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魔兽世界巫妖王之怒副本输出到底哪些职业比较强?怎么说法不一?LR输出怎样?,魔兽世界80版本dps

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魔兽世界80级比较强的职业是什么?

魔兽世界巫妖王之怒副本输出到底哪些职业比较强?怎么说法不一?LR输出怎样?,魔兽世界80版本dps-第1张-游戏信息-泓泰

主流PVP职业也就是在1V1插旗中胜率较高:法师,盗贼,死亡骑士,战士,骑士(都输出天赋)前2者很靠操作,死亡骑士很吃装备,对操作要求极高。

战士和惩戒骑士相当吃装备,没有好装备杀不了人,而以前所谓英雄职业---术士,已经在不断的削弱中,沦为中庸。只要某个职业猛起来了就会被暴雪削弱的。

奥法,现在70级多强,80级就一样多强,WLK是一个韧性没啥屁用的时代,pvp装多一点效果不明显的韧性,输出上却输给pve装很多,大家都是穿着高端pve装在打竞技场,或者撘配一点韧性装。

以3.0.8的生存猎或者3.0.3被最多嘴炮众给神化的双红人猎来说,奥法只要会按12345,站着对射都能靠爆发力,无脑轻松的秒掉猎人,大部分的职业也都很怕奥法。

盗贼,80级远比70级强,直接晕死人非常的过火。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭+肾击,猎人徽章瞬间驱散、逃脱,并且丢闪光弹自保,盗贼只要致盲、消失、闷棍,然后就可以再做一轮完全没有昏迷效果递减的晕,这轮晕可以直接晕死猎人。

除了死骑、圣骑、法师,还现在已经绝种的兽王猎这些抗打能力特强,或反控制特强的“特例”,其他普通人职业,都是直接被盗贼晕死的。有韧性没韧性、穿什么甲,有没有拿盾,那只是一套技能,或者多开个准备,两套技能直接晕死你的差别。

扩展资料:

职业种族:

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。

死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

参考资料:

百度百科-魔兽世界

魔兽世界怀旧服排名

魔兽世界怀旧服排名:

一、第一阶段,也就是NAXX阶段各职业的DPS排名

NAXX阶段有3个团队副本,分别是阿尔卡冯的宝库、黑曜石圣殿和纳克萨玛斯(NAXX),可以理解成是WLK初级阶段。当然,排名是按照装备职业以后的伤害计算,也就是NAXX阶段后期的DPS排名。具体的DPS排名如下:

1、刺杀贼、冰DK、痛苦术、奥法、恶魔术。

2、射击猎、邪DK、暗牧、生存猎、咕咕。

3、战斗贼、野德、惩戒骑、火法、电萨、武器战。

4、增强萨、毁灭术、狂暴战、兽王猎。

5、敏锐贼、冰法、血DK。

二、第二阶段,奥杜尔阶段各职业的DPS排名

每个阶段的补丁对各职业的修改不同,各职业的强度也会有变化,在WLK版本第二阶段,各职业排名并没有太大的变化。唯一有巨大变化的是奥法,从原来的第一梯队降到了第三梯队,看来奥法是经历了一波大削弱。具体的DPS排名如下:

1、野德、战斗贼、痛苦术、恶魔术、刺杀贼。

2、冰DK、邪DK、射击猎、生存猎、毁灭术、咕咕。

3、奥法、火法、惩戒骑、狂暴战、电萨、暗牧。

4、武器战、增强萨、兽王猎。

5、血DK、敏锐贼、冰法。

三、第三阶段,十字军的试炼阶段

十字军的试炼阶段DK的冰邪双系天赋登顶,不得不说DK作为新职业有太大的优势,届时DK必然会成为一个全民职业。此阶段术士的伤害开始下滑,已经低落第一和第二梯队。狂暴战一下子窜到了第二梯队,由此可见狂暴战在本阶段开始发力。各职业DPS排名具体如下:

1、冰DK、邪DK。

2、射击猎、火法、奥法、战斗贼、刺杀贼、狂暴战、野德。

3、恶魔术、暗牧、生存猎、咕咕、惩戒骑、痛苦术、增强萨。

4、武器战、电萨、毁灭术、兽王猎。

5、血DK、敏锐贼、冰法。

四、WLK版本最后阶段,也就是ICC阶段

WLK版本最后阶段几个近战职业全部登顶(高光时刻来临),作为新职业的DK伤害稍微下滑,但是综合实力依旧不弱。各职业的DPS排名具体如下:

1、狂暴战、战斗贼、痛苦术、惩戒骑、火法、野德。

2、射击猎、邪DK、暗牧、奥法、咕咕。

3、恶魔术、冰DK、刺杀贼。

4、兽王猎、电萨、增强萨、毁灭术、生存猎。

5、武器战、血DK、敏锐贼、冰法。

看似排名有高低,其实80级各职业之间的差距并不是太大。

魔兽世界巫妖王之怒副本输出到底哪些职业比较强?怎么说法不一?LR输出怎样?

  与上期相比,本期dps排行榜有了较大变化,统计下来:

  一、各职业登上BOSS战排行dps榜首的次数
  ZS:7 占 43.75%
  DK:3 占 18.75%
  DZ:2 占 12.5%
  FS:1 占 6.25%
  SS:1 占 6.25%
  LR:1 占 6.25%
  MS:1 占 6.25%
  QS:0 占 0%
  SM:0 占 0%
  XD:0 占 0%
  二、16场BOSS战排行320人上榜,其中各职业上榜人数
  ZS:120 占 37.5%
  DK:48 占 15%
  FS:47 占 14.688%
  SS:42 占 13.125%
  LR:26 占 8.125%
  QS:12 占 3.75%
  DZ:8 占 2.5%
  SM:8 占 2.5%
  MS:7 占 2.187%
  XD:2 占 0.625%
  三、16场BOSS战排行,各职业上榜的BOSS战的次数
  ZS:16 占 100% (即ZS在16场BOSS战中全部都可以上榜,也就是说100%的BOSS战ZS可以挤进前20)
  FS:12 占 75%
  SS:11 占 68.75%
  DK:10 占 62.5%
  LR:7 占 43.75%
  QS:7 占 43.75%
  DZ:6 占 37.5%
  SM:5 占 31.25%
  MS:4 占 25%
  XD:2 占 12.5%
  从以上3份统计数据可以看出:
  1、无论是登上BOSS战dps榜首的次数还是登上BOSS战前20的人数,以及能够上榜的BOSS战范围,ZS都是一枝独秀,其他职业只能望其项背。继电男和蘑菇男这两个boss之后,ZS们又把冰龙变成了自家的自留地,而且蜘蛛1和蜘蛛2也有变成ZS自留地的严重趋势。16场boss战ZS们全都能上榜,而且其中5场BOSS战排行上能占据半数以上的名额,优势明显,raid dps王者地位不可动摇。
  2、ZS、DK、FS、SS构成了dps第一集团。
  SS从上一期的第二集团一跃进入第一集团,并且大有赶超DK、FS并直逼ZS王者地位的趋势,尤其在PW这个木桩战的标杆boss战中,SS们表现抢眼,占据了前20中的13个名额,并且SS们上榜的boss战范围也大为增加。
  这一次SS们上榜的清一色的都是痛苦天赋,看来SS们在逐渐掌握了痛苦天赋的复杂输出循环之后,SS的dps能力终于体现出来了。假以时日,相信SS们还将有更好的表现,重回TBC dps王者地位或许不是梦.
  DK们与上期相比,表现基本持平,暂时呆在第一集团还没什么问题。很有意思的是在PW战中,DK仅有一人上榜,却直逼SS的极限dps纪录,是其他DK未发挥出来还是此DK掌握了什么秘诀?
  而FS们表现小幅下滑,损失了不少dps榜首的阵地,看来前期FS们把dps极限都榨出来了,目前似乎到了一个瓶颈阶段,FS们需要寻找新的突破点。
  3、LR、QS、DZ、SM、MS构成了dps第二集团。
  LR暂时领跑第二集团,但这种领跑地位是在SS脱离第二集团以及MS没落的情况下获得的,比较尴尬。而且猎人们曾经引以为傲的极限dps能力已经荡然无存,在PW这样的标杆木桩战中,居然无一进入前20,仅仅在4DK这样一场boss战中找回了些许尊严。
  这一期猎人们上榜的清一色的生存天赋,看来脑残的BLZ对兽王这一刀砍得是伤筋动骨、元气大伤啊,猎人们只能依靠生存天赋勉力维持第二集团的地位。据说BLZ又要重新buff兽王而nerf生存,看来猎人们又要经历一次磨难了。生存还能维持目前的地位么?兽王能重回当初的王者地位么?抑或是射击异军突击?拭目以待。
  QS与上期相比,表现基本持平,但丧失了曾有的dps榜首的阵地,QS们的处境看来也不甚乐观。
  DZ很特殊,非常特殊,在仅有8人次上榜的情况下,却有2人次(实际上是同一个人)占据了2场boss战的榜首,并且8人次中有7人次主要输出手段仍然是无脑剔骨。看来在尊严bug修复之后,DZ们依然需要依靠这个天赋来打天下,是此天赋最后的辉煌还是此天赋仍有潜力可挖?
  MS与上期相比,彻底没落了,不仅丧失了第二集团领头羊的地位,而且有跌出第二集团的危险。也许上期真的是所谓悲惨bug帮了MS们的忙?好在在黑曜石这场boss战中MS们保住了自己的领地,只是不知道这种情况还能持续多久。
  SM本期表现抢眼,与SS一样是本期进步最大的职业,从上期的第三集团一跃进入第二集团。8人次上榜,5人次增强3人次元素也说明了SM们2系天赋均有潜力可挖,或许SM们在BLZ承诺的图腾大改之后会有崭新的面貌示人。
  4、XD很不幸,成为了第三集团唯一的一员,SM已经脱离第三集团,剩下XD们顾影自怜了。不过说起来主要应该还是野D都去当T了,而鹌鹑们暂时还缺乏天赋和装备上的有力支持。
  5、一个很有趣的现象是,几乎每个boss都是某一个职业表现的舞台,比如电男、蘑菇男、冰龙、蜘蛛1、蜘蛛2完全是ZS的天下,FS们占据了憎恶3的半壁江山,SS们独领PW战风骚,而DK们在DK2战中当仁不让,连猎人这样的第二集团dps职业都能在4DK战中占据几乎半数。或许这就是BLZ希望看到的每个职业都有自己表现的舞台。

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