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魔兽世界猎人职业技能详细介绍_魔兽世界猎人萌新攻略

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魔兽世界猎人职业技能详细介绍

魔兽世界猎人职业技能详细介绍_魔兽世界猎人萌新攻略-第1张-游戏信息-泓泰

1、召唤宠物——将玩家的宠物召唤出来。

2、驯服野兽——让猎人用学过的各种技能训练他的宠物。

3、解散宠物——解散猎人的宠物。解散猎人的宠物会降低它的开心程度X点。

4、复活宠物——复活猎人的宠物,使其恢复生命值的X%。

5、治疗宠物——每秒治疗猎人的宠物X点生命。持续Y秒。这是一个吟唱型技能,所以如果猎人遭到攻击就会终止。

6、宠物训练——从某些宠物身上学到的技能教给其它宠物。

7、跟踪——可以在不同等级学习到跟踪野兽、人类、亡灵、隐藏、元素、恶魔、巨人,以及龙。

8、守护——特殊的与动物相关的增益魔法,使猎人可以从其动物朋友身上得到特殊的好处。

9、恐吓野兽——恐吓一只野兽,使其害怕逃跑X秒。受到伤害会打断法术作用。

10、鹰眼——放大猎人的视野。用来侦察,在拉怪时尤其有用。只能用于室外。

11、野兽知识——收集目标野兽的信息。在信息提示栏中会显示伤害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野兽知识会显示野兽是否可被驯服。

12、双武器(被动技能)——可以使用单手武器,并且同时可以使用副手武器。

13、猛禽一击——一种强大的攻击增加近战伤害X点。

14、摔拌——造成X点伤害并削弱敌方移动速度到正常速度的Y%。

15、猫鼬之咬——反击敌人造成X点伤害。只能用于你躲避一次攻击之后。

16、反击——在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成X点伤害并使目标不能移动X秒。反击不能被格档、躲避或招架。

17、撕裂——击伤目标造成他们X点伤害持续Y秒。

19、毒蛇之刺——刺中目标,造成X点自然伤害持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。

20、奥术射击——即刻射击造成X点奥术伤害。

21、献祭陷阱——设置一个火焰陷阱,会烧灼第一个靠近的敌人X点火焰伤害持续Y秒。陷阱会持续Z分钟。

22、爆炸陷阱——设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成X到Y点的火焰伤害并烧灼所有位于B码内的敌人Z点附加伤害持续A秒。陷阱会持续C分钟。

扩展资料

猎人可以选择的种族:暗夜精灵,矮人等。

1、暗夜精灵

在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。

暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。

2、矮人

生活在白雪皑皑的卡兹莫丹山脉中的古板矮人是艾泽拉斯大陆上的一支古老的种族,矮人们一直是人类的忠实盟友,同时他们也是崇尚战斗的种族。尽管在过去的岁月中,矮人们很少离开他们的山中堡垒——铁炉堡。

但是一旦有战争发生,他们就会以无可比拟的勇气为保卫自己的朋友和盟军而战。

魔兽世界怀旧服猎人如何输出


最近魔兽世界开启了怀旧服,很多小伙伴都纷纷加入到怀旧服,但是怀旧服里的数据跟正常服不一样,例如猎人的天赋加点、输出手法等等。那么在经典旧世版本中,猎人怎么输出?下面就为大家带来魔兽世界60年代怀旧服猎人输出手法介绍。
魔兽世界怀旧服猎人输出手法是什么:
说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。
首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。
先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。
第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~
接下来是所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。
当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级瞄准射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击
当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级自动射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击
两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。
因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。
另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。
魔兽世界|

魔兽世界70级猎人怎么玩

  1.[副本天赋]:[10人副本或者25人副本]建议用[射击]天赋,有人会问了,BB不也是DPS么?准确的来说打大副本 BB一般都不带出来的!
  [5人副本] 可以根据职业配比来决定
  [兽王]天赋的猎人优势是让整个团队拥有了一个小坦克,而且DPS可以充分的发挥,猎人有个[命令杀戮]的技能很好用,我记得我用秒伤害比较低的猫科宠物都能抓出600-800伤害
  [生存]天赋:顾名思义,这个生存两字不紧紧是自己能生存下来,一个好的猎人能保证全团的效益都上来,强大的控制能力就不用多说了。DPS也不弱

  2.[战场天赋]:看你选择在战场中处于什么位置了!
  如果你选择在前线肉盾的掩护后战斗,那么就选择射击猎人吧,傻瓜式的操作,[奥术射击]+[多重射击] 伤害大大的数字不断的在人群中出现
  如果你选择单P的话,建议兽王天赋,你的18秒红人是别人致命的。。。
  3.[竞技场天赋]:如果打JJC的话那么就看情况
  2V2 [兽王] [生存]
  3V3 [兽王] [生存]
  5V5 [生存] [射击]

  本人玩猎人也有1年了,目前给你一点点PK的时候的小经验!

  如果是单P,只要完美的利用好 [震荡射击] [冰冻陷阱] [瞄准] [丁刺]准确的切换[守护]就OK,
  完不得已的时候用[驱散射击]
  再个就是耗下去,和敌人拉开距离就是拉近胜利,千万别贪心!

魔兽世界猎人应该怎么玩呢·······

首先作为猎人,我们应当明白我们的定位,我们没有高护甲,没有高血量,没有类似于盗贼和小D的移动速度,更没有骑士和法师的无敌技能。

所以在单对单的正面冲突中,我们没有优势。
好似当你知道有贼在附近的时候,贼已经失去优势一样,见人就射的猎人,不是个好猎人!
对于团队的定位,猎人属于足球场上的中锋一类,协助进攻,阻碍敌人的进攻,用自身的技能拦截对方对于我方软肋的进攻,并且可以

做到站在后场,严守中前场的职责。
什么?你说很难?可我们必须去做!因为我们不会治疗,我们只有这么做,才可以让同伴就更加安全。

教你认识风筝:

“风筝”是猎人的一大特色,也可以说的必要的存在,因为8码盲区的弱点使得猎人不得不放风筝。
风筝是什么?
1.放风筝就是移动中攻击,所以前提是要跑的,跑动就有可能会有怪打你,也会被地形阻碍,所以想要克服这些,只有多多练习。
2.计时,物理系最大的特色就是在攻击的那一瞬间停下来就可以了,所以只要在攻击状态,无论你怎么跑怎么跳都不会影响攻击,如何
掌握什么时候跑,什么时候停下来攻击则是一门学问。
3.猎人的有效攻击范围是人物身前180度的扇型范围。
4.自动射击的成功与否,是通过时间判定点来计算的,意思就是只要人物在攻击判定点时处于静止状态,并且目标处于有效攻击范围内
,则自动射击成功。

很简单吧?只要掌握什么时候跑动,什么时候停下来攻击就可以了,但是!高手就是平凡中显的不平凡,大家现在也清楚风筝是这样放
了,但要做到眼观六路,耳听八方,而且还要心里数着还差多少秒攻击,实在不是件易事啊!

告诉你风筝的好处:

1.对于猎人来说8码外和8码内,攻击力有着明显的差别,所以保持距离可以使猎人输出最大的伤害!
2.面对近战职业或是肉搏的怪时,可以0伤血或者少伤血下战胜它,例如硬拼绝对打不过的BOSS,可以利用风筝杀死或者拉进主城或营
地杀之……
3.最重要的一条,其他职业可以干扰你的技能都有距离限制,术士的恐惧,吸血,吸蓝,暗烧要求20码,牧师的精神鞭打要求20码,战
士的冲锋,拦截要求25码,圣骑士的晕锤子和忏悔要求分别是10码和20码,就连我们猎人自己的躯散射击都要求26码……
我们不难看出很多控制技能都要求20码内(除了SS的死亡缠绕,媚魔的媚惑,法师的变羊)所以保持20码距离可以给猎人相当大的优势!
4.物理系可以在移动中攻击,而法系在20码外很少有高攻的瞬放技能,同样可以大大提升猎人的生存能力。
最后还是强调一个问题:平常心

不要强求!“战斗就是保存自己,消灭敌人”,所以保存自己,持久的输出才是智慧,我们猎人的智慧!
教你放风筝:

空中转身技能射击,Zibba成名技!此技巧应为猎人新人的首要修炼目标,优点是帅气,上手快。外行人看见会觉得不可思异,缺点是伤
害输出较低,而且对于法力值的依赖性很强,一直使用的话,很快就空蓝了……

风筝的3大流派:
1.背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后,跳起按鼠标右键(人物自动转身),然后利用跳在空中的瞬间,用瞬发技能射击攻击
(如:各种钉刺,奥术,震荡之类)落地前按住鼠标右键甩180度回到人物的前行状态,在此过程中不能松开鼠标左键,同时人物应保持前进状态。此流派优点是能观察身后动向,缺点是万一鼠标左右键按错就……
2.前进时按住鼠标右键跳起空中转身180度,放技能攻击,落地之后视与敌人距离决定是否等待平射的那一箭,大概等待时间0.5秒左右
,之后按住鼠标右键瞬间转回180度,过程中人物保持前进状态。
此方法优点是所有风筝里边最易上手的流派,有CS甩枪基础的同学上手快,缺点是不能观察敌人动向,而且转太快容易头晕,也算不准
落地之后的前进方向是否与跳起前是一条直线。(我切换大小写的那个键盘设置是转换视角,可以弥补这种流派观察敌人不方便的缺点)
3.侧身对着敌人,用平移键来移动,移动过程中利用两个攻击判定点之间的空隙来进行移动,攻击和保持距离。
此方法理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动,但实际操作中由于难以对攻击判定点进行精确的掌握,所以停留时间以我来说大概
是0.5秒左右,但是当你大概掌握以后就可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离,传说中的“漂移”!

以上3种可以说是所有风筝流派的始祖,正宗的风筝流!所有的风筝都是由这3个流派演变而来,精通其中任何一种,你就达到一定的水
平了,如果全部精通并且能结合运用,一般的角色对你已经没有威胁了!

最后祝楼主早日上手,游戏愉快,天天开心!如果你觉得我的答案对你有帮助,请记得采纳为最佳答案哦 O(∩_∩)O~

魔兽世界 暗夜精灵猎人怎么玩?

猎人前10级靠自己慢慢任务杀怪,到了10级招宝宝的职业任务记得一定做,10级招了宝宝的话很快的了。新手的话建议玩新区,自己慢慢摸索。猎人有宝宝很多任务可以自己做。也是很有意思的一门职业。。

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