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路西法要怎么玩才给力,我是个新手,找大神求教!_路西法dota出装

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看了dota英雄出装鱼人夜行者怎么一个英雄也克制不了啊

怎么一个英雄也克制不了?到底是想问怎么玩好小鱼人,还是问怎么去杀小鱼人?
想问怎么玩好小鱼人,这英雄的定位是中期gank、后期装备起来的话可以当输出来打。
这意味着到6后多去抓人,小鱼的大招是百分比回血的,所以可以和别人耗一轮后,你在阴暗处把血会上来再去杀对面英雄。他的大招也可以知道对面那里插了眼,可以提醒队友。
加点推荐:321114 12224 333黄4 亦或者是 321224 21114 333黄4
出装:假腿 天鹰之戒 穷鬼盾 ;散失 碎骨锤 bkb 双刀; 蝴蝶、冰眼,强袭,大炮
不建议小鱼人出疯狂,虽然单杀很强,但是团战根本不敢开。现在dota节奏越来越快,经常就6级就抱团了,所以给你gank的时间不是那么多。
注意小鱼人玩的好一般在于那个跳要用的好,杀人、逃跑的利器啊,要多练习练习才行

想杀小鱼人的话最好是己方有稳定控制技能,并且带粉、真眼或宝石,粉和真眼各有各的优点与弊端,粉的话他一个c就能解了,真眼的他如果走开那个区域就看不到了。最好用的还是宝石。
对面有小鱼人如果想杀他就大家一起上把他秒了,一个个的上的话,他偷属性偷的会变得非常恐怖!
道具方面推荐:绿杖、bkb、刃甲、风杖、推推、羊刀。
绿杖不能破小鱼人的拉,bkb可以。建议法师出绿杖、风杖,放他风筝。
建议dps出bkb、建议肉盾出刃甲,这样他就没有输出的空间了,如果队里面有人出个羊刀那就更好了!还有就是前期被小鱼人跳到可能会挂的话可以直接tp!

手打了这么多,还有疑问的话可以追问,求采纳!

路西法要怎么玩才给力,我是个新手,找大神求教!

首先,lucifer的定位是主g,就是中路solo然后带动gank节奏的那个,现在来讲基本上dota中路活满盘活,中路失满盘失,所以其实不是很推荐新手玩主G,不过既然楼主问起,本人玩末日还小有心得,有些小技巧可以跟楼主分享下。
技能点,一级加吃兵,二级加焦土,34级加等级炮,五级留点,记住,lucifer5级的时候一定不要急于加点,因为当两边都是5级的时候,2级的等级炮有额外伤害,比3级等级炮伤害高,之所以不加别的点,是因为,你到了六级就得去边路,而这时候,边路有可能一个4级一个5级,那么这时候该怎么做,你懂的~有大加大,末日大招是个bug。
装备方面,出门吃喝不可少,六级之前你至少要补出瓶子草鞋(最好是有相位),末日初始攻击高,补刀应该不成问题,对线的事后面细说。基本装,相位瓶子骨灰盒先锋盾。后期神装:飞鞋西瓦辉耀龙心a杖(最后一个可选刷新强袭)
对线期需要注意的问题。1是蓝的控制,末日前期是比较缺蓝的。一技能只点一级,所以cd一好就用不废蓝,但是23技能能不用就不用,除非有把握杀掉对手。到5级的时候是末日的第一个强势期,前面说过,对面5级的时候吃等级炮是相当疼的,基本上,两个等级炮就能把对面压离经验区。2是在兵线压到对方塔下的时候抽空去吃个2级的小野怪,最好是吃带速度光环的狗头人。
3是控f,对于末日来说,前期的经验很重要,不是很重要的f比如幻影回复隐形就让队友吃掉,有加速或者双倍的时候果断吃完边路杀人。
gank期,到六之后,一个好的末日就尽量的不要出现在线上,要担负起带动节奏的大任,一个神出鬼没的把死亡恐惧泼洒到对手心中的末日才是好末日。6-11级这个期间,对面总会有让你打出幸运数字的英雄。需要注意的是,大招的施放对象。优先级别一定要搞清楚,末日的大招不是用来抢人头的,也不是nuke技能,而是一个控制技。当一个中了末日的人被反补对末日来说是一件很不爽的事情。末日的施放对线首先是那些强力点控,比如lion小y,那些纯伤害系的,请无视他,磨掉的血通过骨灰盒很快就能补回来。还有一个误区就是,认为末日没大就没必要去游走。这是很错误的,末日优秀的攻击力,加上焦土带来的伤害,以及前期等级炮的恐怖伤害,对于一个等级比你低两到3级的对手来说依然是致命的,特别是有了相位在高等级的焦土上,那速度,追着能白a很多下~
到了后期,末日的地位依然重要。团战吸收伤害,废掉对手的核心控制,记住,到后期大招依然要给控制,因为到了后期物理系基本成型,很多物理系都会出一些吸血回复之类的道具,所以末日大招的伤害效果已经不明显,而对于这些英雄来说,放不放技能都无所谓,废掉他们的控制,一个满血的物理dps也没有多好的输出环境。如果对面物理输出猛,出强袭,控制强,出刷新,废掉两个,5打3无压力。

dota 末日使者 出什么装备怎么+点

末日使者 , 路西法 。俗称末日,西方则称为露西 。前职为末日保安队队长,在末日集团倒台后现在天灾旗下效劳。特点为力量强蛮,招式霸道 ,能力多端。

属性值基本属性:力量
初始射程: 150 (近身)| 初始移速: 300 |初始攻击间隔: 1.7
力量增长: 26 + 3.2 | 敏捷增长: 11 + 0.9 | 智力增长: 16 + 2.1

第1级没加属性点
力量: 26 | 敏捷: 11 | 智力: 16
伤害: 53-69 |血量: 644 |魔量: 208 | 防甲:3.5

第25级加满属性点
力量: 122 | 敏捷: 52 | 智力: 86
伤害: 149-165|血量: 2468 |魔量: 1118| 防甲:9.4

技能

吞噬 [E]

吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害直到他死去,之后给予额外黄金。

施法距离:100
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50/45/40/35点
一级 - 给予额外的10黄金。限制至1级生物
二级 - 给予额外的20黄金。限制至2级生物
三级 - 给予额外的30黄金。限制至4级生物
四级 - 给予额外的40黄金。限制至6级生物

焦土 [T]

以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。

施法距离:800
持续时间:20秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:60点
一级 - 1点/秒的伤害/回复,提升末日使者10%的攻击速度和移动速度。
二级 - 2点/秒的伤害/回复,提升末日使者15%的攻击速度和移动速度。
三级 - 3点/秒的伤害/回复,提升末日使者20%的攻击速度和移动速度。
四级 - 4点/秒的伤害/回复,提升末日使者30%的攻击速度和移动速度。

死亡 [V]

打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。
如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。

施法距离:600
冷却时间:8秒
魔法消耗:85/105/125/145点
一级 - 造成100点的伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外250点伤害。
二级 - 造成150点的伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外250点伤害。
三级 - 造成200点的伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外250点伤害。
四级 - 造成250点的伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外250点伤害。

末日 [D]

对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。

配蓝杖可增强技能威力
无视魔法免疫

施法距离:650
持续时间:12/14/16秒
冷却时间:180/150/120秒
魔法消耗:150/200/250点
一级 -受到40(60)点/秒的伤害,持续12(14)秒。
二级 -受到60(80)点/秒的伤害,持续14(16)秒。
三级 -受到80(100)点/秒的伤害,持续16(18)秒。
挂符内为配了蓝杖后的数值。

打法

万金油开头

等级1-吞噬
等级2-死亡
等级3-吞噬/死亡*
等级4-死亡/吞噬*
等级5-吞噬
等级6-末日
等级7-吞噬
等级8-死亡
等级9-死亡
等级10-焦土
等级11-末日
等级12-焦土
等级13-焦土
等级14-焦土
等级15-属性点
等级16-末日
等级17到25-属性点

吞噬领先升满,吞噬实在是太好太强大了,配合末日使者的原本已经强大的补刀能力。他赚钱速度可是非常牛逼的。就算对手补刀和你一样好,使用吞噬就会让你的金钱领先他们,从而也能比对手提早出更好的装备。当然如果对手压制你,吞噬也能保持你的金钱不会和他们相差太大的距离。

练满吞噬是非常重要的,得钱量高固然好,但更加重要的是减低耗魔量和冷却时间。4级吞噬给予15秒冷却时间,所以尽量每15秒冷却完毕就吞噬另一只小兵来保持最高赚钱效率。(每一队刚出炉的小兵团,多半只能吞噬一个而已,运气好加上勤力反补就可能有机会吞噬第二个)消化完后,该小兵就会给于我们它原本的赏金外加40大两。

哪么吞噬的目标有什么条件?一般上我们会选已经被打的快要死或半血的,象补刀一般的吞噬它。道理有两个,一消化较快(没有消化完,即使技能冷却好了也不能使用,那就亏本了。再加上还没消化完的小兵会给于他的持有者和队友你的视野,更糟的就是你看不到你的状态栏,被裂魂者追了半个地图都不知道。),第二就是不会把你的战线太快推到对敌方有势的范围。

然后吞噬差不多就等于一个不管目标剩多少血都稳拿的补刀(但是如果目标在施法的时候移动太远可让整个吞噬失效,要注意。)。既然如此,就可以在原本补刀不可能成功下的情况把他给赚了。(例如在自己的塔下跟塔抢,)

等级高的吞噬也可以用来对付圣骑士老陈召唤回来的打手,虽然把它们吞噬多半要花较长的时间消化。但如果能够因此而解除老陈的威胁是值得的,当然实行时要小心打手们的震晕技能,被无限昏杀就不好了。 死亡随后升满。有人说 :“为所么不升焦土而升死亡?焦土在开始的时候又给恢复,又给移速攻速,很方便逃走和打兵不是啊?”但是有两点大家要注意:

在DoTA里,压线的装备是比缩头缩尾苟且偷生更来的有优势,而死亡正是给予我们控线的本钱 。当然远程还是压定我们,但远程英雄几乎都是清一色短命鬼或红颜薄命的。只要时机一到,抓紧机会使用死亡和末日就可以轻易把他们送回酒馆。“那么对手是肉盾呢,有了焦土他们动我不到,而我确可追到他们啊?”但是追的到打不赢也挨不了塔。那早期我们更需要有死亡来威胁他们,总不成和他们人不犯我,我不犯人一起和气生财吧?

第二点,如果练焦土的话,为了使用牛逼的吞噬。大部分早期时间都是用第2级焦土上过的,就那么两点恢复和一点点移速,攻速又在瞄补刀上没有什么帮助。虽然耗魔量不高但苦于效过只有那20秒。为了让效果持续更需要不断使用。

然而回血能靠物品弥补(大部分近程英雄都是这样的)。而留意下时机和走位就可连焦土的早期移速好处都可无视了。所以呢,还是练死亡算了,即可独个儿杀人又可搞配合连招杀人。

- *= 如果对手是单练,而我们跟其他人一起练,就在等级3学第2级死亡,等级4学吞噬,牺牲白余秒2级吞噬。因为单练的对手多半会在我们等级3时升到等级5,而第2级死亡是针对等级5的英雄,那就正中下怀有的他好看。合适的死亡可是很疼的。

如果对方是跟你的等级同时间升到同一等级,那就妙了。我们在5级学到第2级死亡是针对第5级,在8级学到第3级死亡是针对第8级(4倍数),在9级学到第4级死亡是针对第9级(3倍数)。

“啊那么对方等级和我不一样那该怎么办?”好了如果对方等级较低或较高,例如我们8级末日对上第10级敌人。那就不用赶着练第3级死亡,用第2级就好了,把技能点留下,稍微变通些,在需要的时后才升。多打-ma留意敌方等级,留意那些已经是合适等级或即将到达合适等级,然后找他们来下手。

但这招还是有个不太理想之处,是那就是在合适的等级所得到的额外伤害。是攻击类型:法术,伤害类型:普通。简单来说这技能的伤害是同时让魔抗和防甲同时削弱的,到后期大家防甲高了这招就不痛不痒了。

好了到第6级学得了末日,现在我们可以尝试主动杀人。储蓄足够的魔,在找个不醒目的家伙。估计一下自己是否能够打出足以让目标升天的伤害,特别是有着合适死亡的等级那些。 从目标没有留意的角落闯出来,使用末日,在放个死亡,然后就目标冲过去。希望可以普击几下,如果他不是有一定反击的优势就一定会逃的,紧追上前然后再等死亡冷却后即时用多一次在他身上多半就够他受了,当然追赶的时候是有一定的风险,但是末日使者绝对在血量上有资格冒些小险所以不要太紧张 。开始估计得好在实行时就不大会失手。如果自己有帮手就更容易了。

但是在群殴时,就不要把末日用在容易杀的的对手。而是用在对整个团队有着强力威胁的敌人,如谜团,混沌骑士那些有着强大大绝的英雄。基本上末日就是最霸道的单人封锁技能,中者可谓变成小兵一个。不只除了所有启动技能和物品都不能使用,连很多被动技能也被封锁。许多难缠的对手如近乎于无敌的维洛二修补匠完全体形态都得屈服于末日下。当然还是有些家伙是这么不怕末日的,他们是海潮猎人,地狱领主和 任何一个林肯球持有者(前二者没有必要不要用末日在他们身上,后者在放末日前先放个死亡。)

中了末日的英雄是能够被自己队友反补的,反补将无法让我们获得金钱,但依然可得到经验值。

为了让大家更了解末日,此攻略附带完整所有末日技能封锁的技能资料。

最后需要升满的就是焦土,但到了这个阶段基本可以忽视它所带来的恢复。(在刷钱时给予少许恢复还是有用)。现在我们需要用到的就是那加速,攻速让我们能够更从容与他人拼血,强推和清兵。而移速就在追人,逃生和赶路上有奇效,开始不学先是因为双方都必须顾忌到塔的威力而不能随便越塔强击。在这个阶段冲入险地跟本是家常便饭。有了加速后自然方便很多。

普通使用方法,是在接近对方前先放一次。然后踏过它冲向目标,开始追逐跑出范围后等冷却完毕又再追逐的路途上放,保持那加速来逼近目标打多几下 。 在第4级,配普通鞋就有大约455 移速,而配飞鞋将近506移速 单 用来赶路也,
不错。

装备方面呢?开头当然是吃树,树枝,头环,小净化水,瓶子之类。

强烈建议带多一些补魔水出门比较好。玩死亡最忌就是把对方削血削到还差一次死亡就能杀的时候,自己来不及恢复足够的魔下毒手而导致对方回血避过一难。其他物品当然还有小鸡,瓶子等等。随个人欢喜而定。

第2阶段装备为飞鞋,链金手,坚毅球,精气球,圣者遗物。

如果打钱顺利强烈建议直奔圣者遗物走肉盾财神路线。如果不顺利出个链金手用来度过。对方如果骚扰的很凶可买坚毅球来抗磨和反骚扰。打算走蓝杖路线就买精气球。

飞鞋是必备物品,直奔或延后,不管什么打法都需要,如果不能直奔圣者遗物,直奔飞鞋就是最好选择,次之就是链金手。当然买了精气球,坚毅球后在出圣者遗物也没问题。虽然说贵东西还是直奔比较好。特别是辉耀和蓝杖,越早得到对方命越不长对他们更有威胁性,也能提早获得这些装备的其他益处。

肉盾财神路线 :

以飞鞋,辉耀,魔龙之心,圣盾为主题, 以出辉耀为前提,然后用取飞鞋再到处刷钱刷出其他物品。此打法特点为赚钱能力强,并成为合格肉盾。后期能够大胆第一走前向对方的核心英雄使用末日后被其队友群殴后打开局势让自己队友一涌而上,而自己有本事生存到最。

聪明的对手多半不会瞄肉盾。淫荡的甚至会把我们用龙卷风卷起,即使这样还是要面对辉耀的燃烧。唯一可以解决辉耀的问题就只有末日使者杀了,好啊好啊最好就是瞄肉盾了。要不就让我们站在那边伤害输出就行了。

最后两格道具强烈推荐圣剑,另外一颗魔龙之心或幻影斧。

蓝杖刷新路线 :

以蓝杖和刷新球为主题。在中期得到精气球和坚毅球后就需要凶狠的到处走找英雄来杀,靠着早期比他人更高的血量和无止境使用死亡来压逼对手。其后逐步合成蓝杖后合刷新球。最后在双队交锋时,用双末日把对手两名要员废掉。而自己用了双末日后就充当肉盾,不过没有辉耀通常就会被人家忽视。

最后四格道具强烈推荐魔龙之心,辉耀 ,飞鞋 ,圣盾 。

穷困潦倒走投无路线 :

万一这么不幸的事发生了,最好能够存到有链金手或坚毅球 , 如果有坚毅球就合个狂战斧充当廉价辉耀,然后尽力去刷钱。希望能够时来运转出到神装。要不就往双刀,飞鞋为目标。其他道具格用头环或无用来塞满。

剩下要做的就是打赢这战。

团战心得

虽然末日使者算是一个强力 , 但是在我们团战中甚少出现。两个原因 : 1 , 我们有更好的选择。2,苦于他是近身。我只有一次在正式团战用过他,物品是坚毅球和无用最后刷新球。定位是开头配合另外一个或多个远程强力英雄。然后在对方第五级时靠着第2级死亡来把他们压制和杀掉,坚毅球作用就是让死亡能够不断重复使用,死亡就是团战末日使者的核心技能。然后在后期用末日封锁对方主力英雄(还没用大绝的术士或宙施,特别是不能让宙施发出静电场 , 咱们是AP的〕。基本还是很难玩.

常用计算

死亡伤害计算
目标魔抗为25% , 装甲给予25% 减低伤害。
等级。。。。。。原本伤害。。。。。。真正减血
1。。。。。。。100+250。。。。。75+141=216
2。。。。。。。150+250 。。。。113+141=254
3。。。。。。。200+250。。。。150+141=291
4。。。。。。。250+250。。。。188+141=329
第一级神灭斩的真正减血量为338 。

末日伤害计算
目标魔抗为25%
等级。。。。。。原本伤害。。。。。。真正减血
1。。。。。。。12×40=480。。。。。360
2。。。。。。。14×60=840。。。。。630
3。。。。。。。16×80=1280。。。。 960
4。。。。。。。18×100=1800。。。。1350

末日+2死亡
目标魔抗为25% , 装甲给予25% 减低伤害。4级死亡
末日等级。。。。。。。。。。。。总计
1。。。。。。。。。。。。736+282=1018
2。。。。。。。。。。。。1006+282=1288
3。。。。。。。。。。。 1336+282=1618
4。。。。。。。。。。。1726+282=2008

末日+2死亡耗魔计算
末日使者等级。。。。死亡耗魔。。。。末日耗魔。。。。总计
6 。。。。 。。。。105×2。。。。。150。。。。。。360
8 。。。。 。。。。 125×2。。。。。 150。。。。。。400
9 。。。。 。。。。 145×2。。。。。 150。。。。。。440
11。。。。 。。。。 145×2。。。。。 200。。。。。。490
16 。。。。 。。。。145×2。。。。。 250。。。。。。540

双末日+刷新耗魔计算
250×2+350=850
末日技能封锁单

末日封锁而失效的技能

所有启动技能(包括物品给予的〕
所有致命一击技能(包括物品给予的〕
所有闪避技能(包括物品给予的,但不包括回到过去和折射〕
-注:幻影刺客的模糊技能还是会有模糊的视觉效果,但不会闪避。
所有重击技能(包括物品给予的,但不包括巨力重击〕
吸血法球
机率法球 (闪电,致残)
剧毒术士的毒刺
兽王野猪的毒
兽王老鹰的永久隐身
兽王的兽之狂暴
熊战士的怒意狂击
沉默术士的最后遗言
巫医的巫毒恢复术(启动后被末日,动画依然存在但不会回血也不能关闭)
隐形刺客的永久隐身
反扑法球
敌法师的法力损毁
所有的能消耗物品
所有真视技能(包括真视宝石)
所有扩散伤害技能(包括物品给予的〕
辉耀的燃烧和闪避效果
所有伤害顶档技能(包括物品给予的〕
拾起法符
拿出物品
拾起物品
剑圣的剑刃风暴 (启动后被末日,直接停止风暴效果)
熊灵的缠绑
狙击手的暴头
狙击手的暗杀(打断施法)
龙骑士第一级真龙形态,侵蚀失效
暗黑游侠的射手天赋
育母蜘蛛的麻痹之咬
育母蜘蛛网所给予的隐形
蛇发女妖的分散箭
远程冰眼效果
地狱领主的霜之哀伤
地穴编织者的双攻
沙王的沙漠风暴(即时失效)
沙王的腐尸毒
沙王的地震(打断施法)
海潮猎人的锚击
海潮猎人的海妖外壳(抵挡失效,解除效果依然存在)
复仇电魂的风暴召唤
先知的传送(打断施法)
月之祭姬的月光之影(打断施法,也让其效果对目标失效)
学或升级技能

末日对以下技能无效

所有光环(包括物品给予的)
食尸鬼的盛宴(光环)
食尸鬼的代谢性狂热
物品或技能的被动回血
近程冰眼
刃甲的伤害反弹
血魔的屠戮
血魔的嗜血渴望
迷惑魔女的不可侵犯
隐形刺客的背击
裂魂者的巨力重击
裂魂者的暗影冲刺(启动后不被打断)
骨髅王的复生
黯灭刀减防法球
魔抗
属性点
启动后的增强技能
双头龙的自动之火
幻影茅手的并列
幻影茅手的幻影之锋
山岭巨人的崎岖外表
山岭巨人的长大
链金术士的贪欲
链金术士的化学狂怒
月之骑士的月刃
狙击手的瞄准
钢背兽的钢背(减低伤害和自动放刺针)
熊猫的元素分离(启动后,任何一只分身都不能被末日)
赏金猎人的疾风步(启动后)
赏金猎人的追踪(启动后)
龙骑士的龙血
龙骑士的第二和第三级真龙状态
全能骑士的驱逐(使用后还是会被伤害,但依然魔免)
全能骑士的守护天使(使用后还会受到末日的伤害但效果依旧)
受折磨灵魂的恶魔赦令(启动后)
受折磨灵魂的脉冲新星(启动后。但不能关启)
育母蜘蛛网所给予的恢复和移速
蛇发女妖的魔法护盾
树精卫士的森林之眼(使用后)
树精卫士的大自然的掩护(使用后)
地穴刺客的复仇(启动后)
罗塔之锋(启动后)
斧的反击螺旋
冥界亚龙的腐蚀外表
地穴编织者的缩地(启动后)
骨弓的疾风步(启动后)
幽鬼的荒芜
幽鬼的幽鬼之刃(启动后)
幽鬼的折射
无面虚空的回到以前
屠夫的堆积腐肉
影魔的支配死灵
死灵飞龙的守墓者斗篷
变体精灵的变形(启动后不能关启效果依然继续)
人马酋长的刚毅不屈
黯黑毁灭者的星体禁锢(使用后获得的加智力不变)
海潮猎人的海妖外壳(到时机能把末日解除)
地狱领主的回光返照(启动时把末日解除)

dota1doom怎么学技能

可以按快捷键。dota1中doom-路西法学习技能可以使用快捷键。
1、吞噬快捷键:Q/E”“主动技能。吞噬并消化一个普通单位,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
2、“焦土快捷键:W/T”“主动技能。“doom”使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对doom及其控制单位却有医疗和加速效果。焦土随doom一起移动,并且移动速度得到16%提升。
3、“末日降临”快捷键:E/V”“主动技能。造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将额外造成最大生命值的20%伤害。
4、末日快捷键:R/D”施法距离:550。持续时间:15秒(拥有A杖后目标在doom身边900范围内时,该技能持续时间不会减少)。加点推荐:1-2-1-3-1-4-1-3-3-3-4-2-2-2-0-4-0-0-0主升吞噬是“doom”的farm型打法,也可以升1级吞噬满三级能副二技能出秘法鞋走Gank路线。”

dota路西法

路法系强势就是到处gank,作为所有英雄的爸爸,(现在升级为爷爷了),最变态的就是末日竟然无视魔免,所以给你的意见。一级吃兵。2及焦土。一级大。等级炮先点一下,留个技能点看等级而定。你gank俩人7及了,技能点仍然留着,看对方等级i情况决定点不点炮。。前期小装备就是相位、圣殿、骨灰盒和婚戒、后期就(基本吃小狗跑得快),这样的路法系gank异常吓人。

中期看阵容来,你们控制多,他们控制少,那就直奔辉耀吧,他们控制多,你就直奔刷新吧。然后不推荐先锋盾,因为基本没什么用。还不如战鼓(加9点所有属性,还能加速),然后不推荐强袭,太贵不说,还没有希瓦合适。中期看情况,顺风的话直接辉耀吧。逆风就战鼓双刀。撑血不说还跑的真快。一点相位基本没有人能追上,追杀就更爽了。。

后期基本上就是辉耀、飞鞋、龙心、希瓦、双刀、撒旦(他没有其他发球效果)吧。吃个狼,dps、控制都挺变态。但是遇到一些变态他仍然悲剧。。伪后都算不上的英雄。。就是前期猛点。。

怎样玩好dota的敏捷英雄

娜加海妖(小娜加,会网,会暴击,会分身,更BT的是她的大招为新手提供了良好的生存能力。一个大敌人全睡着,逃跑+推塔,NB技能,后期出大炮 BUTTERFLY 幻影斧 心 强系,网个杀个)
熊战士(前期出先锋盾,跳刀,然后尽情秒人。或者吸血鬼,然后落萨,后都心蝴蝶,2个都不嫌多)
灵魂守卫,这个BT后期就不介绍,我相信你很了解这个被称为IMBA的英雄
虚空假面,同样BT的大,逃跑+杀人,爽 后期大炮蝴蝶晕锤强系心
月之骑士,前期杀人也牛,后期出蝴蝶黑黄大炮MKB就可以推
锯末战将,只要你出了支配,打钱就快,出蝴蝶黑黄就可以推,后期出心大炮幻影斧,他的大逃跑时换近战,跑得还是比较快的
答案补充
还有些就不介绍了
这些都是主流的后期
像火枪黑游这些等技术上来了再玩
以后不懂的多问
我多解

谁知道路西法用的是什么武器?武器的来历是什么

路西法要怎么玩才给力,我是个新手,找大神求教!_路西法dota出装-第1张-游戏信息-泓泰

路西法是DOTA游戏中的英雄单位,是DOTA2夜魇方一名力量型近战英雄,由于他的大招非常强大,使得他在战场上的定位是所有英雄的爸爸。

背景故事

他的烈焰永不熄灭,他的吞食永远得不到满足,他的杀戮无人能够制裁——路西法带给他的敌人的

只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他是堕落者,曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视之罪而被放逐——他拒绝向任何人下跪。佤什昂多的丧钟六次为他敲响。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下烧焦的残支。失去双翼之后,他尖叫着坠向大地。落到了沙漠中的一个火山口,失落的乐园。他的进攻毫无怜悯,也不需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处既是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。

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