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求个WOW深血DKT拉怪手法。。心脏打击和灵界打击要不要用。。还有鲜血打击凋零缠绕是否可以扔了_魔兽世界血dk技能选择

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求个WOW深血DKT拉怪手法。。心脏打击和灵界打击要不要用。。还有鲜血打击凋零缠绕是否可以扔了

目前版本下,DKT主要仇恨技能是冰冷触摸,不管哪种DKT都一样。通常拉怪手法,如果是拉普通怪,起手双病,灵打,心打基本就够了。如果是拉Boss,起手2冰触、血转冰触、强化符文武器、4连冰触。然后暗打,心打。之后每两个冰符文,一个冰触,一个灵打,然后转化的死符文,可以用来3连冰触也可以用来打灵打,看情况灵活使用,心打则主要用来刷新剑刃屏障,不是主力仇恨技能。
群拉的话,起手枯萎凋零,双病传染,血转血沸,基本问题不大。
深血T的话,鲜血打击可以扔了,凋零缠绕得留着,好歹是个30码技能,有时候可以用来远程应急用。像ICC鲜血议会,如果T暗王,可以用它拉黑球,T风王或火王,也可以打打动能炸弹。所以建议保留。

魔兽世界血DK手法

简单的速说:
1,DK,三天赋,不管什么天赋的DK,都有两个疾病,三天赋不一样,疾病名字有的不太一样!
2,所有技能,都围绕这2个疾病来打,也就是说,在放其他技能的时候,如果先挂上这2个疾病,那么伤害会有所提高.
3,凋零,属于范围性攻击伤害,优先释放的,适合怪多的时候,血液沸腾的意思,当前范围内所有怪都会受到伤害,在你放血液沸腾的时候,
4,传染:如果当面你范围内有5个怪,你目标只有一个,当面目标如果中了疾病,你释放传染,其他4个怪都会传染到和你当前目标一样的双疾病,如果这个时候在释放血液沸腾,伤害会增加...!

群拉怪
凋零==目标双病==传染==血液沸腾===灵界打击==心脏打击

(其实打双病的时候,灵界和心脏打击,都是挂疾病的一种.)

不要太固执...

祝你游戏愉快!!

魔兽世界血DK减伤技能一般怎么安排?

主要看好坚毅 灵打质量很重要 多抗抗H2 我635抗过H2 惊心动魄的 极少Boss能让你血之气息经常叠道4。5层 吸血鬼血加血和治疗吸收 符文剑加招架 冰韧全面减伤 反魔法基本免疫魔法 天赋可以点巫妖配合绿坝吸收付能,自奶配合灵打回血绝对快 骨盾虽说比以前多2层,不过实际效果大大不如以前 符文武器增强紧急状况很不错 天灾契约不如以前但还是保命的极品技能 另外亡者大军虽然缺少了以前的引导但是还是嘲讽可能在某些狂暴boss的风筝和少数战斗中起到逆转局势的效果 以上是所有的减伤技能的效果,最好的是自己摸索,灵活搭配。

魔兽世界5.0血dk靠什么技能输出?天赋的改动会影响输出有什么变化吗

作为T,我们有5项主要任务,
1)活下去,2)拉住怪,3)通过自疗、伤害减免等手段减少自己受到的伤害量和需要的治疗量,4)用技能支援团队,5)尽可能地输出。

一个优秀的DKT,如何用好灵打(死亡打击)是关键中的关键。灵打耗费一个冰霜一个邪恶,这是鲜血天赋中用的最多的不耗费鲜血符文的技能,这样你就有足够的鲜血符文让你用来凋零和心打。当然如果你一直耗费符文的话,10s的CD肯定是恢复不来的,而在你用完这些耗费符文的技能的时候就会发现你的符能变得很多,这时候就要用符文打击去加固仇恨,当然符文是不能一次就用完的。我们DKT的输出寻坏机制是一个以灵打为核心的技能优先级,也就是说一切技能都是为了最优化的用灵打来做准备的。
“灵打CD好就灵打!”这是个绝对绝对绝对错误且极其极其极其低端的作法!在你血线安全的时候,你是绝对不需要灵打的,即使你符文全冷却好了也一样。当然在你符文都可用而你又没受到什么伤害的时候你可能会不由自主地打出一个治疗量极低的灵打,但如果你能把这两个符文留给下面可能要到来的大出血的话,你会更有机会活下来。那些提早使用灵打的人其实是在主动向BOSS亮出自己的弱点,让BOSS的攻击穿透血盾直接啃噬自己的HP。

于是我们对单体目标的输出循环便是这样的:
1)啥时候需要啥时候打灵打
2)用爆发保持虚弱之触(就是那个10%减攻强)效果,或是用血沸来刷新疾病
3)多打符打,为灵打作准备
4)根据怪的血量用血符文打出灵魂收割或心打
5)赤色天灾效果(下一次凋零或血沸免费)触发时使用技能(凋零血沸)

而对多目标时,
起手用凋零引仇恨,然后用传染啊血沸啊什么的稳仇恨。如果多目标时间比较长,又会有一个隐患:每个符文循环里我们可能会使用超过一个的血符文来打血沸,然后本该留给灵打的死符文也就被血沸吞掉了(比如,在面对英雄脊背的血浆海时)。所以,如果你的敌人是些难啃的骨头,在保持仇恨的前提下尽量少用凋零和血沸。幸好,我们还有赤色天灾这个大杀器,可以在小怪出现之前预留一个,或是在挑战模式中用它省下一个凋零。

希望我的回答可以帮到你,纯手工打字望采纳。

wow中怎么设置DK的冰霜和鲜血的按键设置,详细哦

根据常用技能来判断。
由于个人按键习惯不同。
如果是血DK,建议在最顺手位置放置灵界打击和血液沸腾。这是主要的循环技能。在次要位置释放疾病爆发,骨盾符文分流,冰冷触摸,暗影打击。这些是补疾病以及短CD防御技能。应激使用。但是如果天赋点的死蛆。可以省一个疾病来释放吸血鬼之血或者冰封之韧。
其他位置可以放置护甲药水,符文武器的突然性资源获取使用。鼠标可以点到就可以。
在手指位置比较远的地方放置瘟疫之地或者凋零。方便AOE以及群啦。建议在1键位放置血之契约。最远的距离单独放置大军。
冰DK技能比较简单,将冰霜打击和湮没还有凛风冲击放在最顺手的地方,灵界打击作为练级填充技能(如果插了雕文)放在比较次要的位置,同时和血DK一样放暗影打击和疾病爆发,将骨盾位置放置冰霜之柱(CD一样用来爆发)在比较次要的位置鼠标可以点到的防止魔法盾群啦群冰契约等保命技能。血DK凋零的位置放置冰霜吐息。

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