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王者荣耀宗师之力与冰痕之握哪个更百搭,王者冰痕之握与宗师之力被动冲突吗

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装备的唯一效果是指什么?求介绍

王者荣耀宗师之力与冰痕之握哪个更百搭,王者冰痕之握与宗师之力被动冲突吗-第1张-游戏信息-泓泰

装备的唯一效果是指无法叠加触发、生效。身上有几件同样的装备也只触发其中一件的效果。比如你买了两个鞋子,给你增速的只是一个鞋子的效果。

以王者荣耀这个游戏为例,王者荣耀中的很多装备,被动都是唯一被动,也就是两件装备一起出,只能触发一次被动,这个大部分玩家都知道。但是有的时候,即使是不同的两件装备,被动效果也是无法叠加的。

比如宗师之力、巫术法杖和冰痕之握。

宗师之力的唯一被动-强击,使用技能后加成8%移动速度和普攻额外伤害,2秒冷却时间;巫术法杖唯一被动-强击:使用技能后5秒内的普通攻击可加成伤害,2秒冷却时间;冰痕之握唯一被动-强击:普攻可造成减速效果,3秒冷却时间,虽然这两件装备的唯一被动效果不同,但是被动“同名”,只能触发一种被动效果。

还有守护者之铠和不祥征兆。

不祥征兆唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒;守护者之铠唯一被动-寒铁:受到伤害后,会减少攻击者15%攻击速度,持续三秒。守护者之铠和不祥征兆被动“同名”,都叫寒铁,一起出只会触发一种被动效果。

因此玩家需要多注意这方面的影响,才能不浪费资源提升自己的实力。

《王者荣耀》在高分局中,宗师与冰痕到底出谁比较合适

宗师之力,售价:2100,总体自带60%的物理输出,400生命和法力,而且还有20%的暴击率,所以,在宗师装备成型之后,在后期可以换掉鞋子出一件保自己的装备!
冰痕之握,售价:2020,自带800生命,500法力和200物防,而且自带10%的冷却缩减,其被动“强击”在使用技能之后,还会加强下一次普攻!
性价比,宗师比冰痕贵80的经济,多了60的物攻和20%的暴击率!但是在战士系列英雄中,这20%的暴击率就显得比较鸡肋了,因此在相比之下冰痕的冷却缩减就显得实用性更强了!
从两者被动上看,宗师自带加速提成,这让许多战士的灵活性得到了极大的提升,这样有利于突袭敌方的C位,而冰痕则是对范围内的敌方起到减速的作用,而且又有生命值加成,相对来说实用性比宗师更加的高一点。
第三:伤害方面对比,宗师本身自带暴击和攻击,在物理输出方面得到了极大的提升,基本上只要普攻大于450就比冰痕高,而冰痕作为和等级挂钩的装备,自带冷却缩减,所以在防御性能上略显优势!
那么由于两件装备的被动都是唯一,所以同出两件装备,只会触发其中的一件,并且宗师比较适合爆发性的英雄,毕竟他的属性是直接和物理伤害沾边,所以在选择这一件装备的时候,尽量的配合其他暴击装,然而冰痕直接沾边等级,其属性偏向于防御,所以比较适合半肉系列的英雄!

王者荣耀宗师之力与冰痕之握哪个更百搭

宗师之力和冰痕之握之间,应该如何抉择? - 王者荣耀 - 虎扑社区
宗师之力和冰痕之握之间的抉择,应该一直都困扰着大部分童鞋。
毕竟说起来,这两个装备的效果还真的蛮相似的,都属于那种能让英雄的爆发能力发生质变的装备,这个效果也得益于这两件装备的共同被动——强击。
当然,拥有共同效果,并不意味着这两件装备完全相同,包括强击这个效果,也并非完全一样,其中还有一些细节,让这两件装备在不同的局面下拥有不同的奇效。
宗师之力
保存

由于核心效果的变动(移除了残废效果,增加了提速效果),让宗师之力一夜之间成为了S9赛季的热门装备,就冲这个移速加成,让很多战士的灵活性得到了很大的提升,突进后排起来更加游刃有余,而且装备本身还会提供一点暴击率,让一些打一套爆发的战士们更加吃香。
冰痕之握
保存

冰痕之握算是老牌的热门装备了,此装备一直久盛不衰的主要原因,也是得益于他被动的范围减速效果,不仅能打控制,还能提升清兵线的能力,而且本身带有少许的减CD效果,让冰痕之握一直都是半肉战士的招牌装备。
宗师之力VS冰痕之握
①伤害对比
在伤害量上,宗师之力肯定要领先冰痕之握一大截,主要是由于宗师之力有提供攻击力和暴击率的加成,而且就论强击效果,宗师之力是直接跟AD伤害挂钩的,而冰痕之握则是跟等级挂钩(150+20x英雄等级,最高450),也就是说单从数值来看,宗师之力的伤害力要比冰痕之握高出非常多。
②效果对比
宗师之力只能对自己进行单体加速,但冰痕之握却可以对多个敌人进行限制减速,让这件装备既能打进攻,又能打防守,容错率会比宗师之力这种单体效果要更高一些。
③适合人群
宗师之力是一件非常暴力的装备,伤害和被动效果都非常适合一些打爆发的战士,但要想把这件装备的效果发挥到最大,我建议至少出三件输出装以上,比如暴击铠,至少要出暗影+宗师+无尽,才能把宗师的伤害量提高到极致,毕竟别人的被动是跟AD加成挂钩的。
冰痕之握相对来说,就比较保守一些,伤害量虽然远远比不上宗师之力,但论团战的收益来说,还是要略胜宗师之力一筹的,而且本身还会减CD和提供一点防御值,让这件装备的平滑度更加高一些,同时,冰痕之握的强击效果并不是与AD加成挂钩的,所以你出冰痕之后,根本不需要再推攻击力就能拥有很高的伤害了,也非常适合庄周,张飞和白起这种暴力坦克型辅助。
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终上所述,现版本里宗师之力会更加适合战士多一点,毕竟这个版本是属于战士的时代,他们已经不需要被动防守了,更多的是追求主动进攻,所以宗师之力相对来说会更加实惠一些。
当然,这个也要根据局势来定,要是遇到劣势局,或者在队友不缺输出但严重缺控制的情况下,我建议还是出冰痕之握好一些,作为一个限制位置来打迂回,团战里提供一点控制,为C位创造输出空间也是不错的选择。

冰痕之握VS宗师之力,伤害大对比,宫本应该出哪个

伤害对比:这一点其实没得比,绝大部分情况下宗师之力提供的伤害都会比冰痕要多不少。冰痕之握最多可以额外提供450点额外物理伤害,宗师是1.0,只要普通攻击大于450点伤害就比冰痕要高了。而大于450点攻击简直太容易了!(大鱼这种英雄明显冰痕要好很多)

属性对比:宗师增加60点攻击力,20%暴击率,400点生命值和法力值。对于半肉来说20%的暴击率作用不大,因为很少有半肉会在出其他的暴击装备,那20%暴击率能触发的次数大家都可想而知。只能说是欧洲人才能体会到!冰痕则提供800点生命值500点法力值,10%的冷却以及200点物理防御。10%的冷却以及200点物理防御都可以给半肉提供大量的保护。毕竟半肉也很少会出减冷却的装备。

被动收益对比:最重要的就是被动收益,不看伤害的话,其实就一个是增加速度,一个是降低对面速度。增加速度一切的主动权都放在自己的手里,而降低速度的前提最起码要能摸到对面才可以。如果你本身就是一个有位移的英雄,或者有增速的英雄那么冰痕可能会更好一些,但是如果你没有那么宗师其实也是不错的选择!

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