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DOTA军团指挥官的加点和出装。_军团指挥官出装dota2

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dota军团出装及分析,说清楚点

  军团这个英雄 一般是作为打野英雄出现,占线的很少,所以一般出门都是补刀斧 小圆盾,打野到6一般能做出相位,出相位,因为军团靠的是反击,相位的24点攻还是很给力的,不推荐假腿,因为相位跑的要比假腿快得多得多,能让你再刚6的时候迅速配合队友,控住对手,加攻不加攻要看你队友的配合!光靠相位还是很难单杀的。之后基础的魔棒肯定出,再出个战鼓,因为这是个团队物品,以及很实用的三围属性,出完这些基本装推荐出跳刀,他的大招作为一个单体5秒控,实在是先手神技,另外想说的是军团8级左右就可以去打远古野,因此经济不会太慢。跳刀出了后,之后就要看对面是爆发太高还是控制太足,爆发高就出刃甲,刃甲其实也是个单杀对面dps的神物品,开刃甲跳大,基本他就死了。控制足就出bkb,当然我一般这两件都出。
  如果说你单纯追求单杀,推荐出完相位 之后出鬼爪,因为鬼爪是前30分钟加的攻是最高的,而且有反击的吸血,决斗完基本还是满血。再之后跳刀,水晶剑转大炮,强袭,当然这种纯dps装虽然爆发高,但是很脆,所以不是那么对团队有益。但是有了鬼爪 相位 跳刀 基本跳大 所以法师都是死路一条!攻高了,嫌太脆,可以出龙心!
  如果还满意的话,给我个最佳答案吧!在做百度的任务,缺最佳答案!

DOTA军团指挥官怎么用

打野的话对队友要求较大,如果队友崩了就算除了隐刀,如果对面会玩是不会给你机会的。而且个人觉得一段是时间后打野流会被针对(本人好几次被打野的指挥官……)。
其实线上的话也不错,圆盾补刀斧之后线上能力也很强,有23技能可以抗压。相位的话主要推荐,如果隐刀的话切入效果不好,要切入最好处跳,另外主要是肉装,然后可以出双刀、大电锤、龙心、大炮这样的后期装。对面控制多,一定要出bkb。
基本套路是:如果对面线上只有一个人,而且每什么逃命技比如闪烁。先W耗一波,然后趁对面兵比较多的时候马上W、开相位、冲上去决斗。
团战的时候要找对面法师杀。如果很逆风的话,还可以出刃甲找对面装备很好的dps决斗。

DOTA军团指挥官的加点和出装。

作为一个DOTA老鸟回答你的问题:
军团作为6.73新加入的英雄,还是非常强势的,主要的定位是主肉坦偏输出,一般是二号位,不推荐当成一号位来打。
军团虽然基础属性和成长都十分优良,但线上能力实在不强,前期又没有控制机和很好的爆发记,所以打野就是他最好的归宿!如果是600出门,推荐补盾+一组吃树,RE就只是补盾,853就可以考虑多带个大红和树枝。前期因为打野,所以主加被动无异议,次加T,前期W对打野无帮助所以不加,有大加大。基本上是五级有三级被动二级T。打野时可以考虑拉下打野点,拉个三波左右在五级时有了三级被动就去清掉。这样可以打打加快到6的速度。
6级这是打野如果没人抓你一般可以打出相位出来了。这时就可以用大去线上GANK一次(最好就是己方优势路,毕竟己方后期在那,自己也在那打野,也好绕后。),给队友更好的打钱空间,顺便自己加点攻击力。6级以后一般继续打野,知道打出跳刀或者隐刀为止(不推荐同时出)。两者的区别,隐刀输出更高,如果出得早,再前几次GANK可以起到和跳刀一样的先手能力,但如果对面有真眼和粉就不好打了。跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。团战时如果己方能够信任,技能接的上,就直接跳(隐)过去决斗对方关键性人物(一般是大控或者高输出脆皮英雄),牛头冰魂LION等等都是最好的选择,否则还是选择第二时间切入战场,跳刀人身边,给自己加一个T,然后开始决斗(同样找脆皮!)
后期加点就不用说,先把小技能加满,有大加大,剩下黄点。装备主推BKB(如果对面控制多最好出了跳刀(隐刀)之后就直接BKB),作用就不用说了吧,然后就可以随意发挥,可以考虑出振奋转强袭,出支配转撒旦,水晶转大炮。
一般军团加点和出装都是这些,除非是特别针对某些英雄,否则不推荐出其他装备,但不管如果,跳隐必出,BKB必出。
纯手打,望采纳。
还有不懂的HI我。

dota军团指挥官怎么玩,适合新手吗

这个简单的说得看对方针对不针对你了。军团的3技能(攻击中有几率吸血),配合补刀斧打野很快。再带上圆盾~基本不怎么消耗恢复品。但是得做好保护措施(插眼)防止对方抓野针对。
你从1级到6级我推荐的加点是 一级3技能 二级2技能 三级3 技能 四级2技能 五级3技能 六级4技能。 个人不推荐出隐刀。原因1 价钱贵同等的价钱你就可以获得一双靴子加上跳刀。
原因2你隐刀做好了。一波可能得手。但是别人反应过来了会买眼镜和粉那时效率就掉一半了。如果被你杀了好几次都不买粉和眼镜的菜鸟~我只想说你出什么都差不多。
如果你手速慢 先加强攻(2技能)加上攻速后。再跳过去决斗对方。 优先击杀边路等级低的。最好是配合队友一起击杀。 人头要不要都行。 混到助攻和攻击力。再回去打野。保证自己的节奏。有大招就出来决斗别人,战鼓增加属性BKB增加冲脸的生存力之后如果顺利的话想出什么都行龙心啊电锤啊看你自己喜欢和局势了。同样你的强攻可以加给队友解除队友的异常状态。一技能也是一个不错的范围AOE也有加速效果。我用军团打了大概30把了胜率是百分之75.都是自己的经验。纯手打,望楼主采纳。

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