泓泰

极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析),大乱斗ap大嘴出装

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求SOLO中克制薇恩的英雄

极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析),大乱斗ap大嘴出装-第1张-游戏信息-泓泰

能克制薇恩的英雄如下:

1、武器大师

这个英雄在英雄联盟中还有一个别称“单挑王”,这个英雄属于半肉型战士,而且这个英雄的伤害高,有位移技能,而且最可怕的,也是最克制AD英雄的技能就是E技能反击风暴,这个技能可以完全克制任何的英雄的普通攻击。

包括薇恩在内,而且这个英雄的伤害也是非常高的,遇见薇恩完全可以吊打薇恩,不过这个英雄有一个缺点,他的爆发性伤害比较低,团战的时候不能第一手的秒掉C位。

2、女警

在英雄联盟下路的对线中,薇恩最不愿意遇到的英雄就是女警了,因为薇恩的手实在是太短,基本上是所有射手中手最短的射手之一,但是女警的手偏偏比较长,女警的射程是英雄联盟中射程最远的英雄之一。所以对线时候,薇恩总是能被无限的平A到,但是薇恩却给女警造不成一点的伤害。

3、龙龟

这个英雄在英雄联盟中是所有AD英雄的噩梦,这个英雄的护甲值简直是英雄联盟中最高的,而且真的很无解,当这个英雄遇见了薇恩的时候,哪怕薇恩的伤害是真实伤害。

但是披甲龙龟的反伤技能加上荆棘之甲,还是会给薇恩造成很多的伤害的,而且这个英雄有移动速度加成技能,一旦黏住薇恩,在使用一个嘲讽技能和反伤技能,然后在随随便便平A薇恩两下,薇恩就会被击杀。

4、傲之追猎者

这个英雄在英雄联盟中基本上是所有脆皮的噩梦了,而且傲之追猎者开启大招之后是具有移动速度加快的特点的,而且还可以隐身。

基本上会玩一点的傲之追猎者在召唤师峡谷中可以完完全全的吊打薇恩,傲之追猎者这个英雄的大招一旦锁定薇恩,那么就算薇恩开启大招使用R技能都是没用的,因为狮子狗的大招可以完完全全的让自己的猎物一直显性。

5、狮子狗

狮子狗是英雄联盟内秒人最快的英雄了,狮子狗不像劫、男刀这些英雄在击杀目标前会给目标反应的时间,而薇恩也不怕这些。

在击杀前会给反应时间的英雄,因为薇恩的RQ可以隐身躲避这些技能,而狮子狗就不同了,直接落地秒完全没有反应的时间,除了装备对狮子狗提供的破甲大招也会给狮子狗提供破甲。

极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。


【11.24极地大乱斗 削弱】


走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%


破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%


冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%


惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%


翠神 艾翁

输出伤害 -5%


大发明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%


涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%


堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%


风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%


复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%


光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%


海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%


寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%


唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%


机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%


巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%


扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%


牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓


牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%


诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%


皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%


琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%


镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%


漠死神 内瑟斯

承受伤害 +5%


隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。


金猎人 厄运小姐

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%


之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%


海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%


渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%


亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%


光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%


险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%


豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%


灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%


命师 烬

输出伤害 -10%


籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%


恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%


空之眼 维克兹

输出伤害 -5%


捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%


古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%


义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%


义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%


安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%




【11.24极地大乱斗 加强】

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%


裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%


之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%


怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%


北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%


不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%


不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%


刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%


德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%


德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%


恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%


放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%


封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%


符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%


复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%


诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币


河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%


荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%


机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%


解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%


酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%


狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%


狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%


狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%


离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05


蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%


盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%


魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%


暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%


皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%


披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%


破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%


圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%


兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%


时间刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%


痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%


无极剑圣 易

承受伤害 -3%


武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%


无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%


星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。


虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%


虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%


虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%


虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%


雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%


血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%


岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%


英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00

极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒


影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%


影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%


永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。


战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%


蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%


铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%


祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%


狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)


【 游戏 机制改动】

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!


游戏 节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。


守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作【传说装备】

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

【守护者号角】伤害减免:12 15

【守护者战锤】攻击力:20 25

【守护者法球】法术强度: 35 40

【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速


隐形侦测

【移除】【神谕精粹】已从商店中移除


炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100


极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了


【改动解析】

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔杀人也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中 光辉和炸弹人 遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获得buff加强了。

虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

英雄联盟蒙多怎么出装打不死

对方物理多: 忍者足具 狂徒铠甲 振奋铠甲 荆棘之甲【或兰顿】 日炎斗篷 亡者的板甲【这是一件新装备现已上线,相当变态】
亡者的板甲
在佣兵大乱斗模式中的专属道具亡者的板甲现在加入到了召唤师峡谷中。
合成:锁子甲 + 巨人腰带
总价格:2750金币
+600生命值
+55护甲
唯一被动:移动时能不断叠加动力效果,在100层时最多增加60点移动速度。不移动时动力效果会迅速衰减。
唯一被动:普通攻击会消耗所有动力层数,每2层增加1点物理伤害,如果达到最大层数则会在1秒钟之内减速目标75%,仅近战可用。
对方魔法多: 水银之靴 狂徒铠甲 振奋铠甲 日炎斗篷 亡者的板甲 【这是一件新装备现已上线】 女妖面纱
这样出你开个大可以到人群里七进七出了
望采纳

如何评价riot这次对厄加特(首领之傲)的重做?

有趣得不行!W这个技能可以默认为之前一秒五喷的大嘴的W。这么下来,经过测试,羊刀热诚都可以两秒叠满,同时羊刀能触发双倍特效的效果。另外,在W过程中飓风也是可以生效,也就是你的W范围内可以同时攻击三名英雄,而且可以触发被动——但根据飓风本身特性,只要他们呈对角线或者三角形站法,你就不能触发飓风了。根据测试,羊刀+破败+飓风,18级螃蟹用来打测试假人,主要目标在W的时间内受伤3500左右,被飓风干到的目标受伤1600左右,这是所有人都站立不动的结果,如果螃蟹能动,只要一秒就能触发全部六只脚的被动,伤害爆棚。另,经过实战,螃蟹是完全不适合ADC位,对面有个减速辅助你这辈子都别想摸到对面AD。而我测试的实战(匹配)打了一场野一场上单,上单位带疾跑,一级干架甚至不虚瑞萌萌,爆发极高。打野的话,第一波BUFF配合队友,只伤血100多就能干掉BUFF怪。在野区和瞎子打遭遇战一点都不虚(疾跑)团战中别太固执把被动全打出去,没肉装的时候进入人群会扑街。

lol新手,请教团战如何打!

炮娘的话,AP的打法就是先用E耗血和平A耗血,然后根据伤害计算一下自己一套爆发大概在对面多少血的时候能带走,一套带走以后,果断W走。或者继续E收割~~~AD的打法就是正常ADC打法,站位尽量靠近你们这边的AP,如果AP是进攻型的,那就保证自己和辅助一起,尽量不要落单,打团的时候能点到对面的ADC或者AP最好,距离太远的话就先打最近的半肉或者肉,基本上就是保证自己安全的前提下能一直点对面的英雄就好,对面有突进的打你,有人帮忙就先顶着打几下,没人帮忙就W跳开吧。。。

至于你说的4个ADC,我建议你玩男枪吧,爆发强,有位移,有减速,被动也还好。大嘴公认输出最高的,但是也容易被针对,而且没逃生技能。VN的话前期没什么优势,只能靠补刀,然后出装备杀人,不建议新手使用,因为VN的逃生技能就是开大以后的Q,一秒隐身的效果,而且很多新手VN用不好他的E,免费帮对面的残血逃跑了。。至于EZ,就如同他的台词,展现真正技术的时候了。。。没操作真心玩不来。。。新手容易死就算了,还打不出伤害

英雄联盟无尽模式有什么英雄好

战争之影:贴脸无限Q,基本无解。欢迎大家继续评论里推荐OP英雄。 拉克丝:极地大乱斗里面的S级英雄,好用程度相信大家都懂。无限火力模式下的拉克丝更是变态的离谱,超短CD下的拉克丝无人能当! 探险家:EZ的E技能减少80%CD是个什么概念?想杀...

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lol12.19大乱斗强势英雄排行榜


英雄联盟迎来了本次的12.19版本更新,在本次更新之后,大乱斗强势英雄有着哪些呢,我们应该怎么选择英雄呢,下面我给大家带来本次12.19版本大乱斗强势英雄排行榜,一起来看看吧。
12.19大乱斗强势英雄排行榜
本篇文章是根据以下内容进行排行的
1.是否有足够的承伤和伤害制造能力。(所谓的能抗能打)
2.是否有开团能力。(没开团能力面对丢丢阵容只能被poke或者等队友开,严重影响单排游戏体验)
3.能否独自对脆皮C位造成威胁。(剑魔Q闪、鳄鱼雪球/闪W咬,往往是决定一场团战胜负的关键手)
4.是否有多种玩法或出装能适应敌方不同阵容。(渴血、分离者、幕刃狮子狗)
第四点补充说明下:如寒冰有以海妖为神话的ADC出装和帝国指令的辅助出装,在ADC榜单中默认以海妖强度作排行,有帝国指令玩法仅为加分项,在辅助排行中才会以帝国指令玩法为默认强度,这会使得有些英雄在不同位置榜单中强度排行有较大差距。
说了那么多我们开始进入正题:(同档位排名不分先后)
战士
关于战士各T级的强度描述:
T0:在合理的出装符文及一定熟练度下可以轻松carry游戏,能抗能打的同时既有开团能力,在有闪现(或雪球命中)的情况下又能单切C位,应对不同阵容时通过换打法或改变出装都能有不错表现,当之无愧的版本之子们。
T0.5:大多英雄前期强度比T0英雄略低,需要一定发育周期和装备支持也能打出T0效果的英雄,还有小部分英雄是上述四点有明显一项是弱项的英雄。(carry能力上限不够高、没开团能力、对C位没威胁、玩法单一)
T1:强度依然非常高但游戏体验会根据己方阵容或对面阵容有所变化,在双方都是前排多的肉搏战中部分英雄表现可以来到T0.5甚至是T0(如格温、俄洛伊),而只要对面长手一多这些英雄也很容易牢底坐穿。
T2:制造伤害能力有限、不能开团、难威胁C位、玩法单一这四点至少占俩,有其他战士选择尽量需要避开的英雄。
辅助
注:软辅硬辅有不同标准,软辅主要强度指标为是否有摸奖开团(莫甘娜Q)、反手控制(琴女R)、清线以及保护能力,硬辅为是否有稳定的控制链、足够的坦度以及主动开团能力,制造伤害能力是硬辅软辅两者的加分项。
关于辅助各T级的强度描述:
T0:同时具有清线、摸奖开团、反手控制以及保护能力的软辅们,大多伤害还不低,强度非常高,两个硬辅则是有相比其他英雄更稳定的控制(日女雪球/闪现Q,泰坦雪球/闪现A、R)和坦度。
T0.5:这档的软辅们通常是没有主动开团能力或没有伤害,遇到poke阵容会较为难受,硬辅则是开团能力并没有T0两位英雄稳定。
T1:整体强度比0.5更低的硬辅软辅们。
T2:洛和锤石一定程度上是用身板换取了额外的机动性/功能性,坦度相比其他硬辅会低很多,没了各种墙体的存在锤石W和洛的机动性并不能很好地发挥出来,至于奶妈我个人认为极地里来自技能的续航并没有那么重要。
法师
关于法师各T级的强度描述:
T0:团前有消耗及清线手段,消耗的时候有摸奖开团的控制技能,团战打起来也有足够的伤害制造/控制能力,这四点是我认为极地法师里很重要的强度指标,简单点说就是能消耗,能推线,能开团,团战开起来也有足够影响力的法师们,T0的法师们往往全都具备。
T0.5:上述4点法师强度指标有一项无法达到的英雄们,比如团战开起来之后影响力非常有限的泽拉斯、炸弹人和大嘴,消耗能力不足的乌鸦、莉莉娅,亦或是没有摸奖开团技能的卡尔玛、死歌,除此之外其他三项能力都不错,总体上只在遇到特定阵容时强度没T0高。(如对面有很多强开战士的时候泽拉斯炸弹人大嘴用处会变小)
T1:整体强度会比T0.5更弱的英雄。
T2:整体强度会比T1更弱的英雄。
刺客
关于刺客各T级的强度描述:
T0:极高BUFF加持的数值怪,在一定熟练度的加持下搭配合理的出装与天赋很容易统治对局,作为刺客他俩不止对脆皮有很大威胁,在团前也有很强的消耗能力,除此之外在顺风情况下打坦速度甚至不会比三件套的AD慢。
T0.5:里面大多也是高BUFF的数值怪们,整体强度也不错,但相比T0有些英雄没有足够团前的消耗手段(凯影、AKL),有些英雄伤害能秒脆皮但很难有后续输出对战士坦克造成威胁(小鱼人、NOC),
T1:刺客强度只分三档,最弱也是T1,这四英雄不弱但对游戏的统治力并没有前两档英雄强。
ADC
关于ADC各T级的强度描述:
T0:能适应各种阵容且前中后期都有不错战斗力的几个ADC,没有明显短板。
T0.5:这里面的英雄综合强度都很高但仍然有些许短板如手短(卢锡安、滑板鞋),打不动肉(EZ),发育周期长(厄斐琉斯),这使得他们偶尔会有坐牢对局,但在面对上合适的阵容也都可以打出T0效果。
T1:这档ADC说好听点就是发育周期较长,说难听点就是容易吸队友血,在阵容实在没有持续AD伤害的时候可以选择。
T2:发育周期长的同时装备起来了也不一定能打动前排的英雄。
坦克
关于坦度各T级的强度描述:
T0:坦度和控制能力足够,往往小技能就能开起团战,不过分依赖大招。
T0.5:坦度和控制能力都有,但大多比较依赖大招。
T1:整体强度比T0.5更低。

lol无限火力什么英雄厉害

无限火力模式你必须知道的32件事:

1、经常沟通

2、眼非常重要

3、请随时随地在团战的时候扔下眼,因为这会让你的队友可以在任何时候使用传送前来支援,这就是我为什么我要写第二条的原因。

4、全民传送吧!当你方团战失利对面一群残血英雄正在回城的的时候,无论你是否aoe职业,一个复活加传送术可以挽救整个战局。

5、相信我,MOBA游戏当中也有仇恨度,只不过这种仇恨的计算方式复杂的多,通常你方的强力队友仇恨度最高,保护好他们,他们的仇恨大是有道理的

6、做你最应该做的事。你或许是一个非常强悍的琴女,一个牛逼的索拉卡,但是当你的身旁有残血或者被集火的英雄的时候,你应该优先加血而不是输出

7、确保你的队伍当中没有团战一直空大的队友

8、确保你队伍中所有人都明白一个信念:这是一个完全不费蓝不用省技能的模式,如果有人在火力支援的团战中还省着大招,那他可能真的是一个吝啬的人

9、养成至少30秒看一次打开小地图观察双方英雄对线走位的习惯,每次回家出完装备后前往线上的路上请随时观察小地图

10、在无限火力模式下,中路绝对是兵家必争之地,但是千万不要忘了,你们10个人应该都是传送,随时使用你们的传送可以保证你们塔不被破掉,又可以快速收兵提升你的等级

11、如果你方占据优势,你就要和对方打阵地战;如果你方占劣势,你就要把对方拖入运动战。

12、虽然中路是不可替代的战场,但是如果你们团战一直劣势,不妨让剑圣类的英雄带带其他路,试着盘活整个战场。

13、在任何情况1V1的情况下,不要去看血量,谁的CD更短技能更容易命中才是制胜的关键。

14、虽然各种英雄的搭配组合要优胜于单系列英雄,但是,就无限火力的实际情况而言,你的队伍需要POKE和奶,越多越好

15、虽然团战是最重要的,但是,个人英雄主义也可以在无限火力模式里得到很好的发挥。60%以上的三杀、四杀甚至五杀都是发生在强力收割性英雄身上

16、防守高地的人保证永远不会冲出高地,但是站在塔旁边不如保持与塔成为菱形站位更好

17、无限火力模式团战的第一要素是攻其不备,第二要素是速战速决。有介于无限火力复活时间和传送技能,在正常模式里对线特别厉害,但是需要长时间才能杀掉对手的英雄就不那么厉害了。我们需要的是可以在瞬间给予对方毁灭性打击的英雄(大家想到了什么?)

18、开局买完装备立刻出门占据有利地形,回家买装备等待回血的时候请站在泉水边缘

19、用好你队伍中的拥有位移技能ADC,他们是无限火力战场上的第一机动部队、穿墙部队,确保他们的技能总是能集中目标,如果他们指向性技能总是无法命中,别在跟他一起快乐的玩耍

20、强英雄有强英雄的打法,弱英雄有弱英雄的战术,整体技能搭配使用要比单兵作战重要的多。

21、确保你的每个队员知道可以使用传送的不止是小兵和塔,插的眼、皇子的旗子、大发明家的炮塔、提莫的蘑菇、锤石的灯笼等等这些都是可以使用传送的

22、既然知道了有几种传送模式,那团战结束后记得拆掉对面的眼,我们都知道你不是为了那30块钱才这么做的

23、1次团战=10次击杀,包括1级团在内,正常比赛中的任何一次团战都是实力的体现,如果你有一名队友在每次团战中都能击杀对面2到3名英雄,确保所有人都给予他足够的尊敬

24、有时候,主动求死比你找人加血或者吸血能更快让你投入战斗,确保你能第一时间再次投入战斗,时间要精确到你的传送CD和复活CD都计算在内(此条同样适用大乱斗模式)

25、敌方的治疗英雄是第一击杀目标

26、确保你的队伍知道无限火力模式下如何出装,如果还有人出加蓝和回蓝的装备,告诉他并且别再组他

27、好的开始是成功的一半,理论上强强对决开局就已经决定了最后的成败,如何进行无限火力模式1级团是一件非常值得研究的事情,但是最基本的我可以告诉你,就是一定要5个人在一起

28、如果你的目标是只是想娱乐试英雄一场,那么,请确保你排的是人机模式,没错,无限火力也是可以开启人机对战的

29、全力全开模式和普通的召唤师峡谷一样,对于天赋、符文、出门装、机器硬件设施也有很高的要求,至于操作、意识这些软件,夸张点的说法,你可以这么理解,和召唤师峡谷比起来,无限火力模式中需要更快的反应和更多的APM

30、千万不要因为在召唤峡谷中的初期可以轻松放倒ADC而小看无限火力模式中ADC,在无限火力模式中,ADC是技能输出最高,杀人效率最快的杀人魔王

31、确保你的符文中已经没有回蓝和减CD的符文

32、以下这些英雄会更适合无限火力模式:

这些英雄很OP:

战争之影:网友强力推荐的一个英雄,贴脸无限Q,基本无解。欢迎大家继续评论里推荐OP英雄。

拉克丝:极地大乱斗里面的S级英雄,好用程度相信大家都懂。无限火力模式下的拉克丝更是变态的离谱,超短CD下的拉克丝无人能当!

探险家:EZ的E技能减少80%CD是个什么概念?想杀你E过上来了,打不过在E走,想杀EZ真的比登天还难。加上Q技能的远距离POKE,喜欢飘逸打法的玩家一定要选择EZ,绝对不会让你失望。

豹女:几乎无CD的Q绝对让你扔的爽歪歪,对面只要一个稍不留神可能就会死在你的标下。值得一体的是豹女变豹子后的W也是几乎无CD,杀人逃命都非常好用。

杰斯:神级POKE英雄,开启E技能可以放三个Q。绝对让对手防不胜防。

婕拉:满地种子满地花,不怕死的冲过来试试~

炸弹人:你的脚下永远都有地雷,你的身旁永远都是炸弹,你的头上还时不时的飞过原子弹。炸弹人在无限火力模式下不仅乐趣无穷,而且火力强劲。

琴女:除了大招全技能用脸滚键盘,伤害爆表,奶量爆表,还能减速。超短CD的大招,让对面轻松团灭。

这些英雄可以说是游戏前期最强势的英雄,他们可以让任何近战英雄都犹如玩躲避球一般的在进行游戏,稍不小心你可能就会少一大截血,或者是被对方控住后击杀。

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