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魔兽世界9.0猎人天赋加点攻略,魔兽世界兽王猎人天赋加点2024版

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魔兽世界猎人的天赋怎么加?

这是北美JJC排名第1的猎人的PK天赋:
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?4520020150501204310510100000000000000000003303010510300000000000
我也用的这个.很好很强大.
这是排名第5的猎人的PK天赋:
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?
0000000000000000000000505041055013012135103303010510300000000000
这种天赋打法系很占优势

魔兽世界9.0猎人天赋加点攻略


魔兽世界9.0猎人升级天赋加点可以用狙击高手,精确瞄准,行云流水、稳固集中,二连发、致命射击、乱射。其中致命射击天赋,相比二连发单体差距1%-2%以内,两者实战表现基本一致,但是使用起来更灵活。
详细答案:
T1、狙击高手
1、目前已经转变为池机制,因此从建模来看已经成为第一层的必选天赋,而且选择此天赋后,暴击收益提升
2、由于9.0的属性惩罚机制,选用此天赋也避免了精通的单一堆叠,使得暴击,精通,全能的收益更平滑
T2、精确瞄准
1、精确瞄准目前已经削弱过一轮,目前只能对70%以上血量触发反斩杀
2、但是由于这个技能不消耗集中,因此还是一个很优秀的选项
T4、行云流水、稳固集中
1、简单直接的天赋,使用急速射击时,直接获得一个buff,使下一次瞄准射击加速30%,另外直接提升15%的急速射击伤害,与激涌射击橙的15%增伤为乘法计算,从单体环境来看,行云流水配合激涌射击橙装是目前单体的最佳选择
2、稳固集中也是一个比较好的选择,连续两次稳固获得7%的急速,持续时间改成了15秒,楼主实战下来覆盖率基本在90%,但是从均值来看还是略低与行云流水1.17%,不过这个天赋表现更稳定
T5、二连发、致命射击
1、二连发不消耗集中,目前这个BUFF最好留给瞄准射击
2、致命射击天赋,相比二连发单体差距1%-2%以内,两者实战表现基本一致,但是使用起来更灵活
T6、乱射
1、极高的AP加成系数,虽然这是一个AOE技能,但是由于百发的质量大幅下降,因此相比同层的箭在弦上,这个是目前最佳的单体选择
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兽王猎人天赋如何加?

  耐久训练-5/5点
  使你的宠物的生命值提高15%
  厚皮-3/3点
  使你的宠物的护甲值提高30%
  强化复活宠物-2/2点
  使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
  野兽迅捷-1/1点
  使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
  狂怒释放-5/5点
  使你的宠物所造成的伤害提高15%
  凶暴-4/5点
  使你的宠物打出致命一击的几率提高12%
  胁迫-1/1点
  命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
  凶暴-5/5点
  使你的宠物打出致命一击的几率提高15%
  灵魂连接-2/2点
  当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。
  强化治疗宠物-1/2点
  使你的治疗宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾并魔法或中毒效
  狂乱-5/5点
  使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
  狂野怒火-1/1点
  使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
  射击天赋(20点)
  强化震荡射击-5/5点
  使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒
  夺命射击-5/5点
  使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
  瞄准射击-1/1点
  瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
  鹰眼-3/3点
  使你的远程武器的射程延长6码
  强化猎人印记-1/5点
  使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
  致死射击-5/5点
  使你的远程武器致命一击伤害提高30%
  生存天赋(0点)
我的宠学的是撕咬,潜行,突进,集中值够用,所以推荐加强化治疗宠物。如果宠学了爪击,集中值消耗快,可以考虑加野兽戒律。至于强化猎人印记这一点,选择加效率或强化奥术射击也行。
1.灵魂连接无用论。有人认为这是没用的,选择用这两点去加强化雄鹰守护。以3500血的60及猎人为例,1分钟就能回420血,不仅猎人自身,宠也能回不少血。有没有用大家可以掂量掂量。
  2.强化复活宠物无用论。有人认为这是没用的,选择用这两点去加强化雄鹰守护。我觉得做为兽王,没强化复活是很不方便的。两点强化雄鹰守护只有2%几率提高射速8秒,也就是说50次射击只有1次会出现这种情况,个人觉得还不如加强化复活好。
  3.放弃狂野怒火,加驱散射击。虽然狂野怒火现在被削弱了很多,但我觉得由于兽王宠的攻击力较高,狂野(18秒宠加50%伤害,免疫一切恐惧,冰冻等效果)比起驱散(短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果)还是要好

兽王猎人应该如何加天赋?

5/5

强化雄鹰守护
等级: 5/5

当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高15%,持续12秒。

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0/5

耐久训练
等级: 0/5

使你的宠物的生命值提高2%,你的生命总值提高1%。

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2/2

火力集中
等级: 2/2
需要 5 点在 野兽掌握 天赋

在你的宠物处于激活状态下时,使你所造成的所有伤害提高2%,你的杀戮命令技能的爆击几率提高20%。

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0/3

强化灵猴守护
等级: 0/3
需要 5 点在 野兽掌握 天赋

使你的灵猴守护提供2%的额外躲闪几率。

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2/3

厚皮
等级: 2/3
需要 5 点在 野兽掌握 天赋

使你的宠物的护甲等级提高14%,你的装备所提供的护甲加成提高7%。

下一等级
使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成提高10%。

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2/2

强化复活宠物
等级: 2/2
需要 5 点在 野兽掌握 天赋

使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。

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0/2

寻路
等级: 0/2
需要 10 点在 野兽掌握 天赋

使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高4%。

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0/1

野兽迅捷
等级: 0/1
需要 10 点在 野兽掌握 天赋

使你的宠物在户外的移动速度提高30%。

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5/5

狂怒释放
等级: 5/5
需要 10 点在 野兽掌握 天赋

使你的宠物所造成的伤害提高20%。

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0/2

强化治疗宠物
等级: 0/2
需要 15 点在 野兽掌握 天赋

使你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少10%,并且有25%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。

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5/5

凶暴
等级: 5/5
需要 15 点在 野兽掌握 天赋

使你的宠物的爆击几率提高10%。

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2/2

灵魂联结
等级: 2/2
需要 20 点在 野兽掌握 天赋

当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。

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1/1

胁迫
等级: 1/1
需要 20 点在 野兽掌握 天赋

202 法力值100码有效距离
瞬发法术1分钟冷却时间

命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。

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2/2

野兽戒律
等级: 2/2
需要 20 点在 野兽掌握 天赋

使你的宠物的集中值回复速度提高100%。

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0/2

驭兽者
等级: 0/2
需要 25 点在 野兽掌握 天赋

使你的骑乘速度提高4%,宠物的攻击命中率提高2%。此骑乘速度加成效果不与其它同类效果叠加。

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5/5

狂乱
等级: 5/5
需要 5 点在 凶暴
需要 25 点在 野兽掌握 天赋

使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒钟。

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3/3

凶猛灵感
等级: 3/3
需要 30 点在 野兽掌握 天赋

当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员造成的所有伤害提高3%,效果持续10秒。

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1/1

狂野怒火
等级: 1/1
需要 1 点在 胁迫
需要 30 点在 野兽掌握 天赋

338 法力值100码有效距离
瞬发法术2分钟冷却时间

使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

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0/3

猎豹反射
等级: 0/3
需要 30 点在 野兽掌握 天赋

使你的躲闪几率提高1%,你的宠物的躲闪几率提高3%。

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5/5

蛇之迅捷
等级: 5/5
需要 35 点在 野兽掌握 天赋

你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。

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1/1

野兽之心
等级: 1/1
需要 1 点在 狂野怒火
需要 40 点在 野兽掌握 天赋

当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

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0/5

强化震荡射击
等级: 0/5

使你的震荡射击有4%的机会令目标昏迷3秒。

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5/5

夺命射击
等级: 5/5

使你的远程武器的爆击几率提高5%。

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0/5

强化猎人印记
等级: 0/5
需要 5 点在 射击 天赋

使你的猎人印记也提供近战攻击强度加成效果,数值相当于远程攻击强度加成的基础值的20%。

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5/5

效率
等级: 5/5
需要 5 点在 射击 天赋

使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少10%。

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2/2

直取要害
等级: 2/2
需要 10 点在 射击 天赋

你的远程爆击可以令你的宠物回复50点集中值。

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0/5

强化奥术射击
等级: 0/5
需要 10 点在 射击 天赋

使你的奥术射击的冷却时间减少0.2秒。

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1/1

瞄准射击
等级: 1/1
需要 10 点在 射击 天赋

75 法力值5-35码距离
3秒施法时间
6秒冷却时间 + 远程武器攻击速度
需要远程武器

瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒钟。

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2/2

疾速杀戮
等级: 2/2
需要 10 点在 射击 天赋

使你的急速射击技能的冷却时间减少2分钟。另外,在杀死一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击所造成的伤害提高20%,效果持续20秒。

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0/5

强化钉刺
等级: 0/5
需要 15 点在 射击 天赋

使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高6%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高6%,另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低6%。

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5/5

致死射击
等级: 5/5
需要 1 点在 瞄准射击
需要 15 点在 射击 天赋

使你的远程武器爆击伤害加成提高30%。

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魔兽世界9.0兽王猎天赋加点

魔兽世界8.1手机助手
v2.0.27488
类型:手游辅助
大小:420.7MB
评分:7.7
平台:
标签:游戏盒子 手游辅助游戏助手
魔兽世界9.0兽王猎在游戏中想要能够发挥出足够的战斗力,那么在游戏中的天赋选择就是非常重要的,我们都知道不同的天赋对应的是不同的玩法,下面小编带来的就是魔兽世界9.0兽王猎天赋加点的攻略了,希望能够帮助到大家顺利的完成加点,更好的在战斗中发挥出足够的力量,一起来看看吧!
单体输出天赋组合
AOE天赋组合
1、目前大佬兽王猎的天赋共有两种组合,一种是单体输出天赋组合,一个是AOE天赋组合。
2、单体输出天赋组合比较适合于团本,AOE天赋组合适合大秘境。
3、这两个技能组合只有最后一层是有所变动的,两种组合里单体输出天赋组合争议是最大的。
4、因为其中的“血溅十方”是新版本上线的新天赋,很多玩家对于这个新天赋不是很看好。
5、“血溅十方”的CD时间为1分钟,并且它的持续时长为18秒。
6、小编觉得“血溅十方”会更加的契合于“狂野怒火”以及“绿叶”。

魔兽世界猎人兽王天赋怎么加

兽王现在依旧有高的DPS 一、3.1.3对兽王猎人的削弱之处

1、稳固射击:原先将20%攻击强度转换成的伤害值现在改为10%。
2、狂怒释放:此天赋现在仅提供宠物3/6/9/12/15%的伤害加成。
3、扫击(猫)和蝎毒(蝎子)的计算方式已改变,伤害值已降低。
4、蝎毒:不再堆叠。此技能伤害已获得调整,使其不再随攻击强度造成异常的伤害。
5、牺牲咆哮现在只能对猎人自己使用。(PVP)

二、3.1.3对兽王猎人的加强

1、护甲穿透等级:所有职业从护甲穿透等级中获得的收益均提高了25%。
2、猎人印记:远程攻击强度加成从300点提高到500点。
3、凶猛灵感:此天赋现在可同时提高奥术射击3/6/9%的伤害。
4、所有猎人宠物高於30秒冷却时间的技能现在不再触发共用冷却时间。
5、精神打击现在将先造成可致命一击的攻击,接著再造成一持续伤害。整体的伤害已提升。
6、新天赋:野性狩猎:全部3系宠物都可以学习这个新的有2个等级的天赋,使你的耐力属性对宠物的加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。

三、3.1.3重要相关改动

1、奥术射击:法力消耗降低,将与稳固射击的消耗相近。
2、乱射:各等级的伤害值已降低约30%,包含随攻击强度而提升的伤害。
3、野性守护、豹群守护现在影响全团,豹群守护作用半径从30码提高到40码
4、冰霜陷阱:如果触发了冰霜陷阱的目标免疫其减速效果,冰霜陷阱将不会激活。现在使移动速度降低50%(之前是60%)。
5、蝰蛇钉刺重新设计:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(最多抽取施法者法力值上限的8%),并使猎人回复相当于抽取值300%的法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
6、箭袋15%加速被整合到自动射击中,而实际上,所有的射击技能,都会享受这个加速,包括稳固射击。也就是说原来什么样,现在还是什么样。

四、稳固与奥术的抉择

稳固射击与奥术射击伤害计算公式
奥术射击=273+RAP*0.15
稳固射击=108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP

以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓极限破甲猎人为例
奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=1032(1.09为凶猛灵感,0.96为法术抵抗,1.13为鸟德的大地与月亮)
稳固射击=(108+162.8*2.8+4000*0.1)*1.1*1.03*(1-16.55%)=911
(1.1为4T6属性,1.03为凶猛灵感,16.55%为BOSS护甲减免伤害,按照zstotal假设的高破甲猎人有52.2%的忽视护甲,计算过程如下
对于73级7700护甲boss
由《关护甲穿透上限的计算方法》[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2342665 ]得:
护甲常数C=400+85*目标等级+4.5*85*(目标等级-59)
=400+85*73+4.5*85*(73-59)
=11960
(7700+119600)/3=65537700,则忽视护甲上限为6553,而非7700。
猎人装备忽视52.2%护甲实际忽视护甲为6553*52.2%/7700=44.42%
大型破甲:战士,贼:4%*5=20%;猎人的沙虫:10%*2=20%
小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5%
大小破甲是乘法关系, 即(1-20%)*(1-5%)=76%
伤害减免%=护甲/(护甲+护甲常数C)

则73级7700护甲BOSS在装备具有52.2%忽视护甲时的实际物理免伤为7700/(7700+11960)*0.76*(1-0.4442)=16.55%)

以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例
奥术射击=(273+3800*0.15)*1.09*0.96*1.13=997
稳固射击=(108+162.8*2.8*+3800*0.1)*1.1*1.03*(1-22.17%)=832

以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例
奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=1032
稳固射击=(108+162.8*2.8*+4000*0.1)*1.1*1.03*(1-22.17%)=850

以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓52.2%破甲猎人为例
奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=997
稳固射击=(108+162.8*2.8*+3800*0.1)*1.1*1.03*(1-16.55%)=892

由以上四种假设可以得出结论,奥术射击优先于稳固射击
所以,我们的新抽筋宏为

#showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=6 奥术射击,稳固射击,稳固射击 ,稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()五、天赋的抉择由于宠物新技能野性狩猎:使你的耐力属性对宠物的加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。所以,更多的宠物天赋点显得格外重要,在这个天赋下,我相信即使没有足够的集中值,dps也是应该高于50/11的,所以,野兽主宰必出。而也因为此,绝大多数的天赋已成定局,让我疑惑的就是致死射击和强化追踪,因为猎人输出相当一部分来自于宠物,本体又分自动射击和技能输出,而致死射击天赋仅仅对技能输出有效,所以其实用性值得商榷。

假设在51/8天赋下宠物占猎人总伤害的40%,猎人本体一半来自于技能,一半来自于自动射击,设总伤害10000,则宠物4000,自动3000,技能3000,设BUFF后暴击50%,设技能伤害中X来自于普通攻击,Y来自于暴击攻击,则有

X+Y=3000
Y=203%X
解方程组得:
X=990
Y=2010
此时如果加为51/10天赋则总伤害量为
4000+3000+990+2010/2.03*2.15=10119
如果加为51/8/2天赋则总伤害量为
4000+6000*1.02=10120

六、装备选择

破甲提升是主要变动,原先略微还有疑问的装备,现在变得毫无疑问。至于之前我在猎人群里说的兽王猎人也需要11.11%的急速属于错误,起因是被某些人误导了,以为稳固不再享受箭袋的15%提高攻击速度,稳固其实同样享受到了以下为装备的简单排序,个别地方并没有深究,装备的选择最重要的是平衡,这里只是单件列举,难免有不妥之处还望见谅。如需详细比较,请到我博客留言。
头:奥蕾莉亚的头盔、S4、工程3.0、眼罩、S3、森林潜伏者头盔、T6、S2…
项链:无尽梦魇项圈、终结锁链、护卫、邪恶意图项圈(或狼人利爪项链)、奎岛崇拜…
肩膀:驯兽者护肩、金色森林护肩、T6、S4、原始怒火肩甲、S3、S2..
披风:原罪、影月毁灭者、角斗士、黑暗掠夺者斗篷…
胸甲:邪恶陆行鸟胸甲、凤凰胸、T6、S4、S3…
护腕:T6、精准护腕、护卫、守备官…
手套:萨拉斯游侠护手、永生幽暗手套、T6、急速手套(牌子手是这个名字吗?太久不开服,都忘记了,这已经是我猎人群里很多人帮忙才想起来的一些装备名字)
腰带:T6、护卫…
腿:逐星者护腿、永恒长夜护腿、弯弓护腿、追击护腿、T6…
鞋:T6、追踪软靴、疾步长靴、护卫、守备、斩魔者之靴
戒指:灾难指环、怒风徽记之戒、安格莉丝塔的复仇、原始怒火徽记…
饰品:背叛者的疯狂、狂暴者的召唤、灰暗的纳鲁薄片、海啸护符、嗜血胸针
弓:橙弓、金弓、闪弓、黑弓、牌子弩…
近战:远古本能之柱、双放血剃刀、双天启、魔脊之枪

七、宠物选择

首选魔暴龙,如果想着双天赋下副本方便,狼也是个不错的选择,毕竟,现在我们学不了远程兽栏。


狼嚎
20集中
瞬发 40秒冷却时间
宠物发出狼嚎,提升猎人和宠物一定的近战和远程攻击强度,持续20秒。无更高等级,提升的攻击强度和技能等级无关(只有一个等级),提升数值等于两倍宠物的等级(80级提升160点)。,并且只能对猎人自己和宠物生效。

70级的在英雄城墙,门口就有,但是外形似乎不是所有人都能接受。当然,最好的当属幽灵狼,外域的狼似乎也只有65-66级的,颜色一般,灰灰的,褐色的。其他的白狼去奥山,黄狼去燃烧,黑狼在黑石塔下层。野狼外形的也有很多
魔暴龙
恐怖撕咬
20集中 近战范围
瞬发 10秒冷却时间
猛烈撕咬目标,造成一定物理伤害,并使自身的伤害在12秒内提高3%,可以叠加3次。
技能等级 5 学习等级 64 伤害 43-57

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