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游戏界的“老头乐”——MMORPG游戏是否没落?

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游戏界的“老头乐”——MMORPG游戏是否没落?-第1张-游戏信息-泓泰

前言:

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回答问题之前先解释下摸摸哦的定义

mmo游戏意思是Massive Multiplayer Online,指的是大型多人在线游戏,一般指至少同时在线达到1000人以上的游戏,这边又有着广义与狭义上的区分。广义上来说就算是qq飞车,王者荣耀都属于mmo当然,作者想问的肯定不是广义上的mmo,而是类似于魔兽世界,最终幻想14 这种同处一个世界观,一个服务器上的狭义mmo 或者叫大型MMORPG

MMO游戏是否没落?

我们先来看一组数据,superdata统计了全世界PC端以及主机端游戏2021年的收入情况,其中梦幻西游第四和魔兽世界第五,在不讨论数据是否完全准确的情况下,可以看出mmo过了壮年但依旧能打(毕竟很难想象所有游戏公司都会给superdata提供准确的营收数据,尤其是动视暴雪老“蒸蒸日上”了)


除此之外,前几年的剑网三,FF14也都具备很强的吸金能力和比较可观稳定的游玩人群,单看数据很难把MMORPG列入到需要被拯救的名单当中,尤其是狒狒14的日活每年都在增长状态,虽然这几年天涯明月刀,逆水寒这种国产mmo日渐式微,但游戏这种事本来就有寿命一说,在游戏发行的黄金时期那也是赚了不少的,四五年屹立不倒的网游本就是凤毛麟角任何类型的游戏都是如此,大数据来看MMORPG还远到不了没落至于被拯救的时代。


MMORPG未来分析

王朝没有永恒,游戏没有游戏类型更没有,我玩了20多年游戏,也亲眼见证了无数类型的游戏从出生到没落,提问者会发出mmo如何自救的疑问也是因为mmorpg从游戏类型的霸主一步步走到一个小分类而偏安一隅,同时战旗类、即时战略类、甚至是格斗类游戏的受众人群也越来越少,粉丝群体也变得越来越“老龄化”。莫说暴雪这种游戏界的“老头乐”就是英雄联盟也从小学生遍地开花变成了直播间里指点江山挥斥方遒,总有一天“哪里都有dota2玩家,除了客户端”里面的主角也会变成lol和王者荣耀,甚至是我的世界,江山代有才人出,自有新桃换旧符。这是不可逆的,mmo不需要拯救也没办法拯救,就算是帝国时代这种早已没落的游戏分类,每天steam依然有两万的在线日活人数,何况摸摸哦呢?

也许玩的人不多,可这些人始终存在,未来的游戏是百家争鸣遍地开花的,分类会越来越多,越做越能满足个性化需求,mmo的弱点在于包容性太强,但同时失去了个性化的竞争力,举个例子魔兽世界里有打怪玩法 有解密玩法 有宠物对决玩法 还有类似暗黑的大秘境,有奥山这种几十人互殴的pvp,但是你单拿出来每一项都缺乏市场竞争力,同时臃肿的玩法架构必然会提高新人入坑的学习成本,前几年炉石送圣骑士李亚军皮肤活动时,在魔兽里没人带连20级都很难升上去的有多少?


以后的mmo可能会更加平衡单机玩家,小团体玩家和公会玩家的状态或许像帝国神话,方舟生存进化这种多服务器玩法更接近与未来mmo的规划,但只要玩家心心念念的百人团千人团的大团战玩法还在,mmo就不会真的没落。

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