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炉石传说本周乱斗活动都有哪些奖励,炉石传说乱斗模式奖励什么

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炉石传说23.2版本英雄乱斗模式玩法介绍


炉石传说英雄乱斗模式是23.2版本推出的一个新玩法,英雄乱斗模式有什么奖励?下面一起来看看炉石传说23.2版本英雄乱斗模式玩法介绍
时隔多年,乱斗模式将于北京时间5月19日迎来一次英雄乱斗角斗场的回归,这次是标准模式。这么多年后,我们现在可以把它类比成游戏内置版本的国服黄金线上赛了,只是改成了单职业bo1而已。
按照惯例,英雄乱斗需要门票——同竞技场和英雄对决,但英雄乱斗门票需要足足1000金/60人民币(是“英雄乱斗角斗场”,不是“乱斗角斗场”),对应它高胜后的丰厚回报。首轮·也·许·免费。
而这也意味着常规的乱斗及其标准包奖励会被顶掉。
“新”合集
随23.2补丁一同上架的还有新合集,只是这次是迷你系列全金合集的“回归”,而且是哀嚎洞穴和死亡矿井两个迷你系列同时回归,算是一次氪金的一次性补档了。
(看来奥妮克希亚的金巢穴卖得不错)
Bug修复列表
修复了奈利,超巨蛇颈龙和艾萨拉女王会在特定条件下导致断线的错误。
修复了被沉默的随从触发强化紧急机动产生的结果不稳定的错误。
修复了使用时消耗了2点、3点或4点法力值的寻求指引会将自己计入任务线进度的错误。
修复了神秘女猎手无法降低被丹巴达尔碉堡抽取的奥秘牌的法力值消耗的错误。
修复了迅鳞欺诈者的战吼会使下一张法术牌的法力值消耗降低,数值等同于法术的初始法力值消耗,而非直接将法力值消耗变为0的错误。
修复了团本首领奥妮克希亚在使用后的第一回合里不会带有“准备就绪”的光效的错误。
修复了随心口袋无法发现英雄牌的错误。
修复了选择带有“选择一个敌人”效果的法术时,高阶修士奥露拉的法术迸发效果无法生效的错误。
修复了免费的新玩家/回归玩家套牌的游戏内描述未更新,与更新后的套牌列表不一致的错误。
修复了“威武战驹”麦克斯韦和布莱恩的配合会导致使用酒馆战棋伙伴时需要消耗铸币的错误。
修复了高级探墓员会将已经是金色版本的召唤衍生物“变成金色”的错误。
修复了反复触发跳蛙骑士会跳过招募阶段的错误。
修复了即使存在其他随从选项,暗月奖品“时光飞贼”也会提供多个相同随从的错误。
为收藏、升级界面和悬赏界面新增了佣兵标识。
修复了佣兵头像有时会自动转换为基础头像的错误。
更新了与实际情况不符的佣兵任务说明。
修复了加尔范上尉的“保卫村庄”任务会追踪护卫赐福,而非斗士赐福的错误。
修复了“伏击”技能击杀时未提供潜行的错误。
修复了装备拉希奥的黑龙鳞片装备时,技能的文字不会根据装备效果而更新的错误。
修复了打开空白的佣兵队伍会导致的崩溃错误。
提供奖励路线经验值的成就现在会显示经验值卷轴图标,让你能更轻松地找到它们。
与节日活动绑定的传说任务现在会在活动结束后消失。任务日志中现有的过时传说任务会在5月25日消失。
修复了游戏内聊天无法使用外接iPad键盘的错误。
其他问题修复、文本/插图修正,以及性能改进。

炉石传说英雄乱斗1-12胜奖励汇总一览 炉石传说英雄乱斗划算吗

楼主您好
英雄乱斗0胜奖励:卡包1
英雄乱斗1胜奖励:卡包2
英雄乱斗2胜奖励:卡包3
英雄乱斗3胜奖励:卡包4 奥术之尘-120 金币-120
英雄乱斗4胜奖励:卡包5 奥术之尘-190 金币-190
英雄乱斗5胜奖励:卡包6 奥术之尘-220 金币-220
英雄乱斗6胜奖励:卡包7 奥术之尘-250 金币-250
英雄乱斗7胜奖励:卡包8 奥术之尘-280 金币-280
英雄乱斗8胜奖励:卡包9 奥术之尘-310 金币-310
英雄乱斗9胜奖励:卡包16 奥术之尘-4000 金币-400
英雄乱斗10胜奖励:卡包16 奥术之尘-400 金币-400 金色橙卡1
英雄乱斗11胜奖励:卡包16 奥术之尘-480 金币-480 金色橙卡2
英雄乱斗12胜奖励:卡包50 奥术之尘-1100 金币-1100 金色橙卡3
炉石传说英雄乱斗划算吗?
上图是英雄乱斗的完整版奖励表。reddit上一位有心(闲的蛋疼)的玩家对乱斗奖励进行了数学统计。
首先他用到了炉石wiki里的竞技场胜率数据,计算英雄乱斗对于每个人的价值。

竞技场0~12胜胜率
数据分析
在这个例子中,他假设有8192人参加了英雄乱斗。
奖励结果如下。

*奥术之尘以1:1的比例换算成了金币,因为一包卡包100G,平均也是100尘,金橙则被当成1600尘(1600金币)。
8192人,没人花费1000金币入场,总的入场费是8192000金币。
上表中的所有奖金加起来,得出总奖金是5822800金币。
结论
如果8192人参加英雄乱斗,暴雪收到了819200金币,而玩家支出了5867600金币。
暴雪每8192人回收了2369200金币,也就是从每个参与玩家那里回收了289金币。
英雄乱斗是个金币陷阱,平均起来所有参与者都在损失金币。.

炉石传说乱斗模式有什么奖励制度?

炉石传说本周乱斗活动都有哪些奖励,炉石传说乱斗模式奖励什么-第1张-游戏信息-泓泰

大部分乱斗模式胜利一场后即可获得奖励,奖励为一包经典卡包。少部分特殊乱斗获得奖励条件可能会不同,在特殊节日时,奖励可能不是卡包而是一个卡背,比如圣诞节卡背

全新乱斗模式——礼尚往来

礼尚往来这一冬幕节定制版乱斗模式将于12月17日正式开启!在此模式中,冬天爷爷会向暴风城的大街小巷投送礼包。玩家打开礼包即可获得神秘好礼:一张法力值消耗为1点的卡牌,可发现一张你对手的职业牌。每当你打开对手的礼包时,即可获得一份礼物……当然你也可以打开自己的礼包来发现一张你自身的职业牌。

炉石传说本周乱斗活动都有哪些奖励


本周乱斗闹鬼神庙的传说,为即将到来的万圣节敲响预热,此次乱斗是首次推出的最新地下城式乱斗,在时间内通关会有额外奖励哦,让我们一起来看看这些boss的技能介绍以及通关技巧吧~
闹鬼神庙的传说是最新地下城式乱斗:
首胜可得1经典包;
除了奥丹姆包以外,该乱斗还有以下特殊奖励:
1小时内通关1拉斯塔哈包
40分钟内通关1张金色远古谜团
和黑石山大冲撞时的首秀相比,部分怪盗军团成员这次的技能有了变化:
砰砰:1费洗2个炸弹
拉祖尔:1费召唤一个己方牌库里随从的1/1复制
托瓦格尔:2费使随机一张手牌减为0费
哈加莎:2费“进化”一个友方随从
拉法姆:2费发现一张本回合使用过的牌,立即打出,目标随机
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炉石传说乱斗模式有什么奖励 炉石传说乱斗模式奖励

普通的乱斗没啥特殊奖励,只是乱斗第一局胜利可得到一标准卡包,之后每赢三局得10金币(和对战一样);

英雄乱斗奖励比较好,入场费是1000金币:(以下是奖励表)

炉石传说新模式“英雄乱斗”要点分析总结

相信玩家们都已经知道炉石即将迎来?英雄乱斗模式?,简单来说就是一个自己提前组好卡组的竞技场。你可以阅读《炉石新内容预告 英雄乱斗模式即将到来》观看 的相关说明。

不过我们为大家总结了这个新模式的所有主要内容,方便你最快速最准确地理解?英雄乱斗模式?。

乱斗特点

入场费是60元人民币或者1000金币。

使用自己的卡牌收藏构筑一套标准模式卡组,在参与乱斗的过程中不能更改卡组。

取得12胜或者3负就结束,结束后的奖励由你取得的胜场数决定。

最好的奖励是50包卡包、多张橙卡、金币和奥术之尘。

英雄乱斗只持续一个酒馆乱斗的周期。

当英雄乱斗模式开启时,那一周将没有普通酒馆乱斗。

你每周只能玩五次英雄乱斗。

乱斗奖励

奖励也是非常的丰厚??对于高胜来说。

我们可以对这份奖励表做一个简单的计算,将卡包折算为金币,临界点在七胜,七胜玩家可以获得950金币和250尘,八胜玩家可以获得1080金币和280尘,可以认为打到七胜就回本了,当然前提是你觉得奖励卡包值得购买。

设计师说明

BenBrode:这周乱斗非常不同,我们想把它变成一种锦标赛的形式,所以对于高胜的奖励非常之高。0胜的奖励只有一包卡包。如果这吓到你了,你可能会想要等待下周的酒馆乱斗,但是仍然可以从直播里享受这次乱斗的乐趣。

Zeriyah:奖励的卡包是最近的扩展包??也就是说是《上古之神的低语》卡包。橙卡则是随机的。现在的参与次数上限是五次。

简单评价

这周乱斗相当于隔离出了一个新的天梯环境,要知道现在的天梯可是经过了一段时间的沉淀才稳定下来的。虽然现在天梯中中速萨最为横行,但是有实力和勇气参与这次乱斗的玩家应该都会考虑到这一点,构筑的卡组对于中速萨自然会有所针对。

而当你构筑好卡组加入乱斗时,发现环境跟你预想的大相径庭,却已经来不及修改卡组了。这样的一个短生命周期、无法预估、无法进行动态稳定的新环境,要想在其中取得高胜,可以说难度还是很大的。

相比竞技场三胜一卡包保本,均胜七胜永动,这个英雄乱斗要七胜才保本,十二胜才永动,付出和回报的比例相信大家都一目了然。更何况下个月月初的暴雪嘉年华就要公布新内容了,攒钱在年底买新卡包好像更划算啊。

其实像BB所说,这个乱斗是锦标赛的试行版,很多卡牌游戏其实都有这种自带的付费比赛欢乐斗地主,普通玩家对自己的天梯水平和毒瘤指数没有信心,大可以通过直播观看节目效果。什么,你作为主播你不玩新模式?还想不想混了?

炉石传说乱斗模式有什么奖励

一般来说一周的乱斗模式获胜第一次可以领取一包卡包

在某些特殊节日可以获得节日卡背

在英雄乱斗模式下买门票进入可以自选卡组打竞技场模式,有额外的奖励,卡包、粉尘、金币和金卡等等。

拓展阅读:炉石传说

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。?

2014年3月13日全球同步正式运营。2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。

即使作为一款卡牌类休闲游戏,《炉石传说:魔兽英雄传》的表现也并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画以及特效效果,丰富并富有策略性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。更何况游戏中遍布与《魔兽世界》的背景关联,仅仅一个“炉石”的字眼就能让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念。

游戏的背景音乐十分轻松、悠扬,充满了浓郁的魔兽情怀,游戏中每次操作都有相应的台词配音,细节十分到位,音效可所谓上乘。作为一款纯正的卡牌游戏,游戏核心玩法源自早年的魔兽卡牌TCG,并且加快了节奏简化了规则。

资料来源 百度百科?炉石传说:魔兽英雄传

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