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使命召唤11高级战争COD11剧情简介
使命召唤11高级战争已经上市一周时间了,深空高玩也给大家分享过有关使命召唤11高级战争 攻略以及结局分享,不过还是有童鞋表示说看不懂剧情,所以今天深空高玩干脆再给大家介绍一下使命召唤11高级战争剧情,让大家可以清楚了解剧情。
玩家扮演的角色名叫Mitchell,是一位美国海军士兵,与他的伙伴Wii Irons(Atlas CEO的儿子)共同击退了外国势力的入侵。那次战斗之后,Mitchell参与了老Irons的一项有趣的计划:离开美国海军加入Atlas,获得了一套科技感爆棚的EXO套装。除此之外,Mitchell的枪械也是未来感十足。
游戏早期,全球会受到一次类似911的灾变事件,多块大陆的主要城市都被某种的恐怖主义的共同行动而毁灭。而犯罪者正是KVA,一家资金充足的国际恐怖分子组织。其中未受影响的一块区域为旧金山,但 政府频道的对话暗示了在军舰周任务期间可能会发生恐怖活动。玩家将开始追逐KVA领导人的道路,并最终完成任务。
而此时,一个秘密却颠覆了众人的一切。伊罗娜展示了一个全息 ,里面讲述的是一名技术人员发现了KVA冒起初头的迹象,便马上告知阿特拉斯主席乔纳森,而乔纳森听到以后假装会加强对KVA的控制,却随后朝这名技术人员身后开枪。原来乔纳森拥有更大的阴谋。
随着主角Mitchell重新加入美军,他将与乔纳森展开正面的对决,而乔纳森的阿特拉斯远比KVA更加强大。一切的谜题,只等玩家前往游戏揭晓答案......
想要知道使命召唤11结局的童鞋,可以点击:使命召唤11结局
想要更加详细了解具体剧情和流程的童鞋,可以点击:使命召唤11高级战争全剧情流程中文解说 攻略
GBA高级战争1中的所有人物介绍 要详细点的决定采纳。
Andy普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0 (1点防御减低敌人对你伤害的 10% ,要同地形的防御点数
累加来计算伤害)
能量槽需要金钱数:46000(只能说是大概,因为我玩的时候用计算器计出来的。有错误请斧正)
(计算方法是将自己损失的 HP转换成金钱加上敌军损失的HP转换成金钱除以2的和)
自己 + (敌军/2)
Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1(基本上全部CO发动 Power后都有一个乘以1.1的系数,都加
一点防御 )
全部兵恢复最大 HP的20 %
Sami
普通状态:步兵系兵种攻击力 1.2倍,防御点数1,占领速度1.5倍
近身机械化兵种攻击力0.9倍,防御点数0
远程机械化兵种攻击力1倍,防御点数0
能量槽需要金钱数:28000
Power状态:步兵系兵种攻击力 1.54倍,防御点数3,移动力增加1,占领速度1.5倍, 步兵在可以走的地形
上都只消耗1点移动力
近身机械化兵种攻击力0.99倍,防御点数1
远程机械化兵种攻击力1.1倍,防御点数1
Max
普通状态:步兵系兵种攻击力 1倍,防御点数0
近身机械化兵种攻击力1.5倍,防御点数0
远程机械化兵种攻击力0.9倍,防御点数0,射程减1
能量槽需要金钱数:56000
Power状态:步兵系兵种攻击力 1.1倍,防御点数1
近身机械化兵种攻击力1.87倍,防御点数1,移动力增加1
远程机械化兵种攻击力1.1倍,防御点数1,射程减1
Nell
普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0,可能打出额外的幸运伤害,上限0.15 HP
能量槽需要金钱数:46000
Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1,可能打出额外的幸运伤害,上限0.6HP
Olaf
普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0
能量槽需要金钱数:42000
Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1
天气变成大雪
Grif
普通状态:步兵系兵种攻击力 0.8倍,防御点数0
近身机械化兵种攻击力0.8倍,防御点数0
远程机械化兵种攻击力1倍,防御点数0,射程加1
能量槽需要金钱数:40000
Power状态:步兵系兵种攻击力 0.88倍,防御点数1
近身机械化兵种攻击力0.88倍,防御点数1
远程机械化兵种攻击力1.65倍,防御点数1,射程加3
Drake
普通状态:陆军空军攻击力 1倍,防御点数0
海军攻击力 1倍,防御点数2,移动力加1
能量槽需要金钱数:54000
Power状态:陆军空军攻击力 1.1倍,防御点数1
海军攻击力 1.1倍,防御点数3,移动力加1
全部敌人减少1 HP(注:没有 AW2的减燃料效果 )
Eagle
普通状态:陆军攻击力 1倍,防御点数0
空军攻击力 1.15倍,防御点数1
海军攻击力 0.8倍,防御点数0
能量槽需要金钱数:68000
Power状态:陆军攻击力 0.8倍,防御点数-3
空军攻击力 0.92倍,防御点数-1.7
海军攻击力 0.64倍,防御点数-3( 注 :此处的关系系数有点不同,计算起来也有点奇怪。。
。。0.8×0.8=0.64,1.15×0.8=0.92,1.3×0.9=1.17)
全部处于待机状态的机械化单位可以再行动一次
Sonja
普通状态:全部兵种攻击力 0.9~1倍,防御点数0,视野加1,HP隐藏不可见
能量槽需要金钱数:43000
Power状态:全部兵种攻击力 0.99~1.1倍,防御点数1,视野加3,HP隐藏不可见,并能发现隐藏在森林和暗
礁的部队
Kanbei
普通状态:全部兵种攻击力 1.2倍,防御点数2,造价1.2倍
能量槽需要金钱数:77000
Power状态:全部兵种攻击力 1.4倍,防御点数3,造价1.2倍
Sturm
普通状态:全部兵种攻击力 0.8倍,防御点数2,
能量槽需要金钱数:68000
Power状态:全部兵种攻击力 0.88倍,防御点数3
对一个3×3的方格内的全部兵造成4点伤害(这里说的是对战时,打战役时还是八点)
如果有错误,大家请指出来
附加一句我是复制的= =