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怎么玩好三国杀的主公_三国杀主公技巧

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桌游三国杀怎么玩?要全过程、

开始:1先根据你们的人数确定忠臣
反贼
内奸
的人数,随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。2
首先分给主公“曹操”、“刘备”、“孙权”另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌,由主公玩家挑选一个武将扮演。随机发给其余每位玩家各3张武将牌,挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。3发体力牌,主公多一点。4发手牌,没人4张。
游戏中:1回合开始阶段:武将可以使用技能。
2判定阶段:若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
3摸牌阶段
:从牌堆顶摸两张牌。
4
出牌阶段:可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。
任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
5弃牌阶段:在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
6回合结束阶段:通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
武将死亡时,所有人都可用桃9他也克不救,若死亡则弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
奖励与惩罚:
任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

三国杀中曹丕当主公怎么用?

曹丕是我最看好的主流主,打法很灵活
主技能就是翻面,毋庸置疑,行殇和颂威只是额外摸牌技

这里只提放逐这个功夫活:

1牌放逐不用说,翻面反贼为好;2牌放逐最好也翻反贼,一个回合远远比2牌价值高(除非队友已经被翻面可以翻回来);三张牌就可以考虑自己的队友了,毕竟牌多。有时,出现了袁绍那种忠臣,他放乱箭你可以不管牌多牌少一直翻他补他。
这里提一点,翻反贼请翻那些回合内箭头人物,张辽,貂蝉,鲁肃为例。
一般的武将被翻,回合内也就摸2牌,你再送两牌,有点助人蓄爆的嫌疑。2牌放逐对回合内人物的杀伤很大,但是对回合外武将(张角,小乔,蔡文姬,卧龙,华佗)或者蓄爆型武将(张飞,太史慈,高顺),要再三考虑。对曹仁,离婚蝉,还有他弟,就别翻了。

2位反跳伤你一血,翻之无疑(除非是曹仁曹植这种主动会翻面的武将),回合内多了牌反正也只能留这么些。如果再一次二伤,看一下场上偏反的、回合内压制你的武将,把他翻过去,防止其再杀伤。即使翻得是忠臣,他的身份也要一轮下来才知道,曹丕一般不会一轮就跪。一轮之后忠反全出现,曹丕就可以有的放矢的翻人了。
不要吝惜你的血量,曹丕虽是4血,但不像张角那么脆(残血一卖就是3牌,而翻面是不用弃牌的),该翻的必须要翻,一个箭头武将的回合到来往往是灾难的开始

最基本的战术可以是反复翻一个武将,只让其摸牌,不让其有回合,你带领自己的队友将其集火至死,如果成功,你的收尸收益会高达近10牌,因为反复翻面的死人(大多数武将没有倾国这样的手牌转化机制)手上一般残留的都是打不出去的高价值锦囊装备!进入你的收尸阶段,你将成为超高爆发的存在,曹丕一轮推死四反根本不是什么稀奇事。

曹丕最大的问题就是单挑。单挑时4血曹丕的放逐反而不如3血曹丕那么自如了,给人补的牌多会使对方产生手牌强压。此时曹丕主唯一优势就是装备(收尸来的),所以一定要利用好装备优势(+1卡位,防具帮忙)压制。失去了装备优势,曹丕就离失败不远了

附(非主曹丕):
曹丕在身份场是准神,仅次于几个神将。翻面的价值是非常高的。虽然曹丕的翻面不如徐盛主动,但是发动频率上来说,曹丕要比徐盛高好多。基本适合所有身份(做忠反要打的暴力,卖血也主动点;做内奸保护好自己捡的装备,主内单挑必须留住核心武器(贯石、丈八),曹丕单挑不强,一被拖后期就必败)

三国杀做好主公

第一回合主公不能杀死任意一名反贼

除了保上杀下、一主一内一反、魏蜀吴划地盘、两个反贼各一将PK主公三将。

这些都玩过,不平衡~

二打一斗地主:1.一主公VS二反贼。轮流做主公。主公在原来最高体力值上+1点体力2.主公游戏开始阶段可摸5张牌,反贼每人4张牌。3.主公每回合可摸3张牌,反贼每人2张牌。4.主公回合结束阶段可保留比自己体力值多一张牌。反贼不变5.第一回合主公不能杀死任意一名反贼,只能杀到他们只剩1点体力。6.当有一名反贼阵亡时,主公回到摸两张牌,弃牌时不再多保留一张牌。但最大体力值还是比原来最高体力值多1点。夺城规则:拿主公牌当城。怎样夺城:1、城开始放在中间。任何人打出南蛮入侵、万箭齐发,可将其夺下。(开始如何夺城大家也可以自己讨论制定规则)2、你对有城的玩家造成伤害,城归你所有。3、伤害无来源造成死亡,城放回中间。城主技(可以不加入):1、若有主公技可以使用主公技。2、摸牌阶段可以多摸一张牌。胜利条件:1、杀死手中有城的玩家。2、手中有城时杀死任意一名玩家。3、场上只剩你一人。只要符合上述任何一个条件,就算你赢了

这两种都是三人玩法规则,你可以看看三国杀攻略网,里边很多相关的内容,拓展玩法介绍了很多

三个人除了你说的几种常规玩法,还可以双将或三将组合,然后打主内反,其实3个人玩没有绝对平衡的玩法,你说过的2反pk主公双将或三将就算比较平衡的了。

适合桌游吧进行对站比赛,可以参考下/p/br具体规则如下:/p1、三国杀3V3比赛适合6人游戏或战队交流,核心规则与普通玩法有所区别(不同之处在后面详述)。/br2、对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,其中一名玩家做主帅另两名玩家做前锋。/br3、胜利条件:消灭对方阵营主帅,只要一方主帅阵亡,游戏立刻结束。/br选将方法如下:/br身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。/br内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。/br双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)/br/br按以下步骤进行选将:/bra:从所有33名武将里挑出于吉,将剩余32名武将分为四堆,每堆8名武将。背面朝上放置。/brb:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。/brc:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。/brd:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,相比看http://www.njbyq.com/5015.html。拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择上海桌游网。/bre:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。/brf:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。/brg:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。/brh:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。/br游戏流程如下:/br由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。/br1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当每轮最后一名行动的玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均处在横置状态,这时重置所有人的身份牌,准备开始下一回合。/br2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营–直到出现1.中所述情况为止。/br3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置./br4、游戏牌说明部分同三国杀标准版说明书。/br5、同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合的角色开始按逆时针顺序依次结算./br和普通规则的区别:/br1、南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登:指定目标为所有角色,但顺序由出牌的玩家指定(顺时针或逆时针)开始/br2、闪电:3V3比赛里不使用闪电。/br3、奖惩/br杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙./br4、主公技/br此规则变体中不使用主公技。/br此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。其它更详细比赛规则见选手守则和裁判手册上海桌游网。/p

三国杀3v3规则/p1随机挑16个武将(系统给的,除去于吉)/br2选择两方老大的身份牌(以主公和内奸来区分)/br3现在可以选好的16个武将翻开了/br主公先在这16个武将中选1个,内奸选两个,主公再选两个,交替,直到选完,最后一个将归主公(所谓的1-2-2-2-2-2-2-2-1)/br4主公和内奸在各自的8个武将中挑3个(自己队员也是由主公选择他的将领)/br注意点:/br1座位–一个阵营的3个人是坐在一起的,中间位置为主公(或内奸)/br2方向–在能选择方向的情况下(南蛮入侵,万箭齐发,桃园结义,五谷丰登)需要指定按照顺时针还是逆时针旋转。3V3中无闪电牌,如果自己玩想带的也需要指定/br3死亡–不管什么角色死亡,杀去他的人都能摸3张牌(杀死自己人也能摸牌)/br5胜利–主公方杀死内奸,或内奸方杀死主公游戏结束/br5特殊–内奸和主公此规则变体中不使用主公技.此模式中体力及体力上限+1/br6出牌–不按照座位而是双方交替出牌,一方出牌一次直到每个人都出过牌位置,举例主公1号位,队友2位(位置是根据己方主公按逆时针算的)6位内奸主4位内奸队友3位5位主公方行动时,主公本人指定自己动或者26动,结束后,内奸方动,内奸指定自己动或35动。结束后主公方动,但前面动过的那人就不能再动了,结束后内奸方动…来回3次应该是所有人都动过了,回合结束,下一回合开始/br/p我问的是三人游戏,不是6个人~三人游戏规则作者:游卡桌游2009年12月04日16:18·胜利目标是"在被你的下家消灭之前,消灭你的上家",此规则不使用身份牌。·决定行动顺序(逆时针或顺时针)。·随机发给每人3张武将牌,每人挑选一名,待所有人都确定后,同时亮出。·从游戏牌里挑出[方天画戟]和[麒麟弓]这两把武器,放入盒子,暂不使用。·拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技。·其余游戏牌规则与正常规则相同。·当一名玩家被消灭时,他/她的下家获胜(即有玩家被消灭的同时游戏结束)。

请问一下,三国杀主公,忠臣,反贼,内奸都怎么玩,都最好用哪个将?

主公首先需要保护自己,同时和忠臣一起干掉其他人。如果忠臣水平很高的话用刘备,靠配合,水平不高的话用孙权,主要靠自己,另外曹操相对比较容易用,比较平衡。

忠臣最好具有一定的攻击力,所以个人不推荐曹仁、周泰这种。其余的看个人喜好吧,另外注意一下如果和主公的国家一致会有主公技的。

反贼也是,看个人喜好,没有什么特别要说的。如果主公孙权的话直接秒杀主公,如果主公刘备就先杀忠臣最后刘备就很弱了。

内奸最重要的是活着而且让别人不愿意打你。所以选点防御力高的,或者周泰、夏侯惇、曹仁这类,或者孙权这种能力很强的也行。打法分为两种,一种是通过自己杀忠臣或反贼来平衡场上局势,相对主动些,另一种是死忠内,一直杀反贼,不过最后看运气了,很被动

个人比较喜欢郭嘉和司马懿,不论什么角色都会选的~这个就因人而异了~

怎么玩好三国杀的主公

  三国杀 身份局, 主公 的原则概括起来就是三句话: 命比 忠臣 更值钱,团结 内奸 先杀反,残局平衡勿乱补。
  ????? 第一句似乎是废话,忠臣死了还有机会,主公死了就结束了,举个例子好了,2反对主忠,1血主CC手里攥着个1桃1无懈、攒的aoe及几张杀,无闪,脸上贴着乐,1血0牌忠臣被前位反 决斗 ,那么是否无懈或给桃?给了桃,后面还有个 反贼 砍一刀,主死;给了无懈,一旦中了乐攒的清场aoe就得弃了,下回合被砍2刀还是死,所以只能狠心看着他死,然后到自己回合尝试清场,清场失败也没办法,因为这是能做出的最好的选择了。
  ????? 团结内奸先杀反适用于死忠内以及明内的情况,跳反杀主内我将其列为无法团结的行列,对主公生命的最大威胁毫无疑问是反贼,反贼死光之前,内都是可以团结的力量,但是一定要注意不要对内存在幻想,互相利用罢了,脆弱的协议不必当真,一翻脸照样还是刀兵相见的敌人。你可以依靠的永远是你的忠臣而不是内。残局平衡勿乱补,这句话对于死忠内和影帝反来说绝对是噩梦,即使你手刃4反,功勋卓著;即使你手刃3反队友面不改色,理智的主公在优势情况下,还是会将你作为平衡的目标,因为主公获得的信息是最少的,那么最最稳妥的办法就是谁都不信,与其猜测谁是内,谁是影帝,倒不如先把每人扒光装备打到1血,再研究别的,这样最安全了。最后一刀尽量不要补,残局乱补刀的主不是会打的裸奔流天使主。需要注意的是,陆逊和 黄月英 等等1血原地爆发1杀n的不要让他们活到3人以下,宁错杀,不放过,真的让他们活到了3人以下那就保持高度高度警惕,真的是忠臣最好了,一有跳内动作(挂 闪电 ,借主刀杀某1血角色,等等等等)格杀勿论。 周泰 就先打不屈了再说, 夏侯敦 砍他到1-2血,敢于刚烈主公就果断杀之,什么?菊花哥你真的是忠?你213吧,刚烈主公你想干嘛??做这一切也许会让忠臣伤透了心,但是一切都是为了胜利。
  至于出牌其实很基础了,第一回合不要挂武器和-1马,留在手里充手牌,防拆防顺防借刀,武器换来换去的主是天使主,武器换来换去的 孙权 主是主公中的战斗主,防具和+1马优先装上,8位 大乔 2位 黄盖 、月英之流贴个乐、顺一下、杀一刀即可,远位的 张角 轻拆一下即可,贴乐毫无意义,这回合即使人家不动,下回合该P人还是P人,切勿消耗大量手牌把不明身份的人往死里打,既降低自身防御又可能错杀忠良,冲动是魔鬼。五谷不要乱开,开了死得快。无懈不要随意乱用,暴殄天物终将要还的。

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