泓泰

DNF召唤师PK克星什么,dnf元素pk打召唤

admin

本文目录一览

DNF元素和召唤哪个比较厉害?

元素一定比召唤PK强。但是论单刷30以后召唤要比元素强。众所周知召唤单刷很强的尤其到30以后,操作也很简单,就算加错了些,也不会影响什么。但是元素就不同了,有些技能一旦学错了,就要洗点,不然刷图就很费劲。你要是喜欢PK的话建议你练元素。如果不是经常PK还是选召唤吧,操作简单,单刷升级快,后期组队也好组。

DNF元素和召唤的选择

本人广东五区53级大将军——明镜止水
前几天练了一个小号——召唤 现在39级,现在已经有一个多月没碰这个号了,理由很简单,没意思。进了图就是跑,跑到没怪的地方拼命搓键盘召BB,召完后就是等待,要是晚上一个人玩,经常会刷着刷着睡着了。

既然不谈装备、不谈刷图速度、不谈输出,什么都不谈,元素必竟是自己打,还算是有点乐趣。
而且PK场元素是很强大的职业,单P群P都很强,而召唤PK只靠走位,BB的存在时间又超短,而且很多人不喜欢跟召唤PK,因为画面会很卡,这方面元素要比召唤好点。(与元素PK也卡,但没那么夸张)

接下来再说刷高等级图,召唤刷图是绝对的王者,只要有蓝就不会死,基本上可以单刷任意图。而元素在后期刷图比较偏重于组队,很多人喜欢组元素一起刷。

最后说装备,元素的所有装备价格可以无视!元素装备比召唤还便宜!!!

最最后,说一下力法,个人感觉不错的职业,可以本人现在偏重近战职业!!

dnf召唤师怎么加法刷图PK用的

dnf召唤师刷图加点 元素类: 雷光珠(实在不适应光电鳗这个鬼名字)加1,群招雷沃斯必备技能,听说有人能抓住格雷林闪电5连发的瞬间进行群招,这个……我没有这种bt技术,所以加雷光珠1 魔道类: 魔法星弹1,没辙,系统自己加的。 魔法书:不加,我自己感觉召唤师刷图中,单刷的话完全不考虑蓝的问题,没了就停下来歇会,趁这个时间看看 喝杯茶,一会就回满了。(我自己有几件回蓝装,尤其是元素的月海,回蓝BT啊,再加上装扮和蓝药,足够了,毕竟我是以一个满级的元素在支撑着召唤的号)要是组队,那你完全不必要像单刷那样疯狂召唤,最多出来上位精灵、路易丝和精灵王就完事了,实在不行最多就是多喝几瓶蓝药,要知道法师的sp都实在太紧张了、 战斗魔法类: 草人加1,魔法护盾5,这个也不需要多解释了,有些高手可以做到越级单刷王者图都被击数0,这个……如果没有这么bt的技术,加吧,命最重要 下面是正题了,召唤类 赫德尔,10,除非你不要路易丝了,它是pk的好帮手,刷图算了 鞭挞:加5作前置,刷图时偶尔用用其实很不错的(也有加到满的,一般来说在PK中常见,刷图也很猛,也想加满,但是按我的加点sp上不够了) 召唤兽强化:满,不再解释 弗利特:有爱心的女孩子可以加1,外形很可爱的,刷图……别开玩笑了 四系下位精灵:冰火暗毫无疑问均加5作前置,重点在于雷沃斯,旧版本里毫无争议的要加满,在这个版本里,随着上位精灵的出现,下位精灵在刷图中的地位下降,但还是要加高的,牵制伤害都不错,一般来讲加到11,可以群招3个 跟随,这是pk技能,刷图中只有在宝宝消极怠工和卡在拐角处才需要用,加1即可 桑德尔,旧版本里是贴身保护路易丝毫无疑问的最优人选,但是在act2里,它基本沦落为pk技能,刷图不加 袄索,它是卡boss的最佳选择,如果要加,一定加到10以上,否则在之后的高级地图里就是boss卡你了,我自己没加,但是曾经见人加过,虽然10级袄索面对无 头的时候依然经不起几轮摧残,但是起码可以坚持到CD时间结束。 魔力印记,也是秒杀boss和精英怪的必备技能,进boss房之前狂化,进去之后抽空扔个印记,宝宝们上去一通群殴,差不多就可以给boss收尸了。当然,pk是必满的,如果刷图,理论上加1即可,但事实上,1级的话那射程和范围……技术不好的得喝很多血,我正好是技术不好的那群人中的。所以一直加到了5,才觉得够用了,你平时自己体会一下加到多少够用吧。 下面是重中之重:四系上位精灵。 首先,格雷林、阿奎利斯加满,追求的是它们的中远程高输出。这个一般来讲是没什么争议的。 然后,是默克尔……狂热的暗武士啊,移动速度高,好战性高,还有聚怪能力,我加满了 赫瑞克……很能顶的火焰武士,可惜sp不够了,要不我肯定也加的,现在只能加5作前置 再下来就是召唤真正的依仗: 路易丝,觉醒前召唤师所能召唤的最大伤害输出力,这个版本里还增加了冰刺攻击,哪怕是新版本里终于爆发出威力来的精灵王都只能自叹弗如。加满 伊伽贝拉,召唤师所拥有的最强悍肉盾和排名第二的伤害输出能力,风刃、闪电、强化光环……诸多能力,理所当然加满。 精灵献祭和四系精灵的献祭被动技能:这个历来争议比较大,大家一路从旧版本争论到act2都没个结果。我自己从来没加过,但是也有所了解,它所追求的是瞬间极致的伤害输出,我曾经见过一个加了的召唤师在瞬间秒掉boss4管血,实在彪悍……但是以我的想法,你能做到每秒掉四管血么?精灵献祭之后必然有一段时间召唤师面对没有宝宝的尴尬局面,与其如此,不如让宝宝们都活着,总还有稳定的伤害输出,杀怪速度并不比自爆慢 结论:如果你不是非常有钱、非常勤快、技术非常高的话,最好不要加 召唤兽狂化:毫无疑问,不加它的纯属脑残,没有它,45级之后的召唤师战力就得掉一大截,加满 多说几句,之所以不加袄索等能顶怪的技能,是因为我是与几个朋友一起练级的,譬如狂战士剑魂街霸柔道等能顶怪的职业要多少有多少,对于顶怪的要求并不高,至于你需不需要,还是你自己在刷图的时候注意。 还要,现在召唤兽的攻击力已经不再是固定的了,与召唤师魔法攻击力挂钩,所以,现在的召唤师已经不能像改版之前那样一根玄冰用到满级了,该寻找些更好的武器了 这样还剩下一些点,留着等觉醒,当然,如果你不打算等觉醒,也可以直接加到袄索或者赫瑞克上去 。 dnf召唤师pk加点 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 杰克爆弹,等级:5 空中施放:杰克爆弹,等级:1 -------【召唤】--------------------- 召唤兽强化,等级:10 精神融合,等级:6 契约召唤:赫德尔,等级:20 契约召唤:弗利特,等级:20 召唤兽跟随,等级:10 契约召唤:袄索,等级:16 精灵召唤:冰奈斯,等级:5 精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16 契约召唤:路易丝,等级:13 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 落花掌,等级:1 替身草人,等级:5 魔法护盾,等级:5 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:20 驱散魔法,等级:5 -------【通用】--------------------- 受身蹲伏,等级:1 跃翔,等级:10 星弹流纯PK加点 魔道星弹满 星弹流的满星弹不解释为什么 就好像体术流的满天击一样 驱散加五 比较好用而已 如果你认为自己水平可以 加一一样用我没话讲 战斗魔法 落花一级配合 天击长距离跑步用 盾满都能理解 草人满 逃命更容易些 BUFF也更强大 有时候就是差那么零点几秒 元素出空杰克 配合跃翔主力逃命技能 加十是为了不频繁的补技能 有空补个技能不如出个BB 我装备加110跳跃 配合跃翔200点 空中杰克四连发 从酒馆一头直接飞到另一头 召唤 火龙上冰GBL姐姐和花共五个 BB不在多在精 骑士太慢输出不行 暗火也是速度太慢 光打怪牛B打人不行 精灵王召唤时间太长 先讲下快捷键的设置 杰克星弹下冰上冰姐姐落花 为出一个冰上位就用了两快捷 这也是为什么只出一个上位的原因 落花锁和不锁完全是两技能 姐姐手搓还是很烦的 这样就GBL 上Z 小龙上上Z 跃翔上空格 盾下上空格 驱散下下空格 跟我来下前Z 花前前空格 蹲C 天击V 加草人 全是简单操作 相信女皇姐姐们PK时按被人打的按错键的情况不少吧 希望你能采纳我的答案 谢谢!!

DNF召唤师PK克星什么

想打召唤师 2个方式一个是拼没她的宝宝!第二个就是能够强硬的弄死! 本人先推荐第一种 弹药!首选 上来手雷进行压制很难召唤宝宝有大招克制宝宝移动!越能跑的召唤死的越快!然后是柔道 好一点的柔道伤害是可观的一个抓的技能会出抓轰炮,她抓取的时候是无敌,她杀的比你招的都快!再有就是狂战了!变身后大招强硬干掉召唤!当然大家认为的都不一样 !这只是我看到比较好的!

DNF召唤师怎么PK?为什么我总没有机会召唤?

看 去。可以先召唤GBL,释放时间短,或者其他释放时间短的BB。不推荐四上位王姐流去PK(这个需要一定的跑位意识,上位、姐姐、王释放时间很长的),最好是献祭流,先放元素的光电鳗(改版之前,现在是通用技能)然后召唤下位光-蕾沃斯。满级的鞭子给宝宝加状态可以大幅度提高BB攻击速度,武器拿魔掌不要拿法杖。花10SP去点蹲伏,某些时候长按C不放很管用。召唤PK就是BB追着对方打,对方追着你打。尽量兜圈子(这点很重要),不要离BB太远。
至于召唤兽存在时间,很久以前就调了,PK时的存在时间好像少了一半,自己去看技能说明。
如果是王姐流,那就是有多远跑多远,然后召上位姐姐王

标签: #dnf召唤师pk克星什么#dnf元素pk打召唤