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《流放之路》2.4Build圣堂武僧简略攻略三图腾火圈_流放之路项链附魔配方

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流放之路衣服能附魔元素伤害么

在《流放之路》这款游戏中,玩家可以为自己的衣服套装附加魔法属性,其中包括元素伤害。通过使用适当的珠宝和可套装的物品,你可以增加元素伤害,例如火焰伤害、冰冻伤害、雷电伤害等。

然而,在游戏中,并非所有的衣服都可以附魔元素伤害。只有一些特定的衣服和装备,如魔法装备和稀有装备,才能附加魔法属性。这些装备通常具有更多的可调整属性和特殊效果,以帮助玩家打击敌人。

需要注意的是,每种衣服和装备都有其自身的限制和规则,包括可附加的魔法属性类型和数量。因此,在选择用于附魔的装备时,请务必仔细阅读装备的说明和要求,以确保选择的装备可以附加元素伤害。

总而言之,是的,流放之路中的衣服可以附加元素伤害,但选择何种装备以及如何进行附魔需要参考游戏中的相关规则和要求。

《流放之路》2.4Build圣堂武僧简略攻略三图腾火圈


【开荒】我觉得肯定可以,但我毕竟是用这个开荒的
【盗贼】我是三个都选天赋,没觉得什么不妥
【不能打的图】看图而定把,简单的都可以,认怂就好
【装备和珠宝】衣服我是80C买的6L自己随手点金的(我是双持权杖,找不到也可以双持法杖,不建议双持匕首因为太贵了(堆施法速度/法伤/法暴/元素伤)
【传奇】我没有用一个传奇,所以现在抗性超了不少,打元素诅咒都不用开光环,建议可以用菁华蠕虫 潜能之戒Essence Worm来开迅捷光环(元素诅咒图换元素光环)或者上诅咒戒指来双诅咒
【进阶天赋】
可以得到很多的回蓝,配合天赋达到40%的MOM,三图腾,击杀怪物加伤害,
以及手套上宝石增加范围和鞋子上宝石自带吸血
【天赋】一图截全
我是从我的火球图腾直接转的 ,感觉这样挺好的
点出EE配合诅咒可以减少很多抗性
【装备连法】
1.武器1 受伤释放(等级自己喜欢)——高级持续时间——不朽战吼
2.武器2 召唤巨石魔像——召唤物抗性 坚决战吼 懒得吼的可以再连个召唤物生命或者高级受伤释放
3.鞋子自带2%吸血 电弧——施法回响——闪电穿透——魔力吸取(打减少回复图很好 平常也很好 目前17级电弧8K面板)
4.手套自带20%范围 风暴漩涡——击中诅咒——易燃诅咒——连锁(单诅咒易燃诅咒和高Q的元素诅咒都可以易燃诅咒有额外的点燃概率,元素诅咒可以减少电抗,双诅咒建议再配一个暴击诅咒)
5.头部自带20%电穿然并卵 闪电传送——持续时间缩短——极速腐化——快速施法(感觉够快可以不要急速腐化)
6.衣服(我是全部积蓄80C买的6L白装 比白袍稍微豪华点} 我第一次玩火圈可能连得不太对
火圈(蓄能炎爆)——法术图腾——增加暴击几率——扩大范围——增加暴击伤害——火焰穿透(打BOSS建议去掉扩大范围上施法速度,也可以上元素聚焦但是就不能点燃了,打站桩BOSS扩大范围换集中效应但我几乎不这么做,感觉刷图完全没压力可以把暴击伤害换成元素扩散)
【附魔】
头部附魔可以选择的有火圈伤害/火圈范围/火圈暴击率/ 风暴漩涡范围 / 巨石魔像增益效果,鞋子附魔最近被击中,每秒2%生命和魔力回复 很好而且似乎有BUG,用了就知道。

流放之路S17赛季侠客千敏空明拳BD攻略


流放之路空明拳是游戏中的一个常用千敏build,S17赛季侠客千敏BD如何配装?下面给大家分享一个流放之路S17赛季侠客千敏空明拳BD攻略
由于天赋大改,一众双闪生存类BD鬼哭狼嚎。新出的法术压制看起来很香,但我的个人看法是,压制的下限高于躲避,但上限比不上。
而光头留给我们的移形换影大点配合新出的基石,本赛季正好无比契合千敏类BD
通过堆砌大量的敏捷 白嫖法术压制并转换成躲避
可以看到攻击闪避和法躲都很高
同时利用(完美姿态 星辰皮甲)白嫖基底高额闪避的同时,把超量的冰抗也转换成闪避值(没错说的就是你,恨意)
也有提升。虽然不多,聊胜于无。
这里要注意,完美姿态原版是托沃掉落,需要用祝福升级,仿品夺宝直接拿。
如果财力有限,可以购买仿品过渡,
优势 是节省一个暗金星团,血肉岩石的致盲也很实用。
缺点 是需要手动点出移形换影,而且后续想提升会占用侠客区的永恒位,而决斗区我们没有多余天赋专门去拿敏捷了(永恒珠宝残酷约束会覆盖移形换影~),而且我感觉极地装甲这赛季很实用,多了免冰。
原版可以节省移形换影,同时不影响后续永恒珠宝的提升。
我现在用的是寒冰冲击,后续会考虑换成破釜一击或者别的。
技能上连了冰穿和急冻(衣服洗色成本太高),所以面板偏低。
装备:
衣服绑定完美姿态或仿品
头盔绑定瓦尔头,附魔不限
项链暂时用白薯(实际上用到毕业也没问题了),后期在换成势力合成
戒指和鞋都是集市淘宝的。十来C就能买到
鞋子我也很想换成格鲁坎飞升,但是一个是贵,还一个是抗性压力挺大的血可能少了300,但是敏捷更高,抗性压力也小
项链的涂油是随便涂的,实际上没有涂油命中也满了。一直忘了换。
腰带先用暗金过渡,后期再换势力深渊(腰带自带免冰,和极地装甲重复,但是后期极地才会体现作用,我们攻击的时候是站定的,能吃到减伤)
天赋升华:
侠客,走迷踪和绿球
我用了一颗永恒,加了5%敏捷和两个血点,还有个击败猛攻
专精分别是优雅减保留,衣服闪避翻倍,全属性提高和血量。
其余3个珠宝都是流畅行动,把路上的力量转换成敏捷。
右下是空明拳
大星团是冰霜伤害的,玩寒冰冲击的话一定要有(洞彻心扉),玩别的就再换
中星团没有要求,有啥用啥。
然后我这里用了两颗人格分裂(赛季初有点贵。可以用胫骨强化代替,敏捷会少几十,我主要是为了补智慧)
技能连法没有参考意义了,寒冰冲击手感确实不太行。
主要还是看你衣服能洗啥色(真相)
其他技能孔位很紧张
冲刺-助力
优雅
憎恨
受伤-不朽
魔像
先祖战士长
根据自己的需求去搭配就行
万神殿
月影和蝎
药水
跑速 狮吼 血瓶 恨意 女王水
总结:提升空间还很高,85级就能T1516的二次元游泳(跑得越快猝死越快)
利用基石和衣服,千敏类的BD能够很容易达成满双躲,难度比以前更低,反而是变相加强了。
后期如果换成弓,感觉会更爽。
缺点就是牺牲了衣服的位置,如果玩弓,穿回西里衣可能比完美的15%敏香也说不定, 空明拳原本一直都是用的暗金升级的(荒野之绕)
多了一条15敏的增伤,冰霜抗性压力也小
但是血量没有完美姿态高

流放之路药剂附魔稀有度

流放之路药剂附魔非常稀有。生命药剂x1、魔力药剂x1、链结石x1的复合药剂x1相同稀有度、同等级生命药剂x3成品稀有度等于材料稀有度等于提升一阶级。生命药剂x1相同稀有度、同等级魔力药剂x3成品稀有度等于材料稀有度等于提升一阶级。

流放之路怎么附魔蛛之势

《流放之路》2.4Build圣堂武僧简略攻略三图腾火圈_流放之路项链附魔配方-第1张-游戏信息-泓泰

如果抓到了到了蜘蛛魔物园就有配方了装备留一个后缀放进去开打就行了没有抓到就市集买现成的在通货里找被封印的魔物。

流放之路蛛之势上防具方法介绍:

很多小伙伴可能还不清楚怎么把蛛之势(猫,蟹,鸟)如何上到防具上面吧。

其实方法很简单,只要防护留一个后缀就行。

然后去买传奇暗夜初子这个是蛛之势。

鸟就是苍空一定是买传奇的野兽才是直接上的黄的是用来打装备的。

瓦尔帝国:

瓦尔帝国距今3000年,是维克拉斯特大陆最早的人类文明,在一种名为“德律宝石”的神秘科技帮助下,创造了无数令人叹为观止的瑰宝,当然也包括异术师,一个致力改造人类的恐怖职业。

最后一任女王艾姿丽命手下铎亚尼,投入万千少男少女的生命以研究长生不老之术,但谁也不知她们的研究是否成功,因为伴随着这个异术,瓦尔帝国遭到了彻底的毁灭。

3126人,这就是以千万计的瓦尔人幸存下来的人数,他们寻求丛林中的部族——阿兹马里部落的帮助。瓦尔帝国覆灭400年后,阿兹马里部落在瓦尔帝国的旧址建立了全新的帝国——永恒帝国,他们为不重蹈先代文明的覆辙,他们禁止异术的研究,并永远封存了德律宝石。

流放之路什么装备值钱 流放之路装备词缀解析一览

前言
POE的装备系统是需要了解一下的。流放之路如何通过词缀辨别装备好坏?例如同样的高血量+高抗性词缀组合,如果是头盔或者戒指,能卖出不错的价钱,但如果是没有跑速的血抗鞋,则非常不值钱。原因在于跑速词缀只能在鞋子上找到(限蓝金装),而跑速对游戏体验影响非常大,因此没有高跑速的鞋子哪怕其他属性再好也很少人用。
词缀——决定了装备的属性

上图中的5行文字,叫做5条词缀
一.胸甲
胸甲一般来说定位是防御性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量护盾这些防御属性。
血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量
血量和抗性的用处不用多说,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近战物理伤害(5力量增加1%)。
因此高血抗的胸甲如果同时有高力量的话是一个不错的加分项。
注意在不使用精髓和大师的情况下,力量词缀只会在有护甲的底板上出现。
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧
由于现在版本闪避和护甲流派弱势,游戏后期闪避和护甲减伤效率不高,因此专门堆高闪避护甲的BD很少。
敏捷增加命中值(2敏捷=1点命中)和闪避(5敏捷=1%闪避)。
智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量护盾(5智慧=1%能量护盾),对大部分血量BD来说意义不大。
以上这些属于有固然好,没有也影响不大。
能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
对能量护盾(es)流派 来说,胸甲是最大的es来源。
一个好的es胸甲能够轻松提供3000-4000的es,因此判断es胸甲的价值首先就要看总es值。
现在版本大约可按如下标准判断:
600+ es(开荒堪用)
700+ es(开荒神装)
800+ es(中期神装)
900+ es(神装)
1000+ es(全服只有个位数原版的镜子装)
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
注意对于es流派来说智慧提供的能量护盾相当可观,顶级智慧词缀几乎相当于2点天赋点的加成,因此es衣服上高智慧词缀的价值非常高。
由于点了灵异之体(CI)直接混沌伤害免疫,所以混沌抗性只对低血流派有用。
而低血基本不会用金装es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性价值不高。
二.鞋子
鞋子上最有价值的词缀是专有词缀的跑速。除极少数BD以外,后期几乎所有人都需要穿一双起码25%+跑速的鞋子。如果没有起码20%的跑速,哪怕其他属性再好很少人会用。
在保证跑速的前提下,鞋子一般也是用来提供血es和抗性的部位。
血量流:

优先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
值得注意是,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+)加跑速,那么也许会有MF流派的人需要。
能量护盾流:

优先:跑速
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),混沌抗性
由于鞋子能提供的es有限,最顶级词缀的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧词缀更加重要。
三.头盔
头盔的词缀里最值得一提的就是+2召唤物等级,这是头盔部位的专有词缀。
此外头盔上的命中值(注意不是百分比命中值)词缀也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在头盔手套和首饰上找命中。
因此一个高roll(300+)的命中值能极大增加头盔的价值。
血量流:

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召唤物等级
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
和鞋子一样,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。
能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
头盔也是一个提供es的部位,一般来说后期的es头盔最少需要400+的es。
如果有特别优秀的命中/抗性等副属性也需要起码300+的es,再低则只能当过渡装备了。
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),命中值,混沌抗性,+2召唤物等级,增加物品稀有度
四.手套
对于攻击流派来说手套基本定位是一个伤害位,因为只有手套上能有高攻速词缀(14%-16%攻速)。
戒指上也能roll出攻速,但数值太低一般不会在戒指上找攻速。
此外和头盔一样,高命中值也是很好的词缀。
而对非攻击流派来说基本上手套是防御位,提供血抗es。
血量流:

优先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命
如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。
此外,以前版本曾经流行在手套(或戒指)上找物理吸蓝解决攻击流派的蓝耗问题。
但随着版本变更,现在除了极少数特殊的流派以外基本都可以用天赋双吸解决了,手套的物理吸蓝吸血很少人再需要。
能量护盾流:

优先:攻速,命中值,智慧,最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
和鞋子一样,由于手套底板的es不高,因此顶级es手套和一般手套的差距不大。
在es过得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副属性更为重要。
一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命
五.盾牌
盾牌大体是定位为防御位,提供血抗es和格挡。
但是纯es底板的盾牌可以roll出很高的法术伤害和法术暴击几率,对法术流派来说是非常好的伤害来源。
此外大师附魔可以为盾牌提供一些特有词缀,其中最常用的是施法速度(亡灵大师附魔)和物理点伤(护甲大师附魔)。
血量流:

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),法术伤害,法术暴击几率,混沌抗性,力量,额外格挡几率
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,
能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
对es流来说盾牌是仅次于胸甲的第二大es来源,es是最重要的属性。
一般来说后期需要400+的es,如果法伤法爆抗性等副属性特别出色的话那么300+的盾也堪用。
一般:法术伤害,法术暴击几率,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),智慧,混沌抗性
六.腰带
腰带基本上定位是防御位,优先需求血抗es。
唯二的例外是武器元素攻击词缀(武器攻击增加火焰冰霜闪电伤害)和素布腰带底材(增加物理伤害),相应流派可以在腰带上找到不错的伤害。
另外腰带上有3个独有词缀:减少药剂充能使用,增加药剂作用时间,增加药剂充能获取。
对于寻猎者这样非常依赖药剂的流派来说是很好的词缀。
腰带的大师附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷伤害。
血量流:

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间
一般: 力量,护甲,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间
能量护盾流:

优先:最大能量护盾,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间
要注意的是es流后期基本都会使用水晶腰带(底材提供60-80的es)。
一般:混沌抗性,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间
七.项链
项链位可以同时提供最强的防御词缀(80+最大生命,20%+最大能量护盾)和攻击词缀(物理点伤,暴击几率,暴击伤害,武器元素攻击伤害,命中值等),但相对来说定义还是更偏伤害位。另外对于一些缺乏基本属性的BD来说,项链也是一个补属性的好选择。
常用的项链大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾)和混沌点伤(攻击附加混沌伤害)。
血量流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般: 增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,力量,敏捷,智慧,全属性,增加物品稀有度
能量护盾流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,增加能量护盾%,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般:增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全属性
八.戒指
戒指的定义和项链类似,可以同时提供优秀的攻击和防御词缀,但总体来说对大部分流派而言还是更偏伤害位。
要注意的是戒指的底材十分关键,基本后期要追求极限伤害都会用高级底材戒指(蛋白石戒指,钻石戒指,钢铁戒指)。
另外由于戒指上的攻速法速和元素伤数值很低,因此一般不会特意在戒指位上找这些词缀。
常用的戒指大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾),混沌点伤(攻击附加混沌伤害),更快开始能量护盾回复。
血量流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性
一般: 增加魔力回复速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度
能量护盾流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般:增加魔力回复速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷
九.双手武器

长杖:现在一般只需求+3杖(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的火焰/冰霜/闪电宝石等级+2)。+3火杖因为可以用在召唤愤怒火灵上所以需求量比较高。由于对应位置的暗金装备性价比太高,纯法系的长杖非常少人用,而物理系的长杖要非常完美的词缀才能超过暗金。
弓:和长杖类似,最大的需求是+3弓(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的弓宝石等级+2)。2.5版本由于议会之触的强势,金物爆弓也很难超过暗金,+3长杖和弓都可以用精髓+大师定制。
双手剑/斧/锤:金色装备最重要的是物理伤害和攻速,但和长杖与弓一样,由于存在对应位置的高性价比暗金,金装已经没什么人用了。
十.单手武器
法杖:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害 /攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
匕首:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
爪/剑/斧/锤:
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害

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