本文目录一览
我练的物理输出型驱魔,PK加点需不需要把星落打加满
驱魔师加点推荐:物理线:空斩打LV5+空斩打取消 落凤锤LV5或满(看喜好) 火圈满 本垒打满 巨旋风LV1或满(刷图的主力技能之一) 乱击满(这个技能杀伤力很惊人的) 神圣系的武器强化满 后跳+后跳取消
魔法线:成佛满 冰圈满 压LV5(后期有点就满) 白虎满 玄武(这个技能满吧.反正魔法路线SP多) 雷符 本垒打LV1可以保命 巨旋风1级可以把怪推回阵里去 神圣系翅膀满+古代记忆
双修线:空斩打LV5(空斩打取消,如果喜欢PK就点上它) 落凤锤LV5 火圈LV1 冰圈LV1 本垒打满 压(有点就满吧) 白虎满(杀boss的技能) 巨旋风LV1或LV5 玄武LV1 乱击LV1或满 雷符满 大回旋击(PK人事就出它.至少刷图我没它有过好感)
空斩打 +7或满并出强制 等级越高.对手被打得越高.能有更充分时间让你用各种其他技能.印象深刻的是放完白虎后还能放玄武的BT ...
落凤锤 +1或更高. 感觉强制可有可无..落凤锤后可以接落星打.其实还是不错的.但出于全修SP的问题.建议还是少加
破魔符 +10或更高 +10应该是必须的了.双修又是布甲.PK时也算攻击输出点.
潜龙 +1 有助于更好的衔接连招.
脉轮:烈焰 脉轮:寒冰 双修最大亮点在于可以切换两种模式..物理型驱魔和法术型驱魔 前期布阵先用上脉轮:寒冰.可以帮助法术释放更快.效果更强.待布阵完毕后.开始用脉轮:烈焰.帮助物理技能更好的衔接.且有更强的伤害力.更高的命中.这两个技能的推荐是.脉轮:烈焰+5或更多 脉轮:寒冰+1或更多
压制符 +满 前期可以放着.毕竟驱魔刷图不容易.到了SP修完基本的刷图实用技能后可以开始点了.非常强大的阵法.在空斩打.星落打等后面接.可以有效防止对手逃出..接着对手跳跃.移动.都散失后.想怎么办..就怎么办...
星落打 +5并且出强制 很好的技能.在连招中出后.可以接玄武.放压制.或出巨旋风星落打后对手撞版边还能再接空斩打.然后接着接随便可以自己选择
巨旋风 +5 只为出40的疾空旋风破.配合压制符.可以看准对手跑出时在一条直线上放个。..没了跳跃力的他。.基本只能无奈被再次打进阵法里...
式神:白虎 +3或更高 为玄武做准备.因为双修侧重法.所以可以考虑点得更高.刷图也十分有用.
式神:玄武 +1或更高. 其实玄武只为用来连招用..空斩打后接.星落打后接.所以并非没事就叫出来的东西..只在连招中叫.故推荐1级.喜欢玄武的驱魔也可考虑多+
狂乱锤击 +5出强制 非常好用的技能.在玄武咬中人后放.或对手被困压制符中放.基本能打中.就能晕对手接着的COMBO自己看着办吧.
落雷符 +1或不加.. 不是特别有用的技能.牵制也一般.加1点给人SHOW你的强大全修吧...
疾空旋风破 +? 自己选吧...可以加1.也可以加更多.也是全修连招的重要组成部分可以在疾空旋风破后接很多东西
非职业技能
魔手 +10也就是满 攻击伤害很高.PK时也算攻击输出点.刷图也十分好用.
武器祝福 +5 双修因为布甲的关系.少了不少物攻.为的就是补回物攻.且有更高的命中.为大量的连招提供了保障
虎袭 +1 偶尔用用的东西.虎袭后能接星落打.也算不错.
通用技能
后跳.强制后跳 一般人可能都会加吧.其实对驱魔实用价值不大.大叔有的是霸体.后闪什么的并不需要
不屈的意志 可以考虑加.
可能有很多不足.望高手们指教.希望对新手有所帮助.
DNF 法驱主要加哪些技能
楼主你好:驱魔的加点经验心得!~以下技能加点方面:
武器祝福+5 ,空连打+加满出强制,落凤锤+5 ,破魔符+5。
潜龙+1,脉冲烈焰+满,压制符+满,星落打+满出强制,巨旋风+5。
白虎+3,玄武+满,狂乱锤击+满,疾空旋风破+满,物理暴击+满。
有些人或许会不服我的技能加点,但是看完我的分解,就不容得你不服了!~有些人说空连打+5出强制就行了,试问大哥们,这技能在打怪的时候常用吧?PK时候常用吧?常用为什么不加满?加满攻击力可观,浮空高度可观,你还有什么说的?有人落凤棰加满出强制,要的是震荡波范围和攻击力,个人认为,这招也就打怪时用,PK场里这招回复有点慢,而且不实用!~破魔符是出白虎的前置,就不说了,潜龙必学,学完在平常攻击的最后一下或使用空连打和巨旋风的时候可以进行蓄力攻击,很好用,尤其刷怪的时候!~烈焰加满后给自身提升110点力量 5.5%命中 50%硬直 不加满等什么??压制符加满,有人说没必要,大哥们啊,力驱本来就速度慢,打速度快的敌人会比较费劲,但是,放个压制符效果就不一样啦,加满的压制符会减掉敌人60%移动速度,25%跳跃力,25%命中率,不学可惜了。星落打加满出强制,有人会不赞同,但是你们没发现本人没学虎袭么?本人在PK场经常会用到星落打,空连+虎袭+星落,远远没有空连+XXX+星落的血多,加满的星落打伤害相当可观不信可以试一下,另外别忘了星落打上敌人的时候要连续按X,会打的更狠。 巨旋风有人说它很好用,不错确实很好用,但是有5级就可以了,以为这技能是个前置技能,而且就算你加满,伤害也不高,加满只是浪费SP点。白虎+3,都知道是前置技能,就不说了!~
玄武,有人说这技能+1就行,有人说加5就行,因为+1的玄武抓住人的时间是7.5秒,5级抓住时间是10.5秒,加满抓住时间是14.5秒,所以加几级都行!~但是本人告诉你们,玄武有2个特殊技能,1是给己方补蓝,2就是抓人敌人时,会给敌人猛减防,9级玄武会给敌人减去6000防!现在PK场1W防的人太多了,但是减去他们6000防,他们会很惨!~狂乱锤击,力驱的第1个主要输出技能,加满后不仅伤害高而且还会有48.9%的几率把敌人打晕,怎能不加满?至于强制,本人觉的没必要,本人用这招从来都是狗咬上才用,所以说没必要出强制!~疾空旋风破,超酷的输出技能,加满伤害高!~ 而且这技能既是连招的起手技,也是连招的收尾技。最后讲的3个技能,使用时都需要无色,不要舍不得!~让敌人领略下你的厉害才是重要的!~物理暴击必需+满,用大招的时候出现暴击可是超爽的!~ 满级驱魔共计SP点3481点,加上任务奖励的SP点285点,共计SP点3766点,以上技能所需SP点共计:3530点,啊?还多出200多点!- -!自己想加什么就加什么吧!~留着出觉醒也可以,不过估计出觉醒还早着呢!
地下城驱魔怎么加技能
双修偏力启示:
武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
缓慢愈合+满(体力越多加的越多,现在PK场里大幅度削弱耶套我一次2000+,能用4次,副本没有削弱,一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)
神击:
虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
直拳冲击+1(送的)
恶魔:
黑手+1(送的)
驱魔:重点来了
空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
压制符+满(无压制就等着被压制)
白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
潜龙+1(不加不是力驱)
巨旋风+5(狂锤的前置技能)
棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
雷符不加(我们是力驱不是法驱)
风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)
通用:
快速起身+1,(不解释)
大跳+1(你会爱上这个技能的)