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dota暗影恶魔2技能_暗影恶魔出装dota

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Dota暗影恶魔的出装

这一楼二楼是浩方上打多了,装备大件首选推推棒或者跳刀,如果你的队友出了秘法鞋你可以出个假腿,没有秘法的话还是出个秘法吧。追求爆发伤害就红杖,想撑血就死灵书,羊刀看情况出,如果对方是狼人PA这种就羊刀如果是敌法火枪这一类可以出个吹风,装备的选择大多差不多用的恰到好处是关键。
首先最好你不是solo因为没有队友的配合想单杀还是很难的,只要不是2货都知道艾瑞达6级的爆发非常猛都会躲着的。第二,你应该去对方后期英雄的一路,艾瑞达前期打架的能力强争取压制对方后期或者2号位的英雄,远程或者带法球的英雄基本都会被艾瑞达用D折磨的活不如死。

dota暗影恶魔2技能

1技能可以前期压制,用来保命,救队友,先手留人都可以。
三技能可以探视野,可以提供短暂的视野,可以推塔时恶心人打乱阵型,可以守塔时叠加伤害。
建议主学二技能,额外承受伤害,很牛的。出了红杖秒后期很爽的。
大就留给像sven和拍拍这样的。
出装的话,先锋顿或者梅肯斯姆,站稳脚。
建议秘法鞋。
红杖,imba装。

dota 狗头 技能加点和出装

LZ所说的狗头是地卜师?噬魂鬼?暗影恶魔?
地卜师:地卜师混线要的就是等级,所以能混得越久越好!出门装2个药罐、1个吃树、4个树枝
中期假腿、祭品、跳刀。有了前2件的地卜已经初具威力,再加上跳刀后如虎添翼!
后期假腿、祭品、跳刀、笛子、梅肯、强袭。长笛和强袭对于狗头团体的抗击打能力和杀伤能力的提升也是很大的。
加点前期点1级网、1级地之突袭,主加忽悠和大,忽悠满了之后把网点满,再家地之突袭。期间有大加大。

噬魂鬼(打野流):前期圆盾,补刀斧,其他全买吃树。野怪不认属性,只认圆盾。压制之刃是大部分近战英雄打野的好帮手,大大增加效率,同时提供了卡位打野减免损耗的可能性。
中期相位、对剑、毒球、疯狂面具。非常规出装路线,疯狂晕锤狂战。不错的留人能力和移动速度,强调片面爆发力的路线,成型甚至比臂章路线还要快。在己方的局部控制能力优秀时相当凶狠的路线,例如配合Lion,SS,CM,WD,Lich等英雄时。
后期神装飞鞋、对剑、冰眼、金箍棒、强袭、晕锤(可换大炮)
非常全面,既有可怕的输出能力和追击能力,也具有不错的生存能力加成。
狂战斧、碎骨锤、魔龙之心、撒旦之邪力、雷神之锤、洛萨之锋、科勒的匕首(跳刀)等也可以列入考虑。自由度很高,请按个人喜好选择。
噬魂鬼的加点灵活性很大,并且他的分路空间也很宽,无论在野区发展或是配合带限制技能的法师队友在线上发展都是很理想的。强调战斗力的主狂暴加点是相对较为通用的路线,满级4.5秒持续时间,15秒冷却时间的狂暴堪称神技,还附带优秀的DPS爆发力,适合主加。Naix打野时只要注意利用技巧减少损耗,1级的盛宴已经可以满足续航要求。在前期英雄HP上限有限的情况下,越吸越慢的盛宴升级成长实际上很不理想,不建议主加盛宴。
这里给出的加点是打野开局的加点。若是线上开局,Lv1请先点撕裂伤口。
撕裂伤口的等级不影响单次限制能力,提高撕裂伤口的等级主要的收益在于降低冷却时间,4级的撕裂伤口相比3级是一次飞跃。若是局面顺风,有击杀空间,又有队友的秘法鞋支持耗魔,可以考虑先加满撕裂伤口来强势地击杀。

暗影恶魔:出门3树枝、1守护指环、1吃树、1罐子。属性、吃喝满足线上带来的压力,加防指环则是为合成圣殿做准备
中期假腿、大魔棒、瓶子、圣殿、先锋盾。强大的技能让他必然成为强力的Ganker,保证续航和生存则是为了这个路线的基础。
后期假腿、羊刀、冰甲、先锋盾、梅肯、林肯。作为一个法师的任务就是在团战中能更多的释放技能,所以保证生存必不可少,法师套装也是必须。

加点:1级禁锢、1级灵魂猎手、主点剧毒、有大加大。剧毒满了,加灵魂猎手。前期D更看重留人能力,升一级足以。W作为主要的输出爆发则是应该尽早加满,而3技能的强大效果尽早加满对团战和GANK的作用也很明显,然后补满D用于防止对手成型DPS输出和增加本方输出。有大加大

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