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wcg中国选手历届取得的成绩,2013wcg魔兽争霸决赛

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论WCG赛事的影响力,重启的WCG会让《魔兽争霸3》重新点燃赛事氛围吗?

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2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。

WCG造就了Sky,WCG也成就了中国电竞

如果说WCG造就了Sky,那WCG更是成就了中国电竞!05年人皇Sky凭借《war3》取得了中国队在WCG的第一个冠军,让大众认识到了“电子竞技”这个陌生的词汇,也为中国敲开了电子竞技的大门。Sky身披国旗站在冠军领奖台的画面,至今仍是电竞爱好者的热血回忆,而后的06年WCG,Sky再次蝉联《war3》冠军,奠定了“中国电竞第一人”的称号。

而WCG14年的历程,在Sky取得《war3》双冠引燃的中国电竞热潮中,有3届WCG决赛是在中国举办。三届的本土作战,中国war3项目队伍也不负众望,均取得了冠军奖杯。09年成都的Infi、12年昆山的TeD和13年一样是昆山的TH000。三届赛事举办地,三个《war3》冠军奖杯,让世界认识到了中国电竞爱好者对电竞赛事的热情和实力。

在这不得不说13年的昆山WCG,Sky虽折戟于小组赛,无缘三冠梦。但TH000依然从MOON的手中夺取到了《war3》的总决赛冠军,把奖杯留在了中国。而MOON的WCG“十年无冠”魔咒成为事实,在当时即将停办的伤感氛围中,MOON的WCG生涯着实让人唏嘘,而“WCG欠MOON一个冠军”这句话流传至今。

纵观WCG14年的赛事,中国的队伍总共取得了13个冠军和11个亚军,而单凭《war3》就占了5个冠军奖杯,成就可谓是硕果累累。14届WCG,其中的《war3》赛事项目,承载着一代电竞爱好者的梦,时至今日,回想起来,那真的是一段充满热血回忆的青春。

“对我而言,WCG不仅仅是一项赛事,而是一段青春,是一段奋斗的历程,一段和许许多多好友们共同走过的美好回忆”——人皇Sky(李晓峰)

2014年停办的WCG,是不完整的告别

自WCG宣布停办后,不管是职业选手或者是电竞爱好者,心中都充满了失落、不甘和怀念。失去三冠梦的Sky、无缘夺冠梦的MOON等等,都留有了无限的遗憾却不得不告别WCG。之后虽有黄金联赛,但WCG的不完整,依然是不可弥补的遗憾。

停办消息出来后,IG《星际争霸2》的教练所说的话,贴切的表述了大家的 情感 :“WCG突然停办,原先的奋斗目标突然没了,让人颇为失落!”

目标没了,剩下的只有失落。这不单表现在职业选手,《war3》的玩家大多也陆续尘封了电脑上的《魔兽争霸》,虽从未删除却已难再点开 游戏 。就如登上冰冠王座的阿尔萨斯,冰封了自己,留下的只有脑海里的记忆。

《魔兽争霸3》重制归来

2018暴雪嘉年华宣布的《魔兽争霸3》重制版将于2019年上线后,对于war爱好者来说,是振奋人心的消息,这重新勾起了玩家的青春记忆。而拭去灰尘,再次以全新的面貌披挂上阵,这是 游戏 也是玩家的态度。

随着重制版消息而来的,还有《WAR3》全新的赛事体系,除了一直举办着的黄金联赛,新加入的“城市巡回赛”会在各个城市中向玩家展示《WAR3》的无限魅力。而“俱乐部团队赛”则是吸引目前各大电竞俱乐部的职业战队加入,丰富赛事的竞争性。“高校星联赛”则为职业选手注入新鲜血液的关键之举,而不会再是打来打去都是那几个熟悉的战队和选手。

暴雪对《魔兽争霸3》下如此的大手笔,不难看出,为的就是重新点燃《WAR3》的赛事氛围。一个完整的赛事体系,一个全新的 游戏 画面,为的不单是拾起老玩家的青春记忆,还有那吸引新一代的电竞爱好者目光,暴雪在用《魔兽争霸3》下一盘很大的棋。

WCG重启赛事,WAR3的圆梦之路将继续前行

而在2019回归的WCG赛事,决赛场地依然选择了当初停办的最后一站所在地,还在中国举办,只是城市选为西安。从哪里鸣金收兵,便从哪里擂鼓再战,选择在中国再续WCG赛事,不得不说是明智的选择,中国 游戏 玩家对电竞的热情和现在赛事的号召力,都已经不同往日,电竞赛事高涨的氛围和超强的赛事组织能力,都将有益于WCG的重启之战。

WCG里的老牌竞技项目《WAR3》,作为重启之战的6个正式项目赛事的其中之一。是MOON能解除“十年无冠”的魔咒,加冕为王?还是TH000能卫冕冠军,以实力再取一冠?这只能期待7月的西安之战。

总之,2019年对于《魔兽争霸》爱好者来说,名副其实的是魔兽争霸年,不管是体验重制版的全新RPG地图,还是重启的WCG赛事,都将是唤回曾经青春记忆的方式。

阿尔萨斯回来了!

是的,我很明确的告诉你们会,wcg是电竞的天花板,是war3最具影响力的赛赛。

我86年的,wcg来了,我重新开练war3,只为圆梦,工作暂时放下。

不多说各自勉励,加油,黄昏最后的青春。

作为一个十四年的魔兽争霸玩家,专注于rts竞技的老魔兽迷,我多希望能回答你,是的,会的。可惜的是,我不能。

一款 游戏 之所以会引发热点和广泛关注,最核心的部分是玩家,只有拥有广泛的 游戏 粉丝, 游戏 爱好者,这款 游戏 才能有足够的土壤培育出顶尖一流的天才选手,魔兽争霸虽然引导了一代电竞时代的风向,但是rts类 游戏 的没落却无可阻挡,原因很简单,在mob类 游戏 横行的今天,要付出更多操作,更多意识,更多战术考量的 游戏 ,无疑不会引起更多人的兴趣,魔兽争霸谁都能玩,但是要玩到精通,玩到巅峰水平,必须拥有极大的毅力,必须付出很多常人难以想象的努力,最后还要拥有足够的天赋,试问,把电竞当成快餐的当下,还有哪个有天赋的年轻选手愿意付出这么大的代价,去迎合一个已经看不清未来的 游戏 ?

最后,站在魔兽争霸老粉丝的立场上,我觉得,竞技精神,并不会随着 游戏 没落而消失,我们曾经为了一款 游戏 ,一个目标努力,奋斗,废寝忘食的训练自己的技术,磨炼自己的意识,它就永远存在我们心中,中国人族曾经的辉煌,也不会被人淡忘,终有一天,曾经我们取得的荣誉,会伴随中国电竞的发展,重新回到世界之巅。

联盟万岁

为了部落

重制版重创了war3的复兴。

魔兽争霸,是一款很好的战略 游戏 ,操作和战术都很重要。比赛精彩的,观赏性很强。作为一款老 游戏 ,重启不一定会热潮。卖的的是情怀,而情怀这个字眼也快烂大街了。00后的年轻人知道这个 游戏 比较少,他们玩lol,王者荣耀,cf居多,他们已经有他们的热爱 游戏 。虽然他们的父母80后大多可能是魔兽迷,但不会带着孩子去的, 游戏 毕竟是和00后学习功课有干扰。80后,苦逼还是大多数,还在为车房贷努力着, 游戏 比赛可能会去看看,但不会狂热,是一种理性的关注。

能点燃自己的只有自己。wcg对于魔兽争霸来说起到的只是助力作用!

魔兽争霸经历了10年的风雨现在依旧有比赛,已经说明了它自身的魅力。真正能让魔兽争霸复苏的是暴雪的重制版。而重制版之后的表现决定了魔兽争霸未来的走势。如果暴雪可以舍弃傲慢,用心去做魔兽争霸重制版。那么不仅仅是魔兽,暴雪自己也是有机会重上巅峰的。

回到wcg来说,wcg是确实寄托着很大的情怀,尤其对于中国电竞玩家来说。它的 历史 意义非凡。2003年wcg把电竞的概念带入中国,sky在wcg向世界证明在电竞领域中国的强大,让 飘扬在世界舞台。所以说wcg重启是很有意义的。

但是在目前的赛事状况下,重启的wcg的表现还是个未知数。因为它的特殊 历史 含义,导致人们的期望过高,会将它和当前最顶级的电竞赛事做比较如lol的s总决赛和dota的ti邀请赛。如果wcg做不到人们期待的那样,或许这就只是一个噱头

不会再有那种气氛了,因为没有新鲜血液涌进来,打来打去十几二十年还是这几个人,我说争霸三想再次迎来新生,不能老是打怀旧牌。

让我重新燃气了斗志。。。我不信正面操作刚不过疯狂电脑。。我得苦练 争取1-1打赢电脑

.2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。

嘟嘟租号没有你租不到号!

2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。

魔兽争霸3中sky的成就有哪些?

李晓峰,sky是1985年生人,we战队成立于2004年。WCG魔兽争霸项目世界总决赛的第一位冠军是2003年的保加利亚人Insomnia,中国选手郭斌是那一届的亚军。2013年中国选手黄翔,TH000是最后一届WCG魔兽争霸项目世界总决赛冠军,而那一年孙亚龙在WCG英雄联盟项目世界总决赛输给了Ambition。所谓抗韩的口号,从来都是由输给韩国人输到没脾气的弱者搞出来的,比如孙亚龙,uzi,国足。

WCG是那个年代电子竞技的最高荣誉,WCG魔兽争霸项目世界总决赛从2003到2013年共11届,Sky是05、06两冠,07、11两亚。WCG史上唯一一个卫冕成功的冠军。魔兽争霸3是单人项目,输了没有队友可以甩锅,也不存在四保一之类的战术,队友和练习赛对手对自己有帮助但主要还是看个人实力。游戏内sky开发的sky流和人族一波流战术打得对手痛不欲生。虽然被嘲讽战术单一,但能开发出一招鲜就是本事。

国籍层面,we战队当年经历了开除韩援(sweet等人)之后,队伍是需要成绩来稳定军心的,03040708的WCG冠军都是欧洲人,insomnia,grubby,creo,050609冠军都是中国人,sky ,infi。韩国人直到2010年才拿到第一个WCG,不像某adc多次输给skt,也不像某琴女把最后一届wcg输给安掌门。魔兽争霸从magicyang的年代就开始虐韩国人。

再国内社会影响层面,21世纪的前10年,社会舆论对电子竞技是很鄙视的,sky也是从网吧开始打,后来裴乐他们把友菱战队转成we之后才算是稳定下来。we战队出过4次WCG魔兽争霸项目世界总决赛冠军0506sky,09infi,12Ted。06年sky和丁俊晖竞争央视的年度体育影响力人物,据说是有黑幕,体现出了sky的影响力和主流认知对于电竞的偏见。不过随着社会发展与电竞的荣誉不断获得,社会认知也在改变。2007年WCG世界总决赛,sky在半决赛送走Moon,却在决赛输给creo,与三连冠失之交臂,是中国电竞最大的遗憾。2008年,sky和小苍成为北京奥运火炬手,体现了社会对于电竞,对于年轻人的认可。(小苍2006年解说意大利蒙扎WCG魔兽争霸项目世界总决赛,看着skycn卫冕)

电子竞技在21世纪第二个10年中得到了飞速的发展,不过我们不应该忘记在电子竞技早期的黑暗时代,是一群网瘾少年用他们的努力承担了先行者的责任。魔术杨也好,sky也好,xiaot也好,Jim也好,孙一峰也好,还有许许许多多或成功或失败的先人,一起走出了那段黑暗。Sky是他们之中,饭2019年为止,在各自项目的世界最高级别赛事中,成绩最好的一位。

2013wcg(全球电子竞技大赛)

随着电子竞技的不断发展,全球电子竞技大赛(WCG)已经成为了电子竞技领域的一项重要赛事。2013年的WCG比赛吸引了全球各地的电子竞技爱好者前来参加,这场比赛不仅展示了电子竞技的激烈竞争,更展现了电子竞技的魅力和未来发展的巨大潜力。

一、比赛简介

WCG是由韩国IT企业SK集团主办的全球性电子竞技赛事,自2000年开始,每年一届。比赛涉及多个电子竞技游戏,如《英雄联盟》、《星际争霸》、《魔兽争霸》等。2013年的WCG比赛共有超过70个国家和地区的选手参加,比赛场地设在中国上海。

二、比赛项目

1.《英雄联盟》

《英雄联盟》是一款团队合作的电子竞技游戏,比赛双方各有五名选手,通过合作和策略来争夺胜利。比赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段,最终决出冠军。

2.《星际争霸》

《星际争霸》是一款即时战略游戏,比赛双方通过控制自己的军队来争夺胜利。比赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段,最终决出冠军。

3.《魔兽争霸》

《魔兽争霸》是一款即时战略游戏,比赛双方通过控制自己的军队来争夺胜利。比赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段,最终决出冠军。

三、比赛流程

1.报名

参赛选手需要在WCG 网站上进行报名,并提交相关证明材料。

2.选拔赛

选拔赛分为线上赛和线下赛两种,选手需要在规定时间内参加比赛,获胜者将晋级到正式比赛阶段。

3.正式比赛

正式比赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段,选手需要在规定时间内参加比赛,最终决出冠军。

四、比赛结果

1.《英雄联盟》

中国战队OMG获得冠军,韩国战队SKTT1获得亚军,中国战队RoyalClub获得季军。

2.《星际争霸》

韩国选手sOs获得冠军,韩国选手Rain获得亚军,韩国选手soulkey获得季军。

3.《魔兽争霸》

中国选手Infi获得冠军,韩国选手Moon获得亚军,中国选手Fly100%获得季军。

wcg中国选手历届取得的成绩

  2000年WCGC,出征选手6人。
  《星际争霸》:小组出线,最好成绩第12名。
  《雷神之锤》:小组出线,最好成绩第6名。

  2001年WCG,出征选手14人。
  《星际争霸》:进入4强后取得第4名。2v2项目获得1枚金牌。
  《雷神之锤》:小组赛出现进入8强。
  《FIFA2001》:进入4强获得季军。2v2项目获得1枚金牌。
  《反恐精英》:小组未出线。

  2002年WCG,出征选手9人。
  《星际争霸》:进入8强,最好成绩第5名。2v2项目获得1枚铜牌
  《雷神之锤》:进入4强,最好成绩第4名。
  《FIFA2002》:进入4强,最好成绩取得第4名。
  《反恐精英》:未参加本次比赛。
  2003年WCG,出征选手17人。
  《星际争霸》:进入8强,最好成绩第6名。
  《魔兽争霸》:进入最后决赛,并取得1枚银牌。CHINAHUMAN
  《FIFA2003》:进入4强,最好成绩第4名。
  《反恐精英》:历史性突破进入8强。
  《彩虹冒险》:进入4强,最好成绩取得1枚铜牌。
  2005年WCG
  《魔兽争霸》:WE.SKY,获得冠军
  2006年WCG
  《魔兽争霸》:WE.SKY,获得冠军
  2007年WCG
  《魔兽争霸》:WE.SKY,获得亚军
  2009年WCG
  《魔兽争霸》:WE.INFI,获得冠军 MOUZ.FLY获得亚军

wcg历届冠军(追寻电竞巨匠的足迹)

WCGL(WorldCyberGames)是一项全球性电子竞技赛事,自2000年开始举办,至今已经有了20多年的历史。WCGL的比赛项目涵盖了多个游戏类型,包括RTS、FPS、格斗、赛车等等,每年都会有来自世界各地的顶尖选手参加比赛,争夺世界冠军的荣誉。

下面,我们就来一起回顾一下WCGL历届冠军的足迹。

2000年

在第一届WCGL比赛中,韩国选手JangJaeHo在《星际争霸》项目中获得冠军,成为了WCGL历史上的第一位冠军选手。

2001年

第二届WCGL比赛中,JangJaeHo再次夺得了《星际争霸》项目的冠军。此外,在《反恐精英》项目中,韩国选手LeeJaeDong也获得了冠军。

2002年

第三届WCGL比赛在韩国首尔举行,韩国选手们再次表现出色,JangJaeHo在《星际争霸》项目中三连冠,成为了WCGL历史上第一位三冠王。此外,在《魔兽争霸3》项目中,韩国选手KimTaekYong也获得了冠军。

2003年

第四届WCGL比赛在韩国釜山举行,JangJaeHo在《星际争霸》项目中四连冠,再次创造了历史。在《反恐精英》项目中,韩国选手LeeJoonYong获得了冠军。

2004年

第五届WCGL比赛在美国圣地亚哥举行,韩国选手们继续称霸。在《星际争霸》项目中,ParkJungSuk获得了冠军,在《反恐精英》项目中,LeeJoonYong再次获得了冠军。

2005年

第六届WCGL比赛在新加坡举行,韩国选手们仍然是最强的。在《星际争霸》项目中,LimYoHwan获得了冠军,在《反恐精英》项目中,LeeJoonYong再次获得了冠军。

2006年

第七届WCGL比赛在意大利都灵举行,韩国选手们依然是最强的。在《星际争霸》项目中,LeeYunYeol获得了冠军,在《反恐精英》项目中,韩国选手SongByungGoo获得了冠军。

2007年

第八届WCGL比赛在美国西雅图举行,韩国选手们继续称霸。在《星际争霸》项目中,KimTaekYong获得了冠军,在《反恐精英》项目中,韩国选手MaJaeYoon获得了冠军。

2008年

第九届WCGL比赛在德国科隆举行,中国选手们开始崛起。在《魔兽争霸3》项目中,中国选手LiXiaofeng获得了冠军,在《反恐精英》项目中,韩国选手LeeJaeDong获得了冠军。

2009年

第十届WCGL比赛在中国成都举行,中国选手们再次崛起。在《魔兽争霸3》项目中,中国选手LiXiaofeng再次获得了冠军,在《反恐精英》项目中,中国选手FangBo获得了冠军。

2010年

第十一届WCGL比赛在中国无锡举行,中国选手们继续崛起。在《魔兽争霸3》项目中,中国选手LinGuanHua获得了冠军,在《反恐精英》项目中,中国选手XiaHongKun获得了冠军。

2011年

第十二届WCGL比赛在韩国釜山举行,中国选手们继续崛起。在《魔兽争霸3》项目中,中国选手ZhangPeng获得了冠军,在《反恐精英》项目中,中国选手ZengRuoJian获得了冠军。

2012年

第十三届WCGL比赛在中国昆明举行,中国选手们继续崛起。在《魔兽争霸3》项目中,中国选手ZhuoZhihao获得了冠军,在《反恐精英》项目中,中国选手YuanZhen获得了冠军。

2013年

第十四届WCGL比赛在中国武汉举行,中国选手们继续崛起。在《魔兽争霸3》项目中,中国选手XuWenJun获得了冠军,在《反恐精英》项目中,中国选手XuXinYao获得了冠军。

2019年

经过几年的休赛,WCGL在2019年重启,比赛在中国厦门举行。在《英雄联盟》项目中,中国队FPX获得了冠军,在《穿越火线》项目中,中国队VG.Flash获得了冠军。

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