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《复仇者联盟》的败笔,科幻迷都服了,只因细节不堪入目吗?_漫威复仇者联盟训练室bug

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作为一个女生,很不懂《复仇者联盟》系列到底有什么好看的?

《复仇者联盟》的败笔,科幻迷都服了,只因细节不堪入目吗?_漫威复仇者联盟训练室bug-第1张-游戏信息-泓泰

作为一个女孩,《复仇者联盟》也是我特别喜欢的一个系列。

但每个人的喜好不一样,电影的类别那么多,爱情片、剧情片、喜剧片、伦理片、文艺片、动漫片、武侠片、古装片、动作片、恐怖片、惊悚片、冒险片、犯罪片、悬疑片、记录片、战争片、历史片、科幻片、魔幻片、奇幻片。有的人喜欢看爱情剧偶像剧,有的人喜欢看魔幻片惊悚片。

性别对爱好的决定确实还是比较大的,像复仇者联盟这类电影,男生爱好者肯定要比女生爱好者多。就我个人而言,我的喜好比较偏向男孩子,即使我外表看来比较淑女以及温柔。我喜欢看的类型是悬疑片,魔幻片,奇幻片,冒险片,一般看电影都会去看这类片子。记得上一次看的爱情片是《一吻定情》,其实我很不想看的,是男朋友比较想跟我一起看。

言归正传,说一下《复仇者联盟》系列。复仇者联盟取材自漫威漫画,将神话人物带入现实,同时也是一部精彩的动作片,科幻巨制。

陪受这么多人的追捧,自然有其受欢迎的原因。题主所说的没有情节也是不存在的,没有情节光有特效的电影是不会吸引人的的。复联四上映的时候,我带我们宿舍的一个女孩子看,她也不感兴趣,只是因为实在是没有人陪我看了,宿舍六个人,只有我一个看漫威,所以题主的问题也是可以理解的。

同时,兴趣是可以培养的,如果你愿意的话,从第一部开始看,说不定就能发现其中的乐趣。

电影《复仇者联盟》观后感

  当品味完一部影视作品后,相信你会有不少感想吧,不能光会看哦,写一篇观后感吧。那么我们该怎么去写观后感呢?以下是我帮大家整理的电影《复仇者联盟》观后感,仅供参考,希望能够帮助到大家。

电影《复仇者联盟》观后感1

  《复仇者联盟》这部电影讲的是一股突如其来的强大邪恶势力对地球造成致命威胁,没有任何一个超级英雄能够单独抵挡。长期致力于保护全球安危的神盾局感到措手不及,其指挥官独眼侠尼克·法瑞意识到他必须创建一个史上最强的联盟组织,云集各方超级英雄一起发威,才能拯救世界于水深火热,抵御黑暗势力的侵袭。于是由六大超级英雄——桀骜不驯的钢铁侠、威武正义的雷神 、高大勇猛的美国队长、肌肉男绿巨人、临危不乱的黑寡妇和百步穿杨的鹰眼侠组成的 复仇者联盟应运而生。他们各显神通,团结一心,终于战胜了邪恶势力,保护了地球的安全。

  有些评论说:片中钢铁侠负责耍宝,美国队长负责耍帅,独眼负责耍心机,鹰眼负责秀胳膊我也觉得,美国队长在这部电影里没起太大作用,他整天就和钢铁侠斗口、吵架,后来他的最大用处就是打了几个小兵。而且如果他的盾牌一飞,他就和普通人一样了。另外,他最主要的领导才能在片中也没发挥出来。

  我觉得影片里面发挥最大作用的是钢铁侠,他后来把核弹引向了敌人的堡垒,并把堡垒轰爆了。发挥第二大作用的是绿巨人,其实他是最强的,而且是令人想不到的强大。当片中的第一大反派洛基对他说:够了,你们这些卑微低贱的人,我是个神,我告诉你们,我是不会被蚂蚁话还没说完,洛基就被绿巨人抓起来,往地上抡来抡去,最后甩到了地上,摔成了一团。绿巨人说:好弱不禁风的神。

  这部电影很好看,既有很多紧张刺激的大场面,又有层出不穷的冷笑话和幽默场景。可是它也有一些瑕疵。如果我来拍这部电影的话,我就不会让洛基派一堆弱不禁风的小兵来和复仇者联盟打,结果一个个头破血流、脑浆迸裂,全然不是对手,我会让洛基派一群和复仇者联盟水平相当的反派厉害人物来和复仇者联盟对抗,因为俗语说:兵对兵,将对将嘛!那样的话,这部电影的精彩度还会大大提高,票房也会更加飙升了。

电影《复仇者联盟》观后感2

  刚刚看完《复仇者联盟4》(以下简称复联4),心情说不出的激动,其实从去年复仇者联盟3结束开始我就期待着复联4上映的这一天,我相信很多的漫威迷都是如此期待的。

  开始时漫威三巨头同框出现,一起对抗灭霸,已经令我热血沸腾。

  当奇异博士带着复联3中消失的英雄们传送回归,看到奇异博士、法式军团、黑豹、瓦坎达军队、蜘蛛侠、绯红女巫、星爵,还有可爱的格鲁特等等那些面孔一起奋战的时候,我的眼泪无法抑制的夺眶而出。那些他们曾经并肩战斗的画面放佛就在昨天,一次又一次的一起携手拯救地球,偶尔的调皮搞笑,连同一起曾与我看这22部电影的朋友们好像就在我的身边,笑着说“漫威的电影就是牛”

  《复仇者联盟4》真不愧是大制作,打斗场面震撼,特效一级棒。因为最终章,因此,走情怀路线是难免的,不得不说内心被触及到了。不管是开始他们在失去同伴后的混乱日子,为了那仅存的一点复活希望拼尽全力,还是到最后复活成功,全体归来的那种激情澎湃,都深入人心。

  剧中有很多小的细节让人感动,为了不剧透,在此先不说,只想说,说好的要回归,要守着现在有一切,但为了使命 为了应尽的责任选择了复出,不为打斗场面,不为特效,就为抓人心的细节。最终章,初代结束,英雄落幕。

  整部电影展现了无与比伦的复杂剧本,无与比伦的史诗大战,无与比伦的英雄悲歌,结局太完美也太催泪了。观影中多次流下眼泪,多次想起身鼓掌。最终战的规模丝毫不亚于《指环王》,相比《复联3》更是提高了至少五倍。

  十一年布局,22部电影,在《复联4》画上圆满的句号。关于最后的彩蛋,我想告诉大家,这是ENDGAME 没有彩蛋,最后 我想说 I'm Iron Man 我爱你三千遍!

电影《复仇者联盟》观后感3

  从20xx年的《钢铁侠1》让我们认识那个痞帅痞帅的托尼,到20xx年的《复仇者联盟4:终局之战》,让我们见识了那个无畏奉献的超级英雄钢铁侠。

  11年,22部电影,漫威为我们建立了一个宏大震撼的漫威宇宙。从走进电影院落座,看到熟悉的 “美国漫威影业出品”画面出现,我的全身就已经不由自主的受到感观刺激,起了鸡皮疙瘩。

  虽然每个超级英雄感觉都有了改变,钢铁侠有了女儿想要回归家庭,黑寡妇担起主持保护地球的大任,星云和格鲁特惊奇队长猎鹰等一起守卫宇宙,浩克亲切的成为孩子们都喜欢还与之亲切合照的英雄,鹰眼因为失去家人的痛苦开始不断杀人,曾经潇洒帅气的雷神也因为酗酒变成一个令人无语的胖子…...

  然而这一切不也像极了逝去青春后的我们每个普通人吗,有改变,有无奈,也有成熟。当看到复仇者联盟开启时间机器,逆回时空到那些熟悉的场景;看到复联1、复联2、复联3中为了地球拼杀的身影,看到雷神回去见到自己母亲亲密的拥抱在一起,终于有机会好好道别,看到钢铁侠与父亲在一起聊天;看到银河护卫队里星爵听着那首熟悉的《Come And Get Your Love》,舞步和歌声还是那么的滑稽,想笑又温暖感动。

  漫威也没有令我们失望的展示了一场浩大的战役。

  复仇者们与灭霸军团的大战无需多言,看过才知特效做得好真的不仅仅是过眼瘾而已,那种震撼是全身心的令人瞠目。

  感谢漫威给了我们一个完美的结局。熟悉的的英雄们悉数回归:蚁人与黄蜂女、女儿一家团员;美队做了人生中另一种选择,陪伴着挚爱一起老去;猎鹰承担起新的队长身份,接过美队的盾牌;鹰眼与家人们重逢,收获了想要的家庭幸福;班纳与浩克和解,成为了一个力量与智慧兼顾的英雄。

  当然完美中也有一些遗憾,虽然黑寡妇无可挽回的逝去,但黑寡妇的家人就是整个复联,她用自己的生命做了最好的选择。

  我最喜欢的钢铁侠,也用他的行动,成为了一个赶超父亲,将集体利益放在个人利益之上的超级大英雄。最甜最虐都是你,拥有一颗温暖的心的托尼斯塔克。

  故事的终章是为读过故事的人准备的,看过的人都懂。

  仅以此,感谢我人生中最好的十一年有漫威的超级英雄们陪伴。感谢漫威。

  借用摩根斯塔克的一句话送给漫威:

  “I love you three thousands time”.

电影《复仇者联盟》观后感4

  随着《复联4》的上映,《复仇者联盟》系列也终将告一段落。这一次,我们可能不得不见证他们的消失和陨落…

  当我们走出影院的时候,也不会再兴致勃勃的讨论着,下一个故事的情节发展……

  十一年二十二部影片的记忆,将汇集于一场战役;欢笑与泪水也终将是属于我们这一代人的漫威印记。

  《复仇者联盟4:终局之战》首映是我最近几年最独一无二和无法取代的观影体验。我和全放映厅观众一起大笑、流泪、欢呼、鼓掌。

  这也是我推荐越早去看越好的原因:去看的越早,铁杆粉越多,观影感受越好。

  《复仇者联盟4:终局之战》真诚、情感充沛且有自知之明到不像一部 MCU 电影。很亮点都不只是单纯的反转和冲突,而是建立在过去二十多部电影构建的角色之上。你会觉得惊异,却也会觉得合情合理——你看完会知道我在说什么。

  这部电影的在视觉特效上也有很多让我完全忘记思考,脑海只被看到的一切支配的瞬间。看完后到现在依然觉得像一场梦。有一处画面我看到的时候立马热泪盈眶了。

  角色之间的漫威式幽默也回到了第一部《复仇者联盟》的水平。而很多流行文化的梗也用的恰到好处。

  我对一部电影的看法有时会在看完一个月后反思的时候发生改变,比如我在看完首映一个月后,对《美国队长:内战》热爱程度有所下调,也会发现《钢铁侠3》其实是一部被低估的作品。

  但我目前觉得,《复仇者联盟4:终局之战》在格局上大于所有此前的复联系列电影,而在4部复联电影中的优秀程度是比肩第一部《复仇者联盟》的(如果不是比第一部更好的话)。你也会很难相信,这部电影和《无限战争》竟然是同一个团队制作出来的。

  谢谢这段旅程,到尽头我认定,一切都是值得的。

电影《复仇者联盟》观后感5

  《复仇者联盟4》已经开播了,相信绝大多数粉丝和网友都还没有时间观看《复仇者联盟4》。毕竟周三白天还是上班的。所以大家最好不要打开热搜,尤其是不喜欢剧透的影迷,更不要看关于《复仇者联盟4》的文章或新闻,有时候不经意的剧透会影响到你之后观影时的体验,所以一定要慎重。

  可以说《复仇者联盟4》是万众瞩目的一场电影,既是一部系列电影的剧终,也是不少粉丝对美国科幻片的追求。而这次的大结局很显然是众多复仇者最后的一次合影了,至于死去的复仇者们这次也绝对不可能再复活了,以后也不会有复联5了,就算再有的话,也只会是某个复仇者的自传电影。所以想观看的粉丝们可千万不要错过这次的机会,况且片长181分钟的电影你又曾见过几个呢,所以《复仇者联盟4》看的可不止止是情怀。要知道《复仇者联盟4》的预售票房就高达6个亿,创下了中国电影历史上新的巅峰,这已经不仅仅是人气就能带来的成绩了。

  《复仇者联盟4》给人整体的感受是故事情节衔接比较流畅,中间没有明显的凸起断片的情况出现,《复仇者联盟4》中间明显增加了很多搞笑的细分,可能是结局不是特别完美,对于观影大众来说基调稍微调整一下,不至于整体上都是悲剧的情景。

  前边铺垫的比较充分甚至有点冗长,当然前边故事情节铺设到位,也为了后边的故事打下了紧密的基础,整体看上去更加的完整统一。后半段开打的戏份看着着实激动紧张,希望复仇者不要输,但又希望灭霸不要太弱,特效场景确实震撼,这点毋庸置疑。

  正是因为有特效、有情怀,这次的《复仇者联盟4》也势必会给中国市场带来一阵风波,包括像电影行业、电商行业以及媒体行业。《复仇者联盟4》的票房虽说目前还不可预估,但能知道的是将会远远超过复联3的票房,也许还会追赶上《阿凡达》创造新的票房纪录也说不定,毕竟正儿八经的票价摆在这,就是比一般的电影要贵,不管是捆绑销售还是买卖情怀都一样。

电影《复仇者联盟》观后感6

  《复仇者联盟4》作为一部号称布局11年的漫威宇宙重要影片,这也让很多漫威迷大呼过瘾,下面就是我看《复仇者联盟4》之后的感受。

  1、这部片子有始有终!感觉这四个字凝聚了个人心中对于“复联系列”落幕的诸多感慨,不知道这四个字是否说出了你的心声呢?

  2、《复联4》是一部十足的“粉丝向”电影,相当于漫威对粉丝们十年支持的“终极献礼”吧!虽说《复仇者联盟》这个系列,跟“漫威宇宙”的其他影片向来都有紧密的关联,但至少《复联1-3》单拿出来看,即便不了解前情,但鲜明的正邪对立、接二连三的火爆动作戏,依然能把普通观众看爽。但《复联4》就不一样了,片中的大部分情节和角色关系,跟整个“漫威宇宙”的前情都有极强的`关联,如果一个普通观众对于大部分“漫威宇宙”的片子都没看过,对于“漫威宇宙”的诸多角色也不熟悉,那么在观影过程中,就绝不可能获得“漫威粉”看到这些熟悉的情节和角色时,产生出的那种兴味十足的观影快感的!

  3、《复联4》无论是放在整个“漫威宇宙”,还是跟上一部《复联3》相比,都有相当鲜明的独特性。甚至在某种程度上说,《复联4》就是一部家庭片,用“家庭戏”的情感浓度,来达到打动观众的目的,甚至有些情节都是围绕着超级英雄的角感来打造的。这种“家庭戏”的定位无疑是符合美国观众口味,至于是否能讨好广大中国观众以及世界其他国家的观众,就不太好说了,让我们拭目以待!

  4、那些当初说《复联3》是《复联4》“预告片”的人,可以闭嘴了,因为这两部影片有太大的不同了。《复联3》就是那种按照典型的好莱坞大片模式打造的从头到尾节奏紧凑、动作戏不断的路数,而《复联4》虽然也有惊天动地的大场面,但把影片重心更多地放在了剧情、角色和情感上,也绝非是《复联3》那种快节奏,3个小时的片长使得叙事不用太着急,完全可以“悠着来”,这种做法也显得相当“反套路”了吧?

  5、但这也同时造成一个问题,对于那些冲着大场面和动作戏来的观众,本片长达三小时且以叙事为主的风格,估计就会显得有些“催眠”了。就拿毒舌君今天看的零点场来说,在观影过程中往左一看,同一排的四五个男生已经用各种姿势进入了梦乡。当然,漫威粉在整个观影过程中还是相当兴奋的,就拿毒舌君看的零点场来说,多次响起欢呼和鼓掌声,你看的那场是否也如此呢?

  6、虽然“时空穿越,逆转未来”的科幻设定已经毫不新鲜了,《复联4》的台词里甚至还提到了《回到未来》等众多“时空穿越”的知名影片,但这并不意味着《复联4》会继续走前人趟出的“老路”,而是试图在“时空穿越”方面建立一套属于自己的理论体系和方式方法,至于这种构建是否成功,是否具有能够自圆其说的合理性,估计就是仁者见仁、智者见智的问题了,相信你进影院观影之后,也会有自己的评判!

  7、作为“复联”落幕的大结局,煽情元素肯定不少影迷都会预料到,但也许不少人不会预料到的是,喜剧元素也如此强烈,甚至在某种程度上让人感觉,从总体戏份上来说,喜剧场景是要多于情感戏的。你可能会想到“终局之战”会比较悲情、比较催泪,比较煽情,但你可能想不到在严肃的情节基调中,也能穿插如此多的笑料,让整部影片显得如此好笑吧!而且,这些笑点也并未冲淡煽情戏的力度,尤其是影片结尾,绝对能成为不少观众的“落泪时刻”。

  8、虽然是以叙事为主,但《复联4》的故事也绝不平庸,时不时就会给观众带来惊喜!影片才刚开始25分钟,某人就被咔嚓了,这肯定出乎大多数影迷的预料吧!继《复联3》之后,绿巨人继续成为《复联4》里的搞笑担当,但来自“初代复联”的另一个搞笑担当,一定也会出乎大多数影迷的预料。虽然观众肯定会预料到,本片作为大结局肯定会看到相当多的超级英雄登场,但你不会料到的是,许多跟超级英雄相关联的一些大角色和小角色也会出场,而且有的人戏份还不少哦!但是,有一位在《复联3》中逝去的超级英雄,在本片中不会再度现身,你可以在观影前先猜猜是谁,然后到影院验证下你否是猜对。

  9、钢铁侠和美国队长,“复仇者联盟”这两大BOSS的结局令人唏嘘,但同时又会让人觉得,这就是二人命运终局的最好安排,这就是“复联系列”落幕的最好安排!

  10、《复联4》看完之后,总体感觉值得二刷吗?当然值得二刷!就冲着结尾8分钟的高潮戏大场面,本片就值得反复观看,因为看一遍真心感觉眼睛不够用,还没嗨够就结束了,必须二刷再嗨一遍!

  《复仇者联盟4》作为最终篇章,也带走了我们不少的眼泪,超级英雄不在了,故事结束了,相信即是结束也是开始。为了不让大家的期待落空,还是不剧透最后的结局了。

《复仇者联盟》你觉得怎么样?

对于动作戏的安排,本片的巧妙之处在于先是英雄之间互打,然后才一致对外,且不断变化战斗组合,比如美国队长和铁男对付洛基,突然雷神横空出现把洛基抢走;洛基和雷神上演兄弟情仇时,铁男又飞来把雷神抱走;雷神和铁男打得不可开交时,美国队长一个盾牌飞来插足。组合打斗的同时又有分别行动和混搭,直到最后全体英雄才合体,惊喜不断、避免重复。而观众已经完全不去管剧情安排是否合理还是太过白痴,总之,能看超级英雄互打已是让人眼花缭乱了。至于众英雄之间战斗力的比拼,编导也尽量在打斗中展示出他们各自的优势和劣势,当美国队长的盾牌碰到雷神的巨斧和钢铁人的高射炮,究竟谁强谁弱,也成为令观众最兴奋的看点。人物多、打斗精彩、加上时常出现的爆笑对白,从头到尾让影片都保持有兴奋点,最终的结果是,2个半小时后,观众大呼过瘾的同时还觉得已有危机,这就意味着未来的续集和几位主角分别演出的电影还将继续源源不断地吸金。最后的那场大战虽然是重头戏,长达半小时,但反而不如前面精彩有趣。原因是这种在大城市大搞破坏的灾难性战争场面其实在不少电影中都有类似场景,最近也是最相似的就是去年暑期「变形金刚3」那场芝加哥大战,模式上几乎一样。而且相比「变形金刚3」,「复仇者联盟」中高楼大厦的破坏力、外星人和战舰的造形及情节紧张程度其实还都略逊一筹,3D效果也并不突出。唯一让人振奋的情节就是各位英雄最终全副武装站成一圈,镜头环绕360度来个“全家福”,让众铁杆漫画迷顿时激动地眼眶湿润。「复仇者联盟」也许并非视觉效果和创意最佳的动作电影,但绝对是娱乐性最强、最幽默且最热闹的一部暑期大片。可以肯定的是,凭借强大的粉丝群和目前良好的媒体口碑,影片将会把漫画迷、非漫画迷都集结到电影院里,为美国电影票房开创一个新的纪录。

《漫威复仇者联盟》将在九月推出,这款游戏有什么好玩的?

主角卡玛拉·克汗是新一代“惊奇女士(Ms. Marvel)”,同时也是复仇者联盟的死忠粉丝,她不信任超智机构(游戏中的最大反派势力),并发现了被超智机构隐藏的惊天阴谋。于是,为了保护地球,她需要重新集结地表最强的英雄们对抗超智机构。

既然,卡玛拉·克汗是游戏主角,那么玩家们还可以操作其他的超级英雄吗?答案是肯定的。游戏中提供了单人故事模式“英雄任务”,这个单人模式就允许玩家们操作指定的超级英雄来体验专门为其规划的专属战役。比如:雷神托尔的英雄任务是“一日为复仇者”,大家可以在单人模式中了解托尔的战斗模式和战斗特点。

每个超级英雄都有三种类型的英雄技能,分别为“攻击”、“辅助”与“终极”。游戏在设计英雄技能时,会从漫画与电影中得到灵感。熟悉动作类游戏的玩家应该知道这些技能的区别,博士就不再赘述了。有趣的是: 声称游戏可以自定义战斗的风格。游戏替每个英雄都设计了近战、远程、空中和地面的战斗技能,让玩家可以培养出适合自己风格的英雄。比如:《漫威复仇者联盟》的任务总监 Phil Therien 就喜欢把被大家认定为近身搏斗类型的浩克玩成远距离攻击类型。

《漫威复仇者联盟》替所有的英雄都准备了丰富多样的服装造型,开发团队参考了漫威 80 多年历史中登场的许多经典服装,并设计出新的样式。服装的获取方式,大家应该也能想到,比如:商店购买,任务解锁,或者是花钱购买!这算是一个收费设计!

除了单人模式,游戏还提供了多人合作模式“战地”。“战地”任务是所有英雄共通的任务,最多可以让四名玩家同时挑战,当然,你愿意一个人玩的话,也可以和电脑 AI 操控的英雄组队。战地任务的关卡各有特色,有的是适合和团队一起探索的辽阔场景,有的则是拥挤的室内空间。另外也会有各式各样的挑战目标、boss战和奖励。

我们发现,《漫威复仇者联盟》中的角色和电影中的演员长相是不同的。SQUARE ENIX可能只买了漫威版权,而没有购买演员的肖像使用权。所以有些玩家觉得游戏角色好丑,不能接受。

好消息是:《漫威复仇者联盟》应该会在下一代主机上推出相应版本,活用新主机的硬件功能呈现更高的画质、流畅度、更快的读取速度与操作反馈。而且,现有的主机版本可以免费升级为下一代主机版本。如果你是《复仇者联盟》的粉丝,那么不要错过这款游戏。

《复仇者联盟》的败笔,科幻迷都服了,只因细节不堪入目吗?

很多人看完《复仇者联盟》都说,比前面几部超级英雄片都好看!角色个个出彩,很多台词情节非常可乐。最后的大战有点像变形金刚3,但更华丽热血,美国队长的一句:hulk,smash!引发了现场的欢呼和掌声!这是一部非常有娱乐价值的暑期大作,3d效果也很出色。但是细心的小编得心发现:《复仇者联盟》还有很多败笔,不信就看我细细道来!

原创声明:本文由得心电影编辑得心原创,感谢分享,文章未经允许严禁转载抄袭,发现必究!在合适的时间,看一部合适的电影,你会收获很多;人生太短,等不及茶凉,若是常驻,得心愿奉上一篇最真实精彩的影评陪你走完这一场!

1.这可能是被严重高估的粉丝电影:最后30分钟拯救全片,但为了这个高潮付出的代价太大了,前90分钟冗长乏味,为分配几个人的戏份进行对手戏排列组合,莫名其妙的恩怨设置如劣质武侠片,主线信息本来就少得可怜,还反复交代,完全失败的节奏和结构,应砍掉30分钟

2.有人说这是纯粹狗血片,里面咋没有孙悟空、金刚葫芦娃和哪吒!简直无聊弱智暴了!而且特效看到疲,后半程的NYC火拼完全是在证明妇联和变形金刚对同样的战役所采取的不同攻略。HarryDeanStanton调侃绿巨人一段,证明他才是全片最搞笑的人物。

3.说白了就是几个人围殴一个人~,没有任何感觉,剧情俗套,传统的组团打怪,大咖一块儿玩儿。工整套路、有点长。很多人是冲着超8分和科幻两个因素来看的,但实在喜欢不起来,看多了科幻这一类所谓太空高科技的打打杀杀,已经非常疲惫。实在没什么新意,剧情老套得掉牙,又是美国的个人英雄主义拯救了全世界。

4.很多人看着看着,发现自己已经对这种片子没感觉了。开始看的时候,就一直在期待大场面和高科技,于是对前面的铺垫毫无兴趣。等到了大场面,发现也不过如此,都是用电脑合成,再大也大不过变形金刚去,其实也都差不多了。还是应该多看一些讲人生的、讲故事的,讲道理的。起码,看完那些后,会有话题可以说起。而这个,看完后,和老婆只有一句话,还是绿巨人最牛b。

5.没觉着特别好看。除了特效外。就像春晚的感觉,众大腕云集,谁也不服谁,里面的对话举动都透着一股戏谑,但是出现了太多次也有些许的厌烦,典型的美式组队打boss情节,每个英雄都能单独拿出来拍个几部曲,合在一起就像是nba里的几巨头加盟一个球队的感觉,或者更像全明星队伍,阵容豪华但战斗力需要磨合才能变强。

6.最后一波口水:有人直接说这也许是漫威的长篇大型电视剧,赤裸裸的圈钱。除了特效,就是对剧情的执着,其他的没什么好说的了。如果能把几个超级英雄之间的设定和剧情编排的相当的漂亮,音乐也是一般,离经典差的太远了!

ps4乐高复仇联盟好玩吗

本次的乐高系列主题是漫威复仇者联盟的剧情为主题的,当然游戏中一些经典的场景还是很好的还原了出来,以乐高方块的方式展现在玩家面前,给玩家一种另类的视觉体验
在过去的2年里,乐高系列同样发售了n个电影的衍生作品,不过欣慰的是基本每一作都在不断的进步以及创新,总能为玩家带来新的体验,当然本作也是一样的,最直观的展现就是每个漫威英雄本身不同的招式和技能,每个英雄以一贯的乐高尿性做出了符合各自身份的特殊能力,除此之外还增加双人组合技的设定,让游戏更具可玩性
除此之外游戏中的解谜道具也变得更多,尤其是作者本来就是适应力弱的人,一下子多了这么多新的设定真的很难适应,比如绿巨人是可以控制恢复人形和重新编程绿巨人的,每种状态下可以进行的解谜操作是不一样的,其次就是大脑袋钢铁侠,高温射线也就不多说了,本作里面这货居然能飞(当然能飞的不只是他)
由于整个游戏内容的颠覆,导致整个游戏的游戏性有着很大的跨越,游戏的难度也变得越来越高,无论是游戏新增的组合技,还是脑洞大开的解谜真的需要玩家研究一段时间才行
虽说游戏的创新是值得提倡的,游戏的体验也相当不错,尤其是新加入的飞行系统,让人眼前一亮,但是飞行系统并没有想象中的那么随心所欲,很多时候会让玩家手忙脚乱,同时也正因为这个系统的加入导致游戏很容易出现bug,比如一些小兵看到在空中的英雄只会傻呆呆的站在原地瞪着我们,在我们落地之后仍然跟个鹌鹑一样傻呆着

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