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暗黑破坏神1.11死灵法师如何加点?,纯召唤死灵加点图解

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暗黑破坏神2重制版纯召唤死灵法师BD攻略死灵法师加点配装推荐


暗黑破坏神2重制版死灵法师是游戏中的一个热门职业,纯召唤死灵法师怎么选择加点和出装?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版纯召唤死灵法师BD攻略
特点
以召唤物为输出手段的玩法,操作简单,安全性很高,但是如果要在地狱难度刷得爽必须要很好的装备支持,推荐用法师刷到装备和高级符文之后再专门玩这个角色。这里会同时介绍平民及土豪的两种纯招玩法。
属性点加法
平民和土豪路线都是力量和敏捷只加到够装备,其余全部加体力。
技能路线
召唤法术:支配骷髅加满、复生骷髅加满、粘土石魔加满、鲜血石魔1点、召唤反抗1点、钢铁石魔1点、重生1点。在其他两系技能点完之后(见下),剩余点数全部给支配石魔。
毒素和白骨法术:牙1点、尸爆加满
诅咒:伤害加深1点、微暗灵视1点、削弱1点、恐惧1点、迷惑1点、衰老1点
土豪版:“粘土石魔”和“钢铁石魔”点数对调,也就是“粘土石魔”1点、钢铁石魔”加满,其余技能不变。后面会解释原因。
技能使用
先召唤石魔,然后用佣兵杀几个怪招满骷髅,然后再开始跑图,遇到怪就放伤害加深,有尸体了就放尸体爆炸,BOSS战多放衰老诅咒,遇到远程齐射敌人可以用迷乱诅咒或者微暗灵视来保证安全。
佣兵选择
纯招死灵法师只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)
装备选择
整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。平民版和土豪版主要是武器的区别,因此放在最后介绍。
头盔:谐角之冠(军帽),提供技能和属性加成。
盔甲:塔格奥套装衣服(塔格奥之鳞),提供+2召唤技能,或者+1全技能的“蛇魔法师之皮”也可以。
项链:首选马拉的万花筒,次选各种+召唤技能的项链。
腰带:首选“蜘蛛之网”,提供+1全技能。
手套:这个随意,各种带抗性、提高防御的都行。
戒指:毕业版:“乔丹之石”两枚,一共提供+2全技能和50%法力上限。
鞋子:必选““骨髓行走””,+2支配骷髅技能。
盾牌:必选死灵法师专属祭司印记“侏儒”,提供+2死灵法师全技能。
武器:
平民版:必选“里奥瑞克王的武器”,+2召唤技能、+3支配骷髅、+3骷髅复苏,十分强力。或者符文之语“野兽”也可以(见后面的土豪版武器搭配)。
土豪版:
先解释一下土豪版和平民版纯招死灵法师的最大区别:平民版是尽量堆高召唤技能,让召唤的骷髅等级尽量高,而土豪版则是尽量多出光环,这样即便放弃了一些召唤技能等级,骷髅在各种光环的加成下也能造成比平民版高得多的海量输出,甚至生存能力也更高。这种流派一般叫做“五环NEC”。
在前面技能选择部分已经提到,土豪版要加满“钢铁石魔”,这个技能就是当你把一把武器扔在地上、然后对它使用这个技能后会召唤出一个石魔,这个石魔可以拥有原有武器上的光环和属性。比如对“眼光”使用技能,召唤出的石魔就能带有回蓝光环。要注意,这个技能使用后原来的武器就会消失,同时,如果玩家死亡、洗技能点、召唤其他的石魔之后,钢铁石魔也会消失,直接退出游戏则不会。
所以这种玩法会搭配如下的豪华装备:
1)一把符文之语“骄傲”,符文顺序为32#+29#+16#+28#,提供专注光环,大幅提升召唤物攻击力。这把武器只用来召唤钢铁石魔,属于消耗品。
2)自己带符文之语“野兽”,符文顺序为30#+3#+22#+23#+17#,提供狂热光环,增加召唤物的物理攻击力、准确率、攻击速度。
3)佣兵带符文之语“无限”,符文顺序为30#+23#+30#+24#,提供审判光环,降低敌人的火抗、冰抗和电抗。
4)自己的副手武器再带一把符文之语“战争召唤”(CTA),使用“战斗指挥”和“战斗体制”进一步提升队伍实力。
5)自己的衣服换成符文之语“谜团”,获得传送能力。
再极限的话可以在背包内堆满+召唤技能的护身符。
至此,五环NEC的召唤物可获得如下光环加成:“骄傲”提供的专注(转移到钢铁石魔上)、“野兽”提供的狂热、“无限”提供的审判、佣兵提供的力量、以及石魔自身的荆棘。再加上CTA的“战斗指挥”和“战斗体制”,可谓是豪华之极。这种搭配也是很多玩家在后期追求的一个目标。

暗黑2 死灵纯召唤加点

NEC技能配点问题:
骷髅,MAX=20,确保骷髅数量和质量。

支配骷髅,MAX=20,进一步加强骷髅实力,成为不可代替的主力。

尸爆,MAX=21(路过技能需要1点投入),各类NEC不可缺少杀敌技能,快速清场手段。

伤害加深,+1点,减低100物抗,增强骷髅杀伤力。对非物免怪物造成超额伤害,还能破110的物免怪。对纯招NEC说是最有用的诅咒技能。

石魔,+1点,无成本,随招随有,最简便最实用的肉盾,生命超多附加减速效果。

支配石魔,+1点,主要大大加强各石魔的生命。

召唤抵抗,+1点,主要加强骷髅的抗性。

以上为65点基本加点!以下为推荐加点(可以组成多种加点方案),我分别说说自己的看法,给大家作为参考。

骷髅法师,+1点,主要弥补元素攻击上的不足,杀物免怪的帮手。但是因为骷髅法师实力较差,所以只是为了路过加“重生”技能。

重生,+1点,加上NEC自身装备,一般可以复活15个左右,十分足够了,主要有3分钟的时效限制,所以也没必要多加。这一点技能的作用巨大:你可以复活大膀子、牛头(是死神吗?)等加强物理攻击,又可以复活远程部队弥补全近战的不足,还可以复活电鬼等元素系怪物打击物免的对手,更可以复活妖妇等自动施放诅咒技能。。。。。。加这一点重生实在物超所值,而且好玩,所以坚决推荐加一点。

衰老,+1点(路过技能需要2点投入,伤害加深除外),主要用于杀BOSS或者危险情况,新手多用为好。但是本人不建议加,如果需要的话推荐副手提供,原因如下:
1#加上路过技能一共需要3点技能,不太值得;
2#在进攻方面考虑,与伤害加深相比略为逊色;
3#在防守方面考虑,在后期由于NEC自身的强大,衰老根本不需要,绝对变成垃圾技能,再退一步说也是“鸡肋”。

微暗,+1点,主要用来对付电鬼等危险怪物,使NEC可以安全通过,或者组队时作为辅助。新人建议加一点,也可以不加。

骨盾,+1点,(1.10版)激发骸骨鞋的BUG,使NEC的骨盾达到吸收伤害700点左右。又是一个物超所值的技能,推荐!

支配石魔,MAX,主要大大加强各石魔的生命。纯招NEC之所以强大在于可以召唤铁魔继承光环,从而提高整个部队的实力,在此NEC与铁魔的生死起至关重要的作用。对于使用高级RUNE-WORD做铁魔的,建议加满,可以大大提高铁魔生命。因为召唤一个高级RUNE-WORD的铁魔成本大,铁魔需要更多的生命确保不死,这时候我推荐用衰老,也是对铁魔起保护作用。

铁魔,+1点,首先是作为“重生”技能的路过技能,其次可以召唤铁魔继承光环。由于对铁魔的保护效果不好,所以个人觉得没有再多投入的必要。

骨墙,MAX,加强NEC的抗打能力。NEC自身的死亡同样造成铁魔的死亡,这是最大的损失(铁魔的死亡,99%是NEC死了),所以我觉得对NEC自身“骨墙”技能的投入,优先与对“铁魔”技能的投入。

暗黑破坏神2重制版死灵法师纯召唤流打法详解

暗黑破坏神1.11死灵法师如何加点?,纯召唤死灵加点图解-第1张-游戏信息-泓泰

法系变种,装备好凑纯召死灵本质上是一个法系玩法,任何提升技能等级的装备/护身符都能显著提升纯召的强度。

技能路线召唤法术:支配骷髅加满、复生骷髅加满、粘土石魔加满、鲜血石魔1点、召唤反抗1点、钢铁石魔1点、重生1点。在其他两系技能点完之后(见下),剩余点数全部给支配石魔。

新手加点的话,前20多级先点满骷髅复生,骷髅支配1点,黏土石魔1点打boss,伤害加深1点,尸体爆炸1点。骷髅复生加满后把骷髅支配也加满,保证伤害最大化,这样可以一直打到普通a4的大菠萝。

暗黑2重制版死灵法师纯召唤开荒技巧可以通过开局建立亚马逊人物利用共享箱子白嫖标枪,前期标枪的伤害非常高,最少也能让你升到6级。2级先点伤害加深,丢标枪之前挂伤害加深可以提供标枪伤害。

头就用绿帽子,鞋用骨髓鞋,这些地狱劳模应该都会掉。最后的终极土豪毕业装就是五环死灵,开五个光环,骷髅个个化身战神。暗黑2重制版召唤流死灵法师玩法分享的内容就是这些了,希望各位玩家能够喜欢。

死灵法师是《暗黑破坏神2:重置版》中召唤职业,通过召唤死灵然后搭配毒素和诅咒杀伤敌人。死灵法师职业技能死灵法师的职业技能分为三系:召唤法术技能、毒素和白骨法术技能、诅咒技能。

暗黑2纯召唤死灵怎么加属性点?

死灵法师技能分配:

召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。

召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
毒素白骨类:白骨装甲1点。

以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。

力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
体力:剩余点数。
精力:不加。

最好每个10级

我20级支配石魔 10级黏土石魔

石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就是超慢动作了

我打噩梦级的 暗黑破坏神BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~

加深伤害要点 迷乱也要点 迷乱高点不错的

加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是
扩大了范围和时间而已

迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标)

骨矛基本不点~ 要点就点白骨之魂 威力大点
我点了20级

到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因为打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住

毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加深 强制攻击 骨牢

死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0, 也是本人最喜欢的一种加法, 就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。

值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,值得一试!

连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,1,死灵的骷髅生命力很强

2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用

3,骨招和纯招的优劣

为什么这么说呢,我一点点分析给各位看

1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果

2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.

3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢?

首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?

总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!

暗黑破坏神的死灵法师怎么加技能点

1,死灵的骷髅生命力很强

2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用

3,骨招和纯招的优劣

为什么这么说呢,我一点点分析给各位看

1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果

2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.

3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢?

首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?

总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!

死灵法师加点:
一般情况下,如果不用精神盾力量加到110左右,够穿死灵的BUG鞋,也就是骸骨靴,就行了。死灵一般不需要搁挡,敏捷不加,如果拿精神盾,可以拿一个乌鸦之霜,把敏捷加到搁挡75%,剩下的全加到体力,精力一点不加
如果你是纯召唤的,你可以看看我的,力量到110,敏捷不加,剩下全加体力,精力不加,手里拿侏儒盾。
补充一点,你玩的是单机版,可以弄个TP+,也就是神符之语的迷,力量可以不用加到110,90左右就可以,多余出来的全加体力.

暗黑破坏神1.11死灵法师如何加点?

百度里很多。首先死灵有好几种练法,不知你要练哪种,给你介绍几个我练过的吧。

一、纯召唤

纯召唤死灵的装备不一定要具体到件

因为好多人都能一身蓝装或黄装通地狱

下面介绍一点思路

(1)技能等级

1.10版本中骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是 分担伤害

为了保证骷髅碎得不至于无法维持

装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品

(2)元素抗性

元素(冰,火,电)是相当致命的伤害,提高元素抗性,能保证一个死灵法师在地狱中有更强的生存能力

重要性次于骷髅的等级,因为大多数伤害都会被骷髅挡掉

但是绝对不可忽视,因为元素在地狱的伤害惩罚经常可以一击致命

(3)生命

这个不用多说,估计没人会觉得自己生命太多吧- -#~~~~

(4)法力

死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择

一些可以考虑的装备

头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力)

-----+3召唤技能的蓝色头环

-----+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的黄色头环

项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)

------+3召唤技能的蓝色项链

------+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的黄色项链

衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性)

------塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能)

盾牌:侏儒(+2死灵法师技能 +抗性)

------骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性)

------+2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的黄色 专用盾

武器:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助)

------凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力)

------+3召唤技能的蓝色手杖

------+骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘)

手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升)

------燃霜(提升40%法力上限)

腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻)

------雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收)

------蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限)

鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷)

------水上漂(一大把生命)

戒指:乔丹之石(+1技能等级 +法力上限)

------布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命)

------+生命,+法力的黄色戒指

雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环)

武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性)

头盔:安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血)

------吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性)

武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击)

头盔:除了以上两种,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击)

盔甲:杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻)

------斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复)

------石块(防御绝对高- -#~~)

------强制(快速打击回复,抗性,防御)

技能点数分配:

骷髅召唤 20

骷髅支配 20

尸体爆炸 20

伤害加深 1

衰老 1

粘土石魔 1

石魔支配 1

召唤抵抗 1

其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上

(1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了

(2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低)

(3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。

(4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙....

(5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率

人物属性分配:

力量:够穿装备

敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备

活力:剩余的都在这里

能量:不加

(1)这里无法给出具体的数值

因为不知道玩家选择了什么装备

一个标准配置的死灵法师,力量是118点(够穿骨髓行走),敏捷不加

(2)能量不加,因为腰带上的几个魔法瓶子够用了,何况一个蓝色或金色的怪物,总会掉落很多药瓶。

基本作战方针:

(1)地狱难度下,骷髅分担伤害,雇佣兵是伤害输出,第一具尸体倒下,伤害加深 ,然后尸体爆炸

(2)注意诅咒的使用:

-----尸体爆炸前伤害加深

-----碰到一般怪物,伤害加深

-----碰到喜欢跑动的弓箭手等,衰老

-----对抗boss,衰老

(3)物理免疫的怪物,伤害加深+尸体爆炸。如果最后还剩一个,走吧...

(4)对抗普通难度下的暗黑破坏神

-----站在中间,这时候骷髅就会在你周围均匀分布,不会再跑动中被暗黑破坏神打碎。骷髅全碎了就出去招,这样反复几次...

-----粘土石魔+攻击反噬,重复几十次...

二、骨召

骨招死灵法师是诞生于1.10的经典练法(据说只限中国- -#~~~~)

这一切都要从1.10的技能加成系统和聚气bug说起:
(1)技能加成系统
1.10中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1级白骨装甲,吸收伤害20点;如果再加1级的骨墙,白骨装甲的吸收伤害就变成35点伤害,这就是1.10中的技能加成

要注意的是,装备上的技能是不参与加成计算的
例如,1级白骨装甲,1级骨墙。这时候通过装备获得骨墙等级+1,白骨装甲的伤害吸收还是35点
(据说德鲁伊的召唤生物间的加成要计算装备获得,这里不予讨论)

(2)聚气bug
前面已经说明,装备上的增加技能等级不参与加成计算。但是1.10版本中存在一个bug,装备上获得的 聚气 技能可以参与加成计算。
此bug在1.11版本中修正

如果发现此bug无效,可能是以下几个原因:
[1]版本不是1.10
[2]装备上的聚气用光了
[3]你把技能点投入到了该聚气技能
[4]你的装备上有 增加该聚气技能等级 的物品

1.10中有一件物品:骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33级骨牢的聚气,也就是说,它能为相关技能提供33级骨牢的加成。

由于这件物品,骨矛的伤害被大大提高了,使死灵法师依赖骨系技能成为可能

装备配置方案

头部:暗金的军帽(既然要频繁使用骨矛,法力是个问题。军帽的2技能和海量的法力是再合适不过了)
------+2死灵法师技能 +法力 +抗性 +高速施展法术的黄色头环(这个最理想,但是可遇而不可求呀...)

项链:马拉的万花筒(技能和抗性都是好东西)
------2死灵法师技能 20高速施展法术 20抗性的手工制品项链(橙色,可遇而不可求)
------2死灵法师技能 10高速施展 +所有抗性的黄色项链(同样难得)
------3毒素和白骨技能 +法力的蓝色项链(这个可以去赌)

衣服:海蛇皮(技能,高速施展法术,抗性,都是有用属性)
------(谜团和荣耀自然也是好东西,不过有这些的人怎么还会玩骨招.)

武器:白骨阴影(+许多骨系技能)
------白色(符文便宜,底料难求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做)

盾牌:精神(2技能35高速施展法术还有大量的法力,就是需求高)
------侏儒(2技能和大量抗性,实用)
------骨焰(2~3技能,如果不是3技能则不如侏儒)

手套:塔格奥套装手套(20高速施展,30冰冷抗性)
------法师之拳(20高速施展,提升法力上限20%)

腰带:蛛网腰带(1技能20高速施展5%法力上限)
------塔格奥套装腰带(生命魔法和无法冰冻)

鞋子:骨髓行走(这个人物的灵魂...)

戒指:乔丹之石(技能和法力)
------+高速施展+法力的黄/橙色戒指

雇佣兵:与纯招一个道理
-------遵从+安达利而的面容/吸血鬼的凝视
-------洪森丹(镶嵌11#+13#+13#)+吉永之脸/安达利而的面容/吸血鬼的凝视
-------甲可以选择:杜瑞尔的壳/石块/强制/斗士的祸根/刚毅

装备搭配思路:
1 技能
一个施法者的伤害来自于技能,本文偏重于骨系伤害,优先选择骨系技能。
2 抗性
在如今的d2中,除了隔屏幕清理敌人的弓箭手和只在牛场混的标枪亚马逊,没有人可以无视抗性。缺少抗性,经常会遭遇意外的死亡...
3 高速施法
施法速度关系到攻击输出的效率,对于自己输出伤害的施法者相当重要
4 法力
高法力可以让一个骨招死灵法师流畅的多

基本作战方案:
(1)骷髅分担伤害,自己+雇佣兵动手做尸体,然后伤害加深,尸爆。
(2)在普通难度下,不用考虑骨系技能,先把骷髅加满
(3)魔法免疫的怪物总共是3种:瘟疫散布者,哀泣之兽,解答者。对于该类怪物,主要依靠雇佣兵
(4)如果不喜欢一直用骨矛攻击,也可以把骨矛作为做尸体的辅助手段。在队形散乱,雇佣兵被卡在后面时候,再使用骨矛攻击(当然,这样的死灵法师应该主召唤)

下面给出一个一般状态的骨招死灵的具体搭配和技术数据
头部:暗金军帽(镶嵌22#)
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
衣服:海蛇皮(所有抗性+30)
武器:白色(2骨矛的底料)
盾牌:侏儒(镶嵌白钻石)
手套:塔格奥套装手套
腰带:塔格奥套装腰带
鞋子:骨髓行走
戒指:2个乔丹之石
护身符:8个毒素和骨系光板

技能:
(1)骨矛:2+2+1+2+7+2+8+20=44
(2)骷髅召唤:2+2+1+2+2+20=29 11骷髅
(3)骷髅支配:2+2+1+2+4+2+20=33
技能伤害(按照骨矛和骨墙全满):
(708~744)*(1+0.07*20+0.07*33)=3334~3504
骷髅生命852

抗性:
15+25+30+59=129
3次救安亚后,在地狱的火电毒抗性:129-70=59
冰冷抗性129+30=159,达到75

快速施法:
30+20+20=70 11祯
如果用蛛网腰带,或者一个10高速施展的戒指,就可以达到10祯

修正几点:
1雇佣兵的武器可以换用眼光,保证魔法供应
2装备上最好牺牲一个乔丹之石,换用10快速施法 +法力的戒指
保证施法速度达到10祯

三、毒召

关于毒NEC,好像练的也不少,问题更不少,趁现在还有时间,为大家系统的总结一下:
首先pn(毒新星),是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,个人感觉比bliz更好用,bh din也是横扫的DY角色之一,但bh的轨迹对于新人来说实在不容易控制,而且创面也比较小,这也就是为什么毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由于lr(降低抵抗)的辅助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到几个毒免的怪,即使有了,身边还有骷髅和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC不会使你失望……
下面说一下具体的人物情况
属性
力量:加到拿起装备
敏捷:加到拿起装备
体力:剩下都加这里
精力:不加

技能点
这里有几种选择
1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)
分配如下
骷髅:MAX
支配骷髅:剩下都加这里
土魔:1
支配石魔:1
召唤抵抗:1
牙;1
尸爆:1
骨盾:1
毒匕首:MAX
毒爆:MAX
毒新星:MAX
诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)
分配如下
召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点
下面同上

还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#

下面分析装备:
正手武器:

QR:
SHAKO(毒猪IN)
hsp(22#或者毒猪IN)
破隐(毒猪IN)这个没什么余地
mara
SET三件套(盾,腰带,手套)
BUG鞋(这个换的余地更小了)
SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧

TH:
good投缳
CUBE XL
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隐
TP+(毒+和TP+真的没的比)

然后是PET
建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快
衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)
没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好
这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用

还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍…… 回答者: 永恒ぁ熊猫

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