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DOTA2英雄篇——冥魂大帝

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前言:

而今姐妹们对“dota命令快速复活”大致比较看重,咱们都想要分析一些“dota命令快速复活”的相关资讯。那么小编同时在网络上搜集了一些关于“dota命令快速复活””的相关知识,希望我们能喜欢,你们一起来了解一下吧!

冥魂大帝(俗称骷髅王)

移动速度:315

视野范围:1800/800

攻击距离:近战

弹道速度:直接

攻击前摇/后摇:0.56+0.44

施法前摇/后摇:0.35+0.51

基础攻击间隔:1.7

骷髅王的主要输出都是物理型输出,他能够充当团队的肉盾角色因为他属于力量型英雄而且他带有重生技能,但是在吸引火力的前提是你的队友要跟上你的节奏,如果你冲上去了而你的队友选择撤退,那么不仅你的重生技能白送给了对方甚至可能自己也会被围殴致死。

他也可以充当团队的物理输出角色,作为一个团队的后期核心,骷髅王有着硬朗的身体与重生技能使得他的生存能力非常的强,但是应该注意到的是他同样需要防止被GANK,有很多克制骷髅王的方法,诸如净魂之刃、敌法师等。

骷髅王很容易被放风筝因为他缺少切入技能,所以他需要配合一些具有控制的英雄以此在团战中获得自己的良好输出环境

一、骷髅王的技能

骷髅王是一个极具攻击性与控制力的英雄。若想成为一名出色的骷髅王玩家,不仅需要掌握他的技能组合,更要懂得如何运用他的优势与避免劣势。

1)一技能:冥魂暴击

作为“锤子帮”的成员之一,骷髅王是少数几位具有自带控制能力的大哥之一。他能够很好地与队友协作,一起击杀敌人。但是由于其他技能更强,所以打1号位骷髅王时通常只学习1级一技能。

冥火暴击前期非常耗蓝,所以无论是释放的时机对蓝耗的把握都要十分的注意。新手也要通过多次的使用才能达到熟练的程度,冥火暴击具有晕眩与减速技能,初始伤害加上持续伤害后所造成的伤害总量也很可观。

由于这个技能的抬手动作较为明显,而且弹道速度非常慢,因此很容易被法术反制或者类似相位转移这样的技能躲掉。此外,对手一旦看到了锤子的弹道,往往会马上后撤,例如石鳞剑士可以看到冥魂大帝的锤道时马上虚张声势退回安全距离。因此,在试图使用锤子击杀对手时需要格外注意位置,最好先由队友发起攻击。不过同样也可以利用假动作来欺骗对手,诱使对手提前使用关键技能,从而进行反制。(有些英雄释放技能的前置动作非常明显,可以利用这点,在技能放出前,按S键取消释放,形成假动作骗出对手的技能。)

冥火暴击会命令附近存在的骷髅兵强制攻击目标,所以击杀时尽量先召唤出骷髅兵再释放冥火暴击,以实现集火。

2)二技能:吸血灵魂

这个技能对于混线、赚钱、推塔以及团队战斗都有很大的帮助,但主要作用还是提升赚钱能力。需要注意的是,高等级的吸血灵魂不仅可以加快赚钱速度,还能让冥魂大帝更早地低消耗地刷远古,并且成群的骷髅兵推塔效率也很高。

召唤骷髅兵的同时,如果英雄死亡,剩下的骷髅兵将不会被召唤。因此,当受到致死的技能影响时,不要等到最后时刻才使用吸血灵魂技能。如果在濒死时被抓住了,需要认真考虑是否要释放骷髅兵。

骷髅士会引发炼金术士的贪婪技能,但这并不意味着不能选择冥魂大帝或使用二技能,只需避免明显的错误,例如当对方炼金术士在这条路线消失时,不再释放骷髅士技能。

骷髅兵拥有175点生命,基础攻击力31点,魔抗50%,技能冷却50秒,持续40秒,每波可召唤8只。

加完天赋后每个骷髅兵拥有60点攻击力,技能CD为37.5秒,骷髅兵持续时间50秒,每波可召唤13只。也就是说,加完天赋后,骷髅王最多可以拥有2波骷髅兵共26只存活(不包含大招产生的骷髅兵)。26只每只60攻击力的骷髅兵,如果没有AOE技能的话,光骷髅兵都可以打赢一场团战。

骷髅兵的产生间隔是0.25秒(8只需要2秒召唤完,13只需要3.5秒召唤完),骷髅兵复活时间需要3秒,击杀复活后的骷髅兵可以获得5金钱和5点击杀经验

吸血灵魂是顺发技能,不需要引导,所以不用原地等召唤,可以边走边召唤。

由于骷髅兵不能主动控制,所以骷髅兵击杀的单位数量不计入骷髅兵能量中

3)三技能:本命一击

这个技能很简单,就是字面意思,单纯的每4秒一次普攻暴击,与船长的水刀类似,是固定触发的,所以攻速对骷髅王来说意义不大,骷髅王的伤害主要依赖于每4秒一次的暴击和召唤出的骷髅兵的集火伤害。

4)大招:绝冥再生

绝冥再生是骷髅王的招牌技能,相当于自带ROSHAN复活盾,三秒后满血满蓝满状态,如果骷髅王携带ROSHAN盾的话那么他就有三条命。骷髅王的重生能够使得他再度在战场复活,意味着骷髅王并不害怕对方的集火秒杀,只要有队友支援,哪怕第一轮火力杀死了骷髅王,重新站起来的他将配合队友组织一波反打。

所以在骷髅王6级后,有大招一定要积极参团,并且冲在最前面吸引火力,第一轮吸引的技能越多,复活起来越安全。并且复活期间,受到减速效果影响的每个敌方英雄,还会产生3个骷髅兵(满级大招),加上死前二技能吸血灵魂召唤的26个骷髅兵,最多可以有41个骷髅兵在场上,基本可以达到骷髅王锤谁秒谁的程度。

骷髅王大招现在可以手动释放,在团战关键时刻,你快没蓝时,可以手动释放,刷新状态继续战斗

5)A杖及魔晶效果

骷髅王的A杖可以使周围1200码范围内的友军英雄和自身延迟死亡7秒,并且在延迟死亡期间依然可以释放技能和攻击,延迟死亡期间的英雄将处于无敌状态,无法被杀死,但可以被控制

可以化解敌方的集火技能,并且克制一些击杀叠加BUFF类技能非常有效,例如:莱恩的死亡一指、NEC的死神镰刀、军团的决斗。延迟死亡状态会使这些技能无法叠加BUFF。

骷髅王在出完A杖后一定要及时提醒队友,避免队友死亡后下意识的挂机。

骷髅王的A杖效果虽然无法阻止死亡,但可以让队友在死前释放出更多的技能,打出更高的伤害。

骷髅王的魔晶使绝冥再生不需要消耗魔法,并且触发时附近每个敌方英雄都会额外产生的3个骷髅兵

所以魔晶和A杖都是骷髅王的核心装备之一

6)天赋树加点

10级:一般选择左边,+25%骷髅兵持续时间/-25%技能CD

15级:一般选择左边,+23骷髅兵攻击力,骷髅王的输出主要依靠4秒一刀的暴击和小骷髅兵的集火

20级:一般选择左边,+5最低骷髅兵产生数量,加完天赋后,即便只有1层能量,也可以召出6个骷髅兵

25级:一般选择右边,-2秒本命一击冷却,重生冥火暴击的弹道速度为500,只有正常冥火暴击速度的一半。在大后期,敌方可能会有BKB或逃生道具,这时缓慢的锤子就不太有效了。相比之下,-2秒本命一击天赋能够大幅提高输出能力,也更加通用

如果对方阵容AOE技能非常多,骷髅兵还没近身就被清理掉了,那么可以选择右边天赋,依靠本体输出,不过这样打,会显得骷髅王非常僵硬,很难发挥出应有的效果

二、骷髅王的玩法

骷髅王目前的打法可以是1号位,也可以是3号位,我更推荐打3号位,因为3号位的冲脸定位更能发挥骷髅王的大招优势。

在骷髅王刚6级的时候,如果是满蓝,是可以释放两个锤子,然后还有蓝可以复活,所以在你刚6级,有了大招主动出击的时候,心里默默记住,可以释放两个锤子,然后还可以满血满蓝原地复活,如果是单挑基本没有人是对手。

骷髅王要刷打结合的发育,利用小骷髅兵能提高打野带线的速度,出了臂章、跳刀能极大增强第一条命的收益,你要做的就是不停地砍,但时刻记住,在没有魔晶之前,要留蓝复活。如果被针对,也不是不能打,没有魔晶之前买魔棒或者小芒果。魔棒至少11点能量再上去打架。

三、骷髅王的出装思路

前期骷髅王是非常缺蓝的,所以要带2个芒果和属性装,确保前期有足够多的蓝量扔锤和复活。

由于骷髅王并不是依靠平A输出,而是依靠4秒CD的暴击和小骷髅兵输出,所以攻速对骷髅王来说意义不大,而骷髅王一个近战英雄,并且没有减速技能,是很容易被对方放风筝的,所以需要出相位鞋,进行追击或逃命。

骷髅王的打钱手段也非常贫乏,只能依靠自身和小骷髅兵的平A进行补刀,辉耀不仅能为骷髅王和骷髅兵提供闪避,也可以加快骷髅王的发育速度,提高骷髅兵能量的积攒速度。

至于点金手,我在之前的《DOTA2版本陷阱装备——点金手》中已经做过详细对比,这里就不再重复介绍了。总之不建议骷髅王出点金手

所有近战输出英雄都会面临一个问题,那就是打不到人,所以跳刀就是这类英雄追击的必备装备。骷髅王也不例外

骷髅王的装备有两次质变期

第一次,出跳刀+魔晶后,骷髅王有了稳定的先手能力,并且拥有两条命,此时就可以带着辅助队友开始全图GANK追杀,一般追杀成功率非常高。

第二次,出A杖、刷新后,此时的骷髅王相当于拥有了不死之身,可以立刻拉着其他四名队友抱团推进,有你顶在前排,敌方需要交大量技能来击杀你,两条命+A杖的加持下,敌方基本很难打赢这场团战。

经过两次装备质变期后,骷髅王就会开始走下坡路,越往后越会显得输出乏力。因为骷髅王的主要输出点在骷髅兵身上,一旦后期敌方的AOE技能伤害及装备多起来,能够快速清理骷髅兵时,骷髅王就很难再打出高额伤害了。

四、骷髅王的技能加点顺序

骷髅王的加点顺序网上流传有很多版本,我个人更推荐这套加点顺序。

首先,核心打钱技能吸血灵魂是肯定要优先加满的,吸血灵魂技能等级的提升不但可以增加骷髅兵的数量,而且可以增加吸血比例。

其次,骷髅王前期没有装备支持时,普攻基数是很低的,所以前期暴击属性的收益并没有想象中那么大,主要伤害还是要依靠骷髅兵,所以三技能本命一击一般学1点就够了。

最后,1级锤不论是伤害还是晕眩时间都非常低,并且冷却时间也很长,所以在加满吸血灵魂技能后,要尽快把锤子的技能等级补起来

五、骷髅王的克制关系和阵容搭配

非常克制骷髅王的英雄类型

一个是削蓝型,例如:敌法师、恶魔巫师、幻影长矛手、娜迦海妖等。

重生是骷髅王最具代表性的技能,但因为需要消耗大量的蓝量,使得那些具有削减蓝耗能力的英雄都可以让骷髅王无法重生(买魔晶前)。虽然带两个芒果可以提供第二次生命,但对蓝量的关注仍然会限制其发挥。

另一个是风筝型,例如:毒龙、骨法、蚂蚁等。

因为大多数时候骷髅王只有短暂的时间能够自由输出,通常是在使用锤控住敌人或使用BKB时。比如蚂蚁这样的英雄非常灵活,只要骷髅王没能在第一时间秒杀他们,那么在后续的团战中就很难击杀他们了。而毒龙等英雄则有低成本高效果的减速技能,一旦骷髅王的BKB时间用完,就会被无限制地放风筝。骨法是所有平A核心的克星

骷髅王的好搭档,例如:巫妖、冰女、蓝胖等

由于骷髅王本身拥有控制能力,因此与他最匹配的线上队友应该是能够提供一定输出并且能够创造环境,让骷髅王多砍上两刀暴击的英雄。若能打出线优,则取胜的可能性高达一半,因此应优先选择具备强击杀能力的五号位英雄与骷髅王进行搭配。

六、玩法关键

首先我要再次强调,除非实在没什么好的C位可以选择了,否则千万不要选择骷髅王来打1号位。这个英雄无论是打3号位还是打4号位(也不推荐)都会比1号位对团队的提升更大

虽然骷髅王只有一个指向性攻击技能,并且拥有复活,看起来容错率很高,但是DOTA里是没有真正简单的英雄的。想要玩好骷髅王,还是必须拥有足够的基本功,和对节奏把握的经验积累

由于骷髅兵会自动攻击其视野范围内2000范围内的敌方单位,因此要确保视野是高效刷钱的重要事项。虽然骷髅兵有一次重生,但因为血量极少,所以需要尽可能保证骷髅兵存活。

很多时候,在每分钟的0秒,骷髅兵会在打死野怪,而野怪没能够及时刷新的原因大多是因为它们所处的刷新范围内还有骷髅王的本体存在。实际上,只要骷髅王的本体离开该刷新区域,野怪就能够正常地刷新

注意细节,在打野的时候不要把本命一击用在残血的野怪上,合理转火目标防止伤害溢出



以上就是本期的DOTA2英雄篇——冥魂大帝

下一期我们将继续介绍DOTA2英雄篇——半人马行者。

敬请期待。


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标签: #dota命令快速复活