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魔法门之英雄无敌5:命运之锤——人族攻略:如何打赢一场现代化战争_英雄无敌5攻略游民星空

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英雄无敌5光复父之荣耀里的一个可汗,一个部族攻略

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——人族攻略:如何打赢一场现代化战争_英雄无敌5攻略游民星空-第1张-游戏信息-泓泰

第二关

一位可汗,一个部落(One?Khan,?One?Clan)

?得胜归来的高泰现在已经成为了兽人军队真正的领袖。他急切地想运用部落之主的权利,向狮鹫帝国发动一场势不可挡的进攻,并趁势入侵法师的国度。一些兽人部落并未获知新领袖的出现并宣誓效忠,但是这也无动摇他的决心:令人愉快的复仇近在咫尺!然而他忠实的副手会代他向其他的酋长宣告谁是他们现在唯一的主人。

?主线任务:和四个部落的酋长谈话,库金不能战败,英雄等级上限为20级

关前选择:4萨满女巫,50地精陷阱者,月光利刃。

???

???本关要对付海量的敌人,要做好持久战的准备。开始在分叉路往下走,走到橙色英雄附近时城堡和英雄都会归我们所有。初期的战斗主要是半人马配合地精陷阱者的陷阱,野外的兽人兵种比较好欺负,先消灭它们,把能占的矿占了,发展城市,尽快造出5级和独眼。另外,兽人访问魔法神龛以及学习魔法的野外建筑能得到经验值(魔法等级×1000)。

???第二周可冲开由猎人和风舞者把守的路口,往右走打下兽人军事前哨,得到飞龙。利用飞龙的再生发展就轻松多了。积攒一定兵力并访问加血和加士气的建筑然后就可以冲右面的关卡,关卡有数量各为100+的前四级兵和10飞龙,利用陷阱和『恐惧怒嚎』控制敌人萨满,然后单个萨满近身半人马,然后各个击破。打过关卡后收编第二个城。然后就可以收编小岛左上船坞附近的独眼并造船出海。第二座城里的建筑非常完善,好好攒兵并练英雄。

???然后出海,海上有两个强大的紫色英雄(精灵英雄有200+1级,150+二级,300+三级和50+5,6级;地牢英雄有200+1级,150+2级,100+4级,20+5级和50+6级),利用灯塔和六分仪带来的移动力优势,能躲则躲,不能躲的话只好打完继续攒兵。第三座城附近还有个拥有大量兵的地牢英雄(200+1级兵,150+2,3级兵,100+4级兵,30+5级兵,80+6级兵)?,得到第三座城后从岛的右下可以出海(城里卖护身符学召船),第四座城附近又有一个强大的野人英雄(500+1级兵,300+2,3级兵,200+4级兵,?100+5级兵和180+6级兵),攒兵吧攒兵。经过漫长的攒兵消灭他得到第四座城过关。战斗的话推荐狂野独眼,不过很容易误伤,战斗时要注意。左边的岛屿(I)有记忆导师和可以带到下一关龙骨胫甲。技能方面参考高泰即可。?

以上是最高难度的攻略。如果选择简单难度那就比较随意了。。

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——攻略指南和心得(一)


新的敌人
任务信息:
最近的这场日蚀战争如惊涛骇浪般席卷了整个世界,而有些人却在暗地里盘算,想在乱世中浑水摸鱼捞一把。伊蓓丝,这个黑暗精灵术士中的少年天才,趁芬丹不在时占领了大量精灵城镇。城中居民已被屠杀,现在由一些强大女巫召唤的元素人把守着。芬丹虽然已经从战场上归来,但仍得不到片刻歇息。责任和使命要求他解放所有被占领的城镇,在战争真正结束前击败这个敌人。
主要任务:
消灭伊蓓丝。
芬丹必须活下来。
解放所有城镇。
任务出处:
英雄无敌5命运之锤
任务英雄:
芬丹
攻略与心得:
本关叙述的是芬丹打败了恶魔大君主卡贝勒斯以后回到王国发生的事情。芬丹此次主要面对的是元素大军与地牢势力组成的敌人。芬丹首先要解决的是攻占周围的矿场与招兵点(本城周边就有两个免费的招募花仙子的场所),逐渐壮大自己的力量。等适当补充了兵力后,逐渐收复C1、C2、C3这3座城市,3座城市分别由众多的风、水、土元素把守,该城还会招募一些的森林兵种一同守城。3座城可以按照C1、C2、C3的顺序逐一攻取(风元素相对较弱一些,先攻取它所在的城比较容易)。本章的敌人不会主动出击,伊蓓丝在地下的C5城,即便到地面来也只会在C4城转转,无法到其他地方,所以芬丹可以放心地四处进攻。在去往C4城的道路上有3道需要钥匙才能打开的关卡,取得钥匙的地点分别在S1、S2、S3,各有元素兵在守卫,可以在收复城市的同时顺便去拿钥匙。C3城旁的右上方有一个龙的世外桃源,战胜神龙可以得到许多宝物,其中有黑暗魔法书、召唤魔法书等宝物,可以毫不费力的掌握所有的黑暗魔法和召唤魔法。当收集完宝物、拥有强力魔法、集中了强大兵力后,芬丹就可以向C4城进军,打开3道关卡,直接攻取C4城,有可能会直接在C4城与伊蓓丝决战,伊蓓丝带有大量的元素兵,将元素设定为宿敌,打起来更容易,消灭她以后即完成一个任务,而解放所有城镇需要将地下的C5城也攻下来,如果在C4城没有受到很大的损失,不妨一鼓作气攻取C5城,完成所有任务。攻取C5城将强制进入战斗画面指挥战斗。
在芬丹的培养方面,建议优先考虑幸运、光明、后勤这三种技能,其次可以适当考虑学习破坏魔法,后勤术可以在C2城旁的女巫小屋学习,幸运技能最好能培养出“精灵的幸运”,芬丹的初始技能复仇者和攻击术尽可能的提高到专家级,由于敌方主要由元素组成主力,应建立复仇者公会,将宿敌指向相应的元素,以提高英雄对它们的杀伤力。初期可以招募一个副英雄帮忙干点杂活。
结局动画中森林势力希望推举芬丹为领袖,芬丹似乎无意从政,委婉地推辞了。
龙骑士
任务信息:
成立于距今遥远的七龙纪62年,龙骑士团始终致力于保护亚山世界不受恶魔的侵害。但自从第3次日蚀战争以来,这个秘密组织的生存受到了严重挑战,许多龙骑士惨遭杀害,他们隐秘的避难地也被摧毁了。骑士团需要补充新鲜血液,但是鲜有符合条件或愿意将一生奉献给这场秘密斗争的人士出现。只有最聪明,最虔诚的人才可以通过骑士团高层安排的谜题测试。
主要任务:
你的英雄必须活下来。
寻找离开谜题谷的道路。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者没有很大的区别。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
维托利奥
攻略与心得:
本关是个解题关,地图有三个区域,英雄初始兵力为一个农民,全地图没有城,野兵允许加入的少,只有招兵点。根据游戏的进行,会陆续出现三个任务,都完成才能实现主要任务。
英雄的升级方向,建议继续提高其机械学、反击术,发展黑暗魔法、后勤学、防御学、攻击术。
将第一个任务的区域称为一号区域,将第二个任务的区域称为二号区域,将第三个任务的区域称为三号区域。拿到开锁钥匙的方法,首先到帐篷领取任务,然后根据任务完成要求,最后带着要求的兵数去帐篷领取钥匙。
在一号区域内,访问红色制钥大师帐篷,可以得到第一个任务------优化的平衡性。
该任务要求如下:军队的平衡性对于夺取胜利至关重要。众所周知,农民对魔婴非常反感,因此农民的数量应该至少是魔婴的两倍。猎手无法忍受小精怪,只有当军队中的猎手数量5倍于小精怪时,他们才会战斗。而精怪又是如此暴躁,当魔婴的数量是其10倍时,他们的作战表现会更好,另外当猎手的数量2倍少于魔婴时,精怪将会显示出超凡的勇气。帮我按上述要求组建一支平衡的,有战斗力的军队,不要让军队中的矛盾过于激化,并且至少要包括20个农民。
完成该要求是招募1精怪5猎人10魔婴20农民。

求英雄无敌5原版 攻略

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  阿格雷尔在被蒂耶鲁解除诅咒之后,以一个黑暗精灵的身份开始了新的人生。他成为黑暗精灵一个氏族的首领,并征服了几个敌对的氏族。之后,他觉察到从前的同伴——恶魔军队有新的动向,于是决定进行追击,并继续保护伊莎贝尔。

  第一关
  族长(The Clanlord)

  多年来,阴影烙印部落一直是易格池沃里最弱小的族群之一。这个部落曾经强盛一时的历史现已无迹可寻。一些富有的家族遭到盗抢,其它精英战死疆场。如果在接下来的几年里再不见什么起色的话,阴影烙印将会像众多其它经不起时间考验的部族一样,被人们渐渐遗忘。
  根据阴影烙印部落的习俗,在部族失去首领后,必须通过比武大赛重新选举一位新酋长。一位来历不明的术士,雷拉格,希望赢取比赛获得氏族的权力之戒,从而登上族长宝座。

  胜利条件:为比赛作准备,取得阴影烙印指环。雷拉格(Raelag)不能战败。英雄等级上限为12级。雷拉格将会被带入下一关。

  关前选择:6刺客,市场,10矿石。

  本战役的主角雷拉格其实就是地狱战役的阿格雷尔。他是恶魔与黑暗精灵的混血儿,在除下面具后转职成了术士。其特长是降低敌人部队的主动性,比阿格雷尔的提高本方部队主动性更加优秀,因为英雄自身也可以从中受益。
  开始的任务是积攒一下兵力。地牢势力的1、2级兵虽然都比较强,但产量也相对较少,在与远程部队和施法兵种交战时难免会有些头痛。早期战斗注意选择好对手,尽量保证少损失。某些比较重要的矿场(如硫磺),就算有些损失也要在合适的时机打下来,毕竟出高级兵还是比较重要的。
  英雄的培养上,首先要注重巫术和破坏魔法技能。而魔法方面,如果有冰环、火球这样范围攻击的,应该是本关最好的情形。
  在第2个月第2天,英雄会被传送到地下,开始比赛。共有8个英雄参与,其中有强有弱。可以看好敌人兵力后,走到合适位置上,等待较强的敌人互相残杀,然后坐收渔翁之利。难度也不是没有,但不会太大。击败所有英雄之后,向上方走,即可找到阴影烙印指环(A)。

  补充:技能方面严重推荐召唤魔法,有凤凰的话c4m3会轻松得多,c4m5的关卡也可以硬打。另外巫术的子技能神秘训练和魔力再生,无常大法和启迪的子技能智慧学可以很好地缓解地牢英雄魔法值低的缺点,走破坏魔法路线的话术士之幸最好学学。

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  第二关
  扩张(The Expansion)

  登上阴影烙印部落族长宝座的雷拉格踌躇满志,他希望将所有不团结的黑暗精灵部落凝聚成一个统一、强大的国家。为了完成这个艰巨的任务,智勇双全的雷拉格现在需要做好最充分的准备。
  暗夜碎片部落一直想霸占阴影烙印部落的土地,而雷拉格对他们其中一个城市发动的进攻更是为其找到了入侵的借口。雷拉格必须先发制人,迅速占领地区内所有暗夜碎片部落的城市,为他的宏伟目标积蓄力量。

  胜利条件:拜访黑暗之龙马拉萨的女儿。在主城建造奇迹建筑。攻占暗夜碎片(Nightshard)氏族的城堡。雷拉格和莎蒂娅(Shadya)不能战败。英雄等级上限为18级。雷拉格和莎蒂娅将会被带入下一关。

  关前选择:2000金,15木材,10牛头守卫。

  本关开始主城建设情况良好,依靠初始兵力已经可以占领周围的矿场。访问先知帐篷便可拜会马拉萨的女儿(一条黑龙)(Q),获得攻占暗夜碎片氏族城堡的任务。之后上地面继续占领矿场。一般来说,第二周出阴影龙不是太难的事情。
  在地面打通下方的关卡后沿路向下,可以看到一个地道入口,进去之后会找到敌人的一座城堡,最迟第三周末、第四周初可以攻进去。当然,前面要做好传兵路线,把主要兵力传到雷拉格手上。本关开始的讨厌之处在于,术士升级时提升知识的几率极地,因此会出现魔法杀伤力巨大却用不了几次的情况。因此在攻城战时,到后面基本上要靠雷拉格的直接攻击,仗着比敌人等级高的优势硬耗死敌人。
  之后莎蒂娅会出现在主城前,可以好好培养她一下,也是能用的。此时的一个分支任务是阻止敌人的英雄去通风报信。只要组好传兵路线,在上方关卡附近把守,不难完成。
  敌人还有两座城堡,在右上和右下。而挖出亚莎之泪(C1-6为方尖塔位置)后(有三种可能,位置一,位置二,位置三),不要急于建造奇迹建筑过关,应该好好把英雄练习一下再说。雷拉格推荐学习召唤魔法技能,后续能力有重要的『伏魔大法』。因为后几关都没什么学习好魔法的机会,因此要在本关尽量学习魔法,优先提升魔法技能,附属的能力稍后再说。

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  第三关
  狂热教徒(The Cultists)

  雷拉格现已准备就绪,即将与易格池沃最强大的部落灵魂伤痕展开决战。如果他赢了,其它的小部落将会俯首称臣,任其号令。但有一件事令他十分不安:有传言称灵魂伤痕正在和恶魔领主的军队秘密结盟。
  正如雷拉格所担心的一样,灵魂伤痕多年来的盟友恶魔,目前正急速赶来救援。恶魔的介入势必会威胁到征服灵魂伤痕部落的计划,看来雷拉格只好大开杀戒了。

  胜利条件:攻占灵魂伤痕(Soulscar)氏族的城堡。雷拉格和莎蒂娅不能战败。英雄等级上限为26级。雷拉格和莎蒂娅将会被带入下一关。

  关前选择:14刺客,4黑暗骑兵,1暗影巫女。

  本关开始时不会再像上一关那么郁闷,因为城堡建筑给术士加知识的效果在过关时保留了。
  有召唤魔法的话,战斗会轻松不少。使用召唤时要注意,主要兵力不要上,上几组单个的小兵保证不死即可,电脑AI较低,对这些不起眼的兵没兴趣,多半会围着召唤的兵来打(当然也不是绝对,但多数情况如此)。而没有召唤魔法时,只能靠那些强化的魔法与敌人对轰(最好用的是大范围的流星雨,还有就是配合『寒冰大师』能力能够延缓敌人行动的冰环),赢是不难,但多少会有损失。
  开始的岔路口可以先向左走,第二天即可攻占一座敌人城堡。然后补充一下魔法值,向右上走,很近的距离内又有一座敌人城堡。之后建议雷拉格去攻打地图右上角的敌人城堡,而莎蒂娅带一些兵留下来占矿,然后过传送门到河对岸。对岸有一个环状的地道,如果莎蒂娅有后勤技能,可以在这里和敌人兜圈子,牵制敌人的行动。硬打也可以打赢,不过损失会比较大,一般是无法再继续去攻敌人城堡的。当然,如果雷拉格留下的兵够多,而莎蒂娅的技能、魔法又很好的话,也可以考虑双主力两路进攻,不过实现起来难度较大。
  早期最好每天关注酒馆的情况,经常会有22级的英雄出现,可以尽量招出来用。基本上每周都会有恶魔军队从后方偷袭,有那些22级的英雄,可以解除大部分的后顾之忧,等雷拉格攻占几座敌人城堡后再回来收拾最后的恶魔主力。
  敌人外围的城堡有6座,全部攻占并锻炼好英雄之后,集合兵力冲破左上的关卡,既可攻打到敌人最后的主城。

  补充:在第一天攻击左上的城,因为第2天守城的英雄就会升到21级,会比较难打。 基本打法是,派单队十几个牛头和多队单个牛头(或刺客),召唤凤凰作为输出。敌人会集中攻击主力牛头,主力牛头死光后,用亡灵超生复活,敌人会继续攻击主力牛头。这样每场战斗只会损失十几个牛头,初始的80牛头可以支持5,6场战斗。攻下右下的两座城堡后再攻击上方的城堡。
  每天关注酒馆的情况,经常会有22级的英雄出现,可以尽量招出来用。基本上每周都会有恶魔军队从后方偷袭,有那些22级的英雄,可以解除大部分的后顾之忧,等雷拉格攻占几座敌人城堡后再回来收拾最后的恶魔主力。
  而走破坏魔法路线的话就会比较困难,适当发展一下城堡,去牛头和九头等肉盾兵种再去攻打剩下的城堡。

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  第四关
  行军(The March)

  雷拉格打算帮助伊莎贝尔,破坏魔王的计划。由于时间非常紧迫,最快捷的方法是穿越一个地下迷宫,雷拉格准备冒一次险。
  如果雷拉格想要阻止魔王抓住伊莎贝尔,他必须抓紧时间。维亚尔的军队马上会离开谢尔戈朝狮鹫帝国进发,他们打算设立一个圈套陷害女皇。必须在两个月内找到迷宫的出口。
  邪恶的魔王已经预见了一切。他指使恶魔领主格劳尔偷走了迷宫大门的钥匙。雷拉格必须找到格劳尔并夺回钥匙,剩下的时间不多了。

  胜利条件:2个月内走出迷宫,抓获格劳尔(Grawl)。雷拉格和莎蒂娅不能战败。英雄等级上限为28级。雷拉格和莎蒂娅将会被带入下一关。

  关前选择:防电戒指,8牛头怪,14刺客。

  早期面对数量巨大的野兵时,主要靠雷拉格的大范围强化魔法或是召唤魔法,还是不难的。莎蒂娅虽然也可以练得比较强,但正常情况下还是不如雷拉格,因此主要起一些辅助的作用。
  拜访帐篷时,会得到帐篷主人已经被恶魔杀死的消息,右边的哨塔暂时无法通过。在行军过程中,会看到敌人英雄格劳尔。在地道中,有好多地点(地道口和传送门)可以追到格劳尔所在的地面,随便走哪里都可以。虽然格劳尔的兵力比较强,但靠沿路收到的少数部队保证不会快速被敌人灭掉,以雷拉格的强化魔法或是召唤魔法击败敌人是很容易的事情。获得这场胜利之后,再返回原来出发点附近的哨塔(Q),就可以打开哨塔过关了。

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  第五关
  雷拉格的提议(Raelag’s Offer)

  迷宫捷径将雷拉格带到了恶魔的领地。谢尔戈附近的荒原到处是维亚尔军队的埋伏,雷拉格只能依靠自己渡过难关。

  胜利条件:到达帝国边界,保护伊莎贝尔并击败敌人英雄。雷拉格和莎蒂娅不能战败。英雄等级无限制。雷拉格和莎蒂娅将会被带入后续战役。

  关前选择:引路长靴,35黑暗骑兵,黄金马蹄铁。

  冲破敌人第一道关卡之后,向左转上有红色帐篷(T1),而向右下有蓝色帐篷(T2)。在帐篷边上有颜色相反的哨塔,打开之后可以进入地下。如果英雄能力许可的话,不妨兵分两路前进,莎蒂娅带大部分兵力,而雷拉格只要带深渊多头蜥(利用其再生会复活的特性)再加一些杂兵差不多就可以了。建议雷拉格走右边这条路,因为沿途有些加能力的地点可以拜访。路上的守军基本不太强,只有大数量的怨灵会比较难对付一点。
  走过地道,返回地面之后,可以把两个英雄的兵力集中一下,攻占左下的城堡。城堡攻克后会被自动摧毁,但英雄会学到『次元之旅』魔法(1.1被修正),可以用来跳跃那些守军非常强大的关卡。之后敌人会有英雄带着大量兵力从左上和右下城堡前来,以雷拉格的实力,打败他们并不难,虽然损失会比较大。
  其实只要两个英雄同时走到地图左下角的关卡,伊莎贝尔就会出现,同时出现的还有一个敌人英雄,击败他便可过关。
  本关的过关方式并不唯一。开始不下地道,硬冲关卡也是选择之一,反正任意一座敌人城堡打下后都可以学到『次元之旅』。下地道主要是为了沿路收降一些本族部队,另外练练英雄。

  补充:本关觉得关卡难打或者英雄培养不好的话可以走地下。但有蜂群和凤凰的话,硬打关卡也不是问题。第二,三个关卡只上九头,靠凤凰即可,凤凰没血时用亡灵超生补血。只剩下深渊后找个地形,凤凰来回卡位,让九头再生就可以无损过关。第四个关卡上全兵,分几个女族长减速魔童,雷拉格用蜂群控制魔童,待机召唤凤凰,然后继续用蜂群。消灭除了魔童的部队后用凤凰骗反击,围殴魔童即可。第五六个关卡没有魔童,上全兵加蜂群凤凰就可以了。

英雄无敌5 第五关 全攻略带图解

请问你说的是原版战役第五关吗?如果不是你可以继续追问。 精灵射手(The Ranger)

尼科莱被复活,成为了一个吸血鬼。而在精灵王国方面,英雄芬丹先是率军抗击了恶魔的入侵,又找回了消失已经20年的翡翠龙,然后再夺回被亡灵军队攻占的首都,并最终杀死吸血鬼尼科莱,让尼科莱饱受折磨的灵魂能够得到安息。在这个过程中,令人感到不幸的是蒂耶鲁的死去,恶魔军队暗杀他,显然是为了阻止某些秘密被揭示。捍卫国家和荣誉(Defending honor and country) 第一关 —— 流亡者(The Refugees) 战争已不可避免。在昔日同盟艾罗兰和狮鹫帝国的边境地区,小规模冲突每天不断。由于阿格雷尔的袭击和银色城邦发生的战乱,精灵的国土安全受到严重挑战,国王阿拉伦决定不惜一切代价拖延战争的全面爆发。在与阿格雷尔一战中,艾罗兰损失惨重,加上最近又被伊莎贝尔大败,因此在发动下一次进攻前需要更多时间来养精蓄锐。由于准备尚未充分,芬丹不能贸然越过边界引发与狮鹫帝国的全面战争。一支恶魔的军队出人意料的出现在艾罗兰的边境地区。芬丹必须不惜一切代价消灭它们,防止恶魔入侵的悲剧重演。
胜利条件:守住边界,但不要穿越到帝国的领地上去。击败恶魔英雄拜娅拉(Biara)。芬丹(Findan)不能战败。英雄等级上限为12级,芬丹将会被带入下一关。
关前选择:2德鲁伊长老,4猎手头领,10水晶。 第一周主要靠猎手打赢一些容易的战斗,而有些战斗虽然也可以用微小损失打赢,但需要手动操纵耗费不少时间,不必急着去打。边界上一共有5个关卡,里面各有不少兵力,可惜不能取出来用。敌人英雄有可能第一周就攻击某个关卡,也有可能第二周才来。如果是第二周来,可以派英雄前去帮忙驻守,获胜之后,关卡残余兵力会自动转到英雄身上(已被修正,旧版本中还可以用一队一个的不同兵种替换出来)。虽然敌人先打哪个关卡是不一定的,但其行动计划在本关开始时就会确定,不大会改变。另外,打过的关卡敌人一般不会再去打。运气好的时候(或者是利用存取进度的手段),可以把多个关卡的兵力提出来,形成可观的力量。在地图中央有制图师(Cartographer)(C),花4000金购买地图后,制图师有帐蓬关卡把守,帐蓬位置在(Q),基本上可以预先获知敌人要打哪一个关卡。在第二个月,比娅拉会出现,击败她即可过关。在英雄培养上,建议优先考虑幸运、后勤,破坏魔法这三种技能。虽然游侠的独有能力『自然之幸』非常强大,但因为芬丹初始已经有了一个无用的战术能力,出『自然之幸』的可能已经不存在了。本关所提供的经验值其实很多,除了培养主英雄之外,大可培养一两个副英雄来帮忙干活。补充:第一二周冲关卡的敌人稍加控制就能阻挡。三四周的基本不能很难阻挡,尽量削弱敌人然后让芬丹上就可以了。本关有一个法师宝物可以利用,如果学习了某系专家魔法,可以在这里学到高级魔法。学到凤凰或者复活的话,对以后的通关有很大的帮助。有些人打的时候比娅拉会不出现,这是因为读取了刚开始时自动保存的那个存档,这个存档有问题,解决方法很简单,自动保存后再要手动保存一个存档,读档的时候读手动保存的那个就可以了。第二关 —— 翡翠龙(The Emerald Ones) 芬丹必须找到热沙地区(现被恶魔占据)的神龙并获得它们的支持来对抗亡灵部队。没有龙的帮助,艾罗兰注定灭亡。目前巫师们正在边境地区大量集结兵力,战争迫在眉睫,用不了多久,所有艾罗兰的领地都将遭到亡灵军队的入侵。芬丹希望获取翡翠龙的支持。但这些绿色巨龙自从灰色联盟战争结束后就在艾罗兰消失了。这不是一次简单的任务,因为神龙的古代家园热沙已经被恶魔控制。
胜利条件:搜集20翡翠龙,攻占所有恶魔城堡。芬丹不能战败。英雄等级上限为18级,芬丹将会被带入下一关。
关前选择:『蜂群滋扰』,10花妖,2精灵猎手。 开始先占领小岛上的一些矿场,媚姬看守的金矿即使有损失也要尽快拿下,而地狱犬相对来说比较难对付,一般都要等到第二周才能去打。如果英雄有『注魔弩车』+『三连弩』能力的话,很多战斗会变得很轻松,就连地狱犬也不难对付。不过感觉上低级游侠学习战争机器系技能的几率很低,所以只能是可遇而不可求。开始可以派个英雄坐船出海,虽然可捡的东西不多,但也聊胜于无。另外可以顺带观察一下上方敌人城堡的情况。敌人有可能会招多个英雄,而把带着主要兵力的英雄挤到城外。如果是这样,芬丹第二周即可出发去攻打此城。注意最迟要星期三上船,这样才赶得及在周一攻下敌人城堡。攻下此城后,经济状况将会大为改善。在实力足够之后,打原先小岛上的深渊领主进入地下,向左走可以从地道口到达中央敌人城堡所在的岛屿。之前注意海上英雄最好不要到左侧的海域,有可能会引发中间城的敌人英雄出动。有两座地狱城堡后,可以考虑改招地狱部队为主力。最后一座地狱城堡在地图左下,过地道坐船出海后可以到达。攻克全部恶魔城堡后,会获得5翡翠龙,而主城将可以建造绿龙/翡翠龙的招募地。此外攻占地狱城后,野外的方尖碑(O)每访问一处,都会有3头翡翠龙在地图上的特定地点出现,可以无条件收降。 第三关 —— 防守(The Defense) 在芬丹不在场的情况下,吸血鬼王尼科莱和他的军队开始围攻艾罗兰的首都塞利斯塔拉。芬丹必须设法突破敌人的防线,粉碎敌人的围剿。艾罗兰的未来,精灵的荣耀乃至整个亚山世界的命运危在旦夕。
胜利条件:夺回塞利斯塔拉(Syris Thalla)城堡并抗击敌人的进攻。在此城内安置50德鲁伊长老、30银色独角兽和10绿龙。找到英雄塔兰纳(Talanar)和黛蕾尔(Dirael)。芬丹不能战败。英雄等级上限为24级,芬丹将会被带入下一关,塔兰纳和黛蕾尔将会进入第5关。
关前选择:2银色独角兽,30花妖,四叶苜蓿。 开始会强制进入守城战,因为兵力悬殊,是打不赢的,尽量多杀死能范围攻击的尸巫就行了。之后由芬丹来攻城,只要指挥得当,损失一般不大。注意先让妖精飞进去攻击,翡翠龙暂时在城外等着,而战舞者走到鬼龙能攻击到的地方,将鬼龙引出来围攻,另外一边翡翠龙在基本上可以确保杀死缚灵的情况下再飞进去攻击。之后在右边会有连续的两波敌人来进攻。看好敌人主要兵力,设定好宿敌,基本上靠『注魔箭矢』+『箭雨』+『箭矢风暴』,可以很轻松地击败敌人。承受第二波攻击之后,将所有兵力交给新招募的英雄,让他出海去打左下方的敌人森林城堡,而芬丹基本上靠每周产的兵就可以抵抗敌人的进攻了。当然,如果英雄确实很强的话,夺回主城后立刻就可以招新英雄接兵出海,芬丹手上只要留着大树就可以。全力做好新夺下城堡的建设,集结兵力并锻炼新英雄的等级后,向右沿路打破两道重兵把守的关卡,一直沿路走,可以攻占敌人右边的主城。在这个过程中,如果新英雄的技能、能力练得好,差不多10几级接近20级之后,就可以回主城替换芬丹,将其解放出来。两个任务提到的英雄分别被关押在地图左下(P1)和地下左上(P2)。他们都有『自然之幸』能力,保证每次攻击都是幸运一击,另外还有『烈火金刚』能力,可以召唤大量火元素,算是相当好用的英雄。因为他们第5关时还会登场,因此本关大可培养一下。不过有时会出现奇怪的问题,导致过关任务无法完成,最好还是把救两个英雄的任务都完成,再开始培养他们吧。最后积攒兵力过关。 补充:如果学会光明魔法的话,快速造出5级魔法塔,有复活的话芬丹带少量龙和大树以及远程就可以走关卡,召个新英雄带剩下的兵守城。敌人进攻时把龙分两到三队,以求迅速歼灭敌人,减少损失,基本每战只会损失一条龙。塔兰纳会自然之幸,黛雷尔会专家光明和烈火勇士,最好让黛雷尔学学魔法,会复活和凤凰的话对第5关的进程有帮助。第四关 —— 群岛(The Archipelago) 有手下将领替他保卫塞利斯塔拉,芬丹解决了后顾之忧,现在没有什么可以阻止他前往龙雾岛拜见蒂耶鲁了。在那里,他将了解到阿拉伦忧虑的根节所在——一个危及整个世界的预言。龙雾群岛对任何冒失的旅行者来说都是极具危险性的。不过现在浓雾已经消散,寻找蒂耶鲁将会容易许多。难道这是蒂耶鲁的有意安排,故意驱散迷雾让芬丹可以更快找到他?
胜利条件:找到蒂耶鲁,击败拜娅拉。芬丹不能战败。英雄等级上限为30级,芬丹将会被带入下一关。
关前选择:10战舞者,8猎手头领,4德鲁伊。 本关地形基本上与地狱第5关相同,只是略有区别。主要就是靠地道在许多岛屿之间穿梭。沿路搜集部队、宝物,并锻炼英雄能力。特别值得一提的是,在地图左上岛屿有独角兽角弓,拿到之后战斗会变得比较轻松。蒂鲁就在中央岛屿上(老位置),走到附近的时候会自动触发剧情,一个恶魔英雄缠住了芬丹,而拜娅拉就趁此机会杀死了蒂耶鲁。此后坐船出海去杀比娅拉,即可过关。

第五关 —— 吸血鬼王(The VampireLord) 在芬丹离开塞利斯塔拉后,精灵们成功的粉碎了敌人的围攻,并收复了大部分失地。但现在庆祝胜利还为时过早,艾罗兰西南部地区正受到吸血鬼王尼科莱的侵扰。芬丹必须击败这个强大的敌人。
胜利条件:消灭吸血伯爵尼科莱。芬丹不能战败。英雄等级上限为40级,芬丹将会被带入后续战役。
关前选择:1绿龙,7500金,都市大厅。 开始主城边上有一个兵力很多的关卡,但无论是芬丹依靠射手部队和魔法,还是练过的塔兰纳依靠召唤火元素,都可以很轻易地打过去。然后过传送门,向右走可以看到一座敌人城堡。正常情况下,敌人会有一个带着数百骷髅的英雄在这里,第一周可以打赢他(要事先设定骷髅射手为宿敌),但一般都是惨胜,会被敌人的魔法打得很惨。还是等第二周兵力强盛再来打吧,不过敌人骷髅数量也会增加。攻下敌人城堡后,向上走,通过传送门到地下左上。中央有个敌人城堡,不过还是有一个至少带上千骷髅的英雄在这里,搞不好还会有带数千骷髅的英雄来增援。要打败他们,地下左中偏下的地方(U),有独角兽角弓,是非常有帮助的宝物。或者是英雄如果学习了黑暗魔法技能。其实本关并不需要击败那些带着数千骷髅的英雄。只要拜访第一座敌人城堡左边的先知小屋(Q),然后搜齐地下中城周围被大量兵力看守的矮人王四件套宝物(A1-4),再交给先知(最后打尼科莱打仗时凤凰必须存活一只,不然无效),走地下右上的传送门去杀尼科莱就行了。或者访问法师小屋(H),会看到地图上有6队鬼龙(C1-6),杀死这些骨龙,天空会变亮,然后去杀尼科莱亦可成功。敌人那些英雄,可以利用芬丹后勤技能的高移动力躲过去,不过过程会比较辛苦。如果没有完成先知交给的任务或者杀死全部的鬼龙,那么尼科莱是杀不死的,杀几次复活几次。

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——攻略指南和心得(二)


攻略与心得:
本关分地上和地下两层。开始马希尔在右边的城市,城市所在的岛屿周边有海,想要到对面的大陆,必须通过地下通道D1到D2。本关的地形有狭长的特点,都是从上到下,从下到上的路,要走很长时间。到达最上方或最下方都有传送门,可以到另外一个区域。英雄15等级时学会的次元之旅的魔法可以直接从区域相隔较近的地方传送过去。马希尔远征时,可以招募一个英雄出来帮忙守城。地下没有什么特别之处,就是矿场、资源、少量的宝物。重要的宝物以及中立的城市都在地上。
佐尔坦在左方的C1城,不超过4月,他会主动出击,有可能在D2通道旁边突然出现。因此英雄在路上行动要小心,减少损失,避免佐尔坦突然出现,造成措手不及。如果兵力充足,不要放跑了他,与之奋力一战,佐尔坦的低级兵种数量较多,蜂拥级别的,打败佐尔坦即完成一个任务。
击败佐尔坦,并不意味着左方的蓝色势力被消灭了。因此马希尔在运动时,仍要注意可能出现的蓝色英雄,而且他们不见得比佐尔坦差,带有大量的高级兵种。喜欢追求完美的玩家,不妨占领所有的中立城市,特别是C5城是一个法师城,与蓝色势力决战,彻底打败他。如果只想通关,那么再找到宝物就可以完成任务。
4件魔力宝物分别是A3萨-伊苏斯的长袍、A2萨-伊苏斯的王冠、A4萨-伊苏斯的指环和A1萨-伊苏斯的手杖。
关于马希尔的培养,他的初始技能是初级制宝术和初级巫术,优先考虑启蒙、召唤魔法、幸运术、机械学。
流亡者
任务信息:
823年,毁灭赫莱士墓园帝国的断杖之战已经结束了。死亡国度不复存在,伟大的贝克斯也已殒命,他的弟子们遭到了歧视和驱逐。有一些人躲了起来,另一些人还在无力的抵抗着。还有一些像纳蒂尔这样的亡灵巫师,正在萨-艾朗和萨-夏兹那失落久远的智慧中搜寻答案。纳蒂尔正在进行一次漫长而危险的探求任务,他现在掌握的信息全部来自一张古羊皮纸,目标是寻找一个记载着第七龙原教义,并且保存完好的副本。
主要任务:
博得龙的好感。
探访先知。
纳蒂尔必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。
任务英雄:
纳蒂尔
攻略与心得:
本关是剧情战役中任务最多的一关。地图分地上地下两层。地下暂时不需要去。纳蒂尔首先要探访先知A0,得到一个新任务------贿赂先知,他要求给他50000单位的黄金,这个等经济强盛了,就不愁凑不到这笔钱。
首先要解决的是消灭众多的势力。陆上的势力一共3个,蓝色的地狱势力C1C2,绿色的学院势力C3C4C5,橙色的圣堂势力C6C7;地下黄色的地牢势力C9,他不会参与路上的战斗,所以暂时可以忽略不计。游戏开始没多久,附近就出现了敌方英雄的踪迹。亡灵巫师的初级兵种较弱,防御力低,即便有魔法亡灵复活和战后黑暗能量复活,要打开一片空间是比较困难。要解决前期的危机,让纳蒂尔赶快去营救监狱H的游侠英雄------温利尔。打倒监狱的野兵守卫,温利尔加入我方。乍一看他是1等级的英雄,玩家可能会失望,仔细一看,他居然带着微量的翡翠龙、一群德鲁伊长老、大量的精灵猎手和众多的战舞者!这简直是一支不可多得的生力军。接下来就是请这位游侠英雄,横扫整个陆上地图,注意保存实力,减小损失,该游侠英雄去打森林兵种组成的野兵,能收到一些精灵猎手和德鲁伊,甚至是其他兵种。另外离本城不远处有一个亡灵城C8,占领它。
提示:将占领的圣堂城建设兵营,准备招募步兵100个。用处后面将会提到。同时建设亡灵城,攻占矿场,抓紧时间攒兵。
当陆地上的所有城市都被占领了,随着发展,经济不在是问题了。这时去拜访先知,将50000金钱交给他。得到新任务------寻找龙牙项链。
到监狱H旁边的制图师那里买一张地图,就可以知道龙牙项链的方位L2。在海面的岛上,岛上有一道红色的锁门A2。
先去A1拜访红色制钥大师帐篷,会出现新任务------将100个步兵带到制钥大师处。这时累计招募到100个步兵,就去拿钥匙。如果觉得慢,在C8城旁边还有一个步兵营可以招募步兵。
拿到钥匙,带上大量的兵,直奔传送门T,打倒守卫的龙,通过传送门T登陆上岛。打开锁A2,触发剧情,黄色势力的英雄突然从岛另一端的传送门出现,抢先拿走了龙牙项链。出现新任务------捉住偷项链的贼。
通过地牢英雄刚才出来的传送门,来到地下。发现地牢英雄就在与自己一墙之隔的对面,但过不去。此时出现新任务------学习飞行魔法(实际上就是次元之旅)。魔法就在旁边的魔思神殿(像一块石碑),走过去访问就可以学成。英雄的等级要15级,一般此时都已经达到了这个级别。
紧接着越过那道墙,来到对面,击败地牢英雄,完成捉住偷项链的贼的任务。英雄可以继续进攻黄色势力的城C9,也可以无视它,转过头回到先知A0那里,完成寻找龙牙项链的任务。得到新任务------带100单位的宝石给先知。此时玩家的矿产应该已经是极大丰富的,因此只要宝石的数量在100以上,马上再次访问先知小屋就可完成任务。接着得到新任务------将项链带给龙。提示:如果该任务不出现,去访问龙是无效的。
这时给纳蒂尔配备大量的军队,直奔左上角的L3,与守卫的黑龙对话,完成将项链带给龙和博得龙的好感两项任务。触发剧情,纳蒂尔发现将项链交给龙,并没有达到预期的效果,一切努力证明是徒劳的,龙守卫对宝物不感兴趣。纳蒂尔决定与龙干一仗,于是出现本章最后一个任务------击败龙的军队,即左上角传送门前的L4黑龙。从游戏开始此处的黑龙就有“一群”的数量,此时数量已经变成“众多”,甚至是“蜂拥”!面对大量的不惧魔法的黑龙,只有集中所有兵力,带上宝物,与之拼死一战。注意黑龙是对魔法免疫的,除了像怒火铁拳类的魔法,如果纳蒂尔已获得召唤凤凰的魔法,还能好一点。战胜黑龙即过关。
本关的地图较大,宝物很多,应派一个英雄四处收集宝物,访问L1龙的世外桃源可以学习到4、5级的强力魔法。参加最终战的英雄尽可能地访问加能力指数的场所。
关于纳蒂尔的培养,他的初始技能是初级亡灵巫术、初级黑暗魔法、初级召唤魔法,优先推荐启蒙、幸运术、巫术,其次推荐机械学、攻击术。还有温利尔,他的初始技能是初级复仇者、初级启蒙,优先考虑幸运术(特别是精灵的幸运)、后勤学、光明魔法、机械学。

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——人族攻略:如何打赢一场现代化战争


Tip 1:我们的目标是,打赢一场现代化战争。(Our goal is to win a modernized war.唐纳德·拉姆斯菲尔德语)
攻略之一:人族的兵种分析和建议:
提前结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
1级、农民:我们绝不是游戏中最垃圾的兵种(小声:其实我们是射手)。
Tip 2:现代化战争不准歧视农民。
2级、射手和神射手:远程兵、神射手的杀伤力高达2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、弹药足(10和12)、行动力高(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直至后期都是人族主要的伤害输出点,相当于远程火炮或战术导弹部队。
3级、步兵:速度慢(移动距离短)、行动慢、攻击力有限。除了保护射手以外,缺少实战作用。
Tip 3:现代化战争追求速战速决、追求远土作战能力。
4、狮鹫(昵称:小鹰)和皇家狮鹫(昵称:老鹰):几乎是两种不同的兵种。小鹰在升级之前就像刚出壳的小鸡,可怜的5点防御就像纸糊的。老鹰的攻防、杀伤、血槽全面升级,特技是跳水(Diving, 俯冲),而且是全屏跳水。必须升级。15点的行动力,是游戏中第二出击快的兵种,仅次于血腥老处女(Blood Fury)和梦魇兽(同为16点)。跳水后伤害力加倍,最高达30点(10-30),6级兵的水平了。人族的战略轰炸机。
Tip 4:现代化战争追求制空权的控制。
5、牧师:人族中惟一的法师部队,但令人失望。魔法没什么大用,因为本族英雄就是玩光明魔法的。伤害力有限,因为没有集群优势。
6、骑士和帕拉丁:伤害高(最高30点,7级兵外几乎最高)、冲锋特技(伤害再加45%max)、移动距离远(速度7和8,如果英雄学会TACTICS技能,再加1,基本上相当于游戏中速度最高的黑龙和翡翠龙,可以全屏攻击了)、行动快、集群优势(从牧师训练升级)。人族中的主战坦克部队。帕拉丁(不是河南产的越野车)升级后变化有限,可以考虑不升级。
Tip 5:现代化战争追求陆军的高度机械化和高火力。
7、天使:太太太贵,数量有限,实战作用有限。大天使惟一的作用是复活骑士。如果不建、不升级、不出,可以省下巨额的美元,用在骑士和老鹰上,在经济上保持宽松的黑字。
重复结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
攻略之二:打一场现代化的战争
主战坦克:骑士。一只,数量10以上。
战略轰炸机:老鹰。2只,数量各20以上。
远程火炮:射手。一只,数量100以上。
掩体:农民或步兵或护卫,3只,少量,挡在射手前。
Tip 6:现代化战争强调立体作战。
开局后,99%情况下首发的是老鹰(除非敌军中有老处女和梦魇)。上来就跳。跳分两种,第一种是精准跳水,对准敌军的远程和法师,他们一定不会动。第二种是盲跳(如果敌军没有远程和法师),要预想出被攻击目标的移动停止点。如果蒙准了,很有成就感。选两只老鹰部队,就是因为存在跳水失败的可能性。
接着坦克骑士就要冲锋了,因为行动力高达11和12,比绝大多数敌军兵种出兵快。速度高,基本上可以一下冲到敌军前排主力的面前,对其实施一次性、毁灭性打击。
敌军的行动。。。
两只老鹰降落。HIT or MISS。
射手的行动,对残军进行补充性攻击。
回合反复,直至胜利。
多数情况下可以做到零伤亡,尤其是在敌军没有远程部队的情况下。伤亡出现在以下几种情况:
1.老鹰降落前,敌军的远程和法师对我方的射手和炮灰造成伤害;
2.老鹰跳水失败,遭围攻。
3.骑士没有绝杀敌军主力,留个尾巴。
Tip 7:现代化战争追求零伤亡。
如果不幸老鹰或其他兵种损失过大,使用S/L大法,重来。
Tip 8:现代化战争中不避讳耍无赖。
攻略之三:城镇的建设
Tip 9:现代化战争需要Money、Money、Money。(某猥人语)
城镇3级时建Town Hall(每天产1000美元)、9级时建City Hall(每天产2000美元)、19级时建Capitol(每天产4000美元),一个回合都不能耽误,钱就是一切。
不是所有的建筑都要建。
Tip 10:不要浪费纳税人的钱。(游戏中,农民是惟一的纳税人)
可以不建的建筑:
1.酒馆可以不建(尤其是战役中有两个英雄时);
2.出民兵的民兵小屋(Peasant Cabins)、出护卫的卫戍地(Garrison)、出判官的大教堂(Cathedral)、出天使的光明圣坛(Altar of Light)、出大天使的天堂圣坛(Altar of Heaven)可以不建;
攻略之四:大地图的探索
游戏中最重要的自然资源有两种,一个是木头,城镇周围一定有锯木厂,另一个是石头,非常宝贵。几乎城镇中建任何建筑都需要木头和石头,尤其是后者。所以在大地图中看到石矿一定要不惜一切代价拿下来,哪怕打到最后只剩下一兵一卒。游戏中的石头相当于现代的石油。
Tip 11:为了抢石头,攻打伊拉克都可以。
攻略之五:科技树的取舍
人族的顶级技能“绝对冲锋”并不是非要不可的东西,毕竟5代中英雄的作用是放魔法,在战场中砍倒几个兵没大作用。因此可以完全不考虑固定的升级路线,按自己的喜好升。

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