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DNF弹药专家加点_地下城与勇士弹药技能加点

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dnf弹药专家刷图快吗地下城勇士弹药专家刷图技能加点


随着DNF游戏的不断更新,越来越多的职业出现在游戏中。其中,弹药专家这个职业备受玩家们的喜爱。弹药专家的技能非常丰富,可以操控各种珍贵的机械装备,能够在Dungeon中扮演重要的角色。然而,有很多玩家还有一个问题:在刷图时,弹药专家刷图快吗?
首先,我们需要了解一下弹药专家这个职业的特点。弹药专家作为一个远程职业,在Dungeon中具有极高的单体输出和范围伤害能力。而且,弹药专家的技能CD较短,所以能够比较快速地打出连续的技能攻击。
接下来,我们来看一下弹药专家在刷图过程中的表现。在早期的版本中,弹药专家的刷图能力难以与其他职业相提并论。但是,随着游戏的改版,弹药专家的刷图能力逐渐得到了提升。现在,弹药专家的范围伤害能力非常出色,可以很快地清理掉Dungeon中的小怪。而且,弹药专家的机械装备也是非常强大的道具,能够为自己和队友提供很好的支持。
不过,需要注意的是,弹药专家刷图快不快,还要看玩家本身的操作水平。如果玩家技能操作熟练,能够准确地掌握攻击节奏和技能连招,那么弹药专家的刷图速度就会更快。相反,如果玩家对弹药专家的技能操作不熟悉,就会导致无谓的技能浪费和攻击间歇,从而降低刷图速度。
总的来说,弹药专家在刷图方面的表现还是不错的。由于其出色的单体输出和范围伤害能力,以及机械装备的高效支持,弹药专家可以比较快速地完成Dungeon的任务。不过,需要玩家们加强操作技能的训练,才能达到更高的刷图效率。

地下城与勇士第5章弹药怎么加点??

体术:膝撞5、浮空10、踏射1、空射1、浮空铲5,TMS14出起身、瞬踢5

机械:RX-78 1级

刷图加点:

花式射击:

膝撞+5(如果不是为了出BBQ,刷图宁愿不加),浮空.TMS.瞬踢.踏射各+1

机械:不加

弹:

银弹+5,G-14手雷+1,冰冻弹.爆炎弹.感电手雷.冰冻手雷这四技能全加满(高输出,刷图感觉点满比较好,有的人疑问冰冻弹为什么点满?

只想说,点满了试试你就知道好处了),交叉射击+1,地狱烈炎+满(不解释),弹药主宰+满(不加满的,你可以洗点了),弹夹扩充.硬直弹.穿甲弹全部+满。

重火器:格林机枪+1,BBQ+1(自己感觉BBQ+1刷图完全够用)。

通用:后跳+1(出强制)跃翔+1蹲伏+1远古记忆+满魔法暴击+满。

刷图装备选择(50级以后:建议穿爆0套,所有抗性高,将军技能加的比较多,主要带弹夹扩充!武器悲鸣收弩就不错!

也带弹夹扩充技能!有钱也可以搞个50粉自动-血鹰。

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PK:

花式射击:

膝撞+8(自己感觉+8高度就可以,5章后会增加加浮空效果),浮空弹+15,浮空铲+5(高度和时间都够你用膝撞.BBQ),空中射击+1,踏射+5出强制,TMS+1,膝撞+5出强制。

机械:不点(个人不喜欢太过于委琐)。

弹:

硬直弹+满(理由?看技能解释)弹药主宰+满(不解释),银弹+5,G-14手雷+1(这两个是出感电手雷的前置技能),

冰冻弹+5(出冰冻手雷),弹夹扩充+满,冰冻手雷.感电手雷.爆炎弹全+满(不解释),

地狱烈炎+1(PK场冷却,用到的也不多),交叉射击+1。

重火器:格林机枪+1,BBQ+5出强制,偷学狙击枪+1。

通用:后跳+1出强制,远古记忆+满,蹲伏+1,跃翔+1。

PK装备选择:流光一套这不用说!首饰:墨竹,贤者,王者(没的话弄达芙妮)。

武器:自己用的斯巴达,喜欢破冰流!如果感觉攻击速度不够的话可以用疾射-K5。

银弹+5【前置】打暗黑都不用!

冰冻弹+满:推荐满,当然+5也可以,但是因为被削弱了还是加满好!看韩服的刷图都是满!

爆炎弹:满!!!不要说被削弱了,不加满喝汤都不是热的!

感电:+10或满,感电的削弱是可怕,但是不感电平民弹药怎么刷图?削弱不是罪!

冰雷:满!!!!这是双控的精华部分。攻击那是爽!!

硬直弹:+1.sp不够了

穿甲弹:满!没他你就没了牙!

弹夹扩充:这个不满我跪下!

地狱烈焰:+1,要是你想满我也不拦你,但的确没什么了!

闪光地雷:双控精华!!!高眩晕,神技!!!晕了砸感电,放火弹秒杀!!!

尼尔狙击:谁用谁知到!!满

黑玫瑰:+1,无视也好

弹药主宰:同弹夹扩充

点评:所谓双控就是用地雷和冰雷的控制能力来对付敌人。算好这个CD时间可以做到让对方无法行动!【雷不共CD】

感电秒人可能不那么好用了,但是输出的持久耐力好了!

各位将军们就看你们来闯天下了!

注:弹药支援【大概叫这个名字】可让我抓狂,建议大家关掉!!

想当皮夹大叔的就给别人加把!

DNF弹药专家加点

1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能,集中怪的弹药来说是很重要的。把大多数怪引到一起集中后,再用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的威力,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到最前面的一个怪哦,还有40%的穿透率,不是穿透几率,而是穿透范围。(如果不信就自己试试吧O(∩_∩)O)

4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头之前的boos来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能这样打,遗迹的光,悲鸣的终极boos等等……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。

6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。

9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(但是满级也不是超快,但是会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。

3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势)

4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。

地下城与勇士弹药主要加什么属性?

  后跳+取消

  膝踢+5:BBQ前置技能,PK起招之一

  浮空弹+1或+5:5的浮空效果比较好,虽然弹药不是漫游,但在pk中对手浮空时间越长则对自己的优势就越大,对手浮空的过程中可连招也可选择保持距离或进入最佳攻击距离,更可通过此时间加BUFF或加雷。随自己喜好吧,如果注重刷图的朋友1级就够了。

  空中射击+1:弹药躲避和逃离对手攻击范围的攻防一体的招数,在打BOSS时可躲避对地攻击同时在空中发射多发子弹,在PK中的适当飘逸会让对手很棘手,也是连招的可选技能

  浮空铲+5:如果你加了浮空铲就建议加到5,时间相对长些,浮空效果也不错,PK必备技能,偏重刷图的朋友可以不加或加1

  瞬踢+5取消:不论是PK还是刷图,都是很不错的技能,可拉远于敌人的攻击距离,还有一定几率领对手进入眩晕状态。PK时瞬踢加手雷或浮空弹都是很好的选择,至于加不加取消看个人爱好。

  TMS(回旋踢)+1或+5出起身:如果注重刷图,加1级即可,如果注重PK建议加5出起身,既然加5就出起身吧,前铲加起身TMS加瞬踢也是很好的选择或浮空铲加TMS加BBQ都是很实用的连招。1级的TMS如果近距离的话破绽会较大,反而会弄巧成拙,给对手创造机会。

  踏射+1或5出取消:破霸体靠它了- -,怪物感电后爆炎弹踏射按地上就暴它,输出也是相当多地。PK想连招的加5出取消吧,据说有踏射流的弹药,高踏射可以秒人,那也是感电了加爆炎弹才秒的吧,国F我没见过那样的弹药,踏射1级PK很难中,因为延迟和距离感的问题,让人感觉踏射很难用的,多练习吧~。

  机器人(RX-78追击者)+1或不加:刷图不靠它,可不加,如果PK时碰到比较猥琐的对手或碰到机械,用处就大了,看你的PK路线是选择猥琐还是豪放了。

  格林机枪+1:BBQ前置技能,无需多加。刷图时如果怪物被感电手雷感电,可立刻放格雷机枪,效果很不错。

  BBQ+1或5出取消:我出了取消,PK连招出取消会很流畅,对付漫游的移动TMS+BBQ很实用。连招:膝踢+浮空弹+XXX+下感电手雷+BBQ+....出了取消这样连比较容易,配合爆炎弹和感电手雷接BBQ会给对手重创,但一定要看准出BBQ的时机,因为距离和浮空效果对连招实现有很大影响。刷图的朋友可+1,配合感电雷K怪效果不错。

  关于硬直弹和穿甲弹:硬直弹我加到了8,但是刷图和PK都没有显著的效果,穿甲弹可适当加到出效果,对于配合爆炎弹这个说法还值得去实践一下。鸡肋的很YD,建议都不加,我要洗点~都洗掉。

  银弹+5:感电雷前置技能,对暗属性怪或配合感电效果也不错,但是不必加高,5级够了

  G14手雷:俗称毛雷,我加了1级。如果你选择做毛雷弹药,那你加到10好了。。10后范围大,数量多,但是只有浮空效果,对付霸体无用。如果你想毛雷满而放弃冰雷的话请你慎重的考虑,看下去。

  冰弹:5级即可,出冰雷前置,冰弹上堂交叉射击,也可有几率冻住对方,纯PK的话可以选择加满

  爆炎弹:必加满,不多说,配合感电手雷效果超好,招牌技能

  感电手雷加满:必加满,这次不是供您参考了。弹药刷图PK都靠感电手雷,是弹药相当可怕的技能,如果对方中感电,后果很严重。会了感电就说明弹药的成长历程开始发生变化,我曾一度受到频繁的组队邀请,从会了感电雷后就没有愁过没人组。一个队伍要速刷,高感电的弹药不可缺少,秒BOSS也是经常的事。会不会配合队友丢好感电手雷,就可判定你是不是一个优秀的弹药,至于感电的几率问题,看RP吧。。。PS:对于网上有写,加毛雷冰雷不加感电手雷的大哥,我不敬的问一句:您是不是NC?

  冰冻手雷+满:冰雷虽然数量少,但是输出和冰冻效果是无法被任何人否定的,而且高级冰雷的攻击范围之大也是不可忽视的。在你刷图时,如果小怪或BOSS很NB会霸体,你除了踏射,就只有冰雷冻住它,冰雷的冰冻效果虽然几率稍微低些,但绝对是弹药对付霸体保命的技能之一,这样比满毛雷的朋友多一个对付霸体的技能。在单刷盗贼,王的遗迹等高级图的时候冰雷的用处会很大。PK时冰雷如果冻住对手,爆炎弹XXX...+浮空铲+任意连招,对付霸体比踏射似乎容易得多,但是几率很低。。啊 对于霸体时间超级长的散打只选择跑- -~

  弹药扩充加满:这个不用说了,满了才3级。

  交叉射击5级:觉醒技能黑玫瑰前置技能。交叉攻击范围大,可附带子弹效果,弹药不错的技能,范围内怪物全部感电或多数感电可用交叉追加,效果不错。PK时弹药的交叉射击也是非常之YD,开场距离差不多,跑过去给对手个交叉,打断对方加的BUFF(状态),或者对付近战,开场近战上来就要抓你,你可以用交叉推开他,然后立即加状态上子弹掏手雷-。-。不要说交叉射击是鸡肋技能,在对手要起身或在中地狱的情况下,你扔出去个雷,他必然要跳,这时你交叉射击,他必然再次倒地,这时你再连他就起不来了。。

  地狱烈焰+满:有多少加多少,虽然后期点很紧张,但是尽量加满吧,PK和刷图都非常强悍的技能,可以说在PK时对方中了地狱,有80%的几率死在里面。地狱烈焰范围内,被攻击者移动减慢,跳跃力降低,附带持续燃烧效果,就像是燃烧的沼泽- -。一招毙命的连招里关于地狱烈焰的,网上都有,查查吧。

  ps:后期SP很紧,怎么加练级来得快就怎么加吧。

  关于觉醒:

  黑玫瑰特种战队+1:刷图的时候好用,PK用不上。加1即可,一级要50点SP,纯刷图的朋友可以选择加高,随意吧。在释放技能后再按一次此技能可出现霸体效果,4个妞开始加速狂射,一般都是控制在技能消失前一秒找好位置按。

  弹药主宰+满:加射速和射程的,有一定几率多发一发子弹,连发的时候多崩出好几发子弹很爽的。

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