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潮汐海灵主什么副什么_潮汐海灵技能连招

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英雄联盟连招技巧?

很多英雄都可以连招,连招要根据英雄的技能来,一般是先控制,比如的吗西亚,先q在e接w,q有一个2s的沉默,等你e玩,接上w他已经残血不可能跟你拼的。小法,先控然后一个雷~基本每一个英雄都可以连招,要看你自己怎么用了,如果你对你用的英雄不太熟悉,就去多看看 和攻略,会有帮助的~希望能帮到你

lol新英雄霞怎么连招

潮汐海灵主什么副什么_潮汐海灵技能连招-第1张-游戏信息-泓泰

WAQE快速控人连招,RE群控连招。打团记得多打一些羽毛,必要时闪现拉回羽毛打伤害和控制。

霞是一个优势与缺憾都十分明显的ADC。优势方面,她有被动和E技能的AOE能力、W的攻速小爆发及追杀风筝能力、短暂的控制以及大招自保能力。

然而,虽然她什么能力都有,但每一项都有些不尽人意,E技能的控制前提有些苛刻不容易触发、射程短、唯一的自保技能大招有着过长的CD、没有位移技能。

扩展资料:

霞在跳起的瞬间属于不可选取状态,而非是中娅沙漏无敌状态。在这期间霞可以移动,效果类似青钢影卡蜜尔的R:海克斯最后通牒和潮汐海灵菲兹的E:古灵/精怪。

可以免疫大部分伤害技能、包括死亡颂唱者卡尔萨斯的R:安魂曲和邪恶小法师维嘉的R:能量爆裂。但是对于多段伤害技能和持续性伤害技能无法抵抗,如猩红收割者弗拉基米尔的R:血之瘟疫第二段伤害、迅捷斥候提莫R:种蘑菇的持续灼伤。

潮汐海灵主什么副什么

问题一:潮汐海灵主什么副什么 主E副Q,我在电一用鱼人上的钻石,主E保证了灵活性,E能用多几次你才能秀的起来,Q的话是鱼人的爆发输出技能,副Q为了减少CD,W技能是绝对最后加的,因为这技能被砍过,现在AP加成很低了。望采纳,谢谢!

问题二:lols6潮汐海灵主什么副什么 两种,w或者e,具体看和谁对线,比如打卡牌需要用e躲核心技能,然后对拼就占优势的,主e,比如打亚索,需要开w对拼的,主w好一些,q被削的基本就是个位移技能了,一级就好

问题三:潮汐海灵一级点哪个技能? 主什么 副什么? 求解 一级点E,主E辅W,现在游戏节奏比较快,所以主E为了清兵。有操作能力的可以主W辅E。不懂追问

问题四:英雄联盟潮汐海灵技能主加什么,还有如何玩得厉害 这个就是看个人偏好了.我一般的话 先满W 应为W常线上打架很猛 叉对面的一下就能给上持续伤害 如果有了耀光 这个效果更牛X 而且补兵很方便。 主W 副Q E只加一级 后面慢慢补上去 有大点大。 话说要如何玩的厉害~~这个就是个人操作问题了.技术好的牛人玩什么都犀利 技术差的再猛的英雄都在他手里都是废物.

问题五:LOL潮汐海灵到底主W还是E,网上说主W比较多,joker说主E,到底主什么技能?? 要看对线的是什么人了,要是对面骚扰恶心爆发高的你就储e,要是对面偏向发育的怂着刷钱的还是主w。单论收益来讲,w比较好,但小鱼人是爆发法师,一般主e。补充一点,也要看双方打野来变动,毕竟e是攻守兼备的技能

问题六:潮汐海灵加点是主EQ 厉害 还是主WE厉害? 最好详细点。 求大神了 我也玩菲兹很久了 我是玩的主W副E最后Q Q的前期伤害是不错的,前期的伤害接近E
鱼人基础攻击力是53,鄙人的法师符文暂时没全,所以空下来的干脆放攻击力
结果出门就63点攻击力= =
如果一样符文没全拿攻击力代替的银,就真的需要主Q副W
首先分析技能:
淘气打击:【快键键:Q】
潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。
消耗50/60/70/80/90法力冷却时间10/9/8/7/6射程550效果菲兹冲向目标,造成普通攻击附加10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。
技能使用心得
一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。
海石三叉戟:【快键键:W】
被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。
消耗40/40/40/40/40法力冷却时间10/10/10/10/10射程0效果被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)附加目标缺失生命值的4/5/6/7/8%魔法伤害。 (对小兵最多造成300伤害)
主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外10/15/20/钉25/30(+0.35*法术强度)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
技能使用心得
比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可惜配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。
古灵/精怪:【快键键:E】
潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。
消耗90/100/110/120/130法力冷却时间16/14/12/10/8射程400效果菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点范围魔法伤害,并减速敌人40%,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。
技能使用心得
高达0.75的AP加成,相当大的范围,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。
巨鲨强袭:【快键键:R】
潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼,短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。
消耗100法力冷却时间100/85/70射程1275效果菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成50/60/70%减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成200/325/450(+1.0*法术强度)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人50/60/70% ,持续1.5秒。
技能......

问题七:潮汐海灵菲兹主升什么技能?个人主升E。但看了很多 ,多数是主W,还有主Q的,主E的不多耶。主升什 主升哪个技能是要看你对线的敌人和敌方打野是哪个英雄来决定的,E可以躲有弹道的技能这大家都知道,但如果你中路对上瑞兹这样的瞬控英雄,主E就有点疲乏了,因为就前期6级之前来说你一套技能丢出去的伤害绝对没有瑞兹来的高,所以一般小鱼人对上瑞兹这样的英雄都是主Q副W一级E用来逃命。
还有就是如果对面打野的英雄是有突进的比如皎月、剑魔等等;有加速的比如熊;有减速有控制有爆发的比如蛮王、赵信等等,你就要主E了,主E的好处就是E的CD非常短,可以用来逃命也可以用来打伤害,看准情况一套将对面收走或者对方打野光顾你的时候直接E走,反正CD短,打野走了再继续赖线。

问题八:LOL 潮汐海灵是物攻还是法攻 主加攻击还是法强 是个AP法强型英雄 一套连招秒人还是很痛的

问题九:lol英雄联盟潮汐海灵上中单下路的打法和出装 15分 中单的话出门鞋子3学,然后转法穿鞋,先出蓝色那个合成巫妖之蛊的那个好像叫耀光 ,下面如果想直接暴力就80ap大棒子 直接合成帽子 然后把耀光合成 ,这时候要看场上的情况 如果对面脆皮 那么你可以出复活甲,因为小鱼人是高爆发行 能突进 要出来的话看情况 如果对面皮厚点 出个沙漏 ap高 想要自己肉点的话就冰仗 这时候 也该结束了 当然也要看情况 下面说下加点 主E 副Q 1级W 这里说明下 千万别学 说的主W 主W没用 你没什么机会和人家对A 主E伤害高 CD短 能朵技能 副Q 这里说明下 Q这个技能是靠你的AP来提高伤害 也就是说AP越高 伤害越高 天赋21 0 9 因为小鱼人前期很需要蓝 所以 那个9点天赋点3点回蓝 3点加蓝的 好了楼主 我纯手打的啊 盯如果还不理解可以去 *** 看JY的小鱼人 那个真心很好

问题十:英雄联盟,帮我分析一下潮汐海灵和影流之主各自优点和缺点,谢谢! 您要想一下,劫的R鱼人可以用E躲,而且劫太考操作了

S4赛季英雄课堂:高难度操作高暴发暗黑元首


暗黑元首 辛德拉
前言:辛德拉有一切法师的优点,高AOE伤害,手长,群控,高暴发,低耗蓝,而且目前来看,她几乎没有缺点,如果硬要说有的话,那唯一的缺点就是操作量大和脆皮了,但是既然是AP法师,那个不是脆皮呢?如何玩好辛德拉,如何更完美的打出伤害,那么小编接来就为大家仔细讲解一下。
优:高AOE伤害,手长,群控,高暴发,低耗蓝。
缺:操作难度太大,掌握不好就不容易打出成吨的伤害。
英雄技能
卓尔不凡(被动)
技能在升至满级后,会获得特殊效果。(注:辛德拉的被动很酷,但是没什么特别的。这个技能的效果就是每个技能学到满级之后就有一个额外效果。)
小编注解:前期积累,后期逆天的被动,4技能都强化后的辛德拉会变得更加全面,这也是辛德拉后期能力的最大保障。
暗黑法球(Q技能)
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。(注:这是你的主力技能,在前期这是你的主力骚扰技能,而且这个技能还可以配合其它技能使用。)
小编注解:Q位移的缺点就是范围太小,但好在Q的耗蓝少,和CD都还过得去。需要注意的是,辛德拉大部分技能都可以在移动中是否,这个变相提高了辛德拉的技能射程,应为别人丢技能需要站那里僵直一秒,而辛德拉不会。同时Q技能也是辛德拉的主要伤害来源。
念力驱使(W技能)
辛德拉抓取并投掷一名小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。(注:这是目前游戏里最好玩的技能了,你可以用它抓起附近的小兵扔向敌人,你也可以扔出你的虚空球来造成眩晕以及其它效果。另外这个技能可以抓起红蓝buff,并且它们可以起到非常错有趣的效果,比如扔出红buff就能造成减速效果。)
小编注解:W是个很有意思的技能,他可以抓取LOL里绝大多数的中立生物(大龙小龙不能抓的),包括英雄召唤出来的生物,比如安妮的小熊,玛尔扎哈的小虫子,小丑的盒子等等,唯一需要注意的是,辛德拉的W虽然可以抓到杰拉的植物,但是没法扔出去哦。
除此之外,W也是你Q命中的基础,W无论的范围还是距离,都比Q要远很多,所以在对线期我会尽可能的先W小编砸中小兵,然后接Q+平A,这一套combo无论是前期还是后期,伤害都非常非常的高。
最后,W也可以拿来恶作剧,比如抢打野红BUFF什么的。。当然,不要太坏了。。。
弱者退散(E技能)
辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。(注:这是非常强大的范围打断,搭配你的虚空球可以打出非常强大的范围眩晕,这绝对是所有普通技能中最强大的团控。你可以把战场想象为台球案,你的虚空球就是母球,E技能就是球杆,你的敌人就是其它球,希望你手别打滑(miss)!)
小编注解:E技能是辛德拉最为核心的技能,没有之一,因为无论是保护后排,还是先手配合大招秒人,E都是辛德拉最为重要的技能。
E技能的释放难度很大,主要原因是它不同于其他英雄的控制技能,简单的来说,就是E技能就是桌球的球杆,Q制造的球就是台球,你需要用E技能把台球推向对方。
轮持续时间,其实就只有区区1.5秒,和莫甘娜,稻草人,塞恩的控制相比,算不了什么,但是E技能跪在隐蔽,你是一个莫甘娜走到人群前面,啥子都知道你会Q过去了,但是辛德拉不会,再熟悉E的距离之后,辛德拉可以在很远的地方QE控制对手。
所以E技能是我心目中最好的控制技能,没有之一。另外,E技能本身带击退效果,这个效果可以作用于绝大部分突进技能,比如皇子的EQ二连。在他Q过来的时候按E,就可以直接把皇子推回去。
如果你想玩好辛德拉,E技能是你最应该重视的技能,无它,因为它才是辛德拉一切伤害的基石。
能力倾泻(R技能)
辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。(注:辛德拉的大招是汇集周围的虚空球进攻敌人,每个虚空球都将造成一次伤害。她身上时刻有3个虚空球,所以至少可以造成3次伤害,最好事先在目标周围准备2个虚空球,这样大招的伤害会进一步升高,这个技能的时机掌握会成为辛德拉水平的判断标准。)
小编注解:新闻乐见的三秒钟最重要的一环就是大招,从文字描述里就能感受到扑面而来的一股狂霸炫拽的气息。
首先纠正一个误区,辛德拉的大招不是球越多越好,6球极限秒杀在实战中一点意义都没有,关键的意义是如何能更高去打出伤害。
这是什么意思呢,很简单,辛德拉的大招伤害取决于当时场面上球的数量,理论上可以实现6球同时存在,但是这毫无意义,因为如果Rank里你这么干,早酒杯杀或者对方已经溜走了。
辛德拉自带三个球,所以在技能描述里面最低的总伤害,经过数次的实验,我个人得出一个最理想的数据。
那就是五个球,五个球操作难度并不是很大,在你决定干掉对手,现在兵堆Q一下,之后W抓取刚才的球丢向对方,然后E晕住,在接第二个Q,最后大招+引燃,这一套伤害非常非常的高,足以让你在6级时秒掉任何一个英雄,哪怕他是蒙多龙女这样的纯肉。
当然,这只适合与对线期,因为对线期你的对手只有一个,在团战或者POKE阶段,需要不同的应对方法。
影流之主
辛德拉对于劫来说,简直就是妈妈打儿子的感觉,我们的Q技能施法距离远远超于劫的Q技能,在线上不停的用Q技能去消耗,在劫上前补刀期间,利用平A去消耗,在等级提高后,我们打劫就非常的好打了。
劫补刀时,放Q对其消耗,W抓起丢在地上的Q,扔向劫,在E技能晕住劫,在Q,这样一套下来,劫血量几乎就一见半。(QWEAAQA)
劫再被压制的情况下,经验会落后我们一点,抢先到6后,就可以抓住机会秒杀劫了,同样以上的操作,但这次我们需要加大招来打出更多的伤害。
辛德拉的大招会跟随目标,不会在目标闪现后就不跟随了,所以我们不需要看见对方闪现,我们也跟着闪现过去。
爆破鬼才
现在很火的炸弹人,排位是非BAN必须的英雄,他的定位之前与拉克丝一样,就是POKE流,如果对方打野足够强势,那么可以考虑在蓝BUFF位置做好眼去反炸弹人的蓝,有蓝BUFF的炸弹人和没BUFF的炸弹人就是两个英雄的差距。
对线期就不需要考虑单杀他了,炸弹人走位一定会非常的靠后,如果你一味的向前消耗,反而会被地雷后Q搞得很伤。
对线期间,尽量的和平补刀,期间如果打野能来抓,配合打野就可以一套带走他,(QWEQ),这样一套上去就可以晕住炸弹人,再配合打野粘人的BUFF,很容易一套把很脆的炸弹人带走。
潮汐海灵
小鱼人这个英雄的暴发很高,一套连招下来几乎血量所剩无几,对线小鱼人需要注意就是走位,如何去丢掉他的E技能,在丢失E技能的小鱼人,我们就可以甩出一套连招来教训一下他,在小鱼人E用掉后,我们(QEWAQA),这样一套下来,小鱼人血量也会很伤的。
对线期间,小鱼人上前补刀,我们可以利用Q技能去消耗,不需要利用平A去掉,应为Q技能耗蓝较低,QCD较短,小鱼人虽然暴发高,但是耗蓝较大,所以小鱼人在线上甩出两套连招后,几乎蓝量见底。
在升六级后,看中小鱼人交出E技能后,我们就可以抓住这个机会利用连招秒掉,为什么需要在小鱼人用完E技能才能使用大招呢?因为小鱼人的E技能可以免疫一切锁定技能,就等于剑姬大招,中亚等,是不可选中的。
发条魔灵
发条和辛德拉一样,都是非常全面的AP,辛德拉在对线期单杀发条的概率很小(55开时),除非双方的水平差距过大(73开时),但是发条最大的弊病就是前期的耗蓝和伤害不足,辛德拉可以在对线期压制发条。
因为发条有护盾,所以就算五颗球的情况下,辛德拉都会很难秒掉一个满血的发条,所以尽可能的消耗发条的血量,在眼位齐全的情况下,和他正面换血都没有关系,发条要单杀辛德拉同样是天方夜谭。
在发条血量所剩过半时,就可以利用一套连招带走她,及时她有回血,也不怕,因为辛德拉的一套连招伤害非常高的。
复仇焰魂
对线火男时,尽量躲在小兵后方,以免被火男来上一套,火男晕人需要在正面对钢的时候,而辛德拉就不同了,所以我们打火男就非常的好打。
对线期间尽可能的用Q去消耗火男的血量,不要去利用平A消耗,被火男的W击中会很疼的,如果火男走位靠前时,我们可以利用QE二连,晕住火男来打出一套小小的暴发。
在六级后,视野充足的情况下,可以考虑去单杀火男,单杀火男期间,保证自己前方有小兵的状态下去对拼,火男点燃效果后接Q技能的眩晕是2秒,在两秒期间火男足足的可以打出很高的伤害,所以我们尽量躲在小兵的后面去打出连招,保证不被火男眩晕的情况下击杀。
暗黑元首天赋与符文
符文推荐
通用的一套AP符文,红色固定法术穿透9个,黄色固定护甲9个,蓝色固定魔抗9个,精华固定法术3个。
天赋推荐
常规AP天赋,基本上没有什么需要解释的,辛德拉的弹道与基础攻击力都还不错,补刀不是特别困难,所以不需要点出屠夫来强化补刀。
召唤师技能:闪现+引燃可选治疗
团战思路
辛德拉的E技能超远,给辛德拉提供了不错的先手控制能力,在开团的时候,双方都会在此期间进行POke来降低双方的血量,这时我们需要注意在Poke的过程中,密切的关注对方脆皮的走位,比如EZ,大部分的EZ在Poke过程中都会靠前来Q,这是就是一个绝佳的机会,果断的QE二连定住,配合后续的控制,稳稳的就可以带走。
这时团战的号角就会想起了,E技能团战有两种用处,第一是常规的先手控制,第二种就是反手防止对方的突进,具体用法取决对方的整容与局势,比如这一局对方的上单突进已经飞得流油了,那么你的QE二连肯定是要留给他的,防止他突进来秒掉ADC和自己。
合理的运用E技能,才是辛德拉的精髓之处,如果一个用的好E技能的辛德拉在团战中,那么这场团战胜率就会大大的提高,用的好E技能的辛德拉,也可以为在后方输出的ADC提高一个良好的输出环境。
出装建议
出门装
常规AP出门,保证线上发育能力。
中期装
出到了圣杯,可以提高线上的消耗能力,帽子是AP必出的输出装。
神装
这样一套装备下来,秒不了人,简直操作跟不上哦。

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