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《盟军敢死队4》的第二关怎么过?请问玩过这个游戏的高手们?有没有过关密码?_盟军敢死队3mod

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现在最好玩的单机游戏,可以媲美暗黑的?

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.博德之门系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. 无冬之夜

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. 神鬼寓言

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. 哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. 辐射系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的 ,而非基于 的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.冰封谷系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
最终幻想系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉

《盟军敢死队4》的第二关怎么过?请问玩过这个游戏的高手们?有没有过关密码?

  盟军敢死队4打击力量攻略——流程心得!
  战役 一:

  任务 一:深入敌后(Behind Enemy Lines)

  参与成员:狙击手

  主要目标:

  指南:沿着河流接近村庄。(Score:250)

  释放反抗者:清除敌人并解救盟军士兵。(Score:500)

  纳粹的进攻:清除所有敌人。(Score:500)

  任务 二:出卖(Betrayal)

  参与成员:贝蕾帽、狙击手

  主要目标:

  保护盟军士兵:保护他们直到第二梯队着陆。(Score:500)

  部队重组:在棚屋处重组部队,并保护受伤的队长。(Score:250)

  后退:到达桥并保护你的人。(Score:250)

  穿过:清除路面上的纳粹士兵。(Score:250)

  次要目标:

  奖励:击毁所有探照灯以停止敌人迫击炮的火力。(Score:500)

  破坏:在桥上放置炸弹。(Score:500)

  突发事件:盟军士兵受伤、德军军车增援

  战役 二:

  任务 一:叛徒?(A Traitor?)

  参与成员:间谍

  主要目标:

  联络抵抗士兵:在通讯站会见帕斯卡[Pascal]。(Score:250)

  破坏:在卡车和防空炮上放置炸弹。(Score:500)

  次要目标:

  指南:解决纳粹士兵并换穿他的制服。(Score:250)

  指南:当桥上士兵转身时,解决车旁纳粹士兵。(Score:250)

  指南:找到伪装用的高阶制服。(Score:250)

  指南:经过敌人时,不要引起敌人的注意。(Score:250)

  奖励:任务完成于秘密行动中。(Score:500)

  沿小路前行。靠近路口时,蹲伏并左靠木栏前进,遇到植物后左拐,从其中穿过,发生剧情。继续前行,依提示待桥面士兵转身之季上前解决车旁的士兵,而后再解决桥上士兵。再前行,等巡逻士兵转身之季,上前解决车旁的观察员并取得制服。于棚屋处取得防毒面具及毒气弹。以下步骤可二选其一:

  ⒈干掉巡逻兵后干掉棚屋里的军官,可换的高级军官制服。

  ⒉在取得毒气弹后,可绕道去左边农舍,伺机仍出毒气弹,解决那里的3人(普通士兵、下级军官、高级军官),可换的高级军官制服。

  穿过路口3名守卫时不要引起注意,贴着树丛从几名士兵身后穿过即可,出现动画。在军官身后仍出硬币,转移军官视线后,解决它。进入旁边的通讯室,依次解决士兵和军官,和抵抗组织成员帕斯卡接头。

  按照帕斯卡[Pascal]的提示,往南边走,从倒下的树干下穿过,到达敌人的防空炮阵地,炸毁敌人的卡车和防空炮。

  任务 二:在他们的鼻子底下(Under Their Noses)

  参与成员:狙击手、间谍

  主要目标:

  警告:绝对不能引起警报。(Score:500)

  释放盟军士兵:消灭敌人并打开卡车。(Score:500)

  后退:保护盟军士兵直到撤离用车辆到达。(Score:250)

  这一任务相当简单,需要在不引起警报的情况下解救3辆卡车里的盟军士兵。开始,先切换狙击手,干掉2名高级军官。(从地图来看,在第2辆卡车附近,第1名军官十分明显,站在高处的石台上,而第2名军官在其身后的树丛之中,用狙击手射杀之。)之后间谍行动,绕上高坡,换上树丛里军官的制服,拿起地上的MP40冲锋枪,继续前行,绕到车队的后面在装甲车后停留。切换到狙击手,依次射杀无人看护的单独士兵(从车队前面开始杀,第1辆车前的通讯兵,第2两车边上,狙击手看的见的巡逻兵,待走到前轮处,射杀之。第2辆车后的士兵,待卡车另一端巡逻兵走回重合时,射杀之——“一箭双雕”,最后射杀第3辆卡车后面的军官)。之后,切换为间谍,操起MP40冲锋枪,将装甲车旁4名纳粹士兵“屠杀”。清理掉敌人后,依次打开卡车后挡板,放出被俘的盟军士兵,前进到隧道附近,等待接应卡车的到来。

  任务 三:反抗(Resistance)

  参与成员:间谍

  主要目标:

  城镇中心:法国医生的自由。(Score:500)

  火车站:窃取卡车并装载炸药。(Score:500)

  妓院:杀死gorlitz主教。(Score:500)

  逃脱:返回抵抗组织总部。(Score:250)

  次要目标:

  城镇中心:破坏发电机。(Score:250)

  城镇中心:使用诡计使驻军中立。(Score:1000)

  火车站:瘫痪铁路开关。(Score:250)

  火车站:瘫痪铁路控制。(Score:250)

  妓院:瘫痪妓院范围内的警报系统。(Score:500)

  开始后,从一旁台子上取得4个医疗包。首先与几名抵抗组织成员对话,之后便可出门完成任务。

  出了农舍后沿路前行至路灯处,待路口的纳粹士兵转身后解决掉他并换装(向西北方向的塔楼前进,先去完成次要任务。出路口向右拐直走,到拱门处左转至阶梯)。在塔楼庭院里,分别有士兵2人,盖世太保1人,而塔楼正门亦有一下级军官巡逻,不好突破,于是另寻门路。从塔楼旁边的小道阶梯处,发现这里有一道门,打开它,进入塔楼,在一间房间里干掉1名高级军官,换装。取得MP40子弹与毒气弹、防毒面具。继续前行,干掉塔楼1楼的下级军官,进入1楼大厅。从右边环状楼梯下到地下室,破坏这里的2台发电机,再从环状楼梯上到2楼,将平台上监视庭院的士兵解决。之后下到庭院里,在庭院东面角落里解决1名士兵,而后解决掉塔楼大门外的1名士兵,最后解决盖世太保,并换装。这样就可以大摇大摆到处闲逛了。

  复而进入塔楼,登上另一边的楼梯上到二楼,左拐直走,见到一名高级军官和一名纳粹士兵,待军官和士兵转身后,先解决军官,再进入旁边房间解决士兵。再进入另一边的房间,将毒气弹丢入通风管道,这样就可以解决塔楼地下室兵营里的全部士兵了。

  现在去完成主要目标。先去火车站偷卡车。这里又出现2个新的次要目标。先去开关处破坏开关,而这之前要将控制室的下级军官解决掉。之后可以去火车站大厅破坏铁路控制,但要注意,铁路控制装置在2楼。(在破坏控制装置前,可以将火车站内的敌人悄无声息的逐个消灭。)普通士兵可以跟随在身后,到没有人能发现的地方解决。而如果敌人很多不能逐一解决时,就动用毒气弹一次性解决。(如:火车站楼梯处火堆旁擦枪的2名纳粹士兵以及1名巡逻中的下级军官;火车站大厅里的军官和盖世太保,在军官讲话完毕转身的一瞬间,将毒气弹丢到2人之间)

  慢慢的,将火车站周围的守卫一个个都解决了。就可以去最下面一层开动卡车。之后动画中,抵抗组织成员前来接应,开走卡车,而我们则继续未完成的任务。

  下一个目标,解救法国医生。摸到医院后,从右边楼梯潜入,不过之前最好将附近散兵清光。在3楼医生房间外有1名士兵和1名盖世太保,不必强攻了,从该房间旁边的侧门即可进入,之后掩护医生撤离。出离医院后门后,发现必经之路上有敌兵三名,在一旁等待他们转身。当他们转身之后,立刻上前干掉下级军官,而左边的士兵正面向小路左边的房门,右边的士兵面对小路右边的房门,一一解决即可。之后一路上都会发现巡逻兵,逐一解决,将医生带到出发时的农舍即可完成任务。

  最后一个目标,需要到妓院去送一名主教上天堂

  进入妓院的路被铁将军把守,只有从旁边的楼梯进入2楼,再转入一楼,就会自动打开铁门。沿小路前行,穿过狭长的隧道,来到一片新天地。沿路清理掉几名士兵后,在一间房间里可以补充毒气弹。房间外有2名士兵及1名盖世太保,穿过妓院庭院时,需要注意,以免被盖世太保看到。

  为了不引起麻烦,还是先把次要目标完成,将庭院另一边高房上的警报系统瘫痪。沿着高房外的阶梯来到警报系统所在之处,趁军官转身进入到角落时,干掉。之后再清理杂鱼,妓院外面的散兵都可各个击破,各有死角。

  进入妓院后,到处走走,见到有盖世太保不要硬闯,走到化装间,找到一名妓女,让她去勾引酒吧里的盖世太保离开岗位,之后从化装间另一个门去到酒吧,从楼梯上到3楼,在唯一一个可以打开的房门处,窥伺一下,发现,我们的目标,正和妓女在寻欢。

  除掉他的方法有两种,枪杀与绞死。

  ⒈开门前即准备好枪支,开门后射击。⒉进门后,绕到他身后,再掏出枪送他上路。⒊走到他的侧面,用钢丝绳绞死它。

  ⒋开门后进入房中,从其身后的窗户走到外面的屋檐,再掏出枪送他上路。

  前者1,2,3,将触发剧情,房门会被闻声赶来的纳粹士兵堵住,只能从窗户上到屋檐,跳到楼下篷布,在跳到木箱,下到地面,脱逃。而后者4,则可随意脱离(如:大摇大摆从妓院正门,撤离)。

  任务 四:冰冷的招待(A Cold Reception)

  参与成员:狙击手、贝雷帽、间谍

  主要目标:

  生还:清除码头区域内所有纳粹。(Score:1000)

  获得卡车:扫除看守卡车的纳粹。(Score:250)

  封锁的路线:清除前进道路上的纳粹。(Score:250)

  封锁的路线:清除桥上的纳粹。(Score:250)

  次要目标:

  指挥官脱离:杀死乘船逃离的纳粹军官。(Score:500)

  破坏:在小艇上安置炸药。(Score:500)

  任务开始后,让贝雷帽快速移动上岸,过跳板时将岸边一名纳粹士兵干掉,接着往开着门的房间冲去,当房间里的纳粹出现后,再开一枪送其上路。屋里有医疗包,如果失血过多赶快加血吧。之后将屋外另一名士兵干掉。之后既往铁门处前行。当高房窗口出现机枪手时,切换狙击手将其射杀。而后贝雷帽配合抵抗组织士兵继续前行,注意观察雷达查看敌人动向,若有队员受伤赶快使用医疗包。

  不久,出现新的剧情,一名纳粹军官打算乘快艇逃离。如果进程够快,那么在其上船前就可以将其射杀,如果纳粹军官已登上皮艇,那么就需要切换至狙击手将其射杀。

  狙击手与间谍乘坐皮艇开到对岸,从对岸陡坡即可渗透到建筑之中。这里既可只用间谍渗透,又可让狙击手来干。间谍可直接渗透,而狙击手则需要登上一旁的制高点,射杀目标地内3名纳粹士兵。

  将卡车旁小屋内的下级军官干掉,换装。抵抗组织士兵将卡车开走后,狙击手来到前面另一处制高点,这里与前面相比,多了3名敌人,用飞刀解决他们后,在这里居高临下,射杀对面山道路障处的纳粹。之后狙击手开动皮快艇,接间谍驶往山道路障处,搬动路障让卡车通过。

  之后让狙击手将前方桥上纳粹清除,间谍乘皮快艇将水坝下面舰艇爆破,再将桥边小屋附近的敌人消灭后,任务便宣告结束。

  (舰艇爆破,只要乘坐皮快艇到舰艇右侧发光处依提示,即可自动安装炸药。)

  任务 五:猫之眼(Cat's EYES)

  参与成员:狙击手、间谍、贝雷帽

  主要目标:

  警告:绝对不能有警报出现。(Score:500)

  渗透:清除海港内4名士兵。(Score:500)

  狙击位置:前进到城堡最上层。(Score:250)

  破坏:在桥上放置炸药。(Score:250)

  呼叫奥布赖恩:控制电台。(Score:250)

  机枪手:定位并消灭2名机枪手。(Score:250)

  营救间谍:清除通讯站的敌人。(Score:500)

  次要目标:

  奖励:杀死纳粹军官。(Score:1000)

  这一任务难度一般,只要不引起警报,就能顺利完成。

  任务开始后,从皮快艇上跃入水中,从海港登陆,从离皮快艇最近的楼梯上去,用匕首杀死纳粹士兵,并按照逆时针顺序依次杀死剩余3名士兵。进入旁边房间,从桌上拿走医疗包。从一旁斜坡上去,使用匕首进行暗杀,将周围纳粹士兵干掉。进入塔楼,上到顶层。

  之后自动切换为间谍行动。慢慢渗透到小镇里。尽量在房后移动,不要暴露自己。在大桥西侧带花园的房子里,杀死纳粹军官,而后换装,就可在小镇里横行了。到桥的右侧桥下安置炸药。之后返回通讯台,消灭纳粹士兵,控制电台。而后自动切换为狙击手,消灭桥头2处机枪阵地的机枪手。待贝雷帽等赶到后,消灭小镇所有纳粹并营救间谍。

  任务 六:白杨(White Alamo)

  参与成员:狙击手、贝雷帽

  主要目标:

  防卫阵地:保持对城镇的控制。(Score:1000)

  敌人进攻:击退第一拨进攻。(Score:250)

  坦克攻击:破坏2辆装甲车。(Score:500)

  次要目标:

  迫击炮攻击:寻找并消灭敌人的6名观察员。(Score:500)

  奖励:消灭SDK装甲车及其周围士兵。(Score:250)

  奖励:赶快消灭SDK装甲车炮手。(Score:500)

  敌人攻击:击退船只及船员。(Score:500)

  这一关是纯粹的防守作战。任务开始时,不要急于进攻,等纳粹步兵进入机枪射程后,抵抗组织士兵会自动开火。而这其间赶快到旁边房间找到反装甲武器并摆好战位。

  在战斗的间隙,出去到桥面之上,铺设反装甲地雷。之后注意任务提示,会让你分别消灭6名纳粹观察员、消灭桥那边SDK装甲车上的炮手、摧毁一辆SDK装甲车(如果之前有铺设地雷的话,它会自行走上毁灭之路)、击退桥那边一侧码头的敌人进攻的小舟、最后还要摧毁2辆重型装甲车。

  再之后,敌人发现久攻不下,并且损失惨重,于是暂时停止了攻击;而后没过多久敌人就开来了坦克...不过最终,我们守住了小镇。

  任务 七:捕获(Trapped)

  参与成员:间谍

  主要目标:

  渗透:进入敌人指挥部。(Compound)(Score:500)

  *渗透:从左边进入纳粹总部。

  *必须的密码:找到密码本。

  *渗透:使用密码进入纳粹总部。

  次要目标:

  营救:营救苏联士兵。(Score:250)

  秘密文档:搜索并找到3份秘密文档。(Score:1000)

  这一任务中,由于开始身着普通士兵制服,所以不能靠敌人太近。在开始处汽车另一边,一名纳粹士兵正在烤火,到其背后干掉,而后到对面汽车后面,发现一名纳粹士兵和一名苏联士兵在搏斗,当纳粹士兵在上时,走过去干掉他,这样将触发救援苏联士兵的剧情,过一会儿,去和他对话,就会完成这个任务。

  从右边报废汽车旁边下到地道里,可以取得一份秘密文档,及5枚烟雾弹、医疗包等。从另外一端出去,紧贴着右边的危楼前行到左侧(这里有第2份秘密文档),穿过建筑便可进入敌人的司令部。

  若要进入司令部最好先从正门进入。(会有动画的)

  进入后,应先从左边走(在食堂里可以获得第3份秘密文档),看地图上的标示,走到通讯室,获得密码本。而后再去纳粹的地下总部。

  任务 八:狼穴(The Wolf's DEN)

  参与成员:间谍

  主要目标:

  得到钥匙:找到监狱钥匙。(Score:250)

  获得遗物:定位并找到。(Score:500)

  突击队的自由:找到并领导团队到楼上。(Score:500)

  次要目标:

  瘫痪警报:找到并瘫痪3处报警系统。(Score:500)

  秘密目标:定位并找到3份秘密文档。(Score:250)

  释放平民:找到并释放平民。(Score:500)

  任务开始后,走到大门处,打开一扇门,在另一扇门后静候,等待游戏提示后,会有一名盖世太保巡逻经过,并经过门口向右侧过道走去,这时,间谍可跟上,先干掉木箱旁的下级军官,再跟上前去干掉盖世太保,换装。而后依照提示,找到监狱钥匙。

  而后需要解除3个地方的报警系统,之后沿着环形楼梯下到档案室,得到1份秘密文档,之后返回上一层,在通讯室发现第2份秘密文档。在纳粹寝室的一个铁柜里,找到第3份秘密文档。下到监狱里,干掉监狱里巡逻的狱卒,释放3名平民,之后为平民清理撤离之路,在撤离必经之路上有2名纳粹士兵互相守望,用硬币使其中一人转向后,立刻清理。

  而后,去到纳粹办公室内室——审讯室里,干掉2名盖世太保,救出打击力量的组员,并领导他们从楼梯处,脱逃。

  任务 九:狼穴(The Wolf's DEN)

  参与成员:间谍

  主要目标:

  必须的交通工具:清除卡车周围范围内的纳粹。(Score:500)

  谴责叛国者:清除salenkov。(Score:500)

  活者逃离:保护你的人。(Score:500)

  逃跑线路:去开动卡车。(Score:250)

  你的朋友奥布赖恩[O'Brien]和霍金斯[Hawkins],现在必须从纳粹总部脱逃。...使用你的的计谋,与你的人脱离险地。

  任务开始后,出门去,干掉1名纳粹军官,换装之后,行动。首先要消灭叛国者[salenkov],杀死他的方法有两种。一种是走到西南方车库角落里的重机枪处,消灭庭院里的纳粹以及叛徒。另一种是上楼梯后,干掉碍事的纳粹,找到有利的射击位置用消音手枪或MP40冲锋枪消灭叛徒,之后再慢慢的将周围纳粹逐个消灭。前者比较冒险,而后者比较安全。

  等消灭所有纳粹后,间谍去开动卡车,即可全身而退。

  任务 十:以眼还眼(An Eye For An Eye)

  参与成员:狙击手

  主要目标:

  要员目标:杀死10名纳粹指挥官或更高军阶的要员。(Score:1000)

  撤离:返回撤离点与盟军狙击手会面。(Score:250)

  次要目标:

  要员目标:刺杀工程指挥官。(Score:500)

  要员目标:刺杀告密者及指挥官。(Score:500)

  自由的盟军:解救俄国士兵。(Score:1000)

  任务开始后,进入房屋废墟中,在第2间房间中碰到2名烤火的纳粹士兵,从背后摸过去,以飞刀毙之。而后从楼梯上楼,从二楼的窗户向外看去,发现2处纳粹的机枪阵地,哪能放过?也可以上到三楼,那里视野更好。在三楼可以很清楚看清楚四周的情况,在这里可以很轻易的狙击杀楼下的纳粹。等确认无生还者时,再下到楼下,去完成这个任务。(注意:此任务中,在多处高房之中有敌人的狙击手)

  这一任务中,需要狙杀的主要敌人有10人其中5人在地图上会标示出来。其他人会出现在地图中固定的几个地方。

  当狙击手登上剧场北边那幢建筑后,将发生动画剧情,而接下来的任务,就是狙杀吉普车中的工程将军,刺杀成功以后,必须立刻感到楼梯口,切换成手枪,快速击杀冲到楼梯口的纳粹士兵。否则如果动作慢了,那么苏联的精英狙击手将会死于非命,同时,唯一的撤离路线也会被纳粹素堵。

  在剧院舞台的办公桌上发现一封密函,这时提示了新的任务,刺杀告密者以及接见告密者的纳粹军官。过不了许久,一辆纳粹军车及吉普车停在了剧院门口,一名军官从吉普车上走了下来,目标就是他了。与此同时,告密者在剧院舞台上现身了,不要放过他。

  进入西北方向的一处高塔,可以很轻松的狙杀左上角庭院里的纳粹,并成功解救2名俄国士兵。

  这一关的任务是狙杀10人,而实际上可狙杀的军官至少在15人以上。

  任务十一:装甲车(Panzers!)

  参与成员:贝雷帽

  主要目标:

  营救petrov:找到并营救他。(Score:500)

  破坏:找到并毁坏4辆装甲车。(Score:1000)

  撤退:返回撤退点。

  次要目标:

  秘密文档:查找并取得3份秘密文档。(Score:1000)

  破坏:毁坏破坏者坦克。(Score:250)

  自由的盟军:清除靠近墓地的敌人。(Score:250)

  破坏:毁坏虎式坦克。(Score:250)

  游戏开始后,同医护兵对话,获得足够的医疗包。而后悄悄摸下去,等待远处的装甲车及巡逻兵经过之后,干掉过道里的纳粹士兵。之后沿小路右拐,从前面的破窗户,进入小院,干掉小院里的纳粹士兵后,到弹药补给的旁边,可以取得毛瑟枪、反装甲火箭筒等,补充弹药后返回小窗处,等待装甲车的到来...等装甲车再次经过后,从窗户出去,为了以后不再遇到敌人,选择从西边的废墟中前进。(小院里某个房间里有一把STG44+3个弹夹)前进到毁坏的有轨电车处,等待另一辆装甲车的到来,待装甲车经过之后,进入燃烧中的有轨电车旁边的裂缝,下到地下工事,杀死几名纳粹士兵即可解救petrov,之后petrov会给你3枚高效炸药,现在用它来摧毁装甲车。从一旁桌上获得第1份秘密文档。

  (现在说明一下2发反装甲火箭弹、3枚高效炸药各自的任务。在解救petrov前,最好不要乱用)

  2发火箭弹,1发送给地图中[petrov]右边花园空地中的装甲车,另一发留在后面会触发的次要任务:消灭虎式坦克之用。

  3枚高效炸药,用在其他2辆巡逻中的装甲车及一辆藏身于建筑中的装甲车身上。

  继续前进,在撤离点的正南方隔一条街的地方,3名纳粹士兵俘虏了几名盟军士兵,营救他们。

  之后,前往南方去破坏那辆破坏者坦克,在穿过东南方建筑的时候,从一名军官那里获得第2份秘密文档。之前我们所有的反装甲武器都用光了,所以在东南的建筑中,以及在破坏者坦克的旁边都有反装甲火箭筒的补给点,当我们接近破坏者坦克时,若我们没有先发制敌,那么将自动发生剧情,盟军士兵将炸毁它。

  这一任务中很多废墟中,都有反装甲火箭弹的补给点。

  最后,是第3份秘密文档,真是让我好找啊~不过功夫不负苦心人,终于被我找到了。具体位置,请打开地图来看,在医务兵西面小院里,小院东南角那幢楼里...

  这样,至此,任务全部结束。

  任务十二:保卫我们的祖国母亲:苏联(Defend Our Mother Russia)

  参与成员:狙击手、贝雷帽

  主要目标:

  守卫阵地:决不能让纳粹占领广场(Score:500)

  保护盟军:保护你的苏联盟军(Score:500)

  敌人的攻击:击退攻击(Score:250)

  保护反装甲设施:消灭纳粹工兵。(Score:500)

  次要目标:

  奖励:消灭敌人狙击手。(Score:500)

  奖励:消灭SDK装甲车炮手。(Score:500)

  这一关,就是防守,能否通过全凭自己实力与运气。

盟军敢死队1共有多少关

盟军敢死队深入敌后全攻略

前言

记得当年笔者还是一名学生,电视台正在播放反映二战时期盟军突击队的电视连续剧加里森敢死队,其盛况可以用万人空巷,人头赞涌来形容,学校那唯一的电视室被同学们挤得水泄不通,品头论足声不绝于耳。以后又陆续看了野鹅敢死队等十多部二战突击队的影片,对影片中英勇神武的突击队员们非常敬佩,直恨爹娘把俺生晚了,要是早生个五十年该有多好!说不定俺也是这些突击队中的一员,或者至少也要弄个武工队员来当当,好好地杀他个痛快。
由Pyro Studios制作Eidos发行的最新动作战略游戏《盟军敢死队》描述的是在二战时期6名盟军敢死队员出生入死深入德军敌后,执行各种特殊而艰巨的破坏及营救战俘任务。在游戏中玩家将指挥这支英勇的敢死队完成在敌后的二十个危险的任务。这些任务将玩家从山峦起伏的挪威海湾带到炎热的北非沙漠,从美丽的莱茵河畔到横尸遍野的诺蔓底海滩……。
经过几个昼夜数十个回合的连续奋战,不但了俺十多年来的心愿,也可以向咱们的读者们汇报战况了。

队员简介

在游戏中共有六名突击队员出场,每个队员在执行任务时都有不同的分工,而且配备的装备及技能也各有所长,如何根据各队员的所长而善加利用,是能否顺利完成任务的关键因素之一。
Green Beret可以说是游戏的主角,基本上大部份刺杀搬抬工作都由他担当。配备:Pistol(手枪,每位队员基本配备)、Knife(军刀)、Decoy(诱敌器)、Shovel(铁铲,使用后隐藏身体于地底);技能:Climb(攀爬)Take Barrels(搬桶-火药桶)、Move Hide Bodies(搬动及收藏尸体)。
Sniper(狙击手)作远距离射杀任务,但狙击枪弹药是有限量,宜小心选择目标。配备:手枪、Precision Rifle(狙击枪)First Aid Kit(急救包);技能:Magnifying Sight(配合狙击枪可作远距远离放大瞄准目标射杀)。
Marine(陆战队)主要擅长潜水突击及担任搭载队员渡河任务。配备:手枪、军刀、Inflatable Boat(橡皮艇)Diving Gear(潜水设备)Harpoon(鱼叉,可作近距无声射杀);技能:Ordinary Vehicle(负责所有水中交通工具控制)Diving(潜水)。
Sapper(工兵)负责放置陷阱、安装炸弹及破坏铁丝网。配备:手枪、Mantrap(陷阱)Time Bomb(定时炸弹)Remote Control Bomb(遥控炸弹)Grenades(手榴弹)Pliers(老虎钳);技能:Mantrap(放置陷阱暗杀敌人)、Detonator(装置定时及遥控炸弹技能)、Fence Cut It Open(铁丝网剪破技能)。
Driver(驾驶员)负责驾驶陆上所有车辆,包括坦克、装甲车及货车等等,同时亦可操作大炮、重型机关枪,以及使用轻机枪作密集射击。配备:手枪、Submachine Gun(轻机枪)、急救包;技能:Fire Form Armed Vehicles(驾驶车辆技能)、Take Enemy Gun Posts(操作大炮技能)。
Spy(间谍)负责乔装渗透敌方阵营,扰乱敌人视线、暗杀等工作。配备:手枪、Lethal Injection(毒药注射筒)、急救包;技能:Get enemy uniform(偷取敌人制服)、Reuse German Uniform(乔装敌方将领)、Distract(与德军谈话分散注意力)、搬动及收藏尸体。

序幕-挪威战场

任务一:Baptism of Fire
任务目标:破坏德军通讯中心
任务要求:全体队员安全撤离
参与队员:Green Beret、Marine、Driver
这个任务比较容易,敌人也较少,可以说是热身任务。开始时三位队员处于不同地点,在树丛中的Beret先解决左方的巡逻兵,同时把尸体搬到下方破墙收藏,(注:将击毙的德军尸体藏好是避免被敌人发现行踪的关键,对顺利完成任务很有帮助,为节省篇幅,这个动作在接下来的攻略中将省略,这并非说藏尸不重要!),以避免被右方的敌巡逻兵发现,之后Beret再趁机避过右方巡逻兵的视线,埋伏在岗台旁的墙脚下,看准机会再爬过墙壁,到达岗台后解决旁边的德军;跟着Driver乘巡逻兵不察时埋伏于货车后,待巡逻兵过来时用轻机枪扫射,之后到达Beret的位置待命;终于到Marine出场了,首先利用岩石背面作掩护,接着鸣枪引诱三名德军接近然后逐一射杀,再利用橡皮艇回去接载Beret和Driver一同到达通讯中心下方小屋旁的浅滩登陆,然后Beret趁巡逻兵不察,搬动一个炸药桶到德军的巡逻路线,待巡逻兵到达时射爆杀之,其余的敌人及机枪手便可从容解决;最后搬动火药桶到通讯中心旁引爆将其破坏即可顺利过关。

任务二:A Quiet of Fire
任务目标:炸毁德军燃料仓库
任务要求:全体队员住东南方大路撤离
参与队员:Green Beret、Sniper、Marine、Sapper、Driver
开始时所有队员正在南方木栏后屋旁待命,轻易解决附近的三名德军后,Sniper先瞄准射杀对岸军营围墙上及岸边石丛的敌人,跟着小心等待在河中炮艇巡逻的空隙,Marine分两次接载队员到对岸围墙趴在楼梯下的石丛后待命,待炮艇经过后,Beret爬上围墙放下楼梯,同时进入营内刺杀燃料库内及闸门内的敌人,并打开闸口,其他队员便可利用楼梯安全进入营内;Driver先把卡车驶至闸门前(小心被营外巡逻兵看见),其他队员可先上卡车,只剩下Sapper在燃料库旁等待营外巡逻兵向北方巡逻时,安装定时炸弹后立即跳上卡车,开车前往东南方大路边缘,待炸弹爆炸后即可安全撤离。

任务三:Reverse Engineering
任务目标:破坏水坝
任务要求:全体队员住西北方乘坐接应车辆撤离
参与队员:Green Beret、Marine、Sapper、Spy
首先从山上开始解决所有德军直到达岸边。Marine潜泳到达山后的军营,上岸后暗地里刺杀营内德军,再潜泳到军营右侧的小屋旁,解决一名巡逻兵拿取橡皮艇,用橡皮艇接载Spy到营内,拿取德军制服后随即穿上,再待机对岸电网旁的巡逻兵不察时把Spy送到对岸,Spy先解决岸边两名巡兵为队员登陆作好准备,之后Spy进入水力发电站内切断电网电源(开关在一幢有红灯闪动的小楼墙上),Marine再接载其余队员到水电站东面岸边登陆,Sapper用老虎钳将铁丝网剪开一个缺口进入,Beret及Spy合作将定时炸弹附近的德军解决并引开其余敌人的注意,使Sapper能拿取炸弹,接着由Spy分散闸口前卫兵的注意力,Sapper趁机装置一枚遥控炸弹在水坝下的碉堡(以防在水坝底部装炸弹时被射击),之后全体队员回到对岸,Sapper先引爆碉堡,待德军警报停止及回防后,Marine用橡皮艇接载Sapper到水坝底部安装炸弹后回岸引爆,此时西北方友军的卡车便会到达接载队员撤离。

任务四:Restore Pride
任务目标:炸毁德军总部大楼
任务要求:全体队员夺取德军炮艇撤离
参与队员:Green Beret、Sniper、Marine、Sapper、Driver
又是Beret的表演时间,先利用诱敌器干掉废屋及破烂卡车附近的几个德军,Sniper可射杀在装甲车右边较难对付的德军,Driver趁机夺取装甲车便可肆意清除南方的机枪手及巡逻兵,Sniper瞄准射杀对岸桥头摩托车旁的德军,可避免队员过桥时被发现及敌方回营通风报信增加巡逻兵,这时Beret、Sniper、Sapper和Driver可趁机过桥到达东面的破墙埋伏待命,Marine不用跟随,只要爬下桥底等待其他队员完成任务时,再用橡皮艇会合炮艇的队员,Beret及Sapper或Mantrap可以合作干掉由东方至东北方一线的所有德军,Sapper便可拿取降落伞旁的炸弹补给;之后到达闸口附近树林再干掉卫兵,四位队员便可看准机会避开中层防线的巡逻兵,进入指挥部右旁的屋后(小心指挥部前的巡逻兵),Beret再解决剩余的德军(小心小艇旁的机枪手),Sniper射杀机枪手后,而剩余在码头的一位相信都可轻易干掉了;Driver可趁卡车进入时上前夺取再驶到拱门堵塞住,之后Sapper便可装置炸弹在指挥部,因为大楼爆炸后卡车可堵塞住中层防线的德军进入追杀,队员便可离去到码头会合Marine乘坐炮艇撤离。

任务五:Blind Justice
任务目标:炸毁山上雷达站
任务要求:Beret和Spy完成任务乘飞机逃离
参与队员:Green Beret、Spy
这次任务参与者只有两位队员,开始时Beret和Spy在西北面的一间屋后,因为在雪山之上,所以要特别注意小心脚印留下踪迹,不过要干掉的第一个敌人,却可以利用Spy走向邻近油桶旁的脚印来引诱路口的敌人追踪,再由Beret从后杀之!之后南方的几个敌人都可以交给Beret干掉,只剩下缆车附近三个死硬派不受诱敌器的引诱,此时Spy走到开始时位置附近的一堆油桶后待命,Beret看准机会走到缆车站下方小屋旁的灯柱上拨通电话,使守侯在德军制服旁的卫兵转身察看时,Spy便走过去穿上制服;现在Beret和Spy又合作干掉缆车旁余下的卫兵,在缆车左方的卫兵,可让Spy用“边推边谈”的办法,将卫兵推到较后方由Beret杀之,可避免被另外两个卫兵看到;Spy便搭乘缆车上到山上,把雷达站上的敌人毒杀,再走到东面山崖边,引开面朝山下的敌人,而Beret趁机爬上山将其杀死(小心一队巡逻兵的视线),其余的卫兵由两人合力解决后,Beret趁Spy分散巡逻兵注意力时搬动火药桶到雷达站旁,这是可命Spy先上飞机等候,Beret藏身在雪地中,待巡逻兵远离时立即打爆炸药桶破坏雷达同时登机逃离。

任务六:Menace of the Leopold
任务目标:炸毁德军超级大炮
任务要求:全体队员往北方乘坐友军接应卡车撤离
参与队员:Green Beret、Sniper、Sapper
Beret又在施展他的刺杀技巧,先把破屋二楼及楼下附近的敌人一一清除,跟着三位队员便可走到破屋下方有两个帐篷侧面的大石后埋伏,由Beret先干掉帐篷附近的两个敌人,随后Sapper在废屋与大树间的位置装上一枚遥控炸弹,待装甲车巡逻到时引爆破坏,而且又可引起右上方帐蓬的两名敌人的注意,待其赶来察看时由Beret同时干掉;Sniper走到另一间废屋前的小石堆旁趁机射杀在右上方破烂堡垒楼上的卫兵,与此同时走到破墙下方的树旁,射杀在大炮旁面向西南方的卫兵,之后三位队员便可逐一爬行到大炮后再转到破楼的楼梯前待命,记得让Sapper经过时顺道爬上大炮去安装遥控炸弹;在破楼二楼的三名敌人又是Beret的囊中之物,解决后Beret再小心地到达西北方干掉铁路附近的六名敌人及东北方友军卡车接应地点的机枪手,最后所有队可在接应地点集合,Sapper引爆炸弹炸毁超级大炮,友军卡车亦会同时到达接载队员安全撤离。

任务七:Chase of the Wolves
任务目标:炸毁德军两艘U-Boat潜艇
任务要求:全体队员往东面红色浮标处撤离
参与队员:Green Beret、Marine、Sapper、Driver、Spy
开始时队员要分开两队进行任务,Beret和Marine一队,Sapper、Driver和Spy另一队。先看Beret这一队,首先Beret使出刺杀绝技由北至南向下干掉几名敌人,再侍机到达东面的要塞(有旗帜的小屋),同时干掉屋后的敌人,搬动一个火药桶到要塞旁,看准机会引爆要塞同时炸死两名巡逻兵,余下就是清除逃出要塞的残兵。再由Beret搬动另一个火药桶到西南面围墙转角处放好,利用诱敌器引诱三名巡逻兵到来后引爆炸死;Marine和Beret此时可到达岸边斜路处使用小艇待命;镜头一转去到Sapper的一队,Spy先进入码头区入口旁取得德军制服穿上,再回到西北方降落伞附近分散一队巡逻兵的注意力,Sapper趁机到达取得四个炸弹补给,之后看准机会走到近入口外右面的两个要塞,放置一个炸弹在插有德军旗帜的要塞门口,立即进入比邻要塞躲避,爆炸后会引来码头区内大批德军,Driver便可趁码头真空冲入夺取装甲车,不过记住要先攻击码头的两门大炮,因为只要一向其他敌人开火装甲车就会被击毁,之后的敌人就完全任你宰割了;清除了码头区的敌人后,Sapper便可在两艘潜艇的鱼雷位置装上炸弹,破坏潜艇后乘坐Marine和Beret的接应小艇从东南方红色浮标处撤离。

第二章-北非战场

任务八:Pyrotechnics
任务目标:破坏德军油库、储藏库及储水库
任务要求:全体队员东北方木桥乘坐友军吉普车撤离
参与队员:Green Beret、Sapper
暗杀高手Beret利用诱敌器先把山上的敌人干掉,剩下的炮手就由Sniper收拾,Sniper再到达左面的山崖尽头位置(要爬行),瞄准射杀山下油桶后的敌人(在敌人走靠左边缘时动手),在下山的的斜路口上,Beret利用山下要塞旁敌人的视程引诱到山上把他干掉;现在两人可安全下山到达油桶后,Beret再把两个帐篷附近的卫兵干掉,Sniper此时可爬行到山路口侧,瞄准在东面机枪手后的敌人,干掉后同时可引起在油库内的一名巡逻兵注意追上来,Beret可趁机干掉,之后小心干掉帐篷下方屋后两名敌人,Sniper瞄准射杀要塞天台的卫兵(小人下面敌人视线),两名在储藏库上的卫兵由Sniper负责,至于油库附近就由Beret清除,在炸目标物之前记住让Beret先清除东面路口机枪手,最后Sniper可先到东面路口会合点等侯,Beret搬放炸药桶到储水库和其余两个储藏库,再安排好其余炸药桶在油库,首先用手枪打爆放在储水库及储藏库的炸药,立即走到储藏库旁屋后,待一队德军到达油库旁视察时,打爆油库的炸药桶便可同时炸死敌人,之后会合Sniper待友军吉普车接应撤离。

任务九:A Courtesy Call
任务目标:破坏德军通讯天线及大楼、武器储藏库、壕沟指挥部
任务要求:全体队员往西南面路口乘坐友军接应卡车撤离
参与队员:Green Beret、Marine、Sapper、Driver、Spy
这个任务敌人不多可轻易完成,Spy配合Beret先由闸口开始由外至内把敌人清除,只要Spy小心分散一队巡逻兵的注意力,Beret就可以很轻易地干掉所有敌人,Sapper把遥控炸药装在通讯天线及大楼之间,而另一个则装在壕沟指挥部门外(有沙包掩护那间),Beret把炸药桶排放两间武器储藏库之间,Driver把油车驶到坦克库前,Sniper在西南方大闸前瞄准储藏库之间炸药桶,最后其余队员走到西南面会合点等待,Sapper引发两枚炸弹,而Beret打爆炸药桶之后立即会合队友,德军坦克会攻击油车而同时被破坏,友军卡车此时亦会到达接载队员撤离。

任务十:Operation Icarus
任务目标:拯救被俘机飞行员、炸毁武器库、炸毁两架JU-87B“STUKA”战斗机、夺取PANZERIV清除敌人坦克
任务要求:全体队员往东北面机场夺取JU-52小型飞机逃离
参与队员:Green Beret、Sniper、Sapper、Driver
先清除废墟内所有敌人(不会响警报),Beret再到达南面闸口干掉监狱及武器库部份敌人,释放飞机后先躲避在安全地带,Sapper先射杀东北方在两个坦克库之间的敌人,Beret到坦克库上的要塞干掉巡逻兵,看准机会再干掉西南方的一个巡逻兵,利用敌人视线空隙杀死在西南方坦克库之间桶边的卫兵,Driver此时可趁机夺取东南方的一辆坦克,肆意歼灭所有营内敌人及坦克,对付敌人坦克要抢先开火或引诱到墙壁前击毁;Sapper安装炸弹在武器库外引爆后立即和其他队员登上坦克,从北面闸口离开,沿途射杀路旁三个机枪手,到达机场入口障碍物前,用坦克清除机场要塞的残余部队,之后所有队员登上JU-52(包括飞行员),只剩下Beret完成余下工作,搬动炸药桶炸毁两架JU-87B战斗机,再登机撤离。

任务十一:In the Soup
任务目标:破坏德军石油设施,包括炼油设施、油泵
任务要求:全体队员乘坐SDKFZ231装甲车往西北方弯角路口撤离
参与队员:Green Beret、Sniper、Sapper、Driver、Spy
最佳拍挡Beret和Spy首先合作清除西南方区域内的德军,不过暂时放过一队巡逻兵避免触动警报引来大批德军(开始时尸体可放在小屋后或旁边的破墙后),Sniper小心到达东南方区域瞄准射杀山上一名卫兵,Spy在拱门前的石丛后引开一队巡逻兵注意(这位置是拱门侧卫兵的盲点),Sniper接着逐一射杀,Spy随即与一名向拱门巡逻的士兵谈话,使Beret能有时间搬走尸体,Beret再放置诱敌器在拱门前的石丛侧,跟着走到对面木箱后埋伏,Spy停止与士兵的谈话,那名士兵便会继续巡逻至拱门位置,此时Beret按动诱敌器分散其注意力并动手干掉,Beret取回诱敌器后放置在拱门内两个大铁桶之后,再埋伏在拱门外按动诱敌器,引诱另外两名巡逻兵到位同时杀之;Sniper走到拱门附近瞄准射杀北面要塞顶右边正在巡逻的敌人,Spy此时与要塞附近的一队巡逻兵谈话,Driver便可趁机进入东面区域夺取SDKFZ231装甲车,之后便可肆意歼灭余下的敌人;Sapper在西面有三座炼油设施及一台油泵的地方装置一枚炸弹破坏,爆炸后可能引来西南面山上的敌人,可用装甲车截击,东面的油泵可用炸弹或搬动炸药桶破坏;Sapper到达北面山上洞口大路转弯处安置一枚炸弹,然后走回山下埋伏在安全位置,Beret在洞口引诱另一边洞外要塞旁的SDKFZ231装甲车出来攻击,同时也会诱使要塞内的敌人,在敌人的装甲车到达炸弹位置时立即引爆,Driver出动装甲车扫射山洞两边其余的敌人,Beret爬下山到达东北面的石油设施,待油车到达油泵及炼油设施旁停泊时,击毁油车破坏设施,而右边的油泵可利用旁边的火药桶破坏,最后所有队员乘装甲车往西北面弯角路口处撤离。

任务十二:Up on the Roof
任务目标:拯救俘虏
任务要求:全员及俘虏安全到达南方接应车辆逃离
参与队员:Green Beret、Sniper、Spy
首先把地图上半部份房屋分为左、中、右三个区域,使各位较易于理解。
Beret与Spy的无敌组合先清除左方区域较低层房屋天台上的敌人(四名),在中间部份绿色栏栅露台的一名敌人,Beret可利用其远视程在左方一堆木桶附近,引诱其到来埋伏杀之;Spy爬上中间区域房屋天台,上面的三名敌人比较难对付,Spy可用“边谈边推”的方法,把左边第一名敌人推至Sniper藏身的小屋后趁机毒杀(小屋后位置为第一盲点),然后Sniper瞄准在绿色圆顶建筑物及一堆木桶后的敌人射击(绿色圆顶建筑物后的木桶位置为第二盲点),这时Spy在与右边木桶后的敌人谈话,Beret便可爬上天台去干掉敌人(这堆木桶位置为第三盲点),放置诱敌器在木桶后的左上边缘位置,可以诱使左方区域的一名卫兵到来趁机刺杀;Spy走过来与右方区域接近一堆货物的卫兵(面向西北的那个)谈话,Beret便可看准机会爬行过去,在一堆沙包及木箱后同时杀死两名敌人(小心右上方巡逻兵视线),Spy走到右方天台,与面向北边的卫兵谈话,Beret便可趁机杀死右上方天台的敌人,Spy停止谈话趁卫兵转身时毒杀之,Spy再走到楼梯下檐蓬毒杀两名卫兵。
到地图下半部份,Beret放置诱敌器在靠近深绿圆顶建筑物旁的货物较后位置,之后埋伏在货物后,启动诱敌器引诱建筑物后的一名巡逻兵过来从后杀之,移动诱敌器到较前的位置货物旁,下方的两名卫兵同时走上前察看,Spy就可以在货物旁轻易将其毒杀;随后直到西南方的敌人处,只要Beret、Spy、Sniper互相配合,杀敌应比起上半部份来得容易!不过最好留下一队巡逻兵不要干掉,避免逃跑路线出现大量敌人;清除了西南方大部份敌人后,Spy便可回到海边监狱趁机救出盟军俘虏,带到西南方会合队员,看准巡逻兵不察时走到南面的接应汽车逃离。
终章-回归欧洲

任务十三:David Goliath
任务目标:破坏燃料储存库、德军战舰
任务要求:全员乘橡皮艇往西南方红色浮标撤离
参与队员:Green Beret、Sniper、Marine、Sapper、Driver
开始时所有队员在东南面海边石丛后登陆,Beret从缺口爬上防波堤干掉三名敌人,Marine潜泳到西南方水闸口外,待德军打开水闸时与炮艇同时进入,在水闸控制室旁上岸杀死控制员及打开水闸,Marine再潜泳到有部卡车停泊的防波堤上岸,趁机在坦克库旁边刺杀两名敌人,跟着接载对岸的Beret到来,Beret避过上方坦克旁的一队巡逻兵视线,走过西面防波堤尽头刺杀一名卫兵;Marine用橡皮艇接载其余三位队员,在水闸室防波堤放下Sniper,Sniper射杀上方防波堤木箱后的敌人(敌人走近上方围栏时动手可利用右方巡逻兵盲点),Marine再潜泳到达干掉剩下的敌人,Marine之后接载所有队员上岸会合,Beret,Driver趁机驾卡车到坦克库门口栏着(可在后期触动警报时阻止坦克驶出),Beret趁巡兵不察走到上方圆铁皮屋中埋伏,先看准干掉一名单独巡逻的士兵,随后到达燃料库右旁,干掉旁边的巡逻兵,趁机杀死码头旁的卫兵,但暂时不要对付码头上的敌人,再清除其余在战舰旁的四名卫兵并打开水闸;Sapper趁机走到燃料库旁安装炸弹,然后会合Beret回到坦克库旁斜路口岸边,Marine用橡皮艇接载所有队员到达西南方有水闸室的防波堤岸边,Driver走到水闸室旁控制大炮,而Marine就独自潜泳回到坦克库旁斜路口岸边上岸,待机到达有艘小潜艇的码头干掉卫兵,登上潜艇驶到接近战舰头部发射两枚鱼雷破坏战舰,同时Sapper引爆在燃料库的炸弹,此时会有一艘德军炮艇从西南方驶来,由Driver用大炮将它击沉,Marine驾潜艇回到队友处会合,再乘橡皮艇从西南方红色浮标处撤离。

任务十四:D-Day Kick Off
任务目标:炸毁德军四座地对海大炮阵地
任务要求:全员乘小艇往东南方红色浮标撤离
参与队员:Green Beret、Sniper、Marine、Sapper、Driver
在初看到这版时,曾被大量的敌人惊吓,但在发现西北方有一辆PANZERII坦克时,细心研究一下,发觉有一个可行的战略,就是从海路夺取坦克再扫荡敌人;如果觉得这方法难度低,当然可以像笔者第一次玩时从陆路进发……不过要有心理准备,这是相当艰苦的!读者们可以一试,不过笔者以下介绍的流程是从海路夺取坦克的经过;有一秘诀是用“Shift + L-鼠标点击(指定敌人)”看清楚敌人视线范围,这是成功刺杀敌人的关键。
全体队员乘坐小艇无须登岸,驶到东南方边沿再把船头摆向上准备,Marine跳下小艇潜泳到地图中间部份(有排石丛突出海中位置),在石丛上方有一位机枪手指向海中,再上方两个三角石趸位置处,有一个背向海面的卫兵,这两个就是目标,先小心上岸爬行干掉机枪手立即走回水中潜下(注意大炮上及旁边的巡逻兵),待岸上恢复平静后再干掉另一目标后立即潜泳回艇中(小心多了一队巡逻兵),小艇开始向北沿边线行驶,要看准在石丛后的敌人视线,一直驶到东北角停下;Marine再潜泳到北方突出的石丛位置,干掉两边的机枪手,右边石丛沙滩上的一名巡逻兵也要清除,接着潜泳到西北方沙滩边,用脚印引诱一名在岸边巡逻的德军到达,再突击杀之;潜泳回小艇上,待平静后看准西北方沙滩上敌人的视线动态,立即沿边线驶到西北角落,避过沙滩上一队巡逻兵的视线,赶快送Sniper、Driver上岸,小艇最好暂时回到西北角守候,Sniper趁机射杀在PANZERII坦克前的卫兵,Driver便可夺取坦克进行大屠杀!不过别得意忘形把炸药桶也打爆,起码留一个作为炸毁大炮之用,因为Sapper带少了一个炸弹噢!炸毁四座大炮后,所有队员就可以乘小艇往东南方红色浮标处撤离。

任务十五:The End of the Butcher
任务目标:暗杀德军将领、炸毁德军总部
任务要求:全体队员乘坐货车往西北方撤离
参与队员:Sniper、Marine、Driver、Spy
这个任务比起之前所遇到的更艰巨困难,而且在未暗杀将军前绝不可被敌人发现,一旦警报响起将军便会乘车离去,任务便告失败。
开始时四位队员在南面的废车后,首先Spy看准机会走向左方废屋中埋伏,随后将进来的敌人用毒针杀死,走回烂车后趁机杀死上方河边的巡逻兵(小心被对面河边楼梯敌人看见);Spy走近刚才巡逻兵的位置,故意引起对面楼梯士兵注意,士兵会走来察看,Spy立即走回烂车后,此时追来的士兵会到达你刚才的位置,Sniper便可出手射杀;跟着Sniper先射杀右方河边的巡逻兵(靠右方的敌人位置杀死了都不会被发现),Spy趁机爬到刚被杀敌人的位置,埋伏在转角待机杀死另一个在河边的巡逻兵再撤回右方位置,Marine现在可以趁机爬到右方河边楼梯旁再潜入河中,游到左方楼梯口等机会杀那名巡逻兵;Spy杀死在废屋左方的巡逻兵,接着再小心翼翼地爬到左方楼梯口杀死卫兵。
现在河流附近的有威胁都已清除,Spy爬回路上向左方一个倒塌的木栏后埋伏(注意两队巡逻兵的动态),Sniper同时到达会合Spy,Spy趁机杀死前方楼梯下的巡逻兵,看准二楼的士兵巡过后爬上二楼穿上军服,在楼梯附近毒杀二楼的巡逻兵(敌人不会看见),跟着走到转角另一条到达隔壁大厦天台的楼梯前,干掉另一位卫兵后,爬上天台干掉巡逻兵(或由Sniper射杀),Sniper随后爬上天台埋伏待命(记住爬上天台后立即伏下);Spy下楼与大厦上方铁栏边的卫兵谈话,使他背向墓地,Marine趁机避开一队巡逻兵绕过左方马路到达油车旁大厦中,等机会杀死油车下方行人道上的巡逻兵,再同时杀死与Spy谈话的卫兵,立即回到大厦。
Driver开始小心地到达Marine埋伏的大厦中待命,Spy去到右方总部入口,杀死在大门侧的一名卫兵,之后进入停车场与一队巡逻兵谈话(敌人背向大门),Driver借机利用油车作掩护,驶到总部泊在门前,Driver走回大厦埋伏,Spy停止与巡逻兵谈话之后,敌人会发现并击毁油车,同时炸毁总部大楼,这时Sniper向将军射杀,接着全体队员趁机到达墓地,杀死墓地内四名敌人,再登上货车向西北方路口撤离。

任务十六:Stop Wildfire
任务目标:阻止德军炸毁桥梁,射杀桥梁附近四名炸弹技术员
任务要求:全体队员乘卡车往东南撤离
参与队员:Sniper、Marine、Spy
这个任务不能惊动桥下的卫兵或巡逻兵,因为会促使炸弹技术员立即引爆炸弹炸毁桥梁,导致任务失败!
三名队员在东北方河边登陆后,Spy先把火车站往月台通道上的巡逻兵杀死,再利用火车到站遮挡东北方铁路旁的卫兵视线(平排而走或可以爬行)的时机,走上月台向西南方向梯极,可以在梯极上方的铁丝网旁伏下(可避路过铁路旁房屋的巡逻兵发觉),先杀死在房屋旁背向的卫兵,柏油路上的一名巡逻兵会发觉追上来察看,Spy可趁机从后毒死,干掉屋前的敌人之后,小心地从屋后向东北方绕到屋旁(注意上方一个巡逻

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