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质量效应3结局都是什么?,质量效应3 3dm

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质量效应3——队友简析及使用心得


一,队友心得(按出场顺序)
詹姆斯
简要评述:新队友,肌肉男,有点克罗根的意思,是个肉盾,但是没有古朗特的那种I am korgen的气势,很难想象出一个肌肉男居然有这么多冷笑话。出场极早
技能简析:
1, 破片手雷是詹姆斯的核心技能,手雷的意义在于范围大,伤害高,能够连续扔,队友扔的手雷能够保证必中,而破片手雷除了以上的优点之外,还有对护甲有特效的特点,连续扔6个,就是5400的伤害(升级数量与伤害),基本是半个核弹的水平了。
2, 詹姆斯能够使用步枪,步枪里面亡魂,普洛仙粒子步枪都是高射速的步枪,配合燃烧弹的6b暴击技能能够造成非常可观的小范围伤害。当然如果主角是战斗系职业需要一个队友用小队冰霜弹的话就可以完全不学燃烧弹。
3, 残杀对护甲有特效,693的小范围伤害还算可以,但是cd确实有点长,算一个聊胜于无的技能
4, 防御技术基本没用,可以提升詹姆斯的生存率,但是詹姆斯本身比较硬,不容易死,所以收益较小。
5, 队伍提升能力:血和盾的提升聊胜于无,该死还是死
使用方法:使用粒子步枪+6b燃烧弹,碰到强敌时候连发手雷。
评级:B+
阿什丽
简要评述:3代小丽比以前漂亮了许多,可见长头发对女人的魅力提升真的不是一般小,由于炮友的身份,直接导致凯登的死亡率飙升。出场早但是前期都在医院
技能简析:
1, 上面我们细数过手雷的优点,但是,这并不包括地狱火手雷,尽管累计伤害是最高的,但是爆发力极差,如果想用来秒杀女妖是不能够指望。打小兵么,又有点不舍得,总之就是比较鸡肋。
2, 神射手对于突击步枪来说提升是非常大的,主升射速(因为npc命中率很高)和减cd,基本可以做到全程覆盖,阿什丽的被动技能可以提升武器伤害+步枪武器伤害。理论上,如果不用狙击步枪或者粒子枪的话,阿什丽的物理攻击应该是最高的。
3, 阿什丽是两个能用狙击枪的队友,由于队友以及敌军都很喜欢翻滚和躲掩体,实际上步枪输出并不高,而狙击步枪单发伤害高,所以攻击效果反而是最好的。但是这样一来神射手就基本没有效果,而干扰弹还有一定效果。
4, 震荡射击,这个技能,cd长,攻击低,主角用还可以,队友用简直浪费cd
5, 光环能力:小队+10%武器伤害,嗯,这个对于武器系的职业来说不错。
使用方法:用黑寡妇,到cd用神射手,用QE命令攻击目标,干扰弹或冰弹自便。
总体评价:B
凯登
简要评述:悲情男,实力很强大,对话的时候要非常小心,如果你是男斜坡的话,一不小心,你就悲剧了。出场时间早,但是睡医院的时间很长。
技能简析:
1, 这家伙居然会2代最bt的掠夺技能,这个技能主升范围,虽然是持续型伤害,但是范围极广,能打上护甲还有屏障上(女妖泪奔),持续时间尚可,用于触发异能爆炸毫无问题,配合双投掷(异能主力输出技能)或者冲锋,简直就是大规模杀伤武器。即使不用做异能爆炸,6秒造成1060的伤害,也是非常可观的。
2, 超载,虽然护盾怪少,但是还是需要一个超载破盾的,建议技能升4b5b6b
3, 冰冻爆破,因为cd的关系,这个技能基本不用,如果主角是工程师的话,可以用来做科技连击吧。但总体来说还是比较不实用,时间短了点。
4, 屏障,加25%伤害与增加技能cd30%之间选择确实有点困难,但一般来说cd更加重要,所以可以不加,而且掠夺在,凯登生存能力真的很强
5, 增加队友异能或科技伤害10%,这个光环还算实用。
使用方法:用粒子步枪或亡魂,多用掠夺,然后配合蓝mm或者主角放异能爆炸
总体评价:A
莉亚拉
简要评述:最强异能,一代必配队友,三代也基本属于必配队友,如果2代能全程加入的话,估计米姐,萨奶奶都要下岗了,出场早
技能简析:
1, 奇点,就是黑洞,3代黑洞算是削弱了,但是这仅限于主角,蓝mm的黑洞还是很好用的,基本可以控制住不少无盾小杂兵,这些小杂兵基本都是手雷党,我曾经尝试过不带蓝mm打,被手雷秒得死去活来。黑洞还是对付盾牌兵的最佳武器之一,黑洞制造异能爆炸的能力还是可以的,黑洞5级即可,不用升太多。
2, 扭曲,可以用于制造异能爆炸,必须升4b,单靠队友技能来制造异能爆炸有点繁琐,而且不效率,但是还是有必要用。扭曲也可以用于破屏障与护甲,建议升5b
3, 停滞,除了护甲型单位以外,全吃这个技能,无论有无护盾,有了这个技能,什么geth猎人,百夫长,幽影,天罚,工程师一律变成了便当,分支建议6a
4, 扭曲弹,这个技能很强,但是基本不用升
5, 光环效果为异能-10%cd,对于先锋,异能,哨兵来说很强
使用方法:先点出至少1点停滞和扭曲,用奇点控制无盾小兵,停滞困住恶心角色,蓝mm的血非常少,注意用qe给蓝mm定一个安全的位置,武器可以用圣骑士或毒蝎。
总体评价:A+
盖拉斯
简要评述:一代少侠,大天使,从一代到三代都是人气角色,三代性格变化挺大的,以前嫉恶如仇的他怎么突然间变得这么能侃了?难道真是塔利的缘故?出场较早
技能简析:
1, 盖少侠的穿甲弹+强化狙击步枪+穿甲模块+伤害模块,无论是黑寡妇还是寡妇,伤害压制能力都能用相当强来形容,在队友里面算是最强的物理输出了。不过需要注意的是盖拉斯生存能力属于中游水平。
2, 震荡射击依然是个笑话。
3, 超载伤害是最低的,还是4b5b6b这样升,但是还能勉强够用
4, 感应地雷居然要12秒的cd,伤害还那么低,可以直接用在敌人身上,打护甲怪的时候可以用用,和残杀一样属于那种“存在感”的技能吧
5, 光环能力,+10%技能伤害,我不知道异能和科技的伤害算不算,我一般强化狙击枪
使用方法:使用黑寡妇或者寡妇+穿甲弹,用QE命令集火,超载破盾,地雷砸护甲
总体评价:A-
贾维克
简要评述:居然是个普洛仙人,居然还长得这么难看,和我心目中的普洛仙族差太远了,果然长得很像收集者,吐槽帝,强力党,让扎伊德和霞泪流满面。入队算早

质量效应:3一共有几个结局?

  一共有4种结局:
  蓝光结局:就是斜坡取代了熊孩子(就是在神堡里跟你对话的小孩子),成为新的收割者领袖,然后收割者隐退至虚无空间,按照斜坡所说可能不会再收割文明,而是成为守护神的存在;
  绿光结局:就是所有有机体与无机体结合成为新生命,而斜坡消失在绿光中这就是熊孩子所谓的比较好的解决办法;
  红光结局:毁灭收割者中枢,以致收割者被消灭,结尾会有个人突然呼吸一下的画面,个人猜测可能是斜坡,也就说这个结局斜坡可能不死;
  最后一个结局就是你的结局了;

质量效应3——埃丽亚:“天蚀”


【任务介绍】埃丽亚_T_洛克请求你帮助集结所有佣兵团并纳入她的麾下。前往神堡元环居民区的C—Sec基地,与贝利指挥官的助理谈谈,并取得天蚀的效忠
首先来到【神堡大使馆】贝利队长的办公室与贝利队长谈谈
贝利队长答应我们可以考虑释放天蚀佣兵集团的危险首领
接下来来到元环平民区的C—Sec哨站
与C—Sec哨站里的贝利队长的助理交谈,之后他会打开终端机器让我们会见天蚀佣兵集团被押领导人——疯狂的乔纳_赛德里斯
乔纳_赛德里斯这货太不识相了,在监狱里还自我感觉良好,居然敢和我们耍大牌,本想放了她的,这次彻底打消了这个念头
来到【难民营】的【5】号区域附近
与天蚀集团的二号领导人赛恩交谈
之后赛恩取代了乔纳_赛德里斯的位置,成为天蚀佣兵集团的领导人

质量效应3中文版 ,我在公司 ,可公司电脑不能用迅雷 ,只能用IE 。有没有用IE 的啊?

质量效应3结局都是什么?,质量效应3
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质量效应3结局都是什么?

质量效应3全部结局以及达成方法如下:
在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650: 摧毁reapers并拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:
如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
http://www.3h3.com/danji/1828.html

《质量效应3》到最后怎么选择那三个结局? 上面有提示吗?

主要和有效战力有关,如果选红色,EDI必然死亡,至于斜坡,队友会拿着有斜坡名字的牌子哭,不会挂上墙。

1、《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。

2、《质量效应3》中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭银河系高等有机文明的任务。

质量效应3最后几个结局分别是什么

判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。

2050: 可以控制reapers,地球被拯救。

2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

2650: 摧毁reapers并拯救地球。

2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。

4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

如果Collector基地被摧毁了:如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。

2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。

2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。

4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

扩展资料

人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。

同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。

对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。

参考资料来源:百度百科-质量效应3

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