泓泰

奇迹贼入门曾经风靡炉石如今依旧犀利,血法师萨尔诺斯在哪

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本文目录一览

魔兽世界血色十字军套装都那弄

(3)血色十字军档案

首先是WOW里出现的,包括游戏进行中被击杀的

血色指挥官玛尔兰(和大领主莫格莱尼的死有一定关系)

愤怒者玛塔乌斯(愤怒者….很配这个名字)

杀手洛汗(造型有点玩世不恭的样子)

猎手雷奥普德(不知道是哪个恶心鬼翻译成里欧波特)

审讯员韦沙斯(血色修道院邪恶的虐待狂人)

血色指挥官莫格莱尼(大领主莫格莱尼的儿子,出于某些原因弑父)

大检查官怀特迈恩(莫格莱尼的绯闻女友)

赫洛德(十字军的勇士,为血色十字军训练新手)

大检查官法尔班克斯(感染瘟疫,大领主莫格莱尼的好友)

奥法师杜安(血色学者,掌管图书馆)

训犬者洛克希(军犬专家,雷奥普德的弟弟,长得也一样…)

炮手威利(打炮专家….)

档案管理员加尔福特(文职人员)

狂热的玛洛尔(信仰奖章的看守者)

大十字军战士达索汉(前洛丹伦的领主指挥官,被恐惧魔王巴纳扎尔附身).

大领主泰兰.弗丁(壁炉谷大十字军领主,剧情中死于大检查官伊森利恩之手)

德米提雅(血色十字军贤者,密苏达尔的徒弟,剧情中被部落奉凋零者之命击杀)

大检查官伊森利恩(血色十字军建立者之一,剧情中杀死了泰兰.弗丁,又被提里奥.弗丁所杀)

血色领主瓦德玛尔(提尔之手的大十字军领主)

血色十字军使者克罗雷修士(来暴风城征兵的,又或者是结盟的使者)

血色十字军使者安东修士(征兵男,听闻凄凉之地有亡灵出没又跑去灭亡灵了)

莱雷恩(退出了血色十字军,但是血色十字军组织估计不知道,不然安东修士也不会让你把表扬信交给他)(LM任务)

阿比迪斯将军(大将军阿比迪斯的女儿)

血法师萨尔诺斯(应该是个高等精灵,死亡,现为荣耀墓地的boss,此人是血色成员还是被血色十字军折磨而死尚不得知)

工头马希瑞德(北山伐木场的工头)

保卫者洛瑞克(壁炉谷的某巡逻精英,快死的时候会无敌+圣光术)

保卫者塔尔森(出没在北山伐木场)——

WOW中没有出现,但是也没死的:

大将军阿比迪斯(血色十字军的建立者之一)

密苏达尔.夺魂者(血色十字军最强大的暗牧,以一人之力摆平STSM血色区的亡灵,为大十字军夺取了基地)——

WOW中没有出现,已经死了或者失踪的:

海军上将巴利.韦斯温(血色十字军舰队指挥官,库尔提拉斯的公民,失踪于诺森德的冰封海岸)

哈萨尔.图塞特(血色十字军的圣骑士,艾泽拉斯的公民,白银之手骑士团的圣骑士,失踪于被诅咒的城市斯坦索姆)

瓦雷亚(血色十字军战士,奥特兰克公民,失踪于东瘟疫之地)

多加尔. 石眉(血色十字军战士,红色洞穴的领主,失踪于奥特兰克山脉)

菲尔拉雷.迅箭(血色十字军游侠队长,奎尔萨拉斯的公民,失踪于银松森林)

激流堡的奥玛尔(血色十字军的首任将领,激流堡的公民,失踪于冰冠冰川)

亚娜.血矛(血色十字军的第二刺客,达拉然的公民,失踪于提瑞斯法林地)

费伦.玛库斯(血色修道院的高阶级修士,斯坦索姆的市民,在第一次血色修道院防御战中牺牲)

霍利亚(血色十字军的保卫者,在刺杀恐惧魔王贝塞利斯时牺牲)

阿雷拉斯.火叶(血色十字军的高阶巫师,奎尔萨拉斯的公民,在与亡灵法师迪萨文的战斗中陨落)

独臂因瓦尔(血色十字军的首席刺客,达拉然的公民,失踪于诺森德海岸)

大领主莫格莱尼(血色十字军的建立者之一,被自己儿子所杀,堕落成为死亡骑士,手持灰烬使者。大领主和大检查官里伊森利恩,大将军阿比迪斯是血色十字军的三巨头)——

炉石传说经典模式上分卡组推荐咆哮德卡组构筑攻略


炉石传说经典模式是20.0版本推出的一个新玩法,经典模式有哪些好用的上分卡组?下面一起来看看炉石传说经典模式咆哮德卡组构筑攻略
炉石传说经典模式咆哮德卡组构筑攻略
一、卡组代码及单卡分析
### Druid or Riot 2
# 职业:德鲁伊
# 模式:经典模式
#
# 2x (0) 激活
# 2x (2) 愤怒
# 1x (2) 血法师萨尔诺斯
# 2x (2) 野性成长
# 2x (3) 大地之环先知
# 1x (3) 王牌猎人
# 2x (3) 野蛮咆哮
# 2x (4) 丛林守护者
# 2x (4) 冰风雪人
# 2x (4) 横扫
# 2x (5) 利爪德鲁伊
# 1x (5) 哈里森·琼斯
# 2x (5) 碧蓝幼龙
# 1x (6) 凯恩·血蹄
# 2x (6) 自然之力
# 2x (7) 知识古树
# 1x (8) 炎魔之王拉格纳罗斯
# 1x (9) 塞纳留斯
#
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#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
核心牌及简单用法、评价及起手留牌:
这22张核心卡里只有4张紫卡,4张蓝卡,其余全部为白卡或基本卡,可以说咆哮德的核心卡并没有橙卡,平民版的咆哮德依然可以上分(我远古登顶的咆哮德就是带的石拳食人魔)
激活*2,野性成长*2,愤怒*2,野蛮咆哮*2,丛林守护者*2,冰风雪人*2,横扫*2,利爪德鲁伊*2,碧蓝幼龙*2,自然之力*2,知识古树*2
激活,野性成长:起手最需要找到的4张牌,也是咆哮德的灵魂卡牌。第一张激活和第一张野性成长十分重要,第二张激活相对不需要(保留概率大概70%,打中慢速职业例如土豪战冰法且手牌有成长/没有知识古树的情况下考虑换掉)第二张成长不太重要(除非打中慢速职业且有知识古树我会留,不然换掉)
愤怒:打猎人必留(若已知对面是中速猎则不留,全力找激活成长),打一定是动物园的术士可以考虑留,解飞刀杂耍者非常赚。愤怒打其他任何职业都不留,全力找激活和野性成长。(若有激活成长去找高质量4-6费随从,也不会留解牌的。)另外,跳了费但手里没有牌的时候愤怒一定要打1去找过牌,不要看到个4/3或者3/3就下意识打3解掉,不要装逼,要为以后着想。
野蛮咆哮,自然之力:打任何职业都不留。3费时候没牌出野蛮咆哮可以当3费打2的解来用。打飞刀杂耍者,恐狼前锋等高威胁怪很赚。先别想着斩杀,活着才有dps。自然之力也可以用来解场,不要执着于打一套。
丛林守护者:打快攻非常好用的牌。打猎人可以留,有激活/成长的情况下打术士留(打动物园最好用的职业卡,打巨人术可以沉默暮光幼龙)
冰风雪人,利爪德鲁伊,碧蓝幼龙:有激活且成长的情况下可以留,看其他牌的费用选择如何上怪。(先手有成长则必留雪人,唯一一个站场4费怪,先手有成长雪人则可以留5费怪,完成野性成长-冰风雪人-利爪德鲁伊/碧蓝幼龙/激活知识古树三连拍)
知识古树:打中慢速职业且野性成长+激活至少有2张的情况下可以考虑留。成长+激活有3张的情况下必留。
建议添加的牌及用法:(推荐指数5颗星):
哈里森·琼斯:我认为咆哮德最重要的两张橙卡之一。(还有一张是拉格纳罗斯)
打盗贼非常有用(吃2耐久的刀相当于5/4身材的知识古树还能卡对面2费,吃3攻1耐的刀是5/4身材抽1给己方回3血卡对面潜在的剑刃乱舞且卡费)打战士非常有用(打战士就是怕鬼抽+没过牌,琼斯的加入相当于卡组多加入了一张知识古树)打猎人有用(但起手不要留哦)打萨满有概率能吃刀(只要血限不是太低对面场面太强,吃了基本稳赢)打骑士必有用(虽然经典模式含奶量很低,但是如果遇上了,这张卡无论吃真银圣剑还是提里奥佛丁的武器都能起决定性因素)
打冰法优势极大,即使琼斯没用也无伤大体。
只有打术士和德内战没有用,但动物园本来就打不过,大王术本来就好打(其实还有机会吃加拉克苏斯大王的武器)。也就打德鲁伊内战稍劣势一点。(实际上德内战还是看激活成长,琼斯也只是亏了1费的身材而已)
炎魔之王拉格纳罗斯:现环境非常重要的橙卡。打中慢速职业非常好用:打冰法是神一样的存在,打土豪战上来就是8伤立竿见影。打大王术下螺丝需谨慎,大王术是必备无面操纵者的,小心无面操作者+王牌猎人的联动(实际上有其中一个德鲁伊都不太能接受,所以优势的话建议下知识古树凯恩血蹄等站场拍,能配合自然之力野蛮咆哮一套斩杀)打盗贼也非常好用——德鲁伊需要给盗贼压力,而螺丝是一张能给对面压力十足的牌,也是德鲁伊最常见击杀隐藏加基森的方式(还有碧蓝幼龙/血法师双横扫,但难度很大)
小tips:1. 关键时刻用丛林守护者沉默之,可以配合咆哮稳定伤害。
2. 螺丝不能主动攻击(不能主动吃对面怪),所以跟其他怪“相性”不是很搭。而且螺丝非常惧怕王牌猎人,如果场面十分优势尽量不要上螺丝给对面机会。(或者对面王牌猎人崩掉螺丝后你打出来8伤你能够接受)
凯恩·血蹄:强势站场牌,补6费曲线牌(也是唯一的6费站场随从)也是全套卡组唯一的亡语牌(打冰法防暴风雪接烈焰风暴,防末日,打战士防乱斗,大号麦田傀儡)亡语可以赖场,进而配合野蛮咆哮打伤害。
打快攻跳费出,别人解也不是(实在是太难解了)不解就会被无限白吃,只能假装看不见。怕闷棍(闷知识古树好歹抽2,闷螺丝好歹打一炮,这个闷了亏节奏太厉害);有点怕希尔瓦娜斯·风行者,不要被女王降智商;也怕对面场攻太高不理你。但综合来说还是咆哮德很关键的一张橙卡。
大地之环先知*1:一个大地之环先知我认为是非常有必要的。
333身材不怎么亏身材,非常适合打t7猎,t6贼等抢血快攻职业。我们现在标准模式遇到的快攻与经典模式的快攻不同,标准模式多以随从站场打伤害的,而经典模式不太靠站场随从,以亏牌打血的伤害牌为主。或是直接打脸伤害的牌,例如致死打击,刺骨,剑刃乱舞,杀戮命令,奥术射击;又或带冲锋属性的牌,例如库卡隆精英卫士,关门放狗,狼骑兵,奥术傀儡,火车王里诺艾(刺客之刃,鹰角弓,炽炎战斧,奥金斧,英勇打击等武器牌也可视为“冲锋”类牌)面对这种亏牌打血的速攻卡组,3-5费场面上基本上就是我们的了,不缺场面那我们就只需要奶量和嘲讽即可counter这种速攻卡组,也就是大地之环先知最能发挥作用的时候到了。
大地之环先知另外的一个作用就是在有主动交换能力时,巩固你的场面。比如打盗贼,我们手牌激活硬币利爪德鲁伊大地之环先知冰风雪人,2费跳了利爪德鲁伊嘲讽形态,对面3费裸上军情七处特工/大地之环先知,我们用利爪德鲁伊白吃掉他的33之后大地之环奶一口又变成了一个新的4/6熊德,特效类似于牧师“圣殿执行者”的战吼,给一个随从加3点生命值。换句话说这时候的大地之环先知可近似类比成一个5/4/6利爪德鲁伊的身材(类比成2费激活硬币跳熊德,3费激活再跳熊德的阵容跟对面3/3/3交换后场面是4/6和4/3。2费激活硬币跳熊德,3费白吃后奶一口的场面是4/6和3/3一个3费随从打出了一个类似激活跳熊德的作用,不可谓不强。)
我大多数时候都是满编两个大地之环先知的。可视环境少带一个。
王牌猎人*1:德鲁伊缺乏硬解,王牌猎人还是比较有必要的。不过现在盗贼都下意识造6/6大范了,也相当于变相削弱王牌的作用了。
除了打大王术,前期王牌能扔下去我还是会扔下去,就当4攻站了。但在在5-7费摸到我大概率会忍一手,看看能不能崩个螺丝。
我丧心病狂(被大王术打崩了)的时候会带双王牌猎人。除了提高上手率外,双王牌还有一个好处是你裸下一个对面会倾向你手里没有王牌猎人了,达到出其不意的效果。
塞纳留斯:我个人很喜欢的一张橙卡,一张卡提供3频率,双嘲讽,完美配合自然之力野蛮咆哮。双频率嘲讽也有护脸的效果。
缺点就是节奏偏慢。没有半神这张卡或实在不喜欢半神的同学可以换希尔瓦娜斯·风行者或者战争古树。
可以考虑加入构筑里的牌(推荐指数3颗星):
麦田傀儡:不考虑针对,咆哮德最强的3费站场随从。
酸性沼泽软泥怪:打t7猎比较好用,打战士刀贼有用(蛮多战士和盗贼喜欢挂刀/涂毒不砍,吃2耐的话小软这辈子都值了)双软的好处是在你下了一个软之后对面相对不会防你第二个软,出其不意攻其不备。
自然平衡:德内战非常非常好用的一张牌,无论是对面跳费下了战争古树的情况,还是在对面知识古树刚抽完牌的情况,你不是牌多么?我再送你两张。一张截图,绝美斩杀。
血法师萨尔诺斯:血法横扫谁用谁知道,配和愤怒也很舒服。打萨满或快攻很有用,甚至可以双横扫解隐藏加基森。
科多兽:我很喜欢的一张卡,打土豪战和冰法非常好用(科多兽吃1/3苦痛对面都要气哭了吧,还能吃铸甲师和末日预言者)内战可以吃2/4丛林守护者,打动物园和萨满也有一定的作用。(不过打贼实在没用我还是把我心爱的科多兽剔除了卡组)
战争古树:非常超模的一张高价值嘲讽,但惧怕闷棍和硬解,且主动能力不高,我个人不太喜欢。
希尔瓦娜斯·风行者:女王上限极高,但下限很低,我个人不喜欢下限低的牌,所以对这张卡相对没什么好感,心仪女王的同学们可以加进卡组试试效果,也算是补充6费随从曲线了。
讨厌死对面了,就是要针对他的卡组!(推荐指数1颗星):
黑骑士:德非常多的时候可以用,但是太慢了。而且美服基本上不带战争古树,只能砍利爪德鲁伊和大王术里的架墙大哥。——所以黑骑砍什么才不亏?
治疗之触:打t7猎t6贼非常好用,但是我认为咆哮德已经是优势对局了没必要带这种针对牌再来counter,卡组强度不够会下降打其他中慢速职业的胜率。
末日预言者:打动物园应该比较好用,但是美服和国服环境巨大的一点就是美服动物园很少(除了muzzy被我德内战连吃了三盘之后用动物园counterq我)所以绝大多数情况我是不带的。
精神控制技师:打动物园比较好用,打萨满有机会用出来,打别的都没什么用。如果动物园特别多可以考虑带。(NAXX开放后如果有纳克萨玛斯之影和载人收割机后精神控制技师会非常好用。现版本还是不太推荐)
荆棘谷猛虎:打贼还不错,一张顺风超神逆风超鬼牌(有成长激活有场面非常强势,进有5点攻打人贼疼,退还有潜行属性必吃对面一个怪;但没有科技牌被对面占了场面时,进只有5/5身材只称得上合格,退不如利爪德鲁伊带嘲讽别人理都懒得理你)顺风时候面对隐藏加基森亦然可以打出隐藏萌萌虎,对面加基森大刷开刷后我萌萌虎配合树人咆哮,牌都是你的,但你命是我萌萌虎的了。奇迹贼非常多的情况下可以带1张。
银色指挥官:打贼还不错,同样算是一张顺神逆鬼牌,奇迹贼非常多的情况下可以带1张。(还有一个好处是弥补6费随从曲线,可以进入构筑的除了凯恩血蹄和烈日行者外,这张牌也勉勉强强合格。)
不推荐加入构筑的牌:
紫罗兰教师,其35的身材和冰风雪人的45身材差别巨大。(没错,一点攻击在标准模式的模型下区别极大)需要为其重新构筑成token德才比较好用(加入野性之力等法术牌)纯咆哮德紫罗兰教师是被冰风雪人吊起来打的。
精灵龙,据说打贼利器,我个人不建议把精灵龙放入卡组,理想很丰满现实很骨感,实际效果很一般。还不如酸性沼泽软泥怪/荆棘谷猛虎/银色指挥官打贼好用。(缺点:只能防背刺,会被硬币军七,刀扇一刀,切刀涂毒花式解,还会降低卡组强度。)
滋养:进可跳费退可摸牌,但缺点也明显:太慢了,实在是太慢了。故不推荐。
爪机:打速攻有一点用,但不太推荐。(可以考虑带加基森月火等重新构筑套牌,但咆哮德里不推荐这种亏卡亏的飞起的卡)
二、卡组优劣对阵和运营要点
优劣对阵
打盗贼
打奇迹贼,55开。这是经典模式我遇到最多的卡组也是胜率最低的卡组(仅有62%,上了传说之后面对其他传说牌手的奇迹贼胜率掉到了58%)面对奇迹贼除了拼天胡找激活成长,还要不停的给压力。很多时候不要想怎么活下来,要想怎么才能赢。
打t6贼,64开。这是打除动物园外最难打的快攻,因为前期场面很容易处理不了(银色侍从贴冷血,如果没有激活老鹿需要双频率去解;硬币跳的穆克拉,5/5身材对小德真的爹,还有硬币迪菲亚头目和精灵龙等小德头疼的随从)如果能处理随从还是比较好解决的。
打术士
打大王术,64开。虽然常年说咆哮德天克大王术,实际上抓不到对应解牌很容易被大王术踢死。小心一点无面操纵者和王牌猎人。如果优势很大记得控血,不要被对面双融合巨人大节奏一波翻盘。
打动物园,37开。虽然我记录的胜率打动物园甚至是优势但我认为是他们太菜了。拼激活成长天胡的同时一定要注意解场,不要给动物园留下任何怪,解干净就赢了。
打德鲁伊
找激活成长,找到的话找冰风雪人,利爪德鲁伊,碧蓝幼龙,凯恩血蹄,知识古树。没有下王牌的话谨慎下螺丝,不然被崩可能大节奏满盘皆输。能防的话防一下9费14,极大优势考虑一下一套半打22。
德鲁伊内战,场面是一切。一定要把场面站住,实在站不住了再考虑偷鸡(但是德天生多奶/墙,所以偷鸡失败的概率会很高)
打猎人
打t7猎,73开。前期能解掉2/3费的怪基本就赢了,不要被飞刀杂耍者、动物伙伴站场踢太多血。另,如果不知道对面卡组,默认只有打猎人才可能起手留愤怒(因为遇到战士默认土豪战,遇到盗贼默认奇迹贼,只有猎人是单一形态,从这个角度说猎人也比较弱势。)。
还有一个要点,前期尽量先上非嘲讽怪,因为前期上的怪是要进行随从交换的,熊德在场面清理完毕后,5费6费的时候再趴。我们有双大地之环先知双知识古树16点奶量和双熊德双嘲讽,打个t7猎不是手到擒来。
打法师
打快攻法师,64开-73开。本质还是麻风侏儒,法力浮龙,巫师学徒为主的抢血卡组。需要注意快攻法师斩杀线极高,除了常见的火球术寒冰箭之外还有1费打4的冰枪,所以该奶就奶,小心猝死。
打冰法,91开。如果起手完全没随从(双成长双激活两套斩杀组件或者都是些王牌猎人丛林守护者非打架牌)完全给不了对面压力,被对面红龙喷了AD红龙或安东尼站场还是有可能翻车的(虽然我打了十几把还没有输过
ps. 要记得算回合数,比如哪回合破冰,破冰之后对面需要怎么才能活下来,我们怎么才能继续破冰等等。
打战士
打土豪战士,82开。跟冰法一样,怕摸不到怪,被对面按费拍怪,面对女王、大螺丝等高质量卡疲于解场被活活拖死。(实际上我面对土豪战胜率高达90%以上)
打打脸战,73开。别被暴怒狂战士踹到即可。算一下斩杀线,如果下回合能一套打死就控一下血,别把对面打到12血以下被双致死打击翻盘。
狼人战就遇到两盘都赢了,感觉还是偏娱乐的卡组就不写了。尽量给压力就好。
打萨满
打中速萨,37开,萨满技能上天克小德,比较难打。天胡天胡天胡,解光解光解光,小心斩杀。
打圣骑士
优势对局,主要不要卖血太过被提里奥佛丁的武器活生生砍死。场面有2-3个怪就好,不要ALL IN被对面一波解光。
打牧师
不好意思,没打过。
不是没打过,是真的没打过。
三、简单运营过程:
其实分析单卡的时候我已经说过了换牌策略
还有一些小tips吧:
0. 自然之力+咆哮=14点伤害,加激活=15点伤害;自然之力+激活+咆哮+咆哮=22点伤害。
自然之力+横扫=10伤,熊德+咆哮=8伤,熊德+横扫=8伤,除了一套、一套半之外基本都是8/10这样的伤害(还有丛林守护者的打2)
算伤害这种事情要在对面回合就开始算了,错斩的咆哮德是很呆的。
1. 不要无脑激活硬币跳怪,要合理构筑跳怪顺序。
举个例子,比如德内战起手硬币,激活,冰风雪人,大地之环先知,碧蓝幼龙怎么打?
如果1费跳冰风雪人的话,那么2费没有抽到激活/野性成长的话大概率是要空过的,我们不能赌下回合必来这3张牌所以2费跳雪人更加合理——这样2费激活跳雪人,3费可以大地之环,4费如果没有任何其他选择(比如第二个冰风雪人,比如另外两张利爪德鲁伊,比如激活+知识古树)那么我们可以硬币上蓝龙,大概率5费还有随从可以拍。
我们1费空过2费雪人,对比1费雪人2费空过的打法唯一区别就是少打了4血,但是多省下了1个硬币。这样4费可以硬币跳利爪德鲁伊/碧蓝幼龙,不然抽不到第二张激活或第二张雪人或另两张成长的话4费就要空过(或者裸下丛林守护者/王牌猎人)
多打4血而空过一回合是绝对不值的。
2. 另外,跳了费但手里没有牌的时候愤怒一定要打1去找过牌,不要看到个4/3或者3/3就下意识打3解掉。
不要装逼,不要以为自己必能抽到碧蓝幼龙/知识古树。要为以后着想,要记得可持续发展。
3. 不要想怎么活,要想怎么才能赢。
举个简单的例子。比如德鲁伊内战,18血,2张手牌手牌自然之力,野蛮咆哮,本回合抽到一张激活。场上没怪。
对面20血5张手牌,场上一个45雪人。你场面已经崩了,对面如果有一套你就死了,那么你应该解场吗?
大家都知道不应该解,因为解了还是对面先手,对面上怪,如果有一套你还是会死。不如赌对面打不死你(比如这个概率是60%)再赌对面没有墙没有奶(比如概率是80%)再赌下回合神抽咆哮(概率是1/12),那么我们能赢的概率还有4%。
如果解场能有4%吗?大概率是没有的,所以不如赌对面打不死我们且我们下回合神抽。
这个例子比较简单,但我们实战遇到的往往更加复杂,要更多地考虑是否要搏一搏。

新赛季超强卡组传说前10的奇迹贼卡组


原创:Zanananan 翻译:ZecoHou
Hey大伙好!
我是Zanananan,一位来自德国的炉石玩家,今天为大家带来的是一套我自己用的奇迹贼。毫不夸张地讲,奇迹贼几乎是目前炉石中最难操控的卡组之一了,但是它高难度的背后则是获胜后的无与伦比的乐趣。
最近的卡组更新:-1致命毒药,-1闷棍;+2吹嘘海盗。
原因很简单,我觉得闷棍在目前天梯环境中实在效果有限。
对局策略
这个节奏卡组的最主要获胜手段就是站住加基森拍卖师,之后大量过牌完成斩杀。本卡组的爆发伤害很高,有诸如冷血、刺骨的法术伤害,也有毒药这种对方意想不到的玩意儿。
有时,单单造一个超大的埃德温·范克里夫或是任务达人就可以直接让你取得胜利。
留牌攻略
如果起手有硬币和/或伺机待发,你可以考虑留埃德温·范克里夫。此外刺骨或暗影打击+伺机待发也是打节奏型卡组必留的牌。
对阵快攻职业
背刺和军情七处特工是本对局非常重要的牌。只在手中已有上两张牌的前提下才考虑留墓穴匪贼。此外,伺机待发在这个对局里也很重要,要留。
对阵动物园术士和快攻骑士时,要留刀扇。你甚至可以考虑留血法师萨尔诺斯+伺机待发+刀扇。
对阵控场职业
总是留墓穴匪贼,碧蓝幼龙也不错。如果起手已经不错,你甚至可以留加基森拍卖师。对阵战士和牧师时,你可以留墓穴匪贼+加基森拍卖师+隐藏。
加基森拍卖师+硬币+隐藏是我们的大招,很有可以凭这一招我们就可以赢下比赛。
不要留伺机待发。
对阵节奏职业
加基森拍卖师+硬币+隐藏可以让你在下回合过到大量的牌。
任务达人+隐藏是非常强的COMBO,通常可以在下回合造成巨量的伤害。
你可以给一个场上的随从加冷血踢脸再隐藏,从而在下回合伺机斩杀。
血法师萨尔诺斯/碧蓝幼龙+伺机待发+刀扇=2伤AOE
背刺+军情七处特工可以扭转局势。
火车王里诺艾+冷血+冷血可以打出14点爆发伤害。
问题
2张致命毒药的配置在目前的奇迹贼卡组中很少见,你是怎么考虑的?
它和其他的连击卡牌配合很流畅,如任务达人、埃德温·范克里夫或是加基森拍卖师。同时它还可以提高我们的斩杀线。如果你实在不想带,可以把它换成吹嘘海盗。但考虑到萨满的存在,我还是觉得致命毒药会更好一点。
卡牌替换?
首先,千万不要用狗头人地卜师或战利品贮藏者换掉血法师萨尔诺斯,它们实在是太弱,如果没有血法,换成其他的优质卡牌即可,比如吹嘘海盗、暗影打击、巴内斯、黑铁矮人或紫罗兰教师均可。
墓穴匪贼没有可用的替换。硬币在一套盗贼卡组里实在是太重要了,没有它就去玩别的卡组吧。

谁说我不行传说23名蓝龙贼卡组分享


盗贼是我一直很喜欢的一个职业,因为我每个回合都有很多选择。在加基森拍卖师还是5费的时候我就特别喜欢蓝龙贼。然而,加基森拍卖师在GVG被削到了6费,蓝龙贼的节奏一下就慢了。最终这套牌被环境所淘汰,而蓝龙也没有出现在其它的套牌之中。
黑石山版本发行之后,索瑞森大帝让蓝龙和加基森拍卖师重焕生机。因此,在你有玛里苟斯、刺骨和影袭的情况下使用索瑞森大帝,之后再第九回合你就有一个17点伤害的爆发。这个伤害很惊人,你不需要预先铺场就可以打出这样的爆发,而且伤害法术可以越过嘲讽直接打脸。
游戏策略
这套贼在前期需要控场,在中期用法术抢节奏,并在后期使用玛里苟斯终结游戏。然而,虽然我们的目标是控场,我们也不能无脑和对手交换。在下面的情况下我们应该选择打脸:
你的对手不管怎样都要和你交换
你的对手没有办法解决你的场面
在中期,你有相当可观的场攻
你手里有玛里苟斯、刺骨、影袭或致命药膏以及剑刃乱舞,这个时候你可以准备进行斩杀
你的对手的场面完全没有威胁
这套牌的胜利条件是玛里苟斯,通常你都不应该直接在第九回合直接下玛里苟斯,而是应该最大化它的价值。然而在对抗快攻的时候玛里苟斯并不是必要的,因为这套牌的中后期能力比快攻套牌强太多。在对阵控制套牌时你才需要玛里苟斯和其它的伤害法术。
关键牌
伺机待发:伺机待发是牺牲你的手牌而扩大你的节奏优势。通常在对阵控制套牌的时候,你需要把这张牌留到和加基森拍卖师、玛里苟斯或疾跑一起使用。然而在对抗快攻的时候你可能需要用伺机待发配合清场并同时铺场赚节奏。
血法师萨尔诺斯:血法师是一张非常棒的橙卡。你可以把它看成有法伤的战利品贮藏者,所以这张牌的价值相当于两张,尽可能榨取价值是使用这张牌的关键。当然在你没有合适的曲线的时候直接使用血法师也是可以的。
剑刃乱舞:使用盗贼的关键就是最大化剑刃乱舞的价值。永远都别把这张牌浪费在一个小随从身上,配合血法师或碧蓝幼龙的法伤,致命药膏或地精自动理发装置的武器buff,甚至玛里苟斯来清掉对手的场面。
闷棍:如果对手使用了高费随从,那么闷棍可以直接废掉对手一个回合。在与快攻套牌的对局中,为了建立场面而对廉价随从使用闷棍也是可以的。伺机待发+闷棍+随从在对阵快攻的过程中是非常赚节奏的策略。
地精自动理发装置:因为这套牌没用磨刀油,所以理发装置既是随从,也是武器buff。要注意的是虽然这张牌是二费,但是你需要在第二回合用英雄能力,所以你只能在第三回合使用它。
载人收割机:载人收割机的站场能力非常强,这也就是为什么我们选择了它而不是紫罗兰教师。另一方面,紫罗兰教师需要用牌才能触发它的效果,而对于这套蓝龙贼保持手牌数量则是非常关键的。伺机待发这种牌在配合加基森拍卖师和玛里苟斯时的收益更高,而不是紫罗兰教师。
索瑞森大帝:索瑞森大帝是这套牌的关键卡,从使用大帝减费的那个回合中获得最大收益是这张牌的关键。如果索瑞森大帝活过了一个回合以上,那你基本上就已经赢了。以下是索瑞森大帝减费后的几个可能的combo:
玛里苟斯+影袭+刺骨=9费17点伤害
玛里苟斯+剑刃乱舞=9费6点清场
玛里苟斯+影袭+刺骨+伺机待发+刺骨=9费26点伤害
玛里苟斯+刺骨+刺骨+影袭=10费26点伤害
玛里苟斯+影袭+刺骨+伺机待发+刺骨+剑刃乱舞=10费32点伤害
加基森拍卖师:由于索瑞森大帝的活跃,加基森拍卖师也回到了环境之中。这张牌和伺机待发配合可以在中期爆发式地过牌,配合大帝的减费效果你也可以轻易地抓上好几张。如果你不能至少多抓两张牌的话那就不要使用加基森拍卖师,它的仇恨度非常高,几乎不可能活到下个回合。
砰砰博士:砰砰博士不论在优势还是在劣势都非常强。然而不像其它职业,你不能直接无脑在第七回合使用它,因为盗贼的去除很多,所以通过精细的操作你可能会获得更好的场面。即使博士被王牌猎人干掉了,你还有机器人,依然可以维持场面的主动。
针对与替代
如果你经常遇到奥秘,可以用科赞秘术师替代一个载人收割机。
刺客之刃可以改善对战士的胜率,但是你必须注意哈里森琼斯。
砰砰博士可以用洛欧塞布来替代,虽然它们的作用不同,但是洛欧塞布可以有效地改善镜像对局的胜率。血法师萨尔诺斯非常棒,如果你们想玩蓝龙贼但是却没有这张牌的话我建议你们合成一张。
萨满:
萨满对于我们来说是优势对局,因为我们的清场很丰富。通常只需要把它们的图腾和随从清掉就可以了,注意利用好法伤和致命药膏。
在这个对局中,千万不可以在对手没有用光大地震击和妖术的情况下使用玛里苟斯。然而如果对手用光了解,你就可以放心大胆地用它,即使你不能马上打出伤害。配合蓝龙,你的清场和斩杀都极具威胁,所以这个对局不算太难。
记住,伺机待发要用在刀刃上。
起手可以留剑刃乱舞、刀扇、背刺、军情七处特工、地精自动理发装置和致命药膏。
战士:
战士可以堆起护甲,所以对于我们来说可能有时候需要造成40多点伤害才能打死对手。然而最近盗贼对战士的胜率还不错,因为最近好多战士都是奴隶战,只要我们在正确的时间清掉对手的场面对手就没有什么再起能力了。
在大多数情况下,我们还是需要玛里苟斯来制胜。所以在正确的时间使用玛里苟斯就好,奴隶战通常都不会有太多的解。
我们要注意绝命乱斗。另外与萨满相同,把伺机待发留在关键的时刻。
起手留载人收割机、伺机待发和疾跑combo、致命药膏、军情七处特工和碧蓝幼龙。
德鲁伊:
尽管在我的胜率统计上不是这样的,和德鲁伊的对局仍然是五五开。打败德鲁伊的关键就是尽可能给德鲁伊压力,你应该把重心放在前期,这样德鲁伊就会疲于奔命而不是展开自己的场面。
闷棍在这个对局中非常关键,因为它可以把激活跳上来的随从弹回手里。另一个关键点就是要避开对手的combo,因为有了索瑞森大帝,他们可以更早地使用combo。所以别因为对手用了战争古树就认为对手不是咆哮德。
起手保留军情七处特工、地精自动理发装置、载人收割机和闷棍。
盗贼:
很多盗贼都是刀油贼,而刀油贼打蓝龙贼是有优势的,因为他们更快。在这个对局之中我们只能依靠自己的技术从每一张牌中榨取更大的价值,利用好我们的法伤就显得特别重要。另外要注意干掉对手的紫罗兰教师,四回合紫罗兰教师的威力总是会特别大。
起手保留致命药膏、背刺、军情七处特工、伺机待发和疾跑combo以及载人收割机。
猎人:
在和打脸猎的结局中主要目标就是就是抢血,而打脸猎在抢血中更有优势。为了能够在节奏上比打脸猎更快,你需要利用好伺机待发配合清场来抢得场面。在拥有场面控制权之后我们不能过度铺场,因为对手有关门放狗,每回合你都需要计算对手可能的斩杀线。
在这个对局中伺机待发要更多地赚取节奏,而不是用来赚牌或打伤害。
而我们在打中速猎时很有优势,因为我们可以闷棍对面的长鬃草原狮,而这个随从是中速猎的制胜随从之一。通常他们会有冰冻陷阱和毒蛇陷阱,这两个陷阱都不会特别影响到我们,因为我们的随从比较廉价,同时我们的清场也很强。
玛里苟斯在这个对局中非常地棒,然而我们不一定非要把伺机待发用来打伤害,用来赚节奏可能会更好。
起手保留背刺、军情七处特工、刀扇、毒刃和伺机待发。
法师:
机械法是我们的优势对局。只要我们能够清掉他们的场面,使对方难以从工匠镇技师和地精炎术士身上获得价值,我们就赢了一半。要注意的是对手的碎雪机器人,它可以对你持续进行冰冻,所以要及时清掉它。在这个对局中清场是关键,反而玛里苟斯显得并不是十分重要。
对阵节奏法时我们应该早些处理掉对手的法力浮龙和巫师学徒,并尽可能不让对手的奥秘占到便宜,对手有可能使用镜像实体、复制或法术反制。只要我们稳扎稳打就不会输,而玛里苟斯在很多时候只能充当配角。
尽管跟环境中的冰法不多,但是我想说对阵冰法是我们的劣势对局。对手和我们一样都是靠combo来打伤害的套牌,而对手有寒冰屏障来保命。对手的冰冻控场非常多,然而我们并没有什么方法来避开这些AOE。
记住留一张老式治疗机器人在对手的红龙喷过你之后回血,而玛里苟斯也是必须的,所以伺机待发最好能够省下来用来打伤害或抓牌。
对阵法师起手保留致命药膏、剑刃乱舞、背刺、军情七处特工、伺机待发、血法师萨尔诺斯和地精自动理发装置。
术士:
动物园是最近最流行的套牌之一,然而由于我们的清场非常强,所以这是我们的优势对局。只要我们注意清掉对手的场面,不让对手有随从,他们的叫嚣的中士、黑铁矮人、阿古斯防御者和力量的代价就变成死卡了。
虽然有小鬼首领的存在,我们想完全清光对手的场面并不容易。然而对手除了末日守卫和末日灾祸之外没有什么直接造成伤害的能力,所以处在一个低血线并不可怕。另外,大多数时间内闷棍留给对面的载人收割机或麦田傀儡这样站场随从更好。
而手牌术士则是我们的劣势对局。对手的随从生命都很高,我们很难清掉对手的场面。所以在这个对局中我们需要更多地给对方生命压力而不是试图控制场面。刺骨在这个对局中很关键,永远只在能够确保斩杀的时候再用。而玛里苟斯在这个对局中总能为我们带来胜利的手段。
起手保留背刺、军情七处特工、致命药膏、刀扇和地精自动理发装置。
圣骑士:
圣骑士是我们的优势对局,因为我们的清场十分强力,而且闷棍也可以有效地克制提里奥弗丁。只要我们把握好解牌的使用时机,这个对局就不算难。
起手保留刀扇、军情七处特工、背刺、载人收割机和致命药膏。
牧师:
这个对局和战士差不多,只要前期别太吃亏我们就很有优势。注意对手的圣光炸弹并尽可能榨取玛里苟斯的价值我们就可以获得胜利。
起手保留载人收割机、碧蓝幼龙、背刺、军情七处特工、致命药膏和闷棍。

奇迹贼入门曾经风靡炉石如今依旧犀利


在今天的卡组攻略当中,我们打算回到过去,看看之前曾经风靡的卡组。这套卡组曾经由强大的法术,阴暗的随从,无尽的抽牌以及火车王组成...好吧,现在已经没有火车王了。不过今天我们打算重新讨论一下奇迹贼,向大家展示一下我在这个赛季用来打天梯的卡组。与上个赛季很大不同的是,当时炉石传说有充斥着各种的不同的卡组和意想不到的卡牌, 可是这个赛季,似乎版本的潮流已经倾向于稳定了,你很容易预计自己将会遇到怎样的对手。当你构建卡组的时候,非常重要的一点就是利用现有信息,调整自己的 卡牌搭配以达到特定的游戏计划。构建卡组并不代表着你需要弄一些与众不同的东西。有时候,重复别人的东西也是可以的。当我最开始了解到这个赛季的前期潮流 会是怎样的,我就打算在天梯中使用奇迹贼了。我并不像使用大多数人都在使用的卡组,所以我对卡组进行了一些调整,把它变成了一个属于我自己的卡组。目前为 止,它的效果非常不错。
参考卡组
关键卡牌
在我具体谈到如何使用这套卡组中的卡牌前,我希望说一下没有被我选入其中的卡牌。范克里夫是一张很好的橙卡(特别是在有两张隐藏的卡组当中)而 我最初也把范克里夫放到了这套卡组里。不过当我进行实际测试后,我放弃了范克里夫,因为他经常会迫使你用出一些不是最优选择的卡牌。这张卡牌有时候确实可 以为你带来帮助,但是更多的情况下,他可能会成为你的负担。奇迹贼最经典的获胜方式就是在某一轮打出自己全部的爆发。因此,我们需要放弃范克里夫。
冷血
这套卡组中的每一张卡牌都不需要说明太多,但是它们的使用方法都稍有不同。这是一套随从非常多的卡组,而如果你能让自己的随从在场上多呆一轮, 基本上就可以确保自己的胜利。你没有任何的冲锋随从可以使用冷血,但是你也并不需要它们来获得胜利。这套卡组的伤害能力非常强,而你应该把冷血当作前期的 清理随从法术,而不是专门用来终结对手。为了将冷血发挥出最大的威力,你需要看一下这样卡牌究竟是什么效果,基本上它是张一费四点伤害的法术。冷血依然需 要你连击使用,不过基本上这就是一个消耗更低的剔骨,不过要求你对随从使用。如果你能够充分的利用上两张冷血那么基本上你不太可能输,即便你把隐藏给了血 法师萨尔诺斯也无伤大雅(我曾经这么干过几次)。
隐藏
我一直以来都在主张奇迹贼带两个隐藏,而这套卡组的风格绝对需要使用两张隐藏。这是游戏当中最强力的卡牌之一,而在一个依赖于伤害的卡组中,它 可以有更强的表现。显然它配合加基森拍卖师使用非常强大,但是基本上你只需要把隐藏用在伤害最高的随从身上就可以了。我们最常见的一个组合就是对随从使用 冷血,然后打脸,然后隐藏这个随从。在此,最重要的就是考虑一下你的对手会如何对付隐藏(法术伤害/闪电风暴,奥金尼灵魂祭祀/治疗之环,烈焰风暴等), 因为如果你的隐藏随从能够不受对手的影响,那么胜利的天平已经在朝你倾斜了。
影袭
一般来说,你只能够在带玛里苟斯的奇迹贼卡组中看到影袭。不过,在实际测试当中,我发现自己需要一些额外的方式来对付敌人的嘲讽怪,让打脸更加 方便一些。闷棍是一个好办法,但是多些选择总不是坏事。剑刃乱舞配合致命药膏的时候效果很好,而军情七处特工和剔骨可以进一步提高你的打脸能力。不过,有 时候你就是缺少一点点伤害,而影袭在这方面做得很好。而这张一费的卡牌也可以触发加基森拍卖师,算是额外的收获吧。
大地之环先知
这是一张奇迹贼使用了很长时间的卡牌,大地之环先知在目前的版本当中地位非常重要。曾经有很多玩家问我“你在一个都是速攻卡组的时代怎么用奇迹 贼打上传说的?”。答案就是大地之环先知。像我之前说的,这套卡组中有很多随从。而这个随从不仅仅有3/3的体质,而且为你提供了非常必须的治疗效果。这 套卡组有很多办法对付速攻职业的前期随从(背刺,致命药膏,毒刃),而这些卡牌加上他的治疗效果就是奇迹贼依然强力的主要原因。虽然大地之环先知已经是一 个非常常见的卡牌了,我在此特别说到这个随从是因为它对于你的传说之路有非常重要的意义。
碧蓝幼龙
碧蓝幼龙在奇迹贼卡组中已经不新鲜了,但是我想说一下这张卡牌非常重要的一个因素。碧蓝幼龙是对手必须要解决的一个随从。这一点非常重要,为什 么呢?因为现在版本中任何流行的卡组都会使用移除法术,但是他们的移除法术毕竟有限。加基森拍卖师是对手必须要解决的随从,这是你的王牌,如果对手不能解 决加基森拍卖师,那么获胜的肯定是你。然而,有些卡组中有很多办法对付你的加基森拍卖师。因此,先使用碧蓝幼龙可以骗出对手的关键移除法术。很多玩家都会 把移除法术留给加基森拍卖师,但实际上他们还需要解决你的碧蓝幼龙。因为这张卡牌太强大了,所以我见过很多人用闪电风暴或者治疗之环+奥金尼灵魂祭祀的组 合对付它,也就是说你可以在接下来的一轮安全的使用加基森拍卖师了。你并不需要每次都迅速使用加基森拍卖师,而第五轮的碧蓝幼龙可以帮助更好的过度到加基 森拍卖师。
洛欧塞布
洛欧塞布或许是这个卡组当中第二强大的随从,排在加基森拍卖师之后。我们可以说,在很多时候洛欧塞布的意义和加基森拍卖师+隐藏一样重要。因为 我们可以在对手场面空虚(或者接近空虚)的时候使用洛欧塞布,他总能够存活几轮。他可以为你接下来的关键轮次做出铺垫,然后你可以使用加基森拍卖师或者简 单一些,冷血对洛欧塞布使用来输出大量的伤害。在很多情况下, 洛欧塞布可以限制对手接下来的连招。有时候我们可以这样使用洛欧塞布,但是更多的,我们会用它在关键的轮次前为自己的致命伤害做铺垫。
刺客之刃
刺客之刃是这套卡组的火车王。没有其它的方式可以更好的诠释这张卡牌了。奇迹贼已经有无数方式输出自己的伤害了,而刺客之刃让你的伤害可以更上 一层楼。配合致命药膏,这张卡牌可以输出二十点伤害,虽然你基本上不需要这么做,但是它也可以充当一个非常出色的终结者。刺客之刃配合致命药膏/剑刃乱舞 是一个终结游戏的好办法,也是你最常见的获胜方式。对于这张牌我们无需太多的解释,只需要看看这张卡牌的属性,我们就可以发现它是一个非常出色的强力收尾 卡牌。另外,一定要记得大多数的控制线卡组现在都会使用哈里森琼斯。因此,我们现在最好的办法就是在使用刺客之刃前做好铺垫,或者先使用其它卡牌引诱出对 手的哈里斯琼斯,然后再使用刺客之刃和致命药膏。
如何使用这套牌组
我知道我已经说过很多次了,不过这套卡组完全需要依赖于随从。这种风格的奇迹贼,最重要的一点就是保证随从的存活,而你需要依赖于隐藏这张卡 牌。没错,你想利用加基森拍卖师上演精彩的表演,但是在这个之前你还需要处理其他的问题。一般来说,在第三轮的时候如果可能的话我都会使用一个随从(军情 七处特工或者大地之环先知),即便我利用不上它们的战吼或者连击效果也无所谓。虽然你是一个利用连击的卡组,但是你也是一个随从型的卡组。场面上的任何一 个随从都可能让你距离胜利更进一步,也就是说你需要不断的为对手带来麻烦,直到他们没有应对的办法。永远不要害怕把随从派到场面上,但是一定要注意这些随 从的伤害能力。奇迹贼需要比对手先考虑一步,第三轮的大地之环先知非常强大,因为前期的优势意义重大,相比之下,因为这样做而导致你后面没有治疗能力则显 得不那么重要了。最后我要说的是,耐心是重中之重。你能够在第五轮使用加基森拍卖师/伺机待发/隐藏并不意味着你总需要这么做。有时候你需要在第五轮使用 碧蓝幼龙,一定要深入的分析一下自己的卡组,看看是否有其它的办法。
如何选牌
这套卡组的选牌原则和其它的奇迹贼卡组一样。面对速攻型卡组的时候你需要的是解决对手前期随从的能力,而面对慢速卡组时你可能需要加基森拍卖师。猎人和 动物园术士是比较常见的速攻卡组,而德鲁伊,牧师和战士都算“慢速”卡组。在面对控制型卡组的时候,如果你能够拿到加基森拍卖师和隐藏,那么永远不要把它 们换掉,但是能够拿到隐藏总是好的。任何其它高费随从(比如碧蓝幼龙和洛欧塞布)和一些比较有局限性的卡牌(伺机待发,刺客之刃,影袭)一定要换掉。在面 对控制型敌人的时候,一定要换掉血法师萨尔诺斯,因为你比较需要刀扇和毒刃这样的卡牌。
当你面对速攻型卡组的时候,你需要一切能够解决对手随从的卡牌。加基森拍卖师有点节奏太慢了,在大多数的情况下你需要的是背刺或者致命毒药来稳 定局面。第三轮相当的重要,因为从这时候你才能第一次获得一定的场面表现。要记住,有些时候你也可以留着血法师萨尔诺斯,因为你可能用他配合刀扇或者毒刃 使用为你提供非常强势的表现。剑刃乱舞在对付动物园术士的时候也非常有效,但是面对猎人的时候我也会留着这张卡牌。另外,我在面对动物园术士的时候不会保 留剔骨,但是如果你的对手是猎人,那么这张法术对付动物伙伴则非常有效。无论如何也要保证生存能力,即便这意味着你需要过早使用伺机待发移除对手的随从。
对手分析
猎人
如果你在前三轮没有遇到太多麻烦,那么随后优势在你这一侧。猎人就是这样的职业,因为你和对手在后面都没有太多的机会了。如果猎人无法跟随你的 节奏,那么你就可以使用刺客之刃或者加基森拍卖师了。不过,如果猎人的开场速度太快,那么你也无法跟上他的节奏。基本上胜负在前几轮就有结论了。对付猎人 最关键的原则就是在允许的情况下移除对手的一切随从,并且确保你的生命值尽量高一些。
动物园术士
这可能是你在天梯当中能遇到的最难对付的敌人了。非常不幸,事实就是这样。但是和猎人一样,你在面对他的时候也不是没有机会。如果你在前期拿到 了背刺或者致命药膏就可以干掉对手放出的随从,并且随后的怪物你也可以解决掉。很简单,剑刃乱舞是你面对动物园术士时最重要的一张卡牌了,因为这基本是你 唯一真正的AoE法术了。和面对猎人的时候相似,如果你能够保证不死(你应该不惜一切代价做到这一点),在后期你将会具有一定优势。不过,在面对动物园术 士的时候想保证生存更难一些,因为他们的开场更具有爆炸性一些。如果你有背刺或者类似的卡牌,那么把血法师萨尔诺斯留在手中是一个不错的选择。最首要的原 则就是不要让对手场上有任何随从,永远!
手牌术
手牌术是为数不多你需要开场留着闷棍的对手。他们第四轮的爆发让你很难对付,而如果你的手中没有闷棍,那么你应该尽量解决对手放出的一些随从。 这是因为在节奏较慢的情况下你可以获得游戏的胜利,而这样可以让对手利用暗影烈焰干掉你隐藏+加基森拍卖师的计划落空。在面对这个敌人的时候,三费的卡牌 表现非常重要(你的手中应该肯定会有,因为在选牌阶段你需要把对手当成一个动物园术士),因为在你没有闷棍的情况下,第三轮的卡牌将会决定你面对手牌数第 四轮的大怪获得怎样的表现。面对手牌术的时候,你具有的优势是爆发能力,这意味着可能对手永远不会有机会使用熔核巨人。
奇迹贼
可能只有面对奇迹贼的时候,你的洛欧塞布会100%的用来防止对手的连招而不是为你自己的下一轮做准备。其中最重要一个原则就是谁先下手,基本 谁可以获得胜利。不过,打得具有侵略性也非常重要。很多时候,在面对奇迹贼我都会裸上三费随从,只是为了让对手去对付它,同样也可以让我的前期有一定输出 能力。由于争夺场面的随从一般都是三费或者五费的,所以致命药膏是你前期为数不多的解决办法之一。面对奇迹贼的时候,生命值是最为重要的资源之一。
牧师
面对牧师的时候,奇迹贼非常具有优势。这套卡组也不例外。牧师是你使用这套卡组最好的理由之一,因为他们几乎只有一个办法来对付你的隐藏拍卖 师。洛欧塞布可以完全限制牧师的移除和偷牌法术,而碧蓝幼龙对于牧师来说则非常难对付。牧师的前期节奏可能会很快,但是背刺和致命药膏非常擅于对付它们。 像我之前提到的,奥金尼灵魂祭祀+治疗之环是你在使用隐藏和拍卖师之前需要引诱对手使用的法术,你可以通过三费随从或者碧蓝幼龙完成这个目的。在此,永远 不要丢掉的最重要的一张卡牌是剔骨,因为这是对付第三轮黑暗信徒的唯一办法。
萨满
尽管萨满缺少治疗和真正的嘲讽随从,我还是要说萨满是非常棘手的职业之一。面对萨满的时候,两个问题是关键。第一点,无论如何也不要让他们的场 面上拥有法术伤害效果,也就是说你一定要解决他们的空气之怒图腾。这是因为萨满对付隐藏加基森拍卖师(或者隐藏和一个三费随从)的唯一办法就是闪电风暴。 基本上把隐藏给一个三费随从总会让你感到满意,而如果对手没法术伤害,那么就拿你的加基森拍卖师没有办法。第二点就是用尽一切代价把剑刃乱舞留在手中。这 是因为萨满的场上会有很多随从,你永远不应该过早的使用剑刃乱舞。即使你刚刚完成了场面的清理,萨满随后很有可能又拿出来一排随从,而这是你随时需要做好 准备面对的事情。
廉价的代替卡牌
对于任何的奇迹贼卡组,你真的无法找到任何替代的卡牌。这套卡组中的每一张卡牌都非常重要,而他们需要互相帮助来建立一个稳固,凝聚力强的场 面。不过这套卡组相对比较廉价,所以这方面的问题不必太过于关心。好吧,谢谢大家的收看,希望在下周的卡组来带之前(我正在考虑速攻法师),你们第五轮总 能拿到加基森拍卖师。

炉石传说萨隆德卡组分享萨满卡组


炉石传说萨隆德卡组怎么玩呢?炉石传说萨隆德卡组如何使用呢?在新版的即将到来,其实也并没有太大的变化。
血法师萨尔诺斯:我的卡组里并没有血法,但是很多人带血法,先声明一点,我不排斥血法,可以带,有时候真的有用,但是只在打动物园或者内战(一堆22)时比较厉害,我没有什么卡位去带血法,但是血法不错,你可以选择带一张(去一张蓝龙或者不要野性之怒)。
野性之怒:3费打4来说,并不厉害,但是贵在灵活,打猎人、动物园、打脸萨这些职业回8很重要。况且3费打四解了暴乱、鬼父这些威胁很大的随从还是不错的,很多时候,我打快攻卡组中后期都是努力过牌,找这张卡,真的挺重要。两张的话有点多,真的有点多。
滋养:大家肯定都带了,只不过一张还是两张的问题,滋养强烈建议两张,没有了知识古树之后,德鲁伊的过牌就有很大问题(新版本馆长或许还不错,不过不适合萨隆德),滋养一般来说,一张跳费一张过牌,当然4费鹿盔解不了,下回合滋养带你装逼带你飞。有一种胡法就是2费硬币激活滋养,还有2费做其他的。
利爪德鲁伊与战争古树:一堆人是带两个战争古树的,但是我选择了两个各一张,说说我这样选的理由,两张七费太慢了,而且战争古树容易吃一个炼金瞬间蒙蔽,熊德属于那种上下限很平均的随从,而且冲出去解解暴乱什么的,很灵活。

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