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阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总_一次觉醒技能+1

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阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总

阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总_一次觉醒技能+1-第1张-游戏信息-泓泰

阴阳师手游sr式神 阴阳师手游sr式神觉醒技能有哪些,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。阴阳师手游sr式神 阴阳师手游sr式神觉醒技能有哪些到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关阴阳师手游sr式神 阴阳师手游sr式神觉醒技能有哪些的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解阴阳师手游sr式神 阴阳师手游sr式神觉醒技能有哪些。一起来看看吧~

阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总,sr是我们使用的最多的式神,当他们觉醒后,技能属性也会有所改变,具体如下:

阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总

式神顺序按照游戏内式神图鉴的先后进行排序,括号内的数值为该技能升级至满级时的数值,有特殊情况会说明,每个技能最后都标注了鬼火消耗,自行整理,如有错误遗漏欢迎指正!

桃花妖

1.花舞:舞动的花瓣结成花之印,攻击1名敌人,对其造成桃花妖攻击的100%(125%)伤害。

2.花之馨息:采集繁花的香气,凝成温柔的生命之风,治愈一名队友,为其回复桃花妖生命上限20%(24%)的生命。(2火)

3.桃华灼灼:以盛放的桃花结成复苏结界,复活一名阵亡队友,并为其回复桃花妖生命上限20%(24%)的生命,技能冷却2回合。(3火)

觉醒:生命加成增加10%

雪女

1.雪球:扔出雪球攻击一名敌人,对目标造成雪女攻击100%(120%)的伤害。技能提升至3(5)级有25%(50%)[+效果命中:4%(8%)]的概率降低目标10点速度,持续2回合。

2.冰甲术:回合结束时,召唤暴风雪中的冰晶,形成护甲保护自身。冰甲能够吸收雪女生命上限6%(7.8%)的伤害。技能提升至3(5)级时,当雪女身披冰甲时,敌人对其发动攻击,有25%(50%)[+效果命中:4%(8%)]的概率损失10点速度,持续2回合。

3.暴风雪:召唤暴风雪攻击敌方全体三次,每次造成雪女攻击力30%(36%)的伤害,有8%(12%)[+效果命中:0%(2%)]的概率冻结敌人一回合,处于减速状态的敌人被冻结的概率增加10%。(3火)

觉醒:解锁技能冰甲术

鬼使白

1.活死人:鬼使白汇聚力量攻击敌人,造成攻击100%(120%)的伤害,并使敌人受到的治疗效果下降40%,持续2回合。

2.魂狩:在敌方全体阵亡处上召唤一只生命为鬼使白10%(30%)的小鬼,小鬼1回合后对敌方群体造成鬼使白攻击50%(90%)的伤害并消失。小鬼存在时,目标无法被复活。(1火)

3.无常夺命:从地狱唤出鬼手袭向敌方全体,连续发动3次攻击,每次造成鬼使白攻击24%(31.68%)的伤害,有60%(+效果命中)的概率造成[不可]叠加的持续伤害,持续伤害为攻击的53%。(3火)

觉醒:无常夺命中的持续伤害由[不可]叠加增强至[可以]叠加。

鬼使黑

1.惩戒:鬼使黑持巨大的黑镰,攻击一名敌人实施惩戒,造成鬼使黑攻击100%(125%)的伤害。

2.索命:鬼使黑完成击杀时立即获得一次行动机会。

3.死亡宣判:挥舞镰刀收割敌方全体的生命,造成鬼使黑攻击106%(127.2%)的伤害。生命值60%的敌人受到的伤害增加50%,生命值?60%的敌人受到的伤害减少50%。(3火)

觉醒:攻击加成增加10%。

孟婆

1.药汤:孟婆吧滚烫的药汤泼向一名敌人,对敌人造成攻击100%(120%)的伤害,对护盾造成额外100%的伤害,额外伤害只会对护盾生效,不会直接作用于目标。

2.天降之物:孟婆乘着汤碗急速砸向敌方全体,造成攻击99%(118.8%)的伤害,有25%(+效果命中)的几率眩晕敌人一回合。(3火)

3.汤盆冲撞:孟婆以妖力引导汤盆冲向1名敌人,造成攻击130%(156%)的伤害,有50%(+效果命中)的概率沉默目标1回合。(1火)

觉醒:解锁技能汤盆冲撞。

犬神

1.心斩:犬神独创剑法,依照心中的觉悟挥剑,迅速斩向1名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.守护:回合结束时,犬神会保护生命最低的队友:任何对该队友造成伤害的敌人都会遭到犬神的强力反击,反击造成犬神攻击120%(150%)的伤害。

3.心剑乱舞:犬神疾速冲锋至敌阵,使出5次心剑围攻敌方全体,速度之快恍如唤出了数只影分身。每次斩击造成犬神攻击76%(91.2%)的伤害,对同一敌人再次造成伤害时,伤害降低50%。(3火)

觉醒:解锁技能守护。

骨女

1.骨刃:以骨为刃刺向一名敌人,饱含怨恨的骨剑非常锋利,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.怨生:骨女受到攻击时会刻上一枚怨气标记,累积到4枚怨气标记时,骨女阵亡后会立即复活,并获得20%的生命,技能冷却3回合。

3.一步一息:骨女疾闪至敌人身边,以肉眼无法捕捉的速度戳刺3次,每次造成攻击68%(82.8%)的伤害,无视敌人40%的防御。(3火)

觉醒:每层怨气标记会为骨女增加5%的攻击。

鬼女红叶

1.红枫:向敌人发射枫叶,造成攻击100%(125%)的伤害,敌人有30%(+效果命中)的概率被红枫娃娃附身。

2.爆炸之咒:被红枫娃娃附身的敌人死后会爆炸,对身边其他的敌人造成鬼女红叶攻击50%(60%)的伤害。

3.死亡之舞:鬼女红叶以妖力舞动红枫化作利刃飞速割伤所有敌人,造成攻击132%(158.4%)的伤害。(3火)

觉醒:被死亡之舞攻击的敌人有30%(+效果命中)的概率被红枫娃娃附身。

跳跳哥哥

1.棺击:跳跳哥哥跳到敌人面前,甩出棺材狠狠地砸对方,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.死而复生:在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中死而复生。棺材可以被攻击,生命和速度继承目标的25%(45%)和60%,被复活者的生命为棺材剩余的生命。(3火)

3.不弃:跳跳哥哥受到攻击时,有30%的概率回复自身生命上限10%的生命。

觉醒:解锁技能不弃。

傀儡师

1.傀儡?出击:傀儡师一边自言自语一边移动到敌人面前,突然操纵傀儡攻击对方,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.傀儡?爆发:傀儡师激活机关,控制傀儡连续攻击敌方5次,每次造成攻击53%(63.6%)的伤害。(3火)

3.傀儡?修复:傀儡师受到暴击时,背上傀儡有60%的概率发动修复机制,治愈傀儡师所受的伤,为其回复4%的生命值。

觉醒:解锁技能傀儡?修复。

海坊主

1.水龙卷:海坊主以妖力升腾身边的水流,形成水流龙卷攻击一名敌人,造成100%(125%)的伤害。

2.祝福之水:海坊主造成伤害时,会根据造成的伤害治疗己方生命比例最低的单位,治疗量为造成伤害的60%。

3.巨浪:海坊主用妖力汇聚身边的水流,形成波涛汹涌的巨大海浪墙席卷敌方全体,造成3次伤害,每次为攻击的31%(38.44%)。(3火)

觉醒:祝福之水的治疗量提升为造成伤害的100%。

判官

1.墨笔夺魂:判官从墨笔中打出一道墨意攻击一名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.死亡宣告:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%(120%)的伤害,被宣告的目标在下次行动开始时有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。(3火)

3.无情:判官使用[墨笔]攻击生命值低于20%(30%)的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%(20%)的伤害。

觉醒:解锁技能无情。

凤凰火

1.凤火:凤凰火以妖力凝成的凤火弹射向一名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害,有50%的概率盗取目标10%的暴击率。

2.凤凰业火:凤凰火释放凤凰业火攻击敌方全体,造成攻击99%(118.8%)的伤害,暴击时有25%的概率获得1次额外行动机会。(3火)

3.烈焰:攻击有减益效果的单位时,有50%(+效果命中)的概率使其眩晕,持续一回合。

觉醒:解锁技能烈焰。

吸血姬

1.血袭:吸血姬消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%(150%)的伤害。

2.血怒:吸血姬损失的生命会为她提供攻击加成,每损失10%生命,攻击增加5%。

3.鲜血之拥:吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%(157.2%)的伤害,并恢复自身30%的生命。(3火)

觉醒:被鲜血之拥攻击的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。

妖狐

1.风刃:妖狐舞扇卷出风刃攻击一名敌人,对其造成攻击100%(125%)的伤害。

2.聚气:妖狐每造成一次伤害,得到一层聚气效果,每层聚气效果可增加妖狐2%(6%)的攻击,最多叠加5层。

3.狂风刃卷:妖狐挥舞纸扇进行风刃攻击目标,造成攻击66%(79.2%)的伤害,有50%的概率进行连续攻击。(3火)

觉醒:增加10%吸血属性。

妖琴师

1.惊弦:妖琴师以琴为弓,以妖力将琴音凝成音箭攻击敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.余音:妖琴师奏出的曲子余音绕梁,使目标立即行动一次,并增加全体队友8(20)点速度。(2火)

3.疯魔琴心:妖琴师将心中所想全部灌注在演奏之中,奏出让人癫狂的音色,对敌方全体造成攻击85%(102%)的伤害,有20%的概率清空敌人的行动条。(3火)

觉醒:疯魔琴心增加20%(+效果命中)的概率混乱目标。

食梦貘

1.入眠:食梦貘尝试让目标陷入噩梦,造成攻击80%(99.2%)的伤害,有20%的概率驱散所有增益效果,有20%的概率使其沉睡,持续一回合。

2.沉睡:食梦貘攻击沉睡目标时,不会使其苏醒。

3.食梦者:食梦貘进入梦中进行攻击,有30%(50%)[+效果命中]的概率使敌方全体进入沉睡,持续2个回合。(3火)

觉醒:战场中每有一个单位进入沉睡状态,食梦貘为己方生命比例最低的单位恢复生命,恢复量等于食梦貘生命的5%。

清姬

1.蛇行击:清姬鞭打一名敌人,造成攻击86%(103.2%)的伤害,并使目标每回合受到清姬攻击14%(16%)的伤害(不可叠加),持续3回合。

2.淬毒:清姬每次行动后有50%的概率进入狂暴状态,使自身在下2次行动中释放的持续伤害效果可以叠加,最多可以叠加5层。

3.焚身之火:清姬喷吐火焰攻击敌方全体,造成攻击36%(41.4%)的伤害,有50%(+效果命中)的概率使目标每回合受到清姬攻击14%(16%)的伤害(不可叠加),持续3回合。(3火)

觉醒:淬毒触发时同时增加清姬10%的攻击。

镰鼬

1.胖揍:镰鼬使用多种武器攻击一名敌人,造成攻击100%(120%)的伤害,有20%(+效果命中)的概率使其防御在两回合内降低30%,或眩晕1回合或在2回合内每回合受到生命上限5%的伤害。

2.人多势众:镰鼬行动结束时有10%(30%)的概率获得1次额外行动机会。

3.兄弟之绊:镰鼬以三兄弟的羁绊激励队友,增加全体队友15%(25%)的攻击和10%(20%)的效果抵抗,持续2回合。技能升级至3级时同时增加30%的行动条。(3火)

觉醒:解锁技能人多势众。

姑获鸟

1.伞剑:姑获鸟以肉眼无法捕捉的速度迅速拔出藏在腰间的伞挥砍1名敌人,造成攻击80%(96%)的伤害,无视目标20%的防御。

2.协战:队友使用普通攻击时,姑获鸟有30%的概率使出普通攻击?伞剑协助队友,追击敌人。

3.天翔鹤斩:姑获鸟以伞为剑,划出凌冽的剑气攻击敌方全体3次,每次造成攻击33%(40.92%)的伤害,并对选中的敌人造成攻击88%(109.12%)的终结伤害。(3火)

觉醒:伤害加成增加10%。

二口女

1.意外袭击:二口女低头问好时,头上的妖灵乘机攻击敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.恐惧:二口女每次行动前获得2个子弹印记,受到攻击损失1个印记,每个印记使二口女受到的伤害减少10%,最多存在6个印记。

3.歉意:二口女在低头说抱歉时,头上的妖灵吐出2发子弹随机攻击敌人,造成攻击44%(51%)的伤害,每个子弹标记可增加1发子弹。(3火)

觉醒:每次行动前获得的子弹印记由2个增加为3个。

白狼

1.文射:白狼射出注入了妖力的箭矢攻击目标,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.冥想:行动结束时,白狼有30%的概率进入冥想状态,在下次行动时增加自身20%的暴击伤害。

3.无我:白狼进入无我之境,射出注入全部妖力的箭矢,造成攻击237%(284.4%)的伤害,此击的暴击概率额外增加30%。(3火)

觉醒:使用无我成功击杀敌人时,自身行动条增加60%。

樱花妖

1.樱落:樱花妖使用花瓣攻击一名敌人,造成目标攻击100%(125%)的伤害。(这个技能是文本描述错误,实际还是计算的是樱花妖的攻击力不是目标的攻击力,不然太imba了)

2.复苏:队友行动时,樱花妖有60%(80%)概率为其回复生命上限8%(12%)的生命。

3.樱吹雪:樱花妖降下落樱攻击敌方群体,造成攻击76%(91.2%)的伤害,所有增益效果并有50%(+效果命中)的概率使目标在之后的2回合中受到治疗的效果降低30%(50%)。(3火)

觉醒:樱吹雪的治疗效果降低提升为必定触发。

惠比寿

1.赐福:惠比寿挥动笏板使用流光击打目标,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.转祸为福:被动技能,惠比寿受到攻击时,有20%(30%)的概率获得1点鬼火。

3.鲤鱼旗:惠比寿召唤鲤鱼旗,在己方行动时,鲤鱼旗为其恢复一定的生命,恢复量为鲤鱼旗的生命的40%,鲤鱼旗继承惠比寿40%(60%)的生命。技能升级至二级时,鲤鱼旗行动时在所有己方单位的减益效果中随机选择2个进行驱散。(2火)

觉醒:解锁技能转祸为福。

络新妇

1.毒针:络新妇跳至目标面前,攻击一名敌人,并造成攻击100%(125%)的伤害。

2.蜘蛛印记:造成伤害时有40%的概率在敌人身上标记持续2回合的蜘蛛印记,身上有蜘蛛印记的单位使用鬼火时将受到络新妇攻击100%的伤害。

3.噬心食髓:络新妇召唤蜘蛛群,对敌方全体造成攻击106%(127.2%)的伤害,对速度低于络新妇的单位造成额外25%的伤害,对速度不低于络新妇的单位有25%(+效果命中)的概率将其眩晕。(3火)

觉醒:攻击加成增加10%。

以上就是小编为大家带来的阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总。

DNF机械师50级后怎么+点

本人55机械战神 根据刷图得出的经验加点 拿出与你分享 仅供参考用
以下是我目前所用的技能 原因我都写出 希望对你有帮助
主修技能'机械:
移动机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大
定时机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大
延迟自爆+1满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大
机械引爆+10满 +10是因为范围特别广 很好看 当然你不想好看的话就+6 也挺不错的 为什么不+5以下是因为 机械师的空投经常会有浪费的机器人 那么你引爆范围大的话 后面空投爆不到怪的机器人直接引爆了 还能炸到前面的怪 BOSS就跟不用说了 因为BOSS体型大 空投的机器人在空中你也照样可以引爆它 当然是合着你放的两个机器人一起引爆 我试过一次炸掉BOSS两管的血量 那是相当惊人的 我的引爆加的是6觉的够用了
机械改良+10满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大
伪装+1 理由:配合引爆的话很有用,其他用处体现在很多怪聚集的地方。比如机械牛的第2个图 盗贼的倒数第3个图 配合50套装可以增加1点技能 8秒隐身
炮台+10 理由: +5也可以 或者+1也行 但是你的武器要求就会提高很多才行比如+12以上我加10是因为我没钱加工武器 刷机械牛很好用 我加了10点
风暴+10 我加的是10 因为他的作用是牵制敌人用的 虽然伤害还不错 但是有时候想呆子一样 而且很脆 我的实战告诉我 他很多时候像呆子 +10的伤害很可观 单刷机械牛 遗迹用的
空投+10左右 满 本人目前55
机械复仇+1 :理由:好象就是PK有点用处 我加的原因是50套和50自动枪各加了1点,我不想浪费了。
[副修技能'弹:
银弹+1 用处大大滴 现在游戏组人刷的话 只要一有人死就会卡机 一卡机机械就等于没用了就算不卡机 这个技能还是很有些用处的 或者单刷的时候 如果大家不信可以自己试试就知道了
手雷+10满 用处也是大大滴 浮空高 范围大 为你制造了好的机会哦(一个手雷大片的怪倒地了 马上跑过去 放两个机器人 引爆 )

业余技能'重火器+花式招数:
M-137机关枪+1(如果你PK的话就+1 激活BBQ的 不PK就别加了 浪费SP)
BBQ+1 理由:PK连招用
膝撞+5 理由:激活BBQ
回旋踢+1 理由:PK时很好用
踏射+1 理由:属于无敌技能 刷老鼠 机械牛第2个图有用
以上业余技能如果你不PK的话可以全部不加 就算加上的话SP也是全够的 因为我下面的技能是根据实际用途加的 SP还是很够的 对于机械来说 完全没用 因为跑位才是我们机械师的王道 目前我54的机械 只加了1点格林 我心疼死了 好后悔的 但你喜欢PK的话可以适当加上

通用技能:
后跳+1\强制后跳+1 理由:我想不用我解释了
远古记忆+10满 理由:+10等于150智力 刷BOSS时当然是特爽了
魔法爆击+10满 理由:机械师主攻魔法+10等于10%的爆击 很爽的哟 本人55浪费了85点SP 所有暂时魔爆没加 但我后期会加上的 也先写上 你一并看看 60点大阻 25点格林
以上技能没算上觉醒技能 如果觉醒的话 加点就在新的技能上斗志之歌不用加了 自动为你加了1点 够用了 因为要血下降到25% 这样太危险了 不实用 盖加波之拳+1就够了 因为往上加的输出伤害不太明显 而且最多也就加到8

以上技能加点和SP的数量是机械到了60级+所有任务的SP 如果按照我以上的加法去运算的话 将会多出40点左右的SP 自己发挥吧 (这些我说的可能不对 因为版本经常更新 SP任务多出了很多 所以这些只供参考,以上的技能我全部加过,55都够用了 除魔爆、花式的招数、BBQ我没加过) 剩余SP可学习后期增加的新技能用 绝对够用

斗罗大陆武魂觉醒波塞西技能介绍斗罗大陆武魂觉醒波塞西技能怎么样

斗罗大陆武魂觉醒波塞西技能介绍斗罗大陆武魂觉醒波塞西技能怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下斗罗大陆武魂觉醒波塞西技能介绍斗罗大陆武魂觉醒波塞西技能怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
斗罗大陆武魂觉醒波塞西技能一览
1、魂师介绍:中后排强攻系魂师,能降低敌方的主动治疗效果;自身可持续获得专属增益,当增益达到一
定层数时释放超高群攻伤害魂技。
2、技能介绍:
①技能1「深海永葬」:波赛西释放深海水压攻击敌方中后排随机3名敌人,造成137%的法术伤害;有70%的概率附加「溺水」效果,持续2回合;优先攻击被控制的目标,当目标处于被控制的状态时无视其20%的防御;
②技能2「海神黄昏」:波赛西每次攻击后获得1层「海神意志」,当拥有10层时,消耗所有「海神意志」,无视自身所有控制效果,并释放「海神之怒」,造成的伤害无视目标10%的防御;
③技能3「海神之心」:波赛西提升40%攻击力、20%生命值和5%伤害加成;
④技能4「深海之光」:每回合结束时获得1层「海神意志」;当拥有2层「海神意志」时,自身释放的普通攻击目标数额外+1;若本回合我方未击杀敌方魂师,则回合结束时额外获得3层「海神意志」(该效果每场战斗只会触发一次)。
3、效果补充说明:
①「溺水」:携带该状态的单位受到主动治疗效果时,会消耗1层「溺水」使治疗效果下降50%,最多叠加2层,持续2回合;
②「海神意志」:每层提高波赛西3%防御和2%的伤害,最多叠加10层,当叠加至10层时释放「深海之怒」;该状态无法被驱散;
③「深海之怒」:召唤海神降临,对攻击最高的4名敌方单位总共造成700%的法术伤害(伤害由所有受击者承受,单个目标所受伤害不超过波赛西攻击力的3.5倍);敌方每拥有1层增益,则额外提升30%伤害系数,最多提升150%(无法触发法连等连击效果)。

三国杀里面的觉醒技在一局游戏里面可以使用几次?我问的是使用!!!

三国杀里面的觉醒技在一局游戏里面只能使用一次。

觉醒技是一种特殊的技能,其特点是:

(1)于其发动时机若能发动则必须发动;

(2)于一局游戏内只能发动一次。

即觉醒技=锁定技+限定技。发动觉醒技通常会改变角色的某种状态(通常是体力上限)且无法逆转,然后令其获得新的技能或失去原有技能亦或同时失去和获得技能。

扩展资料:

觉醒前:武将的初始状态均为未觉醒,使用技能和普通武将相同。未觉醒时,每成功发动一次主动技能,便获得一个“武魂”。当“武魂”达到觉醒所需数量时,在本方单位的维持阶段,可以将武将牌翻面,视为武将觉醒。

觉醒时:武将觉醒时,(可以)立即发动/触发觉醒技。然后使用觉醒后武将的技能进行游戏。

觉醒后:武将觉醒后,“武魂”仍然存在,使用技能时消耗“武魂”,而非支付资源。且成功发动技能后不增加“武魂”。觉醒后的武将受到伤害时,优先扣除“武魂”,若当前“武魂”小于受到的伤害,则再扣除减去武魂数后的血量。

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