泓泰

魔兽世界9.0元素萨天赋加点方案分享_萨满治疗天赋90

admin

本文目录一览

治疗萨满天赋

魔兽世界9.0元素萨天赋加点方案分享_萨满治疗天赋90-第1张-游戏信息-泓泰

一、恢复治疗萨满的团队定位

恢复萨满的定位为站桩团刷利器,多面能手以及小型团队电池

配合特有的图腾系统,以及灵魂链接图腾的强大免伤及特效,天赋加成的10%免伤和10%血量上限

法力潮汐图腾的200%施法者精神回蓝

还有不会MISS的15秒风剪打断,进攻防御驱散。

能够胜任单刷,团刷,打断,驱散,提供强大的免伤与回蓝等各项功能。

二、建议天赋

由于4.3的BOSS特性,建议魔流必点,很好的回蓝天赋,附上较为常用的3/5/33的天赋点发,详见。这个天赋未点出迅捷狼,如果LZ好这口,可以减33里面的来弥补。

三、重要天赋说明

一并附上某些重要天赋的说明,以便你更为理解并加以运用

1、魔流天赋,在4.3的巨龙之魂副本中发挥可谓是相当出色,治疗压力具有一定阶段性,可在明确BOSS的时间轴的基础上利用压力不大的阶段进行魔流回蓝并取得良好效果

2、专注洞悉天赋,通常使用的是烈焰震击来触发这一天赋以达到减少最多的蓝耗。同时下一个治疗法术治疗效果提升30%,可以作用于大雨。

3、图腾集中天赋,能够影响法力潮汐图腾与灵魂链接图腾,所以是必点天赋

4、永恒祝福天赋,适用于需要团队血线容易危险,大规模AOE阶段需要快速抬起血线的战斗,最大化团刷的效率。

5、鉴于4.3巨龙之魂副本内大规模AOE的阶段BOSS相对较多,此天赋表现良好

先祖迅捷天赋,也就是所谓的瞬狼,4.3的巨龙之魂副本中的战斗多为站桩团刷,因此该天赋并不显的必须,请结合具体BOSS进行选择

6、先祖复苏天赋,在进行常规的团队治疗情况下,先祖复苏天赋表现并不出众,仅能占到3%左右的治疗输出,根据选择的不同,在点出极限免伤或者元素精准的天赋时可以作为舍弃选项

7、强化护盾天赋,提高的水盾被动回蓝效果及破盾回蓝效果,并不与强化水盾天赋挂钩,因此在极限免伤模板与元素精准模板下可以作为舍弃选项

8、震荡-元素精准天赋,2点震荡2点元素精准能提供足够的17%命中来配合你的魔流天赋,是否需要元素精准天赋可以自己取舍?

四、建议雕纹搭配

主要:激流、大地之盾、大地生命武器

大型:石爪图腾、治疗链、治疗之泉图腾

小型:水上行走、新生、星界传送

望采纳,纯手工

真心求90增强萨满PVE输出手法。

一看你补充问题就知道你玩的增强萨啦。

1)属性: 敏捷第一,然后优先满命中和精准都是7.5%,初期的属性会很匮乏,以我自己的体验来讲,我牺牲了很多副属性到命中和精准,然后就是精通急速暴击,不过有一个前提,就是你天赋选择是回响+怒火释放,若果你选择的天赋是元素掌握+强化火元素,那么急速收益会略超过精通,就是急速精通暴击,但不论什么天赋搭配,暴击手都很低,优先重铸。

2)手法方面增强萨大的并不是循环,是优先级: 怒火天赋下(第六层天赋) 元素释放5层漩涡闪电箭风暴打击熔岩猛击元素释放buff下的火震大地震级火焰新星 前提都是有图腾的情况下 图腾没了要最先补,因为图腾会增加熔岩猛击的伤害(叠一个buff)。在爆发阶段,也就是英勇阶段,用火元素代替灼热图腾,开了升腾之后,优先风暴轰击(就是风打),因为升腾可以刷新风打的CD,所以在打完一个风大以后开升腾,马上再打一个风打,进入正常循环,同时为了爆发最大化,可以插风暴之鞭图腾(90J的新图腾)。

我个人推荐先在天赋就选择回响+怒火释放,如果你选择别的天赋搭配你可以再问我,我这里就不写别的天赋的手法了,因为有点多

3)风怒熔岩到CD:我想这里你表达的意思是两者同时CD到了以后,优先使用哪一个,答案是风打,然后是熔岩,在4.3的时候,优先风打纯粹是为了错开风打和熔岩的CD,因为风打CD更短,到了5.0之后,由于熔岩的伤害不容乐观,所以更加优先风打了。

纯粹个人经验,如果有问题可以再问,望采纳~~~~~~~·

90级魔兽世界 元素萨满 主堆什么属性。 请高手指点下。 谢谢 还有输出手法。 雕文。天赋。 谢谢。

智力精神,急速,精通,暴击,手法就是哪个技能亮了就用哪个,火震必须长期保持,因为大火球的必爆机制,闪电盾叠六层就可以用大地震击发出去了,升腾前一定要打一个大火球,升腾会清空大火球cd的

魔兽世界萨满练级用什么天赋

增强萨满练级天赋,元素萨满练级天赋。
1、根据查询《魔兽世界》游戏显示,增强萨满练级天赋:增强萨满在WLK(巫妖王之怒)版本中是T0到T1级别的DPS,适合练级。
2、元素萨满练级天赋:元素萨满在练级过程中可以更好地应对各种任务和副本,特别是在近战职业较为疲软的版本中,元素萨满的表现会更好。

魔兽世界萨满治疗手法!

我的按键是1次级,2治疗波,3链子,4激流(其实治疗波几乎不用的)
治疗切换目标没人能帮你,只能把自己的手速练上来,用魔兽自带的团队框架或者大脚的都可以,看个人习惯。
至于如果你觉得自己有时候来不及加血,人就挂了,这个一来可能是你的意识不好,其次是你的技能选择上有问题。

首先,如果你点上那个人,他就快死了,法系职业的话,第一反应是丢激流,然后刷次级,如果是血多的板甲职业,是激流+自然迅捷+治疗波/治疗链

另一个方面就是刷不同的团队下的技能选择,让你刷近战的话,治疗链就不能停,但也要不停的换目标,毕竟链子每一阶段的治疗量是不一样的,不停的更换近战目标才能保证有效治疗最大化;让你刷远程的话,有很多时候远程都是分散站位的,就多用点次级+激流

另外大地之盾要给T丢,并保证一直都要有,这事SM的职责。

图腾的选择,火舌,大地之力,生命回复,风怒/空气之怒,自己看着团队需要用

在装备上建议你穿两件元素的T6,这样你的回蓝,法强,急速都会有一定的提高。

新手萨满我建议是堆回蓝的,以免因为手法不行而过分消耗蓝
如果选择堆回蓝 300以上是及格
急速的话也是300
暴击的话30%为及格

在以后发展上,当你的治疗加成超过1350以后,多出来的法伤尽量换成智力
空BUFF1350,在图腾+团队全BUFF下也能增益到1500了,再多收益不大。

TBC中治疗SM的天赋加点和终极装备是什么??

Nihilum前萨满队长Neg(现役SK萨满主力,FD鸡蛋就有他)的恢复萨满Raid指南中很露骨的强调了装备对于恢复萨满的重要性."一个装备好的骑士可以是一个很优秀的治疗,而一个装备好的萨满就是个疯子"这句话我印象很深.但是这里大家不要被这个装备控拉进一个误区,相反我认为萨满吃装备的程度远没有骑士那么大,特别是在水盾和法力之泉图腾buff之后.所以很多时候作为一个萨满不要用装备不好来搪塞自己的能力问题,大多数情况下是治疗手法和反应速度的问题,我这么说自然是根据自身的实际经验来的,关于这点后面会详细谈.

1.回蓝
2.效果
3.急速
4.爆击

"以上4个属性哪个对萨满最重要?"不要问我这个问题,我没法回答你.不同的boss有不同的需求,有的时候甚至耐力都是很重要的.不给大前提来讨论这个问题是小白的行为.多数时候我们需要的是全面发展,在这里法术爆击相对不是那么重要.
类似讨论贴很多,这里就不赘述了.有兴趣的同学可以查阅风暴祭坛的精华/高亮帖.具体装备的选择可以参照下 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1596934fpage=4恢复萨满Raid装备选择之第三版 ].一般情况下选择物品评分较高的装备是没有错的.

这里给出我目前的2套装备,不是最好的,仅供大家参考(本人专业制皮+珠宝):

回蓝/效果装:
武器:[赎罪之锤]
盾牌:[魔精磁盘](琥珀之血)
头部:[缓流头盔](符文雕饰玉髓+洞察之大地风暴钻石)
肩部:[破天肩垫](辉光焚石+皇家影歌紫玉)
胸部:[炙日鳞片胸甲](泪珠赤尖石*3)
手腕:[啸风护腕](皇家影歌紫玉)
手套:[上古霜狼护手](凯蕾的玫瑰+坠星石)
腰带:[抚慰轻风腰带](泪珠赤尖石)
裤子:[破天护腿](泪珠赤尖石)
鞋子:[双趾拖鞋](泪珠赤尖石+皇家影歌紫玉)
披风:[纯净心灵斗篷]
项链:[涌动生命护符](泪珠赤尖石)
戒指:[涌动生命指环]/[永恒治愈者之戒]
图腾:[治疗之雨图腾]/[活水图腾]/[漩涡图腾]/[自然愈合图腾]/[平原图腾]
饰品:[殉难者精华]/[太阳之井的水瓶]/[雕像 - 海浪信天翁]

急速装:
武器:[黑暗祝福]
盾牌:[魔精磁盘](迅捷狮眼石)
头部:[三眼兜帽](迅捷狮眼石*3)
肩部:[妖术领主的巫毒肩铠]
胸部:[炙日鳞片胸甲](泪珠赤尖石*3)
手腕:[生命之地护腕]
手套:[上古霜狼护手](凯蕾的玫瑰+坠星石)
腰带:[自然庇护腰带]
裤子:[阳炎锁链护腿](迅捷狮眼石*3)
鞋子:[双趾拖鞋](迅捷狮眼石*2)
披风:[上古仪祭披风]
项链:[涌动生命护符](泪珠赤尖石)
戒指:[涌动生命指环]/[宁静森林指环]
图腾:[治疗之雨图腾]/[活水图腾]/[漩涡图腾]/[自然愈合图腾]/[平原图腾]
饰品:[战斗大师的活跃]

急速装之于萨满,我的观点是:必要,但不宜过高.T6.5级别的装备300左右急速/T6级别200+/T5级别100+是合适的.相对于"T6副本急速无用论",我个人认为在T6副本中适当的提升急速等级可以使你的治疗更加得心应手;相反的,与装备不协调的过高急速会使你损失大量必要的其他属性.虽然我现在急速装全穿能达到403的急速等级,但事实上大多数情况下我是两类装备混穿的,也就200左右.太阳井高地需要更高级的装备.

头:[恢复雕文]萨尔玛崇敬
肩膀:[强力信仰铭文]奥尔多崇拜
胸甲:[附魔胸甲 - 优秀法力恢复]
手腕:[附魔护腕 - 优秀法力恢复]/[附魔护腕 - 超强治疗]
手套:[附魔手套 - 特效治疗]
腿:[金色魔线]
鞋子:[附魔长靴 - 活力]
盾牌:[附魔盾牌 - 特效耐力]
武器:[附魔武器 - 特效治疗](如果你通常在近战组)/[附魔武器 - 魔法激荡](法系组,效果相当于本组每人加8MP5的效果)

恢复萨满选择宝石是很容易的。你只要用蓝宝石,[皇家夜目石]是目前最好的选择,只有当插槽奖励太好而不能放弃的时候才用[辉光黄晶玉]。一旦你开始使用紫色宝石,我的意见是红槽[泪珠红曜石],蓝槽[皇家影歌紫玉],黄槽也用[泪珠红曜石],除非插槽奖励又是太好不能放弃,就用[辉光焚石]。

http://wow.duowan.com/0805/74707508909.html
前Nihilum萨满队长Neg的恢复萨满Raid指南
里面有详细的天赋

魔兽世界9.0元素萨天赋加点方案分享


魔兽世界9.0版已经更新,其中元素萨有多种流派的天赋加点方案,部分玩家可能不是很清楚,下面一起来看看吧。
魔兽世界9.0元素萨天赋加点方案分享
实际上,元素萨属于一个天赋搭配十分多样化的职业,开发新套路也是元素萨玩家们的乐趣之一,目前元素萨大概有下面4套各具特色的天赋可以使用。
第一套是“冰怒流”,天赋情况大致如下图所示。
“冰怒”打法有很高的单体输出上限,对“元素宗师”有着更加灵活的处理手段,并且从理论上说这个套路有更加强大的移动战能力。
但“冰怒”打法也有一定的缺陷,首先在AOE能力方面落后于其他的几种打法;其次就是增加了2个输出循环中需要用到的高频技能——“冰怒”以及“冰霜震击”,让原本不富裕键位更加紧张了;最后就是由于常用技能的增加,玩家在进行输出的时候如果同时有多个“高价值技能”处于可用状态,那么他们反而可能会手忙脚乱,搞错技能的施放顺序,我们都知道元素萨是一个对技能“牌序”有很高要求的专精,技能放错顺序直接就会导致伤害下降。
总的来说,“冰怒”打法并不是一套适合新手入门的套路。其中第二层天赋各位可以根据自身情况进行选择。
下面这套是“火尊者”。
“火尊者”的特征是第四层选择“元素宗师”,倒数第二层选择“元素尊者”。这个打法目前的优点是通吃单体和AOE输出,并且输出的手法也比“冰怒”略微简单。但是移动战能力比“冰怒”打法稍差(理论上来说是这样);同时输出的节奏也没有“冰怒”那么紧凑,毕竟缺少了一波30秒CD的小爆发,处理某些血量偏高的ADD速度可能会慢一点,需要为这种场景所预留的东西会更多。
总的来说,“火尊者流”也不是最适合新手入门的套路。第二层天赋各位同样可以根据自身情况进行选择。
下面的是“风尊者”。
“风尊者”在我个人看来就是最适合新人的元素萨套路了。少了“元素宗师”对技能“牌序”的要求,少了“冰怒”带来的额外键位占用,只需要用插件监控好风元素的持续时间与CD,然后把输出分为“风元素阶段”和“平常阶段”即可。并且在AOE场景下,风尊者还能造成很强的爆发AOE(记得要手动释放风元素的技能“风暴之眼”)。但它同样是存在缺陷的,主要问题在于目前人物属性比较差,尤其是“暴击”属性堆不起来,在“风元素阶段”打出的大量闪电箭质量不够高,同时由于现在低下的精通也无法通过底层天赋“无穷力量”来利用此阶段获取大量急速,目前“风元素阶段”的输出手法比起8.3来说也有了一些改变,这一切都是限制“风尊者”套路上限的原因。
简单总结一下,“风尊者”套路属于最适合新手入门的一种打法(可以保证下限),但是上限目前来说不高。第二层现阶段也是3个天赋都可以选,不过“元素冲击”个人认为和这套打法的相性不是很好。
最后是一套大秘境里使用,偏重AOE能力的,团本并不推荐。
这套天赋比较有争议的是第一层,之所以选择“大地狂怒”是因为AOE场景较多的时候其实你打大火球的机会比较少,所以表面上看“元素回响”的收益并不大。但对于9.0这个版本的副本设计来说,我对这样的理解有一些分歧,具体会写在下面的部分,包括一些对“岩浆图腾”的简单看法。
下面分层简单对每层天赋进行一下评价吧。
第一层,“元素回响”是团队副本里泛用性最好的选择,甚至我觉得大秘境点“元素回响”问题也不大,因为《暗影国度》的副本很多小怪都属于“大带小”而不像《争霸艾泽拉斯》那样血量较为平均。在目前暴击堆不上去,且“火球橙”在模拟中表现出众的情况下,“回响”可以增加你战斗中使用大火球的次数,并且还能有效防止火震刷新大火球可能带来的“浪费”。同时,大火球不仅能带来伤害,而且还能带来更多的能量。“静电释放”暂时不做考虑,实在有点太弱了。
第二层,本层3个天赋都是可选的。表面上看“元素冲击”属于“AOE”和“单体”通吃的一个天赋,泛用性很好;“回响震击”比较注重提升“单体伤害”;而“余震”在AOE场景下应该有着最好的表现。
但是,在单体输出场景下这几个天赋的差距仅在1%左右AOE方面表现最差的“回响震击”和“余震”差距也在2%以内,所以实际上这层看自己喜好进行选择即可。我个人的建议是这样的:
最适合新手的实际上是“元素冲击”,因为在“余震”天赋下,新手可能会在大地震击或者地震术返还能量之后快速“二连”操作,这样的话会无法让技能享受到“元素宗师”之类的buff加成,而如果刻意追求“元素宗师”的加成,又有可能会造成“能量溢出”的情况,总之“余震”虽然是个被动天赋,但实际上增加了输出的运营难度;而“元素冲击”则比较简单粗暴,一来它有较高的优先级,新手基本只要不让能量溢出,基本遵循“卡CD打”的原则,二来是“元素冲击”可以产生非常高的能量值(30点),可以极大程度改善新手元素萨的“手感”。
“回响震击”则是一个需要一定经验的技能,用得好的话可以将其视为一个“小爆发”,它能复制元素萨很多的技能,其中较为关键的是下面几个:
大地震击;
被“风暴守护者”强化过的闪电箭;(不推荐复制)
被“冰怒”强化过的冰霜震击;(不推荐复制)
熔岩爆裂;
地震术
别的技能价值略低,应该避免使用“回响震击”进行复制。另外盟约技能“始源之潮”不可以进行复制,地震橙强化过的地震术目前复制出来也只是普通地震术。需要特别注意的是,如果你复制“风暴守护者”强化过的闪电箭,那么复制出来的闪电箭也将消耗“风暴守护者”的buff层数,也就是说如果你的“牌序”是——风暴守护者-回响震击-闪电箭,那么你的“风暴守护者”buff会被瞬间消耗,即便你更改牌序为——风暴守护者-闪电箭-回响震击-闪电箭,也没有任何的作用,复制出来的仅仅是普通的闪电箭而已。(复制的“强化冰霜震击”当然也会直接消耗一层“冰怒”效果,别想着去“偷”强化状态了,很遗憾)并且,“过载”和“回响震击”之间也没有什么必然的关系,比如你的原版技能触发“过载”了,但复制品并不一定会过载;同样,原版的技能没过载,复制品还是有可能过载的。
上面这一段玩意儿简单来说,你可以理解为“回响震击”根本不存在什么“快照机制”,你用它“偷”不出来一层额外的“风暴守护者”,也偷不出来“第二个超级地震”或者是“多偷一层冰怒”,所以实际上,“冰怒冰震”和“风暴闪电箭”也要避免被“回响震击”复制。剩下的玩意儿后面“手法”部分再说吧。
第三层,功能层,一般来说可以常驻“幽灵狼”,有额外的移速还有减伤,真不错。新手可以选择“静电充能”,在大秘境里帮队友多控控怪,当工具人就当呗,给装备就行。
第四层,这层相当关键,一般来说现在主流的选择是“元素宗师”,因为在现在这个情况下收益相当稳定,毕竟是直接按百分比增加伤害的(法夜的盟约技能也可以被“元素宗师”加强);“岩浆图腾”在持续AOE的战斗中表现也优于风元素,虽然风元素配合“尊者”可以在短时间里打出爆发AOE伤害,但CD较长,而且很吃T的节奏;“风元素”说实话现在选了问题也不大,而且我个人之前也提到“风尊者”的套路非常适合新手,跟“火尊者”以及“冰怒”打法的单体输出差距也尚且在可以接受的范围内,但目前“风尊者”还不是“完全体”阶段,由于现在绿字属性很低,风尊者爆发阶段的大量闪电箭暂时还“只有数量没有质量”,未来版本绿字堆起来之后“风尊者”套路才会迎来质变。
第五层,又是功能层。一般来说团本里会选择“狂风图腾”给队友在某些场景增加高额移速,平时的话我会常驻“自然守护者”增加生存能力。
第六层,算是元素萨的“基石层”了,实际上三个天赋里面没有哪个是彻头彻尾的“垃圾”。先来说“湍流”吧,这个天赋能让你的“大地震击”强化下一次技能,乍看之下挺不错的——强化的“火震”可以让你额外“顺劈”到一个目标,配合盟约技能“始源之潮”似乎能增加元素萨的多线爆发能力;强化过的大火球可以直接缩短召唤元素的CD时间6秒,战斗时间长的话看起来甚至能让你多召一次元素;就算是“闪电箭”经过强化,都有机会让它过载很多次。但是比较遗憾的是,“湍流”看起来“什么都能干”,但却对萨满的技能“牌序”提出了更多要求;并且就算经过了缜密的计算,你也难以100%保证“湍流”可以出现在“正确的场景”不稳定+让手法复杂化是湍流不如另外两个天赋的主要原因。
而“尊者”天赋无论是在AOE场景还是单体输出场景都完全适用(“火尊”和“风尊”流的基石天赋之一),后期随着双橙的开放,这个天赋的价值可能还会进一步上升(元素减CD橙有机会登场)。并且“尊者”还跟“风元素”完美适配,如果不点尊者的话,风元素少个“风暴之眼”,爆发伤害会下降很多。
“冰怒”则是“冰怒流”的基石天赋相当于给了元素萨每30秒一次小爆发的机会,并且这波小爆发还可以移动施法,并从“元素宗师”天赋中放大收益。
最后一层,目前只有“风暴守护者”是主流,“升腾”跟“无穷力量”都受限于当前低下的属性无法发挥出最大威力。

牧师90级天赋选哪个天赋?治疗的和am的都要说下。。。

暗牧选择光晕。治疗选择暴流。
暴流的优势在于实用。适中的CD。适中的耗蓝。对站位要就不高。是智能型的技能。。。光晕CD太长。耗蓝高。而且对站位有要求。25人递减严重。只有个别BOSS有很好的表现。
而暗牧的用光晕则很好。即使是在模分散A怪也有不俗的表现。最重要一点是暴流如果选择攻击敌对目标他就不能够给团队回血。而光晕既能够输出。又能够给团队带来不俗的回血量。所以现在光晕基本上是暗牧的标志技能。

标签: #魔兽世界90元素萨天赋加点方案分享_萨满治疗天赋90