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《无主之地2》玛雅技能翻译及点评,无主之地2机械术士技能翻译

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无主之地2dlc机械术士技能小心得

关于《无主之地2》那个新出的小萝莉机械术士,本人也算是玩了一段时间了,所以得出了一点关于这位小萝莉的心得,今天和大家一起分享讨论下:
第一个是我很蛋疼的那个不主动换弹夹叠BUFF的技能,开镜后那个摇晃啊,根本难以瞄准,不过我也算找到它的克星,你知道她那个弹跳技能,50%不中,所以我就用了ZED医生任务里那把无限弹药的手枪(杀MERCY医生掉落的),我只用配合不停回血,就可以不用换弹直接狂轰扫除过去,就算它再不准,无限弹药扫射过去,总会有打到的,所以这种方法很适合我这种懒人刷,当然了,换弹夹的福利,比如说加速什么的也不要想了。
第二个是关于那个复制盾的终极技能了,前期召唤出来的召唤机械人很逆天,基本上你只要躲着就好了,而这个复制盾的技能表明上看只是增加了机械人的生存能力,但是你想想啊,复制盾就是复制了盾的能力,像我昨天RP曝光的刷了一个橙色的盾WTF ,给机器上装备了之后它那个会掉落炸弹的功能,机械人也有了,所以我只用躲在一旁,看着机械人去掉落炸弹轰炸四方就好了,不过也要注意机械人的血量,我是把它的点数点到了8。这样的话,其他一些很奇怪的盾也能找到用处,这种方法真的很适合前期练级。
无主之地2机械术士DLC

无主之地2——红色字体的装备隐藏属性翻译


《无主之地2》红色字体的装备隐藏属性翻译,这个我想玩家们会需要的,赶紧来看看吧~~~~
注:人物名字,武器名字以及任务名字不会翻译,因为没用过汉化,不知道他们被翻译成神马东西了
正式开始了。。。。。
手枪左轮
De Da. Law: 100%的准确度,同时减少100%后坐力。 (任务奖励: "Won't get fooled again")
Havin' a tea Partay drinkin' mah Teeea! Teapot: 腐蚀效果扩散,以及瞄准开火时射出2发子弹。 (任务奖励: "You Are Cordially Invited: Tea Party")
I am free now. Judge: 每次射出2发子弹,同时增加暴击伤害 (这把枪可以是左轮,或者自动手枪。 在这个任务中 "Assassinate the Assassins"杀死 Assassin Oney可以掉落)
Did I fire six shots, or only five? Three? Seven. Whatever. Unkempt Harold: 打出3发子弹,并且子弹会分开在一个横线上变出一堆小型导弹。
Whenever I'm caught between two evils, I take the one I've never tried. Miss Moxxi's Rubi: 很高的几率使元素附加到敌人身上, 这是Moxxi的任务奖励. 只要枪被使用者持有, 那么任何元素伤害都能给持有者补血.
Would I lie to you? Fibber: 假的武器数据。 大多数的时候都是写:+50% love, +3000% damage. 其实这个属性的数据有很大的不同 - 可能打出一个子弹或者多个子弹; 子弹可以遇到墙壁,地板乱弹; 如果他们乱弹,那么乱弹的子弹造成更多的伤害。 如果是多个子弹,那么子弹也可能很慢, 如果发射7个那是为了提高攻击力 - 数据虽然每把任务给的枪都不一样,但是拿到之后,数据是固定的,不会乱变. (任务奖励是从在Eridium Blight的Mal获得的)
Shoulda stopped at one. Veritas: 每个人装备Aequitas或者Veritas的装备都会+10%“争分夺秒”的机会. (任务奖励: "Clan Wars: Wakey Wakey")
Good at starting fires. Flynt's Tinderbox: 很高的几率使子弹有火的元素,以及打出一堆弧形的子弹。
Thinking outside the box. Gwen's Head: 一次打出9发子弹,消耗3发弹药。
Fear the Swarm! Hornet: 打出5发子弹。 高元素效果: 未知
Love is a lady finger, True love is a lady fist. Maximized Lady Fist: 暴击可以打出10倍攻击。一个弹夹有很多的弹药. (任务奖励: "Uncle Teddy")
I can have such a thing? Thunderball Fist: 打出一个蓝球体带有电元素伤害并且几秒钟之后爆炸。
Dodge this. Dahlminator: 打出能反弹以及自动寻找目标的子弹,并且粘住敌人之后爆炸 (大部分时候是腐蚀元素) (任务奖励: "The Lost Treasure")
Abt natural. "Gub" Guns : 未知。 ( Laney掉落,任务名称: "The Cold Shoulder")
It's closer than you think! (No it isn't): 无限子弹,并且不需要上弹. 会打出“无限”的图形。
Give it a burl! Gunerang: 上弹时会把枪像回旋镖一样扔出去。 在The Fridge地图的Rakkman掉落。
Gun. Gunner! Earnest Logan's gun: -30%武器准确度, -10% 武器后坐力, 每枪耗费2发弹药, 对肉体很有作用。 (也会有爆炸效果, 但是看起来可以打穿身体)
散弹枪
Because one barrel aint enough and two is too few. Thre Dog: 3管散弹枪。 (在"Assassinate the Assassins"任务中Assassin Rouf 会掉落)
Good things kill in threes.:Triquetra: 每次开枪消耗3发弹药, 超级高的伤害以及散弹颗粒。 颗粒会打出爱尔兰的标志。
I don't want to set the world on fire... Miss Moxxi's Heart Breaker: 火元素伤害以及+50%暴击伤害。打出一个心的形状。 (任务奖励: "Safe and Sound")。 "I just want to start a flame in your heart" 是能让人想起 inkspots在Fallout 3(辐射3)里面同名的歌曲。只要持有此武器,你所造成的元素伤害会给你加血。
I like being a gun. Asset Shotgun 1340: 有机器人的声音而已的恶搞枪械。 (任务奖励: "Out of body experience")
Let's just ping everyone at once. Conference Call: 很低的散弹颗粒, 但是攻击力很高,而且子弹速度超快 (几乎马上就打到目标) 并且具有反弹效果。
Also try Minecraft! Sunny Blockhead: 火元素伤害。打出9个颗粒,并且是一个正方形。 颗粒打到墙上反弹。 (看来工作人员爱上 “我的世界”了。。不但“我的世界”的头。。现在还要大家试下“我的世界”)
Octo means nine... Octo: 打出8个颗粒并且出一个3x3的图形但是左中缺少一个颗粒。 颗粒很慢,并且以正弦波的图形前进;还拖着橘黄色的尾巴。 (我连正弦波是什么都不知道 -_-)
Don't retreat, instead reload! RokSalt: 超级快的上弹速度. (任务奖励: "Splinter Group")
Get off my lawn! Landscaper: 打出4个子弹并且排列成梯形;之后子弹会粘到表面上并且在短时间内爆炸。
Flak The World -Sinewy Flakker: 打出的颗粒会形成一个高射炮的形状但是颗粒速度会很慢的像使用者面向的方向前进。(随机在敌人老大掉落或者在商店的“限时框”买到)
Fandir? Thirteen. * Striker: 很高的准确度,很低的散射。 +70%暴击伤害 (杀死 Old Slappy找到 / 或者随机掉落)。
The Legend Lives -Sledge's Shotgun: (抽奖机: 3个无主之地标志获得) 或者 (杀死Smash Head获得)
Kiki got a shotgun - Deliverance: 抽奖机: 3个无主之地标志获得或者很低纪律从Tumba身上获得。 上弹时枪会被扔出去,如果有敌人,那么枪自己会追踪敌人并且在人身上爆炸. 其他时候,枪只会直线飞出去爆炸。 枪扔出去之后除非打到敌人,否则是会在地面上弹起得(大约5秒中不爆炸)
Flee the wave, Dude! Tidal Wave: 打出7个横着的颗粒(波浪形状) 会反弹一次如果没有打中敌人. (任务奖励: "Uncle Teddy")
步枪
I want that gun, daddy! Feral Veruc: 瞄准时散射 (在一个有名字的NPC身上找到;任务: "The Good, the Bad, and the Mordecai") 恶搞Veruca Salt,《 查理和他的巧克力工厂》里面一个被富有的父亲宠坏的女孩。
Gar! Gorarr!! My dad's a scientist! GWARRRR!!!!: 未知。(有几率出现随机的腐蚀和电击元素伤害,枪可能是橙色,也可能是蓝)
Say not in grief: "He is no more," but live in thankfulness that he was. Scorpio: 有时打出多个子弹. 那些多发的弹药还是消耗你的弹药的, 也有可能随机打出一个元素子弹. (任务奖励:"Bearer of Bad News")
Evil will be SMASHED!!! WITH SMASHING!!! EVIL!!! SMASH!!! ER!!! 射出高速的爆炸弹药. 枪体尽是涂鸦以及火柴人的图形。 每次换子弹,都有几率(大概10%)出一个声音,并且弹夹多3倍弹药(你可以一直换弹夹直到出现3倍弹药)。这个弹夹的弹药会造成大概比数据上多10倍的攻击力并且有更快的开火速度。 如果你换枪,那么这个效果会转移到你现在拿的枪械。 (任务奖励: "The Chosen One")
What play thing can you offer me today? Bullet Hail: 弹药向上45度打出, 使得子弹会在大约30米外落地。 很远距离得子弹会一分为二,并且看起来像焰火. (任务奖励: "Bandit Slaughter: Round 5")
Oh sorry. Was that your head?: 高暴击伤害并且有枪体自己的特殊贴图 (任务奖励)
Torgue got more BOOM!: Plump KerBlaster: 此枪只会打出手雷,只要碰到敌人就会爆炸。打到地上爆炸之后的会有火元素伤害。
狙击步枪
Bison Bison had had had had had Bison Bison Bison shi shi shi- Chikamin Buffalo: 非常好的伤害i, 1000% 暴击攻击力以及1000%精准度, 但是开火速度慢并且没有瞄具 (任务奖励)
I can see my house from here.: Fremington's Edge: 狙击镜倍数更高. (在"Assassinate the Assassins"任务中杀死Reeth the Assassin获得)
I infrequently perish. Trespasser: 完全无视互盾,和一代**的技能一样。当你在“争分多秒”之后杀死一个敌人得到第二次机会之后,Mordecai会打电话问你怎么样。 (任务奖励: Animal Rights)
Yeah, booze'll do that to ya...: 3连射狙击,但是子弹前进的很慢
Mainstream'd! Pitchfork: 横着5个子弹的射出. (抽奖机:3个无主之地获得)
Pele humbly requests a sacrifice, if it's not too much trouble. Volcano: 火元素伤害,会燃烧其他敌人 (随机掉落)
A Rose by another name. Morningstar: 超级烦人的枪,开枪,拿出枪,杀死敌人,和上弹这破枪都会说话。(任务奖励: "Hyperion Contract #873")
Je suis enchante, Ou est le bibliotheque? (Translated: I am delighted, Where is the library?): 打出加血的光环。 (任务奖励: "Hyperion Slaughter: Round 5")
Man Killer. Lyuda: 消耗一发子弹即可打出3个横着的子弹,并且有更高的暴击伤害.
Makes your brain hurt.: 更高的暴击伤害。
The Executioner has arrived: 打出5连发。
Ceci n'est pas une Sniper Rifle- Longbow: (Translated: This is not a Sniper Rifle) 无瞄具, 带有火元素伤害, 打出一个弧形的子弹后面还带有像素的尾巴 (就像“我的世界”里面的弓箭).

《无主之地2》玛雅技能翻译及点评


在本文中我们将会来看看《无主之地2》玛雅技能翻译及点评!
和莉莉丝、斯蒂尔一样,玛雅是星际6塞壬之一,主技能也是和相位的有关。3大妈有贴子关于玛雅技能的介绍,不过贴吧没有,目前关于无主2的各种东西沉的也很快,因此写了一篇有关玛雅技能介绍,其他3人陆续介绍。这次争取比3大妈的更细,也纠正了少许错误。虽然这次我们又看到了不少闹心的“杂烩”“翻版”的技能。
主技能:相位锁定,持续13秒
3系的辅助技能:
1.Motion系
Ward所在层数:1(如同无主1,比如莉莉丝的水银泻地技能就在第一层、终极技能火凤凰在第4层)
可以进行升级次数:5
每一级+5%护盾容量和-8%再充电时间耽搁.
点评:一种似曾相似的技能,不错,罗兰和莉莉丝都有加护盾技能,一些MOD也有减少再充电时间耽搁属性。
Accelerate
所在层数:1
可以进行升级次数:5
每一级+3%枪械伤害和+4%子弹速度.
点评:好一个“加速”技能,几乎就是原方不动的莉莉丝的极速子弹技能,不过那个加的是子弹伤害。
KineticReflection
所在层数:2
可以进行升级次数:5
杀敌技能.杀敌后能够反弹子弹打击附近的敌人,每一级减少玩家所承受伤害10%且增加自身伤害20%,持续一段时间。
点评:这个技能是新加入的,也较新颖(和狼穴尖兵2里面的护盾反弹子弹技能类似),看起来不错,既增加自身伤害又增加伤害抗性。这个一段时间是多少还不知道,但是根据1代的经验,应该是7秒。
Suspension
所在层数:2
可以进行升级次数:5
每一级提升相位锁定时间0.5秒.
点评:经典的增加主角自身特技时间,和罗兰德布置技能、莉莉丝增加相位和布里克的增加狂暴时间是一样的。
Fleet
所在层数:3
可以进行升级次数:5
当护盾耗尽之后,你的移动速度每一级提升10%。
点评:不错的技能,一代中能够增加速度的方法仅有莉莉丝的准确直觉技能,没有之一,这个技能应该也是持续一段时间的。
Converge
所在层数:3
可以进行升级次数:1
相位锁定迫使附近敌人攻击原来的目标。
点评:暂时还没太明白这个技能这么用,从 来说。
Inertia
所在层数:3
可以进行升级次数:5
杀敌技能.杀敌后可以使你的护盾每一级每秒恢复0.8%,且每一级提升10%的换弹药速度,持续一段时间。
点评:这是一个经典的、大家又都可以猜到的“杂烩”技能,前者的效果与罗兰、莉莉丝的杀敌恢复护盾技能一样,不过又加入一个加快换弹药效果而已。
Quicken
所在层数:4
可以进行升级次数:5
每一级增加相位锁定的冷却率6%.
点评:和Suspension效果一样,都是作用相位锁定的时间的,有点类似于布里克的ShortFuse技能和莉莉丝的HardToGet减少冷却技能。
Sub-Sequence
所在层数:5
可以进行升级次数:5
一个敌人在相位锁定效果下死亡,Phaselock以每一级+20%的几率寻找并作用于另外一个目标。
点评:新技能,看起来很不错的。
Thoughtlock
所在层数:6
可以进行升级次数:1
相位锁定能够把敌人转换为友军或者让他们自相残杀。此外,相位锁定的持续时间和冷却时间都会增长,分别是3秒和4秒。
点评:终于,这个就是传说中的终极技能了,无主之地中终于有了化敌为友或者使敌人自相残杀的技能了,不说了,变态是肯定的了,不过应该不能作用于BOSS,否则就没意思了,即使如此,把一个badass类的凶悍作为友军,相当于一个大肉盾!
2.Harmony系
Mind'sEye
所在层数:1
可以进行升级次数:5
每一级+5%暴击伤害且+6%近战伤害.
点评:又一个杂烩技能,没有太大亮点,只不过是糅合了暴击伤害和近战伤害在一起了。
SweetRelease
所在层数:1
可以进行升级次数:5
杀死一个当前被相位锁定的敌人产生可以一个生命球体(??不知道是什么,至少从目前的 来看),自动寻找和治愈自己和队友。这种这种治愈效果在你和队友生命值很低时候非常强烈,每个球提升15%,但是不随着等级提升。
点评:这个技能在视屏上见过,非常有用尤其是在多人模式时候,产生大量吸血波。
Restoration
所在层数:2
可以进行升级次数:5
每一级+3%最大生命且把伤害的6%转化成治疗效果.
点评:没办法,还是个杂烩技能,把罗兰德强加体魄和灼热止血技能掺杂在了一起而已,只不过后者是对于敌人的。
Wreck
所在层数:2
可以进行升级次数:5
每一级所有武器+10%射速且+6%伤害当你用相位锁定锁住一个敌人时候.
点评:无亮点,中规中矩的技能。
Elated
所在层数:3
可以进行升级次数:5
当你用相位锁住一个敌人时候,你和队友都可以每一级每秒恢复1%的生命。
点评:回血技能的条件限制版,不过才1%,是有点少了。
Res
所在层数:3
可以进行升级次数:1
当你的队友匍匐倒地时候,你可给他施加相位锁定,使他立刻复活。
点评:这又是一个翻版技能,翻哪个版?当然是罗兰德枪塔复活队友技能了。
Recompense
所在层数:3
可以进行升级次数:5
当生命值部分受到伤害时候,有10%的机会对打你的敌人打出等量的伤害。
点评:这个技能不好说,有新意!但是关键是敌人对你的攻击很小时候,再返回来岂不是吃亏了?
Sustenance
所在层数:4
可以进行升级次数:5
每级每秒重生0.4%的生命.
点评:普通回血技能,没啥说的。
LifeTap
所在层数:5
可以进行升级次数:5
杀敌技能.杀敌后每一级可以盗1.2%的生命从敌人身上,持续一段时间。
点评:套用了很多游戏中的偷血偷魔的技能,这个也差不多,效果应该是一代中的收割机那种。
Scorn
所在层数:6
可以进行升级次数:1
肉搏技能.
按肉搏键可以扔出一个腐蚀之球,持续地对于周围敌人造成伤害,这个技能有18秒的冷却时间,冷却时按肉搏为正常的肉搏攻击。
点评:看着是挺好,关键是玛雅除了这个,没有太多的肉搏技能,玛雅也不是主打肉搏系的,具体效果不明,不过可以作为远程射击系的良好辅助。
3.Cataclysm系
Flicker
所在层数:1
可以进行升级次数:5
增加火,电,毒、slag等元素枪的触发几率,每一级增加6%。
点评:又一个非常的经典翻版,原型来自于莉莉丝的活力四射技能,我没看出这两个技能有什么不同。
Foresight
所在层数:1
可以进行升级次数:5
提升所有武器的弹夹容量和换弹药速度.每一级+4%弹夹容量和+5%换弹药速度。
点评:典型的杂烩技能,不多说了。
Immolate
所在层数:2
可以进行升级次数:5
倒地时候,在所有射击中加入火焰伤害,火焰的伤害基于你开火的武器的伤害值。
点评:作用于倒地时间的,同布里克的加倒地时间的强化不同,这个是加入武器本身火焰伤害的,我想除非是技能点多了,否则这个技能关注的,应该不会很多。
Helios
所在层数:2
可以进行升级次数:5
相位锁定锁住一个敌人产生火焰爆炸,伤害周围敌人,每一级增加1点Helios伤害范围。
点评:就是老早最先出来的玛雅的中的那个技能,作用于相位锁定,联合使用效果最佳。
ChainReaction
所在层数:3
可以进行升级次数:5
当你锁定住一个敌人时候,对于敌人所有的射击子弹都有机会可以折射,并且伤及周围的敌人,但是仅有子弹可以。
点评:和KineticReflection技能一样,都是反弹子弹的,一个对于自己,一个对于敌人,放在一起用效果应该最好。
CloudKill
所在层数:3
可以进行升级次数:1
射击一个敌人可以产生残留的酸性毒云,毒云可以持续5秒,对于接触它的敌人可以产生持续毒性伤害,但是每一次仅仅能激活一个毒云。
点评:可以说是火山的大火球的毒药版,密集敌人时候用效果好,像身边一群疯子。
Backdraft
所在层数:3
可以进行升级次数:5
火焰效果加入到近战中去,同时,当你的护盾耗尽之后可以创造一个火焰爆炸,伤害周围敌人,在两次火焰爆炸之间,你的护盾必须处于充满状态,每一级增加1点Backdraft伤害范围。
点评:这个技能大家是不是有些眼熟啊?你猜对了,莉莉丝的毒蛇技能是在近战中加入了毒液元素,这个是火焰,而且还杂烩了攻击护盾的性质,护盾耗尽后可以产生火焰爆炸,如同无主1里面的各种攻击护盾一样效果,没有二致。触发条件有点像布里克的被破盾加伤害和破盾后回盾技能。
Reaper
所在层数:4
可以进行升级次数:5
当敌人的生命多余50%的时候,你可以打出更多的伤害。
点评:不愧是收割者技能,有模仿阿玛拉中的对于轻伤、重伤敌人的伤害不同定义的技能嫌疑。
BlightPhoenix
所在层数:5
可以进行升级次数:5
杀敌技能.杀敌后可以产生持续的火焰和腐蚀伤害,伤及附近敌人,持续一段时间,这种伤害取决于你的等级和闪耀凤凰的等级。
点评:闪耀凤凰,可以说是火焰凤凰的变体(不知道是不是火焰凤凰身上带着那种),效果和伤害限制等看着也差不多,不过加入了毒元素而已。
Ruin
所在层数:6
可以进行升级次数:1
主动技能的强化,现在相位锁定球可以slag、腐蚀和电击所有附近的敌人。
点评:堕落技能,作用于相位锁定球的,对于密集敌人或者在狭窄地段封锁道路应该还不错,不过让我推荐3个终极技能选哪个?呵呵,我还是选择Thoughtlock的,而放弃堕落的。
就这么多了,算了下,全都升级共需要127个技能点,但是顶级是50级,就是有奖励的技能点,也肯定是升不到一半,因此只能取舍,算了算大概只能升级一个满系多一点的样子,3系全升级也可以,但是选不到终极技能了。

《无主之地》角色技能翻译-罗兰


Roland
罗兰 是前 Crimson Lance(血红长枪,Atlas的严格训练,无视秩序与法律的私人军事组织)的队员。 在他发现自己的旅长的名字与他发誓杀死的人的名字十分相似后,数十年的仇恨之火再度点燃。罗兰属于战士系.擅长使用全部枪械,尤其喜欢霰弹枪和突击步枪. 他可以布置一个可以升级的机枪哨塔(像TF2的工程师的)
游戏风格他的技能多属支援型. 领袖技能可以增加队友获得经验的速度, 其医疗技能可以加快回血速度, 支援技能则增加队友的攻击力并且制造弹药. 他是唯一一个不需要考虑弹药的人物,因为他有一个补给背包.
主动技能
罗兰的主动技能是步哨盾:一个带可以当作掩护的能量盾的步哨枪塔。 根据他的技能,这个步哨枪会带不同的效果
如果步兵系被完全升级,枪塔会发射火箭如果支援系被加满,枪塔会每隔几秒制造一个补给包
如果医疗系满,它每杀一个人就会加快全队回血速度几秒(未知是否重叠)
特殊故事他有特有任务
技能树
主动技能
天蝎型步哨枪塔
获得布置自动开火的天蝎型步哨枪塔的能力. 它拥有一个能量盾. 维持一段时间后消失. 冷却时间:100秒.
Tier 步兵支援医疗
1
冲击力 _增加各系武器伤害. 1级为 +3% 子弹伤害; 每点额外3%
防御 _ 加快能量盾充电速度. 每级4%
身体健壮 _ 增加血量上限,最多5%
步哨 - 增加步哨伤害.每级7%
弹药箱 _ 在枪塔附近的玩家获得手里武器的弹药. 起始+1弹药回复速度
急救中心 枪塔附近队员回血加快. +1% HP/s
2
散射 _ 增加霰弹枪伤害和散射范围.每级3%伤害和5%范围.
快速充电_ 杀敌加快你的盾的充电速度几秒.起始2%速度/秒
额外装填 _ 增加全武器弹夹容量,起始12%
金属风暴 _ 杀死一个敌人加快你的射速,减少后坐力. +6% 武器射速+15%减少后坐力/点.
轰击 _ 加快枪塔每次攻击射出的子弹数. 起始+1/攻击
伤口止血 causterize _ 射击队友给他们补血 ,包括手雷和火箭 6%武器伤害转换为治疗
3
二次发射 - 击中敌人减少枪塔技能冷却时间。本技能冷却 2秒。每点减少1点枪塔冷却
榴弹兵 _ 杀敌加快手雷伤害和回复速度。起始 2手雷/分钟,3%手雷伤害
复活 _ 每次放下枪塔时,有机会复活附近的队友。起始14%几率
突击 - 增加战斗步枪的弹夹大小和减少后坐力. 每级各9%
布置 - 减少布置枪塔的冷却时间,起始减少20%
坚毅 - 增加对子弹的抵抗力 起始3%抗性
4
制导导弹_ 枪塔可以发射导弹。起始8秒一枚导弹
空投补给_ 枪塔会发射补给包. 起始7s每次发射
治疗仪- 杀敌加快你和周围队友的回血 速度. 起始1%每秒

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