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赛尔号:摘星魔术师斯达伏尔精灵解析,年度判定魂印最为低级

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前言:

如今同学们对“赛尔号普达戈尔地狱关卡打法”可能比较注意,小伙伴们都需要学习一些“赛尔号普达戈尔地狱关卡打法”的相关知识。那么小编在网摘上汇集了一些有关“赛尔号普达戈尔地狱关卡打法””的相关知识,希望我们能喜欢,我们快快来学习一下吧!

从入手难度上就知道这个精灵必然是弟弟精灵无疑了,但我还是要全面来说一下这个精灵,主要是面向平民玩家,可以收藏但并不值得培养!

魂印【伏】对手每次主动切换精灵时100%的几率令对手登场精灵进入烧伤状态;自身当回合造成的攻击伤害高于300则70%令对手害怕,未触发则100%令对手烧伤,若回合开始时对手处于烧伤状态则造成的攻击伤害高于200即可触发效果(boss无效)

第一条魂印:没有任何意义的魂印,如果是切精灵焚烬,倒还说这是条效果。这个烧伤本身给的效果就不怎有优势(每回合扣总体力的八分之一,同时攻击减半),即便是你烧伤对手,也很难在核级精灵的攻势下站稳脚跟,因为精灵没有减伤。

第二条魂印:高于伤害300则高概率害怕,未触发补偿烧伤。现在主流的抗性有三个(疲惫、睡眠、害怕),基本上点过害怕控的,70%的控未必就能控地住对面。

然后就是技能这块:

堕月摘星:一句话概括就是平民活动级先3,补偿的效果太过一般,不处于强化给对手弱化,对手处于弱化则吸血300,那么遇到免弱或者不怕弱的精灵,这先3就是废。

暗由心生:弹控,受击4回合触发害怕控,每回合开始时使对手4项能力值-1并附加到自己身上;未触发补偿吸血;很明显,像这种效果被断就毫无意义。

邪境绝响:强化,入门强化,没有任何看点。

碎星断云爪:150大招,没有亮点,入门技能。

乌天魂风祭:核心技能,能看过眼的也就这,消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的伤害提高100%;增伤效果还行,要不然没有增伤就打不出限额300的高概率害怕。

命中后50%的几率造成的伤害翻倍,若对手不处于异常状态则几率翻倍;附加自身最大体力20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高40%;看脸翻倍让这个精灵定位打克制系PVE,附加自身的体力伤害并没有多少。

PVE入手攻略

一共三关,无前置形态,击败可直接获得新精灵

第一关:持之以恒

随机挑战下方12只精灵中的6只精灵,当进度条达到100%即可进入下一关卡。基本没有任何难度,打的都是一些萌宠;

第二关:精准击败

集齐40点火焰后,按照挑战规则,挑战左侧精灵即可通过此关卡,集齐一定数量的火焰可提前挑战左侧精灵。但是如果挑战失败,会导致火焰数量重置。若集齐40火焰再挑战,失败则不会重置火焰数量。

也是比较简单的精灵,绿火王哈单挑,每天可以免费挑战10次。

第三关:步步为营

控制赛尔和精灵进行移动,双方到达终点的回合数前后相差不超过3即可通关。需要注意的就是BOSS特性,玩家记住特性即可轻松击败!

1.BOSS通用特性:10000血,封属必先,每回合我随机三属性-1。

2.BOSS库塔莫西:超高闪避率率,会用第五和150,第五击败我方精灵后全属性+1,150高概率害怕控,概率吃月亮;

3.BOSS欧维帕德:只吃暴击,150随机偷两属性;

4.BOSS炼狱刃龙兽,只吃物攻。

总结:精灵比较一般,两孔刷爆攻靠第五技能可以打PVE;不过邪灵系有摩哥斯一人足矣,所以建议还是守仓库;

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