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魔兽世界射击猎人怎么输出啊 教教我,射击猎人输出手法905怎么样

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4.3猎人输出手法介绍


4.3射击猎人:
1.装等不高时:奥射流:暴击最大化,急速最小化的原则是考虑到不管你有没有高急速buff时你的暴击的利用率都是最高的.
瞄准流:暴击最大化,精通最小化的原则是考虑到高急速动态buff配合反斩杀或者其他特效时暴击收益放大明显的多,而且暴击对于处理aoe时也不会贬值.
2.装等在接近400等级或以后先最大化暴击,如果有2T13和入手特效武器,利用少量的急速来调整循环,这里的总原则是提高急速来使瞄准射击收益放大.其他视用途和情况而定...
4.3生存猎人:
基本上急速在8%-12%都是比较合适.
在没有2T13以前,可以使急速在7-10%之间,因为没有多余的的集中推奥射,急速7%之后对于dps的提升意义不大.
在入手2T13以后,可以将急速控制在10%左右,压低几百急速和提高几百急速都不会产生明显的dps提升.
4.3兽王猎人:
首先暴击最大化.
这里我的建议是10%急速.
从急速重铸精通的收益提升主要体现在杀戮命令上.从精通重铸急速的收益提升主要体现在包括自动射击,奥射总伤害提升上.其他都是很小的差异.
单论收益其实急速略高一点点点点(5%-10%)...其实两种重铸方式的dps差距也不明显,通过调整急速使得大部分循环"舒服"即可.
ps:纠结于100左右的急速精通毫无意义,你可以为了"循环"舒服,去重铸少量的急速.但是为了循环去重铸大量急速那就是得不偿失.
举例,兽王猎不损失其他绿字属性纯增加900精通等级(5%),对于总体dps的提升最多也就1000多一点...更何况重铸之间抵消的dps差距,所以急速和精通差距真的很小.
绿字属性的重铸相对于总体dps的影响也非常小,手法和对于战斗流程的把握才是最根本的

《魔兽世界》猎人如何高输出循环?

魔兽世界射击猎人怎么输出啊  教教我,射击猎人输出手法905怎么样-第1张-游戏信息-泓泰

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。作为猎人,需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用。

因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

扩展资料:

关于远程攻击的攻速:

当远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级瞄准射击。自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击。

当远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级自动射击。自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击。

魔兽世界射击猎人怎么输出啊 教教我

1.1楼没玩过LR,3楼DPS肯定高不了。奇美拉射击可以刷新目标身上的钉刺效果
2.没CG的猎人输出中带有奥射
循环如下:
猎人印记,毒蛇钉刺,(奇美拉,瞄准,奥射,3-4稳固)然后括号内循环
稳固数量看急速等级,开嗜血/英勇/急速射击 4稳固,无急速加成 3稳固
3.铭文:毒蛇,瞄准
4.奇美拉捆绑沉默射击,奥射捆绑杀戮命令
5.宏:Z大1拖2抽筋宏
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton11
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

宏二(放在底部右边动作栏上面的动作条倒数第二个位置)
/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton12

宏三(放在底部右边动作栏上面的动作条最后1个位置)
/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/cast 沉默射击
5.细节
急速射击和嗜血一定要错开使用,开嗜血可以保证LR输出是个急速溢出状态,再开急速射击,只能加点平射的速度了。错开使用可以保证LR有全程或者更长的急速状态
开打前2秒吃一个加速药水,然后急速射击,然后MT基本拉住开嗜血,开野性呼唤和饰品,嗜血时候用准备就绪,打6秒输出高伤害循环,嗜血结束再吃个加速药水,或者制皮的敲鼓,然后第二个急速射击,这个是SW布胖冲榜的急速循环。
6.宠物带狼,狂狼之嚎和撕咬自动释放,其他手动
/CAST 狂暴者的召唤(可以根据自己的装备换,比如说/cast 嗜血胸针 等等)
/CAST 野性呼唤

求WOW射击猎人输出手法

楼上那些不是你们这样搞的,现在猎人输出模式相当乱,因为龙魂的装备特效是稳固/眼镜蛇回复能量翻倍。应该是这样打的:
首先看你有没有两件龙魂的套装,无论是随机团也好、10或25团也好,两件就出特效:稳固/眼镜蛇能量翻倍。
1,如果没有,那么PVE输出方式如下:起手标记→毒蛇钉刺→奇美拉射击→两个稳固→瞄准射击→两个稳固→奇美拉射击。稳固触发的瞄准,在奇美拉射击后边打出,或者在双稳固后打,或者在杀戮射击前打。
无套装版输出宏,先打毒蛇,然后按宏:
#showtooltips
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=9.5 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
注释:那些0和1以及()的句子,是消去提示声音及屏幕中间的系统红字,如“我现在还不能使用这个技能”等。这是经过我改版的句子,功能完善,字数达标。你用一下看看,如果延迟高,就把9.5改成10,如果你插了奇美拉射击雕文,那么改成9。强烈建议不要插奇美拉雕文,除非你急速非常高,否则奇美拉射击效果完全没有体现。
2,如果有,那么:起手标记→毒蛇钉刺→奇美拉射击→两个稳固→两个奥术→两个稳固→奇美拉射击→两个稳固→两到三个奥术→一到两个稳固。稳固触发的瞄准,只要不插在两稳固中间就没事。在这个循环中奥术和稳固的数量是不确定的,必要的是保证奇美拉后边的两个稳固,然后如果你集中值多,那就多打奥术,集中值少,就多打稳固。因为套装的关系,猎人输出变得怪异而凌乱,要时刻注意能量多少,比较麻烦,不能用宏,只能手打。
3,无论你有没有两件套装,在boss血量高于90%的时候,都要用瞄准射击而非奥术射击,因为天赋加成的原因瞄准此时暴击率相当高,假设你目前暴击率26%,则瞄准暴击率86%。

魔兽世界80LR 的输出手法?

射击手法对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。

射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。

你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击

注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。

由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。

在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。

3.1 刷新毒蛇钉刺

毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。
生存手法生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
以下是推荐的输出技能优先级
1. 击杀射击
2. 爆裂射击
3. 黑蚀箭
4. 毒蛇钉刺
5. 瞄准/多重射击
6. 稳固射击
注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。

由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。

通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,

停止其他技能等待击杀/爆裂射击。

当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)

如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。

小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。

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