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DOTA中的牛头人酋长的大应该怎么放?加点明细!,牛头人酋长q

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Dota英雄牛头人酋长如何加点

主c无争议吧 t到三级 因为大牛的t主要是留人和接自己大招或者队友技能 3级晕眩时间绝对足够了 而且伤害没有成长 8 9级升四级t真心不如黄点 至于光环 。。 悲催 现在简直是鸡肋技能 只能减英雄本身的防御 就是说装备加的魔抗护甲不能减少了 只有在队友有虚空的时候 c幻想带的光环能有那么一点点作用 个人是不升级光环的 黄点的性价比要高很多

LOL牛头打野出装顺序,求详细说明每一步,和技能加点。

S5牛头人酋长阿利斯塔牛头人打野出装
出门装
出门装推荐是常规的打野刀+血瓶出门。牛头人在打野的时候第二级可以直接升级回复技能。饰品推荐是先黄色后红色。

第一次回家
牛头人是一个刷野英雄,个人比较推荐出巡林者的利器,增加打野速度。这样可以很好的利用技能gank。

第一个大件
第一个大件推荐是巡林者的利器附魔主宰,毕竟是一个坦克英雄,出主宰的话是非常合适的。

中期装
5速鞋子+巡林者的利器附魔主宰+正义荣耀。正义荣耀是新版本的装备,非常的适合坦克英雄出。

成型装
5速鞋子+巡林者的利器附魔主宰+正义荣耀+冰心+兰顿+女妖。冰心这个装备基本上是必须要出的,冷却、护甲、减攻速。

牛头人打野和以前一样,想要gank的话依然是推荐绕后gank,这样利用技能可以很好的限制对方。当然要注意wq 2连的使用,多多练习提高成功率。

求lol牛头人酋长出装 加点

头玩t和玩辅助出装大同小异,一下仅供参考。
目前比较常见的:
符文:红色物穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者减cd,精华成长血量或者固定护甲或者固定血量。
天赋:0。21。9
出装:
出门鞋+3血或者回来护符加2眼2血
然后先合成工资装贤者之石,然后龟壳,然后燃烧宝石(+400血和10%减cd那个)
然后出减cd鞋或者水银鞋
然后不合成贤者之石和燃烧宝石,出兰兆之盾里面的第二个小件,一件盔甲,忘了叫什么了。
然后先合成皇冠,然后兰兆,通常就结束比赛了。
如果还没有结束可以出个女妖。
说说这种出装的好处。
第一,初期由于不管是t还是辅助,都不能抢下路carry的刀,所以出2个工资装可以保证收入,并且有较多的血量,还有不错的回蓝以供线上的多种情况,如加血或者使用技能杀人。
第二,出燃烧宝石可以继续增加血量,再加上减cd鞋子的话,就拥有25%减cd,可以很好地游走gank或者在团战中控制对方的dps。
第三,出了皇冠和兰兆以后,相当于在每次团战的时候给队友增加了2种buff,可以很好的控制团战的输赢,再加上利用皇冠和兰兆,更可以让老牛比较轻松地切入对方后排,在没有闪现的情况下也可以打击对方的carry。
总结:
有些人说tank就应该出狂徒,但是老牛不用。老牛不用血量,因为老牛相对腿短,冲进了对方阵容里,就只有团灭对方或者己方被团灭2中情况可能发生,想着逃跑并不现实,而且老牛开了大以后,减伤70%,整个时间完全可以应付团战,不需要额外的血量,这根其他tank是不一样的。所以老牛不用堆血。
而老牛的大招可以解一次控技,所以又衍生出带一个水银细带,这样可以解2次控,在团战中会成为对方carry的噩梦。

最后说一些打法上的应用:
t在线上时间比较长,召唤师技能选择是闪现必备,疾跑、虚弱、点燃4选1,个人比较喜欢疾跑或者加血,感觉虚弱意义不大。点燃是为了初期杀人用的,如果你的下路队友选择的英雄有比较强的爆发和追杀能力,建议带点燃,但是不要抢人头,一个w冲上去以后就给,然后跟上一个q,撞的时候一定选择斜方向,往墙上撞,这样才能连得上。
老牛打辅助的话跟t又不太一样,在技能上,如果说t可以选择主q副w在3级的时候点1点e的话,辅助则推荐主e副w1点q。因为老牛打辅助需要游走,这个跟其他辅助不太一样。召唤师技能闪现必备,洞察、加血、传送3选1,如果lz比较偏gank流,建议带传送,然后一直躲在下路草丛里,如果下路没有机会,就看打野英雄去gank哪路,就传送过去,初期可以拿到一些助攻。
至于出装跟t牛没有太大差别,因为老牛本身腿短,即使你不想t,但是由于技能带有突进,所以还是要出跟t差不多的装备,唯一的区别就是可以考虑在2件工资装在手的情况下先出个军团盾。
基本就是这样了。1千字啊。。。lz分要给我。。。

doto牛头人酋长的使用技巧

牛头人酋长(Carine Bloodhoof)
英雄初始属性
初始射程 : 150 (就是牛,攻击距离是近战英雄最远的,比未加灵能的圣堂还远)
初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 310 (速度不错)
初始防御 : 3
初始攻击力 : 57 - 67
(基本属性)初始力量值 : 24+ 2.7(成长)
初始敏捷值 : 14+1.5
初始智力值 : 23+1.6
攻击动画速度: 0.35/ 0.97 (出刀速度还算不错,出门装带上一个伐木斧补刀还是很轻松的)
初始血量:606
初始魔技能
回音重踏[T]
牛头人酋长和先祖灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
无视魔法免疫
作用范围:525
施法时间:1.4秒(期间可被中止)
冷却时间:15秒
魔法消耗:100/115/130/145 (6.60的显示上有错误,上面是消耗150MP)
第一级 - 使敌人昏迷2秒。
第二级 - 使敌人昏迷3秒。
第三级 - 使敌人昏迷4秒。
第四级 - 使敌人昏迷5秒。
PS:牛头人酋长的一个重要的技能,如果没有这个技能的话他的大招将会缩水很多,这个技能一般是配合二技能用的,范围525跑的反映慢点全会被晕,而且时间是5秒,但是有个缺点就有施法时间(没有他就无敌了). 先祖之魂[C]
牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人。与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿牛头人酋长的动作,对碰到的任何敌人造成伤害。与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,和1%(普通单位)/5%(英雄单位)的移动速度。
先祖之魂伤害无视魔法免疫
施法距离:1500
持续时间:15秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:110
第一级 - 对碰到的敌人造成120点伤害,合体时每攻击过一个敌方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3/10点攻击力。
第二级 - 对碰到的敌人造成160点伤害,合体时每攻击过一个敌方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长6/20点攻击力。
第三级 - 对碰到的敌人造成200点伤害,合体时每攻击过一个敌方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长9/30点攻击力。
第四级 - 对碰到的敌人造成240点伤害,合体时每攻击过一个敌方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长12/40点攻击力。
牛头人的神技,超长的施法距离而且还有视野,并且合体后还能加攻击和移动速度,人多的时候攻击力提升到200很轻松,提升后的持续时间不到10秒,配合一技能可造成400点魔法伤害,
自然秩序[N]
通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切状态恢复为最初始的等级,移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。
无视魔法免疫
作用范围:250
第一级 - 移除25%的基础魔法/物理抗性。
第二级 - 移除50%的基础魔法/物理抗性。
第三级 - 移除75%的基础魔法/物理抗性。
第四级 - 移除100%的基础魔法/物理抗性。
光环效果,虽然范围小,但是近身时绝对是神技,简单来说就是近身时可以提高攻击和魔法伤害,敌法、VIP这样的英雄遇到牛头可以说他们的加魔抗的技能废了。对于这个技能来说跳刀是最好的物品。
裂地者[E]
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度向前扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身生命最大值35%的伤害,并被减速。
无视魔法免疫
施法距离:1600
冷却时间:120/100/80秒
魔法消耗:175点
第一级 - 降低30%的移动速度,持续3秒。
第二级 - 降低40%的移动速度,持续4秒。
第三级 - 降低50%的移动速度,持续5秒。
这个技能就是牛头的大招,相当霸道的一个技能,35%的最大生命、5秒减速、60秒的CD,无疑这个技能个超变态的AOE,但是这个施法范围是个长条型,不太容易好控制,所以要先晕倒敌人才能放这个技能这样才会达到最大的效果。如果没有晕到得话,这个技能最好的施放地点就是距离敌人1900范围左右,因为不用这个距离不用向前推进,直接0.5秒后就会释放效果,跟在树林里射箭的虎女一个道理。
使用技巧和装备选择及加点
加点顺序:2-1-2-1-2-Ult-2-1-1-3Ult-3-3-3-属性点-Ult
出门装:伐木斧 ¥225 (帮助补兵,带上它很轻松的就能补刀兵了,逃跑时还可以吃树)
吃树*2 ¥180 (出门必备良品)
小魔法药*2 ¥100 (没魔时很尴尬的)
TP ¥135 (如果别的线没有人时或者有剩下一丝血的敌方英雄时都可以直接飞去,一个始祖1500距离可以轻松拿个人头)
树枝*2 ¥106
装备路线:相位鞋对于牛头来说最好的鞋子,当用始祖+重踏时可以轻松地绕过小兵去攻击对方英雄,还可以用于逃跑。
如果战场上需要先手的话,那么就先出跳刀+黑黄 开黑皇—始祖—跳刀—重踏—5秒眩晕—UIT,这时你的队友也过来了,随意屠杀吧。
如果队友中有斧王、猛犸、贤者之类可聚集敌人的英雄可以考虑先出血精+刷新 始祖—重踏—ULT—刷新—ULT—始祖—相位迅速移动到敌方英雄中心—重踏,这样还可以有5秒眩晕,几乎是可以全秒了,始祖+重踏有共可照成640魔法伤害+160的物理伤害(最后一下,如果3技能学满的话还可以减去物理抗性)+ULT两次70%的最大血量比神灵的大还恐怖,这样下来血量不超过两千的可以直接秒掉,就算有6000血的半人马经过这轮攻击后也只能剩不到1500的血,所以血精+刷新的出法才是威力最大的。
如果对方打后期,前期需要抓人的话,你可以出跳刀+疯狂面具 ,先看对方在哪个线上,然后先始祖如果对方跑的话就直接跳他前面然后重踏,看对方的血量,如果少的话不用开大,直接疯狂等他醒来后开相位。如果对方血量多的话直接开大+疯狂+相位,绝对可以秒人。
总的来说装备套路就这几种
第一种(团控AOE装)
团战时出招顺序:黑黄—始祖—跳刀飞到人群中—重踏—回头走出人群放大— 刷新—大—等大效果出来再始祖—相位—重踏—全死
第二种(gank装)
出冰甲可以防止对方从大的范围中掏出来,而出狂战是因为始祖可以轻松就加到200多的攻击力,虽只是9秒中但是如果开疯狂相位的话还是很有杀伤力的。
打法:始祖—过几秒后看对方如果人都聚在一起时放大—迅速跳过去放冰甲—迅速重踏—疯狂(如果时间算好了这时分身始祖也能回来了)—有跑的就开相位追——全死
相位+疯狂+始祖速度可以变成522
第三种(肉盾装) OR 长笛(贴图贴不上)
打法:主要是利用你三技能,如果对方法师控制多出黑黄,尤其是有小鹿或黑鸟的时候。如果物理输出多的话出幽魂。
先始祖——相位过去到人群中放重踏—这时他们有限制的肯定会限制你,所有的招都轮到你身上后,你的队友该上了,他们已经没有限制或者都在CD的时间呢,趁现在开黑黄或者幽魂跑,跑出人群开大(等重踏快好的时候),路过队友的时候开烟斗,乱战时大很容易中招再始祖,过去重踏——然后你就跟着对方的dps打就行,主要就是减他的物抗和魔抗。
*注意
一技能和二技能使用时会发生下列几种情况.
未分体时敌人受到回音重踏是假晕状态(攻击一下就醒过来)
分体后始祖晕到敌人,出现的是假晕状态,
分体后本体晕倒敌人出现的是真晕,不会被惊醒
敌人处在始祖和本体之间都会受到回音重踏的伤害时,受到的是本体伤害,而不是叠加伤害.
本体重踏敌人随后会自动攻击敌人一下,这一下不会惊醒敌人.
抓人时要在敌方英雄攻击后摆结束时放重踏,这样可以耽误敌人的逃跑时间法:/SPAN299

DOTA中的牛头人酋长的大应该怎么放?加点明细!

61版本的牛头人被削弱后 主要是第三技能 和力量成长的削弱 但他还是很 IMBA 在前期 正常属性装备|恢复装出门 三吃树 1个大罐子2个力量全套 2个树枝 主升第二技能C 辅升第一技能T 线上就不吃亏 三级的时候 2级C 能掉不少血 可以配合队友杀人 主要是 自己站在树林里 把C 放到敌人旁边 按T 让先祖之魂晕住他 然后 走过去 吸收到县组织婚后 开始A 并且是HIT AND RUN 就是边A边移动 基本配合队友的技能 肯定能死 我 习惯性的牛头人出装是 2个护腕 一个假腿 直接血精石 因为牛头的大招很牛 有蓝就是王道 而且也能给你加不少恢复能力 团战的时候 在远处 先放C 在对面人群中 然后放T 晕住 马上放大 自己走过去 先不 要 给敌人A醒 等 大招 自动放出来后 再去 A 这样基本能双杀 之后再出 就是龙心 强袭吸血 可以选择出完血精石之后 出个疯狂面具 因为 放完大后 敌人是 减速的 你 开疯狂 加上 先祖之魂的攻击加成 能有很高输出 希望楼主能明白 其实牛头TC 这个英雄很恶心 用好了 很牛 的 加油 练习吧

dota牛头人酋长出什么装备好,第一招第二招怎么用

  定先是2啊。2121142125(黄点,如果实在缺蓝才点)如果他们的魔抗高或我们这边大多靠魔法攻击的话,就要点3技能。出装肯定是一个瓶子。密法。血不够就出先锋。如果走dps路线就狂战。鞋子优势就飞鞋。劣势就相位吧。最后就可以血精龙心什么的。也可以出个BKB
  推荐Dota牛头人酋长(TC)加点

  1.先祖之魂牛头人酋长的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。

  2.回音践踏 第二重要的技能,范围大,眩晕时间长,且配合先祖之魂导致施法距离超长,但有吟唱时间,且晕后会被打醒是这个技能不足的地方。9级时升满。

  3.自然秩序 最牛逼的光环之一,无视魔免,减魔抗减物抗,14级加满。

  4.大招也是无视魔免的,配合第一招更容易命中,有大加大。

  出装

  恢复力量装

  中期装

  思路

  牛头人酋长的定位一直很模糊,可以做肉 控场,也可以做肉 dps。所以整体上来说TC并没有什么特别固定的出装,完全可以根据阵容及个人喜好来决定。一般CW里TC做辅dps的情况比较常见,出装和船长类似。

  核心装

  初期牛头人酋长的gank能力相当强,二连的威慑力惊人,有个瓶子保证游走效率是必须的,有个坚韧球就更好了。然后合成狂战,配合自己的光环加强DPS和带线能力。随后选择双刀可以进一步加强TC的综合能力。

  鞋类选择

  相位60%飞鞋30%鞋10%,相位的攻速和移动速度加成非常适合TC

  神装

  怎么神装怎么出,三连后A过去就可以了。
  Dota牛头人酋长是一个非常另类的变态职业,三连之后敌人生命值就所剩无几了,剩下的收割者殿后就可以了。感谢阅读这篇Dota牛头人酋长装备及加点攻略,如果想要阅读更多攻略请留意Dota英雄站

各位DOTA高手,能给个牛头人酋长的出装备指南吗?

  老牛

  出门装备:回2指环+树枝

  加点策略:先把1学满下面3有大加大。或先开始时候可以先加级2。

  装备策略:物理:新手不推荐,所以不写了,免得被骂。
  法型:(鸡)+头巾+鞋子+护腕+吹风(或打钱好的出林肯)+跳刀+随意

  注意事项:
  由于牛牛做法师用,所以没有额外的攻击加成,补兵也不是很好补,打钱稍微有点困难,但在出了吹风或极限+坚韧之后就变的简单了,可以用技能打钱。初期可以用沟壑骚扰别人。

  牛牛的第3个技能拥有额外眩晕加伤害,但范围不大,所以使用技能时可能的话可以在靠近敌人时候使用技能,可以晕更久,伤害更大。

  牛牛的第一个技能很注重技巧,最要能够打到敌人,还要能把敌人的了拦住,说实话比屠夫钩子要难,所以需要多加练习。

  牛牛的大招是敌人越多,伤害越大,所以尽量在对方小兵多的时候用,这就需要跳刀,一般是看准机会,直接进去大招,再使用沟壑(可以稍微走位),在用技能2打。有迷团的黑洞或猛犸配合则更加容易使用,可以做到瞬间天灭敌人。

  伤害计算:115+350+65*敌数目+275+115+500+115,大家可以算下是多少,按敌数目是10算的话,
  是2120魔法伤害。这在几秒中之内完成,想想就恐怖吧。但用的好敌数目往往可以是20,对方清兵厉害的话。

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