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炉石传说恶魔术士卡组怎么选择,术士新版本卡牌

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炉石传说恶魔术士卡组怎么选择

炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说恶魔术士卡组怎么选择?对于恶魔术士卡组,大家对它的卡组是如何选择的,其效果又是如何呢!先来看看小编为大家推荐的吧!
自从退环境后,新版本也没有对术士的恶魔体系做出补充,标准模式下恶魔术是玩不了了,不过在狂野模式下,恶魔术还是非常强大的,这套卡组就是如此。
这套牌加入了两张恐惧战马,加上大量AOE,解场和站场能力非常强大,回血能力也很强,小的恶魔站场后,二王登场后就能形成强大的场面压迫力,即使一直都是你来我往的均衡场面,火车王加力代的强力斩杀,也经常会让对手措手不及。虽然整体来说偏重于防御,不过进攻、防守、斩杀应有尽有,可以说是比较完美的卡组,笔者在狂野模式中对战任何职业,胜率都相当的高。
这套牌的优点前面提到过一些,一是AOE和回血比较强;二是随从的性价比都不错;三是不容易卡手,对牌序的要求不高,即使真的卡手影响也并不大。而卡组的缺点在于,单解比较弱,对手牌术这样上巨人的,或者土豪战都不太好打。
通过优缺点分析我们可以知道,玩这套牌最重要的是把握好场上节奏,因为拥有较多低费AOE的伤害性法术,所以第一选择是保护好关键随从的存活,用低攻随从去打输出。狂野模式各种流派太多,无法一一列举,这里简单说一下对快攻、中速和慢速卡组的打法。
起手留牌方面,蓝胖子、死亡缠绕、鬼父和暗色炸弹都可以留。对快攻卡组尤其是铺场流,因为有大量AOE和回血的关系,撑过去前期的劣势然后拉开卡差,后面要胜利基本不成问题。对中慢速卡组,没事用用技能,尽量让手牌能够完美解,不浪费输出,暗影烈焰比较重要,只有一张要能稳住,占得优势后要多打脸给压力,随从不用铺的太多,磨到一定血量后用火车王进行斩杀。打冰法奥秘吞噬者要憋住,能斩杀了再上去吃冰箱,打手牌术牺牲契约要憋住,不能暴露,不然对手几乎是不会变大王的。

炉石传说23.0.3版本标准模式全职业主流卡组分享


恶魔猎手
收起恶魔猎手战士德鲁伊圣骑士猎人牧师法师潜行者萨满祭司术士
炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,23.0.3版本标准模式什么卡组厉害?下面一起来看看炉石传说23.0.3版本标准模式全职业主流卡组分享
恶魔猎手
恶魔猎手在新版本的第一个补丁中几乎没有受到任何影响,补丁前本就是抗德先锋的伊利达雷们,补丁后更是成为了新的“巫妖王”。根据大数据,快攻瞎的劣势对局目前只有防战,而且这还并不是完全不能打的对局。无论是前期的生物质量,还是高效的过牌手段,最后加上变身后超高的直伤斩杀,快攻瞎目前可以称得上是全能的快攻卡组。
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快攻瞎
恐惧牢笼战刃和赛丝诺女士成为了口诛笔伐的强力单卡,前者在解场的同时还能配合多重打击完成打脸,后者在恶魔猎手诸多低费加攻击卡的配合下可以形成超高的斩杀线。非常巧合的是,战队联赛第三轮中所有选手选择的都是同样构筑一模一样的快攻瞎,足以见得该卡组目前多么强势。
一般留牌:凶恶的滑矛纳迦/历战先锋/德雷克塔尔,内战额外留恐惧牢笼战刃/多重打击。
可选替换:暂时没有更优替换。
邪能瞎
环境经历了数周的演变,曾经主流的邪能瞎已经逐渐被快攻瞎代替,邪能瞎在前期节奏上与快攻瞎类似,但是增加的邪能法术组件可能会增加前期的卡手几率,所以相对于快攻瞎提高了抗快能力,但是降低了稳定性。偏中速的邪能瞎在当前版本还面临着伤害不够打死奶骑、防战和德鲁伊的尴尬局面,但凭借着对阵任务猎等直伤职业的优势对局还是勉强可以一战。
一般留牌:恐惧牢笼战刃/敏捷咒符/历战先锋,流放位的幽灵视觉。
可选替换:-历战先锋/混乱新星,+宝藏守卫/刃鲨/第二张贪婪需求。

炉石传说22.2版本标准模式各职业卡组汇总


德鲁伊
收起德鲁伊萨满术士盗贼猎人牧师法师恶魔猎手战士骑士
炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法模式之一,22.2版本标准模式有什么强力卡组?下面一起来看看炉石传说22.2版本标准模式各职业卡组汇总
跳费德虽然是环境中最热门的卡组之一,但他的胜率似乎有些“德不配位”,而且他在各对局中的表现也没有什么过人之处。大家之所以觉得跳费德很强,主要是因为他在牌序好的时候往往能够“碾压”对手取胜。但问题是,这个卡组极度依赖古夫和成长的及时上手。跳费德新鲜又好玩,所以即便表现平平,其高热度应该也能继续保持。而且不管怎么说,跳费德起码不是个弱鸡卡组。
跳费德的构筑已经固定下来了,当然你也选择带一些针对组件。话痨奥术师在对阵快攻时也许可以帮你续上一命;空军指挥官穆维里克也能起到类似的作用,他还特别擅长扑杀穴居人。穆坦努斯则主要用以针对慢速卡组。但其实对跳费德来说,带不带这些针对卡根本无关痛痒。想要提高胜率,你需要的仅仅是起手摸到各种跳费卡的“技术”而已。
野兽德已经开发出了一套新构筑。豺狼人的削弱使得野兽德可以向更偏快攻的方向发展:松鼠换掉了农夫,穆维里克换掉了卡扎库斯。应急木工的表现很出色,作为一张过牌组件,木工明显优于生命之种和冷齿矿洞。感谢Boc4Life对这一卡组所做的优化,我们搬运的这套构筑主要也是基于他的工作。
快攻德也很强势。类似于野兽德,快攻德也靠着抓跳费德赚了不少分。快攻德打不过那些有强AOE能力的卡组,所以除了抓跳费德之外,快攻德的主要食粮是像快攻猎这样的卡组。
如果你喜欢跳费,却又觉得跳费德不够强,那不妨尝试一下小丑德。根据已有的数据来看,小丑德表现应该会强于跳费德。只不过这个卡组实在了无新意,因此注定火不起来。
跳费德
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构筑调整建议:[灵活卡位]
[备选池]空军指挥官穆维里克、话痨奥术师、吞噬者穆坦努斯
野兽德
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快攻德
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小丑德
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炉石传说21.4版本标准模式卡组梯度排名T1卡组分享


炉石传说标准模式天梯是游戏中的主要玩法,21.4版本各职业标准模式什么卡组厉害?下面一起来看看炉石传说21.4版本标准模式卡组梯度排名
T1卡组构筑推荐
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补丁前盗贼已经是环境顶端傲视群雄了,没想到万千玩家翘首以盼的补丁把其它职业削了一遍却把最强之一的盗贼给遗漏了。显而易见的后果是补丁后盗贼成为了无论比赛还是天梯上的首选。锁喉贼本身的定位是一套具有很高斩杀otk能力的节奏卡组,一些玩家只看见了它能打otk的能力却忽略了它很强的打节奏能力是需要深化理解的,如果类比之前版本的红龙贼,可能就好理解了,大概只是换了一种更简单的otk斩杀方式,本质上还是那套节奏卡组,八爪机器人和联络人才是精髓。锁喉贼正是因为具备塞布、八爪机器人、奖品掠夺者这些抢节奏能力极强的牌,使得它能在环境里显得万金油,在对阵中速卡组时不落下风,从而替代了绝对自闭的加基森鲨鱼套,又因为具备很高的斩杀otk能力且当前环境里几乎没有能反制的办法,压制的中速或者控制卡组出场率上不去,本身上限高、强度高、对绝大多数卡组优势且个别劣势对局劣势较小、操作空间大、对熟练度要求高,因此成为了一套适合上分且可玩性很高的卡组。
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任务吸血瞎在蛮兵削弱之后少了一个赢点,可以说是元气大伤。但在快攻和锁喉贼居多的环境下任务吸血瞎仍然保持着很高的竞争力,特别是由于能counter锁喉贼,所以在黄金赛的赛场上也出场率颇高,最后的决赛决胜局也是一场精彩的吸血瞎内战。吸血瞎的构筑经过演化后舍弃了复制恶魔,携带四交易(一般为两434法强,一334蛇和一443亡语),而玛瑟里顿也因为能够卡术士的大怪和锁喉贼的格子得以加入构筑,(玛瑟里顿改成瞎子职业卡算了)玛瑟里顿的加入让吸血瞎卡组能够应对更多情况--尤其是面对中速节奏卡组时,单卡的加入能让这类对局提高不少胜率。
T2卡组构筑推荐
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我们这次采用了黄金赛亚军月神帝的手牌术卡组,术士虽然被重砍了两刀,但好在底子浑厚终归没有彻底倒下。这套手牌术构筑极力将补丁的影响降到了最低,放弃了被削弱的秘银法杖,实际上在最开始的手牌术构筑中本就不带刀。之前防术的出现逼得手牌术内卷带刀和食魔影豹提速,如今防术暴毙也解放了手牌术的构筑,往偏向巨人压场踢死的思路靠去,毕竟现在坐任务实在太慢了,想要靠任务奖励疲劳获胜的难度比起以前大了太多。同时卡组携带了2个火焰祭坛快速压缩牌库,使野猪人和拾荒者的效果更加容易触发并且面对锁喉贼和吸血瞎时,直接撕掉他们斩杀的k牌也是最直接有效的获胜方式。而最近兴起的战士面对术士可谓是束手无策,哪怕是已经被补丁多次削弱的术士,依然能踩着战士上分,汲取养料。在传说前列,手牌术的克星任务法也面对锁喉贼和吸血瞎的双重压制难见踪影,这也让术士有了更多的生存空间来展开属于他的复兴之路。
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补丁后猎人最大两个敌人任务萨和暗牧遭到重创近乎隐藏,任务术和任务吸血瞎也受到不小的影响,于是猎人们又开始在角落里狂喜。前两天刚刚过去的黄金赛中猎人也有不错的表现,本期我们推荐的猎人构筑来自于亚军月神帝(Melody)的标准三十张,魔喉在猎人失去科卡尔之后稳定占住了两张二费卡位。猎人在补丁后的新环境中劣势对局很少,只有快攻德是猎人比较难以应付的对局,所以很推荐大家用来上分使用。
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在主流卡组被削了一圈之后,任务贼终于又能拿出来杀一下了,其能上分的主要原因就是优势对局远多于劣势对局,虽说打法师对局体验和等死差不了太多,但优开吸血瞎战士快攻德等卡组就足以使任务贼在环境中具有一战之力了,虽然任务体系看起来较笨重但实际操作起来还是有很多抉择手段的。
任务贼的强度体现为:高强度的随从交换和铺场效率、明确的制胜手段以及小工具和军情七处刺客带来的节奏压制,这些使任务贼能够轻松拿下很多对局,最常见的取胜方式是在6-8费时做完任务拍下潜行9-7大哥,接战场军官或直伤斩杀;而短板也极为明显:没有回复、没有aoe比如你的手牌质量不足以抵御快攻猎前期的铺场节奏,就会被一直滚雪球或因血量飞速下降而无法翻盘,所以在与快攻卡组的对战中极度依赖军情七处要挟的上手率。我们推荐的卡组是周报成员虎牙轩谙在月初登顶的构筑。
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快攻德的强度得到了肯定,在各大赛事和天梯中表现都很不错。AlanC86使用快攻德拿到了GM周冠军,此生不肯解连环使用这套卡组拿到了成都黄金赛八强。思路主要还是钢鬃卫兵和艾鲁恩神谕者的配合展开,对阵otk和偏慢速卡组时前沿哨所优先级较高。花园猎豹可以根据情况换成卡扎库斯,也可以补充蠕动的恐魔增加前期的场面压力。
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在目前相对杂乱的天梯环境里,我们发现圣契骑居然又又又浴火重生了。这个版本的圣契骑使用体验不同于以前每回合的疯狂操作,反而与之前光铸骑十分类似,大部分时间只要按费拍怪就能打出更好的节奏,打t7猎和铺场德等卡组也因为有剑圣和各种圣契占尽优势,但对抗任务法和锁喉贼也是哭唧唧,综合下来是一套强度尚可同时又很依赖环境的卡组。
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补丁后,一开始就兴起了一波海盗战热潮,毕竟被加强了3张牌仿佛是设计师在告诉玩家海盗战天下第一,然而事实证明这些加强的牌几乎都是构筑骗局。反而是并没有单卡增强的大哥防战经受住了环境的洗礼,防战底子大量优质解牌的存在,使得他面对快攻的进攻,得心应手一般能轻松化解。而叠甲和蛋盾的存在也能在面对锁喉贼和吸血瞎这般自闭卡组中有一战之力,虽然叫做大哥战,但实际上卡组也并不笨重。构筑中通过大量对局尝试认为海盗藏品1张就够了,多带了一张废料场增加大哥数量避免大哥射手牌库无大哥可以拉的尴尬局面。虽然前期不能给对手压力,但是中期6费开始出大哥后,战士能给对手的压力是十分巨大的,并且所携带的随从赖场能力都很强,直接开始一波游戏结束的回合倒数,最后蛋盾的无敌防御便是压垮对手的最后一根稻草。
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法师和恶魔猎手依旧是安娜德的主要食粮,超凡可以说是绝大部分任务卡组的终结者。不过随着环境中战士的增加,德鲁伊的表现相比之前稍显逊色。天梯也有带小塞布和优胜劣汰、豺狼人的构筑,开完超凡之后的场面更加扎实一些,可以根据实际环境对构筑进行微调。

炉石传说20.8版本标准模式各职业主流卡组构筑分享


恶魔猎手
收起恶魔猎手术士潜行者猎人德鲁伊法师萨满牧师圣骑士战士
炉石传说卡组构筑是游戏中的主要玩法之一,20.8版本各职业有哪些常用的标准模式构筑?下面一起来看看炉石传说20.8版本标准模式各职业主流卡组构筑一览
恶魔猎手
得益于亡语瞎在版本中期的崛起,恶魔猎手在这个版本有了一个不错的收尾。版本末期牧师的削弱,对于恶魔猎手而言并没有太大的影响。亡语瞎在现今主流分段的使用率和胜率都非常好,是非常合格的天梯卡组,即使是在相对不被看好的高分段也不算差;吸血瞎的天梯胜率则不尽如人意,不过它也仍有相当的使用率和比赛出场率。
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亡语瞎
亡语瞎在版本的末期成为了环境中一个比较稳定的角色,无论是出场率和胜率都还不错,且卡组本身也比较平衡。构筑方面,主流的是随从流派,偏质量的构筑会携带奥和维克图斯,偏进攻的构筑则是使用少年惯偷,其他方面差别并不大;而较为小众的是斩杀流派,它并不携带伊利达雷审判官和恩佐斯的中后期质量,而是依靠伊格诺斯和直伤牌来终结比赛。两种主要流派各有千秋,实战数据差距不大。
一般留牌:剃刀野猪、剃刀沼泽兽王、亡语者布莱克松、吞噬软浆怪、金牌猎手克里等。
可选替换:斩杀体系(怒火、混乱打击、冷酷追杀、伊格诺斯)、少年惯偷等。
吸血瞎
吸血瞎这个曾经因为伊格诺斯才诞生的“新奇玩意”,如今也快要变成环境中的Old School了。历经多个版本变化和平衡性变动,潮起潮落,其他卡组已经多次洗牌,吸血瞎却始终在环境中有着一席之地。毕竟,它是设计师在限制OTK卡组以来设计出来的最重要的一个的OTK卡组。吸血瞎的构筑自成型以来几乎没有太大的变动,大多数卡位的变化都只是随着环境演变的适应性调整。目前在具体卡位选择上,空翻杂技比较普遍地替代了幽灵视觉。
一般留牌:古尔丹之颅、混乱打击、血法师萨尔诺斯、空翻杂技等。
可选替换:-酸性沼泽软泥怪,+虚灵改装师。

炉石传说拉斯塔哈的大乱斗卡组大全


炉石传说全新的拓展包“拉斯塔哈的大乱斗”为大家带来了新的超杀概念,动物之灵以及洛阿,新版本自然要带来全新的卡组征战,下面深空高玩为大家带来炉石传说拉斯塔哈的大乱斗卡组推荐,想要了解的玩家一起来看看吧。
点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗攻略
版本介绍
职业卡的组成:1张洛阿,橙,1张巨魔勇士,橙,1张动物灵,和其他7张卡牌。
九职业都会得到自己的洛阿
牧师洛阿邦桑迪,骑士洛阿老虎shirvallah,萨满洛阿卡格瓦,术士洛阿蝙蝠hi'reek,德鲁伊洛阿迅猛龙贡克,猎人洛阿山猫哈拉齐,法师洛阿龙鹰jan'alai,战士洛阿犀牛akali,盗贼洛阿鲨鱼gral
盗贼的鲨鱼之灵(4费)是各职业中费用最高的动物之灵。动物灵魂卡为了让卡组特征分明独特,原本想设计成永远隐身,但太自闭了,对手体验很差因为很难清除。
中立卡:血神哈卡,因为它太恐怖了所以只能弄成中立卡。
12胜卡组
在每周都会推出一次大乱斗活动,大乱斗有很多种表现形式,有时候大乱斗会需要玩家自己构筑标准卡组,取得越多的胜场奖励越丰厚,最高可获得12胜,而很多玩家想知道哪些卡组能获12胜,下面深空高玩带来一些12胜卡组,感兴趣的玩家快来看看吧。
中速猎任务脏牧亡语贼招募猎墙德控制术
点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗12胜卡组
战士
战士这版本颇有力推龙战的意思,好几张新卡都和龙卡有互动COMBO。
战士洛阿犀牛阿卡里,犀牛之神,突袭,超杀:从你的牌库中抽一张具有突袭的随从牌,并使其获得+5/+5.
动物灵犀牛之灵,潜行一回合。你的具有突袭的随从在它被召唤的回合获得免疫。
两张卡配合可以直接突袭超杀解场,集返场解场为一体,瞬间扭转场面局势。
指挥官沃恩,战士的巨魔橙卡,战吼:复制你手牌中的所有龙牌。一张和龙牌互动的牌,在标准模式下反正是没啥强度,在狂野还说的过去,不过并不是一张很让人满意的卡。
战士卡组
突袭龙战
招募战
疲劳战
打脸战
点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗战士卡组推荐
德鲁伊
比起前几个版本,德鲁伊在这版本虽然也有亮眼的卡,但总感觉少了点意思,德鲁伊开始还债?
德鲁伊洛阿迅猛龙贡克,在你的英雄攻击并消灭一个随从后,便可再次攻击。
动物灵迅猛龙之灵,潜行一回合。在你的英雄攻击并消灭一个随从后,抽一张牌。
这两张卡都倾向于让德鲁伊变脸解场,但版本新卡中并没有给出能加强德鲁伊变脸能力的卡,仅一张0费的加2攻飞扑。那么问题来了,德鲁伊靠什么来打出自己的洛阿之神体系。
战争德鲁伊罗缇,抉择:将该随从变形成为罗缇的四种形态之一。抉择变形四种形态之一:3费1/2剧毒潜行,3费1/4法强+1,3费4/2突袭,3费1/6嘲讽。都是野兽。相比较之下,这张卡就显得非常朴实刚健,没什么花里胡哨的效果,但效果非常踏实。万金油卡,在任何情况,任何体系下相信都能起到作用。
狂奔怒吼,随机从你的手牌中召唤一个野兽,并使其获得突袭。这是深空高玩认为在这次的德鲁伊新卡中,非常亮眼的一张卡。定向召唤手牌中的野兽,使其获得突袭。可以打出非常多的配合,比如新卡777铁皮恐角龙,打出超杀效果,你就是一张777和一张55站场了。再比如和大蜘蛛进行COMBO。
德鲁伊卡组
野兽德
树人德
墙德
口德
点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗德鲁伊卡组推荐
猎人
哈尔拉兹山猫之神,战吼:将1/1并具有突袭的山猫置入你的手牌数量达到上限。
山猫之灵,潜行一回合。每当你召唤一个野兽时,使其获得+1/+1。
山猫之神能摆脱“百无一用猎人橙”的规律,变成一张对猎人控场、解场强大而有力的牌。用1/1的突袭山猫填满你的手牌,配合神灵还可以吃buff变为2/2,配合森林狼或雷欧克也有2攻的解场能力。
祖尔金,战吼:施放你在本局对战中使用过的所有法术(目标随机而定)。版本唯一的一张DK英雄卡,又一张看电影导演卡,效果强度是有的,但是创意方面实在是缺缺。
诱饵射击,造成3点伤害。超杀:召唤一个5/5的魔暴龙。一张强力的返场卡了,属于猎人的返场神卡。对于猎人尤其是缺少站场随从的法术猎来说,是非常不错的返场神器。成功超杀后,55的随从可以给敌人很大的压力。
猎人卡组
中速猎
兽王猎
快攻猎
奥秘猎
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法师
加亚莱龙鹰之神,战吼:在本局对战中,如果你的英雄技能累计造成了8点伤害,则召唤炎魔之王拉格纳罗斯。
龙鹰之灵,潜行一回合。你的英雄技能会对目标及相邻随从造成伤害。
法师的英雄技能配合龙鹰之灵,可以轻松的在一场比赛中打出8点伤害,7费44加上一个螺丝,赚。
大胆的吞火者,战吼:在本回合中,你的下一个英雄技能会额外造成2点伤害。另外这张卡也是和神灵搭配相当不错的一张卡,配合神灵,5费可以对场上3只随从造成9点伤害。下一回合就可以直接加亚莱龙鹰之神召唤螺丝。
妖术领主玛拉卡斯,战吼:将你的起始手牌的复制置入手牌(不包括这张牌)。可以扩充自己的手牌,但是并不适用于现在的一些主流卡组,另外不够稳定。
法师卡组
奇数控制法
元素法
快攻法
二王子控制法
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圣骑士
西瓦尔拉猛虎之神,圣盾,突袭,吸血。每当你消耗1点法力值用于法术牌上,这张牌的法力值消耗减少(1)点。
猛虎之灵,潜行一回合。在你施放一个法术后,召唤一只属性值等于其法力值消耗的老虎。
猛虎之神强度毋容置疑,圣盾突袭吸血,直接转守为攻,这张牌很明显是慢速卡组控制骑或奶骑的构筑。神灵可以在猛虎之神上场前,为骑士不断的输送随从,确保不会在猛虎之神登场前,场面崩掉。
暂避锋芒,效果类似法师的冰箱,一个强行苟活的法术。效果是强力的,和天启骑的卡组构筑定位符合。
高阶祭司塞卡尔,战吼:保留英雄的1点生命值,将其余部分转化为护甲值。奶骑专属,防止奶量溢出..增加奶骑续航能力。
圣骑士卡组
任务骑
元气骑
奶骑
偶数骑
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牧师
邦桑迪.死亡之神,战吼:从你的牌库中抽取法力值消耗为(1)点的随从,直到达到你的手牌上限。
亡者之灵,潜行一回合。在一个友方随从死亡后,将它的一个复制洗入你的牌库,其法力值消耗为(1)点。
亡者之灵可以将死亡的随从的复制洗入牌库,费用变为1,后期配合该卡,直接能过牌过到一堆1费高质量随从。下一个回合,你将拥有一堆超强的1费随从,可以完成铺场返场带走比赛的能力。
灵媒术,选择一个随从,将它的复制置入你的手牌。升级版策反,可以自由选择敌我方进行复制。
塔兰吉公主,战吼:召唤你的手牌中所有你的套牌之外的随从。这是一张非常强力的节奏发起卡,可以快速的将手中随从召唤到场上,虽然对召唤的随从有要求。
牧师卡组
恶毒龙牧
奇迹牧
心火牧
任务牧
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盗贼
格罗尔鲨鱼之神,战吼:吞食一个你的牌库中的随从,并获得其属性值。亡语:将吞食的随从置入手牌。
鲨鱼之灵,潜行一回合。你的随从的战吼和连击触发两次。
鲨鱼之灵,触发两次效果让人想起已经退环境的铜须,这张卡比铜须强的是连击都能触发两次。鲨鱼之神,一张非常强力的卡,集过牌和加强于一体,配合鲨鱼之灵可以直接变成一只大哥身材。
钩牙船长,战吼:从你的牌库中召唤三个海盗,并使其获得突袭。这张卡的强就强在定向检索牌库海盗,可以直接过滤牌库+返场解场,压缩自身牌库,这版本玩海盗贼,你的铺场能力没有那么强,但你的海盗会比以前更大。
火炮弹幕,可以配合船长使用,完成一波铺场,解场。
盗贼卡组
偶数贼
弑君贼
王子贼
海盗贼
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萨满
卡格瓦青蛙之神,战吼:将你上回合使用的所有法术牌移回你的手牌。
青蛙之灵,潜行一回合。每当你施放一个法术,从你的牌库中抽取一张法力值消耗增加(1)点的法术牌。
对萨满来说,可以过牌的卡都是好卡,毫无疑问青蛙之灵的过牌能力是满分的。再配合青蛙之神,可以打出卡差,返回上回合使用的法术牌。
泽蒂摩,每当你以一个随从为目标施放法术时,该随从相邻的随从同时成为法术的目标。所以这张卡的效果可以让单体解场法术变成aoe解场,单体BUFF变成群体BUFF。
萨满卡组
快攻萨
控制萨
蓝龙萨
战吼萨
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术士
希里克蝙蝠之神,战吼:召唤此随从的复制,直到你的随从数量达到上限。
蝙蝠之灵,潜行一回合。在一个友方随从死亡后,使你手牌中的一张随从牌获得+1/+1。
通过蝙蝠之灵养蝙蝠之神,养成大BOSS之后,直接召唤,战吼铺场。
高阶祭司耶克里克,嘲讽,吸血。当你弃掉这张牌时,将这张牌的两张复制置入你的手牌。弃牌术这回是真的崛起了!!这张橙卡可以当作中期的轴心来打,我可以不走弃牌园快攻,我只要保持手牌最低费是它,就可以无限手牌资源。
术士卡组
撕牌术
弃牌术
魔块术
任务魔块术
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