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青云门怎么加点 诛仙手游青云150级怎么加点_诛仙青云门加点推荐

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诛仙青云门的技能点怎么加?

一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点,
总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点
3重需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷绝物云9+御空2+少
阳5=24点。总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+
24点(2重)=57点,剩余18点。
3转后到100级满级(假定)获并缓液得技能点25。哪芦五雷3+雷霆震怒5
+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙
9=43点
加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。

诛仙手游60级青云加点推荐 青云60级怎么加点图

一,技能分析
由于大家对游戏的定位不同(如主副本,主PK等)因此在技能加点方面需要有所区分。
但是无论如何,首先需要确定好路线,因为最后的大招必须三选一,也就是在以下三个技能中三选一。
群(神剑御雷真诀)/单(七劫斩龙诀)/自爆(绝圣弃智),纯输出/控制。
在PVE中,神剑的输出作用绝对是主角性的;
在PVP中,渗型七劫可能作用相对优于神剑,远程和回血保证了青云的生存力的同时给对手输出了不弱的伤害。
自爆式的绝圣弃智可能更适合多人团战。
二源喊闭,加点攻略
接下来就每一重的技能进行简单的说明和解析:
第一重
御剑诀:
就是普攻。可以过渡使用
破魔剑诀:
攻击远程,并减少目标5%真气,CD5s
作为远程技能,在PVP中使用效果较好。PVP可酌情加点
养生主:
被动,提升暴击。
必须加!作为暴力DPS!毫无疑问!
唤雷决:
攻击远程目标,并使目标定身3s,CD8s
PVP必点!既能造成不错的输出,同时远程还带有时间不短的控制,足够拉远距离了!
五气朝元:
被动,增加真气上限。
在首测中真气所带来的道法提升颇高,追求道法的提升可以点这个技能(不知道会不会修改),同时提高真气的上限也意味着技能释放率的提高。建议如果有多余的点数可以点。
第二重
霜寒雪舞:
群攻技能,攻击远程目标及其周围4码敌人六次,打断他们的攻击并造成减速
作为一个群攻技能还带打断和控制?
加点还需要理由吗?
逍遥游:
跃向前方12码的位置,并提升防御2%
考验操作的来了!
既可以逃命也可以追击的技能,还能提升生存力!
又是加点还需要理由吗?
盛冰之寒
增加自己的攻击力,雹裂同时对周围5码的目标造成伤害,并使定身4s!
强力控场有没有!
不过如果在大型团战中作为一个小脆皮不应站位如此深入敌军吧~
所以可以根据情况慎点~
极度深寒:
被动,定身精通提升
从以上的技能看,多个技能附加定身效果。建议加
黄帝内经:
被动,定身抗性提升
防火防盗防同门必备!考虑到青云所占比例之大~可以适当加点!
玄妙镜:
被动,晕眩抗性提升
防鬼王等职业专用,在保证主动技能基础上,可酌情加点~
真元华闪:
对远程目标进行打击!目标气血比例越高,造成伤害越大,冷却CS8S
单体输出作用较大!可以加!
第三重
真雷法衣:
5s内持续对自身周围5码的目标造成伤害,并使他们易伤5%…
可为起手式,易伤效果,会对后使用的技能效果进行可观加成。也可以等短腿欢扔完缠绵之后什么的~~~
大家懂得!
真元护体:
减免自身收到伤害的16%
作为一只脆皮!加吧!QAQ!
齐物论:
被动,增加暴抗
作为以脆皮出名的门派?不加暴抗合适吗?
大剑心通明:
被动,增加攻击
作为以暴力成名的门派?不加攻击合适吗?
天尊法身:
被动,增加暴伤。
作为以暴力成名的门派?不加暴伤合适吗?
只能说,第三重的技能真的是很实用啊!

求诛仙2青云门加点

新手技能
重击+2
警觉+7(也有+6的,但是我认为多加的这1点还是比较值得投入的。)
勇气? (飞升以后可以考虑+1,其实没有实质附加攻击效果,只不过为了多要一个
状态。准备挨清的 。)
一重技能 24点
寒冰咒+1
御剑诀+1
逍遥游+5 (必加)
五气朝元+8(必加)
玄妙镜+6 (必加)
养生主+3(必加)
(不管你以后走什么路线的青云,一重5*8*6*3这22点加点方法是毫无
争议的!青云门一重,不二的加点方法!)
二重技能 42点
玄冰刺+3
御空术+3
练气还神+8 (实用性超强的技能,不要吝惜点数+8吧,有护符效果更加明显。
注:如果你要有的是钱没地方花,没有蓝就那大蓝往上顶可以忽视此
技能,如果忽视此技能玄冰刺当然用不着+3了。那么恭喜你,你又富
裕了10个技能点。)
真气护体+3 (垃圾的防御技能,过路技能。)
南华心经+6 (必加)
冰心决+1 (就算+满配合天书技能加防效果也不理想,还是+1点来清除其他技能
冷却比较实际。)
少阳剑气+9 (我的法宝+1,经实践证实,等级差不多的情况下对飞升135以下玩家
定身效果还不错,+6出破魔剑气也可。多的3个技能点可以补在怒剑狂花。)
破魔剑气+9 (最好法宝在+1的,配合护符清蓝几率满意。娱乐性超强的技能,不加
准会后悔的。)
三重技能 26点
五雷轰顶+1 (以后用不上的群技能,即使有特殊想法也不建议多加,1点足以。)
皇帝内经+3
怒剑狂花+4 (先加到2,加完五重技能在补加2点,或者就只加2点另外2点加在雷光
遁龙诀。如果新手技能的警觉+6,则五重技能可以加满,飞升以后可以
考虑加满。)
剑心通明+6
天仙护体+5 (护符要不要两可,飞升以后用几乎不上的技能。)
齐物论+7 (跨重技能,好像+满要到113级,也就是说怒剑狂花要是先+2点,你
就得苦熬到113级才能加四重技能,你现在是不是想先把怒剑狂花+3
好出四重技能了 但是这个技能一定要+满,要不然以后吃谨键亏的是你。)
四重技能 35点
霜天雪舞+1 (就算多加几点附加攻击力也不理想,群怪一点就够用了,要是为了出天地不 仁我劝你飞升以前还是放弃吧!配合着五雷轰顶用吧!就
这2个群技能,你就有了足够的资本傲视所有怪物。在毫不夸张的
说,就这1个群技能,你就有了足够的资本傲视所有怪物。)

大道无行+3 (青云的终极防御技能。此技能配合天仙护体,天玄冰练气还神和冰

心诀,你在拥有一套不算垃圾的装备,连+8的衣服都不用,在普通

120战场完全可以实现零消耗单刷,120战场杀人也很牛X的!125

至134真的是青云的黄金时代呀,傲视所有职业的黄金时代!)

天诛剑气+9 (青云攻击力最强最牛X的单攻技能。)

七劫斩龙决+9(青云射程最远的单攻技能。)

天玄冰+6 (+6就是为了配合天尊法身回血,没出天尊法身以前配合练气还神效

果也非常好。在飞升玩家眼里天玄冰约4000防御是不存在的。当做

过路技能出真元华胡晌简闪也可!但还是建议+满。)

真元华闪+7 (所谓的秒杀技能)

五重技能 14点

雷光遁龙决+3 (如果警觉+6,怒剑狂花+2这里可以加满。)

神剑御雷真决+2 (就算你是一个飞升而没有神剑的青云,也不要轻易去碰一个

有神剑而没有飞升的青云!试了N次费劲死了 )

天尊法决+5

太极玄天真决+4 (带人4转群300怪我就用这个技能)

总需技能点=150点

以下天书加点 (天书也有过路技能小心不要多加,够出下一个技能就行了!)

御剑

破魔怒意 满

破魔秘法 满

天眷有道 满

玄天星芒 满(必须+3,虽然135级才能+到3。)

天剑随心 满

剑魔宿命 满

修元

绝圣弃智 满

华闪之歌 满

通玄放弃

注意天书技能的先后顺序要配合门派技能

正好48点

飞升后天书点已经做好了计划

目前飞升佛青云快满级了,多出的技能点还在考虑中。

我没飞升以前洗过点后(包括天数和技能)才这么加的,飞升完还是这么加,多出的天书点数准备加到通玄的剑之翔空,就是减5秒御空术冷却的那个技能。

在说一下这种加点需要的裤裤护符:

1破墨秘法(我用的是破墨秘法+破魔怒意双护符)配合技能使用

2天眷有道(天眷有道+玄天星芒双护符最好)

3炼神还虚(注:如果你要有的是钱没地方花,没有蓝就那大蓝往上顶也可以忽视此护符。)

以下是可有可无的护符

1天仙护体(为什么说这个护符可有可无呢,以前要这个护符是为了越级群怪升级快,可是出了那个加防的罡气后,拥有这个护符意义已经失去了。)

2少阳初现(建议 有,要是门派技能+6的就不要了)

3怒剑心劫

4天诛真诀

5斩龙奥义(可以和天诛真诀合成双护符,我用的是双护符)

我的护符都放在快捷键。切换比较方便的!

这种加点方法是经过实践的,群怪没问题,顶呱呱的!单P也不怎么吃亏!只能说不怎么吃亏 谁叫青云单P是弱者呢

诛仙青云1.2.3.4.5重的技能如何加点

1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要皮段。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。

2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多键纯伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,稿握咐但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。

3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在 里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。

技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。

青云门怎么加点 诛仙手游青云150级怎么加点

第一重玉清

【主动】御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

【主动】破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。

【主动】唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造帆坦成170%+伤害。

【被动态或桐】五气朝元:提升真气上限。

【被动】养生主:提升暴击。

加点推荐:五气、养生、破魔、唤雷满,御剑诀前期过度适当加点,后期不点。

第二重上青

【主动】盛冰之寒:引导寒冰保护自身,附加攻击力伤害,对周围5码目标造成100+%伤害,并使其定身4.3秒。

【主动】逍遥游:跃向前方12码位置,并提高防御,持续3秒。

【主动】霜寒雪舞:攻击远程目标及其周围4码的敌人六次,造成65%的伤害并使他们减速。

【被动】极度深寒:提升定身精通。

【被动】黄帝内经:提升定身抗性。

【被动】玄妙镜:提升晕眩抗性。

【主动】真元华闪:对远程目标进行打击,造成80%伤害,目标血量比例越高,造成伤害越大。

加点推荐:真元满,逍遥游、寒冰适合PVP,PVE主加霜寒,3个被动属性酌情加点。

第三重太清

【主动】真雷法衣:使用雷电附于自身,对周围5码内目标造成伤害,持续5秒,并使它们易伤5%。

【主动】真元护体:减免自身受到伤害13%,持续10秒。

【被动】齐物论:提升暴击抗性。

【被动】剑心通明:提升攻击团备力。

【被动】天尊法身:提升暴击加成。

【大招】七劫斩龙决:快速攻击远程目标7次,每次附加1400点伤害,造成135%伤害,同时最后一击可以回复5血气。

【大招】绝圣弃智:释放所有真气和绝大多数血气,攻击自身周围4码范围最多3个目标,附加血气消耗48%的攻击力,消耗的真气却多伤害越高,最多造成155%伤害。

【大招】神剑御雷真决:攻击自身周围7码群体目标9次,每击附加781攻击力,造成120%伤害,持续4秒。

推荐加点:

坚信、天尊必满不解释。真元护体满,无论是副本还是PVP都很实用。齐物论真雷法衣视自身情况而定,PVP加齐物、PVE加真雷。大招方面,神剑适合各类副本,七劫适合PK同时单刷任务或任务也很不错,小编的建议是如果你经常单刷组野队的话选七劫,经常有一群好基友一起刷本的话选神剑。

诛仙手游新版青云怎么加点 青云最强加点推荐

第一重玉清
【主动】御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
【主动】破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。
【主动】唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。
【被动】五气朝元:提升真气上限。
【被动】养生主:提升暴击。
加点推荐:御剑诀1、破魔剑诀和唤雷决二选一点满(根据天书决定,个人推荐破魔)、养生主必满17、五气朝元不点。
补充:养生点满后,优先点后面两重的技能,最后在回头点破魔(或唤雷)。
第二重上青
【主动】盛冰之寒:引导寒冰保护自身,附加攻击力伤害,对周围5码目标造成100+%伤害,并使其定身4.3秒。
【主动】逍遥游:跃向前方12码位置,并提高防御,持续3秒。
【主动】霜寒雪舞:攻击远程目标及其周围4码的敌人六次,造成65%的伤害孝拍并使他们减速。
【被动】极度深寒:提升定身精通。
【被动】黄帝内经:提升定身抗性。
【被动】玄妙镜:提升晕眩抗性。
【主动】真元华闪:对远程目标进行打击,造成80%伤害,目标血量比例越高,造成伤害越大。
加点推荐:霜寒14满、盛冰13满、逍遥游1、真元13满,其他不点。
第三重太清
【主动】真雷法衣:使用雷电附于自身,对周围5码内目标造成伤害,持续5秒,并使它们易伤5%。
【主动】真元护体:减免自身受到伤害13%,持续10秒。
【被动】齐物论:提升暴击抗性。
【被动】剑心通明:提升攻击力。
【被动】天尊法身:提升暴击加成。
【大招】七劫斩龙决:快速攻击远程目标7次,每次附加1400点伤害,造成135%伤害,同时最后一击可以回复5血气。
【大招】绝圣弃智:释放所有真气和绝大多数血气,攻击自身周围4码范围最多3个目标,庆慎芦附加血气消耗48%的攻击力,消耗的真气却多伤害越高,最多造成155%伤害。
【大招】神剑御雷真决:攻击自身周围7码群体目标9次,每击附加781攻击力,造成120%伤害,持续4秒。
推荐加点:坚信、天尊必满不解释。真元护体满,无论是副本还是PVP都很实用。齐物论真雷法衣视自身情况而定,PVP加齐物、PVE加真雷。大招方面,神剑适合各类副本,七劫适合PK同时单刷誉带任务或任务也很不错,小编的建议是如果你经常单刷组野队的话选七劫,经常有一群好基友一起刷本的话选神剑。

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