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暗黑3物品掉落几率怎么样 暗黑3传奇装备掉率全解析_暗黑3剧情折磨难度奖励

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暗黑3苦痛难度等不同难度对装备掉落有没有影响

一个物品的质量是不受难度影响的。举个例子,60级在普通难度和苦痛6难度打的物品的品质是一样的。

传奇物品的掉落率

普通到大师可以获得经验和金币的加成,但是不会有传奇物品掉落率的加成。

从苦痛1难度开始传奇物品的掉落率有了加成,这个几率会随着难度提高。举个例子,苦痛6与苦痛1相比掉率有很大提高。

有些传奇物品是只能在苦痛1-苦痛6中掉落的。

暗黑3 炼狱多少难度掉装备?都掉些什么装备?传说?什么职业刷炼狱难度比较好?

寂灭苍天作为暗黑3老鸟回答你的问题:
炼狱难度分为11级,从0PP-10PP,每个难度的提升怪物的血量有指数函数般的提升,然后寻魔率MF寻金率GF以及额外经验率都是线性增加。高难度的意义说穿就是本来这个怪在正常难度0PP杀死后有0.01%概率掉落一件传奇,但你在最高难度,MF是满的300%,那么再10PP下这个怪就有0.04%的概率掉落一件传奇。但是怪物血量却有一个质的提升,0PP黄JY应该是几十万的血,还没10PP下弱一点的白怪多,10PP黄jy没有强命词缀一般是4KW+的血量。一般都是根据自己的装备和职业的实力选择最适合自己的难度。
然而暗黑掉装备的风格就是,所有的装备都可能在任意一个小怪或者JY或者BOSS上掉落,只是概率不同而已。白怪小于JY小于BOSS。但因为数量的不同,白怪数量大于JY远大于BOSS,还有恶魔精华是精英专属掉落,所以一般都刷JY和白怪,升级寻宝两不误。
每个职业单刷生存能力和对于装备的要求不同,蛮子是公认的生存能力强大对装备要求低,而且无脑,适合新手单刷,现在暴雪提倡组队刷图,因为那样会获得额外的经验以及MFGF,而蛮子组队却没其他几个职业那么吃香。
寂灭苍天纯手打,望采纳,还有不懂的问我。

暗黑3第六赛季奖励有哪些


暗黑3第五赛季已经接近尾声,许多玩家想知道暗黑3第六赛季奖励有哪些,下面深空高玩为大家带来暗黑破坏神3第六赛季赛季奖励一览,一起来看下吧!
下面就是第六赛季的赛季之旅情况,包含对应的奖励!
第一章(共9个)
完成5个悬赏任务;
完成奈非天秘境;
在物品上镶嵌宝石;
将铁匠升到5级;
将珠宝匠升到5级;
将秘士升到5级;
消灭阿拉尼娅蛛后;
消灭辛迪娅;
达到35级。
第二章(共10个)
在铁匠铺制作一件物品;
在困难或更高难度下完成奈非天秘境;
为一名追随者穿上所有的装备;
将铁匠升到10级;
将珠宝匠升到10级;
将秘士升到10级;
找到卡奈魔盒;
达到60级;
当60级或更高等级时,在困难或更高难度下消灭麦格妲;
当60级或更高等级时,在困难或更高难度下消灭艾德莉亚。
第三章(共9个)
在秘士处幻化一件物品;
在珠宝匠处制造帝国或更高品质的宝石;
将铁匠升到12级;
将珠宝匠升到12级;
将秘士升到12级;
达到70级;
(送两件套装:)
在卡达拉处花费血岩碎片;
当70级时,在大师或更高难度下消灭屠夫;
当70级时,在大师或更高难度下消灭厄兹尔。
第四章(共10个)
奖励:
在秘士处通过附魔更换一个属性;
当70级时,在折磨I或更高的游戏难度中消灭奥德格·钥匙守护者;
当70级时,在折磨I或更高的游戏难度中消灭索卡尔·钥匙守护者;
当70级时,在折磨I或更高的游戏难度中消灭萨瑞斯·钥匙守护者;
当70级时,在折磨I或更高的游戏难度中消灭内卡亚特·钥匙守护者;
当70级时,在折磨II或更高难度下消灭衣卒尔;
(送两件套装:)
当70级时,在折磨II或更高难度下消灭佐敦·库勒;
完成单人大秘境20层;
(送两或三件套装:)
完成任意套装地下城;
在所有装备栏位上装备最低等级需求为70的传奇物品。
屠戮者(共9个)
奖励:
当70级时,在折磨I或更高的游戏难度中消灭亡者之君和无情女魔;
70级时,在折磨I或更高的游戏难度中,击杀腐臭之境中的凶恶的处决者和污秽的亵渎者;
当70级时,在折磨I或更高的游戏难度中消灭凶残巨兽和不死之身;
完成单人模式大秘境30层;
当70级时,在折磨VII或更高难度下消灭骷髅王;
当70级时,在折磨VII或更高难度下消灭彼列;
在折磨VII或更高的游戏难度中,完成一个70级的奈非天秘境,且用时不超过7分钟;
将一颗传奇宝石升到25级;
为你的追随者全身装备需求等级为70级的传奇物品。
勇士(共7个)
奖励:
精通任意套装地下城;
在折磨VI或更高的游戏难度中消灭恶魔之魂(红门Boss暗影大菠萝);
完成单人模式大秘境40层;
当70级时,在折磨IX或更高难度下消灭冈姆;
当70级时,在折磨IX或更高难度下消灭阿兹莫丹;
在折磨IX或更高的游戏难度中,完成一个70级的奈非天秘境,且用时不超过6分钟;
将三颗传奇宝石升到35级。
毁灭者(共6个)
奖励:
完成单人模式大秘境50层;
在折磨X难度下完成一个70级的奈非天秘境,且用时不超过5分钟;
当70级时,在折磨X难度下消灭攻城突击兽;
当70级时,在折磨X难度下消灭马萨伊尔;
将三颗传奇宝石升到45级;
在本赛季中完成1次征服。
征服者(共6个)
奖励:
(国服没有储物箱奖励,估计还是换成了4000白金币。)
当70级时,在折磨X难度下消灭拉卡诺斯且用时不超过15秒;
在折磨X的游戏难度中击杀贪魔;
完成单人模式大秘境60层;
在折磨X难度下完成一个70级的奈非天秘境,且用时不超过4分钟;
将三颗传奇宝石升到55级;
在本赛季中完成2次征服。
守护者(共6个)
奖励:
在专家模式中升至70级;
当70级时,在折磨X难度下消灭迪亚波罗且用时不超过45秒;
在折磨X难度下完成一个70级的奈非天秘境,且用时不超过3分钟;
完成单人模式大秘境70层;
将三颗传奇宝石升到65级;
在本赛季中完成3次征服。
与第五赛季相比变化不大,连个别翻译错误都没有纠正,只有少数任务发生了微调。大家可以放心去刷。
以上便是暗黑破坏神3第六赛季赛季奖励一览,一起来看下吧!
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暗黑3t6什么意思

暗黑3物品掉落几率怎么样 暗黑3传奇装备掉率全解析_暗黑3剧情折磨难度奖励-第1张-游戏信息-泓泰

T1-T6”是折磨难度的缩写,折磨难度分为6级,折磨1到折磨6,每一级都会提供更多的经验值,金币掉落量,传奇掉率加成。

在暗黑3中游戏难度被分为了,普通、困难、专家、大师、折磨1-6,这几种难度,难度越大经验和金币的额外奖励越高,并且才折磨难度1开始,每个难度都有着额外的传奇装备掉落几率加成,并且在暗黑3死神之镰资料片中有部分传奇装备以及死神之镰中的职业套装都只有在折磨难度下才能掉落。

扩展资料:

全新的难度机制

在新的难度设定中,不同的难度对怪物的基础血量和伤害有加成,同样地,对玩家的奖励也有显著提高。它们对应的数值分别是:

普通:+0%怪物生命值,+0%怪物伤害,+0%金币获取量,+0%经验值获得量

困难:+200%怪物生命值,+130%怪物伤害,+75%金币获取量,+75%经验值获得量

高手:+330%怪物生命值,+169%怪物伤害,+100%金币获取量,+100%经验值获得量

大师:+545%怪物生命值,+220%怪物伤害,+200%金币获取量,+200%经验值获得量

苦痛1:+898%怪物生命值,+285%怪物伤害,+300%金币获取量,+300%经验值获得量

苦痛2:+1482%怪物生命值,+371%怪物伤害,+400%金币获取量,+400%经验值获得量

苦痛3:+2446%怪物生命值,+482%怪物伤害,+550%金币获取量,+550%经验值获得量

苦痛4:+4036%怪物生命值,+628%怪物伤害,+800%金币获取量,+800%经验值获得量

苦痛5:+6659%怪物生命值,+816%怪物伤害,+1150%金币获取量,+1150%经验值获得量

苦痛6:+10988%怪物生命值,+1060%怪物伤害,+1600%金币获取量,+1600%经验值获得量

暗黑3物品掉落几率怎么样 暗黑3传奇装备掉率全解析

在暗黑3中物品的来源可以分为几类:锻造,世界掉落,卡达拉赌博,赫拉迪姆宝匣,赛季限定,指定掉落。

  锻造:可以从铁匠或珠宝匠那里锻造获得的物品,消耗相应数量的材料就可以获得。值得一提是锻造也可以获得远古传奇(70级传奇物品的特殊形态,10%的几率生成,比一般的传奇物品在某些词缀上多30%的数值),所以对于一些职业来说锻造是获得远古武器的最快方式。

  世界掉落:这里指的世界掉落当然就是游戏中怪物的爆装了。值得一提的是夺魂之镰后的职业套装只会在折磨1及以上的难度掉落,即使是开荒玩家我们也建议大家尽量从折磨1难度起步。除下面提到的比较特殊的来源外,其他物品都是世界掉落的。

  卡达拉赌博:通过冒险模式积攒的血岩碎片可以在卡达拉处针对性的获得传奇物品。卡达拉赌博也是可以获得套装物品的,并且不受难度限制。

  赫拉迪姆宝匣:在冒险模式中完成一章悬赏任务后,你会获得一个赫拉迪姆宝匣。一些特殊的物品只能从赫拉迪姆宝匣中获得,一般玩家们也称它们为赫拉迪姆物品(箱子物品),其中就包括知名的皇家华戒。你可以在这里查看所有的赫拉迪姆物品。请注意,在折磨6难度中赫拉迪姆宝匣是必定会掉落一个传奇物品的。

  赛季限定:国服刚刚更新了赛季物品的掉落,我们也为大家科普了什么是赛季物品。一些只会在当前赛季模式中掉落的物品称为赛季物品,它们在赛季模式中是全局掉落的,当赛季结束后这个赛季的赛季物品也会在所有模式中掉落。你可以在这里查看过往赛季的赛季物品。

  指定掉落:一些物品的掉落比较特殊。比如传奇宝石只会从大秘境中掉落,一些特殊的任务材料也是指定掉落的,比如彩虹关的道具等。

暗黑3传奇装备智能掉落

  说到暗黑3现在游戏中的掉落,那就不得不提一下当前游戏所使用的智能掉落机制。智能掉落机制如其名,会根据你所用的角色来随机生成你的掉落与其属性。当然并非游戏中的所有掉落都是智能掉落,玩家们触发智能掉落的概率约为85%。在游戏中一个掉落的形成大概可以描述为:

  触发物品掉落 - 判定物品类型 - 判定智能掉落(85%) - 随机生成物品 - 判定远古传奇(10%)

  触发物品掉落的概率也就是掉率,还记得折磨6难度的奖励吗?没错,1600%掉率加成。此外秘境也有额外掉落,这也能解释为什么现在冒险模式玩家们的“出光量”不是之前不删档测试时剧情模式无法竞争的了。在触发一个掉落行为后,每种类型物品的权重我们并不知道,但从客户端挖掘的数据中我们可以知道一些智能掉落的相关数据。

  在智能掉落的影响下,玩家们的多数掉落都是自己可以使用的。卡达拉的赌博同样受智能掉落的影响,所以猎魔人赌博武器基本智能赌到远程武器,而对于巫医来说既有普通武器也有职业专属的祭祀刀。同类型的物品受智能掉落的影响它们生成的概率是不同的,同样是弓,元素弓的几率都比其他的弓低的多,暴雪有意降低这些拥有强力特效的物品以做掉落平衡。在2.1.2补丁后加入的远古传奇也让玩家们有了更多后期追求。

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