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暗黑破坏神2召唤系死灵应该用什么符文之语,需要什么符文_符文之语战争召唤

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暗黑符文之语

1.09、1.10、1.11通用符文之语:(24个)
远古誓言 Ancient's Pledge ③盾、圣盾 拉尔Ral(8#)+欧特Ort(9#)+塔尔Tal(7#)
黑色 Black ③棍、枷、锤 书尔Thul(10#)+埃欧Io(16#)+那夫Nef(4#)
狂怒 Fury ③近战武器 乔Jah(31#)+古尔Gul(25#)+爱司Eth(5#)
神圣雷击 Holy Thunder ④权杖 爱司Eth(5#)+拉尔Ral(8#)+欧特Ort(9#)+塔尔Tal(7#)
荣耀 Honor ⑤近战武器 安姆Amn(11#)+艾尔El(1#)+伊司Ith(6#)+特尔Tir(3#)+索尔Sol(12#)
国王之恩典 King's Grace ③剑、权杖 安姆Amn(11#)+拉尔Ral(8#)+书尔Thul(10#)
叶子 Leaf ②法杖 特尔Tir(3#)+拉尔Ral(8#)
狮子心 Lionheart ③甲 海尔Hel(15#)+卢姆Lum(17#)+法尔Fal(19#)
知识 Lore ②盔、环 欧特Ort(9#)+索尔Sol(12#)
怨恨 Malice ③近战武器 伊司Ith(6#)+艾尔El(1#)+爱司Eth(5#)
旋律 Melody ③弓、十字弓 夏Shael(13#)+科Ko(18#)+那夫Nef(4#)
记忆 Memory ④法杖 卢姆Lum(17#)+埃欧Io(16#)+索尔Sol(12#)+爱司Eth(5#)
天底 Nadir ②盔、环 那夫Nef(4#)+特尔Tir(3#)
光辉 Radiance ③盔、环 那夫Nef(4#)+索尔Sol(12#)+伊司Ith(6#)
押韵 Rhyme ②盾、圣盾、首 夏Shael(13#)+爱司Eth(5#)
寂静 Silence ⑥武器 多尔Dol(14#)+艾德Eld(2#)+海尔Hel(15#)+伊司特Ist(24#)+特尔Tir(3#)+伐克斯Vex(26#)
烟雾 Smoke ②甲 那夫Nef(4#)+卢姆Lum(17#)
隐密 Stealth ②甲 塔尔Tal(7#)+爱司Eth(5#)
钢铁 Steel ②剑、斧、小锤、枷 特尔Tir(3#)+艾尔El(1#)
力量 Strength ②近战武器 安姆Amn(11#)+特尔Tir(3#)
毒牙 Venom ③武器 塔尔Tal(7#)+多尔Dol(14#)+马尔Mal(23#)
财富 Wealth ③甲 蓝姆Lem(20#)+科Ko(18#)+特尔Tir(3#)
白色 White ②手杖 多尔Dol(14#)+埃欧Io(16#)
和风 Zephyr ②弓、十字弓 欧特Ort(9#)+爱司Eth(5#)
1.10、1.11通用符文之语:(20个)
野兽 Beast ⑤斧、锤、权杖 贝Ber(30#)+特尔Tir(3#)+乌姆Um(22#)+马尔Mal(23#)+卢姆Lum(17#)
野蔷薇 Bramble ④甲 拉尔Ral(8#)+欧姆Ohm(27#)+瑟Sur(29#)+爱司Eth(5#)
死亡呼吸 Breath Of The Dying ⑥武器 伐克斯Vex(26#)+海尔Hel(15#)+艾尔El(1#)+艾德Eld(2#)+佐德Zod(33#)+爱司Eth(5#)
战争召唤 Call To Arms ⑤武器 安姆Amn(11#)+拉尔Ral(8#)+马尔Mal(23#)+伊司特Ist(24#)+欧姆Ohm(27#)
荣耀之链 Chains Of Honor ④甲 多尔Dol(14#)+乌姆Um(22#)+贝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)
混沌 Chaos ③爪 法尔Fal(19#)+欧姆Ohm(27#)+乌姆Um(22#)
新月 Crescent Moon ③剑、斧、长柄 夏Shael(13#)+乌姆Um(22#)+特尔Tir(3#)
迪勒瑞姆 Delirium ③盔、环 蓝姆Lem(20#)+伊斯特Ist(24#)+埃欧Io(16#)
末日 Doom ⑤斧、锤、长柄 海尔Hel(15#)+欧姆Ohm(27#)+乌姆Um(22#)+罗Lo(28#)+查姆Cham(32#)
谜团 Enigma ③甲 乔Jah(31#)+伊司Ith(6#)+贝Ber(30#)
永恒 Eternity ⑤近战武器 安姆Amn(11#)+贝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)+索尔Sol(12#)+瑟Sur(29#)
流亡 Exile ④圣盾 伐克斯Vex(26#)+欧姆Ohm(27#)+伊司特Ist(24#)+多尔Dol(14#)
饥荒 Famine ④斧、锤 法尔Fal(19#)+欧姆Ohm(27#)+欧特Ort(9#)+乔Jah(31#)
幽暗 Gloom ③甲 法尔Fal(19#)+乌姆Um(22#)+普尔Pul(21#)
正义之手 Hand Of Justice ④武器 瑟Sur(29#)+查姆Cham(32#)+安姆Amn(11#)+罗Lo(28#)
橡树之心 Heart Of The Oak ④枷、法杖 科Ko(18#)+伐克斯Vex(26#)+普尔Pul(21#)+书尔Thul(10#)
弑王者 Kingslayer ④剑、斧 马尔Mal(23#)+乌姆Um(22#)+古尔Gul(25#)+法尔Fal(19#)
热情 Passion ④武器 多尔Dol(14#)+欧特Ort(9#)+艾德Eld(2#)+蓝姆Lem(20#)
圣堂 Sanctuary ③盾、圣盾 科Ko(18#)+科Ko(18#)+马尔Mal(23#)
石块 Stone ④甲 夏Shael(13#)+乌姆Um(22#)+普尔Pul(21#)+卢姆Lum(17#)
1.10、1.11战网专用符文之语:(4个,单机需要相关补丁才能做)
强制 Duress ③甲 夏Shael(13#)+乌姆Um(22#)+书尔Thul(10#)
谨重 Prudence ②甲 马尔Mal(23#)+特尔Tir(3#)
灿烂 Splendor ②盾、圣盾、首 爱司Eth(5#)+卢姆Lum(17#)
轻风 Wind ②近战武器 瑟Sur(29#)+艾尔El(1#)
1.10、1.11天梯专用符文之语:(23个,单机需要相关补丁才能做)
烙印 Brand ④弓、十字弓 乔Jah(31#)+罗Lo(28#)+马尔Mal(23#)+古尔Gul(25#)
死神 Death ⑤剑、斧 海尔Hel(15#)+艾尔El(1#)+伐克斯Vex(26#)+欧特Ort(9#)+古尔Gul(25#)
毁灭 Destruction ⑤剑、长柄 伐克斯Vex(26#)+罗Lo(28#)+贝Ber(30#)+乔Jah(31#)+科Ko(18#)
飞龙 Dragon ③甲、盾、圣盾 瑟Sur(29#)+罗Lo(28#)+索尔Sol(12#)
梦境 Dream ③盔、环、盾、圣盾 埃欧Io(16#)+乔Jah(31#)+普尔Pul(21#)
边缘 Edge ③弓、十字弓 特尔Tir(3#)+塔尔Tal(7#)+安姆Amn(11#)
信心 Faith ④弓、十字弓 欧姆Ohm(27#)+乔Jah(31#)+蓝姆Lem(20#)+艾德Eld(2#)
刚毅 Fortitude ④甲、武器 艾尔El(1#)+索尔Sol(12#)+多尔Dol(14#)+罗Lo(28#)
悔恨 Grief ⑤剑、斧 爱司Eth(5#)+特尔Tir(3#)+罗Lo(28#)+马尔Mal(23#)+拉尔Ral(8#)
和谐 Harmony ④弓、十字弓 特尔Tir(3#)+伊司Ith(6#)+索尔Sol(12#)+科Ko(18#)
冰冻 Ice ④弓、十字弓 安姆Amn(11#)+夏Shael(13#)+乔Jah(31#)+罗Lo(28#)
无限 Infinity ④长柄 贝Ber(30#)+马尔Mal(23#)+贝Ber(30#)+伊司特Ist(24#)
洞察 Insight ④长柄、法杖 拉尔Ral(8#)+特尔Tir(3#)+塔尔Tal(7#)+索尔Sol(12#)
最后希望 Last Wish ⑥剑、斧、锤 乔Jah(31#)+马尔Mal(23#)+乔Jah(31#)+瑟Sur(29#)+乔Jah(31#)+贝Ber(30#)
执法者 Lawbringer ③剑、锤、权杖 安姆Amn(11#)+蓝姆Lem(20#)+科Ko(18#)
誓约 Oath ④剑、斧、枷 夏Shael(13#)+普尔Pul(21#)+马尔Mal(23#)+卢姆Lum(17#)
遵从 Obedience ⑤长柄 海尔Hel(15#)+科Ko(18#)+书尔Thul(10#)+爱司Eth(5#)+法尔Fal(19#)
凤凰 Phoenix ④盾、圣盾、武器 伐克斯Vex(26#)+伐克斯Vex(26#)+罗Lo(28#)+乔Jah(31#)
骄傲 Pride ④长柄 查姆Cham(32#)+瑟Sur(29#)+埃欧Io(16#)+罗Lo(28#)
裂缝 Rift ④长柄、权杖 海尔Hel(15#)+科Ko(18#)+蓝姆Lem(20#)+古尔Gul(25#)
精神 Spirit ④盾、圣盾、剑 塔尔Tal(7#)+书尔Thul(10#)+欧特Ort(9#)+安姆Amn(11#)
理性呼声 Voice Of Reason ④剑、枷 蓝姆Lem(20#)+科Ko(18#)+艾尔El(1#)+艾德Eld(2#)
愤怒 Wrath ④弓、十字弓 普尔Pul(21#)+卢姆Lum(17#)+贝Ber(30#)+马尔Mal(23#)
1.11通用符文之语:(7个)
骨骸 Bone ③甲 索尔Sol(12#)+乌姆Um(22#)+乌姆Um(22#)
启迪 Enlightenment ③甲 普尔Pul(21#)+拉尔Ral(8#)+索尔Sol(12#)
神话 Myth ③甲 海尔Hel(15#)+安姆Amn(11#)+那夫Nef(4#)
和平 Peace ③甲 夏Shael(13#)+书尔Thul(10#)+安姆Amn(11#)
原则 Principle ③甲 拉尔Ral(8#)+古尔Gul(25#)+艾德Eld(2#)
降雨 Rain ③甲 欧特Ort(9#)+马尔Mal(23#)+伊司Ith(6#)
背叛 Treachery ③甲 夏Shael(13#)+书尔Thul(10#)+蓝姆Lem(20#)

暗黑破坏神21.10符文之语

  1.10 符文之语
  野兽
  5 凹槽 斧头/权杖/锤类
  贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予
  +40% 增加攻击速度
  +240-270% 增强伤害 (可变)
  20% 造成压碎性打击的概率
  25% 撕开伤口机会
  +3 熊人变化
  +3 变形术
  防止怪物自疗
  +25-40 力量 (可变)
  +10 精力
  +2 点法力在每杀一个敌人后取得
  等级 13 召唤灰熊 (5 次)
  荆棘
  4 凹槽 衣服
  拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
  +50% 快速再度攻击
  +25-50% 毒素技能伤害 (可变)
  +300 防御
  增加法力上限 5%
  法力重生 15%
  +5% 抗寒上限
  抗火 +30%
  抗毒 +100%
  +13 点生命在每杀一个敌人后取得
  等级 13 棘灵 (33 次)
  死亡呼吸
  6 凹槽 武器
  伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
  无法破 16#坏
  +60% 增加攻击速度
  +350-400% 增强伤害 (可变)
  +200% 对不死生物的伤害
  -25% 目标防御
  +50 准确率
  +50 对不死生物的准确率
  7% 击中偷取法力
  12-15% 击中偷取生命 (可变)
  防止怪物自疗
  +30 转为所有的属性
  +1 照亮范围
  需求 -20%
  战争召唤*
  5 凹槽 武器
  安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能
  +40% 增加攻击速度
  +250-290% 增强伤害 (可变)
  +5-30 火焰伤害
  7% 击中偷取生命
  +2-6 战斗指挥 (可变)*
  +1-6 战斗体制 (可变)*
  +1-4 战斗狂嗥 (可变)*
  防止怪物自疗
  生命补满 +12
  30% 更佳的机会取得魔法装备
  混沌
  3 凹槽 爪
  法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球
  打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹
  +35% 增加攻击速度
  +290-340% 增强伤害 (可变)
  增加 216-471 魔法伤害
  25% 撕开伤口机会
  +1 致 旋风
  +10 力量
  +15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得
  荣耀之链
  4 凹槽 衣服
  多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能
  +200% 对恶魔的伤害
  +100% 对不死生物的伤害
  8% 击中偷取生命
  +70% 防御强化
  +20 力量
  生命补满 +7
  所有抗性 +65
  伤害减少 8%
  25% 更佳的机会取得魔法装备
  新月
  3 凹槽 斧头/剑/长棍
  夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电
  打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场
  +20% 增加攻击速度
  +180-220% 增强伤害 (可变)
  无视目标防御
  -35% 敌人闪电抗性
  25% 撕开伤口机会
  +9-11 魔法吸收 (可变)
  +2 点法力在每杀一个敌人后取得
  等级 18 召唤灵狼 (30 次)
  迪勒瑞姆*
  3 凹槽 头盔
  蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50
  攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震
  攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙
  打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱
  +2 所有技能
  +261 防御
  +10 体力
  50% 额外金币从怪物身上取得
  25% 更佳的机会取得魔法装备
  等级 17 吸引 (60 次)
  末日
  5 凹槽 斧头/长棍/锤类
  海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山
  等级 12 神圣冰冻灵气赋予
  +2 所有技能
  +45% 增加攻击速度
  +330-370% 增强伤害 (可变)
  -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)
  20% 致命攻击
  25% 撕开伤口机会
  防止怪物自疗
  冰冻目标 +3
  需求 -20%
  强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击
  +10-20% 增强伤害 (可变)
  +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
  15% 造成压碎性打击的概率
  33% 撕开伤口机会
  +150-200% 防御强化 (可变)
  -20% 减缓耐力消耗
  抗寒 +45%
  抗闪电 +15%
  抗火 +15%
  抗毒 +15%
  迷
  3 凹槽 衣服
  乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能
  +45% 高速跑步/行走
  +1 传送
  +750-775 防御 (可变)
  +(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
  增加生命上限 5%
  伤害减少 8%
  +14 点生命在每杀一个敌人后取得
  15% 受损的生命移至法力
  +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
  永恒
  5 凹槽 近战武器
  安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏
  +260-310% 增强伤害 (可变)
  +9 最小伤害
  7% 击中偷取生命
  20% 造成压碎性打击的概率
  击中使目标目盲
  使目标减慢 33%
  法力重生 16%
  生命补满 +16
  无法冰冻
  30% 更佳的机会取得魔法装备
  等级 8 复苏 (88 次)
  流亡
  4 凹槽 圣骑士盾牌
  伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命
  等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)
  +2 进攻灵气 (限圣骑士使用)
  +30% 较快速格挡率
  冰冻目标
  +220-260% 防御强化 (可变)
  生命补满 +7
  +5% 抗寒上限
  +5% 抗火上限
  25% 更佳的机会取得魔法装备
  回复装备耐久度 1 于 4 秒内
  饥饿
  4 凹槽 斧头/锤类
  法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度
  +320-370% 增强伤害 (可变)
  无视目标防御
  +180-200 魔法伤害
  +50-200 火焰伤害
  +51-250 闪电伤害
  +50-200 冰冷伤害
  12% 击中偷取生命
  防止怪物自疗
  +10 力量
  幽暗
  3 凹槽 衣服
  法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力
  +10% 快速再度攻击
  +200-260% 防御强化 (可变)
  +10 力量
  所有抗性 +45
  冰冻时间减半
  5% 受损的生命移至法力
  -3 照亮范围
  正义之手*
  4 凹槽 武器
  瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径
  死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石
  等级 16 圣火灵气赋予
  +33% 增加攻击速度
  +280-330% 增强伤害 (可变)
  无视目标防御
  7% 击中偷取生命
  -20% 敌人火焰抗性
  20% 致命攻击
  击中使目标目盲
  冰冻目标 +3
  橡树之心
  4 凹槽 法杖/钉头锤*
  科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能
  +40% 高速施展速度
  +75% 对恶魔的伤害
  +100 对恶魔的准确率
  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
  7% 击中偷取法力
  +10 敏捷
  生命补满 +20
  增加法力上限 15%
  所有抗性 +30-40 (可变)
  等级 4 橡木智者 (25 次)
  等级 14 乌鸦 (60 次)
  弑君者
  4 凹槽 剑/斧头
  马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度
  +230-270% 增强伤害 (可变)
  -25% 目标防御
  20% 额外的攻击准确率加成
  33% 造成压碎性打击的概率
  50% 撕开伤口机会
  +1 复仇
  防止怪物自疗
  +10 力量
  40% 额外金币从怪物身上取得
  热情
  4 凹槽 武器
  多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度
  +160-210% 增强伤害 (可变)
  50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)
  +75% 对不死生物的伤害
  +50 对不死生物的准确率
  +1-50 闪电伤害
  +1 狂暴
  +1 热诚
  击中使目标目盲 +10
  击中使怪物逃跑 25%
  75% 额外金币从怪物身上取得
  等级 3 狼灌之心 (12 次)
  审慎
  2 凹槽 衣服
  马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击
  +140-170% 防御强化 (可变)
  所有抗性 +25-35 (可变)
  伤害减少 3
  法术伤害减少 17
  +2 点法力在每杀一个敌人后取得
  +1 照亮范围
  回复装备耐久度 1 于 14 秒内
  圣堂
  3 凹槽 盾牌
  科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击
  +20% 较快速格挡率
  20% 增加格挡可能性
  +130-160% 防御强化 (可变)
  +250 对飞射性防御
  +20 敏捷
  所有抗性 +50-70 (可变)
  法术伤害减少 7
  等级 12 慢速箭 (60 次)
  灿烂
  2 凹槽 盾牌
  爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能
  +10% 高速施展速度
  +20% 较快速格挡率
  +60-100% 防御强化 (可变)
  +10 精力
  法力重生 15%
  50% 额外金币从怪物身上取得
  20% 更佳的机会取得魔法装备
  +3 照亮范围
  石块
  4 凹槽 衣服
  夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击
  +250-290% 防御强化 (可变)
  +300 对飞射性防御
  +16 力量
  +16 体力
  +10 精力
  所有抗性 +15
  等级 16 熔浆巨岩 (80 次)
  等级 16 粘土石魔 (16 次)
  风
  2 凹槽 近战武器
  瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风
  +20% 高速跑步/行走
  +40% 增加攻击速度
  +15% 快速再度攻击
  +120-160% 增强伤害 (可变)
  -50% 目标防御
  +50 准确率
  击中使目标目盲
  +1 照亮范围
  等级 13 小旋风 (127 次)

  以下符文之语只能作用于战网天梯人物.

  天梯符文之语
  品牌
  4 凹槽 远程武器
  乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深
  打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛
  +260-340% 增强伤害 (可变)
  无视目标防御
  20% 额外的攻击准确率加成
  +280-330% 对恶魔的伤害 (可变)
  20% 致命攻击
  防止怪物自疗
  击退
  火焰爆炸伤害 (15)
  死神
  5 凹槽 剑/斧头
  海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25#
  死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电
  打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱
  无法破 16#坏
  +300-385% 增强伤害 (可变)*
  20% 额外的攻击准确率加成
  +50 准确率
  +1-50 闪电伤害
  7% 击中偷取法力
  50% 造成压碎性打击的概率
  +(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)
  +1 照亮范围
  等级 22 鲜血石魔 (15 次)
  需求 -20%
  毁灭
  5 凹槽 长棍/剑
  伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18#
  打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风
  打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
  死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石
  攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星
  +350% 增强伤害
  无视目标防御
  +100-180 魔法伤害
  7% 击中偷取法力
  20% 造成压碎性打击的概率
  20% 致命攻击
  防止怪物自疗
  +10 敏捷
  飞龙
  3 凹槽 衣服/盾牌
  瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12#
  攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙
  打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇
  等级 14 圣火灵气赋予
  +360 防御
  +230 对飞射性防御
  +3-5 转为所有的属性 (可变)
  +0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)
  增加法力上限 5% (衣服)
  +50 法力 (盾牌)
  +5% 抗闪电上限
  伤害减少 7
  梦境
  3 凹槽 头盔/盾牌
  破 16# + 乔 31# + 普尔 21#
  攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱
  等级 15 神圣冲击灵气赋予
  +20-30% 快速再度攻击 (可变)
  +30% 防御强化
  +150-220 防御 (可变)
  +10 体力
  增加生命上限 5% (头盔)
  +50 生命 (限盾牌)
  +0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)
  所有抗性 +5-20 (可变)
  12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)
  边缘
  3 凹槽 远程武器
  特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11#
  等级 15 刺针灵气赋予
  +35% 增加攻击速度
  +320-380% 对恶魔的伤害 (可变)
  +280% 对不死生物的伤害
  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
  7% 击中偷取生命
  防止怪物自疗
  +5-10 转为所有的属性 (可变)
  +2 点法力在每杀一个敌人后取得
  降低所有商人的价格 15%!!!
  信心
  4 凹槽 远程武器
  欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2#
  等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)
  +1-2 所有技能 (可变)
  +330% 增强伤害
  无视目标防御
  300% 额外的攻击准确率加成
  +75% 对不死生物的伤害
  +50 对不死生物的准确率
  +120 火焰伤害
  所有抗性 +15
  10% 复活为:复活的怪物
  75% 额外金币从怪物身上取得
  刚毅
  4 凹槽 武器/衣服
  艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28#

  武器
  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
  +25% 高速施展速度
  +300% 增强伤害
  +9 最小伤害值
  +50 准确率
  20% 致命攻击
  击中使怪物逃跑 25%
  +200% 防御强化
  +X 生命 (以角色等级决定)*
  所有抗性 +25-30 (可变)
  12% 受损的生命移至法力
  +1 照亮范围

  衣服
  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
  +25% 高速施展速度
  +300% 增强伤害
  +200% 防御强化
  +15 防御
  +X 生命 (以角色等级决定)*
  生命补满 +7
  +5% 抗闪电上限
  所有抗性 +25-30 (可变)
  伤害减少 7
  12% 受损的生命移至法力
  +1 照亮范围
  悔恨
  5 凹槽 剑/斧头
  爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8#
  打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙
  +30-40% 增加攻击速度 (可变)
  伤害 +340-400 (可变)
  无视目标防御
  -25% 目标防御
  +(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
  +5-30 火焰伤害
  -20-25% 敌人毒素抗性 (可变)
  20% 致命攻击
  防止怪物自疗
  +2 点法力在每杀一个敌人后取得
  +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)
  和谐
  4 凹槽 远程武器
  特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18#
  等级 10 精力灵气赋予
  +200-275% 增强伤害 (可变)
  +9 最小伤害值
  +9 最大伤害值
  +55-160 闪电伤害
  +55-160 火焰伤害
  +55-160 冰冷伤害
  +2-6 女武神 (可变)
  +10 敏捷
  法力重生 20%
  +2 点法力在每杀一个敌人后取得
  +2 照亮范围
  等级 20 乌鸦 (25 次)
  冰冻
  4 凹槽 远程武器
  安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28#
  升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪
  打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星
  等级 18 神圣冰冻灵气赋予
  +20% 增加攻击速度
  +140-210% 增强伤害 (可变)
  无视目标防御
  +25-30% 冰冷技能伤害 (可变)
  -20% 敌人抗性
  7% 击中偷取生命
  20% 致命攻击
  3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
  无限
  4 凹槽 长棍
  贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24#
  杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电
  等级 12 信念灵气赋予
  +35% 高速跑步/行走
  +255-325% 增强伤害 (可变)
  -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)
  40% 造成压碎性打击的概率
  防止怪物自疗
  +0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)
  30% 更佳的机会取得魔法装备
  等级 21 飓风装甲 (30 次)
  眼光
  4 凹槽 长棍/法杖
  拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12#
  等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)
  +35% 高速施展速度
  +200-260% 增强伤害 (可变)
  +9 最小伤害值
  180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)
  增加 5-30 火焰
  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
  +1-6 致 致命打击 (可变)
  +5 转为所有的属性
  +2 点法力在每杀一个敌人后取得
  23% 更佳的机会取得魔法装备
  最后希望
  6 凹槽 剑/锤类/斧头
  乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解
  打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取
  攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹
  等级 17 力量灵气赋予
  +330-375% 增强伤害 (可变)
  无视目标防御
  60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)
  防止怪物自疗
  击中使目标目盲
  +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
  执法者
  3 凹槽 剑/锤类/权杖
  安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18#
  打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老
  等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)
  -50% 目标防御
  +150-210 火焰伤害
  +130-180 冰冷伤害
  7% 击中偷取生命
  杀死怪物回复平静
  +200-250 对飞射性防御 (可变)
  +10 敏捷
  75% 额外金币从怪物身上取得
  誓约
  4 凹槽 剑/斧头/钉头锤
  夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17#
  打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂
  无法破 16#坏
  +50% 增加攻击速度
  +210-340% 增强伤害 (可变)
  +75% 对恶魔的伤害
  +100 对恶魔的准确率
  防止怪物自疗
  +10 精力
  +10-15 魔法吸收 (可变)
  等级 16 狼獾之心 (20 次)
  等级 17 钢铁石魔 (14 次)
  遵从
  5 凹槽 长棍
  海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#
  杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化
  40% 快速再度攻击
  +370% 增强伤害
  -25% 目标防御
  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
  -25% 敌人火焰抗性
  40% 造成压碎性打击的概率
  +200-300 防御 (可变)
  +10 力量
  +10 敏捷
  所有抗性 +20-30 (可变)
  需求 -20%
  凤凰
  4 凹槽 武器/盾牌
  伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31#

  武器
  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
  +350-400% 增强伤害 (可变)
  忽视目标防御力
  14% 击中偷取法力
  -28% 敌人火焰抗性
  20% 致命攻击
  +350-400 对飞射性防御 (可变)
  +15-21 火焰吸收 (可变)

  盾牌
  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
  +350-400 对飞射性防御 (可变)
  +350-400% 增强伤害 (可变)
  -28% 敌人火焰抗性
  +50 生命
  +5% 抗闪电上限
  +10% 抗火上限
  +15-21 火焰吸收 (可变)
  骄傲
  4 凹槽 长棍
  查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28#
  攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙
  等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)
  260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)
  +1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
  +50-280 闪电伤害
  20% 致命攻击
  击中使目标目盲
  冰冻目标 +3
  +10 体力
  生命补满 +8
  1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
  裂缝
  4 凹槽 长棍/权杖
  海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25#
  打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风
  攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球
  20% 额外的攻击准确率加成
  +160-250 魔法伤害
  +60-180 火焰伤害
  +5-10 转为所有的属性 (可变)
  +10 敏捷
  38% 受损的生命移至法力
  75% 额外金币从怪物身上取得
  等级 15 钢铁处女 (40 次)
  需求 -20%
  精神
  4 凹槽 剑/盾牌
  塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11#

  武器
  +2 所有技能
  +25-35% 高速施展速度 (可变)
  +55% 快速再度攻击
  +1-50 闪电伤害
  +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)
  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
  7% 击中偷取生命
  +250 对飞射性防御
  +22 体力
  +89-112 法力 (可变)
  +3-8 魔法吸收 (可变)

  盾牌
  +2 所有技能
  +25-35% 高速施展速度 (可变)
  +55% 快速再度攻击
  +250 对飞射性防御
  +22 体力
  +89-112 法力 (可变)
  抗寒 +35%
  抗闪电 +35%
  抗毒 +35%
  +3-8 魔法吸收 (可变)
  攻击者受到伤害 14
  思考之声
  4 凹槽 剑/钉头锤
  蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2#
  打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球
  打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴
  +50 准确率
  +220-350% 对恶魔的伤害
  +355-375% 对不死生物的伤害 (可变)
  +50 对不死生物的准确率
  增加 100-220 冰冷伤害
  -24% 敌人冰冷抗性
  +10 敏捷
  无法冰冻
  75% 额外金币从怪物身上取得
  +1 照亮范围
  愤怒
  4 凹槽 远程武器
  普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23#
  打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老
  打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命
  +375% 对恶魔的伤害
  +100 对恶魔的准确率
  +250-300% 对不死生物的伤害 (可变)
  +85-120 魔法伤害
  +41-240 闪电伤害
  20% 造成压碎性打击的概率
  防止怪物自疗
  +10 精力
  无法冰冻

  注意:
  *钉锤: 钉锤不光指所有钉锤武器. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型.

  *1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了.

  *战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥. 点击这里了解更多的技能点
  *死神: 单手武器: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手武器 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%)

  *迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击.

  *刚毅: 生命值根据 clvl (角色等级) 变化,

  *正义之手: 请确认好你使用的是 罗 28# 而不是 破 16#. (英文版这两个很象)

暗黑破坏神2V1.10求单机版可用符文之语

1.盔甲:

1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法伤害减少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒属性提升 30%
Mana 恢复速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法释放速度提升 25%
快速打击恢复提升 25%

1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打击恢复提升 20%
提供 6级的虚弱18次
能量值 +10
光照范围-1

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)
25% 快速恢复打击(FHR)
+140-170% 增强防御 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
物理伤害减少 3
魔法伤害减少 17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备1耐久度与4秒内

1.4狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
伤害提升 20%
装配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%

1.5财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
从被杀怪物身上得到金币增加 300%
得到魔法物品的几率提升 100%
每杀一个怪物增加2点 Mana
+10敏捷

1.6强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40% 快速打击回复(FHR)
+10-20% 增强伤害 (随机)
增加 37-133 冰冷伤害
15% 产生压碎性打击的机会(CB)
33% 机会打开伤口(OW)
+150-200% 增强防御 (随机)
-20% 减少体力消耗
冰冷抵抗 +45%
闪电抵抗 +15%
火焰抵抗 +15%
毒抵抗 +15%

1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10% 快速打击恢复
+(200-260)% 增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围

1.8飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻击时20%几率施放18等的毒牙
打击时12%几率施放等级15九头蛇
等级14圣火灵气赋予
+360防御
+230对远程攻击防御
+3-5所有属性(可变)
0.375%随等级增加力量
增加最大法力5%
+5%闪电最大抗性
减少伤害7
推荐材料:执政官铠甲

1.9谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送
+750-775防御力(可变)
+(0.75 每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+(1每级)+1-99% 提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
推荐材料:轻型盔甲——执政官铠甲/法师铠甲

1.10石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打击恢复(FHR)
+250-290% 增强防御
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩 (80次聚气)
等级16粘土石魔(16次聚气)
推荐材料:神圣铠甲

1.11刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中20%几率施展等级15寒冰装甲
25%快速施展速度
+300%增强伤害(ED)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
+25-30%全抗(可变)
12%受损生生命转换至法力提高
+1光源
+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)
生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)
+5%最大闪电抗性(铠甲)/20% 致命一击(武器)
减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)
推荐材料:神圣铠甲(野蛮人适用)/精英级轻型盔甲——执政官铠甲

1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)
推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣

1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率
----------------------------------------------------------------------
2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)
防御度提升 50%
防御度提升 10
对抗射击物时防御度提升 30
提供 13级的幻影披风(9次)
每杀一个怪物增加2点mana
+5 力量
从被杀怪物身上得到金币减少 33%
光照范围-3

2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)
所有技能等级提升 1级
+10 能量
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗电属性提升 30%
所受伤害减少 7
光照范围 +2

2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 30
+10 能量
+10 活力
所受伤害 15%转变成 Mana的提升
所受魔法伤害减少 3
Mana +33
所受伤害减少 7
光照范围 +5

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 迪勒瑞姆 (stun)
受到攻击时有10%概率释放等级14 心灵爆震
受到攻击时有20%概率释放等级13 恐惧
攻击时有33%概率释放等级18 迷乱
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17吸引(60次聚气)
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
----------------------------------------------------------------------
3.盾牌:

3.1韵律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)
格挡成功率提升 20%
快速格挡率提升 40%
所有抗性提升 25%
Mana恢复速度提升 15%
不会被冻结
从被杀怪物身上得到金币增加 50%
得到魔法物品的几率提升 25%

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬的死灵法师专用盾牌

3.3远古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50% 防御度
抗冰属性 +43%
抗火属性 +48%
抗电属性 +48%
抗毒属性 +48%
所受伤害 10%转变成 Mana的提升

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打击恢复
+20%快速抵挡概率
20%提升抵挡成功率
+130-160% 增强防御
+250对远程攻击防御
+20 敏捷
所有抗性+50-70(可变)
魔法伤害减少7
等级12慢速箭(60次聚气)

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻击时20%几率施放18等的毒牙
打击时12%几率施放等级15九头蛇
等级14圣火灵气赋予
+360防御
+230对远程攻击防御
+3-5所有属性(可变)
0.375%随等级增加力量
增加最大法力5%
+5%闪电最大抗性
减少伤害7
推荐材料:统治者大盾

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:统治者大盾

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(限圣骑士)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径
40% 打击时施展等级22火风暴
等级 13 救赎灵气于装备时赋予
+350-400% 增强伤害(ED) (可变)
-28% 敌人火抗
+350-400 对远距防御(可变)
+15-21 火焰吸收(可变)
+50 生命(盾)/忽视目标防御力(武器)
+5% 最大电抗(盾)/20% 致命一击(DS)(武器)
+10% 最大火抗(盾)/14%偷取法力(武器)
----------------------------------------------------------------------
4.全部武器:

4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
阻止怪物治疗
无视目标防御
每击吸取 7% Mana
提供 15级的毒爆27次
提供 13级的剧毒新星11次
增加持续 6秒的 273点毒系伤害

4.2热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻击速度
+160-210%增强伤害(可变)
50-80% 增加攻击准确率
+75%增强对不死系怪物伤害
+50攻击准确率对不死系怪物
+1-50 闪电伤害
+1 狂战士
+1 热诚
击中使目标目盲+10
击中是怪物25%几率逃跑
75%额外得到金钱
等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)

4.3刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中20%几率施展等级15寒冰装甲
25%快速施展速度
+300%增强伤害(ED)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
+25-30%全抗(可变)
12%受损生生命转换至法力提高
+1光源
+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)
生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)
+5%最大闪电抗性(铠甲)/20% 致命一击(武器)
减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)
推荐材料:狂战士斧

4.4凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径
40% 打击时施展等级22火风暴
等级 13 救赎灵气于装备时赋予
+350-400% 增强伤害(ED) (可变)
-28% 敌人火抗
+350-400 对远距防御(可变)
+15-21 火焰吸收(可变)
+50 生命(盾)/忽视目标防御力(武器)
+5% 最大电抗(盾)/20% 致命一击(DS)(武器)
+10% 最大火抗(盾)/14%偷取法力(武器)

4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升级时100%概率释放等级 36 炽烈之径
死亡时100%概率释放等级 48 陨石
装备时赋予等级 16 圣火灵气
+33%攻击速度
+280-330% 增强伤害(可变)
忽视目标防御力
每击吸取7%生命
-20%目标火抗
20%概率双倍伤害
击中使目标目盲+3
冻结目标

4.6战争召唤 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
40% 提升攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 战斗指挥(可变)
+1-6 战斗体制(可变)
+1-4 战嚎(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率
推荐材料:水晶剑

4.7寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
伤害提升 200%
对抗不死系怪物提升 175%伤害
装配需求 -20%
武器攻击速度提升 20%
对抗不死系怪物提升 50攻击等级
所有技能等级提升 2级
所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20%
每击吸取 11% Mana
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点 Mana
得到魔法物品的几率提升 30%

4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级剧毒新星
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1照亮范围
装备要求 -20%
推荐材料:十字军之弓/九头蛇弓/15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪(除弓/十字弓外全部要求无形)
----------------------------------------------------------------------
5.近战武器:

5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)
伤害提升 35%
25%几率出现碾碎性打击
每击吸取 7%生命
每杀一个怪物增加2点 mana
+20 力量
+10 活力

5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1)
击中敌人时有10%机会施展等级9的龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 提升攻击速度(IAS)
+15% 快速恢复打击(FHR)
+120-160% 增强伤害(可变)
-50% 目标防御
+50 攻击准确率
命中使目标目盲
+1 照亮范围
等级13小旋风(127次聚气)

5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)
伤害提升 33%
最大伤害提升 9
100%几率撕裂伤口
减少目标 25%防御度
每击减少怪物防御度 100
阻止怪物治疗
攻击等级提升 50
自动流失生命 5

5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
伤害提升 209%
提升武器攻击速度 40%
阻止怪物治疗
66%几率撕裂伤口
33%几率出现致命打击
忽视目标防御度
-25% 目标防御度
20% 提升攻击等级
每击吸取 6%生命
+5 狂暴(限野蛮人)

5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
伤害提升 160%
最小伤害提升 9
最大伤害提升 9
25%几率出现致命打击
攻击等级提升 250
所有技能等级提升 1级
每击吸取 7%生命
自动恢复生命提升 10
+10 力量
光照范围 +1
每杀一个怪物增加2点 Mana

5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-310% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8重生(88次聚气)
----------------------------------------------------------------------
6.剑:

6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)
伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率撕裂伤口
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点 Mana
光照范围 +1

6.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
伤害提升 100%
对抗恶魔系怪物提升 100%伤害
对抗不死系怪物提升 50%伤害
增加 5-30火焰伤害
增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒
攻击等级提升 150
对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
对抗不死系怪物提升 100攻击等级
每击吸取 7%生命

6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20% 打击时施展等级15衰老
等级 18 庇护所灵气于装备时赋予
-50% 目标防御
增加 150-210 火伤
增加 130-180 冰伤
7% 每次击中吸取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对远距攻击防御(可变)
+10 To 敏捷
75% 额外金钱取自怪物

6.4新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+180-220% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
推荐材料:水晶剑

6.5精神Spirit #4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
15% 被击中时施展等级13冰风暴
18% 被击中时施展等级20冰尖柱
+50 To 攻击准确率
+220-350% 对恶魔伤害
+280-300% 对不死生物伤害
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰伤
-24% 对敌人冰抗
+10 To 敏捷
无法冰冻
75% 额外金钱于杀敌后取得
+1 照明范围

6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂
无法破坏
+50%攻击速度(IAS)
210-340%增强伤害(ED)(可变)
+75%恶魔伤害
+100%对恶魔准确率
防止怪物自疗
+10精力
+10-15吸收魔法伤害(可变)
+16等狼獾之心(20聚气)
+17等钢铁石魔(14聚气)
推荐材料:无形的冠军之剑/炎魔之刃

6.8弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力(可变)
-25%目标防御
20% 提升攻击命中率
33%压碎打击(CB)
50% 概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱

6.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当死亡时100%几率施放44等的连锁闪电
25%攻击时施放18级的冰尖柱
无法破坏
300-385%增强伤害(ED)
20%额外准确率增加(AR)
+50准确率(AR)
1-50电伤
7%偷取法力
50%压碎打击(CB)
+0.5%致命攻击(按等级)
+1照明范围
等级22鲜血石魔(15聚气)
-20%需求

6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
35% 打击时施展等级15毒牙
+30-40% 增加攻击速度(IAS)(可变)
伤害 +340-400 (可变)
忽视目标防御
+25% 目标防御
+1.875 (每升一级增加)% 对恶魔伤害(按角色等级)
增加 5-30 火伤
-20-25% 对敌人毒抗(可变)
20% 致命一击(DS)
防止怪物自疗
+2 杀敌取法
+11杀敌取命
推荐材料:幻化之刃(速度推荐)/狂战士斧

6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
23% 打击时施展等级12火山
5% 打击时施展等级23熔浆巨岩
100% 机会当你死亡时施展等级45陨石
15% 受攻击时施展等级22新星
+350%ED 增强伤害(ED)
忽视目标防御
增加 100-180 魔法伤害
7% 每次击中偷取生命
20% 压碎打击(CB)
20% 致命一击
防止怪物自疗
+10 敏捷

6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
受攻击时有6%几率施放11等能量消减
打击时10%几率施放18等偷取生命
20%攻击几率施放20等充能弹
等级17力量灵气于装备时赋予
+330-375%增强伤害(ED) (可变)
忽视目标防御
60-70%压碎打击(CB) (可变)
防止怪物自疗
使怪物盲目
0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率
推荐材料:巨神之刃
----------------------------------------------------------------------
7.钉锤:

7,1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头锤 Tir(3)+El(1)
伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率撕裂伤口
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点 Mana
光照范围 +1

7.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
伤害提升 100%
对抗恶魔系怪物提升 100%伤害
对抗不死系怪物提升 50%伤害
增加 5-30火焰伤害
增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒
攻击等级提升 150
对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
对抗不死系怪物提升 100攻击等级
每击吸取 7%生命

7.3黑色Black 3孔钉锤(权杖除外) Thul(10)+Io(16)+Nef(4)
+120% 伤害提升
40% 压碎打击(CB)
+200 攻击等级
增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒
+10 活力
增加持续 2秒的 19点毒系伤害
提升武器攻击速度 15%
震退敌人
所受魔法伤害减少 2
提供4级的尸体爆炸12次

7.4执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20% 打击时施展等级15衰老
等级 18 庇护所灵气于装备时赋予
-50% 目标防御
增加 150-210 火伤
增加 130-180 冰伤
7% 每次击中吸取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对远距攻击防御(可变)
+10 To 敏捷
75% 额外金钱取自怪物

7.5圣雷Holy Thunder 4孔权杖 Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
伤害提升 60%
减少目标 25%防御度
增加 5-30火焰伤害
增加 21-110闪电伤害
增加持续 5秒的 75点毒系伤害
最大伤害提升 10
抗电属性提升 60%
最大抗电属性提升 5
神圣打击技能提升 3(限圣骑士)
提供 7级的连环闪电 (60次)

7.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
15% 被击中时施展等级13冰风暴
18% 被击中时施展等级20冰尖柱
+50 To 攻击准确率
+220-350% 对恶魔伤害
+280-300% 对不死生物伤害
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰伤
-24% 对敌人冰抗
+10 To 敏捷
无法冰冻
75% 额外金钱于杀敌后取得
+1 照明范围

7.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂
无法破坏
+50%攻击速度(IAS)
210-340%增强伤害(ED)(可变)
+75%恶魔伤害
+100%对恶魔准确率
防止怪物自疗
+10精力
+10-15吸收魔法伤害(可变)
+16等狼獾之心(20聚气)
+17等钢铁石魔(14聚气)

7.8裂缝Rift# 4孔长棍/权杖 Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
20% 打击时施展等级16龙卷风
16% 受攻击时施展等级21冰封球
20% 额外攻击准确率
增加 160-250 魔法伤害
增加 60-180 火伤
+5-10 To 所有属性(可变)
38% 伤害转换成法力损失
75% 额外金钱取得自怪物
等级 15 钢铁石魔(40 聚气)
需求-20%

7.9橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷/铁皮鞭/天罚之锤/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢复生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级 4 橡木智者(25次聚气)
等级 14 乌鸦(60次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物
推荐材料:连枷(需求最低)

7.10饥荒Famine 4孔斧子/钉锤Fal(19)+Ohm(27)+Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(320-370)% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮

7.11野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
装备后赋予+9级狂热灵气
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀(CB)
25% 概率造成伤口(OW)
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)
推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)

7.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
受攻击时有6%几率施放11等能量消减
打击时10%几率施放18等偷取生命
20%攻击几率施放20等充能弹
等级17力量灵气于装备时赋予
+330-375%增强伤害(ED) (可变)
忽视目标防御
60-70%压碎打击(CB) (可变)
防止怪物自疗
使怪物盲目
0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率

7.13末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻击时有5%概率释放等级18火山
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求-20%

暗黑破坏神2召唤系死灵应该用什么符文之语,需要什么符文

暗黑破坏神2召唤系死灵应该用什么符文之语,需要什么符文_符文之语战争召唤-第1张-游戏信息-泓泰

召唤系死灵适用的符文装备:

1.武器

符文之语名称:橡树之心(Heart of the Oak)。

底材:4 孔法杖(Staves)/钉头槌(Maces) 。

符文:18 + 26 + 21 + 10 (Ko + Vex + Pul + Thul)。

2.衣服

符文之语名称:谜团(Enigma)。

底材:3孔盔甲。

符文:31+6+30(Jah+Ith+Ber)。

3.盾牌

符文之语名称:精神(Spirit)。

底材:4孔剑/盾。

符文:7+10+9+11(Tal+Thul+Ort+Amn)。

拓展资料

符文之语(Rune Words)是动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神2》中的名词。

通过把指定的多个符文按照一定顺序镶嵌在带孔的白色或灰色装备中,可以得到一个暗金级别的装备。

制作符文之语装备时需要注意的规则:

准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。

准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。

每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。

神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。

神符之语在怀特之腿上无效。

你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。

暗黑2纯冰法师的符文之语

1、精神剑:符文顺序7#、10#、9#、11#,大多用4S水晶剑做,其实所有的4S剑都能做,不过水晶剑模型漂亮所以用水晶剑做,材料非常容易碰到,实在没有可以在PT奶牛关刷一把白色的,不过属性非常强大,近战、施法都可以使用,实在是居家旅行、杀人越货必备良品。

2、精神盾:符文顺序同样是7#、10#、9#、11#,法师要用的话必须是统治者大盾,力量需求156。因为统治者大盾是法师能使用的力量需求最低的能打4S的盾牌了,不像圣骑士,普通级的轻盾都能打4S,属性出现35FCR就是法师的毕业盾牌了,不过FCR变量25-35。

3、橡树之心:符文顺序18#、26#、21#、10#成本比较高了,不过也不是很难做到,+3技能,40FCR,以及最高40的全抗让它成为法系职业的终极符文之语武器。

4、战争召唤:学名CTA,符文顺序11#、8#、23#、24#、27#,主要放在副手,战斗体质能+大量生命和法力,战斗指挥能+技能等级,开战之前切副手给自己BO一下,安全性提高的不是一点半点。

5、背信:符文顺序13#、10#、20#,虽然是+刺客技能的,但属性里45%IAS、20%FHR都是提升佣兵伤害的必须属性,还有被击中有5%几率释放15级能量消解,触发后加大量全抗以及16%的物免,还能降低诅咒时间75%,前期佣兵神器。

暗黑破坏神2符文之语

神符之语之符文篇

El(1#)
武器:攻击等级提升 50 光照范围 +1
防具:防御度提升 15光照范围 +1
级别:11

Eld(2#)
武器:武器对抗不死系怪物提升 175%伤害,对抗不死系怪物提升 50攻击等级
防具:精力值消耗为 15%,提升成功抵挡几率(盾牌)
级别:11

Tir(3#)
武器:每杀一个怪物得到 2点Mana
防具:每杀一个怪物得到 2点Mana
级别:13

Nef(4#)
武器:震退敌人
防具:对抗射击物时防御度提升 30
级别:13

Eth(5#)
武器:减少目标 25%防御度
防具:Mana恢复速度提升 15%
级别:15

Ith(6#)
武器:最大伤害 +9
防具:所受伤害 15%转换为Mana
级别:15

Tal(7#)
武器:增加持续 2秒的 19毒系伤害
防具:抗毒属性提升 30%抗毒属性提升 35%(盾牌)
级别:17

Ral(8#)
武器:增加 5-30火系伤害
防具:抗火属性提升 30%,抗火属性提升 35%(盾牌)
级别:19

Ort(9#)
武器:增加 1-50闪电伤害
防具:抗电属性提升 30%抗电属性提升 35%(盾牌)
级别:21

Thul(10#)
武器:增加 3-14冰冻伤害
防具:抗冰属性提升 30%,抗冰属性提升 35%(盾牌)
级别:23

Amn(11#)
武器:每击吸取 7%生命
防具:攻击者受到 14点反伤害
级别:25

Sol(12#)
武器:最小伤害 +9
防具:所受伤害减少 7
级别:27

Shael(13#)
武器:提升武器攻击速度
防具:最快速打击恢复,较快速抵挡等级
级别:29

Dol(14#)
武器:被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑
防具:自动恢复生命 +7
级别:31

Hel(15#)
武器:装配需求 -20%
防具:装配需求 -15%
级别:33

Io(16#)
武器:活力 +10
防具:活力 +10
级别:35

Lum(17#)
武器:能量 +10
防具:能量 +10
级别:37

Ko(18#)
武器:Dex +10
防具:Dex +10
级别:39

Fal(19#)
武器:Str +10
防具:Str +10
级别:41

Lem(20#)
武器:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75%
防具:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50%
级别:43

Pul(21#)
武器:对抗恶魔系怪物提升 175%伤害,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
防具:防御度提升 30%
级别:45

Um(22#)
武器:20%几率出现加大伤口效果
防具:所有抗性提升 25(盔甲)15(头盔)12(盾牌)
级别:47

Mal(23#)
武器:阻止怪物治疗
防具:所受魔法伤害减少 7
级别:49

Ist(24#)
武器:获得魔法物品几率提升 30%
防具:获得魔法物品几率提升 25%
级别:51

Gul(25#)
武器:攻击等级提升 20%
防具:抗毒属性上限提升 5%
级别:53

Vex(26#)
武器:每击吸取 7%Mana
防具:抗火属性上限提升 5%
级别:55

Ohm(27#)
武器:伤害提升 50%
防具:抗冰属性上限提升 5%
级别:57

Lo(28#)
武器:20%几率出现致命一击
防具:抗电属性上限提升 5%
级别:59

Sur(29#)
武器:致盲被击中目标
防具:最大Mana值提升 5%Mana +50(盾牌)
级别:61

Ber(30#)
武器:20%几率出现决定性打击
防具:所受伤害减少 8%
级别:63

Jo(31#)
武器:减缓目标速度 25%
防具:最大生命值提升 5%,生命值 +50(盾牌)
级别:65

Cham(32#)
武器:冰冻目标
防具:不会被冰冻
级别:67

Zod(33#)
武器:永不磨损
防具:永不磨损
级别:69

Ancient's Pledge(远古誓言)
物品:3 插孔的盾牌
次序:Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)
属性:防御度提升50%,所有抗性提升 43%,所受伤害 10%转变成 Mana的提升

Black(黑色)
物品:3 插孔的棍棒/铁槌/钉头槌
次序:Thul(10#) + Po + Nef(4#)
属性:伤害提升 120%,40%几率出现决定性打击,攻击等级提升 200,增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒,活力值 +10,增加持续 2秒的 19点毒系伤害,提升武器攻击速度 15%,震退敌人,所受魔法伤害减少 2,提供 4级的尸爆 (12次)

Fury(狂暴)
物品:3 插孔的近战武器
次序: Jo + Gul + Eth
属性: 伤害提升 209% ,提升武器攻击速度 40% ,阻止怪物治疗,66%几率出现加大伤口效果,33%几率出现致命打击,冻结目标,减少目标 25%防御度,攻击等级提升 20%,每击吸取 6%生命,Frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人)

Holy Thunder(圣雷)
物品:4 插孔的节杖
次序:Eth + Ral + Ort + Tal
属性: 伤害提升 60%,减少目标 25%防御度,增加 5-30火焰伤害,增加 21-110闪电伤害,增加持续 1秒的 20点毒系伤害,最大伤害提升 10,抗电属性提升 60%,最大抗电属性提升 5,Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠),提供 7级的连环闪电 (60次)

Honor(荣耀)
物品:5 插孔的近战武器
次序:Amn + El + Ith + Tir + Sol
属性: 伤害提升 160%,最小伤害提升 9,最大伤害提升 9,25%几率出现致命打击,攻击等级提升 250,所有技能等级提升 1级,每击吸取 7%生命,自动恢复生命提升 10,Str +10,光照范围 +1,每杀一个怪物增加2点 Mana

King's Grace(国王之恩典)
物品:3 插孔的剑/节杖
次序:Amn + Ral + Thul
属性: 伤害提升 100%,对抗恶魔系怪物提升 200%伤害,对抗不死系怪物提升 50%伤害,增加 5-30火焰伤害,增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒,攻击等级提升 150,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级,对抗不死系怪物提升 100攻击等级,每击吸取 7%生命

Leaf(叶)
物品:2 插孔的杖
次序:Tir + Ral
属性: 增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫),Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 Mana,抗冰属性提升 33%

Lionheart(狮心)
物品:3 插孔的躯干盔甲
次序:Hel + Lum + Fal
属性: 伤害提升 20%,装配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30%

Lore(学识)
物品:2 插孔的头盔
次序:Ort + Sol
属性: 所有技能等级提升 1级能量值 +10每杀一个怪物增加2点 Mana抗电属性提升 30%所受伤害减少 10光照范围 +2

Malice(怨恨)
物品:3 插孔的近战武器
次序:Ith + El + Eth
属性: 伤害提升 33%,最大伤害提升 9,100%几率出现加大伤口效果,减少目标 25%防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物治疗,攻击等级提升 50,自动流失生命 5

Melody(优雅旋律)
物品:3 插孔的射击武器
次序:Shae + Ko + Nef
属性: 伤害提升 50%,对抗不死系怪物提升 300%伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20%,Dex +10,震退敌人

Memory(回忆)
物品:4 插孔的杖
次序:Lum + Io + Sol + Eth
属性: 女巫所有技能提升 3级,魔法释放速度提升 33%,最大Mana值提升 20%,Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫),Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小伤害提升 9,减少目标 25%防御度,所受魔法伤害减少 7,防御度提升 50%
Nadir(天底)
物品:2 插孔的头盔
次序:Nef + Tir
属性: 防御度提升 50%,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风 (9次),每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +5,从被杀怪物身上得到金币减少 33%,光照范围 -3

Radiance(光辉)
物品:3 插孔的头盔
次序:Nef + Sol + Ith
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受伤害 10%转变成 Mana的提升,所受魔法伤害减少 3,Mana +33,所受伤害减少 7,光照范围 +5

Rhyme(韵律)
物品:2 插孔的盾牌
次序:Shae + Eth
属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25%

Silence(寂静)
物品:6 插孔的武器
次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
属性: 伤害提升 200%,对抗不死系怪物提升 175%伤害,装配需求 -20%,武器攻击速度提升 20%,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗性提升 75%,快速打击恢复提升 20%,每击吸取 11% Mana,25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标[33],每杀一个怪物增加2点 Mana,得到魔法物品的几率提升 30%

Smoke(烟尘)
物品:2 插孔的躯干盔甲
次序:Nef + Lum
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1

Stealth(潜行)
物品:2 插孔的躯干盔甲
次序:Tal + Eth
属性: 所受魔法伤害减少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,Mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25%

Steel(钢铁)
物品:2 插孔的剑/斧/钉头槌
次序:Tir + El
属性: 伤害提升 20%,最小伤害提升 3,最大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50%几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25%,每杀一个怪物增加2点 Mana,光照范围 +1

Strength(力量)
物品:2 插孔的近战武器
次序:Amn + Tir
属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生命,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +20,活力值 +10

Venom(毒液)
物品:3 插孔的武器
次序:Tal + Dol + Mal
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物治疗,无视目标防御,每击吸取 7% Mana,提供 15级的毒气爆炸 (27次),提供 13级的毒雷星 (11次),增加持续 8秒的 400点毒系伤害

Wealth(财富)
物品:3 插孔的躯干盔甲
次序:Lem + Ko + Tir
属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex +10

White(白色)
物品:2 插孔的权杖
次序:Dol + Io
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值 +10,毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20%,Mana +13

Zephyr(和风)
物品:2 插孔的射击武器
次序:Ort + Eth
属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)

神符之语之应用1.10

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1、Beast(野兽)
适用于5 孔 斧子/节杖/锤子
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)
装备后+9级狂热
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀
25% 概率造成伤口
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)

2、Bramble(野蔷薇)
适用于4 孔盔甲
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)

3、Breath of the Dying(死亡呼吸)
适用于6 孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1 光明度
装备要求 -20%

4、Call To Arms(战争召唤)
适用于5 孔武器
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)
+2(+1?) 所有技能
40% 提升攻击速度
+200-240% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6战斗指挥BC(可变)
+1-6 Battle Orders(可变)
+1-4 Battle Cry(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率

5、Chaos(混沌)
适用于3孔爪
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22)
攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)
攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt
+35%提升攻击速度
+240-290% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1旋风(Whirlwind)
+10力量
+15生命每杀1个恶魔

6、Chains of Honor(荣耀之链)
适用于4 孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率

7、Crescent Moon(新月)
适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有20%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+220-260% 增强伤害(可变)[我做过184ed的]
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)

8、Delirium
适用于3 孔 头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun,这个是虾米dd?)
受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast
受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror
攻击时有33%概率释放等级18 Confuse
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17 Attract (60次聚气)

9、Doom(末日)
适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32)
攻击时有5%概率释放等级18 Volcano
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+280-320% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%

10、Enigma(谜团)
适用于3 孔 盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送(Teleport)
+750-775防御力(可变)
+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

11、Eternity(永恒)
适用于5 孔 近战武器
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-320% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8复兴(Revive) (88次聚气)

12、Exile(流亡)
适用于4 孔游侠盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(仅游侠)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度

13、Famine(饥荒)
适用于4 孔 斧子/锤子
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(270-320)% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮

14、Gloom(幽暗)
适用于3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10% 快速打击恢复
+(170-230)% 增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围

15、Hand of Justice(正义之手)
4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升级时100%概率释放36 Blaze
死亡时100%概率释放等级48 Meteor
装备时赋予等级16圣火灵气
+33%攻击速度
+280-330% 增强伤害(可变)
忽视目标防御力
每击吸取7%生命
-20%目标火抗
20%概率双倍伤害
击中使目标目盲+3
冻结目标

15、Heart of the Oak(橡树之心)
适用于4 孔 Staves/棍棒(Maces)
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢复生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
Level 4 Oak Sage (25次聚气)
Level 14 Raven (60次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物

16、Kingslayer(拭王者)
适用于4 孔 剑/斧子
Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力(可变)
-25%目标防御
20% 提升攻击命中率
33%一击必杀(CB)
50% 概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱

17、Passion(热情)
4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻击速度
+160-210%增强伤害(可变)
50-80% 增加攻击准确率
+75%增强对不死系怪物伤害
+50攻击准确率对不死系怪物
+1-50 闪电伤害
+1 狂战士(Berserk)
+1 热诚(Zeal)
击中使目标目盲+10
击中是怪物25%几率逃跑
75%额外得到金钱
等级3 Heart of Wolverine (12次聚气)

18、Sanctuary(圣堂)
适用于3 孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打击恢复
+20%快速抵挡概率
20%提升抵挡成功率
+250对远程攻击防御
+20 敏捷
所有抗性+50-75(可变)
魔法伤害减少7
Level 12 Slow Missiles(60次聚气)

20、Stone(石块)
4孔装甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
60% 快速打击恢复(FHR)
++220-260% 增强防御[Pul的30%ed没算]
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等级16 Molten Boulder (80次聚气)
等级16 Clay Golem (16次聚气)

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