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剑灵第三系职业顺序时间2022_剑灵气功师3系选哪个

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剑灵枪手怎么打出最高伤害 火系枪手PVE出装推荐

韩服装备的基础数值、绿字效果以及武功加成的数值均不同于国服,因此对于武器和手镯类只需要了解其强化的技能是什么以及触发的技能是什么就可以了;而对于八卦和神功、秘功牌的效果,还是有很大的参考价值的。
武器
昆仑9段
基础属性和绿字略过不看;
强化技能(火系):连环(右键)、战弹乱射(F键)
连环附加500%额外火焰伤害,战弹乱射首次命中附加950%额外火焰伤害。
目前测试服有bug,战弹乱射附加的伤害也为500%,而且2段pvp向的连环不享受武器加成。
手镯
梵天手镯
强化技能:连环(右键)、战弹乱射(F键)
触发技能:弱点射击(3键)
弱点射击后12s内,连环附加350%额外火焰伤害,战弹乱射首次命中附加350%额外火焰伤害。
阎魔手镯
强化技能:连环(右键)、战弹乱射(F键)
触发技能:落花(C键)
落花后6s内,连环附加350%额外火焰伤害,战弹乱射首次命中附加350%额外火焰伤害。
八卦牌
极限雷弹(炉子)八卦
3件套:炸裂(常规F键)伤害提升75%,战弹乱射(爆发F键)伤害提升40%
8件套:绝杀(Tab键)冷却降低30%。
光束(黑风)八卦
3件套:绝杀(Tab键)冷却降低30%,斩杀(v键)伤害提升50%,冷却降低20%
8件套:炸裂(常规F键)伤害提升140%,战弹乱射(爆发F键)伤害提升75%
神功牌
玄天神功牌
效果:必中(弱点射击后4号键)命中时,点燃(常规4号键)冷却初始化(目前也可以重置绝杀v的冷却)
风月神功牌
效果:绝杀(tab)使用后,绝杀效果8s提升至10s
目前有bug,只提升绝杀效果时间,但多出来的2s无法使用战弹乱射
星火神功牌
效果:炸裂(常规F键),释放后3s内提升连环(右键)命中时的弱点捕捉buff触发几率。
赤水神功牌
效果:弱点捕捉(3号键) 每次命中斩杀(V键)冷却降低2s。
无限(传说)神功牌
效果为玄天 风月合成:必中命中后点燃冷却初始化;绝杀效果8s提升至10s
无量(传说)神功牌
效果为玄天 星火合成:必中命中后点燃冷却初始化;炸裂使用后3s内提升连环命中后弱点捕捉buff的触发几率。
秘功牌
玄帝秘功牌
效果:落花(c键)使用后6s内,点燃(4号键)命中后造成100%额外火焰伤害。
摩天秘功牌
效果:绝杀(tab)使用后12s内,连环(右键)命中后造成100%额外火焰伤害。
昆仑(传说)秘功牌
效果:斩杀(v键)使用时发动青炎,4s内造成3250%额外火焰伤害,青炎反制防御穿刺。由于测试服目前无法兑换,所以没有办法展示装备特效。
装备搭配
按照上述两部分来看,最终成型装为昆仑武器 阎魔手镯 无量神功牌 昆仑秘功牌 毁灭灵核
武器:不用说了,烛魔昆仑这一系的pve武器是必须的。
八卦:八卦肯定选用最高级的黑风八卦,炉子八卦属于黑风的弱化版本,而乌龟属性不是很好,只能当做过渡用。
手镯:手镯选用阎魔是因为火系爆发期间是无法使用右键进行输出的,也就不可能使用3技能触发手镯效果,而且由于火系的3技能触发不稳定,所以很容易错开灵核或者爆发技能“绝杀”,因此选用更稳定的落花(c)来触发,落花冷却为30s,即便搭配毁灭灵核,也可以做到每轮两次,和绝杀一样可以完美配合毁灭。
神功牌:神功牌目前风月延长2s绝杀效果有bug无法使用,所以无限也只有玄天的效果,因此只能选择无量神功牌,如果只能使用紫色神功牌的话,在没有秘籍的情况下(右键触发弱点捕捉的概率较低),还是依靠星火提升弱点捕捉触发率比较好。(而且由于国服风月证物目前已经绝版了,老区还有遗留产物,新区则没有产出,所以青月神功牌不适用大多数人。)
秘功牌:秘功牌的选择肯定是传说秘功牌无误了,但是现在传说秘功牌效果特别差,一个30s的技能只能造成3250%的伤害,对比灵剑9s一个4000%,气功15s一个8000%实在是不够看,后续肯定是要加强的。而紫色神功牌的效果都很差,不作考虑。
灵核:至于灵核的选择,火系是偏向爆发的,而且完美配合毁灭,所以理论上是要用毁灭的。但是以目前国服这样苦痛碾压毁灭的情况来看,苦痛是百搭的,最后对于灵核的选择八成也是和剑士一样苦痛略高于毁灭,对比其他苦痛用到死的职业来看,枪手的毁灭地位要略好一些。

剑灵气功师打黑暗武神应该怎么打,希望能告诉我一下,有什么要注意的,能够详细一些。。。

黑暗武神,首先你要非常熟练的左右2的节奏,这点很影响输出效率。 要尽量做到 左右2 不能影响到2技能的CD 也就是一轮左右2后 下一次左右2要按2的时候 上一轮2的CD正好过去
由于炎龙啸的后摇比 爆裂炎炮小。 所以如果你左右2还不过关的话可以从炎龙啸练起,熟练了之后挑战炎龙炮
(要记住打黑暗,躲技能事小,打出输出才是最重要的)

黑暗之力,如果你输出本来就不是很高,黑暗之力就是必吃的。 如果你怕血回不过来,可以把冰连点成吸血。。。 一套冰F至少吸好几千血 不怕回不过来

下面说说武神技能方面,大技能都是有征兆的
武神头顶出现“抵抗吧” 表示他要出扇形的下段踢,走位可以走开,跳跃也可以,实在觉得走不过可以用个QE。(当然因为黑暗的下段踢速度比愤怒的快很多,所以你一定要先心里有个准备,不然QE未必反应的过来。 而这个准备就是从看到抵抗吧这三个字开始要留意)

武神头顶出现"应对吧" 表示他会突然后退,然后前冲浮空一套踢,很疼的。 有以下方式可以躲,1,真空破3点 点出反制突进。 2,tab3点,点出反制,在看到应对吧出现的时候就切换到火系
3,Q一次E一次 以上方式技能使用时机在武神后退时。 QE不要Q之后立刻E,建议稍微停顿一小会充分利用无敌时间。具体是多少时间这个就要看个人感觉了。(我是不用QE的,因为还有个技能需要QE)

武神会出现无脑的五连追身打,这个时候就用QE 可以完美躲过。。 如果QE时机控制不好,也最多中1拳这个不影响

剩下一些技能都太好躲了。比如他向一个方向憋半天。。。那就是要向那边一直线发拳。。 直接走开就行了,这么慢。。。打空气的。。

还有那个所谓的截拳反击,说真的。。。别管他,无脑打就是了。晕了立马TAB起来继续打。。这样比你停手等他截拳过去来的快多了

冰大火大就不用说了吧- - 跟愤怒的没啥两样

召唤3系厉害还是2系

3系。
召唤三系明显是走控制流了,双晕双击倒,4个控制。
召唤师的技能更倾向于限制和辅助方面,在攻击性方面则没有太大的优势。人气最高的技能疯狂生长,它可以限制敌人的行动。另外,用于躲避攻击的蒲公英也深受玩家喜爱。召唤师也有一个和气功师同样的缺点,就是用于合击技的招式较少,很难连出一套造成大量伤害的连续技。

剑灵3月11号更新。灵剑改动大吗

改动很大
核心改动
1.流风斩
● 改动了5阶2段招式。
※ 经过变更后,施展流风斩的时候能够施展旋风武功。
※ 施展旋风武功时,将适用1.5秒内免疫伤害以及异常状态的效果。

2.御剑出鞘/回天令/鬼剑令
● 改动了部分修炼。
● 附加了护卫灵5阶2段招式的功能。
※ 将适用5阶2段招式我方解除护卫灵时恢复10%生命力、6秒内提升自己和我方30%的移动速度效果。
● 回天令武功的冷却时间变更为36秒。
※ 增加不可反制的功能。
※ 3阶3段招式:上调了按被击中的敌人数量恢复内力效果。
※ 3阶3段招式:增加了5秒内追加恢复15内力效果。
※ 5阶3段招式:产生暴击时追加恢复1内力的效果变更为结束回天令时恢复10内力效果。
※ 在3阶3段招式、5阶3招式武功上附加了5秒内免疫1次伤害以及异常状态效果。
● 增加了鬼剑令4招式的新修炼。
※ 增加不可反制的功能。
※ 3阶4段招式:增加了按被击中的敌人数量恢复2内力效果。
※ 3阶4段招式:增加了5秒内增加50%暴击效果。
※ 5阶4段招式:增加了暴击时追加恢复2内力、增加10%暴击伤害量效果。
※ 在3阶4段招式、5阶4段招式武功上增加了5秒内免疫1次伤害以及异常状态效果。

3.侧身闪
● 增加了1阶1段招式的新修炼。
※ 修炼1阶1段招式时,可施展新武功侧身闪。
※ 修炼1阶1段招式时,侧身闪是[E],逆攻是[Q],两者的冷却时间会分离开来。
※ 修炼1阶1段招式时,侧身闪、逆攻的冷却时间会变更为18秒。

4.暴烈剑
● 变更了暴烈剑武功。
※ 变更为单体伤害,并附加了不可防御效果。
※ 施展距离从原本的10~16m变更为0m~16m,施展条件上从原本的敌人虚弱、眩晕、击倒、瘫痪变更为敌人进行防御时。
● 增加暴烈剑的新修炼。
※ 1阶1段招式:内力消耗量变更为2。
※ 2阶1段招式:删除不可防御效果,增加解除防御,解除时恢复5内力的效果。
※ 3阶1段招式:增加解除防御时6秒内敌人不能施展武功效果。
其他改动
1.拔剑
● 上调了1阶1段招式、2阶1段招式、3阶1段招式武功的攻击力。

2.追风剑
● 增加了3招式的修炼。
※ 2阶3段招式:命中敌人背后时增加2秒内恢复4内力效果。
※ 4阶3段招式:命中敌人背后并产生暴击时增加2秒内追加恢复2内力效果。
※ 5阶3段招式:增加了被击中的敌人解除防御武功的效果。
● 修正了施展追风剑武功后,施展天隙流光武功时偶尔不能换成拔剑姿势的问题。
● 修正了4阶2段招式的图标不会显示成连斩的问题。
● 修正了施展追风剑武功后,显示增加移动速度状态效果的图标时不显示效果持续时间的问题。

3.飞燕剑
● 改动了部分修炼。
※ 2阶2段招式:上调了每次命中时恢复内力的效果。
※ 3阶2段招式:施展武功时,内力消耗量变更为1。
● 修正了施展3阶1招式武功时减少移动速度效果的持续时间与武功说明不同,只持续3秒的效果。
● 在2阶2段招式,3阶2段招式,5阶2段招式,2阶3段招式,3阶3段招式,5阶3段招式武功中增加了不可反制的效果。

4.下段斩
● 改动了部分修炼。
● 裂地武功变更为能够立即施展的武功。
※ 2阶3段招式:变更了即时伤害量,并附加了5秒内生成伤害领域的效果。
※ 2阶4段招式:删除了被击倒、擒拿的敌人给予附加伤害的效果。
※ 2阶4段招式:将适用按范围内的对象数量5秒内恢复5内力的效果。
※ 2阶3段招式,2阶4招式:冷却时间变更为24秒。

5.五连斩
● 删除了2阶1段招式、4阶1段招式、5阶1段招式的修炼。
※ 原本2招式武功变更为招式,3招式武功变更为2招式。
● 经过更改后,施展3阶2段招式(改动前是3阶3段招式)中也可以施展其他武功。

6.风月斩
● 增加了2阶3段招式、4阶3段招式的新修炼。
※ 习得2阶3段招式武功的话,风月斩武功将变更为残月。
※ 在4阶3段招式武功上增加了暴击时变换成拔剑姿势的效果。
※ 在习得拔剑武功的状态下,残月武功施展出暴击时将会变换成拔剑状态。
● 修正了不能用部分的防御武功防御1招式、2招式武功的问题。
● 命中4阶2段招式武功时,如果敌人满足虚弱效果的达成条件时将会适用虚弱效果。

7.凌云撩剑
● 增加了1阶1段招式的新修炼。
※ 修炼1阶1段招式时可以在拔剑的状态下施展凌云撩剑。
※ 经过更改后,凌云撩剑的基本武功不能在拔剑的状态下施展。

8.裂空掌
● 快捷键变更为[X]。

9.天隙流光
● 修正了能够对凌空状态的敌人施展天隙流光并能够给予伤害的问题。

10.吸星
● 上调了吸星武功能够用大挪移等连携系对应武功(例:气功师的软猬甲)反击的时间。
● 吸星3阶1段招式、5阶1段招式武功的2秒眩晕效果变更为2秒虚弱效果。

11.回击
● 回击武功的冷却时间变更为12秒。

剑灵第三系职业顺序时间2022

1、剑士:有剑术气剑觉醒以及追求快速的剑道快剑觉醒。2、拳师,有赤虎觉醒之力,和青龙觉醒之力。3、力士,大地属性力士以强有力的方式进阶为泰山觉醒派系,之后进阶为漆黑觉醒派系。
4、气功师,气功师有炙热派系和酷寒派系。
5、刺客,有毒影觉醒派系,无影觉醒派系。
6、召唤师,风属性召唤师通过修习造化的真谛来完美控制昆虫与植物的行动,造化派系召唤师起到强化自身与友军的能力。
7、灵剑士,觉醒后的闪光灵剑士具备了独孤剑客的形象,在闪光中消灭敌人。
8、咒术师,有诅咒派系咒术师扭曲派系咒术师。
9、气宗师,气宗师通过展现内功的方式来适配战斗体系。
10、枪手,有火焰与暗黑属性。
11、斗士,产生狂暴状态。

剑灵怎么获得无极武器

剑灵第三系职业顺序时间2022_剑灵气功师3系选哪个-第1张-游戏信息-泓泰

1、需要10阶段的无上武器和10阶段的雪玉皇宫武器。

2、材料弄齐后,需要合成费用3400金币,点击左边确认即可合成。

扩展资料:

各职业无极武器属性介绍

1、祝福·生魂无极斧头

力士“霸王击鼎“最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·妖邪败鼎,极·妖邪败鼎15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”。

2、祝福·生魂无极剑

剑士”天隙流光“最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·天隙流光,极·天隙流光15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”。

3、祝福·生魂无极灵剑

灵剑士“天隙流光“最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·天隙流光,极·天隙流光15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”。

4、祝福·生魂无极彩绫

气功师”火莲掌“最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·火莲掌,极·火莲掌15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”。

5、祝福·生魂无极法杖

召唤师“荆棘藤”最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·荆棘藤,极·荆棘藤15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”。

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