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龙之谷40主物箭神装备,加点,及纹章搭配_龙之谷箭神加点刷图

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龙之谷40主物箭神装备,加点,及纹章搭配

龙之谷40主物箭神装备,加点,及纹章搭配_龙之谷箭神加点刷图-第1张-游戏信息-泓泰

弓箭手页:多段加满,二连和穿刺选一个加满(本人加满二连),二连比较灵活,穿刺输出更高,保命技能都要加满:翻滚,急闪,浮空调整,起身,力量掌握。这套加点是主物辅魔的双线加点。先说技能,主要持续性输出技能:二连,多段,聚能,怒气,追踪,迅捷;爆发性输出技能:箭雨,机关枪。

?????技能使用技巧:1可以箭雨+机关枪+三角箭组合飞空(近身)+怒气+追踪+多度时间够再+迅捷,可以在短时间内提供最大输出,这也是箭神的可怕之处;2虽然飞空连击可以手动按,不过建议放在第一栏,可以在三角箭后直接使用,大大提高了这个技能的灵活性。3三角箭和迅捷箭都有无敌时间,可以很好的用来躲避一些技能,像天启的喷激光可以用三角箭躲。4箭神很多躲闪技能的躲闪效果不是瞬发的,三角箭技能释放时到开始转圈都不无敌,还有翻滚,和法师的瞬移的瞬间闪避不同,是发招时不无敌的,所以必须提前使用。5要用聚能设计的减释放纹章(开50以后可不用)6精神放逐必须全程使用,这对你的输出的提高非常多必须养成时常看看自己BUFF的习惯。

????装备篇:24——40,建议到40之前都没必要弄装备,40级后,纹章选择:生命,健康,破坏,魔力,帷幕,最终,致命,疾风。说明一下在帷幕和铁壁之间放弃铁壁,物理技能一般都是比较好躲闪的,而且BOSS的秒人技能一般都是魔法技能。首饰:用疾风首饰作为箭神必须致命高,疾风首饰的保证物攻和致命的最好手段。装备?:天启惩戒套装:强化加血,保证生命才是输出的前提,套装属性加最终伤害,现在的最终虽然被削弱,不过是改成按%提高输出,还是非常给力的,钱没问题的话,附魔武器和戒指都要双攻加致命,装备附魔要HP敏捷(或智力)体质,可以保证最大血量。

龙之谷2手游箭神加点攻略


龙之谷2手游箭神怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神加点攻略箭神详细加点解析。
首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2, 真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。
先看两个分支里的第一个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(第一箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们第一个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。
分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。
分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)
分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出最高技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外最高伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多恐怖,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60,
第五个技能分支,其实只看面板的话,箭雨风暴更高,打击频率也不错,但是依然选择追踪剑哦,为什么呢,因为你前边四个技能里,3个都已经是暗属性元素了,当然是主堆的暗元素增强啊,如果第五个技能带个箭雨风暴,那么箭雨风暴的光属性就没法享受到暗元素增伤加成了所以第五个我就带了追踪箭,毕竟触发一下暗元素的增强被动,就轻松超越了箭雨风暴的总伤害

龙之谷2手游箭神最强加点攻略


龙之谷2手游箭神技能加点怎么取舍呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神最强加点攻略箭神技能加点取舍分析。
1.比较箭神的3个buff
1.1敏捷之风:永久性buff提升敏捷值。对比龙1这个buff被砍了不少龙1满级提升70%的敏捷值龙2提升的是数值
1.2鹰怒:30s的buff冷却时间2min提升自身和队友的致命一击概率和致命一击伤害。对比龙1依旧是削弱龙1的鹰怒是永久性buff即生效时长大于或等于冷却时长
1.3精神放逐:15s的buff冷却时间1min提升自身敏捷。依稀记得龙1箭神开这个buff移动速度也会提升龙2给我的感觉是速度并未提升多少
1.4buff携带建议:鹰怒+精神放逐
2.比较箭神的2个大招
2.1箭术革命:
2.1.1cd1min元素属性为暗属性1级伤害比迅矢连射1级伤害低
2.1.2这个大在龙1里是40级的大龙2把它和迅矢连射对调了一下
2.1.3龙2的箭术革命无法穿透敌人龙1的箭术革命可以穿透敌人打到后排
2.1.4对群体单体皆可
2.2迅矢连射
2.2.1cd1min元素属性为光属性初始伤害比箭术革命高
2.2.2技能前摇较长在龙2迷之锁定的情况下很容易打偏甚至空技能
2.2.3对单输出
2.3携带建议:箭术革命理由如下
2.3.1楼主二转(如果能玩到那时候的话)打算转魔羽魔羽的技能几乎为暗属性元素伤害
2.3.2前摇比迅矢连射短对单对群皆可后面龙本不会有太多的时间放讯矢连射的
2.3.3对群伤害可瞬清小怪
3.比较箭神各个输出技能
3.1聚能射击:cd10s光属性远距离输出特点:破甲高(建议:必带)
3.2集中射击:cd10s暗属性远距离输出特点:范围广可拉小怪仇恨聚怪(建议:必带)
3.3神速射击:cd15s暗属性远距离输出特点:施法过程较长易受伤(建议:刷小怪可带)
3.4瞄准:cd30s无属性中距离输出特点:25%易伤(建议:下本必带升1级即可易伤百分比一直是25%且箭神不缺输出)
3.5迅捷箭:cd24s无属性近距离输出特点:反制(建议:可带可不带楼主习惯了就顺便带上了)
3.5.1关于迅捷箭:此技能在龙1里是个无敌技能伤害没有龙2高但是cd比龙2短是拿来保命的神技!
3.6追踪箭:cd30s暗属性中距离输出特点:无需瞄准范围内都能打(建议:必带)
补充:关于输出手法
1.鹰怒
2.精神放逐
3.瞄准
4.大招
5.贴脸迅捷箭
6.三角箭(闪避+a)
7.哪里亮了点哪里
8.因为龙2的技能cd比较长按照楼主这套带法应该会有8-10s左右的技能真空期先打一个三角箭然后真空期的时候可以再打出两个三角箭
4.特别说明:关于箭神的一些无敌技【重要】
4.1在这里不想说被动无敌技例如被击倒击飞然后被动的释放无敌技
4.2【虚晃一枪】这是龙2里箭神被删除的一个无敌技操作手法是闪避+a(三角箭原本的操作手法是闪避+闪避)除了无敌以外a的时候箭神是向后退的可用于风筝【最强神技】
4.2【三角箭】这是龙2里箭神被削弱的一个无敌技因为闪避后跳到空中那段时间不是无敌的在龙1里三角箭在空中也是无敌的【神技】
4.3【迅捷箭】这也是龙2里箭神被削弱的一个无敌技龙1里向周围射箭的1s左右时间是无敌的【神技】
4.4点评一下这些无敌技能的时长组合一下在龙1里面是能抗住龙本的一个技能的差不多有3-4s的无敌目前全部被削

龙之谷2手游箭神PVE输出怎么加点


龙之谷2手游和以前类似在完成15级的主线任务之后就可以转职了,不少玩家为了保证输出都选择了转箭神,那么箭神这个职业如何加点才能让pve输出更高呢,接下来小编就给玩家们带来龙之谷2箭神魔羽系技能加点攻略。
攻略详情
箭神的技能主要是分为狙翎系和魔羽系两大分支,在PVE团本中一个输出强劲的箭神想打出出色的伤害,就必须带魔羽系的技能
狙翎系的第一个技能为聚能射击,加满后的伤害为659%,魔羽系的第一个技能为集中射击,加满后的伤害为762%,在技能面板的伤害数据上魔羽系的伤害要高,并且聚能射击还需要原地蓄力2秒,集中射击则是瞬发,如果小怪和BOSS被打倒的话,蓄力2秒倒不存在多大的问题,但是在新版本内测中的BOSS都是有高频的范围伤害,所以走位就很关键,这2秒也就成了关键点所在。
第二个技能都是元素伤害,狙翎系为怒气爆射光属性,魔羽系神速射击为暗属性,下本的话依然是带魔羽系神速射击,原因和第一个技能差不多,瞬发伤害高,并且神速射击这个技能在衔接上的效果非常好,也能打出更多的连招伤害。
第三个技能狙翎系为飞空连射,魔羽系为瞄准,在这里我们第三个技能要选择带瞄准而不是飞空连射,虽然飞空连射的面板伤害高,但是瞄准这个技能可以使敌方在5秒内受到的伤害提升25%,试问一下,5秒的时间只要不是被眩晕或者击倒,哪个箭神打不出5个技能?再提前用上敏捷之风和精神放逐这两个增益敏捷的技能,这五秒就是箭神伤害最关键的五秒,而瞄准这个技能也是箭神能称为输出梯队顶端的最为核心技能。
第四个技能
狙翎系为包围,魔羽系为迅捷箭,虽然包围这个技能在端游中为神技,但是重点在于这是手游,新版本的龙之谷2手游,而魔羽系的迅捷箭在被击退的状态下也是可以使用这个技能的,并且动作不会被敌人所打断,而且迅捷箭这个技能在箭神的所有技能中伤害也是最高的一个,而这个技能的使用方法和其他的不一样,需要贴脸放,上了瞄准后,再贴脸瞬发迅捷箭可以打出很高的伤害。
第五个技能
魔羽系为追踪箭,虽然箭雨风暴的面板伤害较高,但是注意这是群攻伤害,而追踪箭则是先单体后群攻
所以刷PVE本的时候,箭神的技能选择则是魔羽系,这样也能打出更高的伤害,也才会成为一个小队中的输出T1位置。

龙之谷手游各职业刷图怎么加点

龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。

贤者

【十字军】

十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。

贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

【圣骑】

牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

圣骑士页:全部加满

祭祀

【雷神】

牧师页:逃生被动加满,其他不加

祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。

雷神页:全部加满。

【圣牧】

牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加

祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

弓箭手

【魔羽】

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

魔羽页:全满

【狙翎】

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

狙翎页:全满

【影舞者】

影舞者页面:全满不解释。

游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

【风行者】

风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

刺客

【影】

第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

【烈】

刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大

烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来

【曜】

刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能

光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满

【暗】

第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17

第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位

暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。

魔法师

【黑暗女王】

魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能

黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

【时空领主】

魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。

魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。

时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。

【火舞】

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加

元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。

火舞页面:全满不解释。

【冰灵】

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满

元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

冰灵页面:全加满。

学者

【重炮手】

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。

工程师页:

加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。

加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹

前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。

重炮手页:

飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。

乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

【机械大师】

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

工程师页:

摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

机械大师页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

【炼金术士】

学者页:

旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:

冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

炼金圣士页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

【药剂师】

学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

战士

【毁灭者】

战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加

技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

【狂战士】

战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

狂战士界面:全部加满

【剑皇】

战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。

剑皇页面:回避斩1点,其他满。

【月之领主】

战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

月之领主页面:全满不解释。

以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。

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