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最终幻想战略版A2,最终幻想效率战略版a2职业成长

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最终幻想战略版A2转职问题

斗士的心得 胜利条件敌全灭 建议装备高魔攻的幻术师并且带好回复MP的药 然后一开场用一个能用道具的帮幻术师补MP 之后就使劲放全体魔法——幻术(幻术师 黑魔法*5)、召唤魔法(召唤士 精灵魔法*2)
或者带好肉盾龙骑士用跳跃和吹息 RP好的话解决起来很快的
胜利后获得人族职业斗士 转职条件战技*3
要完成主线任务 火的用心 以后才会出现任务 斗士的心得

NDS最终幻想战略版A2职业、装备问题

神殿骑士不怎么好用,还是比较推荐炮击士!用心棒(保镖)的物攻很高,加上“奥义”技能,可以轻松给予敌方大伤害,推荐使用!修姆族转盗贼,装备“锁链甲”就可以学“反击”,提示:女主角阿蒂尔加入时装备的就是!邦伽族转武憎,装备“锁链甲”也可以学“反击”!

最终幻想战略版A2

其实A2可以放松点玩,全部的任务都是达到条件马上就会出现,不需要任务材料之类的,一般一个月以后消失,消失以后再过一段时间再次出现在酒吧(一般是一个月,最久一年)就算你一直不接也不会永久性消失,所以没关系,没时间慢慢接慢慢打也可以的,有的人就直接狂接主线任务,到了后期很多任务都开启了才真的开始打普通任务。需要先打的就职业开启系列和抓鸟系列(这个如果不按照顺序弄的话找鸟要找死的。。。)职业任务列表(有些职业任务出现挺晚的,出现条件都是某个主线任务完成,所以很容易出现,但是对于想要把该阶段任务都完成再打主线任务的玩家们来说。。。很多强大的职业就要慢慢等了):
绿魔道士 「c3-14│绿の…?」
竜骑士 「c3-13│竜骑士キュラ」
魔獣使い 「b3-16│魔物の心」
アサシン 「c4-01│アサシンヴィス」
闘士 「c4-02│闘士の心得」
铳使い 「b4-04│ゴーグモーグ社」
裏魔道士 「c1-12│ノーベルンモゥ」
魔炮士 「c4-06│炮撃音とクポ声と」
炮撃士 「c1-15│ブレイヴバンガ」
ラプター 「c4-07│アイドルの楽器」
チョコボ士 「c4-05│ポポチョコボ」
用心棒 「b4-08│イーストランド」
マスターモンク 「c4-13│バンバンガ!」
魔法剣士 「b4-12│めざせ魔法剣士!」
学者 「c4-09│がくもんのススメ」
导士 「c4-14│おっきなネコ!?」
トリックスター 「c4-10│幻惑!トリックスター」
ヴァイキング 「b4-16│グレール様だ!」
风水士 「b5-08│风水门~キリ~」
ラニスタ 「c5-06│ラニスタのほこり」
バスタード 「c5-05│バスタード」
エアレス 「剧情战│优れし者」
抓鸟系列:
说明:
抓鸟本身方法很简单,先把陆行鸟打到濒死,再让我方的陆行鸟骑士移动到鸟鸟身旁轻轻一跳……当然只是说起来容易,抓鸟也有前提~
前提1——要骑的陆行鸟不能有睡眠、停止、石化、狂暴、青蛙、行动不能、移动不能等恶性状态,且不能站在水里~
前提2——首先得遇见它们-_-这不是废话,某些品种的陆行鸟绝对算的上伊瓦利斯的珍稀动物……
SE生怕玩家懒得抓鸟而浪费了这个系统,于是在游戏中弄出一串送鸟任务,想完美达成300任务的只好硬着头皮去抓了-c-
送鸟的顺序是黄→黑→绿→茶→白→红,参考一下各个任务中鸟出来的顺序就行了,一下是抓鸟任务顺序:·完成主线任务「c3-01│ルピ山のゆうべ」后,通过支线任务「c4-05│ポポチョコボ」得到陆行鸟骑士职业,同期出现的支线任务「e2-05│地质调査No.258」先留着不要做。

·等到完成主线任务「c3-06│飞空艇トラブル!」,第一次乘坐飞空艇后,先去参加「社团考核│连系上级」,抓黄陆行鸟交差;然后接「e2-05│地质调査No.258」抓黑陆行鸟交差;再接「c3-09│伝えたい想い」抓绿陆行鸟备用。

·完成下一个主线任务「c3-11│ありふれたウワサ」,然后接下并完成送绿鸟任务。

·一直玩完主线任务「d4-16│亲爱なる…」,此时去任意一个酒吧会出现「d2-08│ふわふわ人间!?」、「c1-01│モグのあの子を探して」这两个任务,茶鸟和白鸟也可以搞定了。

·紧接着下一个主线任务就是「e5-01│地下坑道サルベージ」,赤鸟登场!虽然你是跑来来吃莫古的小球球,我偏让莫古骑了你-_,-剩下就是程序化的送鸟了……至此,チョコボフリーク系列任务圆满完成!看到牧场五彩缤纷的鸟群很有成就感吧~

PS1:队中有两个以上陆行鸟骑士会更方便,可惜莫布兰和哈迪都转不了~
PS2:错过某个环节也没什么,还有其它机会,大不了去踩随机战~
PS3:嫌战线拉的太长,可以放着相关任务不做,一直到主线任务「e5-01│地下坑道サルベージ」之前再一气完成。
PS4:相当数量的陆行鸟有R技能“濒死狂暴化”和“濒死再动”而导致骑不上,推荐用无视R技能的招式攻击,如疾风迅雷。

求最终幻想战略版A2全部社团考试所取得的技能。要中文的,天幻网上的鬼画符我完全看不懂

力量提升1 伤害+5%、被伤害-5% 初期技能
力量提升2 伤害+10%、被伤害-10% 技量初级3
力量提升3 伤害+15%、被伤害-15% 技量初级5
力量提升4 伤害+20%、被伤害-20% 技量上级3
力量提升5 伤害+25%、被伤害-25% 技量上级5

回避提升1 命中率+2%、回避率+2% 初期技能
回避提升2 命中率+4%、回避率+4% 应变初级3
回避提升3 命中率+6%、回避率+6% 应变初级5
回避提升4 命中率+8%、回避率+8% 应变上级3
回避提升5 命中率+10%、回避率+10% 应变上级5

速度提升1 速度+2 初期技能
速度提升2 速度+4 联系初级3
速度提升3 速度+6 联系初级5
速度提升4 速度+8 联系上级3
速度提升5 速度+10 联系上级5

幸运1 会心一击、特别行动发生率、敌人掉高Lv素材几率上升(上升率:极小) 初期技能
幸运2 会心一击、特别行动发生率、敌人掉高Lv素材几率上升(上升率:小) 交涉初级3
幸运3 会心一击、特别行动发生率、敌人掉高Lv素材几率上升(上升率:中) 交涉初级5
幸运4 会心一击、特别行动发生率、敌人掉高Lv素材几率上升(上升率:大) 交涉上级3
幸运5 会心一击、特别行动发生率、敌人掉高Lv素材几率上升(上升率:特大) 交涉上级5

移动力提升1 移动力+1 综合上级1
移动力提升2 移动力+2 综合上级5

神兽槽提升1 加快活跃度上升速度(上升率:小) 技量应变2
神兽槽提升2 加快活跃度上升速度 (上升率:中) 技量应变3
神兽槽提升3 加快活跃度上升速度(上升率:大) 技量应变4

AP提升1 胜利获得AP+20 交涉联系1
AP提升2 胜利获得AP+40 交涉联系2
AP提升3 胜利获得AP+60 交涉联系3

EXP提升1 胜利获得EXP+10% 联系技量1
EXP提升2 胜利获得EXP+20% 联系技量3
EXP提升3 胜利获得EXP+30% 联系技量4

金钱提升1 胜利获得金钱+10% 应变交涉1
金钱提升2 胜利获得金钱+20% 应变交涉2
金钱提升3 胜利获得金钱+30% 应变交涉4

CP提升1 胜利获得CP+10% 综合初级2
CP提升2 胜利获得CP+20% 综合初级4
CP提升3 胜利获得CP+30% 综合初级5

自动回复 每次行动前回复1/10的HP 综合初级3
自动回复中 每次行动前回复1/8的HP 综合上级2
自动回复大 每次行动前回复1/6的HP 综合上级3

MP回复提升 每次行动前MP回复量从10变成20 技量应变5
MP节约 MP消耗量减半 联系技量5
无属性变化 武器、技能带有的属性效果无效化 应变交涉5
反击 未设定R技能的情况下 自动反击 交涉联系5
陷阱可见 可以看到地上的陷阱 应变上级1/FFTA联动
盗窃/破坏防御 偷盗和破坏无效 交涉上级1

异常状态防御1 毒 无效 综合上级4/交涉联系4/应变交涉3/联系技量2/技量应变1
异常状态防御2 毒、失明 无效 综合上级4/交涉联系4/应变交涉3/联系技量2
异常状态防御3 毒、失明、沉默 无效 综合上级4/交涉联系4/应变交涉3
异常状态防御4 毒、失明、沉默、封印移动、封引行动 无效 综合上级4/交涉联系4
异常状态防御5 毒、沉默、黑暗、封印移动、封引行动、魅惑、混乱、石化、青蛙 无效 综合上级4

修姆强化 人类族物攻、物防、魔攻、魔防上升 综合初级1
邦伽强化 邦伽族物攻、物防、魔攻、魔防上升 技量初级1
恩莫强化 恩莫族物攻、物防、魔攻、魔防上升 交涉初级1
维艾拉强化 维艾拉物攻、物防、魔攻、魔防上升 联系初级1
莫古利强化 莫古利物攻、物防、魔攻、魔防上升 应变初级1
席克强化 席克族物攻、物防、魔攻、魔防上升 技量上级1
格丽亚强化 古瑞亚物攻、物防、魔攻、魔防上升 联系上级1

最终幻想战略版A2(NDS)

社团考核作为一种特殊的任务,通过条件要比一般任务严格,需要一定的技巧,尤其是几个不准违反法律的考核。考核通过可以获得社团称号,进而影响4项社团等级(クランスキル)、降低商品价格和酒吧情报费,以及最重要的——取得社团技能(クランアビリティ)。

社团考核的一些设定:

·每次只能考一项,20天未考则自动作废。
·无法取得AP和CP,可以取得EXP。
·胜利条件里没有写明一定要遵守法律的考核,都可以违反法律。
·社团技能不能越级考取。比如现有能力是ラッキー2,只能考取ラッキー3,不能直接考取ラッキー4。

社团技能的作用和效果请浏览社团技能章节。

AP提升3的考试为:交渉连系考试的第三级
だんらん
APアップ1~3(这里1-3的意思是,参加这个考试可以获得AP提升的1-3级.例如你现在有AP提升1,参加并通过考试,就成2级.再参加一次相同的考试,通过了就成3级)

高难度考核之一。必须遵守“MP消费禁止”法律,敌人是清一色的冬贝利,时间限制也紧。尽量使用远程技能攻击,避免被冬贝利瞄准的角色与其接触!敌人处于正面而且比较集中,推荐范围大,无视站位的波动击~

全考试技能奖励,请看该页:

最终幻想A2战略版:封穴的魔法书关于人物技能职业问题

修姆(主角):士兵转斗士 到后期 再转回士兵 斗士是物攻重视形 所以前期转 斗士比较猛 后期觉得攻击够了就转成士兵 HP重视形修姆2:转忍者 后面学2刀攻击相当高 技能有个使敌方单位失明的比较有用 到后期队伍里有忍者 刺客 斗士 打得相当爽恩莫:转成贤者 贤者攻守平均 到后期可以给敌人上DEBUFF 还可以给自己队友加血维艾拉: 转刺客 刺客输出高 速度快 到后面清怪有一招一击必死的招 打BOSS用斩魔刀学到的技能 3倍攻击邦伽:转炮击 最主要的是他有一招魔法弹 给队友回60MP 特别有用 而且炮的攻击范围也大 莫古利: 转火枪 射程远 会各种DEBUFF弹

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