泓泰

请大虾们说一下水浒Q传每个职业的正确加点._新水浒q传魂武加点

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水浒Q传的任务怎么加点啊?

加点:
剑客:3力1体1耐
攻击不差体力不少防御不低
4力1体
标准打手。
4力1耐
不如+体。但将来稍微耐打些。
5力
狂人……
3力2体
类似肉盾。但攻击不差。
5体
BT血剑客
4心1体等等
魔剑客。练旋风破的。
推荐:3力1体1耐和4力1体。
武师:3力1体1敏
标准型。不错的选择。
4力1敏
同样是打手。PK还可以。
5力
比JK还狂点……
3力2敏
出手很速度。3力比4力也差不了多少。
2力3敏
轻微变态。十分追求速度。
推荐:3力1体1敏和3力2敏
术士:3心1体1敏
普通法师。很标准的方式。
4心1体
心力高点而已。发展也许不错。
5心
威力也是不错的,体差了点。易挂。
推荐:3心1体1敏和4心1体。
道士:5力
强攻力道。
4力1体
还算行。不推荐把1点用在体。
4力1敏
比较不错。攻强敏优。
3心1体1敏
标准心道。
4心1体或1敏重点在于吸血与幻魔攻击的道士。
3心2敏
出手更快些。
2心3敏
注重速度的道士加点方式。
推荐:80前4力1敏,80后4心1体或1敏
医师:5体
血多的PK不死
4体1心
血也很多。把心也注视的一下。
3体1心1耐
标准医师。
推荐:4体1心和3体1心1耐
加点到这里。

水浒Q传武师(武狂)怎么加点?练什么技能?

WS(武师)这个是非常霸道的职业,喜欢玩秒杀的玩家,WS是你们的归宿!加点60前最好加点体,练级就不会那么容易死了,建议3力2体或者3力1体1心,注意,这个是60前的加点,如果你喜欢,40级就打石头的话,你就可以洗点了,因为练级的时候,敏基本没用,倒不如加点血或者加点蓝,还是比较好的,至于60级有了4连之后,秒杀的感觉就来了,这个时候至于怎样加点就看自己喜欢了,呵呵,切记:WS在60前或者是个不起眼(垃圾)的职业,但是60后,WS就成为最高伤害输出的职业,俗称~秒杀~。PK这个没得说,最怕的,也是DS,如果你加3力2敏的话,或者能先出手秒杀DS,或者像JK一样,祈祷第一下第一回合没有被DS封死了吧-
-#,这样你就有可能出4连秒杀DS.

水浒Q传手游剑客怎么加点

水浒Q传手机版
v1.60.0
类型:角色扮演
大小:359MB
评分:5.0
平台:
标签:横版游戏回合制手指游戏Q版
水浒Q传手游剑客怎么加点?有的玩家喜欢暴力点的加点,部分玩家又较稳。小编在这里为你们提供两种剑客加点方法:
潜力加点
丧心病狂型:5力。高伤害自带高防御配上好的装备,这乃恐怖的存在。
普通玩家型:4力1敏、4力1体、4力1耐。此为平民玩家的加点。
星石镶嵌(推荐)
武器(天伤星),衣服(天孤星、天微星、天勇星),护碗(天速星),腰带(天孤星、天勇星),鞋子(天速)

请大虾们说一下水浒Q传每个职业的正确加点.

[剑客]

定位:血防型攻击者

加点:2T 2L 1N

JK的有2条路可以选择,高血低攻可以发挥大部分辅助JN的作用,高攻低血可以打出漂亮的数字,但是生存力不足,不推荐。

[拳师]

定位:单体伤害最强的输出者

加点:4力1敏

WS的优势就是高攻击 4L保证了高伤害和高命中,在一回合给对手足够的伤害,大部分WS可以追求秒杀对手。1敏保证了先发制人

[术士]

定位:法术的群体伤害

加点;4心1体/耐 全心

SS的伤害十分强大,但是生存能力比较差,全心的SS在没有速度的同时血和防都不高,但是由于大部分职业不加心,PK还是十分强劲。

[道士]

定位:控制对手

加点:2心2耐1敏

DS是封系,高L早晚要洗掉,2心保证封的命中后,2耐很好的保证了生存能力。敏加多少要自己把握,看服务器的趋势。

[医生]

定位:辅助职业却有一定的伤害能力

加点:2耐1心2体

医生可以加血保证生存能力,可以解封,可以用增益法术,因此YS是PK是容易受攻击的目标,2耐2T的加点加上本身就可以加血,往往使对手感叹攻击力的不足。

新水浒Q传 各角色加点 浪子、法师、道尊、医仙、武狂、剑侠

浪子:80级以前全力或者4力1体,80级后全力、4力1体、4力1敏,推荐4力1敏
法师:80级以前全心或者4心1体,80级后全心
道尊:80级以前全力或者4力1体,80级后全体、3体2敏、4体1敏、2体3敏;推荐3体2敏或者2体3敏,自己选择合适的出手速度即可;
医生:全体
武师:全力、4力1敏,特殊加点:4力1体;常见加点为4力1敏,我个推荐全力,敏捷通过装备砸;
剑侠:全力、4力1体;后期比武可选择洗成全体;
我个人推荐特殊玩法:4心1体的魔剑,新手可以先不砸钱随便玩玩,攻击技能为虚空斩和旋风破为主;

请问 水浒Q传什么职业比较好啊 第一玩,怎么加点最好说的详细一些,谢

  力:力量

  表示人物力量素质,主要影响人物使用武器的能力及效果。力量越强,人物的物理攻击力及命中力越高。

  敏:敏捷

  人物的应变、平衡和协调能力,属性高的人物其动作更灵活。决定角色回避能力。

  心:心力

  心力是角色对魔法的操控能力,主要决定角色的魔法攻击力和魔法防御力。

  体:体力

  体力是角色身体的强壮程度,主要决定角色的HP上限。

  耐:耐力

  耐力是角色对物理攻击的承受能力,主要决定角色的防御力。

  推荐配点:

  【剑客】血防攻 2体 2力 1耐

  剑客的特点在于他们的防御足够、血多和攻击力,因此需要加强血防。

  【拳师】攻敏 3力 1敏 1耐/体

  拳师的职业优势就是高攻击力、高命中、高回避,因此需要适当的提高防或者HP。

  【术士】心敏捷 3心 1敏 1体

  术士最令人称羡的就是他们的法术杀伤力,因此需要保证高魔法命中和魔法威力以及施法速度。

  【道士】敏攻或敏心 2力 1心 1敏 1体

  道士分为攻击型和诅咒型两种,因此需要相应的提高攻击力或者诅咒命中,诅咒型需要比别人先出手诅咒才有意义,所以敏捷加多点;攻击型的就需要提高血和防。

  【医师】防血心 2耐 2体 1心

  医生是战场中最容易受优先攻击的对象,高防御和高血可以使医生的生存时间增长,使得医生的作用得到发挥。

  [以上资料仅供参考,请以游戏中实际情况为准]

  【剑客】

  剑客是一个令人尊敬的职业,也是强悍的代名词,他们长期生活在战争中,艰苦的环境造就出他们强健的身体和超强的杀伤力,这也使得他们比谁都清楚力量和生命的重要性,使自己更加强大是剑客的生存之道。一个伟大的剑客不但能够激发自己的潜在能力,更能激发队友的战斗力,他们能够使用技能保护自己想要保护的人,并且能够在危险关头吸引敌人的攻击力,为队友赢得喘息的时间。
  优势在于他们的体格强壮,血多以及物理防御力高;劣势在于对法术的防御力相对较差,并且使用的技能只限于单体攻击。

  【武师】

  武师是游戏中最自立,非常适合一个人SOLO怪物的职业。等级高的武师所拥有的战斗力,是所有职业中最出色的。他们专精于空手格斗,并可通过技能的学习与使用,发出华丽的组合技击连续攻击。
  优势在于命中率高、爆击技能、短时间伤害输出、给对手使用技能带来障碍,抗法术;劣势在于他们在短时间高伤害的输出过后攻击力会降低,并且由于血少使得他们的生存能力较差。

  【术士】

  术士是游戏中最神圣但也是最脆弱的职业,是一群身体孱弱但有着最高魔法伤害能力的人。他们挥舞神圣的权杖操纵着华丽绚烂的法术给予对手致命的伤害,或许一个被你忽视的看似柔弱的术士,瞬间就能用高超的法术把你打至形神俱毁。
  优势在于他们可怕的高魔法攻击技能;劣势在于体质虚弱,物理防御和HP值低。

  【道士】

  道士是五个职业中最聪明,最懂得发挥自己本领的一个独特职业。他们以一颗平常心来关注自身的成长,在攻击和防御的能力上都能比较平衡地发展。而且有许多的玄门法术,这些玄术异能虽然不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,也能消减对手的能力。一个聪明的道士,更能让对手求生不得,求死不能。
  优势在于他们独有的封印、减益法术、特殊攻击手段;劣势在于各项属性发展均衡,命中率低。

  【医师】

  无论在什么游戏中医师都是最受欢迎的辅助职业,使用的武器是神奇的葫芦,能够运用各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的医师甚至能够运用其神奇的法术复活战斗中牺牲的队友。医师生性和平,不爱与人争斗,但千万不要因此以为医师是好欺负的。
  他们的优势在于回复能力强,HP较高,并且抗咒术;劣势在于攻击力低,但足以自保。

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