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诛仙2合欢怎么加点?_诛仙2合欢派加点

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诛仙2仙合欢天数加点

  天书系统的开放,对我们加点也很有影响,所以我也会把天书加点思路和大家分享一下,当然,这都是我的个人加点意见,请不要完全照着加,个人有个人的看法和理解,本贴只作为参考,请注意看清各个技能的效果和应用。
  改版后,合欢的控制被极度的削弱,所以,高暴成了比较强力的选择,特别是后面暴率和暴伤的提高,我建议走高暴路线,放弃控制,所以本篇只讨论高暴的加点,控制路线的加点以后有空再贴上来。

  以下是具体的加点:

  少侠:重击2,警觉7 (9点)

  一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)

  二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)

  三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)

  四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)

  五重:旧梦3,风花雪月1,惜春3 (7点)

  150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

  少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

  一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

  倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

  浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

  凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

  烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

  热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

  再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

  二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

  激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

  接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

  三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

  缠绵,不用说,秒人招数,必满。

  止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

  决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

  决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

  下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

  四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

  秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

  江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

  落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

  忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

  接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

  五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

  风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,150级时只能加一点,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

  惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

  放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

  下面说说天书加点的思路,具体就不说名称了,累人不是。

  1,被动加暴那条线,不用多说,满上
  2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
  3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
  4,加强缠绵攻击的那条

  基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。

  以上是1-5重高暴刺客的加点。

  满级型

  新手8点
  重击2 警觉6
  一重38点
  断水3 浮光8 风流3 凝神8 烟雨8 热血8
  二重30点
  暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 御空术3
  三重35点
  蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水6 倾城5 决绝3 绝恋8
  四重24点
  碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6
  五重13点
  旧梦6 惜春5 风花雪月2

诛仙2合欢不飞升完美PK加点

我手里正好有个没飞150合欢,我的加点
新手:重击+2,警觉+6
合欢一重:断水+3 浮光+8 凝神+8 烟雨+3 热血+8 风流+3 倾情+1(16秒加G还是不错的,小激励)
合欢二重:暗香+1 迷离+5 相思+2 激励+9 御空+2(不知1楼什么理由,这个技能任何职业都需要)飞花+6 祈福+8(很多人不加,热血状态也就2.7W,一个祈福上7W,极效11W+,没飞阶段除了鬼王聚灵,谁也秒不了你,开着热血就敢出去打架,青云都不正眼看你,遇上鬼道就算了吧,咱烧不起那血)
合欢三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+3(加G比较明显,可惜点数不够,上面加了倾情1点是为了多个状态,这样在止水冷却中无决绝可用的时候可以多点G) 绝恋+8
合欢四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6(看不懂1楼的用秋波玩魅惑,那要风花干嘛,不降抗你能魅住睡,我现在开了法阵风花经常遇上抵抗的)
合欢五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2 怜影+1(这个加一点,在某些情况下清下小怪,你被群殴的时候单打要半天,满级后昆仑以下怪可以群秒,偶尔用一下有意外惊喜)
天书:情驰——
相济1 识破2 无踪3 花间2 魅心3 风情1
离恨——会心1 绝尘2 化羽2 天籁2(配护符)绽放2
心殇——最左边22322 中左边0222 中右02210 右023
我走的是祈福高爆流,放弃了飘渺1.6的暴击。还有种山盟流的,玩无限眩晕,天书不加强祈福抗击打能力差点,但是遇上晕抗低的真折磨人
新手加点 重击+2 警觉+6
合欢一重 断水3 浮光+8 凝神+4 烟雨+3 热血+8
合欢二重 暗香1 御空术2 飞花6 祈福8 迷离5 相思2 激励9
合欢三重 蝶舞+3 温柔+5 山盟+9 自恋+2 缠绵+6 止水+7 倾城+5 决绝+3 绝恋+8
合欢四重 碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6
合欢五重 旧梦+6 风花+2 惜春+3
总共正好150个技能点用完
天书 第一页 情驰
相济+1 识破2 无踪+3 翩飞+2 约定+3 星月+2 荡漾+2 风物+2 情癫+3
天书第三页 情殇
绝影+2 心门+2 思恋+3 不逾+2 梦乡+2 情惑+2 迷梦+2风月+2 红尘+1
第二种加点是根据百度知道鬼王宗童鞋的加点改造而成

诛仙2合欢怎么加点的

  少侠:2重击,6警觉。总计8点。
  一重:3断水,8浮光,3风流,8凝神,3烟雨,8热血。总计33点。
  二重:3暗香,8缥缈,3御空术,6飞花,8祈福,5迷离,2相思,9激励。总计44点。
  三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋。总计42点。
  四重:3碧影,5秋波,9江南,3落霞,8忘忧。总计28点。
  五重:6旧梦,5惜春,2风花雪月。总计13点。
  8+33+44+42+28+13=168点。按照150级转生再次练到150级,应该总计175个技能点,所以还多余7个技能点。这7点可以自由分配,个人建议加满烟雨或者加满碧影。虽然目前还没有满级的转生号出现,但是,我相信,在不久的将来,会出现的。
  接下来解释一下为什么如此加点,多的也不说了,就解释个别的技能点。仙合欢加点自然要配合造化技能,所以祈福,缠绵和江南都加满了,不过也不完全是为了配合造化技能,比如祈福这个技能,是任何合欢都要加的,实践已经证明了这一点。由于转生以后多了技能点,所以有条件把被动点加满,配合天书风情,能够提升暴击率。另外,4重没有加法阵,落霞也只是用来过渡,我认为以后打架,所谓的负面状态不会对对手造成多大的威胁,换句话说,不足以致命。所以干脆就放弃降抗的技能。其他的,我觉得也没什么好解释的了,玩过合欢的朋友想必都清楚。
  再来说说天书。
  情驰一页,从相济加到风情。总计12点。
  离恨一页,2点绽放,会心加到天籁,总计9点。
  心殇一页,绝影加到心愿,再加到不悔
  再找个大神比对下 会有更多的感悟
  下面解释为什么这么加天书。首先,加了风情,可以配合技能点里面的被动点,增加暴率,加天籁再配合天籁护符,可以用止水冷却惜春,这一点,转生之前已经有很多合欢使用过了。加到心愿,是为了强化祈福,转生之前,很少有人加心愿。那为什么仙合欢要加心愿呢?理由有2,第一,加了心愿强化祈福,生存能力大大增强。第二,加强祈福,是为了配合江南2,江南2的攻击力跟自身血量有关,血越多,攻击力越高。至于其他的天书加点,也就不用多加解释了。
  还有造化技能方面,其实不用多说,只要你有钱,可以全部学满,实际上已经有人全部学满了,而且,学的越多,就越厉害。造化技能右上角,6个被动,其实每个阵营功能是一样的。就是加血,加技能命中,加技能躲闪,加减免伤害,加暴击率,加暴击伤害。也不加多说。
  实践证明,在PK当中,仙合欢的必杀技就是江南2,配合祈福,激励决绝,使用江南2,威力巨大,足以秒人。至于操作方面,我不多加赘言 升级的话做任务吧

诛仙2合欢怎么加点?

以下是本人加点只供参考:  新 手:重击2…警觉6 =8  合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8 =29  合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9 =33  合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8 =42  合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6 =24  合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5 =13  一共8+29+33+42+24+13=149  还剩1点 最后有说明  合欢一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8  说明:  倾情为什么不加最后再说。  断水+3是为了浮光+8(30秒内移动速度增加4.1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。)逃跑和追杀的最好技能。一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的 并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。  凝神4 为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。 +4=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%。). +8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。  烟雨+3过度 舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨+8 (30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御 要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。  热血+8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%。效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧 这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装 头鞋 也会达到2万3左右的气血上限吧  合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9  说明:  御空术+2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱 5秒提高虚弱抗性30点.  飞花+6是过度祈福没办法 。二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析  首先说为什么舍去缥缈这项被动技能  缥缈+8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。。)我现在说得是满级合欢 不用再打怪练级了 本身合欢躲闪就别其他职业高 俺觉得是没用, 舍去定身抗性增加34点我更不会在意 这也是99%玩家不会在意的 因为有失必有得 舍去会给后面的技能省出更多的点数。  祈福+8 (30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。)配合天书情惑有36秒的时间啊 加满血不会被秒的。根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧 还会有几率产生极效上限。 这项技能有许多合欢没有加 本人并不一定说此技能好用 但起码使用后不会被青云自爆 鬼王聚灵秒。 如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人 杀一个保本杀2个就赚一个 杀3个那是你本事 杀4个那你就无敌了。  激励+9 (下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。) 首先免疫定身克制鬼王的群定 使用后的 下次攻击效果不用我说了吧 地球人应该都知道 合欢必加满激励技能~  合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8  说明:  自恋+3 (魅惑抗性永久增加27点。) 。  缠绵+9 (追加113%基础攻击,冷却时间2秒。)有人+到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。过10万的攻击力也只有使用 其它辅助攻击技能+缠绵才能打出来HO~HO~。  止水+8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。这项技能可以使合欢职业连续技能 天衣无缝。止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。  倾城+5过渡技能不值得一提。  决绝+8 (30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。)配合天书不逾攻击力可以提升710 并且还有10%几率产生极效攻击效果.利用止水还可以清空决绝冷却的时间 辅助的攻击技能 比倾情好用多了。  绝恋+8 (致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省 不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用 可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊 出的暴击可定比其他职业多 出暴击就是秒人的机会 要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话 我想你连一个青云都秒不了啊 还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能 要是走另类合欢路线的可以不参考~  温柔要是+到8(令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备 计算了一下 开着忘忧法阵 加满提升温柔的天书 也魅惑不到几个人 并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。  山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。)没加 我觉得有人走眩晕路线没什错 可是技能点啊不够啊 要舍去好多技能点才能加满山盟 失去合欢职业的意义了 太单调了 适合单P 不过现在满级的哪有单P的啊 都是群P活动了啊不适合野战就不好玩 我是不走山盟的路线.  合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6  说明:没啥可说的 就为筹够24点  落霞+9 (附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。)加了天书绝情开着忘情法阵 落霞+风花雪月 不敢说可以100%魅惑到对方 但是。。有多少成功率魅惑到对方嘿嘿 我就不说了 要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。  忘忧+8(致命一击率永久增加4.0%。)相当于一个神道项链哦 明白神道价值的人 就知道应该加不加此技能了 合欢就是要暴击率高 有人反对的我也没办法~  忘情+6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了 其它4重的技能我都加过 不如加到法阵上好 要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好 我可以洗耳恭听~ 秋波要是+到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~  江南要是+到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4% *25%几率解除自身所处的流血效果) 合欢『合欢*法术真谛』 看着挺花哨不实用 攻击速度慢 虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会 不能秒人 至于减速效果更是体现不出来 要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。  合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5  说明:  旧梦+6 (追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。)攻击力不说了一般 不过这个技能瞬间冷却攻击速度快 配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝 很实用的技能 单挑青云简直太轻松了 几下青云的状态全没 想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月+2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧 玩了这么久 发现 四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击 四下攻击连续的天衣无缝 不愧为合欢最终奥义 ~  惜春+5 (自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。冷却时间180秒) 天书里还可以提升免疫效果4次 要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~  最后剩下一点没加 我认为这一点 可以自由发挥了哈哈 我认为最好加到  倾情+1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。) 上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2% 还有10%产生极效攻击效果 说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力 这1点加到这个上面应该说是很实用了  还有加到怜影上也可以 起码帮助小号做任务也算是个会群的合欢哈哈不用一个一个的砍 省事多了  以上评论只是个人的理解 不代表其他人 希望有不同意技能加点的不要骂哈就知道会有人会乱说的先个大家提个醒~  如果在此加点上还有更好的改动希望大家多提宝贵意见 让合欢职业更加强大

诛仙2合欢天书怎么加点?

无图 一般大家把合欢分为暴击流和控制流2类。但是,合欢真的能放弃控制吗?风花雪月,就是典型的控制技能。可以放弃吗?考虑实际情况,我选择爆+控的加点方法:  新手:重击2,警觉6
  没什么好说的,凑满8点继续
  一重:断水3,浮光8,凝神4,烟雨8,热血8
  在这一重,可能有人有疑问。
  1,为什么不加倾情。
  合欢的短效增加攻击的技能已经不少了,决绝,激励,倾情。关键是打架的时候会有可能完全开满再释放吗?一般能加上2个状态就不错了,最普遍的情况是激励+旧梦或激励+风花雪月。合欢的优势是灵活,凶狠。加倾情让我们分心的东西多了。不是什么好事。放弃
  2,烟雨为什么点满
  烟雨+止水可以提供2次共1分钟左右的防御强化状态,提高了合欢的生存能力。尤其对付多段攻击或者对方的无敌等。消耗时间的同时,用旧梦消耗对方状态。用风花雪月和莲花控制对方。而且多了2次生存机会。+满很实用,尤其对付鬼王
  3,被动为什么不全满
  这个的原因是因为天书中有我们不得不加的点数。在分析天书的时候我会说。放弃了风情,被动全满还有意义吗?
  热血8:合欢唯一的长效加血技能。不要小看这多加的几千点血。关键时刻很有用。加满
  浮光8:合欢灵活性的2大保障之一。必满
  二重:暗香1,迷离5,相思2,激励9,御空3,飞花6,祈福6
  激励9:合欢必满。没这个就真没输出了
  祈福6:不光是对付青云自爆,BOSS队主力也非常需要的说。适当的使用可以给合欢提高一个层次。另外还有变态的金牌技能。加上没坏处。+6足够。听从楼下的意见。省2点
  御空3:解除鬼王的虚弱,追杀,逃跑必备。+2和+3还是有很大区别的。主要区别的距离上
  其它过渡
  三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋
  止水8:合欢招牌技能。必满。让很多重要技能可以发挥2到3次作用
  缠绵9:2秒释放,出爆虽然比5重的技能多些。但是他的2秒释放决定了这个技能发展前途有限。2秒,操作比较好的选手都可以直接逃开。这年头,决绝,激励,缠绵基本打不到人。但是作为合欢攻击力最强的技能。还是保留一下吧。而且要是开转生的话这个可能是唯一可以继续使用而不会落伍的技能了
  自恋3:合欢的主要控制技能是魅惑。这个多加1点提高9点魅惑抗性,还是比较实用的
  决绝8:短效增加攻击技能。既可以配合激励,也可以不配合。当输出不够的时候决绝一下很有必要
  绝恋8:增加暴击伤害到308%.必满
  温柔0:放弃温柔的原因是魅惑能力太低。魅惑满级红名都有难度。还是算了吧
  山盟0:好技能,晕的能力也不错。打怪打凶打天将都很省。但是,2秒释放。经常晕不上人。放弃
  四重:1碧影,9落霞,8忘忧,6忘情
  忘忧8:必满。增加4%暴击率
  落霞9:减低对方抗性,但是主要的降低魅惑抗性还不如倾城。不过看在1秒释放的份上。+满
  忘情6:野战无效,光费蓝玩。但是据说被打到可以让对方降低抗性。除非完美改这个技能为野战有效。要不确实作用不大
  五重:6旧梦,2风花雪月,5惜春
  没什么好说的,1怜影配合金牌技能查缺补漏,合欢唯一的一个群技能。+1与+4区别不大。做任务,带带小号,带带宠物都可以用。也可以不加
  下面是最重要的天书加点:
  我认为,天书的技能中有2个是必须加的
  1,天书第二页的天籁。可以提供合欢多1次的惜春机会。非常有用
  2,天书第三页的情惑。在天音的睡眠能力超级恐怖的年代。我们不能依赖法宝的睡眠抗性。依赖也没用。据说需要700+睡眠抗性才能避免天音的无量捣乱。这个技能附加的止水的8秒睡眠解除或免疫的功能。必加。这样配合激励的解除和免疫定身,御空的解除虚弱。合欢的抗性修炼就集中在了晕和魅惑2项上。节省了大量的金钱
  这样的话天书就根本不可能有能力加第一页的风情。这也是我放弃被动全满的原因
  其它比较好的天书技能:
  情贞:减低止水等技能的冷却时间。降低到40多秒。相当不错的技能
  情致:增加激励能力
  冷血:强化风花雪月攻击力。其实在天书第一页有强化旧梦的攻击力的技能。但是,我们没有点去选择强化旧梦了。风花雪月的4次攻击集中在最后1秒释放。攻击力和魅惑能力都很恐怖。我们选择强化它
  情切:强化风花雪月的致命率和致命一击伤害
  整理一下,合欢的天书加点如下:
  击天-冷血-情切:12
  会心-天籁:7
  绝影-情贞:16
  亦尘:2
  情致:2
  迷梦-不悔:9(或不加不悔,绽放+2,何处+1)
  当然,最后的不悔也可以不加而转加绽放,何处。这个主要是看你的装备怎么样。装备好的暴击高的可以不加不悔,用绽放强化热血,用何处强化抗性。装备不好的加不悔可以在关键时刻发挥作用。何处+1的话也可以在自恋上省1点或惜春省1点加到警觉上
  最后,这样加完的合欢是2次激励,决绝,惜春,祈福等等的天籁合欢。是风花雪月被最大化强化的魅惑战士。是血牛型可以抗自爆,可以做boss队主力队员的祈福合欢。是可以解除和免疫定身,昏睡,虚弱的合欢。是专注于魅惑和眩晕抗性,最大化节省成本的合欢。是暴击率达到16%,爆伤308%的合欢(带神道。不悔瞬间暴击率28%,带爆7武器23%-35%暴击,风花雪月暴击率最高26%-38%,暴击伤害338%)。

1.决绝+激励+缠绵!一般情况下使用!
2.旧梦+倾城+风花雪月!有状态但没有无敌情况下旧梦狂洗状态然后降魅再魅!
3.浮光/御空+(惜春)+1或2!对方是无敌状态.可以先拉开距离.等他没无敌再用1或2打
4.惜春+旧梦 ! 顶无敌清别人状态!
以上都需要看清别人状态的.机会好了.秒!
打怪用蝶舞或碧影.攻击力和暴击力都高.还不费蓝!

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