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暗黑破坏神2火元素德鲁伊怎么练,怎么加点?_暗黑破坏神2德鲁伊怎么打暗黑破坏神

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暗黑2各种德鲁伊练法

暗黑破坏神2火元素德鲁伊怎么练,怎么加点?_暗黑破坏神2德鲁伊怎么打暗黑破坏神-第1张-游戏信息-泓泰

暗黑2各种德鲁伊练法:

1、风之德鲁伊:

龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2防御枪兵

分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

2、暴力狼

狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:其他都加到这里

敏捷:到装备

体力:加到变身后生命2500左右

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量枪兵

分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

3、火之德鲁伊:

(1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

(2)、物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

(3)、元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

属性点: 力

量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵

分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

4、毒狼

狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。

5、焰之熊德

(1)、物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。

分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

(2)、火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

(3)、血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

精力:当然不加

佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

6、丛林之王

先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:狂加

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量型

扩展资料:

德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。 ? ?

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。

这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

参考资料:

百度百科-暗黑破坏神Ⅱ

暗黑破坏神2重制版纯召德详细数据分析攻略


暗黑破坏神2重制版德鲁伊是游戏中的一个热门职业,2.4版本纯召德如何配装加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版纯召德详细数据分析攻略
首先经楼主测试,各召唤物的基础伤害和生命值如表所示。ps恐狼的生命有一处错误,214写成了216。
伤害方面,比如1级乌鸦面板伤害就是0级伤害加一级的1~8级每级伤害加成,就是1-2加1-2等于2-4。灰熊可以对狼和熊额外加成0.15+0.1×灰熊等级的伤害,于是灰熊1级面板伤害就是(30-60)×1.25=37-75。狼獾,力量,专注,狂热,熊技能的加成,都是只按基础伤害加成。由表了见,作为主力输出的乌鸦从29级开始的伤害增量陡增,且受到熊狼技能协同的(0.12×20×3=7.2)的伤害加成,所以纯召玩法追求伤害必须技能等级30往上,因此不适合开荒。
另外熊狼互相的加成是受装备技能影响的,不仅仅是手动的那20点!暗黑只有极少数非被动技能协同加成受装备影响。
生命方面,各召唤物基础生命不随技能等级变化,bo和血灵增加的也是按基础生命值来。所以虽然后期恐狼有两千多血,熊有七八千,但是bo和血灵对他们的增量有限。
狼熊的抗性都在17级达到85,不受难度惩罚,这点是强于死灵的支配的。
提高效率的方法有提高技能等级(狼獾光环和熊对狼熊伤害协同也同时提高),
力量光环(米山,最后希望),
专注光环(骄傲),
狂热光环(手持野兽,信心京子),
衰老诅咒(丧钟,执法者)
伤害加深诅咒。乌鸦致盲覆盖诅咒,但是致盲不运用于精英和boss。
推荐的一套常规加点配装为:
乌鸦,狼熊,狼獾灵满,血灵和毒藤路过点一级,剩下点血藤。不算藤的话共101技能点,成型需要90级。不学变身撑血是因为不能tp。
装备加尔头,马拉链,橡树之心(副手野兽),谜团,精神盾,法拳,双婚戒,技能腰带,艾尔多鞋,usc,ulc,8个召唤板。抗性溢出或有条件的话可以换娃娃头或3召唤加单3技能蓝头,项链用3召唤或极品手工。
佣兵用力量米山配无形丧钟,吉永之脸,刚毅或干脆背信提档。
动物园的技能等级非常重要,所以一定要用橡树之心的情况下召唤,然后切野兽。有条件可以先bo再橡树召再野兽不过太麻烦。
如果有玩家想主手野兽副手cta,下面给出43级技能加野兽光环,和46级技能不带野兽光环伤害对比。(暂时不算cta+1技能,力量光环按95级米山20级算,佣兵用丧钟所以不算专注光环,狼獾,熊支配按各自等级)
乌鸦43级:3878-4239
乌鸦46级:4370-4756
幽灵狼不受野兽伤害加成
恐狼43级带野兽:4030-4586
恐狼46级不带:4105-4650
灰熊43级带野兽:11181-11536
灰熊46级不带野兽:11282-11608
可以看到46级比43级带野兽伤害更高,少的光环加的命中本身也可以通过多3技能等级弥补基础命中,而且狼熊血量防御还更高。且楼主测试野兽光环不能给狼熊提攻速档位。
所以主手橡树之心加副手野兽是楼主认为更好的搭配。

暗黑破坏神2火元素德鲁伊怎么练,怎么加点?

1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵

分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵

分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵

分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)

5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型

暗黑破坏神2毁灭之王人物德鲁伊怎样加点最好?

德鲁伊根据不同的发展方向,有不同的加点方式,我试了一下,觉得暴力狼比较好用。下面来自百度“暗黑新手吧”一、技能分配。
技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。
二、属性分配。
属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。
狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。
三、装备选择:
(一)头盔:
1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。
2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。
3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。
(二)盔甲:
1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。
2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。
3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。
4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。
5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。
6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。
7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。
(三A)双手武器:
风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。
地狱拷问(巨神十字弓):这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。
(一)暴力狼:
技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)
主手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。
(三)变形召唤双修:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳
主手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。
(四)不朽之王伍件狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+乌鸦
手:不朽之王的熔炉
腰带:不朽之王的琐事
脚:不朽之王之柱
点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。
(五)大炮型纯敏狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷
装备:
头:加尔
甲:都壳
主手:大炮
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。 五、常见问题
(一)问题:如何 物理系攻击无效?
答:方法一,技能破。技能破的实质,就是将全力推高的物理伤害分散,化为物理伤害和元素伤害两种类型。另外由于20点技能点不足以让元素伤害达到足够高的杀伤力,技能破最好还能利用聚气bug。具体而言就是狂怒or撞槌/狼灌max,变狼or熊10,变形术10,A:狂犬病max,带腐肉之风而且不投毒藤;B:炎爪max,穿石块符文之语而且不投熔岩。注意只有110版本有聚气bug,109以前的版本不存在,而111以后的版本已经修正。 方法二:装备破。装备破就方便得多,直接副手拿装备或者雇佣兵拿装备就足够了。这类装备可以是附带大量混合元素伤害的武器,又或者是带触发伤害加深或者衰老的武器。具体见下:
地狱拷问(巨神十字弓):63-324 火焰伤害, 63-324 闪电伤害, 63-324 冰冷伤害
恶魔之王(炎魔长矛):232-323 火焰伤害,23-333 闪电伤害
青色愤怒(幻化之刃):250-500 魔法伤害,250-500 冰冷伤害
碎片贪婪者(飞斧):218-483 火焰伤害,29-501 闪电伤害,176-397 冰冷伤害
饥荒(神符之语):180-200 魔法伤害,50-200 火焰伤害,51-250 闪电伤害,50-200 冰冷伤害
Harmony(神符之语):55-160 闪电伤害,55-160 火焰伤害,55-160 冰冷伤害
撕裂者(翼斧):打击时有33%机会施展等级3伤害加深
碎脑锤(雷锤):打击时有4%机会施展等级1伤害加深
亚特玛的哭喊(项链):打击时有5%机会施展等级2伤害加深
死神的丧钟(锐利之斧):打击时有33%机会施展等级1衰老
执法者(神符之语):打击时有20%机会施展等级15衰老,附带150-210 火焰伤害,130-180 冰冷伤害
愤怒(神符之语):打击时有30%机会施展等级1衰老,附带85-120 魔法伤害,41-240 闪电伤害
方法三:佣兵破。用第一章罗格弓箭手或者第三章的铁狼可以破物免。不过由于第二章的枪兵长期占据统治地位,这种方法选择的人不多。
(二)在混沌避难所遇到遗忘法师怎么办?
答:方法有二:一是引怪。将遗忘骑士引到遗忘法师看不到的地方杀死,再过去杀遗忘法师,注意狼德不要用狂怒;二是震波上,雇佣兵进攻(狼德副修变熊,震波1点)。震波以后怪物都处于眩晕状态,控制好节奏好可以自己上去打。
(三)听说火焰强化的威力很大?
答:1.10版本的火焰强化存在bug,怪物挂了以后会产生类似尸体爆炸的效果,角色会出现瞬间空血甚至死亡的现象。不过变身系德鲁依有两条命,狼德/熊德受到的打击大于当前生命值的情况下,会打回人形,剩下1滴血。不过如果遇到火焰强化再加上闪电强化,或者冰冷强化,就要小心了。自己尽量别上去打,否则等待你的,可能就是免费回城。
(四)野性狂暴的效果能否作用于狂怒?
答:野性狂暴具有增加伤害、提高命中率、附加吸血效果和加快跑速的效果。不过增强伤害和提高命中率只能作用于普通攻击,狂怒只能享受其吸血和提跑速的效果。

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