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痛苦术士天赋技巧的简单介绍

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魔兽世界80级痛苦术加点和手法

我是魔兽世界职业玩家,针对您的问题,回答如下:1、术士天赋一共有6种。pve有4种,鬼火流天赋
(2/0/59),深痛苦天赋
(53/0/8),主恶魔天赋
(0/46/15),恶魔毁灭天赋
(0/40/21)。pvp有两种,痛苦恶魔天赋
(44/17/0),深恶魔天赋
(2/51/8)。2、pve主要用的是鬼火流天赋
(2/0/59),铭文:烧尽,小鬼,输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。这个天赋我感觉您已经很熟悉了,就不截图了。3、pve深痛苦天赋
(53/0/8),铭文:腐蚀术
小鬼,输出循环:腐蚀术,鬼影,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭。鬼影cd到就补。同样没有斩杀阶段,35%以后不需要补腐蚀,现在腐蚀术是在新的噬魂术打上去以后自动根据你的sp来判断伤害。4、第一属性是命中,这是肯定的,不过术士一般都不缺命中;第二属性是急速,目前版本术士的法伤已经不是问题了,应该提高急速;然后是法伤和暴击,不必刻意去堆,您可以试试看。5、我也很喜欢术士,有空再一起谈论。

80SS痛苦天赋怎么点

等级80 术士 (58/8/5) 痛苦(58 点) 强化痛苦诅咒 - 等级 2/2 使你的痛苦诅咒的伤害提高10%。 镇压- 等级 3/3 使你的痛苦系法术的命中几率提高3%,法力值消耗降低6%。 强化腐蚀术 - 等级 5/5 使你的腐蚀术造成的伤害提高10%,腐蚀之种的爆击几率提高5%。 脆弱- 等级 2/2 使你的虚弱诅咒提供的攻击强度削弱效果提高20%,鲁莽诅咒提供的攻击强度加成效果降低100%。 强化吸取灵魂 - 等级 2/2 在目标死于你的吸取灵魂过程中时,你将获得你的法力值上限的15%。另外,你的痛苦系法术所产生的威胁值降低10%。 强化生命分流 - 等级 2/2 使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。 灵魂虹吸 - 等级 2/2 目标身上每多一个痛苦系法术效果,你的吸取生命和吸取灵魂法术的吸取效果就提高4%,最多可以获得60%的效果加成。 强化恐惧 - 等级 2/2 当你的恐惧效果结束之后,为目标附加梦魇效果,使其移动速度降低30%,持续5秒。 恶魔专注 - 等级 3/3 使你在施放或引导吸取生命、吸取法力、吸取灵魂、痛苦无常或鬼影缠身时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%。 诅咒增幅 - 等级 1/1 使你的诅咒法术的公共冷却时间缩短0.5秒。 无情延伸 - 等级 2/2 使你的痛苦系法术的射程延长20%。 夜幕- 等级 2/2 使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。 腐蚀增效 - 等级 3/3 使你的腐蚀术所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的36%。 生命虹吸 - 等级 1/1 每3秒将目标的15点生命值转移给施法者,持续30秒。 疲劳诅咒 - 等级 1/1 使目标的速度降低30%,持续12秒。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒。 暗影掌握 - 等级 5/5 使你的暗影法术的伤害或吸取的生命值提高15%。 根除- 等级 3/3 你的腐蚀术每一跳都有10%的几率令你的施法速度提高20%,持续12秒。这种效果每30秒只能触发一次。 传染- 等级 5/5 使你的痛苦诅咒、腐蚀术和腐蚀之种的伤害提高5%,你的痛苦系法术被驱散的几率降低30%。 强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2 使你的恐惧嚎叫法术的施法时间减少1.5秒。 痛苦无常 - 等级 1/1 暗影能量逐渐吞噬目标,在15秒内对其造成总计550点伤害。如果这个效果被驱散,则它对驱散者造成990点伤害,并令其沉默5秒。 瘟疫肆虐 - 等级 3/3 每当你的腐蚀术或痛苦无常造成伤害,就有一定几率(等同于你的法术爆击几率)造成100%的额外伤害。 持久痛苦 - 等级 5/5 你的腐蚀术、生命虹吸和痛苦无常每一跳都可以造成额外的法术伤害,数值相当于你的法术伤害加成的5%,你的吸取生命和鬼影缠身有100%的几率令你施放在目标身上的腐蚀术的持续时间重置。 鬼影缠身 - 等级 1/1 你将鬼魅之魂注入目标体内,造成405到473点暗影伤害,并使你对该目标施放的所有持续伤害法术造成的伤害提高20%,持续12秒。鬼影缠身效果结束或被驱散之后,鬼魅之魂会回到你身边,为你恢复生命值,数值相当于目标受到的伤害值的100%。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 恶魔学识 (8 点) 强化小鬼 - 等级 3/3 使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。 恶魔之拥 - 等级 5/5 使你的耐力总值提高10%。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 毁灭(5 点) 灾祸- 等级 5/5 使你的暗影箭、混乱之箭和献祭的施法时间缩短0.5秒,灵魂之火的施法时间缩短2秒。 大概这样就成

痛苦术士pvp天赋

1.出了灵魂连接(就是宝宝分担伤害),更耐打。
2.主恶魔不仅保证了PK时耐打(SS的生命有明显提高哦),而且瞬招宝宝在JJC时也很有用。
3.出了疲劳诅咒。大家都知道SS的逃跑是软肋吧,有时候被盯上了就很郁闷,疲劳诅咒稍微缓解了一下这问题,但不是完全解决哈,很多时候可以靠这技能来放风筝。
4.辅痛苦的加法保证了输出,腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸都是输出的保证,而且保证了恢复能力,所以练级也不吃亏。
5.JJC控制很重要,瞬恐,听听就爽。
最后说明的是,任何天赋都有缺点,而且要一个适应过程,希望你也能发现它的好,等你用过这个天赋之后别的你都不适应了,你会觉得太不经打,为什么现在有一个说法说“SS在JJC是去当T的”,因为SS布甲而且逃跑是软肋,这个时候能不能T起来,一个是看你的装备韧性,二这个天赋就是必须的了。地址如下:
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?235000223122351105351200100020500301100000000000000000000000000000000000000000000

求术士大神们,给个WLK痛苦SS天赋指导

说实话,你这个天赋点得太水了,或者说是太不正统了。

1、恶魔专注非常重要,首先吸血耗魔比较多,如果不点这个的话被打的时候就要狂点吸血,很快空蓝,而且在遇到近战的时候,有这个天赋的话还是有可能顶着打耗死他的。所以这个非常重要,尤其是SS这种生存力比较低的职业。

2、不要小看暗影箭,首先鬼影是可以加暗伤的,而且暗影箭能加上一层暗影之拥的效果,那就相当于整体加上30%多,所以暗影箭是非常高伤害的,而且在放别人风筝的时候,如果对方会反制你必然不敢轻易吸血,这时候就靠瞬发暗影箭了。

3、暗影之拥非常NB..不仅加伤害,还减治疗,还能叠加..有这个天赋跟暗牧配合,简直就是无敌了。

4、疲劳诅咒和诅咒增幅,绝对是有用的,在JJC里面就是拼那零点几秒和减的那点一定速度,我个人认为黑暗契约是用处不大的,当然如果你不喜欢疲劳,点黑暗契约也可以。不过让ZS碰不到,那绝对是吹水,ZS有冲锋,有拦截,有狂暴,有断筋..

痛苦术当然堆的是法伤和耐力,暴击也可以适当要一点,因为那个爆伤加一倍的天赋不是吹的..急速用处不大,痛苦术读的条大都是1.5秒,所以急速提高不了多少战斗力,痛苦术最重要的就是生存和DOT的伤害,DOT伤害高了,回的血就多了,耐高了,邪甲回的血也高了,这就解决了生存问题。

我帮你点了天赋
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=2b=8vars=205002223122351105050230115120320030113020000000000000000000000000000000000000000

相信我吧,这是很好天赋,不过玩痛苦还是要求很高的技术,祝您玩得开心

7.25痛苦术士我怎么也打不出伤害来

痛苦术士天赋技巧的简单介绍-第1张-游戏信息-泓泰

魔兽世界7.255版本上线了一段时间,有很多玩家还是不太清楚痛苦术士天赋加点和输出手法。痛苦SS的大幅度改动,让一些喜欢痛苦术士的玩家非常迷茫。

魔兽7.255痛苦术士天赋加点

一、大众流派,大众流适合养老、手残、休闲的朋友

属性权重:精通智力急速=暴击全能。(急速和暴击的影响待考证).

魔兽7.255痛苦术士神器加点(通用)

如果你点错了,也没有关系,因为你错不到哪里去:痛苦神器中那些没有用的、作用比较小的神器点,都比较靠后。

所以如果你点错了,现在开始纠正是完全来得及的。

Tips:

请打开“技能触发”插件,在本职业增益监视中加入下面几个ID:

196098 灵魂收割

199281 延绵恐惧

216708 逆风收割者

199646 吞噬之怒[可选]

111400 爆燃冲刺[可选]

魔兽7.255痛苦术士大众流输出手法

1、起手预读[灵魂雕像],在施法的过程中狂按[痛楚],直到主目标和灵魂雕像都有[痛楚]。(解释:灵魂雕像施法的过程中,狂按痛楚,第一个痛楚会上到主目标身上,第二个痛楚会上到灵魂雕像身上。)然后给当前目标(灵魂雕像)上[腐蚀术],再切换到主目标,上[腐蚀术],然后[吸取生命]。

2、此时如果你的碎片很快到了4个,而神器只有1层或更少:请丢出一个[痛苦无常]防止碎片溢出,然后[吸取生命],等待神器达到2层或更多。

3、当你的神器有2层或更多,并且碎片有4/5个时,迅速刷新目标/灵魂雕像的[痛楚],开启神器/灵魂收割/主动SP,留1个碎片,剩余碎片用[痛苦无常]一次性打出,然后[吸取生命]。

4、此时若[延绵痛苦]达到4层,则丢出一个[痛苦无常],然后用[吸取生命]填充。

5、在[神器]持续时间结束之前,把剩余的碎片打出。

(更新:建议在[神器]结束前释放的最后一个[痛苦无常]完全消失后,再着手准备下一轮爆发,而不要在其结束之前就用新的、没有神器效果的[痛苦无常]去覆盖它,因为这样做可能导致[痛苦无常]吃不到[无偿永在]神器天赋的双倍暴击几率加成。(个人判断,待考证))

6、至此爆发完毕。

二,

魔兽7.255痛苦术士钢琴流天赋

手残人士选择钢琴流,遇到走位失误,会大大提升糖门滚的概率。

由图可见:

1、钢琴流的多了DOT[生命虹吸],省去了爆发技能[灵魂收割]。

2、[腐蚀术]不再是永久存在了,现在需要你去补。

3、由于点出[传染],施加[痛苦无常]的时机更加讲究。

属性权重:精通智力暴击急速全能。(急速和暴击的影响待考证)

魔兽7.255痛苦术钢琴流输出手法

钢琴流没有大爆发,但是有许多的小爆发。楼主需要提醒的是打小爆发的时机,3选1:

1、你的碎片已经处于4颗长达5秒,并且DOT整体持续时间还不错,且法力值健康。

2、你的DOT刚刚刷满,碎片有2个或更多,且法力值健康(或者差不多满的)。

3、BOSS有易伤,或者角色有伤害型BUFF加成。

最近的木桩实战中,一般都是2碎片、1-2层神器,DOT状态好,就开爆发了。(打出尽可能多的小爆发)

如果开爆发的时候你只有1层神器(神器持续5秒),毫不犹豫的在神器持续时间内,连读无常把碎片都打光吧!

注意注意,还是注意千万不要断痛楚,尽量不要断腐蚀和虹吸。

爆发的大概流程

1、则开启[神器],连读2个[痛苦无常],然后[吸取生命]。

2、在[痛苦无常]结束之前放出新的[痛苦无常]覆盖(目的是让DOT吃到持久的[传染]不能让它断了再补新的,如果不小心断了,则连读2个,不要单独放)。

3、在[神器]结束之前,用[痛苦无常]打光所有碎片。

4、期间如果DOT要断,则用相应DOT代替[吸取生命]进行填充。

其他注意事项

1、千万不要断[痛楚]。

2、根据你的经验和实际情况处理4/5层的[延绵痛苦]。

如果你选择的是钢琴流,那么你一定有足够的基础来自己组织一套起手和爆发的手法,并且能洞察到爆发的时机,相信你能做到比楼主更好。(毕竟楼主也刚开始用钢琴流……)

假如你觉得钢琴流实战起来手忙脚乱,请先熟练掌握大众流,避免犯错糖门滚。

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