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dnf的固伤和百分比职业分别有哪些_dnf男街霸是固伤还是百分比2020

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dnf男格斗二觉后气功,街霸,基柔哪个刷图好,平民

玩游戏千万别说平民,因为不花钱就得花时间。一般选择是街霸,是固伤职业,不需要强化装备的,锻造的话有活动送气息。并且街霸控场不错。第二个选择就是气功师,这个是百分比职业,本身有加速度和防御(珠子)的技能。想要玩好的话,还是需要好的武器。第三是散打,也是百分比职业。散打加强了很多,霸体技能已经没有冷却时间了,刷图可以一直霸体,而且肌肉柔化让技能连接非常和谐。不过,散打需要熟练才能玩得好,不然会感觉打不到人。第四是柔道,一般人都不推荐玩这个职业。当然YY直播也有很牛的人在玩,非常牛,不过那是人家史诗套齐了的结果。

dnf国服男格斗中哪个职业是百分比的? 那个是固定伤的? 贫民玩那个职业好点? 知道的请说 谢谢

没有百分比的.有好也有不好!那女我玩柔道呢?那些技能可以破霸体.开了暴力抓取.百分百中.觉得柔道刷图很好.男的应该不会比女的差的!我女的20级刷塔都可以刷35层以上.在塔那里秒怪.你是预约了62级的话.单刷都可以到了!我是打算这样的.各有各的意见.

DNF男街霸是物攻、还是魔攻?

男街霸作为固定伤害的职业,和其他的职业一样,后期需要吃装备和附魔!男街霸的所有技能基本上都是物理伤害,唯独毒瓶和毒雷是魔法伤害!另外两个霸王拳和毒雷都属于百分比技能(也就是说你的装备和武器强化越好,起伤害越高)。这里重点说一下擒月炎,擒月炎的伤害在于怪物身上所附加的异常状态,举个例子:怪物身上每附加一种异常状态,其擒月炎的攻击力将提高39%!也就是说怪物的身上异常越多,擒月炎的攻击就越多!所以男街霸的攻击受力量的影响大一些!当然,智力也有影响!但仅限于与毒有关的技能!异常状态除了毒,基本上都与力量有关;毒的异常状态伤害与智力有关...

很荣欣作为一个内行为你解答,打字挺不容易的,往采纳....呵呵...还有不明白的可以私聊...呵呵...

dnf的固伤和百分比职业分别有哪些

dnf的固伤和百分比职业分别有哪些_dnf男街霸是固伤还是百分比2020-第1张-游戏信息-泓泰

截止至2019年7月,固定伤害和百分比伤害的职业分别如下:

一、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。

二、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

三、、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。

固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。

1、鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有。

2、神枪手,大枪固伤,剩下的全百分比。

3、圣职者,金身固伤,剩下全部百分比。

4、男女格斗,女街霸百分比,男格斗都有,侧重固伤(实际上看的是流派,如果玩毒雷的话,就得高强。)。

5、柔道固伤,气功百分比,散打百分比。

6、女法师,魔道固伤,剩下全部百分比。男法师,两个百分比。黑狗百分比。守护者,也全是百分比。

扩展资料:

游戏中的战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。



男街霸与女街霸那个好。说一下个自优缺点。

女街霸,属于近身职业,技能随大多数是百分比,其余带有控制性的技能是固伤。曾经被削弱的很厉害,但是自技能改版后,伤害比之前还足,双重投掷下的街头风暴,也脱离了纯控制输出也很厉害。异界装改本后,毒雷引爆成了职业主流,配合异界毒雷的数量很很大飞跃。2觉之后,在开启万毒噬心诀之后,白图基本靠XXX就可以过,更是简单粗暴。
优点:有攻有控,街头风暴强制击晕,在组队的时候很受欢迎。网的聚怪效果人尽皆知。2觉之后更是弥补了攻击范围的缺陷,附带减抗的效果,作为队友可靠。
缺点:虽然是白图杀手,但是在类似异界或者安图恩地下城就必须有装备和高强加持,否则伤害不足,因为中毒效果在后期地下城怪物抗性太高,间接影响到伤害。万幸控制技能依旧犀利,还有2觉可以进一步削弱怪物,作为控场是可以走下去的,要输出就需要装备。

男街霸,设定是中远程职业,技能多以投掷为主(但是不需要点投掷精通,切记),技能大多数是固伤型,少数跟毒有关的技能是百分比。如果说女街霸是靠中毒和击晕吃饭,但街霸就是靠出血和击晕生存。刚出来的时候,是这个职业一切都是最合适的:技能装填的数量多,CD短。本来技能就是可以扔出去的,投掷强化使得技能都能扔的更远,范围更大大,尤其是砖袭。超越所有职业的出血伤害,还可以叠加。罗网不是晶体技,所以比女街霸可以更多次的使用,单刷还是组队都是优势,PK场力也是很让人纠结的存在。
但是,接下来的版本直接砍了被动觉醒,装填上限少了一半,导致核心技能四投的衔接出现空隙,大大影响效率。在之后出血的机制被削弱,不能像之前无限叠加,导致:走异常的流派死伤大半,70EX成了废柴,45觉醒伤害收到影响。
之后技能改版,被觉加强一点点,双重投掷崛起,也出现了走靠擒月炎吃饭的双暴流,也小小的辉煌了一段时间。但是之后的异界改版,女街霸因为毒雷套的加强受益最多直接翻身进入一线,可是男街霸的套装就加强很少。于是出现了放弃固伤走高强的毒雷流,并且这个流派存活到现在,可是,本来一个技能就偏重固伤的职业想要走下去还要被迫改走强化的流派,呵呵,有点惨,虽然毒雷流的确犀利,但不能拯救整个职业,占了更多的其他流派还是伤害不足。
怪物过高的异常抗性导致这个职业在异界、魂图、安图恩里都是垫底职业,因为男街霸这个职业很多技能都是叠的异常数量越多,技能伤害才高。也不像女街霸,45技能是强制击晕,男街霸45是出血和僵直,这两点在后期地下城都大打折扣。女街霸有2觉可以进一步较少怪物抗性,还可以依靠异常,其他主动技伤害也不错。男街霸还没有2觉,所以现在能闯荡安图恩的都是神豪级的男街霸,大多数男街霸都还在下水道里,职业排行现在垫底。
一直不明白为什么要削弱被觉,在一点点的加强成原来的样子,到现在还差一点点。期待2次觉醒吧,能给这个本来设计上很有心意的职业带来希望。
优点:有攻有控,白图杀手。投掷技能范围大,CD短,出血伤害高,魂图之前的图都不是问题。
缺点:太依靠异常,导致在后期打不出异常的图伤害大打折扣,导致固伤流派低迷。毒雷流很吃装备,但是有装备作为输出也能走下去,控场效果后期大大削弱。
万幸,这个职业是PK场里的新宠,韩服的比赛,男街霸是前三,足以傲视群雄。

总的来说,这个版本女街霸更吃香,男街霸除非投入很多否则后期不给力,但同等价值给女街霸收益更大,男街霸毕竟没出2觉,目前弱势

手打这么多真的很辛苦,望采纳

DNF男街霸、女街霸对比

男街霸主固伤,女街霸主百分比伤害,在有高强武器,且没加错点的情况下,女街霸比男街霸强;而在没有好武器的情况下,男街霸比女街霸强(男街霸可以空手刷海龟王),另外,男女街霸PK,刷图都很给力。他们之间的区别只是攻击力的计算方式不同,以及攻击方式不同(男街霸偏远程,女街霸偏近身)。纯手打,求采纳~

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