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生存之旅2消逝有秘籍吗,生存之旅2秘籍

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本文目录一览

《生存之旅2》感染者列表


CommonInfected
(普通感染者)
『Zombie』(僵尸):
游戏中最普遍的感染者,对声光非常敏感,故非常容易被光源以及声响给吸引。
对于Boomer所分泌的胆汁有强烈的渴求感。
除了体能异常的迅速之外,它们与一般人没什么两样。

UncommonInfected
(罕见/稀有感染者)
『RiotGearZombie』(镇暴装僵尸):
基本上与普通僵尸一样,但是它身上穿的镇暴装可以抵挡来自正面的所有攻击。
弱点是头盔的护目玻璃可以透过枪械打破,且防护范围不及背后。
同时可以从它们身上取得镇暴棍(警棍)。
『ClownZombie』(小丑僵尸):
在游乐园担任小丑一职的僵尸,基本上与普通僵尸一样。
但是鞋子上的铃铛会发出响叮当的声音会吸引其他僵尸跟随着它一起行动。
『HazmatSuitZombie』(生化装僵尸):
是CEDA派往感染区域的特勤人员,虽然穿着防护装但还是遭到感染。
特点是防护装可以防火,所有火焰攻击皆对它无效,可以从它们身上找到Bile-jar。
※1:CEDA=CivilEmergencyandDefenseAgency:民间危急状况防治机构。
※2:背上凸起的那一块是维生设备,主要功能是供应使用者氧气。
『WorkerZombie』(工人僵尸):
在机械工厂上班穿着萤光工作背心的僵尸,背心可以稍微抵挡一些攻击。
原本用来防抵噪音的耳塞让它们可以不受Pipebomb那独特音频的吸引。
『Mud-men/Mudder』(泥人):
栖息在沼泽地带的僵尸,特征是满身都是泥泞,且会以伏姿快速爬行。
它们的攻击遮蔽幸存者的视线,除此之外他们与普通感染者并没有什么不同。
值得注意的是低伏的姿态使它们容易躲藏在水中。
Boss/SpecialInfected
(魔王/特殊感染者)
『Boomer』(呕吐者/爆炸者):
具有肥胖以及满身脓疮的外观,会对幸存者豪迈的呕吐胆汁。
遭到杀害时自体便会产生尸暴,朝四面八方喷溅大量的胆汁。
它所分泌的胆汁对普通僵尸有特别的吸引作用,僵尸会优先攻击被喷溅到的目标。
意外的是,Boomer的耐打程度不符合它丰硕的外观,它们"吹弹可破"。
※Information
Boomer是Left4Dead系列第一个以魔王感染者概念硕造出来的角色。
『Hunter』(猎人/猎杀者/猎食者):
Hunter的特征是穿着黑色系的连身帽外套(兜帽外套)及满是疮疤的四肢。
因为飞扑技能,使Hunter是所有感染者之中机动性最高的。
飞扑可以使被扑倒的幸存者丧失任何反击能力,且在Hunter被杀死或者推开前
被扑倒的对象将会一直被攻击直到死亡。
利爪以及灵敏的身手让Hunter可以透过任何平面进行跳跃。(称为墙间跳三角跳)
Hunter的起扑点越高,扑行距离越长,目标就会因重力加速度受到越大的伤害。
『Smoker』(烟雾者):
Smoker特征是身上漫随着绿色的胞子丛(绿色烟雾)。
会不断咳嗽,身型略高,脸部半边有着肿瘤。
Smoker会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。使被害者落单。
Smoker将被害者拖至身旁时,Smoker还会以双拳对受被害者加以攻击。
另外若受捆绑的被害者在遭烟雾者拖行途中若卡住其他东西,被害者也会因为Smoker
舌头的勒行而受到伤害。
『Charger』(爆冲者/冲刺者/冲锋者/突冲者):
Charger是一个体型高大且魁吾特殊感染者,穿着蓝色的吊带裤。
Charger强健的体型使它比起其他感染者都还要更为耐打。
Charger会像一只狂牛般对一个方向进行猛烈的冲刺。
冲刺可以对被撞中的目标造成立即伤害之外,同时也可以撞飞附近的人。
若被Charger再冲撞时逮到的话,Charger会持续攻击被害者直到被害者倒地。
※Information
以往长廊等狭长地形是一个很安全的地方。
只要两个幸存者各掩护前方以及后方,搭配枪械的远距离优势就可以确保该处安全。
但在Charger登场后,丰厚的血量以及爆冲技能使这个状况获得了改观。突破了僵局。
同时不像Hunter的扑倒般,只要轻松地按下Mouse2推开Hunter就好。
幸存者无法透过推开Charger来解救同伴,唯一解救同伴的方式就是杀死Charger。
『Spitter』(喷吐者):
喷吐者特征是绑着辫子头,其下巴张开到令人无法置信的地步且流着酸液。
除了会发光的酸液之外,幸存者也可以透过一路滴的酸液发现Spitter的行踪。
Spitter会从口出喷出一个胞子球,里面装满着酸液。
当胞子球因撞击而破裂后,酸液就会蔓延开来形成一个酸液池塘。
对任何与酸性液体有实际接触的幸存者造成腐蚀性灼伤。
※Information
以往感染者玩家无法有效吓止幸存者的移动,因为他们有枪....
感染者玩家只能冒险与幸存者进行交战才能托缓幸存者的移动速度。
导致Boomer透过胆汁引发的僵尸爆走成了唯一的方法。
Spitter登场后,感染者势力的防守能力就增添了一分力量。
且在以往的对抗模式中,角落是非常安全的地方,因为角落可以减少感染者们的进攻方向。
而Spitter的酸液池,除了防守之外,也可以将幸存者从一个区域驱除一阵子。
『Jockey』(骑师/骑士/骑乘者):
Jockey穿着绿色裤子以及破烂的白色上衣,头上的头发所剩无几且长。
畏畏缩缩的姿态加上诡异的叫声,让它看起来就像从疯人院逃出来的疯子。
Jockey的可透过它长而有力的双脚进行跳跃帮助它抵达高处及穿梭低矮障碍群。
Jockey会跳跃到幸存者的肩膀上进行疯狂的攻击,在受害者倒地前不会离开。
同时它会"骑"着受害者控制受害者的移动。
当然受害者也不会轻易就范,受害者可以透过挣扎来抵缓Jockey的控制。
※Information
当Jockey成功骑上幸存者的肩膀上时就可以依使用者的意愿控制他们的移动。
不像Smoker的带离方向以及距离是固定的。
Jockey拥有自由带离受害者的能力,使受害者同伴的救援行动更加困难。
也可以诱使受害者的同伴来到埋伏点,增加了场上的变化以及不确定因素。
『Witch』(女巫):
Witch的特征为会发出骇人哭泣声,身上几乎没有衣物。
有一对亮红色的眼睛和血红色的爪子。
Witch不会主动攻击,但会轻易地受到外来的刺激,如光源、声响及幸存者的近距离
接触。(如持续待在Witch附近或者在她附近开枪)
当Witch遭到过度刺激或者被攻击时,她就会对惊吓她的幸存者发动致命攻击。
『TANK』(坦克):
TANK的特征为巨大的体型、粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值极高。
除了挥拳攻击之外,TANK也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。
被TANK打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。
坦克也可以用强劲的攻击力道把场上的物件击飞出去来攻击幸存者。
汽车、货柜、倒在路面上的树干等重量级物品可以轻易的使幸存者倒下。
其他较轻的物品如打破支柱所产生飞块则是会让幸存者受到轻至轻重伤。
※Information
在游戏中可以发现,比起一代的对抗模式。
TANK在对抗模式中可以拿来利用攻击幸存者玩家的东西明显地变少了。
因为制作团队希望感染者队伍必须团队合作才能获胜,而不是单纯的借助TANK的强大威力。

《求生之路2》的秘籍是什么?

生存之旅2消逝有秘籍吗,生存之旅2秘籍-第1张-游戏信息-泓泰

首先进行准备工作,游戏中按"P"或"~"开启控制台,输入"sv_cheats 1"开启控制台(成功后会有提示信息?Server cvar 'sv_cheats' changed to 1?)

然后输入以下秘籍可得到对应效果(注意:使用秘籍会导致无法获得成就):

god?0 或 1 ? ?无敌模式 ? ?

give health ? ?生命 ? ?

noclip ? ?开/关?穿墙模式 ? ?

sv_infinite_ammo?0 或 1 ? ?开/关?无限弹药 ? ?

give ammo ? ?弹药全满 ? ?

map?地图名 ? ?选关 ? ?

changelevel?地图名 ? ?选关 ? ?

sv_cheats 0 ? ?关闭所有秘籍效果 ? ?

kill ? ?自杀 ? ?

quit ? ?退出游戏 ? ?

melee_range 70 ? ?(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远 ? ?

sb_dont_bash 1 ? ?电脑队友不用手推 ? ?

sb_dont_shoot 1 ? ?电脑队友不开枪 ? ?

sb_takecontrol # ? ?游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) ? ?

sb_move 0 ? ?所有电脑队友停止移动 ? ?

sb_escort 1 ? ?所有电脑队友保护你紧跟在你身边 ? ?

sb_open_fire 1 ? ?所有电脑队友不停的开火 ? ?

sb_crouch 1 ? ?所有电脑队友蹲下 ? ?

sb_flashlight 1 ? ?所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用) ? ?

sb_give?物品名 ? ?给予所有电脑物品(参见下面的物品名) ? ?

sb_give_random_weapon ? ?给每个电脑随机分配一把武器 ? ?

cl_showfps 1 ? ?显示帧数

(1=显示帧数和地图名;2=显示帧数和平滑率;3=服务器信息;4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder ? ?第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称) ? ?

nb_delete_all ? ?踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新) ? ?

nb_blind 1 ? ?所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你) ? ?

cl_drawhud 0 ? ?关闭所有的接口包括准星(现实方式) ? ?

setinfo name?新名 ? ?更改玩家的名字(改中文名要加""号) ? ?

sv_lan 1 ? ?仅限局域网联机(0=外网可联机) ? ?

物品相关

give defibrilator ? ?除颤器(医用) ? ?

give adrenaline ? ?肾上腺素 ? ?

give first_aid_kit ? ?急救药箱 ? ?

give pain_pills ? ?止痛药 ? ?

give melee ? ?猎爪 ? ?

give vomitjar ? ?胆汁炸弹 ? ?

give frying_pan ? ?锅 ? ?

give electric_guitar ? ?吉他 ? ?

give machete ? ?砍刀 ? ?

give tonfa ? ?警棍 ? ?

give molotov ? ?燃烧弹/瓶 ? ?

give pipe_bomb ? ?土制铁(或钢)管炸弹 ? ?

give propanetank ? ?丙烷罐 ? ?

give gascan ? ?天然气罐 ? ?

give oxygentank ? ?氧气瓶 ? ?

武器相关

give pistol ? ?双手枪 ? ?

give pistol_magnum ? ?马格南 ? ?

give autoshotgun ? ?自动霰弹枪(1代) ? ?

give shotgun_chrome ? ?单发霰弹枪 ? ?

give pumpshotgun ? ?单发霰弹枪(1代) ? ?

give shotgun_spas ? ?SPAS多功能霰弹枪 ? ?

give smg ? ?SMG微型冲锋枪 ? ?

give smg_silenced ? ?无声SMG ? ?

give rifle_ak47 ? ?AK-47突击步枪 ? ?

give rifle ? ?M16自动步枪 ? ?

give rifle_desert ? ?战斗步枪 ? ?

give hunting_rifle ? ?连狙(1代) ? ?

give sniper_military ? ?狙击步枪 ? ?

give weapon_grenade_launcher ? ?榴弹发射器 ? ?

武器升级

upgrade_add incendiary_ammo ? ?开/关?燃烧弹升级 ? ?

upgrade_add explosive_ammo ? ?开/关?炸弹升级 ? ?

upgrade_add laser_sight ? ?开/关?瞄准器升级 ? ?

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

give weapon_sniper_awp ? ?麦格农大狙 ? ?

give weapon_sniper_scout ? ?斯太尔小狙 ? ?

give weapon_smg_mp5 ? ?MP5冲锋枪 ? ?

give weapon_rifle_sg552 ? ?突击步枪 ? ?

传送

warp_all_survivors_here ? ?所有人传送到你身边 ? ?

warp_all_survivors_to_checkpoint ? ?所有人传送到检查点 ? ?

warp_all_survivors_to_finale ? ?所有人传送到最后一关 ? ?

warp_to_start_area ? ?所有人传送到下一关检查点 ? ?

怪物相关

z_spawn spitter ? ?召唤口水婆 ? ?

z_spawn jockey ? ?召唤骑头怪 ? ?

z_spawn charger ? ?召唤骑头怪 ? ?

z_spawn zombie ? ?召唤僵尸 ? ?

z_spawn mob ? ?召唤僵尸暴徒 ? ?

z_spawn boomer ? ?召唤爆炸怪 ? ?

z_spawn hunter ? ?召唤猎怪 ? ?

z_spawn witch ? ?召唤女巫 ? ?

z_spawn smoker ? ?召唤烟鬼 ? ?

z_spawn tank ? ?召唤坦克 ? ?

nb_blind 1 ? ?-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 ? ?

nb_delete_all ? ?-清除所有被感染的头目及幸存者 ? ?

z_add ? ?-增加一只僵尸在游戏中 ? ?

z_spawn?bossname ? ?-增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter ? ?

z_acquire_far_range "9000" ? ??僵尸可以看到你的距离 9000 =超远 ? ?

z_acquire_far_time "0.5" ? ??看到你之后经过"0.5"秒,
就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 ? ?

z_acquire_near_range "500" ? ?你靠近怪物的距离500 ? ?

z_acquire_near_time "0" ? ?在上面的距离内他通像你的反应时间 ? ?

z_mob_spawn_max_size "60" ? ?? ? ?

z_mob_spawn_min_size "20" ? ?? ? ?

z_must_wander "1"? ? ?0:预设?

1:僵尸永远不会做下或躺下?

2:僵尸永远都躺下 ? ?

z_health "200" ? ?普通僵尸的血量 ? ?

z_speed "50" ? ?普通僵尸的速度 ? ?

z_walk_speed "200" ? ?普通僵尸慢走的速度 ? ?

z_tank_health 4000 ? ?Tank大坦克的生命值 ? ?

z_tank_speed 210 ? ?Tank大坦克的移动速度 ? ?

z_witch_speed 300 ? ?Witch女巫的移动速度 ? ?

z_witch_health 1000 ? ?Witch女巫的生命值 ? ?

z_witch_damage 100 ? ?Witch女巫的伤害值 ? ?

z_exploding_health 50 ? ?Boomer爆炸怪的生命值 ? ?

z_exploding_speed 175 ? ?Boomer爆炸怪的移动速度 ? ?

z_gas_health 250 ? ?Smoker烟怪的生命值 ? ?

z_gas_speed 210 ? ?Smoker烟怪的移动速度 ? ?

z_hunter_health 250 ? ?Hunter猎人怪的生命值 ? ?

z_hunter_speed 300 ? ?Hunter猎人怪的移动速度 ? ?

z_spitter_health 100 ? ?Spitter口水婆的生命值 ? ?

z_spitter_speed 210 ? ?Spitter口水婆的移动速度 ? ?

z_charger_health 600 ? ?Charger小坦克的生命值 ? ?

z_charge_max_speed 500 ? ?Charger小坦克的移动速度 ? ?

z_charge_max_damage 10 ? ?Charger小坦克的摔击伤害 ? ?

z_jockey_health 325 ? ?Jockey骑头怪的生命值 ? ?

z_jockey_speed 250 ? ?Jockey骑头怪的移动速度 ? ?

z_jockey_ride_damage 3 ? ?Jockey骑头怪的每秒伤害 ? ?

杂项

cl_drawhud 0 ? ?-消除抬头状态列HUD ? ?

r_drawviewmodel 0 ? ?-使你的武器隐形 ? ?

director_force_panic_event? ? ?这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) ? ?

survivor_burn_factor_expert "0.15"? ? ?被火烧得爽度 越高越痛?
其中 expert是专家(easy-简单) ? ?

survivor_crouch_speed "999" ? ?蹲著的速度 ? ?

survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ? ?打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 ? ?

director_panic_forever "1" ? ?就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来) ? ?

z_common_limit "100" ? ?同时出现怪物的数量,辅助上一个 ? ?

z_mega_mob_size "120" ? ?不理他XD ? ?

rescue_min_dead_time "3" ? ?人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 ? ?

survivor_revive_health "75" ? ?躺在地上被人拉起来的血量 ? ?

survivor_revive_duration "1.75" ? ?拉人起来的时间1.75秒 ? ?

tongue_victim_max_speed "80" ? ?smoker吐舌头拉你的速度 ? ?

z_non_head_damage_factor_expert "11" ? ?如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死) ? ?

nb_gravity "125" ? ?怪物的重力,越高掉下来越快。 ? ?

director_force_witch "2" ? ?每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 ? ?

director_force_tank "1"? ? ?同上 是Tank ? ?

first_aid_kit_use_duration "1" ? ?用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。 ? ?

director_build_up_min_interval "0" ? ?怪物产出得间隔 ? ?

director_special_battlefield_respawn_interval "10"? ? ?vs的复活时间 ? ?

director_special_initial_spawn_delay_min "10"? ? ?事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 ? ?

director_special_initial_spawn_delay_max "10"? ? ?同上 ? ?

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"? ? ?同上 ? ?

地图/跳关秘籍

主菜单,?选择?Options?=?Keyboard/Mouse?=?Allow Developers Console?

按"~"开启控制台,输入"bind p toggleconsole",然后输入"map?地图名",回车。可跳到对应地图/关卡。

游戏模式切换

map?地图名?versus ? ?对抗模式 ? ?

map?地图名?realism ? ?写实模式 ? ?

map?地图名?survival ? ?生存模式 ? ?

map?地图名?scavenge ? ?清道夫模式 ? ?

死亡中心?Dead Center

map c1m2_streets ? ?街道 ? ?

map c1m3_mall ? ?商场 ? ?

map c1m4_atrium ? ?中厅 ? ?

黑色狂欢节?Dark Carnival

map c2m1_highway ? ?公路 ? ?

map c2m2_fairgrounds ? ?展览会场 ? ?

map c2m3_coaster ? ?山车 ? ?

map c2m4_barns ? ?谷仓 ? ?

map c2m5_concert ? ?音乐会 ? ?

沼泽激战?Swamp Fever

map c3m1_plankcountry ? ?乡村 ? ?

map c3m2_swamp ? ?沼泽 ? ?

map c3m3_shantytown ? ?棚户区 ? ?

map c3m4_plantation ? ?种植园 ? ?

暴风骤雨?Hard Rain

map c4m1_milltown_a ? ?小镇 ? ?

map c4m2_sugarmill_a ? ?糖厂 ? ?

map c4m3_sugarmill_b ? ?逃离工厂 ? ?

map c4m4_milltown_b ? ?重返小镇 ? ?

map c4m5_milltown_escape ? ?逃离小镇 ? ?

教区?The Parish

map c5m1_waterfront_sndscape ? ?码头逃离 ? ?

map c5m1_waterfront ? ?码头 ? ?

map c5m2_park ? ?公园 ? ?

map c5m3_cemetery ? ?墓地 ? ?

map c5m4_quarter ? ?特区 ? ?

map c5m5_bridge ? ?桥 ? ?

《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,于2009年11月18日发行。

游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

一、角色设定:

1、折叠幸存者

和原作一样,在游戏中有四名幸存者角色供玩家选择,幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。包括黑人的高中橄榄球"教练",年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯,一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。

Ellis:Ellis是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗?然而,丧尸不得不去破坏。Eills正在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧尸意味著一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。

Coach:Coach有一颗宽容的心,胃口很好,并且有一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教。可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不是最适合他的道路,但是在指导一个生存者队伍中,Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡被感染,是时候发挥他的作用了,用南方的热情好客蹂躏丧尸。

Nick:从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找着黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人、成为第一。他来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找著容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。但是如果他要生存下去,他将不得不学会信任他们。

Rochelle:作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。她依然用她的相机拍摄着战区的一切,这会成为她人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸感染的地方意味着,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。

2、折叠感染者

普通感染者 ?: 游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中当,会混杂一些"特殊一般感染者"。

核生化感染者:穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。

小丑感染者:鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。

泥巴人:通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。

工地感染者:感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。

防暴警察感染者:穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。

堕落幸存者:曾经是幸存下来的人变成的感染者,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。

特殊感染者与一般感染者,这些特殊感染者算是游戏中的精英,无论是伤害防御还是智商都非常的高,当看到幸存者时会很兴奋的扑上去,同样也会结群行动,体型也更为庞大,行动力更快捷,几乎很难打中。对幸存者会造成极大的威胁。

二、物品道具

1、武器

《求生之路2》在继承了《求生之路1》的基础上增加了许多新的道具,玩家在游戏中可以观察到。武器主要分为枪械和近战武器,其中枪械包含手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪和狙击枪;另有一种大型枪械,如火焰喷射器、火箭炮等可以对感染者造成极大的范围伤害;而近战武器则包含平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬。

小型枪械:即手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪和狙击枪,游戏借鉴了大多数现实中的枪械,基本上二战开始到二十世纪的大多数枪的原型都能找到。小型枪械都可以扫射,霰弹枪可以大范围攻击。 ? ?

大型枪械:火焰喷射器、火箭炮等大型的热兵器均为大型枪,与小型枪械相比更大,更重,火力也更猛烈。除了火箭炮,大型枪械都只能使用扫射模式。 ? ?

近战武器:大多数时候指冷兵器,包括平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬等。作用方式和徒手差不多,可以在近距离击杀感染者。 ? ?

2、消耗品

消耗品游戏中的消耗品有急救包和肾上腺素等,它是携带品可以在剧情中可以找到,当玩家失去血量的时候可以使用它恢复。

主要包括急救包、止痛药、血包和肾上腺素和心脏起搏器,它们可以给予玩家回复生命值,在游戏中的急救箱里可以搜刮到。

除了治疗道具外,游戏中枪械会消耗对应的弹药。游戏武器是基于真实枪械设计,所以弹药也与现实中的物品类似,同一种弹药可以装填多种相同口径的武器。

三、场景地图

游戏中无论是哪张地图都是充满建筑物的,整体偏黑暗风格,游戏地图采用无缝设定,一经加载便不会出现其他等待的情况。

四人组因为有免疫能力而幸存,他们在城市中搜寻并来到了一栋大楼的楼顶上。然后遇到了救援直升机随即开始了三个部分十数个战役的地图的求生之旅;而每逃离一次就离北方的一个美军军事基地越来越近。

游戏中的战役地图也可用于合作模式,单人模式玩家只能操控一个角色其余三者为AI,而合作模式则是四位玩家共同作战。

四、游戏模式

《求生之路2》除了保留了旧有的三种模式外,更新增了"清道夫模式"和"写实模式"。

在游戏中,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。

清道夫模式

《求生之路2》游戏截图在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。

写实模式

写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。

突变模式

突变模式是 DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以 随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式,所以有一份最新版游戏才是王道。

《生存之旅:Left4Dead》图文流程攻略(二)


前情提要:
逃离了充满丧尸的公寓,四位_存者来到了地下铁,接下来会又会发生什麽可怕的事情呢?请续看接下来的旅游导览攻略吧!
来到了安全室_,这_会有一些补给,建议玩家把医疗包跟武器能多拿就多拿一些!
从安全室_出来后,会看到一个大洞,底下有很多丧尸等待著你的到来!最好清除完再下去!
我有买票啊!不要追我!
好不容易清除一票丧尸后,「猎人」也来参一脚。接下来就是从这个地下铁入口下去吧。
喔育,这个姿势得确帅气十足!Q小弟刚到达地下铁的手扶梯,就看到这位女性丧尸用这种姿势迎接你的到来。
沿著手扶梯下来,就会到达地铁站入口,还没进入地铁站就又看到「猎人」在远处用蛤蟆神功要吓唬人。
清除所有丧尸后,在地铁站收票处前会有一个桌子,这_会有「随机」的机率会放置威力较强的武器。
突击步枪:子弹最多,威力中等,射速极快。评价:★★★★
(步枪适合清除快又多的丧尸,可惜浪费子弹的速度太快了,如果没有好好利用很容易在游戏中就没子弹)
连发霰弹枪:子弹较少,威力大,射速中。评价:★★★★★
(这把枪,Q小弟极力推荐是绝对要入手的好枪,虽然射速普通,但威力可是十分惊人的育!)
狙击枪:子弹中,威力最强,射速中。评价:★★★
(虽然Q小弟非常热爱狙击枪,可是在这款游戏_,可说是非常手残的枪,虽然什麽都能射穿,准度也是一等一,可是实用性没有很好,因为丧尸来一整群的时候你要怎麽狙击?)
来到了月台,映入眼中的只有满满的尸体什麽都没有。为了找寻出路_存者只好跳下月台,背水一战。
连发霰弹枪的威力惊人!一发就把丧尸的双手射飞,卡在座位上。
穿过列车,会上来另一个月台的另一边,这_玩家要非常小心,因为这_不只暗,还会有许多「怪假西」等著你!
这位丧尸死法还真特别!
来到列车前端部份,玩家会再度发现会有一个桌子,这_也会随机出现武器或弹药,建议玩家弹药能补满就补满吧,因为在地下铁这_,很常会遇到「坦克」。
走在轨道上,Q小弟看到这幕有趣的场景!
妖受咧,舌头不里长!想必他没变丧尸前外号一定叫「长舌公」。
走到轨道尽头的左手边会有一个可以上楼的房间,上来就对了。
#p#副标题#e#
才刚上楼,就遇到「坦克」他的出现,把咱们可爱的柔依一拳打到整个人都飞起来了!坦克是很耐打的丧尸,Q小弟建议千万不要太靠近坦克不然很容易被打飞到站不起来,打坦克的方法就是「打带跑」。
解决坦克后来到了机房,机房_会有一个铁门的开关,把开关打开后会有一大票的丧尸会来找你玩。
打开开关后,想要轻_解决丧尸?来到格林机枪座后方的房间准没错,这_最好能准备一个燃烧弹,从房间内的破洞丢下去,这样一来丧尸就不会从下面爬进来。
丢完燃烧弹后,就可以放心的用机枪乱扫射萝!
解决所有丧尸后,沿著开启的铁门往上走,进入房间后又一个补给点!
从出口出来后,即会到达市街道,这_又有「无限_数」可以观看喔!
在_逛中,如果听到有女孩子的哭声最好闪远点,因为这是「女巫」的哭声!女巫是攻击力与行动速度超强的丧尸,玩家几乎被摸一下就挂掉了!
从市街道走到底即会看到安全室,四位_存者进入安全室把门关上即可过关萝!#p#副标题#e#

求生之路女巫为什么哭

听到声音记得马上关灯,没有十足把握就赶紧经过算了,不然她追过来一巴掌拍到你身上你就倒了。一般坐在地上的witch可以弄支7发或以上的散弹枪悄悄爆她头,2枪就死。站着的witch很容易就发现有人经过的。witch哭是因为她是女人,你要知道女人经常泪水多,又喜欢发脾气,这么多特殊僵尸里面就她脾气最不好了。一巴掌就能扇倒你,也许游戏策划设计者特别不喜欢女人吧,多愁善感又易怒。

生存之旅2消逝有秘籍吗

打开控制台输入Sv_Cheats 1
下面就是命令代码:
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
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z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
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upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
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give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸弹
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散弹枪
give shotgun_spas 2代的连发散弹枪
give pumpshotgun 1代的单发散弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步枪
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声器小型冲锋枪
give pistol 手枪
give pistol_magnum 玛格南手枪
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

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map 地图名 建立可联机地图(无法暂停游戏)
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
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以下是地图名(后面是中文注释)

c1m1_hotel 1.死亡中心1旅馆
c1m2_streets 1.死亡中心2街道
c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心
c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅
c2m1_highway 2.黑色狂欢节1高速公路
c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场
c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车
c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓
c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会
c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村
c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽
c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟
c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园
c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城
c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂
c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂
c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇
c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇
c5m1_waterfront 5.教区1码头
c5m2_park 5.教区2公园
c5m3_cemetery 5.教区3墓地
c5m4_quarter 5.教区4特区
c5m5_bridge 5.教区5桥

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