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火炬之光2漂泊者毒攻站桩流终极攻略详解,火炬之光2漂泊者流派

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火炬之光2漂泊者毒攻站桩流终极攻略详解


本教程为大家介绍一下火炬之光2漂泊者毒攻站桩流终极攻略,希望对大家有帮助。
自火炬之光2即将上市开始我就一直关注,直到现在已经一周目通关了,依然发现游民上居然没有漂泊者的攻略。
刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。后来我就去网上搜索了漂泊者的攻略,发现早有先辈发明了毒攻流,但内容并不是十分详细,于是重新建号一边摸索一边玩。我通关时大概50级左右,打大boss统领大概1分钟就结束了。对于高玩可能不算什么,但对于普通玩家,并且不用 ,还算不错了。
通关时我的毒攻加成301%,血量4000左右,物抗和魔抗大概都是300-400之间,回蓝每秒20左右,暴击30%左右,闪避50%左右,格挡45%左右。
实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。下面我为大家一一阐述我的观点:
1.为什么要走毒攻路线,不走普攻路线
除了漂泊者的毒攻加成外,实际上怪物的毒抗也比物抗要低的多,但最重要的一个原因是漂泊者的神级技能——“投掷大剑”是加毒攻的。投掷大剑不仅是漂泊者刷怪最强技能,也可以算是漂泊者单体伤害最高的技能,虽然45级有一个火属性燃烧大剑,但不可能玩家45级以前加毒攻,45级以后加火攻吧,太麻烦了。
2.投掷大剑到底哪里强
由于我玩过普攻,所以才更感觉投掷大剑的牛B。
1)投掷大剑是直接加毒攻,50级左右全部加满的投掷大剑大概加800-2000的毒攻,假设没有这个基数,漂泊者的毒系加成全是浮云。
2)投掷大剑的攻速非常快,一秒大概可以丢2-3下,这和火枪的攻速比起来简直是天壤之别。
3)投掷大剑距离距离适中,50级左右可以弹跳5次,最高可以弹跳7次,只要你打中一个怪物,其他的怪物都是自动弹跳,是最强的刷怪技能,越是怪多的时候越感觉得到。
3.为什么要拿魔杖+盾
1)属性攻击一直都是法杖的天下,要加毒攻肯定要拿法杖。玩家刚进入游戏如果找不到合适的毒杖,可以找一个有4孔的武器代替,打4个1级毒攻石头也有70多的毒攻,前期非常好用。
2)很多人都已经说过本作的格挡是个BUG,玩过dota的都知道,站得住的DPS才是最好的,保证漂泊者持续的输出才是王道。盾牌还可以打血石,增加血量。并且盾牌有加成所有伤害,实际上并不比法杖少多少攻击。
4.漂泊者应该怎么加点
有人说3敏、2专注,有人说3专注、2敏。实际上固定加点只针对前期,后期的装备都是有属性加成的,所以并没有什么固定的加点方式,只要不加力量就可以了,可以按个人的喜好。但在这里我要强调一点,一定要加体力,下面我会分析原因
5.漂泊者为什么要加体力
1)前面已经提过,站得住的DPS才是王道,一个3秒钟打3下、放风筝的漂泊者,和一个3秒钟打6-7下、站着不动的漂泊者,你选哪个?
2)体力不仅加血量、防御,还加格挡。50级左右漂泊者血量没上3000、物抗、属性抗不到300+,你就等着被小怪秒吧,或者你可以选择玩简单模式
3)本作的闪避并没有想象中的好用,可能是因为精英模式的怪伤害太高,所以即便50%闪避,也很容易被小怪秒。所以漂泊者作为闪避最高的英雄更应该注重血量。
6.漂泊者学什么技能
1)首先要明确,毒系漂泊者只用技能不用普攻,因此类似于攻击可以招小怪,攻击可以毒爆的技能一律不学。(所有需要普攻才生效的技能一律不学)
2)必学技能:投掷大剑、元素大师;次要技能:闪避(站得住必学技能之一)、分享财富(站得住必学技能之一,只要打怪就生效,加攻速、施法速度、闪避、暴击)、石肤契约(站得住的必学技能之一,持续群体回血、群体加防,群体反伤)、长弓专精(魔杖也加成,武器毒攻高,加成才有用)、斥魔(站的住必学技能之一,不能推开boss,但可推开所有小兵,特别是伤害很高的冲击怪)。
3)俗话说一招鲜,吃遍天,因此漂泊者攻击技能只要投掷大剑就足够了,只要把主要、次要技能都学了,其他技能看个人喜好了
7.可选法术学什么
1)漂泊者建议学4个被动:装甲精通、格挡、凝神(回蓝,后期可换其他)、冒险活动
2)宠物建议学4个主动:3个招BB(不要弓箭手,太脆)+1个群体回血。有一群小弟帮你去抗兵,配合2个群体回血,你就可以安心的输出了
8.装备属性问题
首选加百分比的毒害伤害的装备,其次是格挡、物抗、属性抗、法力、血量、减伤,其他属性都无视
9.附魔、打孔问题
1)进副本身上一定要有钱,最少10万以上,到副本地图里可以遇到打孔、附魔的浣熊,最高可以打2次孔、4次附魔,但附魔师不是一直都在,过一会就消失
2)打孔前期推荐回血、回蓝、法力。后期推荐抗性、血量。武器打加毒攻
3)附魔的属性非常多,武器建议找打毒攻附魔师,一定要附魔加毒攻的,不要附魔持续毒攻N秒那种。防具附魔可以以查缺补漏为主,你缺什么就附魔什么,如果附魔到加毒攻百分比的最好,血量、法力、抗、属性都可以。其他的都不推荐
4)本作加属性点并不提高多少血量,因此一定要注意镶嵌血量石头、和附魔血量
10.钱的问题
如果不用后台,哪里来这么多钱去洗附魔?很简单,游民有一个存档,里面有终极药水和很多鱼的那个,卖一次可以有10几万的收入,没有了在去卖,而且共享箱不会消失。
win7具体路径应该是:开始--文档--MyGames--RunicGames--Torchlight2--save。把存档文件丢进去覆盖,再重新登录就有了
11.装备怎么弄
很简单,有钱了就去赌博,一次扫空,没有在过地图重新回去买,我大不分的装备都是从里面淘出来的,包括一个60%毒伤的腰带
其他一些无关痛痒的问题在这里我就不提了,欢迎大家去游戏里面探索和发现。最后说一下我是怎么打boss的:开上斥魔和石肤,找一个后面靠山的小角落,等宠物把BB都招出来,只需要不停的按3个技能:血瓶、蓝瓶、投掷大剑。投掷大剑会想天使一样维护在你的周围,把包围你的小兵全部清掉。按这种方法,精英模式打boss基本不超过一分钟

火炬之光2飞镖漂泊者分析


本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。
如题啊,本人练了一个飞镖流漂泊者,难度为精英,72级,NG了1幕,50以后上级都是在FB里(先是注解一下技能顺序,第一个数字为系,第二个数字为排,第三次数字为第几个技能)
第一:
先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属性的加成,就是当“能量消退速度减缓N%”大于100%时,你打满的能量不使用掉,是不会减少(消退)的。不知道是不是火星了,目前没有装备可以测试其他职业是否适用,但100%的漂泊者适用。
第2件装备是赌博出的
第二:
我练的是法杖+盾牌,技能加点如下
投掷大剑(2-1-1):飞镖流主攻技能,任何一个职业的任何一个技能拿来比较,我个人认为只有工程师的“立场”比此技能更逆天一点,对于输出技能来说,这个技能无疑是最BT的...除技能本身特性意外,还附带打断,减速和产生能量效果,配合我上面贴的2件装备,可以说很完美的组合,必须加满。
荆棘之墙(2-2-2):飞镖流控制型技能之一,此技能的伤害并不低(12级的技能为2516~2812伤害,+45击退),可以配合“燃烧纵”(2-2-3)来迂回输出,也可以做墙用,唯一的疑问是随着技能等级和任务等级的提升,墙的承受伤害能力是不是会增加,酌情而加(个人选择加满)。
燃烧纵(2-2-3):我习惯称这类技能为突进类技能,如法师的“冰霜传送”、“突击”等,目的是迅速贴身或逃生,这个技能是可以穿越“荆棘之墙”的,建议加1点。
闪避(2-4-1):被动,酌情而加,由于改版后闪避几率上限为75%,因此算上敏捷和一些装备的加成,闪避点到上限即可。
斥魔(3-2-1):加满,相当猥琐的技能,可以推开近身怪,但不能退BOSS,因此打BOSS的时候还是要用到“荆棘之墙”争取时间。
石肤契约(3-2-2):加满,回血相当快,还加成护甲,建议宝宝带群疗,可以很好的提高生存能力。
元素大师(3-4-1):加满,实践证明这个技能对“投掷大剑”是有加成的。
其他点数可以根据喜好而加,比如“共享财富”、“暗影斗篷”、“剑舞”、“诅咒匕首”等。联机的话建议点满“共享财富”,联机神技。
毒爆(2-4-2)也是个不错的技能,不过飞镖杀怪后是不会产生效果的,这个切记,只有用弓、弩、手枪、火枪武器有效。
人物属性点是主加敏捷,暴击率(含满充能)高于60%即可,其他属性点都堆体力。精英难度下,生存是灰常重要的,正常情况下DPS都是足够的。
装备硬性要求是每秒回蓝要在10点以上,武器可以堆暴击奖励的石头,提升爆发力。其他属性以毒伤,免伤,加生为主。

火炬之光2,我用漂泊者走枪路线,属性主力量敏捷,60级了,学了几级毒镖,发现打出伤害比枪系高,为什么?

这就是漂泊者(outlander)的变态之处,我的打法是主敏捷(加暴击率和闪避)偶尔加力量(加物理攻击)和生命(加护甲和生命)。一开始暴击暴的很爽,但是到后面,物理打怪太慢了。毒镖是个变态的技能,我记得毒镖技能点加满后,加上我自己的暴击伤害加成(260%),打出去的伤害有60000多,关键的是这货攻击距离远、还会跟踪、还会弹射好几次,一大堆怪冲过来,扔一个就完事了。
我现在用的是双枪(两把都是600多的DPS,物理暴击12000),给抢上嵌他三四个偷魔的宝石,输出就靠毒镖,没魔了就用武力攻击吸魔。我打的是第三难度,现在一百级,在105级的副本里面,无论大怪小怪随便敲一下就是六七千的伤害,一开始4000多血的时候,冲进去就是死。无奈叠血,叠到12000,还是经常不知不觉地被秒。感觉后期还是狂战士的天下,其他角色根本不能近身打。
不过现在毒镖被削弱了,的确太变态了。在最新的1.3版本里面,毒镖伤害好像减少了20%,但是依旧变态。我70级以后就开始加专注属性(Focus)了,装备除了找各种撑血的属性外,就找加毒性伤害的。另外,如果使用毒镖,有一个被动技能好像叫元素大师,一定要加满,加满后+60%的毒性伤害,尼玛的。
毒镖算是毒属性伤害,所有增加毒伤害(Posion Damage)的属性都会加到毒镖伤害上。楼主可以到人物数据统计界面可以看到毒属性伤害的加成(我的是96%),毒镖会打出暴击,所以还要加上暴击加成(Critical Hit Damage Bonus)(我的是260%),我觉得毒镖伤害计算应该是:
基本伤害*(1+毒属性伤害加成)*暴击加成。

火炬之光2平a流漂泊火枪流后期厉害吗


射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够,场控。完全放弃火枪
好处——单输出高,然后全力。力量+威力和暴击威力,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。远程怪 没到后期技能出前。你只能风筝散他们打
装备属性——力量 敏 (一切+输出的效果)
FM——1。武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。其余属性随便

你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量 暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。,效果不错,就是比较适合火枪用。

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属性点——前10级全敏,跑位多,前期对付精英怪。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。。
武器你就是双枪,风筝。。
2。效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血
装备属性——有孔插回血宝石。
闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。
漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢。
双枪客——随等级——双持就为了触发这效果
石肤契约——随等级——血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本
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保命+风筝技能
符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射
刀锋——前期5点后期满——风筝主技能
斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能
暗影斗篷——1点或满——建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。。。
共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度,又么射一下走一下。又么=他打你 瞬间符文跳在连射3下
糟糕——群怪拉散一直向后跑

求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的

硬核精英开荒的加点
1.属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体
因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%
最终属性:力2000敏495智1000体300
2.技能点。
前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5
后期:速射10,毒爆1,巫影4,巫影强化1,荆棘之墙1,长程满,双枪满,斥魔10,后跳1,元素大师满,冰毒雨满,土匪5,共享财富1
3.法术。
召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速
4.打法。
前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝
后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。速射+后跳+墙,普攻或毒雨
因为普攻对群怪无力,必须有近身aoe击退+远程aoe高伤技能,打boss的话,前中期基本靠平a

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