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天天酷跑最新3月18号刷分攻略教程,天天酷跑新版本经典难点教学

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《天天酷跑》新手怎么玩?玩法要点流程


本文为大家带来的就是天天酷跑的新手玩法要点攻略了,请玩家们和我一起来看,一起来了解一下天天酷跑新手的玩法攻略吧!更多精彩内容请玩家们继续关注本站哦!
1)微信与QQ号登陆,赶紧进入游戏。(如下图所示)
2)进入游戏后会开始新手教学,还有开场动画呢。(如下图所示)
3)新手游戏教学开始。(如下图所示)
4)按左侧按钮进行下滑行。(如下图所示)
5)按右侧按钮进行跳跃。(如下图所示)
6)按右侧按钮进行跳跃后,再次点击,可以进行二段跳。(如下图所示)
7)天天游戏的一个特点,就是每玩一局消耗一颗爱心。(如下图所示)
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8)领取奖励,有没发现,多了一个会员额外加成20%金币。(如下图所示)
9)这是游戏坐骑,应该就是传说中的RMB玩家必备装备吧!(如下图所示)
10)游戏角色,还可以购买新手角以及提升角色的等级。(如下图所示)
11)花了100金币升级。(如下图所示)
12)这是宠物,后续会陆续增加新宠物。(如下图所示)
13)齐集一定的活跃值可以兑换幸运宝箱。(如下图所示)
14)邀请好友一起玩《天天酷跑》。(如下图所示)
15)与前面两款发布的《天天连萌》、《天天爱消除》一样,可以与附近的玩家一起进行互动。(如下图所示)
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天天酷跑进击怎么正跑了就掉下去了

 问:天天酷跑进击模式有什么技巧吗?天天酷跑进击模式怎么玩?天天酷跑进击模式技巧是什么?
  答:天天酷跑进击模式已经正式上线两大平台。随着新版本的更新,全新玩法已经于玩家见面了。相信广大玩友们已经体验了。进击模式的玩法完全区别于传统的经典模式和极速模式。不少玩家也问到天天酷跑进击模式又什么技巧吗?进击模式怎么玩?这里口袋巴士小编就为大家做出详细的解答。

  天天酷跑进击模式怎么玩。这里就为一一介绍。
  一、攻击力和得分判定
  我们已经知道在进击模式下“下滑”将被替换为“攻击”,玩家不必再下滑来躲避障碍物,而是要通过“攻击”按键来消灭前面的怪物。那么我们就来了解下“攻击力”,“攻击力”是角色的一个新属性,主要是由攻击范围、攻击力和BOSS奖励时间:攻击范围就是角色能攻击到怪物的最远距离;攻击力是对BOSS的攻击作用,攻击力越高,BOSS掉血越快,获取奖励越快;BOSS奖励时间是进入BOSS关卡的逗留时间。
  二、BOOS等级
  我们这里主要来说下攻击距离,它在游戏中是有显示的,上图标出的冲击波便是角色的攻击距离。游戏中对怪物攻击会进行得分判定,就是通过距离来判断的,高到低分为“Perfect”、“Great”和“普通攻击”,离得越近发动攻击评价越高,得分也就越高,所以想到得高分,就要让怪物很近了再发动攻击,但是这是要冒生命危险的!
  BOSS的血条是有分等级的,当你打完LV1的血条之后会出现LV2的血条,等级越高血量越高,获取的奖励也越丰富。在第一次BOSS奖励时间结束之后,我们可以在第二次进入BOSS关卡时继续上一次的战斗。意思就是假如你第一次把BOSS的血条打到了LV3,那么在同一局游戏中第二次打BOSS的时候是会从LV3开始的。
  三、道路艰险
  进击模式下地图也发生了不少变化,会突然出现“下沉”和“上升”的台阶,而且中间还会出现不连接的台阶,十分考验玩家的反应速度和跳跃技巧。普通模式的金币在“进击模式”中变为了花朵,而且导弹也变成了怪物一样,是可以通过攻击消灭的哦!

天天酷跑 版最新3月18号刷分攻略教程

随着天天酷跑游戏版本的更新,天天酷跑刷分刷金币教程也可以说是每天都在更新,虽然这些教程大部分看起来非常相似,只有在小细节方面有一定变化,但恰恰就是这样变化才让刷分刷金币得以进行下去。下面就是最新的天天酷跑 版刷分教程。
1.先卸载正版天天酷跑, 天天最新版酷跑 版安装,如果是ios玩家的话要记得itools进行安装。
2.进入游戏直接开始玩打,前面3600无障碍,每隔400米会出现道具,只要你肯花时间,分数不是问题。
3.由于已经是 版了,所以不要再使用任何
4.最后一点,注意刷分的分数不要太高,也不要太快,否则很容易就被系统察觉到。
天天酷跑电脑版最新PC微信 版v1.0.42.0

《天天酷跑》怎么用滑翔跑高分技巧攻略


天天酷跑滑翔怎么用?怎么用滑翔来跑高分?来看看小编的天天酷跑滑翔攻略怎么用滑翔跑高分技巧攻略,希望可以帮到大家!
1、什么叫点滑
点滑,顾名思义,就是瞬间滑翔,或者是秒滑,几乎看不到滑翔过程。
2、点滑的作用
滑翔可以分长距离滑翔,以及超短距离滑翔----点滑。其作用是后期速度变快以后,用点滑来缩短起跳以后,落地距离,用滑翔这个方式,起到刹车作用。后期会频繁在各个地方使用。
3、为什么要掌握点滑
如果你不能熟练掌握点滑,那么你经典模式,就只能跑到6万米左右。大家都知道,后期5万多米以后,高低怪是个很难的地方,速度越快,破盾几率越高。几乎成了必死点。娜娜的冲刺,后期都是使用在高低怪。但是后期,连续导弹坑也是个必死点,由于速度变快,会导致跳跃距离变长,这就导致在导弹坑,会从第1个坑,直接跳落到第2个坑,而跳不上平台。
点滑,就是为了解决这一难点而发明的。当你熟练掌握点滑后,娜娜可以跑上8万,甚至9万米,只要不连续遇到高低怪(在冲刺CD没好,还能用盾抗一次),连续遇到高低怪几率很低的。
注意事项:
1、高低怪:一直到4万米以前,都是比较安全的,起跳时间把握的好,到5万多米都能过的,这里大家自己卡点,多熟悉就行。
2、连续怪坑注意细节,不要跳的太高,否则会撞到最上面的一排怪,也不要太低滑翔,否则滑翔过程会撞到怪。
3、双弹簧注意细节:
(1)跳起后,在较低的地方开始滑翔,滑到第2个弹簧。如果太高开始滑,滑翔过程中会撞到怪。
(2)当滑到第2个弹簧以后,弹起后,在空中连按2次跳,起效果就是用点滑,缩短弹簧弹起到落地的距离,不撞到墙。后期速度快,如果弹起后,只按1下跳,会弹很远,导致撞墙,特别是6万以后,还可能撞墙卡死,所以后期这里要用到点滑。
(3)低怪
为了避免起跳以后的距离过远,导致撞柱子,用点滑刹车。
(4)点滑
这个地方,后期也要用到点滑,大家可以仔细看看,从怪下面跳了以后,点滑一下,缩短跳上平台的距离,避免撞墙,这个地方越到后面越容易撞墙卡死,所以要求大家这里使用点滑技巧。
(5)柱子
这个地方,也是很多人喜欢失误的地方,这个地方要多练习,掌握趴过柱子以后的起跳点。到3万多以后,这里就不需要踩第组方块了,直接滑到第2组就可以了。
(6)弹簧注意细节
趴过柱子以后,让其自几下坑,然后跳1下,再开始滑行,注意滑行高度,这里滑翔有多种方式过,也可以和3跳一样,踩弹簧以后,再滑,也可以不踩弹簧,跳2下,从方块和怪之间的空隙滑过去。
(7)点滑过导弹坑
注意细节:走下坑以后,迅速连按2次跳,不要按的太早,否则会撞到怪。下面给大家分解这个动作过程:下坑--跳---滑,由于这2跳按的非常快,所以大家是看不到滑翔的过程的,就是要用点滑,来缩短这一跳的距离,避免距离过远,直接越过平台,掉进第2个坑里。大家多练习,就能掌握。

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