本文目录一览
- 1、求一些龙之谷狙翎的加点及装备选择,本人50!
- 2、龙之谷箭神加点
- 3、龙之谷求一个最新版本的箭神以及二转后狙翎的加点图。带原图,要准确的
- 4、跪求 龙之谷狙翎双修主物纯刷图加点(要图和文) 并说明加点的原因 好的话悬赏50以上(要适合现在的)
求一些龙之谷狙翎的加点及装备选择,本人50!
先说一下我的装备,我也是50狙翎。1 先略说一下装备(敏捷)
我是一身胜利者,因为牌子比较好刷,而且有套装效果,比水灵的好。图腾的当然比胜利者套装效果好了。但是图腾的贵。
要么就随便散装,要么弄一套有套装效果的。
后缀我做过比较的,疾风后缀所加的敏捷,换算成物理攻击力,要比加破坏或者其他东西的物理输出大,而且关键敏捷加致命,具体怎么换算没研究过。所以,全身敏捷出暴击多,而且伤害高。我全身敏捷后缀加2,手套加的是生命(有一次我洗点后实验技能,去牛头怪,那次牛怎么打都掉不了1000血,或者刚掉点血,手套就回血了,挺爽的,不过被别人大招了以后生命后缀就很没用了。)
主副武器都用敏捷,但是我看到很多人又说加暗属性的,这个没什么用吧,天启的时候用的到,可是你已经50了,能刷大主教或者龙,谁无聊打天启啊,而且50a装备打天启也很厉害了呀。我7000输出。还有人说加致命的,全身敏捷即加致命又加物理,所以我选择的敏捷啊。那个致命的也是百分之几触发,直接加鹰眼或者鹰怒不就行了。
2 加点
50级的时候,技能很多。
先说不学的,原因写在括号里。
多段(狙翎是远程输出,要这近处弹开敌人的干什么,直接用三角箭或者虚晃一枪躲开
就行了嘛,而且,怒气爆射是3个方向的,比他射程也远)
旋风腿(这个出招慢,出招的同时有可能受到伤害,而且,狙翎远攻的号,用踢的感觉
有病吧)
箭术革命(我一开始学了,觉得可以清场,但是这个技能说实话很没用的,一堆厉害的
怪,只能打掉对方一点点血,短暂的几秒把敌人弹到空中,对boss没用,浪
费MP,总之就是很没用了,就像祭祀一般不用审判天堂(好像是这名字)
清场用聚能就OK,怪多的时候用偷袭点拉怪就行,轮不到革命)
震裂箭(嗯,这个射程不错呢,能射很远,越远越没用,出招慢,瞄不准一点用没有,
记得清晨的训练房间吧,敌人都是狗狗,来回走动的,不是站着的,要是真想
用的话,技术一定要过硬呢,不过这个不是CS或者CF什么的射击游戏,这里
就不多说了。你用的时候应该能感受到,一般敌人呢晕不了,狙翎也不用堆眩
晕)
说一下加满的:
聚能(有聚能EX,霸气的技能,要加满)
箭雨(高输出,一定加满的)
追踪箭(能追踪,而且有8只,输出不小,你的我物理7000魔法3000多吧,记不清了。
追踪主要是因为有8只,输出不小呢。而且自动瞄准,你懒得瞄准敌人的时候
一个追踪就搞定了。有人建议把集中加高一点,这个真没用的,还得自己动手
瞄准,集中的作用是聚能之后,另外一个远距离射程的技能而已。)
精神放逐(加敏捷的,不用说)
长弓掌控(加射程,加物理)
鹰眼(致命=暴击)
鹰怒(致命=暴击。两个时间都短,冷却都长。我一般是开一个然后放40大招
箭雨之前都会开一个。学2个有关缓冲的)
翻滚,二次翻滚,空中调幅,各种掌控(最后肯定剩点,刚好加满,或者还剩
10点的样子,可以加魔法箭)
怒气爆射(原来我一直加满,这次洗点我失误了,剩余点数空间不够,只加了
一,不过感觉还好,主要是固定敌人的技能,不是输出,所以看你
自己喜好了)
比较争议的加点,我说我的观点,你也要看自己的思考:
瞄准(我上个月洗点把瞄准加了,减少敌人呢远距离防御力的15%,岂不是很厉害,运
用一下相对论,把敌人的防御力降低,不就是提高自己的战斗力么。
15%不是一个小数字)
加射程的技能(忘记叫什么了,你应该能感觉到,迅矢连射的时候,越近效果越好,所
以,射程增加,在同等距离的敌人受到的伤害会更大,我是这个认为的
如果不对,还望高人指点)
鹰眼(有人说致命高了可以不学这个,你自己可以做个实验的嘛,看看加厉害还是不加
厉害,我实验的结论是加上厉害)
其他技能前置。
顺便说一下,弓箭手,箭神,狙翎,每个阶段使用的技能点都是有限的。没个阶段技能点使用是有上限的,这个你应该知道吧。
弓箭手基本不会不够用。会剩很多。
箭神,主要的技能都在这里了,聚能,箭雨,追踪,精神,长弓掌控,都加满了以
后,剩下的前置,瞄准和加射程的,怒气爆射,看起来就很紧张了。最后有一
点就不能加很高了,我悲剧的发现我加完,给怒气爆射留下的点很少了)
狙翎,一共就3个技能,都加满。等级越高的技能越厉害,为什么不满呢?
加点是很活的,主要看自己喜好,我原来也回答过类似问题,我把连接复制到参考资料里,你会
发现我以前的加点和现在不大一样。点是你自己加的,还是看自己对狙翎的认识渗透程度的,因为是游戏,所以每个技能都有一定的原因存在,都有一定的用途,主要看自己的喜好了。
顺便说一下,我洗过很多次点,所以,我试验过纯物理的狙翎。超级难用的,感觉技能匮乏,打了两下以后,都在冷却,没什么可用的了,场面很尴尬,敌人倒在地上,我却没东西可以打他,好无奈的。不过据说韩服出道70级还是100级,我记不清,听别人说的,那时候估计真得纯物理了,因为技能栏根本不够嘛,后面那么多等级的技能等着我们学呢。在中国现在还用不到,先双修,以后就算用得到的时候,也会送你洗点契约的,我记得盛大送过我3,4张契约。记不清了
顺便说一下瞄准,加了那个加射程的技能以后使用感觉好些,很远就瞄到了,然后一个箭雨就过去了,很不错的感觉。
这里几个问题你参考,都是我回答的
http://zhidao.baidu.com/question/319274053.html?oldq=1
http://zhidao.baidu.com/question/315572803.html?oldq=1
http://zhidao.baidu.com/question/313053599.html?oldq=1
都是纯手打的,边想边打,用了一个多小时,望采纳~
龙之谷箭神加点
一楼的是默认成魔羽的加点了。。但是正常,现在的箭神十个里面九个魔羽,狙翎基本是国宝了。。。LZ说不要两年前的加点,想必是看到了很多加点都是以前的吧,以前确实是狙翎强于魔羽,但现在狙翎被和谐的很严重,输出不高长站桩组队也不吃香,而魔羽上升为了全游戏的第一输出,相当热门而且犀利的职业甚至比狙翎省钱(魔羽有魔法暴雪全程辅助加攻击而且所有技能都按魔攻输出,可以只堆魔攻完全无视物攻,狙翎只能魔攻物攻都堆高因为物理技能除了飞空实在没有什么输出)。而且到了60级基本没机会单刷了全是组队,狙翎组队刷巢穴很少有人要你除非你装备非常强。下面上狙翎加点图吧
狙翎加点(技能每到6、11、16、21级大飞跃,加点重点考虑这几级就行)
弓手部分,,二连神技满,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期绝对比多段实用。鹰眼由单体技能变成了团队技能所以必满。多段没有那么多点所以放弃。闪避强闪浮空掌握什么的就不解释了
箭神页
聚能射击成长倒数第一出了EX还是很渣,前置6出了EX就够了。飞空是箭神第一输出技能,CD短安全性高而且对Boss贴身放伤害仅次于40大,必满还要加技巧首饰到16级质变的。包围本来很鸡肋,但狙翎的包围EX相当给力,清场很强大的技能,11级(不习惯包围也可以点到追风或者追踪怒气爆射上,看个人喜好了),箭雨彻底放弃吧,伤害还没有集中迅捷这些小技能高。集中神技必满,迅捷贴身输出高刷图神技至少11级。出了包围追风追踪前置就行了没有那么多点,狙翎的追风没有EX不是很给力,追踪单体伤害很高可以考虑。虚晃三角出1保命用,瞄准团队神辅助必满的,弓掌握满。精瞄神技满,精神放逐削弱了狙翎可以放弃。40大机关枪被削弱的不成样子的,打Boss也不疼,还不如掉毛箭,清场打Boss都不错,所以出双40大机关枪前置就行。
第三页全满。
纯手打,希望可以帮到你,如果需要魔羽的加点欢迎追问(还是推荐转魔羽)
龙之谷求一个最新版本的箭神以及二转后狙翎的加点图。带原图,要准确的
龙之谷90年代狙翎加强,刷图已成为S级职业。下面附上网上的刷图加点图:
技能点满时的伤害测评:
【S级】 职业掌握I(即狂风杀产生致命后接迅矢连射)、职业掌握II(包围)、包围(单纯包围)、狂风杀、掉毛箭。
【A级】单纯的迅矢连射、迅捷箭
【B级】箭雨、飞空、追踪、追风、集中。
【C级】聚能、菊花
【D级】多段、魔法箭、穿刺设计
【E级】二连、怒气
技能加点说明:
1、弓箭页无非是二连和魔法箭的选择这个完全看个人习惯,至于精神掌握和精神训练,经过测试觉得这两个技能至少刷图的时候没什么用
2、聚能和飞空点满,瞄准改版后固定加伤害20%点一级就够了,包围这个版本因为ins技能的存在也成了输出神技,但是霸体消失。
3、方案较为传统保守的远程点,输出套路是狂风杀—快速转身—虚晃—快速转身—包围ins—箭雨,飞空和迅捷穿插使用,虽说箭雨输出爆发力可能不如现在的狂风杀或者包围ins但是狂风杀释放环境比箭雨更苛刻,包围ins冷却时间30秒而且要消耗一次虚晃,箭雨可以作为常态输出技能——Boss转圈乱拍贴不上去的时候可以使用还能攒攒狂风杀的点数。
参考帖子:
http://tieba.baidu.com/p/4013215552
http://tieba.baidu.com/p/4005740006
跪求 龙之谷狙翎双修主物纯刷图加点(要图和文) 并说明加点的原因 好的话悬赏50以上(要适合现在的)
1、狙翎页
技能全满
2、箭神页
物理系除聚能射击+12其他全部前置
魔法系追踪箭+1其他全部前置
辅助系精神放逐+满,精确瞄准+满,长弓掌握+满,瞄准不出。
反击、控制系怒气爆射+满
(后面会有解释)
3、弓手页
力量掌握+满,精神训练+满,翻滚+满,急闪+满,浮空加满,多段+满
以上为刷图狙翎必出技能,剩余点视个人喜好
首先讲一下狙翎页技能,
菊花为拉怪技能,相当于贤者挑衅,刷图狙翎必学
聚能射击EX神技?用过都知道。(由于聚能射击EX隐藏加速50%特性,所以建议带伤害版,PK狙翎带加速)
致命暴击,让狙翎拥有16种职业中最高的暴击伤害,标志性技能加满。
箭神页技能
1、聚能射击
由于EX的出现,使这个站桩久释放慢的技能成为神技,必须加满。
2、怒气爆射
拥有不亚于聚能射击的伤害,是狙翎主要输出技能之一。且有定神5.8秒的控制效果。
3、精神放逐
长效BUFF,对于一个高敏职业来讲,增加19.5的敏捷,非常可观。自身敏捷3500,状态后可增加450左右的物理攻击,效果非常可观,建议带一个精神放逐技巧戒指。
4、精确瞄准
精确瞄准满的狙翎拥有16种职业中的最远射程(聚能射击EX,22.5米;迅矢连射22.5米)效果就是天启巨魔灵图可以射到对面,海龙第三关,射全图,由于攻击距离增加安全性得到提升。
5、瞄准
由于致命一击无视防御的特性,使得瞄准成为垃圾技能。弓手本身的致命就非常高可以不出瞄准和鹰眼,而且在全民堆致命的年代瞄准连队友都不需要了,所以果断放弃。
魔系技能的作用主要是弥补物理系技能CD,物攻8000+魔攻不过3500的狙翎大有人在,所以魔系技能前置足矣。
6、震裂箭
如果经常进竞技场的话建议学,还是很好用的一个技能,如果不PK可以不加。
7、箭雨风暴
3级箭雨风暴和7级箭雨风暴几乎无差别。前置足够。
弓箭手页
1、浮空、翻滚、急闪
均为弓手逃脱、保命技能,对于弓手来讲重要性你懂的。全满
2、力量掌握、精神训练
这两个被动技能分别是增加血上限和回蓝速度,使用性非常强,必满
3、鹰眼
全疾风后缀疾风首饰的狙翎致命没有低于1.5W的,所以根本不需要鹰眼这个技能。
4、多段射击
这个技能虽然CD比较长,但是对大体型BOSS近身打击是非常好用的输出技能,鉴于二连的攻击和穿刺的单点位穿刺效果,多段的实用性更强,建议加满。如果是PK狙翎可以考虑满二连。
剩余点数完全看个人喜好。每个人的习惯不同,加点各异。只要大方向明确其他无大碍。
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