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《神武4》电脑版:如何在PK中获取关键信息?这些技能起大作用,神武刀光剑影好用吗

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《问道》刀光剑影30级学不了啊

1)你的金光乍现没点到30!所以就不能学习后面的技能
2)你人物有多少及呀?有时候技能多少点,也与人物的级数高低有关系!
3)最后就是你的潜能不够点了吧???多去除暴就OK了
就这么几个可能了!!!!
你自己可以在点技能的时候!为什么点不起了!肯定那个童子会说是什么原因咯!!

《问道》现有的五系职业技能是什么?

金系技能\x0d\x0a\x0d\x0a技能效果说明:\x0d\x0a遗忘:使被施用者有一定机率遗忘当前使用的法术和物理攻击。遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率变为直接略过或物理攻击状态,攻击的目标不变;使用其他战斗指令(包括逃跑)将会直接略过。\x0d\x0a\x0d\x0a玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。\x0d\x0a\x0d\x0a玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。\x0d\x0a\x0d\x0a在童子处学习的技能是:\x0d\x0a金光乍现、刀光剑影、金虹贯日、流连忘返、得意忘形、如痴如醉、天生神力、气冲斗牛、九牛二虎\x0d\x0a在师尊处学习的技级是:\x0d\x0a流光异彩、如梦初醒、如虎添翼\x0d\x0a\x0d\x0a类型技能名称攻击效果\x0d\x0a伤害技能金光乍现可以给敌方单个对象造成金系伤害\x0d\x0a刀光剑影可以给敌方1-2个对象造成金系伤害\x0d\x0a金虹贯日可以给敌方2-5个对象造成金系伤害\x0d\x0a流光异彩可以给敌方单个对象造成很高的金系伤害\x0d\x0a逆天残刃可以给敌方3-5个对象造成很高的金系伤害\x0d\x0a阻碍技能流连忘返使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态\x0d\x0a得意忘形使用成功后可使敌方1-2个对象处于遗忘状态\x0d\x0a如痴如醉使用成功后可使敌方2-5个对象处于遗忘状态\x0d\x0a如梦初醒使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态\x0d\x0a恍若隔世使用成功后可使敌方3-5个对象处于遗忘状态\x0d\x0a辅助技能天生神力可使己方单个对象的物理攻击上升\x0d\x0a气冲斗牛可使己方1-2个对象的物理攻击上升\x0d\x0a九牛二虎可使己方2-5个对象的物理攻击上升\x0d\x0a如虎添翼可使己方单个对象的物理攻击大幅度上升\x0d\x0a力挽狂澜可使己方3-7个对象的物理攻击大幅度上升\x0d\x0a\x0d\x0a木系技能\x0d\x0a\x0d\x0a技能效果说明:\x0d\x0a中毒:使被施用者连续几个回合减少HP。\x0d\x0a\x0d\x0a玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。\x0d\x0a\x0d\x0a玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。\x0d\x0a\x0d\x0a在童子处学习的技能是:\x0d\x0a摘叶飞花、飞柳仙矢、盘根错节、见血封喉、蛇口蜂针、鹤顶红粉、拔苗助长、火上浇油、水涨船高\x0d\x0a在师尊处学习的技级是:\x0d\x0a落英缤纷、蝎尾蛇涎、红花绿叶\x0d\x0a\x0d\x0a类型技能名称攻击效果\x0d\x0a伤害技能摘叶飞花可以给敌方单个对象造成木系伤害\x0d\x0a飞柳仙矢可以给敌方1-2个对象造成木系伤害\x0d\x0a盘根错节可以给敌方2-5个对象造成木系伤害\x0d\x0a落英缤纷可以给敌方单个对象造成很高的木系伤害\x0d\x0a鬼舞枯藤可以给敌方3-5个对象造成很高的木系伤害\x0d\x0a阻碍技能见血封喉使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态\x0d\x0a蛇口蜂针使用成功后可使敌方1-2个对象处于中毒状态\x0d\x0a鹤顶红粉使用成功后可使敌方2-5个对象处于中毒状态\x0d\x0a蝎尾蛇涎使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态\x0d\x0a万蚁噬心使用成功后可使敌方3-5个对象处于中毒状态\x0d\x0a辅助技能拔苗助长可使己方单个对象的气血上升\x0d\x0a火上浇油可使己方1-2个对象的气血上升\x0d\x0a水涨船高可使己方2-5个对象的气血上升\x0d\x0a红花绿叶可使己方单个对象的气血大幅度上升\x0d\x0a锦上添花可使己方3-7个对象的气血大幅度上升\x0d\x0a\x0d\x0a水系技能\x0d\x0a\x0d\x0a技能效果说明:\x0d\x0a冰冻技能:使被施用者处于冰封状态,处于冰封状态时该玩家所有战斗指令无效,同时也不会受到任何伤害,不可逃跑。\x0d\x0a\x0d\x0a玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。\x0d\x0a\x0d\x0a玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。\x0d\x0a\x0d\x0a在童子处学习的技能是:\x0d\x0a滴水穿石、雨恨云愁、悬河泻水、三九严寒、天寒地冻、冰冻三尺、防微杜渐、铁骨铮铮、兵来将挡\x0d\x0a在师尊处学习的技级是:\x0d\x0a怒波狂涛、极地冰寒、铜墙铁壁\x0d\x0a\x0d\x0a类型技能名称攻击效果\x0d\x0a伤害技能滴水穿石可以给敌方单个对象造成水系伤害\x0d\x0a雨恨云愁可以给敌方1-2个对象造成水系伤害\x0d\x0a悬河泻水可以给敌方2-5个对象造成水系伤害\x0d\x0a怒波狂涛可以给敌方单个对象造成很高的水系伤害\x0d\x0a搅海翻江可以给敌方3-5个对象造成很高的水系伤害\x0d\x0a阻碍技能三九严寒使用成功后可使敌方单个对象处于冰冻状态\x0d\x0a天寒地冻使用成功后可使敌方1-2个对象处于冰冻状态\x0d\x0a冰冻三尺使用成功后可使敌方2-5个对象处于冰冻状态\x0d\x0a极地冰寒使用成功后可使敌方单个对象处于冰冻状态\x0d\x0a包罗万象使用成功后可使敌方3-7个对象处于冰冻状态\x0d\x0a辅助技能防微杜渐可使己方单个对象的防御上升\x0d\x0a铁骨铮铮可使己方1-2个对象的防御上升\x0d\x0a兵来将挡可使己方2-5个对象的防御上升\x0d\x0a铜墙铁壁可使己方单个对象的防御大幅度上升\x0d\x0a天地浑元可使己方3-7个对象的防御大幅度上升\x0d\x0a\x0d\x0a火系技能\x0d\x0a\x0d\x0a技能效果说明:\x0d\x0a昏睡:使被施用者处于昏睡状态,处于昏睡状态下,在受到伤害苏醒前无法使用法术、攻击或逃跑,可以补血。\x0d\x0a\x0d\x0a玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。\x0d\x0a\x0d\x0a玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。\x0d\x0a\x0d\x0a在童子处学习的技能是:\x0d\x0a举火焚天、星火燎原、焰天火雨、心醉神迷、神魂颠倒、魂不守舍、十万火急、先声夺人、疾风迅雷\x0d\x0a在师尊处学习的技级是:\x0d\x0a焦金砾石、魂牵梦萦、风驰电掣\x0d\x0a\x0d\x0a类型技能名称攻击效果\x0d\x0a伤害技能举火焚天可以给敌方单个对象造成火系伤害\x0d\x0a星火燎原可以给敌方1-2个对象造成火系伤害\x0d\x0a焰天火雨可以给敌方2-5个对象造成火系伤害\x0d\x0a焦金砾石可以给敌方单个对象造成很高的火系伤害\x0d\x0a炼狱火海可以给敌方3-5个对象造成很高的火系伤害\x0d\x0a阻碍技能心醉神迷使用成功后可使敌方单个对象处于昏睡状态\x0d\x0a神魂颠倒使用成功后可使敌方1-2个对象处于昏睡状态\x0d\x0a魂不守舍使用成功后可使敌方2-5个对象处于昏睡状态\x0d\x0a魂牵梦萦使用成功后可使敌方单个对象处于昏睡状态\x0d\x0a魂不附体使用成功后可使敌方3-7个对象处于昏睡状态\x0d\x0a辅助技能十万火急可使己方单个对象的速度上升\x0d\x0a先声夺人可使己方1-2个对象的速度上升\x0d\x0a疾风迅雷可使己方2-5个对象的速度上升\x0d\x0a风驰电掣可使己方单个对象的速度大幅度上升\x0d\x0a兵贵神速可使己方3-7个对象的速度大幅度上升\x0d\x0a\x0d\x0a土系技能\x0d\x0a\x0d\x0a技能效果说明:\x0d\x0a混乱:使被施用者处于混乱状态,处于混乱状态时该玩家所有战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。\x0d\x0a\x0d\x0a玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。\x0d\x0a\x0d\x0a玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。\x0d\x0a\x0d\x0a在童子处学习的技能是:\x0d\x0a落土飞岩、土没尘埋、山崩地裂、有心无力、顾此失彼、六神无主、鞭长莫及、望风扑影、化险为夷\x0d\x0a在师尊处学习的技级是:\x0d\x0a天塌地陷、地束七魄、避实就虚\x0d\x0a\x0d\x0a类型技能名称攻击效果\x0d\x0a伤害技能落土飞岩可以给敌方单个对象造成土系伤害\x0d\x0a土没尘埋可以给敌方1-2个对象造成土系伤害\x0d\x0a山崩地裂可以给敌方2-5个对象造成土系伤害\x0d\x0a天塌地陷可以给敌方单个对象造成很高的土系伤害\x0d\x0a石破天惊可以给敌方3-5个对象造成很高的土系伤害\x0d\x0a阻碍技能有心无力使用成功后可使敌方单个对象处于混乱状态\x0d\x0a顾此失彼使用成功后可使敌方1-2个对象处于混乱状态\x0d\x0a六神无主使用成功后可使敌方2-5个对象处于混乱状态\x0d\x0a地束七魄使用成功后可使敌方单个对象处于混乱状态\x0d\x0a天定三魂使用成功后可使敌方3-5个对象处于混乱状态\x0d\x0a辅助技能鞭长莫及可使己方单个对象的躲闪上升\x0d\x0a望风扑影可使己方1-2个对象的躲闪上升\x0d\x0a化险为夷可使己方2-5个对象的躲闪上升\x0d\x0a避实就虚可使己方单个对象的躲闪大幅度上升\x0d\x0a移形换影可使己方3-7个对象的躲闪大幅度上升

问道五系中所有技能名称有哪些?

金:在童子处学习的技能是:
金光乍现、刀光剑影、金虹贯日、 流连忘返、得意忘形、如痴如醉、天生神力、气冲斗牛、九牛二虎
在师尊处学习的技级是:
流光异彩、如梦初醒、如虎添翼
木:在童子处学习的技能是:
摘叶飞花、飞柳仙矢、盘根错节、见血封喉、蛇口蜂针、鹤顶红粉、拔苗助长、火上浇油、水涨船高
在师尊处学习的技级是:
落英缤纷、蝎尾蛇涎、红花绿叶
水:在童子处学习的技能是:
滴水穿石、雨恨云愁、悬河泻水、三九严寒、天寒地冻、冰冻三尺、防微杜渐、铁骨铮铮、兵来将挡
在师尊处学习的技级是:
怒波狂涛、极地冰寒、铜墙铁壁
火:在童子处学习的技能是:
举火焚天、星火燎原、焰天火雨、心醉神迷、神魂颠倒、魂不守舍、十万火急、先声夺人、疾风迅雷
在师尊处学习的技级是:
焦金砾石、魂牵梦萦、风驰电掣
土:在童子处学习的技能是:
落土飞岩、土没尘埋、山崩地裂、有心无力、顾此失彼、六神无主、鞭长莫及、望风扑影、化险为夷
在师尊处学习的技级是:
天塌地陷、地束七魄、避实就虚

法金怎么加技能

问题一:问道法金的技能点怎么加 主要点大秒 和M4
其他的技能等上100的时候 学5法的时候有要求!到时候在点!现在 就大M 和M4

问题二:问道法金系怎么加技能点? 不知道你等级 不过你玩法金 注定要升100的 那我就以100级为例子给你说一下
人物等级100级 可以学习的技能上限就是160
如果你潜能不够 那你就把小技能点到基本的就好 就是除了逆天残刃 恍若隔世 力挽狂澜这3个技能160以外 其余技能全都点到100
在你潜能足够的前提下那就全点满
当你等级超过100级之后 逆天残刃和恍若隔世这两个技能可以不变
低级技能继续往上点 低级技能等级增加 可以减少5法的消耗
逆天残刃 无论什么时候 都是优先点满的 如果你准备混王 还可以精研一下 注意是用卷轴精研 不要去直接点 那样很浪费
金系技能 主要就6个 给你介绍一下 其他的基本不用
流光异彩 金系大秒技能 高伤害单体输出 约为法伤的两倍 比较适用于单人PK 刷塔等 缺点就是目标单一 打击对象少
逆天残刃 金系5法技能 高伤害群体输出 约为法伤的1.5倍 目标5人 适合群战 刷FB 保证高伤害的同时保证了打击对象 缺点就是耗蓝严重 基本上100级的人 2-3个5法就会被吸干
如梦初醒 金系大F 超强的障碍能力 缺点和流光异彩相似 只能F1个 目标太少 适用于刷塔(后期基本F不上BB)和单人PK
如痴如醉 金系F5技能 群体障碍 消耗小 目标数多 缺点就是障碍相对能力较弱
恍若隔世 金系5法技能 群体障碍 障碍能力 很强 目标多 但是耗蓝是金系最大的技能 在道行绝对优势的情况下 建议使用如痴如醉 消耗会小很多 虽然障碍能力和障碍回合数会削弱
力挽狂澜 金系辅助 绝对要满 混等级的还要精研 去年的改版 使金系的辅助技能可以增加法术伤害 不过刀给的对象是看人物的物理伤害 所以拉刀的时候 最好点自己拉 你是法金 物伤肯定不会很高 而且在这个力宠满天飞的时代 基本上是没有法金的刀的 这个技能消耗大 但是划算 用了一次之后可以持续很久 消耗大也值 如果还有什么不明白的 可以问我 希望你能采纳我的回答

问题三:问道 法金怎么学技能? 金系技能
技能效果说明:
遗忘:使被施用者有一定机率遗忘当前使用的法术和物理攻击。遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率变为直接略过或物理攻击状态,攻击的目标不变;使用其他战斗指令(包括逃跑)将会直接略过。
玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。
玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。
在童子处学习的技能是:
金光乍现、刀光剑影、金虹贯日、 流连忘返、得意忘形、如痴如醉、天生神力、气冲斗牛、九牛二虎
在师尊处学习的技级是:
流光异彩、如梦初醒、如虎添翼
类型 技能名称 攻击效果
伤害技能 金光乍现 可以给敌方单个对象造成金系伤害
刀光剑影 可以给敌方1-2个对象造成金系伤害
金虹贯日 可以给敌方2-5个对象造成金系伤害
流光异彩 可以给敌方单个对象造成很高的金系伤害
逆天残刃 可以给敌方3-5个对象造成很高的金系伤害
阻碍技能 流连忘返 使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态
得意忘形 使用成功后可使敌方1-2个对象处于遗忘状态
如痴如醉 使用成功后可使敌方2-5个对象处于遗忘状态
如梦初醒 使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态
恍若隔世 使用成功后可使敌方3-5个对象处于遗忘状态
辅助技能 天生神力 可使己方单个对象的物理攻击上升
气冲斗牛 可使己方1-2个对象的物理攻击上升
九牛二虎 可使己方2-5个对象的物理攻击上升
如虎添翼 可使己方单个对象的物理攻击大幅度上升
力挽狂澜 可使己方3-7个对象的物理攻击大幅度上升

问题四:问道全灵法金怎么加技能? 级后全灵法伤害还是很可观的。首先你说的点技能省蓝是这样的,前一个技能点高,后一个技能就会耗蓝就会相对应的少些。你的M4和5法记得点够能M出来就可以了,不然点高了会很耗蓝。
你伤害低只说明一个问题,装备太烂了,武器要全相5+金相5,伤害2400,粉伤害,绿出强金法伤最好,实在绿不出这个绿个忽视抗金也凑合吧。武器要改5以上。我们区这种100枪大概2E左右。其他装备慢慢来。要金套。这样的装备可以M很多了。首饰的话你是全灵,对于你最好的首饰就是加相,忽视目标抗金,加灵的。相的首饰太贵,先想办法弄2个忽视抗金的就行了。
关于宝宝,现在出了点化系统,带攻宠最好了,血量也不低。带个全力BB比较好,最好是110多级飞升点化完的,拉个刀砍10W+。法宠的话,本人也有电精,我的电是大飞点化完的,灵敏加点,速度1500以上,大M副本怪8W+。
本人就是停120级的全力土,装备还可以,属性全满改5的,伤害4.5W+。不过100级以上还是法的好。。。特别飞升以后。如果你不是很多钱建议你110换套JP,一直用到大飞足矣。

问题五:问道法金的引灵幡技能怎么加? .引灵幡貌似蛮费钱的 ,怎么加看你怎么玩咯。感觉那个灵力增幅 和怒蛟连斩实用点,你可以选择点这2个技能加。。技能好像只能选择一个使用 所以贫民玩家的话 就少点几个。 补充: 满级好像是288级吧 不过有上限 你得做那个日常灵幡任务来提升上限。 追问: 点了作用大吗? 回答: 作用也不是很大 效果也没那么明显。提升上限应该很难的。 道王一般才点满的 贫民 120左右就行吧 .有点这个的钱 还是好好搞搞装备 首饰 吧。

问题六:问道法金加技能的顺序 抗性加土就对了。你的技能集中要学金虹贯日,如痴如醉,九牛二虎。
前面那几个小技能,能达到学习这三个的要求就不要点了。
你需要把这3个技能点到最高,别的不重要。因为这个技能是最高秒5个,封5个,剑5个的技能。其他的最高只能达到2个目标。
建议你看帮助里 师门技能 的介绍。
人物可学技能等级=1.6*人物等级,取整数。所以是75级秒4,100级秒5.
如果有技能武器,可以提前达到。但不是很重要,保证伤害郸是第一位的。
60级会学习到所谓的“大秒”技能,针对一个目标的,也很重要。

问题七:问道金系法技能点怎么加? 我建议你现在快去升级`41后CY`前能比CB多的多。。 到时候我建议你还是练封怪技能。道行刷高点。金是很无敌的。这里给技能参照表基础技能 技能名称 攻击对象 魔法要求 持续回合 技能使用的效果 技能的作用 金遁术 无 无 无 非战斗时使用的回城技能。 可使玩家快速回到本门所在地。 伤 害 技 能 金光乍现 [B1] 1个 1级 1 给单个对象造成金相性伤害的低级技能。 给对方造成伤害的攻击性技能。 刀光剑影 [B2] 1个 1级 1 给多个对象造成金相性伤害的低级技能。 2个 20级 金虹贯日 [B3] 2个 1级 1 给多个对象造成金相性伤害的中级技能。 3个 40级 4个 80级 5个 160级 流光异彩 [B4] 1个 1级 1 给单个对象造成金相性伤害的高级技能。 逆天残刃 [B5] 3个 1级 1 给多个对象造成金相性伤害的高级技能。 4个 40级 5个 80级 障 碍 技 能 流连忘返 [C1] 1个 1级 2-5 给单个对象造成遗忘效果的低级技能。 可 使被施用者有一定机率遗忘当前使用法术和招式 。 得意忘形 [C2] 1个 1级 2-5 给多个对象造成遗忘效果的低级技能。 2个 40级 如痴如醉 [C3] 2个 1级 3-5 给多个对象造成遗忘效果的中级技能。 3个 60级 4个 120级 5个 180级 如梦初醒 [C4] 1个 1级 3-5 给单个对象造成遗忘效果的高级技能。 恍若隔世 [C5] 3个 1级 3-5 给多个对象造成遗忘效果的高级技能。 4个 80级 5个 160级 辅 助 技 能 天生神力 [D1] 1个 1级 2-5 给单个队友增加攻击力的低级技能。 给己方增加攻击力的技能。 气冲斗牛 [D2] 1个 1级 2-5 给多个队友增加攻击力的低级技能。 2个 20级 九牛二虎 [D3] 2个 1级 3-5 给多个队友增加攻击力的中级技能。 3个 40级 4个 80级 5个 160级 如虎添翼 [D4] 1个 1级 3-7 给单个队友增加攻击力的高级技能。 力挽狂澜 [D5] 3个 1级 3-7 给多个队友增加攻击力的高级技能。 4个 40级 5个 80级 6个 120级 7个 160级

问题八:问道金系怎么加点啊 两灵两敏
三灵一敏
全灵
两力两敏
三力一敏
全力
全敏
三敏一灵
三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。
我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力

问题九:问道法金所有的技能点到多少为合适? 点满。精研四法后再学五法、 追问: 点到300级?辅助和 障碍 也点满吗? 回答: 所有技能最好的好点满,就是吧四法的秒五、刀五、封五全部精研以后再学五法。技能等级上限等于人物等级的一点六倍。例如:人物一百级,技能最高可以点道一 百六 ,再点的话就是精研了,不过精研很费潜能的、还要大量金钱。(一百级以后才可以精研技能) 追问: 你没理解我的意思,本人120了,秒5的技能点都到160,我的意思是要不要继续点技能了? 回答: 当然要继续点了…我一四一全灵金,都是升级后立即就跟着点满了 追问: 继续点不是很费蓝吗?好像又不加法伤啊? 回答: 假如你开两个一百的,一个精研四法再去把五法点满。另一个别精研四法直接把五法点满。然后来这俩号去打怪试试看、结果是前者剩蓝…

问题十:《问道》手游法金技能怎么加 法金加点解析 一、4灵、这样法术伤害最高,但是出手速度慢。 二、3灵1敏,输出还可以,不算太高,出手略快。 三、2灵2敏,比较适中。

《神武4》电脑版:如何在PK中获取关键信息?这些技能起大作用

《神武4》电脑版:如何在PK中获取关键信息?这些技能起大作用,神武刀光剑影好用吗-第1张-游戏信息-泓泰

神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~

《神武4》电脑版的人物排位赛和全明星赛刚刚落幕,就有不少小伙伴摩拳擦掌,想要在之后的PK对决中崭露头角。正所谓"知己知彼,百战百胜",在PK中收集对手的关键信息能起到至关重要的作用,今天胖熊就说说如何在PK中通过一些信息分析出敌方的配置和血量。

在配置方面,玩家可以通过首发宠的模型来判断其打书培养方向,从而知道对方的前期决策,比如对方首发贪狼或是蚩尤就很大概率采用暴力清宠的开局思路,此时就可以普陀点灯保宠物这样针对性的决策。

在子女方面玩家还能通过变身卡来判断出各个孩子的定位,比如普陀孩子用了海象变身卡,那么就很有可能是抢尾速拉人的肉宠,拿到信息后我们就需要做出有针对性的应对,对于对手的状态第一时间进行预警。

在PK中,的宠物一出手,大致就能知道他的加点打书流派,整体的血量也能大致估算出来,这也是我们需要关注的一个关键信息,在之后的出宠和决策上也能更具针对性。


除了宠物外,一些人物的技能有时也会将血量展现出来,比如天策的 横扫天下 背水一战 ,这两个技能都会减少人物气血上限10%的气血,此时玩家就能根据消耗的气血反推出当前的气血上限,同理天策的 以守为攻 刀光剑影 也能起到一样的作用。判断了天策当前血量及出手速度后,我们就能对他的加点有了初步的认识了解,从而管中窥豹对对方整体的硬件配置也有一定的认知。

除了被动收集信息外,各位玩家还能在PK中主动收集对手的血量信息,天宫的飞升技能"雷神之怒"就可以说是收集信息的神技了,这个技能可以对全体造成伤害,成功的话能减少25%的气血,玩家及时收集信息进行反推,在很短的时间内就能了解到对方气血的状况。

最后我们来说说愤怒这一战斗资源,玩家在对战中不妨进行换位思考,用队伍的状况对标对方的愤怒值。一般来说,当双方和平清宠时,敌方的愤怒最大值大概和我方愤怒最大值持平,此时我方就可以根据对方愤怒情况,用绵里藏针或者与君同醉等技能进行限制。如果对手很长时间没有释放过特技,此时也要十分小心,说不定在下回合会打出烽火连城的点杀组合拳,大家也要及时做出应对。

想要在《神武4》电脑版的PK中有所成就,不仅需要队伍长期的学习和积累经验,还需要及时收集信息并处理信息,站在团队视角来进行决策。大家又有什么在PK中获取信息的小技巧呢?欢迎在下方评论区告诉胖熊哦。

好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~

标签: #神武4电脑版如何在pk中获取关键信息这些技能起大作用#神武刀光剑影好用吗