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3.13增强萨满,313增强萨满输出手法怎么样

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3.13增强萨满PVE问题

增强萨满是所有近战队伍不可缺少的一分子。相对于恢复萨满,增强萨满给与队伍更大的提升——怒火释放(近战爆击可以让队伍成员提升10%的攻击强度),大地之力图腾(+97力量),风怒图腾(20%的几率获得额外的攻击,并且攻击强度提升)以及风之优雅(+88敏捷);除此之外,还有自身非常可观的DPS。同时,由于可以提升主坦克的躲闪和护甲,以及更多的仇恨获得,增强萨满还适合于在主坦克队。

增强萨满不是可以近战的治疗者。尽管大多增强萨满是主增强副恢复,并且可以在AOE或者其他紧急情况之后帮助队伍恢复安全状态,但是,增强萨满应该始终关注在擅长的DPS,而不是做一个蹩脚的治疗。增强萨满应该专注在提升DPS,最大化怒火释放以及保持队友都享受到图腾这三方面。 增强萨满的伤害主要来源于以下4点:
风怒,武器附魔,20%的几率获得额外的2次攻击,同时增加攻击强度。
风暴打击,10秒冷却的技能,立刻使用两把武器攻击。同时夏两次对此目标造成自然伤害提高20%。
元素震击(火焰,大地,冰霜),共享CD的瞬发魔法,同时提供打破隐身,减慢移动速度,打断施法效果。
火系图腾,额外的单体或者AOE火焰伤害。增强萨满的大多数(75-80%)伤害来自于自动攻击和风怒。与此同时,我们也有3点基于爆击的特效:上面提到的怒火释放,乱舞(下3次近战攻击速度提高30%),萨满专注(下次震击法术消耗魔法值60%)。

增强萨满的公共CD很紧张,也就造成了我们对于技能的选择使用上的要求是非常苛刻的,应该是比其他输出职业都要严格。有价值的技巧是需要我们在职业技能清单上有效而又合理的选择优先使用的技能;在战斗中,在造成可观的DPS的大多技巧中,主要是保持与目标的距离以及保持图腾一直都在。这就给于一个增强萨满很好的可接受的DPS方案,在等待风暴打击和震击CD的同时,我们可以执行有限的动作——允许类似于驱散以及清毒术/祛病术等等可能需要占用公共CD的法术,并且不会打断DPS循环。

国服3.35增强萨满 具体手法

1楼说的不错
3楼说的也不错不过有点吹牛皮的嫌疑,毕竟232武器外带军装以及没有2T10效果想上9000还是有点困难的

这个问题我来回答好了,增强萨满要打高DPS,必须遵循如下的原则
1,命中精准保证(命中400精准26)
2,手法保证(第一优先级是萨满之怒幽灵狼火震,其次是漩涡5层闪电箭和风暴打击和地震,随后是火焰新星熔岩猛击)
3,熔岩图腾全程保持,斩杀阶段换火元素图腾
4,避免风怒断层(风怒武器并不是急速越高越好,相反,急速到一定程度后不但不触发风怒武器反而降低触发几率)
5,武器要双慢速武器,因为慢速武器触发风怒、火舌的频率更高(风怒武器内置CD是3秒),所以不要用匕首什么的武器戳啊戳,目前增强萨满最好的武器应该是拳套
6,不是所有锁甲都需求,萨满不需要破甲这个属性的装备,而需求急速为主的装备(萨满和猎人不一样,萨满的伤害是物理伤害+法术伤害,所以不需要破甲)
7,雕文需要选择正确,目前风火流的雕文选择是野性狼魂雕文,火焰新星雕文,风暴打击雕文
8,良好的网络是打出DPS的关键
9,急速药水随身携带
10,洗面奶(难道你想6秒出风怒或者12闪电箭不暴击?)

最后自报家门,三区自由之风的阿鲁帕卡,狗熊榜上可以查到我

魔兽世界增强萨满怎么输出?

4.输出手法与技巧
增强萨没有所谓的循环,只有技能优先级,就是如果两个技能都可用(图标亮起),先用优先级高的那个。下列按顺序排列。
1.(CD空档、灼热图腾到期)补充图腾
2.开狼
3.熔岩暴击
4.风暴打击
5.闪电箭/闪电链
6.释放元素能量
6.(紧接释放元素能量之後)烈焰震击
7.大地震击(填充CD)
8.补闪电盾

1)单体目标
(开怪进入战斗前)喝托维尔药水
(步行接近王)释放元素能量、烈焰震击、开狼
(近战范围)丢图腾、熔岩暴击、风暴打击、闪电箭、大地震击等。

2)AOE(目标大於3个)
同单体目标,闪电箭改闪电链,在CD空档加入火焰新星,看你高兴丢个熔岩图腾。增强萨的AE就是个笑话,看血多的输出就好。

在输出的时候,三个主要技能风暴打击、熔岩暴击和释放元素武器都有可能在CD,也就是444的时候,这时候可以做三种事情,一是闪电箭,二是补图腾。
如果是木桩王,而且主要技能CD都是不止3秒,可以读一个熔岩爆发。(注意这有损失DPS的可能,本帖不讨论读条流)
最好把烈焰震击贴著释放元素能量使用,如果战斗时间很短就只用大地震击来填塞CD空档。熔岩震击提供的DPS远大於大地震击。

开怪之前喝下爆发药水,然後爆发阶段差不多就能再喝一瓶,爆发时喝了药水之後插火元素图腾,其他照旧。狼没必要迁就英勇的时间。

任何时候只要狼的CD转到了就马上使用,而且因为狼的CD是两分钟,可以和一些饰品绑在一个巨集中

以上摘自艾泽拉斯国家地理论坛。希望对您有所帮助,谢谢采纳

3.35增强萨满输出手法问题。

  先谈几点老掉牙的问题吧,很多人,只求高手赐教什么什么手法,缺放弃了基础中的基础:
  第一,要存活,死人没有DPS
  第二,要算清楚作战时间。能开两次狼的长战斗不要吝啬CD只开一次,开局就开能为第二次做好准备
  第三,要利用好图腾。棍子是萨满的灵魂
  第四,利用好一切看上去不是那么有用的BUFF。有时会有奇效。
  第五,时间。时间最重要,无论是台服一次4根棍子还是国服的一次1根,都会耗费不少时间在DPS准备工作上,尽量把自己的输出安排紧凑,减少空挡。

  好了,废话说完,说下装备选择:
  主手法伤武器,副手慢速物理武器,AP锁甲也就是使用传统增强护甲,SP配件这个取决于你最强物品等级的戒指,项链,饰品,比如你有无息君临饰品,没有同级别的死亡裁决,就带无息君临,而不是带着针壳蝎之类的打酱油饰品,277的法伤项链比264的乌丁项链强等等这般。 最佳属性: 急速命中暴击AP 其他属性请忽略。 雕文选择:风暴打击,烈焰震击,火舌武器

  最后给你个输出循环和要点.:
  烈焰震击起手,风暴打击,熔岩打击.5层漩涡施放闪电箭,熔岩图腾,火焰新星.幽灵狼,火元素好了就插,大地震击
  优先度:风暴打击5层漩涡施放闪电箭熔岩打击烈焰震击大地震击火焰新星

  LZ5400+的GS,全开打木桩应该有7500左右

3.13元素萨满PVE天赋以及输出

不是完全无脑,在天赋50/11或50/11的天赋,有4T6效果(闪电箭伤害增加5%),雕纹用闪电箭雕纹(闪电箭伤害增加4%),你的急速如果高于200,法伤高于1250(BUFF齐全)的情况下,闪电箭伤害将超过闪电链,所以你可以选择无脑闪电箭。如果上述情况有一项不满足的话,闪电链伤害还是要比闪电箭高,也就是说3箭一链的输出方式。还有就是元素SM的公CD是0.75S,所以你的急速没达到800+的情况下,不可能出现闪电链放完,公CD还没回好的情况(开YY,X空气TT,急速450左右,闪电链是0.76S的释放速度)。天赋我推荐51/10。SW的装备都不回蓝,BOSS战你的蓝可能不够,这时需要回下蓝,战斗中只能用1个蓝瓶,所以,元素51天赋回蓝效果不错。还有就是SM AOE时候如果OT,看见怪跑过来KISS你的时候,一个雷霆,怪就回到AOE区域,方便T拉仇恨。更重要的是有些怪施法是免疫打断的,你可以跑过去一个雷霆把它吹走,它的施法就打断了。

3.13增强萨满

魔兽世界里的增强萨满,3.0版本理论8%命中,然后,你需要将法术命中堆满,部落17%,联盟16%(暗夜种族自带1%命中加成)。
在真的没有暗牧没有鸟德,你需要214(202)命中才算满命中。而RAID中你将可从鸟德或暗牧那里获取3%命中。你需要14%(13%)的命中,约177(164)命中等级。
你的面板命中在有团队buff的情况下,够了,理论的满命中并不意味你就一定0%miss,很多时候还要看技巧,比如说背后或侧面攻击保证无格挡,增强萨一般在BOSS背后爆菊花输出,除了一些会扫尾技能的BOSS还有BT里的血沸,这些BOSS是前侧面输出,所以免不了一些格挡和MISS。
其次,打木桩的话,也就是没有团队BUFF,如果你能把命中堆到所谓的满命中214(202),然后站在木桩后面输出的话,也许能够达到无miss。但个人觉得很无谓,肉搏miss在5%左右都是合格的(不排除某些完美论爱好者),法术命中一定要堆满,因为我们萨满走的是魔武双修路线。

输出手法:熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾。 如此循环,哪个冷却了迅速按哪个,等到漩涡武器5层叠满可以瞬发一个“闪电箭'.
当然,我不是打拳王出来的,我手法实在不靠谱,于是用了个懒人宏:

#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击

还有一个

#showtooltip 闪电箭
/cast 闪电箭
/stopcasting
/startattack

再话说,我是国服一区达隆米尔的一个牛头萨满,我试过把命中堆到212,但是在团队中有鸟德暗牧的情况下仍然存在miss现象(命中都满出了),所以说输出这东西有时候还是得看脸。
我路过而已,没账号,希望能帮到你。

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